1.炉石传说恩佐斯弑君贼卡组推荐

2.炉石传说古神版本末期恩佐斯环牧卡组分享

3.炉石传说上古之神哪些卡值得合成

4.炉石传说瓦莉拉卡组翻盘技巧盗贼卡组推荐

5.炉石传说勇闯安戈洛新版亡语阳光贼卡组推荐

6.炉石传说宇宙亡语贼卡组推荐黑科技迎来胜利

7.炉石传说“上古之神的低语”新橙卡解析(中立橙卡篇)

8.炉石传说标准模式古神盗贼卡组对战分析推荐

恩佐斯亡语贼 死亡领主_恩佐斯亡语贼

炉石传说上古之神的低语卡牌现已全面上线啦!一共134张新卡牌,如此之多的新卡哪张比较适合玩家入手呢?为此今天小编特地给大家带来了炉石传说上古之神的低语卡牌排名,小伙伴们赶快来看看有哪些神卡吧!

TOP 10 投火无面者

炉石传说投火无面者

萨满的过载卡一般都不会差,作为一站新的过载随从,4费7/7的身材,虽然5费刚好有王牌可以Bang掉,但王牌现在费用提高,基本也只带一张,由此看来这张卡在萨满卡组或许会有一席之地的。

TOP 9 无面召唤者

炉石传说无面召唤者

法师的新随从,首先6/5/5的身材算是不错,附加战吼一个3费随从,配合铜须可以说是一个迅速的铺场。就目前看来3费随从质量有很好的也有坑的(比如351?),但这也是一个梦想呢~毕竟不会2费出末日奖励了!

TOP 8 维克洛尔大帝

炉石传说维克洛尔大帝

一张利用克苏恩的随从,由于克苏恩基础攻击为6,想达到10在前期其实很容易的。也就意味着这张卡可看做7费召唤2个4/6的嘲讽,想想熊德也就5费,其实很赚的一张卡。由于是橙卡,所以只能带上一张。

TOP 7 厄运召唤者

炉石传说厄运召唤者

克苏恩一发打不掉对面?那就来第二发!因为克苏恩的BUFF效果一直都在,那么如果你的第一波克苏恩被对手解掉,战吼回手一个克苏恩,对手是否已经惧怕了呢?

TOP 6 范达尔 鹿盔

炉石传说鹿盔

德鲁伊的新橙卡,或许可能成为德鲁伊的一个新流派(抉择德?),太子对这张卡也是比较看好,想想7费能出一个10/10的嘲讽大树,那是多么可怕!P.S:根须缠绕根本就是稳定小鬼爆破打2啊!!!

TOP 5 恩佐斯

炉石传说恩佐斯

古神之一,召唤死亡的亡语随从。看来国外对于将来的亡语系列较为看好?亡语贼、亡语猎或者其他职业也可以来一发?让我们拭目以待吧!

TOP 4 进化

炉石传说进化

1费法术,机动性其实蛮不错的。对于铺场型的萨满似乎是一个不错的牌,不过图腾是1费随从,所以会不会有素材是:图腾们,进化吧~~末日降临*4

TOP 3 永恒哨卫

炉石传说永恒哨卫

萨满的另一张解锁过载的方式,有人提议加入快攻萨中,配合投火无面者使用。在空场方面配合闪电风暴或元素毁灭之后,机动性还是蛮不错的。

TOP 2 进化之主

炉石传说进化大师

进化的单体版,并且站一个4/5的随从,只要不属于脸黑人员,这张卡对于中速型的萨满是一张很不错的卡。

TOP 1 克苏恩

炉石传说克苏恩

作为一个都有的古神,或许是想要这个版本主推克苏恩流派呢?就目前初步看来,牧师、德鲁伊、战士是较为合适组成克苏恩体系的职业,其他职业相对会困难一些。但是毕竟版本还未开始,新的环境还是未知的

让我们做好准备,翻开禁断的魔典,穿上华丽的教袍,迎接即将降临的上古之神吧。跟我一起念:

Yknathkthryggkyimrrunghagrmula!

炉石传说恩佐斯弑君贼卡组推荐

炉石传说这样一款卡牌游戏,卡组的构建是十分重要的,很多玩家不知道现在什么卡组比较强势,这里深空高玩给大家带来其他玩家分享的炉石传说狂野宇宙任务贼卡组分享与思路,大家一起来看看吧。

这次我来分享的卡组是我脑洞大开的产物之一,我敢打赌肯定没有人尝试过这样的卡组,就是宇宙任务贼。

看卡组前一定有人疑惑了了,贼的任务是要使用4张同名牌,而宇宙卡组要带30张不同的牌,这两个不是矛盾的么,没错,所谓脑洞就是要想别人不敢想,做别人不敢做的事。

前排说一下,这套卡组由于过于脑洞,所以是否具有实战性还在测试,由于宇宙卡组非常灵活,怎样达到完美的卡组我还在不断的摸索,希望大家也能集思广益帮我完善这套卡组。

废话不多说了,贴目前版本的卡组以及我在测试过程中的对阵情况。

卡组详情战绩分享

胜率表不太真实,没那么高,手机上打的几盘没统计,总的来说上分还是可以的,能不能上传说就不知道了。

说一下卡组思路,做任务的套件有,暗影步/小熊猫/摆渡人/伏击者/暗影施法者/消失/夏一可等回手牌、豌豆荚菊花茶夜幕奇袭等复制牌以及火羽精灵火岩元素可以产生相同衍生物的牌。

与传统任务贼思路不同,传统任务贼只要考虑做任务就行了,任务做完前你杀不死我你输反之我输,宇宙完成任务是需要相当的技巧的,用什么牌完成任务也相当考究,可操作性提高了很多。

其中核心牌,任务+回手牌至少需要6张+伺机待发+雷诺一共8张牌,剩下都是可替换的。

单卡分享

1、铜须的作用,配合火羽精灵或暗影施法者做任务,配合工程师学徒过牌,配合老司机大奶,虽然用到的地方不多,但是关键时刻十分有用。

2、恩佐斯的作用,说实话恩佐斯上场的次数不多,但是只要打稍微厚一点的卡组,特别是牧师,你上一个恩佐斯接一个回手,基本锁定胜局,所以我带了很多亡语来配合。

3、莫罗斯,我很喜欢这张牌在这套卡组里,因为能在你做完任务后迅速返场,传统任务贼不带莫罗斯的原因在于追求做任务的速度以及莫罗斯护不了脸,这对快攻抗性很好所以可以带。

4、黑铁,因为贼的aoe太弱了只能带这张。

几张被我替换下去的牌

1、大范,低费法术少,前期很难做大饭,后期也不需要做。

2、血法,同样是因为法术少,虽然法强+亡语很好。

3、战利品,关于战利品和发明家学徒和幽暗城商贩的选择问题上,我之前都带了,但是发现抗快攻抗性差,并且1血容易被解,所以去了血法和战利品。

几张我还没尝试过的牌

1、灵魂歌者,和亡语体系很搭,可以替换铜须并增加一些亡语,主要我没有。

2、鬼灵蜘蛛,前期能裸上的随从+完成任务后很厉害的一张,比各种蛋要好。

3、不稳定的元素,不稳定的解场。

4.、地鼠,别人抽到是11,自己抽到是55。

5、满山的食尸鬼,增加快攻抗性,并且亡语属性可以被恩佐斯拉,比憎恶好。

6、爆破小队/沟壑潜伏者。2张解场牌+亡语,宇宙缺乏解场,缺点522负面亡语,633费用高。

7、芬利博士,换一个报告每回合一个55美滋滋,堪比大王,图腾更好。

8、大工匠,我没有,不稳定的解场+任务完成后不会坑自己。

9、3张314身材的,石像鬼,石丘防御者,为了诺莫瑞根,这3张牌在做完任务后都很好用,但是前期摸到用处不大。

10、银色骑手,前后期解场+战场。

11、霍格,大号莫罗斯有稳定嘲讽。

12、宝石甲虫,比发明家学徒差的地方在于过牌利于完成任务,但是我翻了一圈3费的卡发现好东西还是不少的,尤其是做完任务后。

13、大熊猫,劫持者,阿雅夫人,增加回手概率,但是费用高,身材差。

宇宙体系玩任务贼原因

原因有三:

1、贼任务刚出时,作为一个卡组爱好者的我就喜欢上了,没想到强度爆表成为了毒瘤,而且任务贼体验差,比较封闭,这套卡组就是致力于改善这一点的。

2、任务贼最讨厌的是什么,快攻,任务贼最难受的是什么,任务还没完成就是被打死了,所以雷诺作为炉石最大的一口奶我是非常喜欢的,也就是为什么我要组宇宙的原因。

3、这套卡组从没有人尝试过,万一被我开发出来了那是多么有成就的事啊。

炉石传说

炉石传说古神版本末期恩佐斯环牧卡组分享

炉石传说弑君是狗头人版本盗贼新出的橙卡,可以不断的叠加BUFF效果,所以后期能力非常优秀,尤其是可以配合南海畸变船长的亡语快速叠攻,今天小编就带来了一套炉石传说恩佐斯弑君贼,配合畸变船长可以提供额外4点的攻击力叠加。

弑君贼这是这个版本最有梦想的一套卡组,试想一下,砍尽对方所有小弟,然后再一刀刀割君王的场面直至死。

卡组代码:

AAECAaIHELQBxyAsgD9gTtBagIhgngrAKStgKRvALexAKxzgKA0wLP4QK77wIH7QLLA6mvAoHCAqnNAuXRAtvjAgA=

现在这套卡组还处于不成熟的阶段,跟不上环境,我自己也玩了很多把,参考并尝试了很多思路,并不断调整才出来的暂定的1.0版本。

炉石传说上古之神哪些卡值得合成

古神低语中立橙卡竞技场卡组恩佐斯奇迹贼恩佐斯萨隆古神双飞牧传令官恩佐斯牧恩佐斯龙骑恩佐斯牧师恩佐斯城墙萨恩佐斯亡语骑

今天深空小编为大家带来的是炉石传说古神版本末期的恩佐斯环牧卡组,大家一起来看一下炉石传说恩佐斯环牧卡组的玩法和搭配吧。

卡组打法:

恩佐斯环牧是一个根据以前的环牧微调的。恩佐斯环牧常常利用博物馆馆长和变换之影的亡语相互协调,使恩佐斯作为一个结束游戏的胜利条件。

卡组上有比较多的质量好的亡语随从,后期上的恩佐斯也能帮助你完成比赛。卡组前期利用解场法术和随从抗住前期,中后期利用亡语站场,最后利用恩佐斯超强返场赢得比赛。

起手留牌:

VS德鲁伊:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、负伤剑圣。

VS猎人:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

VS法师:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

VS圣骑士:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、负伤剑圣、狂野炎术士。

VS牧师:留治疗之环、北郡牧师、真言术盾、暗言术痛、负伤剑圣。

VS潜行者:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、负伤剑圣。

VS萨满:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

VS动物园:留治疗之环、北郡牧师、战利品贮藏者、真言术盾、暗言术痛、狂野炎术士。

卡牌替代:

根据环境的调整,看哪种卡组比较多。

VS快攻:

-1凯恩血蹄

-1复活术

+1极恶之咒

+1暗言术痛

VS控制:

-1复活术

-1狂野炎术士

+2变幻之影

补充:

负伤剑圣可以帮助我们对付快攻,内战也可以帮助自己也对方压力,必经4功爹。而且德鲁伊也是比较难处理剑圣的,随意加入剑圣是很不错的。不带博物馆馆长而选择带了战利品贮藏者是为了加快节奏,馆长实在是有点慢,贮藏者还可以帮助你过牌,牧师是比较缺过牌能力的,所以贮藏者比馆长好用。卡组上不带一般恩佐斯牧会带的变幻之影主要是快攻卡组比较多,变幻之影这张卡节奏太慢,所以还是不带比较好,留出卡位给其他卡。

炉石传说瓦莉拉卡组翻盘技巧盗贼卡组推荐

1、维克洛尔大帝

推荐等级:★★★★★

适合卡组:所有克苏恩卡组

2、恩佐斯

推荐等级:★★★★★

适合卡组:亡语贼、亡语德、亡语猎、亡语术

3、范达尔鹿盔

推荐等级:★★★★

适合卡组:中速德鲁伊

4、毒心者夏克里尔

推荐等级:★★★★☆

适合卡组:各种盗贼

5、传令官沃拉兹

推荐等级:★★★★

适合卡组:亡语牧,挖宝牧

6、尤格萨隆

推荐等级:★★★

适合卡组:火妖法

炉石传说勇闯安戈洛新版亡语阳光贼卡组推荐

炉石传说新版的瓦莉拉卡组一直都是特别低调,很多小伙伴因此小瞧了它,那么今天深空小编就为大家送上炉石传说瓦莉拉卡组的翻盘技巧,盗贼卡组推荐。

卡组详情

胜率统计

卡组构成

说一下卡组构成。

我是个喜欢根据环境自己构筑卡组的人。

现在的大环境节奏速度很快,龙战、动物园、猎人都是以铺场抢血为主,奇迹贼在面对这种中偏快的速度难以生存,所以我需要一套可以在节奏上比对手更快的卡组,于是我构筑了这套融合了远古冠军贼及亡语贼成分的随从贼。

而这相比远古冠军贼最大的优势就是新卡恩佐斯,虽然之前有很多人开发过恩佐斯亡语贼,但我敢肯定的说,大多人对恩佐斯亡语的卡组构筑都太贪心了,总想着以他为核心,抱着下了恩佐斯一波就能获胜的心态,没有真正发挥它的价值。

恩佐斯在我这里是一个核心点,但不是绝对的核心,他的功能可以根据不同的场面发挥不同的价值:

1,返场

2,过牌

3,铺场定胜负

单卡选择

然后说说几张功能牌的选择

冷血:只带一张,两张会卡手,可配合斩杀,也可看情况给对手增加压力

闷棍:只带一张,同样是怕卡手,我的打法是自己需要场面的,闷棍对我来说只是一张节奏牌不是解场牌,更多时候我可以用随从进行场面交换获得优势,不依赖闷棍

石化龙:只带一张,不要告我带两张多_,我经常需要3费裸下,所以多了没用

盗墓匪贼:硬币是很有用,我之前是带2张,但有时场面优势因为没墙被斩杀,我换了一张牛头人

黑铁:打动物园、超生德只能说NIC!一波劝退好几次

这的节奏基本和远古的冠军贼差不多,操作难度较高,但是很有操作性玩起来比较有手感,而且很多时候场面选择有很多种不同的方法,玩起来还是要多加思考。

起手留牌

动物园、猎人、战士、萨满:起手留低费,4费以上包括4费一律不要

打动物园有黑铁必留,但对手没交禁忌尽量保留,随从交换第一原则

这几个快攻职业不能太卖脸,打龙战注意血量控制在15以上避免6费99无法解决

德鲁伊、牧师、圣骑:起手找过牌,2费幽暗城必留,我4费激活上过凯恩对手能赢?

法师:打的很少,个人感觉火妖法不好对付,不符合我的节奏,而且傻龙不讲道理

炉石传说宇宙亡语贼卡组推荐黑科技迎来胜利

该游戏的新版本在最近发售后给我们带来了很多乐趣,同时也给我们带来了很多困扰,为了让新手都可以更好的上手游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面卡组介绍,而这次为大家带来的是炉石传说勇闯安戈洛新版亡语阳光贼卡组推荐,若你也对此有兴趣的话就一起了解下吧。

点击进入:炉石传说安戈洛卡组推荐

先说一下这套卡组的由来,这其实已经是我阳光贼的第三个版本了,从卡拉赞时期开始,我每次版本更新都有用自己组的阳光贼打上传说。之前的两个阳光贼版本我也都在营地论坛发过贴子,大家点击我的头像就可以看到了。

我还是不得不提一下哈姆士郎。他在2016年世锦赛上的一句“炉石最大的乐趣还是要自己组牌”对我影响很大。尤其是在加基森版本,环境特别恶劣,海盗战和青玉德充斥的天梯,甚至一度让我觉得有点恼火,继而开始想我为什么要玩这个游戏。最终还是拾起了阳光贼,才开始感受血吼爆头海盗战,咆哮带走青玉德的乐趣。

先看一下卡组:

体系

这是一套节奏很强,还能打卡差的中速卡组,而且还有很强的后期。你猛一看不强是因为强力卡都是要靠阳光一下才有的。主要由几个体系构成:

1.单解

背刺*2,刺骨*2,暗影打击*2,军七*1,邪脊吞噬者*2。

贼相比于其他八个职业最强的点就是单解,尤其是新版本更新以后,邪脊吞噬者的加入让贼的单解体系已经达到了史上最强。所构成的解场体系可以轻松打崩任务战。版本无赖588也不过是硬币邪脊吞噬者就能解决的问题。

2.亡语体系

幽暗城商贩*2,毒心者,深渊探险*2,恩佐斯。

亡语体系最重要的还是补牌,而不是作为一种致胜手段。我所挑选的五张亡语牌都是能提供节奏和补牌的,毕竟如果你活不到恩佐斯一波,单纯带老牛或者高质量亡语都会显得有点萌。

之所以带深渊探险还是为了能减少卡手的概率,而且对阵不同的职业,你需要的亡语生物也不一样。比如说对阵快攻就可以找一些低费,对阵中后期卡组可以找一些高费的生物。盗贼的新橙卡453单独带可能有点蠢,因为实在是亏节奏,但是如果你手牌情况良好,用深渊探险找一张就好很多,因为可以确保复活。

3.阳光体系

吹嘘海盗*2,幽暗城商贩*2,虚灵商人*2,收集者沙库尔,幻觉*2,恩佐斯。

新卡幻觉完美替代了剽窃。剽窃(现已退环境)最被人诟病的一点就是不稳定性,新卡幻觉的发现机制相对来说更加稳定一些,而且也能更加针对性的应对当前的局面。

5费虚空商人,6费佛丁,奥拉基。用过都说爽。

这的节奏需要一段时间的摸索才能掌握,多种强力解场牌也比较考验玩家的操作和抉择。比如说伺机待发以后,你手里既有刺骨也有暗影打击,你先用哪张?

很多中速卡组或者卡组最大的问题就是僵化。打着打着没牌了,开始单抽,然后GG。这带了一张疾跑就很大程度上缓解了这个问题。除非你的恩佐斯和疾跑一起沉底了,否则你手里总归是有几张牌的。源源不断的手牌配合盗贼的强力节奏,这就是本卡组的厉害之处。

所以说,单纯为了质量带一些高费亡语并不符合本卡组的思路。它只会让你的卡组变僵。这并不是非要恩佐斯一波打崩对面的。

单卡替换:

带哈里森是因为要针对海盗战,如果海盗战不多可以换成加基森。

带帕奇斯是因为我自信,毕竟吹嘘海盗拉出来就等于压缩了一下牌库。

还有一个问题就是为什么不带闷棍,因为这带了恩佐斯,并不是抢脸卡组,闷回去亏卡。五血以下的可以暗影打击,五血以上的邪脊吞噬者。

对局分析

由于是版本初期,环境不稳定,我只能就这这些天的天梯环境分析一波了:

任务战:

任务战是盗贼最优势的几个对局之一,除非你的恩佐斯被脏鼠拉出来了,否则真的不知道怎么输。你场上有生物,战士只能拍墙,然后墙被法术解了,生物踢脸,战士只能继续上墙,如此循环,乱斗交完战士GG。

任务贼:

前期生物还是很重要的,蚊子肉也是肉,前期压住场面,给对面压力,在五费能压几个生物在盗贼头上,他任务完成了也很难翻。而且有些任务贼根本完不成任务。

奇迹贼:

和打任务贼差不多,奇迹贼前期生物少,压住场面,很轻送就赢了。

中速猎:

中速猎是最劣势的对局,唯一的赢法就是前期抢场面,猎人现在也是靠场面滚雪球,有点像卡拉赞时期的中速萨。邪脊吞噬者在这个对局非常好用。

海盗战:

打海盗战最重要的是靠对面的牌赢。当然做个大范是一种赢法,先手的吹嘘海盗(没射手上的情况下)也是很强的,前期抢场面,幻觉很容易找到墙或者加甲。场面最大化在你残血,对面血量很高的时候也未必是最好的打法。有的时候还是要多脏几张牌。哈里森是胜负手。奥金斧升级对盗贼来说有点无赖。

元素萨:

你前期的生物都在闪电风暴的射程之内,但还是要抢场面,沙库尔加个幽暗城商贩吃个闪电风暴一点不亏。如果一波高血量生物站住了,对面就很难解。萨满的节奏是非常僵硬的,在知道对面大概出什么的情况下,想想怎么恶心对面也是很重要的。刀扇可以防萨满那一拨铺场嗜血斩杀,但是留不留刀扇还是要看具体的手牌。

鱼人萨:

之前比较多,现在似乎少了一些,全力清除鱼人就好了。

冰法/任务法:

一定要办法给到压力或者找到冰箱来续命,早点破冰早点带走对面非常重要。

炉石传说

炉石传说“上古之神的低语”新橙卡解析(中立橙卡篇)

炉石传说宇宙亡语贼卡组怎么玩呢?炉石传说宇宙亡语贼卡组如何使用和搭配呢?下面深空小编为大家详细介绍炉石传说宇宙亡语贼卡组的详细玩法。

黑科技的胜利,炉石传说宇宙亡语贼。最重要的还是感谢员,1级那几颗星每一盘都成功抽到了雷诺并且成功的愚弄了对手。是一套偏节奏的控制卡组,拥有强大的生物和combo,不错的回血和解场,捉急的aoe和斩杀。

我想说的重点是这里选择的和放弃的几张单卡:

1、芬利爵士换掉了毒药

匕首是后期最差技能,这个应该基本没有争议。作为一套费用充足的控制卡组,肯定是不能每回合转刀的,太蠢了。超过一半的概率找到治疗护甲,对于一个1费13的生物已经很超值了。当然也可以看情况选择射箭火冲来补斩杀线,或者面对女王大螺丝选报告图腾。一般不缺牌,所以我还没用过抽牌。

板娘是后期卡,前几回合匕首很厉害而治疗转甲比较蠢,起手不留。

是个鱼人,可以和蓝龙+蛤一起被馆长拉出来。

所以去掉了毒药。

2、卡拉赞新卡

吹嘘。11身材对抗猎人很好,不管是换掉蝙蝠还是转刀砍32。对术士也还行,对其他比较一般。1费方便带,也方便充分利用费用。随机职业卡的水平和结网蛛的野兽差不多,目测不如法师的11。

叉子。3费能裸下很重要,因为后手2费跳了军7大范的话3回合就会有点尴尬。32身材说得过去。亡语送一个332小刀,3费小刀让本体适合2费硬币丢上去。亡语属性可以被恩佐斯拉出来再给一把刀,让我们换了技能的话也一直有刀可以砍。

巴鲁斯。可能会拉出末日,所以最好手里有了末日再丢上去。下限能接受,上限有两种,一种是招55或者能拐卖的亡语,另一种是出一个雷诺或者恩佐斯然后我们一个暗影步。平均而言是赚的。

馆长。可以期待他抽上来两张牌。身材算不上好,只是用来护脸的话应该说马马虎虎,但这正好就有了兽龙鱼三样。最有用的大概是鱼吧。

3、暮光召唤师而不是老牛

单纯看属性的话老牛多了1费的身材,似乎更好一点,但其实未必。第一,暮光召唤师可以出一个55的怪,6费就能打了,而牛就很慢。

第二,考虑恩佐斯,拉出来一发乱斗之后55比45大,而且11也好送死比如直接杀一个蝙蝠赌运气。

第三,4费的节奏上对面不愿意解出一个55来,下回合配合暗影施法者或者恐龙都很好,牛有很可能被解掉。第四,后期抽到的时候4费比6费灵活。

4、科多,哈里森,群体背刺,5费针对卡三选一

这里真的是个三选一的问题,谁都有道理,具体取决于环境。我认为现在而言群体背刺更优秀。贼自从没了爆刀aoe只剩一张刀扇,这又没带伺机待发所以到了5费才能配合法强来打这张刀扇。而这张牌不需要配合,5费稳定丢出来,6费还可以暗影步或者复制1/1再来一遍,使得面对术士萨满小德的时候也可以稍微期待一下aoe了。

哈里森最大的用处是吃锤子,其实吃血吼也不错但我们打豪战是个优势对局。如果萨满比较多可以换上。

科多比较泛用,而且野兽可以配合馆长。这张卡很少会卡手,退一步就算裸出的话身材也还行,唯一不足的是我们这不是很缺生物解,所以没有那么需要他。

5、应付8/8的刺杀

一张无奈的牌。随着卡拉赞3区开放,上到各色巨龙下到奥术88全都出来了,也算是个应对吧。今天刚换上,所以用的还不多,见谅。

卡组打法

最重要的是随机应变,尤其是这套拥有偷牌,回手,复制,换技能等等的一。既然选择了宇宙,就等于是和那些一成不变的剧情说再见了,不是吗?

并不是,因为更重要的还是讨好员。

卡拉赞3区更新:馆长很好用,可以期待他补到两张半的手牌。因为板娘和蛤的存在,7-9费丢下去都表现得很好。这里替换掉了战利品。

今天多了好多大龙,所以加了一张刺杀,换掉了那只感染牛头。

炉石传说标准模式古神盗贼卡组对战分析推荐

“上古之神的低语”新橙卡解析(职业橙卡篇)

上次写职业橙卡的时候卡包尚未正式使用。而昨天我一共开了将近80包,居然只开出两张古加尔,太伤了,不知道各位开包情况怎么样。

既然没开到多少好卡,仅有的奥术之尘就更要省着用了。

这里主要给大家合成橙卡的一点建议。T1(优秀,优先合成)、T2(不错,次要合成)、T3(一般,可有可无)、T4(不推荐主动合成)。

克苏恩 :这张卡会在第一时间免费赠送给玩家,也因此克苏恩体系是新版本比较常见的。以各种随从增强克苏恩并在10费打出“爆炸输出+大哥站场”就是玩法的核心了。现在来看,比较适合克苏恩体系的是牧师和战士,回复和解场能力较强的两个职业相对比较容易活到10费。

系统赠送,不需合成。

恩佐斯 :召唤所有死亡的亡语随从。铺场型里可以塞一张,目前效果最好的是亡语贼的套路,石化迅猛龙配合盗贼新增加的亡语随从进行铺场,在骗出aoe解场之后再拍上恩佐斯,通常可以劝退敌人。

适合套路:亡语铺场型

合成优先度: T2

尤格萨隆: 这张有趣的卡是依据你已经使用的法术数量来胡乱使用法术,运气好可能是满血斩杀,惊天大翻盘,运气不好就是直接把自己打死,所以大部分情况下是一张卡。但某些法术较多的里可以带一张作为绝境翻盘使用,说不定会有意想不到的效果。

适合套路:法术的绝境翻盘牌,如冰法、奇迹贼

合成优先度: T2

亚煞极 :四大古神里效果最朴实的一个。克苏恩瞬间打出爆炸伤害,恩佐斯铺满亡语取得场面优势,尤格萨隆能在绝境翻盘,相比之下这张卡的效果就不那么突出了。这张卡也无法作为卡组核心使用,最多是增加一些大后期卡组的强度,不看好。

合成优先度: T4

适合套路:战士,比较容易刷出较多豺狼人。

合成优先度:T4

适合套路:慢速

合成优先度:T3

适合套路:需要低费法术牌的卡组。火妖法、盗贼等。

合成优先度:T3

适合套路:无

合成优先度:T4

适合套路:城墙职业,战士、德鲁伊。

合成优先度:T4

适合套路:无

合成优先度:T4

适合套路:疲劳贼,疲劳德

合成优先度:T2

适合套路:所有克苏恩

合成优先度:T1

亡语系列的职业卡组在炉石传说恩佐斯上线之后就是一波强势来袭,下面,深空游戏将为各位玩家带来炉石传说标准模式古神盗贼卡组对战分析推荐。

卡组组成:

0费:伺机待发x1,背刺x2,

1费:深渊探险x

2费:刺骨x2,幽暗城商贩x2,战力品贮藏者x1,血法师萨尔诺斯x1,闷棍x

3费:军情七处特工x2,刀扇x2,大地之环先知x2,暗影打击x1,石化迅猛龙x1,艾德温范克里夫x

4费:巴内斯x1,盗墓匪贼x2,被感染的牛头人x

5费:碧蓝幼龙x

8费:炎魔之王拉格纳罗斯x

10费:恩佐斯x

职业卡组对战分析:

1.动物园:碰到的基本没怎么输过,唯一输的大概2盘都是被火车王历代高斩杀秒的,起手留1,2费怪以及背刺刺骨军7,刀扇大背刺我一般不留,打动物园必须站住场面,我们这硬解软解总共10多张解牌,站场生物各个费用都有,利用小combo做到解场的同时站场,论后期动物园跟我们基本没的比,过牌能力我们有2张探险,2张李爷爷,血法,战利品,2蓝龙也不算差。

2.导演德:除去导演及天胡,正常打是优势的,起手留1,2费怪以及背刺、刺骨、军7、大背刺,大背刺必须留,以防万一激活紫罗兰或者鹿盔,刀扇我一般不留,后手可留匪贼,现在小德基本会想尽一切办法跳费,而我们这前期站场能力比较强,过牌能力远超过小德,小德解场能力很强,基本前期他法术解场,后期不停拍大怪,实在不行指望导演一波翻盘就这个套路,而我们后期恩佐斯一波拉起来过一波牌也不虚。

3.猎人:只碰到过中速猎,小劣势,想尽一切办法站住场面,然后就算你前期站住了场面也可能被6688带走,这真让我想起了当年被佛祖骑民工三连支配的恐惧(6费佛祖,7费砰砰,8费丁丁)。

4.打脸萨:3级到传说基本都这种,小优吧,打法及留牌跟动物园差不多,我们有两口奶及一面墙,只有2盘被双石化毁灭锤子敲死。

5.龙战:很少很少,我印象里只碰过3盘,赢了2盘输了一盘,输的那一盘被大表哥弄死的。

6.克苏恩战:劣势,我是不防乱斗,能骗就骗,不能骗就算了,人家又不是白痴,知道什么情况下乱斗什么情况下不乱斗,恩佐斯该下就下,被乱斗了就当过一波牌就是,前期压力给足了,也不一定打不赢,碰到的不多,输多赢少。