梦幻西游ps怎么加点秒的多_梦幻西游ps怎么加点
1.梦幻西游 任务ps怎么加点
2.梦幻西游 任务PT PS DT TG 都怎么加点好?
3.梦幻西游PS该怎么加点
4.梦幻西游2PS怎么加点
5.梦幻西游力PS怎么玩?
PS:两种玩法,力的和封的
1.力的,4力1敏加点,保证速度和伤害,必要的时候也可以封别人,不建议带横扫装,这样还不如练个DT,最好带PX等攻击特技,法宝建议带风袋和噬血幡。
2.封的,3敏2体,F系最好玩的还是在群P中的无限CH, 就是在群P中占据第1速度的优势,带龟速BB,每回合死后,有龟速BB拉起来,人吃一个120品质以上的醉生梦死,这样愤怒就达到120以上,人只要带上愤怒腰带,就可以每回合使用CH,因为BB是龟速,是在两队中最后一个出手的,所以祢被拉起来后,没有人可以伤害到祢,人吃了酒后,第2回合祢的速度是第1的,所以是第1个出手,直接使用CH,这种战术绝对令对手郁闷,所以玩F系高速度是要保证的,推荐3敏以上加点,其余全部加血,因为PS是魔族,气血的成长高,而防御的成长低所以不推荐加防。
法宝带双9层灯,增加JN5点,也可以带个风袋或仙衣。
梦幻西游 任务ps怎么加点
盘丝在69级主要有2种加点方法!一种是暴力流5力PS,一种是流血敏PS。技能强身必须学满,关系到自身血量,由于盘丝也是个贫蓝一族,所以冥想技能也不能低,最少100级以上!强壮跟强身一样,必须点满;
1.暴力流
加点方式:5力
Ps的固定伤害跟人物伤害挂钩!所以5力ps的输出也是让人眼前一亮!一般装备都是5件套的追加法术套装,主要用横扫或者漫天,这里主推漫天!因为漫天在攻击的时候可以临时提高攻击力,不需要休息,并且触发的几率也是很高的!
举个例子,横扫套5件套的触发几率是15%,而漫天套5件套的几率是30%!从几率可以看出,漫天套的几率是横扫套的2倍!所以推荐用漫天套!
2.流
加点方式:3血2敏或者2血3敏
流的ps不会跟其他封系去抢速度,因为策划目前的定位ps是诅咒系的门派!所以在装备上面,愤怒腰带是必须的!然后晶清,罗汉也是必备的!选择性的配备水清,破甲,流云,笑里藏刀这种小特技!具体就看需求了!
梦幻西游 任务PT PS DT TG 都怎么加点好?
一楼别误导人了。现在如果不是刷钱小号谁练盘丝会加魔?
常规加点:三血二敏,四血一敏,
优点:加上一定的黑宝石能保证大部分任务比怪先出手,血多。
非常规加点:五力,四力一敏,四力一血。二血二耐一敏,三血一敏一耐。二血一耐二敏。
优点:实践证明盘丝的门派加伤害技能加上魔族先天优势导致盘丝是梦幻所有门派最高,加横扫套,漫天套暴力程度亮瞎钛合金眼。
血耐敏加法虽然看着优点奇葩,但效果非常好,有一种误解,魔族耐成长不高就不加耐,都加血。其实再多的血没质量被打的非常疼。
加魔完全不必,点下冥想蓝足够用。一般任务也就是几回合的事情,实在没了宝宝补点就是,加魔纯粹是浪费属性点。
当然刷钱小号的话一般都会50级前加二魔,50以后血耐敏,或血敏。基本就这样、
最后祝您游戏愉快
梦幻西游PS该怎么加点
PT:3耐2血
这是最中规中矩的加点方法。不要加魔。没什么用。
PS:加点方法比较多
加点1:高速度型
3血2敏
PK
型选手出手速度快血多。
加点2:任务活动型
2血2耐1敏
血厚防高
速度一般
抗打
DT:
加点1:5力
死神型选手输出高
速度一般
加点2:4力1敏
速度型选手速度仅次于封系门派
第一时间击杀目标。
加点3:4力1耐
任务型选手
有攻有防
加点4:3力1血1耐
战士型
血防高
输出略低任务PK
中规中矩(对武器修炼要求高RMB选手推荐)
TG:
加点1:1血2耐2敏
封系达人
走封印路线
团队第一封、
加点2:2耐2血1敏
封系
走封印路线
团队第二封
加点3:4力1耐
力天宫
加点4:
5魔
魔天宫(飞升玩家)飞升技能
秒的比龙宫还要狠。
梦幻西游2PS怎么加点
推荐速、血、防、功。(请注意:“速血防攻”的顺序,速是首先考虑的,功是最次要考虑的。)
1、均衡型:1血1防1功2速
这样分配适合做各类任务。但这样分配似乎太过于中庸,本人不太喜欢。虽是游戏,但毕竟还是想出人头地的。不想浪费时间和精力的看看后面。
2、高速型:2血1防2速
高于一般的其他封系,保证自己先出手。特点是高速、血多,但功低。(我个人就是这么加的,详细的后面说。)
3、法防型:2血1防1魔1速
牺牲攻击力提高法防,特点就是血多,适合单P,群P优势较小。
梦幻西游力PS怎么玩?
个人觉得任务PS的话有以下几种加点方式比较省钱 :
第一、 2血2耐1敏;2血2耐完全保证了生存,即使装备全是系统送的,在玩抓鬼之类的任务时也不会出现生命危险,1敏能保证出手速度;这种加点基本就是玩副号的加点,什么是副号,就是你同时玩两个号,力TG号是想玩好的,叫主号,PS号赚的钱全部给TG号点修点技能买装备,那叫副号。
第二、 2力1血1耐1敏;这样有什么好处呢,首先天罗地网秒怪会痛一点:天罗地网的伤害受多方面的影响,其中一个方面就是人物总伤害/4,每一级多两点力量,等于多1.6伤害,到了59级,每个网能比不加力多24点伤害;其次,加2力的话,要是没魔放网或者抓鬼遇到马面僵尸的时候,都可以直接上去砍,伤害在技能跟武器不差地情况下也是能看的;因为你不想太花钱,所以推荐2力,比起5力,网的伤害跟平A的伤害会差很多,但是对装备的要求就少很多了。
第三、这是最屌丝的一种,1魔1敏1血2耐,比较起第一种,生存能力丝毫不弱(因为加了一魔灵力稍微高一点面对法术伤害没这么怕);每级加一魔还能多出不少蓝,在做一些回合数多的任务时也不会轻易没蓝;如果加魔的话,有一个小技巧,就是升级之后把另外四点都加了,留下一点不加,等到你缺蓝时却不能去酒店,又不想花钱买小蓝药的时候,直接加那一点魔,人物的蓝条就会瞬间变满;唯一的缺点,就是如你以后上CBG的话,号不容易卖出去,第二种加点也有这个缺点,当然如果你不打算上藏宝阁的话,这个缺点也就没有了。
当然如你肯花点钱买金鱼,花点时间去跑帮贡点冥想的话,你就忽略第三种加点吧。
PS加点的太多太多了....玩了那么多个区 见过不少加点方式
有4血1敏的 我以前就这么加 但是得到的效果是 初期很厉害 基本上血多保证人不会挂 敏加1点保证比其他门牌速度快 但是到了后期 速度太过低 以至于 有可能还没一些攻击门牌的速度快 因为到了后期 除了封系以外还有很多门牌都追求速度 比如大堂和STL
还有3血2敏的 这么加可以保证血多速度快 至少要比其他除封系以外的门牌要快
还有2血1耐2敏的 PS主技能是加防御 配上1耐可以说是血耐敏同时兼顾 在有的区的PS基本上都加上1耐或者2耐 保证PK时能多撑一会 因为PK时 主要还是要靠封系 封系的生存机会大 能主导整个PK结果
还有2血3敏的 这样加的出后 基本血不会太高 但是速度就提高了不少 应该可以作为第2封 应该要比FC、WZ、TG速度要快点 但是跟女儿还有段距离 因为女儿还有个加速度的技能
再变态一点的 就是全敏PS 在我们区有一个 速度快 可以保证出手的几率 同样的技能 同样的修炼 出手快的应该赢的几率比较大一点 这样的PS生命力太弱 势要跟女儿的速度一比高下 但是不太推荐 因为生命力太弱 砍2下基本就挂 只能靠药来维持 一人最多只能带20个药 耗光了 结局就定了
还有一种 力PS 在梦幻最初比较流行 现在估计已经淡漠了吧 我们区还没有一个练力PS的 但是那不代表力PS没有前途 看一下PS刚更新的技能 加命中 加伤害 比任何一个门牌的都多一个加命中技能 130PS不加力 命中1500+ 伤害1400+ 伤害跟110的全力DT差不了多少吧 如果是个力敏PS 不知道是什么样子哈 有想法去练一个试试呢
嘿嘿 也不知道到底哪种适合 自己喜欢就好
PS:极限血PS加点(地府式PS加点)
80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。
极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。。当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧。重要的是你是封系有敏捷。
PS:正常血PS加点
60级前3体1耐1敏。60-135级4体1敏。135以后1敏必须要有。血体点适当减少。强身后怎么也不会少于5000-6000。
新手刚进PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特点情况下。这2种加点都不取。用之不当后果自负!~。~以上2种加点没有把握请慎用
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
2体,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7个全满。这样加点不错,但是也可以2体3敏的加。。我朋友试过,速度快,学了偷加JP鞋子每次第一个出手。偷到好东西就发了。比方说鬼将卡片等。。
希望可以帮到你
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