1.幽城幻剑录:天地劫序传的风格设定

2.天地劫联系系列问题

3.天地劫幽城幻剑录怎么玩 不是攻略

4.幽城幻剑录最早炼出最强装备

5.玩过天地劫系列所有游戏大侠进来帮我下~~~~~

天地劫幽城幻剑录隐藏英雄_天地劫幽城幻剑录

时轮悄转证千刻,幽日凛月映苍穹。万顷黄沙的波方,是另一个被遗忘了的遥远的梦。这里是他寻觅的终点,也是另一个的开始。在幽日之煌再临地穹苍的时刻,这段不为人知的,将再次在这片悠久的土地上苏醒……越过千载之刻的,是时光抹灭不去的遥约,另一段谁也不知道的,属于“他”与“她”的故事……千敌万态华缭乱,诸术百咒舞煌灿!西域辽疆观穹远,天地奇所任遨揽!令人摒息的即时战斗和巧妙灵活的设计,亲临神怪幻想的无上极致,独创巧设的数十种华丽无双的咒术绝技与全新的故事背景的绝不妥协的要求构筑咒法的艺术~交~织成令人目不暇接的术法美学。

《幽城幻剑录》的故事将以《神魔至尊传》中储身来历最神秘的金发邪道法师──夏侯仪为主角,以他少年时代不为人所知的冒险,来~交~代他在《神魔至尊传》中的诸般出人意料的偏激言行,并连贯两个故事之间的前因后果。

制作小组表示,《幽城幻剑录》绝非许多玩家所认为的《天地劫外传》,它本身是个完整而独立的故事,由于故事发生在《神魔至尊传》之前,因此才给它“序传”的副标。至于《幽城幻剑录》为何舍SLG而就 RPG,制作小组表示 ,《幽城幻剑录》的故事较《神魔至尊传》更加庞大而细腻,很多情节难以用SLG的方式来清楚的描绘,再加上喜爱RPG的玩者毕竟还是偏多,因此就决定将这个全新的企划改制成RPG,让更多的玩者能够神游于《天地劫》的神幻世界。

《幽城幻剑录》的故事发生在北宋初年,正是昔日西汉征伐大漠,在西域建立莫大功业的一千年后,亦是“天地劫”故事发生的十六年前。相信在前期的报导陈述下,读者对幽城的世界观和时代设定都有了相当程度的认识,不过你若认为幽城仅是一个发生在古代的的八股武侠时代剧,那你就错了。虽然说幽城是天地劫系列游戏的前传,但是幽城文字企画人员笔下的《幽城幻剑录》却完全异于既往,仿若一只潘朵拉宝盒般神秘的性角色扮演故事,惟有亲身经历一回,否则绝对难以就笔墨描绘个中的精髓所在。

幽城幻剑录:天地劫序传的风格设定

完美结局并不完美呀... 还是个悲剧。宿命.... 封铃笙死,冰璃把身体交给罗睺神了,夏侯仪断手,慕容璇玑黯然退场。古伦德也回异国他乡了... 哎.... 可惜没有续集了...

天地劫联系系列问题

天地劫系列游戏,除了风格明确的人物角色刻画,诡异的怪兽设定更是不容忽视的第二要素。在《幽城幻剑录》怪兽设定初期,为了确实符合游戏的时代背景设定,又能完美呈现出游戏的风格特色,怪兽风格走向的拟定一度陷入胶着。原本曾想以“山海经”作为出发点来进行设定,却恐和时下游戏中的怪物造型太过雷同,原画人员在设定时的想象空间也会因而受限。因此决定用幽城故事里异空间的成份来进行天马行空的怪兽塑型,又为了不至于和游戏本身感觉出入甚远,在攻击招式和功能上会遵循原企画。

幽城中的怪兽设定大致分为两种类型,一种是延续《天地劫》中的怪物种类,重新融合进行“美型”的加工,因此视觉上更趋华丽亮眼。以狂魔为例,设定人员表示《因为它们都是同种类的怪物,攻击方式差别不大,所基本型不会改变太多...主要特色我们会维持下来“像眼睛缝起来的地方”,致于其它部分我会希望加以'美型',让它看起来更华丽...像头顶地方,就由原本的宝石变成了一个倒立的女人头,这样的灵感取材自一位日本导演的作品》在设定时,原画人员有时也会加上一些恶趣味的小东西,不过几于游戏协调性的考量,实际游戏中玩家是看不到的。另一种是完全原创性的种类,除了攻击招式遵由原企画,每一尊怪兽的造型,设定人员都发挥了极致的想象和构思,幽城里怪兽群像的设定原稿是一张比一张令人眼花缭乱,连细节部分都考究万分。一般人会认为怪兽是丑恶的象征,幽城原画设定人员却表示相当讲究每一尊怪兽的美感装饰。以伥(ㄔㄤ)厉为例,它是血炼鬼的高级型态,基本上是以吸血为主要攻击的人型妖怪,是游戏中相当罕见的女性体怪兽造型。设定人员表示“一直以来就很少见到女性造型的怪兽,因而就想出这样的设定,相较于常见的心骇人,反而想表现一种高贵、极冷艳的味道”幽城中的怪兽设定除了充斥着诡异和原创,看来视觉系色彩也相当浓厚。南宋文化的彩陶色彩─幽幻角色的风格设定 天地劫系列游戏,除了诡异的怪兽设定外,风格明确的人物角色刻画,向来是和故事相辅相成的存在要素。据小组表示,为了完美诠释《幽城幻剑录》的特色,并呈现和时下风格迥异的神秘调性,整个游戏的美术表现,不管是在用色或造型上,都有相当周密和统一的规划。主色调用了和时代背景相符的彩陶用色,不会有太突出或不协调的高彩度画面出现,却也忠实呈现了幽城既有的原味风格,玩家在游戏中可以充分体会这份用心。

天地劫幽城幻剑录怎么玩 不是攻略

共3部`寰神结是第3部顺序是天地劫:神魔至尊传天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫外章:寰神结 三个结局,一个是不升到天上的,还有两个是到罗喉城的。不管怎么样,小仪都会断手的,只不过方式可能不同。冰璃成为罗侯凭体,这个就是隐藏结局了。装上七色璎珞可以救璇玑,定魂珠是救冰璃的。有一个结局是将璇玑的魂附在冰璃身上的,然后葛云衣会加入。

幽城幻剑录最早炼出最强装备

《幽城幻剑录》中的战斗用的是即时制,因此有必要将战斗的快捷键告诉大家:

A为攻击,S为法术,D为防御,E为物品,R为逃跑,V为状态,Tab为后期收服黑龙之后直接召唤或者回收。

2游戏中的储存地点,除了客栈和光源之外,还有一些不被人重视的地方,如床铺、笔架等,另外在大地图时是可以随时存取进度的。

3《幽城幻剑录》的很多支线剧情都是有时间限制的,过了这个时限之后就不能触发了。所以一定要看着攻略多加小心,特别是那些想玩出圆满结局的玩家。还有就是《幽城幻剑录》中的剧情是相当自由的,特别是后期,可能同时有几个剧情发生,最好是做完一个再做另一个,要不然很容易卡关。

4游戏中很多地方是需要找对剧情触发点才能触发剧情,因此请各位一定要注意攻略图上的注释。

5因为在游戏中,每一个人或者妖物都有自己的属性,应选择合适的法术克制他。

6召唤兽在本作中变成了稀罕之物,千辛万苦地收集炼化之后,本以为装备就可以召唤,居然还是随机的。所以各位如果在战斗中发现角色头上有符号就证明可以召唤了,要抓住机遇,赶快选择法术列表啊,不然……此外,装备召唤兽必须与人物对应,也就是同属性的召唤兽必须给有该系法术的人装备才有机率出现。

玩过天地劫系列所有游戏大侠进来帮我下~~~~~

最强装备是凛日神刀。

幽城幻剑录是一款回合制RPG游戏,是著名武侠游戏《天地劫》系列的最经典的一部作品,玩家将扮演夏侯仪、冰璃等主角在北宋初期进行一场难以置信的冒险。

游戏在战斗时,会一直积攒主角们的行动条,然后攒满后就能选择释放一些技能,这一切都是即时的。

除了刺激的战斗,游戏的故事剧情也是武侠游戏的经典。

《神魔至尊转》、《幽城幻剑录》、《寰神结》是老牌游戏制作公司汉堂的巨作,因为都是同属“天地劫”系列,三个游戏的故事有所联系,所以将这三部游戏通称为“天地劫三部曲”。具体发行时间如下:

99年:《天地劫~神魔至尊转~》

2001年:《天地劫序传~幽城幻剑录~》

2002年:《天地劫外传~寰神结~》

虽然发行时间是如此,但实际上天地劫三部曲是取倒叙的方式来讲述整个天地劫系列,所以故事的正确顺序是寰神结—幽城—神魔。三作的关系:

寰神结:故事发生在《神魔》故事的24年前,《幽城》2年前,讲述神剑——九仪天尊的由来,以及为《神魔》的故事埋下伏笔(当然依游戏发行来看应该是交代清楚才对),以《神魔》的主人公殷剑平的父亲殷千炀为主人公。

幽城幻剑录:故事放生在《神魔》17年前,并非是在神州大地、即中原为舞台,故事转移到古西域,讲述了一段旷世之灾和跨越千年的恋情。基本上与《神魔》和《寰神结》没有什么直接的关系,称《幽城》为“外传”更符合一点。堪称天地劫系列里剧情最出色、故事最感人的一部。

神魔至尊转:三部曲最后作,也是故事的终点。继承了《寰神结》和《幽城》的主要人物关系和伏笔,以《寰神结》的男女主角—殷千炀和胧夜之子殷剑平为主角,而十名同伴中也有《幽城》的主人公夏侯仪。是天地劫唯一一部有完美结局的一作(即我们所说的Hy Ending)。

至于玩的顺序,可以按照游戏发行顺序玩,这样比较能体会到三作之间埋下的悬念;也无妨依照故事发生的顺序玩,这样就能更容易理解整个故事结构。我是推荐第一种玩法。