1.这两天才玩诺亚传说吧,有点问题希望前辈们指教下 1.我现在马上40了,怎么加点 2、装备有必要砸石头吗?

2.诺亚传说格斗家加点,非RMB

3.诺亚传说怎么加点?

4.诺亚传说 格斗家 如何分配技能点求高手 有人说2敏2体如何?

诺亚传说格斗家加点_诺亚传说体格斗与力格斗

您好;

诺亚传说每个职业都有其优势,比如异能的高输出、剑武的爆发力、格斗的抗怪能力、的持续输出能力,建议在刷怪的时候,最好是能与其他玩家一起组队进行,效率会更高哦。

目前诺亚传说里面主要分为两大职业,物理攻击跟魔法攻击,物理攻击职业加力量/敏捷。异能者加智慧/敏捷 也可以加加体质,其中格斗家在整个团队中可能扮演不同的角色,所以可以选择加体质或者加力量,由于不同的加点给玩家属性加成带来不同的效果,您可以根据自己的需要尝试不同的加点方式。

不同职业是有不同的特色,玩家可以根据自己的实际定位,选择自己喜欢的职业进行游戏。

详细职业介绍请见资料:://nycs.syyx/GameInfo/Metier.shtml

这两天才玩诺亚传说吧,有点问题希望前辈们指教下 1.我现在马上40了,怎么加点 2、装备有必要砸石头吗?

格斗这个职业在诺亚这个游戏中定位确实很难捉摸,导致很多格斗新手不知道该怎么练,下来我来说下我对格斗这个职业的理解,以下纯属个人意见,如有不同者可以提但请别喷,

首先我第一句想说的是,格斗这个职业并不像传说中的那么垃圾,格斗可以说是无愧的单挑之王!我从开始也对格斗这个职业很迷茫,认为格斗就是靠血高防高抗怪的职业,也选择了全体,但是进入诺亚切身体会后发现,在抗怪上根本毫无用处,而攻低的可怕,让我也迷失了。最后下定决心洗了全力,慢慢的发觉只要装备和其他职业差不多,格斗在PK中并不吃亏。

想玩格斗首先就要先摒弃的快感,因为格斗没有其他职业那么稳定的高输出,但是格斗后期的技能也弥补了这点。格斗38技能最后附加的物理攻击要比其他职业多好多,拉近了与其他职业之间的攻击差距,其次格斗58技能破敌对于48技能加速时附加的暴击值非常的多,点满好像是附加150,相当于一件60加暴击值的武器或者首饰+到12的效果,格斗既然没有爆发力我们就要为格斗创造爆发力。因为格斗这个职业相对于装备便宜许多。在这里我来设想一下格斗右半边的装备最佳配置,武器和项链选择双暴加攻击,格斗很依赖于暴击伤害这个属性,因为本身58技能对于暴击值的加层,所以需要高的暴击伤害做到瞬间的杀伤力,耳坠选择力量,所有属性,加攻击,攻击属性尽量选择满攻,后期每提升一点攻都显得弥足珍贵,而初始攻击可能相差一点,加到12后就是10点左右。戒指选择加速度,所有属性,物理攻击,同样的物理攻击尽量最大化,攻击速度在这个版本中显得非常突出,并且做过一定的实验,攻击速度快出的暴击攻击会有相应的提高。左半边头部选择双防所有属性,肩膀双防加忽视闪避,也许越来越的人发觉忽视闪避这个属性非常的又用,在诺亚这个游戏中没有忽视闪避这个属性攻击别人5下里面估计有2下会MISS,而诺亚血瓶回血的速度相当惊人,1秒回复400血,如果连着2下MISS足以让对手把血回上来。衣服和腿我都选择物理防御,所有属性,加血上限,鞋子选择双防加闪避。这些都是在没有橙色装备的情况下面噢!

格斗最后左半边加10,右半边加11的话,攻击能有1250+,防御1700+,魔防650+,血上限8500+,暴击伤害230%左右,暴击值在触发攻击加速时能达到450+,标准的坦克车!

接下来说下格斗48技能,也许许多人觉得格斗的大爆很垃圾,但是当你把格斗大爆点满时你会发觉你突然升入了天堂,5级大爆是所受伤害的35%作为伤害值,现在我磕瞬药的情况下,承受攻击不死的情况下能爆出4000左右伤害,而磕瞬药的格斗是几乎秒任何职业的存在,有人会说大爆别人不会跑啊?但是格斗是为群架而生的职业,单对单格斗不怕任何职业,群架格斗更是可怕的轰炸机。

有很多人都问我作为一个格斗为什么升级能那么快?首先格斗也得依靠一个团队生存,有个好的固定队并不会落下太多的差距,其次个人的努力也是分不开的,每天孜孜不倦的把军团任务跑满跑完,一可以拉近与其他职业的差距,二军团技能是非常犀利的,55级以上军团技能提升3点属性点,70级以上提升4点属性点,但是千万别想着去用脚本跑,因为脚本的效率非常低,每个小时所获得的经验比离线多不了多少,手动跑军团如果使用自由传送门的话,一个小时能有60多W经验,每天把该做的事做完,不落下一点,慢慢的你就会发觉你比别人经验多了。任务链可是个经验大头,我62冲到65那么快在2个星期中快速把他们跑完事分不开的,估计现在150环的话需要500W+,

诺亚传说格斗家加点,非RMB

您好:

请问您是什么职业呢? 诺亚传说里面主要分为两大职业(物理职业和魔法职业),物理攻击职业(比如剑武士、师)加力量(输出高)或者敏捷(高闪避、生存能力不错),作为物理职业的格斗家主要加体(生存能力最强)或者力量(输出不错)。而异能者加智慧(输出高)或敏捷(生存不错),由于不同的加点给玩家属性加成带来不同的效果,玩家可以根据自己的需要尝试不同的加点方式。

而装备改造等级越高,越能帮助角色提高自身实力,您在50级以前可以先将装备改造到+4,之后可以把石头积累起来用于好装备的改造。

而背包扩展证目前只能通过使用VIP后赠送获得几个背包扩展证(背包扩充证有时效性,7天或30天的),而仓库扩充证可以直接在商城购买(500金币/个,永久扩充仓库)。

另外,目前在游戏中,有分白装,蓝装,金装,暗金装备。

白装没有用,一般只在NPC处购买用来交任务使用。

蓝装可以通过轮回走廊、异度空间、虫族/人族任务、精英/头领怪物、主线/支线任务等渠道获得。

而金装则可以通过世界BOSS,头领怪物,游戏内合成等渠道得到。

至于更高一阶的暗金装备,则可以通过世界BOSS,军团BOSS,以及合成得到。

而游戏礼包没有装备送的噢,只有一些小道具(比如新手称号、时装、图纸等),您可以去://activity.syyx/gift/index.html领取新手礼包序列号,然后找曙光前哨站的礼包大使领取新手礼包(每个角色可以领取1个新手礼包)

诺亚传说怎么加点?

全体质团战点法 装备首要的是体质和血上限 另外 武器追求攻击速度 物攻 所属

戒指追求速度 挂坠追求最大攻击 项链追求双暴(当然不是说其他属性不好,只是这几个比较重要而已)

血多是王道

全力量单PK点法 装备首要是速度 物攻 力量 其他装备属性同上

利用好魂爆 可以让你在战场上所向披靡

说点题外话:千万不要压69!压69是没出息的人做的没出息的事

诺亚传说 格斗家 如何分配技能点求高手 有人说2敏2体如何?

每升一级就有4个潜能点,按C键打开人物面板后,会看到属性后面的+号亮了,鼠标左键点击+号就可以加点,加好之后点“确定”就行了。

鼠标移到属性点上时,就可以看到各个属性点影响的属性:力量是增加物理攻击和少量血,敏捷是增加物理防御、命中和闪避,体质是增加较多的血和少量物理防御,智慧是增加蓝、魔法攻击和魔法防御。四个职业受属性点的影响都是一样的。

四个职业发展线路不一样,所以加点方式也不一样,给你介绍下常规加点方法:

剑武士:

剑武士是攻防兼备的职业,防御、血量方面主要还是靠装备去支撑,常规的属性加点方式有:(1)全加力量,这种加法物理攻击最高的,适合追求高输出的人,但是命中、闪避的属性就需要通过装备去获得了;(2)全加敏捷,这种加法的特点是高命中、高闪避,而且物理防御也不错,但是牺牲了物理攻击,攻击也可以通过装备去提升。也有比较中庸的加法,就是力量、敏捷一半一半,或者3:1、1:3等。大家可以去尝试,40级之前是可以免费洗点的。

异能者:

异能者是法术输出的职业,四个职业里唯一的法师,常规的属性加点方式有:(1)全加智力,这样的话魔法攻击最高,高输出,但由于异能者本身比较脆皮,在防御和血量方面就要通过装备来追求了;(2)全加敏捷,因为异能者本身智力高,所以魔防是不错的,加敏捷提高物防、命中和闪避,这能够延长在PK时的存活时间,但是攻击输出就降下来了;(3)全加体质,个人认为这是比较的加点方式,虽然血量明显会多一些,但还是很容易挂。还有就是这三个属性按一定比例组合加点了,这需要多尝试对比效果;

师:

师的特点就是攻击距离远、攻击速度快,常规的属性加点方式有:(1)全加敏捷,走高命中、闪避的路线。师发挥的往往是暗杀或者追击的作用,命中这一属性尤为重要。追求一击致命,要是出MISS就杯具了;(2)全加力量,走高攻输出的路线,打出四时也还是很有威慑力的。要不就是这两个属性按一定比例组合加点。

格斗家:

格斗家扮演的就一“我是MT”的角色,天生就很扛,而且还有嘲讽、减速的技能,常规的属性加点方式有:(1)全加敏捷,打造成“皮最厚”的格斗,而且高闪避也是极其有作用的。不过敏捷加的物理防御,同时魔法防御也非常重要,否则很容易成为法师的菜;(2)全加体质,这是令对手很纠结的加点方法,面对“超级血牛”其他职业均表示压力很大。但“复仇魂爆”这个技能一定要用好,爆不到人就悲催了;(3)全加力量,格斗最给力的加点方法,因为格斗天生就很扛,在确保不容易躺下的前提下,持续输出伤害的格斗在PK中的表现也还是很抢眼的,况且格斗攻击加速时还是挺狂的。再就是这三个属性按一定比例组合加点了,这也需要多尝试。

上面说的都是些常规的加点方法,当然可能也有些其他的“非主流”但很有效的加点方式。总结一句话就是:搞清楚规律,自己多摸索,就能有结果。

您好:

根据玩家所追求的属性不同,对于追求也是不一样的哦。相对其他三个职业有点区别,典型的肉盾玩家,但是都不会打格斗,怕魂爆,所以格斗一般是在群战中打乱部署的,当然在群体战斗时还是非常恐怖的。在诺亚所有的职业都是一样,前期追求攻击,不是加力量就是加智力,格斗有一点特殊的就是他还可以全部体制加点,格斗在40级前都可以选择全力加点,之后就可以考虑是全力加点还是全体加点,这时就可以利用系统赠送的免费洗点功能进行洗点,全力加点的格斗需要防御和血量,全体加血的格斗需要的防御,这都是为了格斗的魂爆技能可以发挥出最大的威力。对于格斗加敏的情况,众所周知全敏加点会增加闪避,在大型PK时,闪避太高就完全无法发挥魂爆的威力,个人不建议敏加点,虽然单人PK的时候很强大,但是没太大作用哦。希望我的解答能够帮助到您。