1.求武器大师,刀锋意志天赋加点方式以及一套ADC基本通用的加点方式

2.英雄联盟刀锋意志求详解

3.LOL刀锋意志打诺手有什么技巧?

4.英雄联盟刀锋意志怎么出装?配什么天赋啊~符文啊·好一些?

5.我买了一个刀锋意志 求各位大神的标准初装 和天赋符文 谢谢了

6.LOL刀锋意志如何使用以及出装

7.LOL求刀锋意志得符文选择和天赋加点方法!要具体全名得!

刀锋意志加点_刀锋意志天赋

1我推荐这样点,主要是我一般上单刀锋是0?21?9天赋,这样比较耐打,前期对线不是很难受。因为刀锋的核心装是三项,而不是饮血剑神马的。这种天赋就续航,有减CD。

2另外你可以选择9?21?0,这种就是会有点缺蓝,但是攻击伤害比上一种要高。

3建议楼主不要用21?9?0,我个人认为女刀锋前期打钱为主,而且感觉攻击点21对于输出靠W的女刀锋来说收益一般。

求武器大师,刀锋意志天赋加点方式以及一套ADC基本通用的加点方式

LOLS6新版刀妹天赋符文攻略

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

刚毅(防御)

第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

英雄联盟刀锋意志求详解

刀妹和JAX。都推荐9-21-0.。防御系天赋加满21点。。现在这版本刀妹这种发育流出输出的话。上单对线会很难受,所以一般都是先出肉再转输出。

攻击类9点。召唤师之怒(1/1) 狂怒(3/4) 致命(4/4)  武器专家(1/1)

防御类21点。坚韧(3/3) 耐久(4/4) 坚硬(3/3火或1/3) 抵抗(3/3或1/3) 对线AD点3点坚硬。对线AP点3点抵抗 老兵伤痕(1/1) 无情(2/2) 顽强(3/3) 主宰 (3/3) 荣耀卫士(1/1)

ADC一般通用是21-9-0.。一般ADC都是这样的。。召唤师之怒(1/1) 狂怒(3/4) 致命(4/4)  武器专家(1/1剩下的左面全部点完下来。

防御类9点。耐久(4/4) 坚硬(3/3) 抵抗(1/3) 老兵伤痕(1/1)

一般的高玩都是这样加点。希望对你有用。望纳

LOL刀锋意志打诺手有什么技巧?

太平洋游戏王有加点和天赋。

团战打的差不多再上,毕竟出三项是没有血量的,除非有重生或者狂徒。

刀锋意志

这个英雄很强,真实伤害很牛,不过要求装备。

天赋 21 9 0

符文:穿透(攻击)+护甲+成长魔抗+攻击精华

主W副E,也可以主E副W

这样的加点只把Q当作一个突进的技能,当然也有其他的加点方法。

W技能是真实伤害,附带回复生命值,这个技能是刀锋意志伤害的主要来源,也是上单持续的原因。

真实伤害就是不经过护甲和魔抗的计算,直接伤害对方的血量,很恐怖的东东。

E对高于自己生命的敌方是震晕,而低于自己生命值则是减速,E的伤害是魔法伤害,魔法伤害在前期很吃香,在大家魔抗都不高的情况下,可想而知,输出的伤害多高。

大招是发射导弹,这个大招不一般,大招击中的敌人越多,自己回复的生命值越高,这是刀锋意志一直能以三项切入团战的原因,而且切入后保证不会被集火干掉。

大招射程上差不多是adc的距离,有时对方逃跑的时候,能利用大招击杀对方。

团战的时候,Q切入,E晕住对方,W开启,A,当掉血在一半的时候,开大招。

中后期的时候,不论对面法师、ADC有多强,只要黏住,基本一套技能带走,

尤其是对方要越塔,一个E,接着W吸血,差不多可以反杀对方。

小技巧,Q补兵是刷新的,有2个残血的兵,那么果断Q过去,之后A对方,EAA,他要打你的时候,再Q另一个小兵,你就拉开和他的距离了。

逃生也可以Q较远的人,在E晕,从包围圈里面逃生,实在逃不了,开大招对拼吧。

出装:水银鞋+2多兰+小冰锤+三项+日炎+饮血+重生

或者:水银鞋+三项+智慧末刃+反甲或女妖+饮血+狂徒或重生

英雄联盟刀锋意志怎么出装?配什么天赋啊~符文啊·好一些?

刀妹一直是所有召唤师的信仰,即使是被削弱了很多次还是很强,这里话不多说见正文。

符文:大精华三攻速;**9护甲;蓝色减CD;红色5个攻速4个攻击力(PS:对线AP上单把蓝色换成魔抗)这是标准刀妹符文,不要怀疑照着配就好了。

天赋:热诚(常识)

召唤师天赋:带闪现,点燃(这里有同学会问:你上单得带TP传送支援。带点燃的原因就是为了给你创造一个百分百单杀诺手的机会,对!没看错就是百分百,带TP也可以单杀,不过需要一定的熟练度和完美操作,难!)不过钻石局以上,推荐还是TP好一些,毕竟高分段支援团战更重要。

出门装:长剑,三瓶红

敌军还有三十秒到达战场。。。。。

对线:上线以后先看诺手的出装,分以下三种情况:1、水晶瓶出门(彩笔),刀妹2级就可以杀,Q兵接近诺手E眩晕(一定要眩晕住),走A,边走边,诺手剩1/3血给点燃(注意Q技能,别太早交,一般用Q来收尾,但别太死板)

2、多兰剑出门(太自信),刀妹3级可杀,操作同上。

3、多兰盾出门(有常识),刀妹4级可杀。

上线注意事项:长剑三红的刀妹一个严重问题就是缺蓝,一定要控蓝,不要没事骚扰他,没用,满蓝的刀妹前只能用两套QWE,前边耗蓝太多容易在四级杀他的时候缺蓝回家,所以需要什么姿势对线呢,先喝口水。

1级上线学E,走上去EA后撤(没经验的彩笔诺手会Q你,老手不会理你的)因为他用了Q推线,兵线就过你这边来了,他如果不Q就控线的话,你就自然发育,没事EA他一下,他肯定会放Q,兵线就过来了。这期间需要做到三点:苟着、控蓝、补兵(注意躲避诺手,不要被他拉到,不是小编吓人,被拉到一次会很伤很伤很伤说三遍划重点)如果不幸被拉,同时躲到他内圈,减速过去后EA他,之后远走高飞(为了四级能单杀他先苟且一阵吧)

最后讲一下击杀条件:1、升四级以后的下一波兵6v6那波兵,找他身边残血小兵Q过去一定不要让Q断了,E他晕住,听清楚哦一定要晕住!然后开WAAAAA剩下1/3血给点燃Q上去,嗯对死了。(前提是你们的走A一定要过关啊大哥们)

回家吧小木槌做出来,上线滚雪球去吧,刀妹6级以后谁都不惧,开启你的模式!

刀妹出完三项的时候战斗力爆棚,但是也很脆!别以为自己很牛X了想不开直接找对面五个,这时期的刀妹禁忌4人以上大型团战,3v3,2v2人数持平,对面肯定打不过。

最后一点。多游走吧,把AD和AP养起来,做一个上单该做的事情。

还有问题的朋友们请到召唤师峡谷找艾瑞莉娅丶毒纪,欢迎沟通~

我买了一个刀锋意志 求各位大神的标准初装 和天赋符文 谢谢了

刀锋的生命成长很高,而且同时输出也高,核心装备是三项和狂徒,基本上有了三项以后输出就很够了,所以可以选择直接出肉,出门带多兰盾,Q配合普通攻击补兵,蓝BUFF尽量拿下,先憋小冰锤或者耀光,然后三项,再憋狂徒,然后可以考虑出个大冰锤,后面就是女妖等等 天赋三种都可以,因为刀锋的属性成长让他很全面,我喜欢用通用加防御天赋,符文主加护甲和抗性,穿甲,**可以加生命成长,蓝色固定魔抗,红色穿甲或者护甲,看你想往哪方面发展,大精华可以是固定的生命或魔抗 打野选手个人意见,刀锋其实和盲僧很像,感觉都是在一个有肉有输出的副坦位置,写的不好不要喷我

LOL刀锋意志如何使用以及出装

我个人的玩法,天赋是0921 标准上单天赋。符文是红物穿,黄闪避,蓝成长魔抗,紫物穿、

出门一个回血牌子和一瓶血药。前期我认为刀锋的能力实在不好、所以以补兵为主。

中期牌子转贤者,有的人说出黄金,我认为没必要,但是如果有易,蛮子,赵信,JAX。这类以攻速为主的同时出现2个。我才考虑出。然后攒出个三项,被抓的比较狠的话就冰锤、后期出肉,AD多狂徒,反伤。AP多,智慧之刃和自然之力、

有人说,刀锋就是滚键盘。然后平砍,CD到了再滚键盘、那中人的刀锋就是酱油,无法玩到神。真正玩好的刀锋(我也是从一个2000分的人那看到的)注意自己的普通攻击与技能衔接,刀锋有些技能是可以重置你的普通攻击,也就是说可以瞬间攻击两下。如:利刃冲击能触发攻击特效,并会重置你的普通攻击。先普攻某人,再立刻用利刃冲击,就会在一瞬间攻击对方2次。还有R可以取消攻击动画、攻击动画会在伤害完成后继续运作,所以你可以在半途中取消,移动一点点,然后继续普通攻击。很难掌握,不过一旦你学会了以后,你可以比平时多打一次。这些连接好了,比那些不会用的强太多了、

说一些小常事吧。玩一个英雄的时候,先要玩一把自定义,了解自己什么等级,穿什么装备,用技能的时候能打小兵多少血,对线时,要熟悉自己的一套技能后,敌人剩多少血,用闪现跑的时候,能不能追上、

我把那个2000分的睾丸攻略放参考资料上了、

LOL求刀锋意志得符文选择和天赋加点方法!要具体全名得!

一步一步说吧:

刀锋的定位是2t,分路上单

团战你要做的就是切进去杀后排。

天赋9,21,0一定要把防御系的最后一点点出来。

符文:红色破甲,**护甲,蓝抗,精华固定血量。这可以让你在对线时不落下风。

召唤师技能:闪现必带,虚弱和点火都不错

加点:主q副e4级点w,有大点大。

出门回血牌1血,第一次回家出草鞋、贤者石(可以中后期转,也可以把本收回来后卖掉)。

可以出残暴之力。

出肉吧:狂徒,自然之力,冰川护甲,这三件出出来你就是小强了。

鞋子:除非对面5ad出忍者鞋,否则肯定水银鞋。

狂徒出完出粪叉。

三相我不是特别推荐早出,很多玩家为了裸三相,耽误自己肉起来,而且初期攻击力不高,被动的收益又比较小。

神装:水银鞋、狂徒、自然之力、冰川护甲、三相、粪叉。

春哥甲我不推荐,出了你就不嘲讽了。

符文方面我会选择

红色的护甲穿透

,刀锋的伤害类型包括物理、魔法和真实伤害,其中物理伤害是主要伤害来源。破甲可以提高Q和R的伤害,选择攻速的话可以提高开启W后的真实伤害,我感觉破甲更好一些,因为R的治疗效果是根据造成伤害而定的。搭配攻击系的破甲天赋和破甲符文你在前期会更加强大,而前期出吸血的话就适合带攻击力,而且还能方便补刀。

**选择固定护甲

,在非盲选模式的情况下,你应该知道要和谁对线。如果和法师对线的话,**带护甲的意义就不大了。如果碰到兰博、乌迪尔等AP伤害较多英雄,**可以带固定魔抗,这样搭配蓝色成长魔抗,你在18级就有40点额外魔抗。在计算法术伤害时相当于多了800点生命值,搭配W的被动治疗量和R的主动恢复还会更高。刀锋在18级有1960的基础生命值,乘以符文的伤害减免*1.16等于2274点生命值,这些符文可以带来314点生命值。

蓝色我会选择魔抗

,如果你不知道和谁对线的话,一般都带魔抗。固定魔抗增加13点,成长魔抗增加24点,当然你的魔抗越高,对方的虚空的穿透效果就更明显了。

精华符文我会选择攻击速度

,精华符文的选择比较多样,我一般是用攻击速度,这样我出肉的话输出也不错。固定生命值对于所有英雄来说都有用,如果你准备买精华符文的话,不如先从固定生命值开始。生命值虽然属性平庸,但是在任何情况下都有用。天赋我会选择21.9.0。天赋就不用多说了。召唤师技能带闪现,虚弱,引燃,都可以。