幻塔口碑_幻塔评测
1.五款热门DLSS3游戏性能测试耕升GeForceRTX4070Ti强劲性能玩转2K大作!
2.幻塔环海轮刃好用吗
幻塔赛弥尔强度评测幻塔赛弥尔怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下幻塔赛弥尔强度评测幻塔赛弥尔怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
幻塔赛弥尔强度厉害吗?
1.强度:T0
2.武器:电系双刀
3.特性:未受伤时能够提升伤害,小范围高爆发输出
4.点评:
由于自身特性是满血加伤害,因此当输出环境足够安全的时候,伤害提升是相当可观的,因此需要注意闪避,对操作有一定要求。
另外带有小范围超高aoe伤害,让她在清杂兵时变得更加轻松,对于开荒时期的玩家来说,是非常好用的一名拟态角色。
五款热门DLSS3游戏性能测试耕升GeForceRTX4070Ti强劲性能玩转2K大作!
腾讯没有投资幻塔。
首先幻塔并非腾讯公司开发和代理的手游,而是《苏州幻塔网络科技有限公司》所开发的,游戏厂商名为《Hotta Studio》,这是完美世界游戏责任有限公司的子公司。
幻塔这款游戏可以理解为,完美世界旗下工作室开发,虽然腾讯和完美世界共同持股,但是并不影响完美世界开发游戏的本质。不能因为两个公司共同持股,就认为游戏是另一家公司做的。
评测:
《幻塔》并非一款完美的开放世界手游。只因其在打磨好了战斗、谜题、探索、叙事等各样玩法的同时,并没有做好机制上的自恰,导致体验上出现了一些割裂。但凭借精美的画面、有趣的叙事、爽快的战斗,以及多样的探索内容,其仍能在移动端给玩家带来独特的游玩体验。
对比一测,其玩法、画质其实已有了质的变化。或许在不远的将来,《幻塔》就能弥补这次测试中的缺点,展现出更好的姿态。
幻塔环海轮刃好用吗
在今年的NVIDIACES2023特别演讲上,NVIDIA发布了GeForceRTX4070Ti显卡,而作为NVIDIA核心合作伙伴之一的耕升也同时发布了耕升GeForceRTX4070Ti。而现在,耕升GeForceRTX4070Ti距今也已发布有一周时间,其超强性能和独特外观更是让各位玩家津津乐道,热度居高不下!
耕升GeForceRTX4070Ti系列都同样集成了NVIDIADLSS3和光线追踪技术。DLSS3是由全新第四代TensorCores和GeForceRTX40系列GPU的全新光流加速器驱动,并拥有开创性的帧生成技术,从而带来惊人的性能提升。光线追踪技术能为玩家们提供更逼真游戏画面,带来更好的游戏画面体验。除此之外,还有NVIDIAReflex低延迟技术提供更低延迟和更出色的响应速度,从而带来出色的制胜优势。
为了给更多玩家了解耕升GeForceRTX4070Ti的游戏性能,今天牛牛就来为各位玩家带来耕升GeForceRTX?4070Ti星极幻姬OC的游戏性能评测,一起来看看吧~!
测试平台
本次测试平台处理器用Inteli9-12900K搭配华硕ROGMAXIMUSZ690HERO主板;内存用芝奇幻锋戟DDR56000Hz16GB*2;电源用的是耕升星源G850金牌850W搭配耕升骇浪360一体式水冷,能最大程度为GPU降温和供电。驱动更新至最新的NVIDIameReady驱动528.02版本。这套配置足以让耕升GeForceRTX4070Ti星极幻姬OC显卡能在稳定的环境下最大程度发挥出超强性能。
游戏测试
本次测试的游戏为《逆水寒》、《暗影火炬城》、《漫威:暗夜之子》、《永劫无间》和《幻塔》。其中《幻塔》和《漫威暗夜之子》将于本月支持NVIDIADLSS3,其他游戏均以支持NVIDIADLSS3。在游戏中开启DLSS3帧生成技术可以为玩家带来大幅性能提升,获得更良好的游戏体验。
《逆水寒》
《逆水寒》是网易制作开发的一款国风武侠题材游戏,游戏支持光线追踪技术,为玩家带来全新光影体验。游戏率先用了“路径光线追踪”技术,在特殊场景下会呈现出更加逼真的物理反射效果。同时游戏支持NVIDIADLSS3,开启后玩家可以获得大幅游戏帧数提升。在1080P下,开启DLSS性能模式与关闭模式帧数提高了62帧,而在2K分辨率下帧数对比提高了64帧,可见在高分辨率下更能凸显出DLSS3对性能提升的优势。
《暗影火炬城》
《暗影火炬城》是一款恶魔城动作游戏,玩家将扮演一只挥动着巨大铁拳的兔子,在柴油朋克美学的庞大世界中与军团展开激战。丰富的动作游戏系统提供街机风格的硬派体验,3D写实主义画面打造出顶级视觉表现。PC版《暗影火炬城》增加了光线追踪技术,NVIDIADLSS以及NVIDIAReflex技术,为PC玩家将能体验更加出色的画面和更为流畅的性能。游戏中设置了DLSS自动和关闭两种模式,开启DLSS自动模式后,游戏有大幅性能提升。在1080P下,游戏帧数提高了53帧;2K分辨率下帧数提高了66帧,在该帧数可以流畅运行游戏,打斗中也不会出现掉帧现象。
《漫威暗夜之子》
《漫威暗夜之子》是一款策略卡牌游戏,游戏将丰富的故事、复杂的角色关系、角色扮演游戏的个性化和进程与卡牌战术游戏的战术策略和战斗机制结合起来。游戏发售即支持光线追踪和DLSS2技术,将在本月支持DLSS3技术,带来更大幅性能提升。从测试数据上来看,在1080P下,DLSS性能模式开启后能获得53帧的帧数提升;而在2K分辨率下,当DLSS性能模式开启时,能获得64帧的帧数提升;相信在本月游戏更新DLSS3帧生成技术后,会有更大幅度的性能提升。
《永劫无间》
《永劫无间》目前已经是Steam平台十大热门游戏榜单的常客,也是全球范围内的热门竞技游戏,游戏通过NVIDIADLSS和NVIDIAReflex来为各位竞技游戏玩家提供优质体验。在耕升GeForceRTX4070Ti星极幻姬OC显卡的加持下,在1080P下开启DLSS性能模式能获得46帧的性能提升,而在2K分辨率下能获得75帧的性能提升。在竞技游戏中,144帧以上的帧率已经可以支持玩家达到水准,配合高刷新率显示器和NVIDIAReflex技术可以让竞技玩家在游戏中更轻易地获得领先优势,从而在游戏中取胜。
《幻塔》
《幻塔》是一款轻科幻开放世界游戏,于2022年发布PC版。游戏融合去标签化角色塑造,级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。游戏上线即支持光线追踪技术和NVIDIADLSS技术,为各位玩家带来流畅游戏体验。该游戏在DLSS的加持下可获得极大性能提升,在开启DLSS性能模式后1080P下提升了62帧;2K分辨率下提升了144帧,可见DLSS3对该游戏的性能提升巨大。同时,光线追踪技术能够为游戏世界带来最为真实的反射,能更清晰、更真实地绘制每一处光影在画质上令各位玩家惊艳不已。
总结
耕升GeForceRTX4070Ti星极幻姬OC搭载了40系列全新的NVIDIAAdaLovelace架构,全新第三代RTCores和全新第四代TensorCore以及全新流光加速器为游戏和设计带来性能提升。耕升GeForceRTX?4070Ti星极幻姬的CUDA处理器数量为7680个,加速频率为2610MHz。得益于NVIDIAAdaLovelace架构创新和NVIDIADLSS3,全新GeForceRTX?4070TiGPU性能最高可达GeForceRTX3090Ti的3倍,而功耗几乎只有其一半。
在上述五款游戏中,耕升GeForceRTX4070Ti星极幻姬OC都有不俗的性能表现,NVIDIADLSS3对游戏也有巨大的性能提升。尤其是在游戏《幻塔》中,通过DLSS3性能模式的提升,游戏帧数甚至能突破300帧,满足各位高帧率追求玩家的需求。
目前支持DLSS3的游戏名单正持续更新中,往后众多新游戏将同步支持DLSS3,玩家们将会在游戏上线之时就能享受到DLSS3帧生成技术所带来的非凡性能提升!
幻塔中环海轮刃是开服的几把SSR武器之一,很多玩家想要了解环海轮刃在PVE的副本中有怎样的表现,下面请看幻塔环海轮刃PVE向强度评测,希望能够帮助到大家。
环海轮刃(下称环刃)是常驻特供池的物理属性强攻武器,拥有高达13.0的破防资质,武器定位关键词:破盾、爆发、、对大型。
在现有武器当中独一档的超高主动技倍率是环刃的亮点所在,确定了环刃是以主动技为核心提供爆发式破盾与伤害输出能力的武器。
技能
技能系数即使未获得也能通过仓库查看,且技能等级仅影响固伤数值,不影响系数,故这里不再进行赘述。
1.通常攻击:环刃的通常攻击除地面重击(散华:A-A长按)外,均非常的平庸,甚至可以说残疾。拥有强攻系武器中最低一档的平A系数,与恩赐系武器持平,甚至连背刺攻击都低其他近战武器一档,近战法器了属于是。唯一值得一用的是地面重击散华,手法是A-A长按循环,贴脸5下全中的情况系数说得过去,但由于钝重的手感及循环中必定会出现的2下轻攻击,导致秒均系数并不太高,仅用于在主动技能冷却中需要破盾的情况。环刃的地面重击带强穿透,在命中复数敌人时,还是有比较可观的充能值的,但依旧不建议用来打充能。
2.闪避攻击:环刃的核心攻击技能,可以对首次命中的目标造成共4次伤害,搭配主动技弹射来实现超高倍率,其他情况一般不使用(浪费闪避次数,不如用重击)。
3.主动技-玲珑漫天:以自身为中心在地面施放一个持续8秒带减速的领域,施放时会把非霸体敌人向中心牵引,有一定的聚怪功能。同时施放5个与闪A分裂出来的环刃相同的环刃,主动技施放的环刃与闪A分裂的环刃均会在领域内弹射5次,对贯穿的敌人造成伤害。手法是在施放主动技后尽可能多的使用闪A攻击领域内的敌人,用环刃弹射造成大量伤害,主动技持续时间内闪A的次数决定了这个技能可以打出多高的伤害,所以要尽量把领域持续时间打满再切别的武器。
环刃的主动技不对空,距离地面稍高的敌人会吃不到环刃弹射的伤害,并且闪A对空发射的环刃也有极大可能飞出领域。此外,体积越大的敌人,越容易吃到更多弹射伤害,致使这个技能在对不同体积的敌人时,上下限差距非常大,基本上是对大型特攻。
Tips:环刃领域虽然没有实体碰撞箱,但领域外圈透明墙却会阻挡弗利嘉(就是机娘)BOSS地面激光分割场地旋转那招的横向激光,非常迷惑,不确定是否有实战价值。
4.连携技-空灵:菜。持续伤害,只能同时对3个敌人造成伤害,打满也只有310左右的系数,虽然有控制但由于带护盾的敌人不吃控,且后续控制几率感人,PVE没什么应用场景,连携不要给环刃。
特质与进阶
发现有不少人对高星环刃有所误解,认为6星才是质变。概括的说,环刃3星进阶被动是核心,就可以用了,其余均为锦上添花,未达到3星的环刃不建议培养。
1星:主动技附加30%易伤和护盾易伤,参与破盾的时候可以拐到队友,环刃破盾的资本之一,隔壁镰刀点了个赞。
3星:由于官方“只要参与破盾即可触发破盾效果”的大饼还未实装,这里仅对单人场景进行评测,待实装后酌情修改本条目。破盾目标后重置包括后台武器在内全部主动技冷却,非常关键的进阶被动,可以令环刃乃至所有武器的主动技对齐敌人的护盾与随即的破盾进行一轮爆发,后台武器主动技冷却越长,该效果的收益越高,搭配炽焰(1星)、超电磁双星、疾雷双刃等长冷却且(相对)高伤害的主动技可以打出比较可观的伤害。重置效果在1月14日更新前就存在内置冷却时间且实测为30秒左右,1月14日更新追加了对这个效果内置冷却时间的描述,明确了就是30秒,此处并非暗改。旧日模式中敌人的护盾频率大约在25秒一次,完全可以把重置了的环刃主动技捏在手里等下一次出盾。实战中也可以根据怪物出盾的频率及团队破盾需要,合理规划是否用环刃做输出打一轮爆发。
5星:看起来挺美好的续重伤被动,然而实战中我也不知道到底续没续上,反正比没有要强。主要在速切体系里应用,怪出盾了切到环刃(别把连携给环刃),破盾的同时打满充能触发重伤,多补一刀把重伤续到14秒,20%易伤拐全队。嗯挺美好的就对了。
6星:主动技附加8秒必暴,天然对齐主动技持续时间,终极锦上添花的进阶被动。是BUFF,切别的武器也有效,但介于幻塔的BUFF不是快照机制,切过去技能出手还没在怪身上打到几下BUFF就没了,10秒以下的BUFF一般来说都挺难拐到别的武器,所以这个效果基本上也就环刃自己吃,加上很少会有需要环刃主动技打非破盾伤害的场景,用下来总觉得和镰刀5星被动差不太多
武器搭配
冷却拐,主动技强,连携技弱。目前来说适合搭配主动技冷却比较长的单驻场输出。
环刃+/双枪/双刀+冰弓,都不错,适用于不同场景。
不是特别推荐环刃+红莲+冰弓这个组合,红莲冰弓互拐且都是短CD主动技,环刃的核心功能对它俩作用不明显,这二位可能还是配镰刀更好一点。
意志搭配
由于我还没有意志毕业,只能暂时云一下,等以后酌情进行更新。
SR意志套装里面,可以用罗贝拉格(花),基本没得选。白伶看着能对上,实际上很难会用环刃输出,感觉应用场景有限。
SSR意志套装可以考虑西萝2+KING2;此外由于环刃主要攻击HIT数其实很多,不知道毕业的赛弥尔4用于打输出是否可行。
缺点
吹了那么多,那么代价是什么呢?环刃其实是一把长板很长、短板很短的武器,并且也和不少人对环刃是拐的印象有所出入,拐的方式不同。不难看出,除了主动技以外的攻击几乎没有常态化持续破盾的能力,主动技不脱手,需要持续不断的攻击,并且主动技能否圈住全部有盾目标在实战中也是不确定因素,一旦目标跑出圈了或者敌群的护盾时间轴乱了,环刃就要吃瘪。相较于连携技脱手破盾、性能平衡的镰刀,环刃给人的感觉就是——钝重,在旧日这种难点集中在刷怪群的模式中处于劣势。但它对大体型单目标的破盾能力却又强到离谱,强攻共鸣能够追平坚毅共鸣程度的爆发式破盾,一个人就能破一大半的盾。
总的来说就是和镰刀各有千秋、形成互补,打单体大型选用环刃,打多目标人形选用镰刀。多人的时候队里有一个环刃也足以扛起BOSS战破盾的半边天。
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