1.龙之谷元素师加点(复制粘贴者勿入

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3.龙之谷元素师加点。高手请进

4.龙之谷元素师加点

龙之谷元素加点推荐_龙之谷元素加点

无图,纯口述了。自己对照吧

魔法师页:火焰虫5,冰尖柱5,毒云12,震荡波10,神秘冥想1,浮空1,力量掌握3,闪现5,逃脱1,精神掌握3,精神训练2.(可以改为冰尖柱满,震荡波1级)

元素页:火球1,地狱火海3,火墙6,火盾2,火径3,火焰风暴1,火闪1,火鸟4,灼热火焰1,弗罗斯特风1,冰河1,冰刃1,霜冻8,冰刺6,冰盾1(可以不点火闪和冰盾儿选择把或火鸟加满)

纹章用火墙A,火径A,灼热火焰A,冰刺A。

本人洗4次点之后的点法,纯手打,非复制,PK刷图两不误,深火副冰。

龙之谷元素师加点(复制粘贴者勿入

魔法师部分:

火焰虫LV4,前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的

冰尖柱LV3,需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要

毒云LV2,必要,如果说前面两个点到3和4是因为前置的话,那么这个LV2是打底必须的,毒的持续伤害和不错的瞬间效果都是这个技能必加的理由

轮转之杖LV1,系统效果即可,作为一个脆皮,尤其是近身的极度脆皮,这个近身技能还是必要的

充能飞弹LV3,需要,点到LV3的原因只有一个,这个是法师普攻时提高威力的利器

反击LV2,必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧

浮空调整LV3,必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧

碾压、挥击LV1,系统效果即可,非主要技能,无视也OK,但是在一些场合还是要用一下的,用途如同牧师的踩踏之类

闪现LV5,必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助?

仅供参考

求龙之谷的元素师加点

如果着重刷图,我建议主火副冰,也是元素当下的主流刷图加点法。

魔法师加点:

火焰虫和冰尖柱5级(前置)

毒云满级 震荡波10级 闪现满级 个回蓝回血技能看自己喜好了。

各逃生技能点一点 (建议 辗压和充气弹之类的技能就不要浪费技能点了)

元素师加点:

火球一级 火墙 地狱火海满级(很强力) 火盾2级 火径满 出火大 火鸟火爆满

风闪一点(虽然削弱了,也很给力)

冰刃一级 冰刺 霜冻满级。(冰系的神技)冰盾出2级

这是比较强力的刷图加点发,希望对你有帮助。如果剩下几点SP,可根据自己喜好加点。

龙之谷元素师加点。高手请进

毒云12(为了出3朵云),闪现、逃脱、浮空调整,还有+HPMP回蓝的都满,震荡波点了1点。

元素师系列技能:

火球满,火海3级,火墙满,火盾2级,火径满,火焰风暴满,火焰闪耀1级,弗罗斯特风1级,冰刃1级,霜冻3级,冰刺满,冰盾2级,冰雾满。

火舞系列技能:

灼烧之手2级,漫长岩浆1级,火球EX1级。

完全放弃双爆,因为第一点不够,第二CD太久,如果说之前的双暴放弃了感觉还挺可惜的,现在的双爆CD那么久,增加再多伤害也没意义了。

冰尖柱是个好技能,可惜点不够,只能点到前置了。

毒云也是个好技能,但是点到12级已经差不多够了,取的是限制的效果,为了3朵毒云,当然了,如果对这个技能非常有爱的朋友,可以灼烧之手点1级,不学震荡波,能把毒云点满,这是我第一套时候的加点。

火球满,这是无需质疑的,经过测试,基本上看到的方位都能打的到,记得在雾谷保护队长PK的时候,我站在高坡上面,能打到下面能看到的任何位置的人,甚至河对岸的高坡上的队长。火球满伤害是536%+4514。

第一次加点的时候没点火闪,点了1级的冰河,但是发现1级冰河冰冻时间太短,于是干脆就没加,点出了N久没用过的火闪,感觉还不错,呵呵。

火墙满,因为伤害高,351%+7676,当然我考虑的另一套加点,也就是双盾满的加点,更注重生存能力,也让我一度心动,不过现在我主教能轻松刷,也用不到满级双盾,所以暂时不考虑,当然了,如果生存能力不够强的朋友,可以火墙出到前置,然后双盾就可以都点满了。

火径满,这是无需质疑的,别看满级火径才317%+1388伤害,看起来比别的技能逊色很多,但是我可以很负责任的告诉你,火舞除了40级火系大技外最强输出非火径莫属,这个技能是非常非常的牛B,不骗你,一套下来打个10来W伤害不算啥。

霜冻只点了前置,这是思索了很久之后,在冰刺满还是霜冻满之间作出的取舍,毕竟霜冻技能再好CD也太久,取它降冰抗的功能足矣,不过说真的,这个霜冻真的是个好技能,冰灵千万莫错过。

冰刺满,伤害148%+2620,这个技能满了之后能刺很多下,不是40级的时候的3下,多少下没数,伤害还是很可观的。

龙之谷元素师加点

单刷的话。

被动技能:

移动施法加满(没理由)

魔法记忆加满(没理由)

元素点燃加满(没理由,刷图点)

魔法秀加满(有人说这是PK场专用。错!单刷的话,释放是很重要的。没人保护你的。低CD和高释放能解决这个问题)

魔法盾加满(建议新手加满,跑位好的加1就行)

其他:

光电鳗加满(没理由,刷图点)

黑洞加满(控怪,单刷用的好,可以保命)

冰墙+5(保护就算了,主要推怪)

烈焰冲击+1(推怪,后期BOSS大。趁他不在霸体的时候,用地火推倒,在砸觉醒)

黑猫加满(没理由)

黑球+5(伤害不及以前了,前置)

天雷加满(晕人几率100%,保险)

稻草人+1(救命的)

陨星幻灭加满(觉醒)

有些前置没写上,下面的点和上面一样。写了前置。

职业:大魔导师

等级:60

总SP:4161

已用SP:4155

剩余 SP:6

任务获得SP:680

已借 SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

********* 元素*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

光电鳗,等级20

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

冰墙,等级5

雷旋,等级5

天雷,等级13

虚无之球,等级9

湮灭黑洞,等级11

元素集中,等级1

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级2

暗系精通,等级2

陨星幻灭,等级7

********* 召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级1

********* 战斗魔法*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级10

替身草人,等级1

********* 魔道*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

********* 通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

这样的点伤害不是极致,不过比较适合单刷,稳定性高。

想要高伤害的话,就得放弃魔法秀和魔法盾,把光系,暗系精通点满。

主火辅冰双修元素,,PK刷图都暴力

法师:火焰虫4 冰尖柱3 闪现6 浮空调整1 逃脱1 (不要起身反击)

元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)

冰风(弗什么风的)1 冰河3-霜冻3-冰盾1

火鸟3--灼热1

理由:

1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。

2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开,等你放完落地的时候,你又要被。而且冰河完全可以代替。

3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好,霜冻可以减速。

4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。

5、冰风(弗什么风的),必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)都可以。

最后,还是想说,8月5日改版后的40大招 在施放过程中因为要原地站着不动,所以改版后,增加了“减少物理和魔法伤害30%” 增加了威力。