命运战士2攻略大全_命运战士2攻略
1.接着赶到商店杀完恐怖分子,想乘电梯到二楼,就是找不到电梯,请知道的朋友告诉我一下,谢谢!
2.命运战士2的游戏详介
楼主把console 1改成sv_cheats 1
象这样
"C:\Soldier of Fortune II - Double Helix\SoF2.exe" +set sv_cheats 1
在游戏中要按SHIFT和~才能叫出控制台
接着赶到商店杀完恐怖分子,想乘电梯到二楼,就是找不到电梯,请知道的朋友告诉我一下,谢谢!
和CS 差不多,只不过有些按键改过了。只玩过单机的吧,联网的没试过。试试单机的吧,按键不知道的话,你可以去看看那个选项里面的控制。里面的按键你看看就知道了。这个玩的时候也就是让你小心一点,不要跑的太快了。人嘛很好打。我也好长时间没玩了。你可以试试。
命运战士2的游戏详介
Mullins赶到“商店”,这儿已漆黑一团。恐怖分子就是穿着黑衣服作战,令作战相当辛苦,多用诱敌战术分批歼灭。在确认没有敌人的情况下,打开OICW枪的夜视模式查看周围环境,此时即便遇上单个敌人也可一枪毙之。好在这已是第三次到此,轻车熟路,笔直往前杀过去,至尽头乘电梯上二楼。在岔路口往右走,沿着以前去见情报官员的那条路推进,注意身后清理过的区域并不一定安全。到了密室外,发现其入口已被破坏,于是继续沿走廊前进,绕到废墟挡路的明亮处,乘这儿的电梯下到一楼。此区有点光亮,不那么难打了。前行至丁字路口,小心有敌从前方的实验室里开火;往右穿过门,转左进入第二间实验室,从其右侧绕出去,到一岔路口。右边被桌椅等废墟挡住,稍后需经过这里;先往左绕到第一间实验室,从蓝色门出去,在下一间实验室终于发现了“商店”的奸细是助理情报主管Wilson,他用一瓶卡住了Sestrogor博士。交谈之中得知,冷战结束后,他无法通过在两方玩弄权术来获利,于是组建了那个恐怖组织,依靠Sestrogor博士制造生化武器,阴谋将世界重新拉入冷战,这样他就能富有得象上帝一样,要不是因为Mullins的超人表现……越说越气的Wilson砸碎瓶子,转身离去,Sestrogor博士随即身亡。
原路返回到走廊上被桌椅废墟挡住的地方,跳过去,乘电梯升到商店顶层。Wilson已坐在一架灰白色的双翼螺旋直升机里,和医院屋顶上的那个类似,不过它能够发射杀伤力非常强的火箭弹,作为补偿,也比较容易避开它,其速度和雷神3里的火箭弹差不多。对付直升机的策略仍然是打其两侧的引擎,只要射击精确,是比较容易将其打着火的。对抗过程中,它会投几个士兵下来助战,不过倒不难收拾。最后一点,自己不要用来打直升机,没希望打中的。在它两个机翼都着火后,其攻击力和灵活性大减,将其机身打爆,目送Wilson的灭亡……。不过,恐怖主义的威胁并没有完全消除(要不哪来续集呢),就在为Taylor举行葬礼的仪式后,汽车的广播里报道:在东欧发现了异样的……
《 双重螺旋》继承了一代高度的真实性,而且有过之而无不及。二代中的场景画面就是最大的进步之一,这主要得益于QUAKEIII团队竞技场引擎的改进,在GHOUL2系统和Ren自行开发的ROAM地形系统的配合下,游戏加入了天气元素,场景浑然天成,飘落的雪花、风中摇曳的树枝、当你穿过灌木丛时引起草木晃动……这些都是其他游戏未曾出现的。暴力血腥的场面依然存在,GHOUL2系统将游戏中角色的身体划分为36个区域,当武器击中不同的部位时都会产生相应的效果,而且比1代中26个伤害区域效果更甚,想必仅这一点就会将《命运战士2》带入的行列,不过设计者也考虑到相关因素:为了照顾年龄和心理承受能力比较低的玩家,游戏加入了关闭血腥场面的选项。
《命运战士2》的库在FPS游戏中算不上是最大的,但却是最真的,每种武器的后座力和装弹时间都是根据现实武器设定。在游戏的DEMO版本里,总共有12种、4种手雷、3种装备供玩家选用,虽然这些装备在DF和CS中基本上都出现过,但不难发现,《命运战士2》的库实际上是两者的结合,这主要是受到场景影响的原因,由于《命运战士2》的战斗不但包括了CS那样的巷战,还有DF那样在野外的厮杀,所以装备自然要适应两种战斗的需要,匕首、自动、微冲、狙击、榴弹发射器、机枪是必不可少的,夜视仪、热成像仪这样的装备则用于帮助玩家完成夜战任务。
《命运战士2》绝对具有与流行FPS游戏一较高下的能力,而随机生成地图这一点就有点让人肃然起敬的感觉,据说游戏能在主任务保持不变的情况下随机改变地形,以保持游戏单机版任务的重复可玩性。
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