1.地下城与勇士中散打转职完成后应该学习哪些技能怎么加点,请高手指点下

2.DNF散打刷图加点啊!!

3.地下城与勇士第五章

4.地下城与勇士散打怎么加点

5.地下城与勇士散打

6.地下城与勇士格斗——》散打该怎么++点

dnf散打技能介绍_地下城与勇士散打加点

首先看下说明,把基本前置技能学了,然后强制技能先点。。因为有强制,玩起来才舒服。招牌技能霸体要点,还有肌肉柔滑应该是要点的,单如果你不怎么操作也可以不点吧。这样基本就差不多了。然后是刷图的强力技能,暂时是鹰踏最牛B吧。。多的SP都点上。。其他。旋风腿。。这么拉风的技能,你不点?还有折颈,至少1级,必须的

地下城与勇士中散打转职完成后应该学习哪些技能怎么加点,请高手指点下

散打是纯物理输出,刷图必满物爆。

满了的效果应该是增加10%的物理暴击率。

PK无所谓,建议满上,有时候暴击一下可能决定成败。

散打枪神刺客都是靠暴击吃饭的,刷图点满物爆,嗑个暴击药水,那伤害很可观。

满级枪神为您解答。

DNF散打刷图加点啊!!

告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己

我这套 PK为主 刷图为辅 自己参考

职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980

折颈,Lv 3(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)

背摔,Lv 5(为了出强制)

强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)

分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡,吸引BB。)

蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)

上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)

强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)

前踢,Lv 5(前置)

崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)

强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)

鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)

旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)

霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了,PK刷图必满)

铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)

下段踢,Lv 10(前置)

强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)

碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)

升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)

闪电之舞,Lv 11(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)

柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)

强拳,Lv 4(前置)

弱点感知,Lv 10(就靠它越货)

疾风追击,Lv 5(前置)

纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)

寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)

武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)

武神强踢,Lv 1(刷图招牌技能,出1级耍着玩,纯PK可以不加)

受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)

其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格

总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧

地下城与勇士第五章

上勾拳+5只为前置(有人说加满 这些人nc 刷高级图上勾根本没用)

背摔1级(玩的是散打不是柔道) 前踢和下段踢分别加5 10只为前置

疾风5级(前置 PK配合肌肉强化很厉害的 刷图你看着办)

霸体满(不解释) 点了这个就别点钢筋铁骨了

强拳满(有些人说不满 那这些人应该去看医生了)

弱点感知+满(全程无MISS 不点满你玩毛)

肌肉强化(不推荐加 因为这招刷图基本没用!PK的话你就加满吧 +3也行)

崩拳+5出强制(这个很多人说点满 但我不认为点满)

碎骨+10或满出强制(喜欢的可以点满 +10是觉醒前置)

鹰踏+5或满(喜欢的可以加满 )

旋风腿+1(这招就是拿来跑的 高级图这招没用)

铁山靠+1(这招没用 喜欢的可以无视他)

升龙拳+5或1(理由同上)

寸拳+满(神技 不解释)

闪电之舞+满(散打最变态的一招不加满你也别玩了 输出又很NB)

纷影连环踢+5或满(这招输出不错 喜欢可以加满)

武神步+1(一觉醒就自动点 别点2级就OK了 这没用)

武神踢+满(带牛臂+骨戒+碧玉一套 破招110% 神一般的秒杀)

受身伏蹲+1(不解释)

物理暴击满(有SP你才点 没的话你可以无视 因为你有弱点感知了)

折颈+1(这招是偷学的 用来破招也不错 有SP的话你才点 没你也可以无视)

这是我手打的 求给分

地下城与勇士散打怎么加点

小弟有何不当,再请高人指教

散打这个职业前期不是很好,但到了后期有武神强踢之类的BT技能

散打最好有人带,但到了后期PK简直是BT。

楼主想兼顾刷图,其实这只是看你的技术而已

加点如下

1.上勾拳+10(满)强制

作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。

2.前踢+5

闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。

3.下段踢+10强制

散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。

4.疾风追击+5 疾风+0

是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。

5.鹰踏+5

刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。

6.霸体护甲+3

刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。

7.崩拳+满强制

PK神技,伤害高,而且的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。

8.铁山靠+1

散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。

9.碎骨+满

散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。

10.强拳+4

散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?

速度才是散打PK的灵魂!~

11.弱点感知+满

散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。

12.柔化肌肉+3

13.旋风腿+1

散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!

14.升龙拳+1

没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。

15.寸拳+0

以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。

闪电之舞+1~5都可,千万别上6

刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。

16.纷影连环踢+1

想觉醒满的话这招就不可能高了。

17.武神步+1

个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!

18武神强踢+4

纯PK此招没用,120秒的CD 让人郁闷。。。不过要刷图这么强的技能不要是SB,4级的强T50级以下非王者BOSS直接秒,前几天还刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。

19.其他

后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。

背摔+1,破霸体用

分身+4,控场,+BUFF+2够了,中国最强武神也就+2而已(看邱伟斌虐日本1挑3实在是太爽了~~!),不过我看大多+4

受身蹲伏+1,不解释

蹲伏+1,用得熟了非常神,遇到拔刀猛龙都靠他

折颈偷1,

希望楼主多给点分

地下城与勇士散打

于没有满级,还在冲级过程中,重点说一下刷图加点。

需要注意的地方——无论是新手还是高手,无论你玩的什么职业,第一次玩的新的职业时,最好把能学的技能都学一遍,如果怕洗点,去参考别人的加点方法,你会失去对这个职业的真正认识!

好了说正题,下面分析散打加点:

体术——被摔+1

气功——刷图不加 PK 分身+4

狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。

通用——后跳+强制,快速起身。

散打——

前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。

上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。

下T——加10(前置技能)出强制下T

说了下T就不能不说碎骨。

碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

虎讯——加5(前置技能)

被动虎讯——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。

鹰踏——加5(前置技能)

旋风腿——加1。

重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。

PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。

霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。

PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。

强拳——加满!

弱点——加满!(神技)

这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。

小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。

肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。

如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。

PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。

寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。

强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。

升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。

PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。

闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。

纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。

舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。

舞神成名技:舞神强T——可以秒机械牛的厉害技能。

此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。

如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。

最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!

没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。

很羡慕某散打把鹰踏加满了,踩踏次数高达7次,好象是,自己没满过,不敢乱说,高伤害,改后效果也很绚丽,敌人硬直时间长,可以一直踩完。本人怕高,觉得地上安全一点,此想法一直保留,没敢尝试

地下城与勇士格斗——》散打该怎么++点

就是玩的武神,我的加点给你参考一下:背摔一级下踢前踢都出前置就行了,强拳弱点霸体全满碎骨十级觉醒前置,崩拳五级,赝踏十七级能踩五下,我是刷图的加满了。寸拳一级,旋风一级,升龙拳满,闪电满,武神强踢满,武神步最好不加把盛的加到崩拳和物理爆击上

这个PK刷图都满好的,你放心啊技能

推荐加点

说明

上踢

+5

雷光舞前制

背摔

+1

连招

分身

+5

PK限制对方行动的法宝

金刚

+4

抛沙

+1

远程唯一武器

蹲伏

+1

必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能

上勾拳

+10

出强制,使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定

下段踢

+10

龙爪

+5

旋风前制

铁山靠

+1

碎骨

+满

主力输出技能

霸体护甲

+满

强拳

+满

弱点感知

+3

旋风腿

+1

闪电之舞

+6

在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害

以下为觉醒技能

武神强踢

+满