1.DNF战斗法师棍法怎么加点

2.DNF战斗法师PK加点推荐

3.《恐怖黎明》战斗法师加点及装备选择攻略

4.DNF战斗法师怎么加点?

5.谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的

6.冒险岛 唤灵斗师 如何加点

7.求最佳dnf球法加点 以及升级流程

战斗法师怎么加点_战斗法师刷图加点2020

后跳+强制

天击10+强制

龙牙5+强制

落花10+强制

魔法盾10

稻草人1或者10,看你感觉,加满10的话,会更安全,但是很

明显其他技能就加不了那么多。

无色球10,为了出黄龙,而且加速效果非常不错

光球,能多少加多少,连招全靠他,浮空高,好连,而且还加速。

冰球,不加或者加1点,你喜欢玩球的话,就加一点,不过推

荐不加,仅仅是为了球多点,效果几乎没什么用,还打乱发球。

火球,有多少加多少。看个人感觉,推荐先加1点。主要是级不高的时候,点不够。

暗球,1点或者不加。这球威力最大,而且很多时候起手是圆舞,可以连个球,但是缺点就是把对方拖

到自己身后导致连不上招,喜欢玩球的可以加1点,多了意义不大。

自动炫纹,1点,非常有用的技能,开局魔法盾加这个,免费赠送无色,发射出去移动速度就提升,利

于跑位。

矛/棍精通 满

炫纹强压 不加,没用的PK技能,练级还好。你用这技能就是告诉别人你是靶子。

碎霸5+强制 或者加10,SP多就继续加。 扫人,抓人用技能,在移动速度够快情况下,碎霸扫到,可

以用天击连上引起接下来的连招。并且碎霸的威力是相当大的,如果你是靠碎霸吃饭的CD流,那多加加,

否则还是5。

流星闪影击 1点 霸体技能,打中了可以连招,刮掉对方3层皮,或者直接连到死。也可以和对方拼霸体

技能,比如白手45级大技能,漫游的乱射,驱魔的风火轮之类的。

强袭流星打 先加1,有多的SP继续加 一局中这技能用的不少,没有出招时间,除了没有霸体极其容易

被打断外,突袭对方和连招可以打掉5000-1W的血,蓄力满了打中基本就定胜局,虽然不太可能。

黄龙 加满,高浮空后可以用上,防御低的,半血直接死。也用来抓人和破招,比如鬼泣用墓碑,白手

45级大招,阿修罗40,45级大招,我很多次直接把白手的猛龙抓下来。对付也有用,运气好他搓地板

正好搓到刀口上,那么、、、、、哼哼,他死定了!!

图书馆 这个不加或者加满,加满主要是为了练级,以及1VN的情况,若你等级很高,根本不缺蓝,玩

的也是个人战,组队战,2V2,1V1,3V3这种短时间的战斗还是别加这个了。能节约很多SP加其他技能

DNF战斗法师棍法怎么加点

答:

战法加点就4个球有争议而已,

1、纯光,无属性10、光球满,其他不加、、、、、、、、、自动炫纹要满

2、两球,无属性10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以

3、乱球,无属性10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行

三种球,给你选自己喜欢的,

1、是PK型的

2、刷图和PK都行的

3、刷图型的

天击满+强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满、刷图1

龙牙5+强制、、、、、、、魔法书满、、、、、后跳出强制

落花10、你会伪连可以不加强制·

圆舞5+强制

碎霸5、会伪连的可以不加·

拿棍的就加棍精通、矛的就矛精通

炫纹强压、

不加

流星闪影击+1

强袭流星打+1

煌龙偃月

醒觉:两个都满

什么职业都很厉害,看个人技术

DNF战斗法师PK加点推荐

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 战斗法师 > 贝亚娜斗神

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

暗影夜猫:Lv1

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv12

龙牙:Lv41

魔法护盾:Lv10

落花掌:Lv36

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

战斗法师皮甲专精:Lv1

精通:Lv1

炫纹:无属性:Lv36

棍棒精通:Lv20

圆舞棍:Lv33

炫纹:光属性:Lv31

自动炫纹:Lv10

炫纹:火属性:Lv28

炫纹:暗属性:Lv28

炫纹融合:Lv1

碎霸:Lv28

流星闪影击:Lv1

炫纹强压:Lv10

强袭流星打:Lv1

煌龙偃月:Lv21

炫纹发射:Lv1

魔法护盾强化:Lv1

龙花霸:Lv1

斗神意志:Lv13

变身贝亚娜:Lv8

炫纹碎霸:Lv13

流星雷:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 基础精通:Lv3

强化 - 圆舞棍:Lv5

强化 - 炫纹强化:Lv1

强化 - 碎霸:Lv5

强化 - 煌龙偃月:Lv5

以上是我个人的刷图加点,解释一下,改版之后觉醒技能自动加了,所以就省下很多sp可以用来点小技能

另外因为是棍法,物理伤害就不用期待了,以上加点比较偏向于炫纹输出.要知道满级的炫纹强压那个爽啊,有时候可以秒boss的......

其实战斗法师的加点比较自由的,但有些技能刷图是必须点的,比如光炫纹,火炫纹等

还有一点,刷图的话双重锤击和炫纹爆弹伤害非常低所以不要点,我自己试过的

如果你需要pk加点的话就追问一下....

《恐怖黎明》战斗法师加点及装备选择攻略

DNF战斗法师PK加点推荐 DNF战斗法师PK怎么加点 DNF战斗法师PK加点攻略,相信很多小伙伴都想知道关于DNF战斗法师PK加点推荐 DNF战斗法师PK怎么加点 DNF战斗法师PK加点攻略的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DNF战斗法师PK加点推荐 DNF战斗法师PK怎么加点 DNF战斗法师PK加点攻略详情,一起来看看吧~

DNF战斗法师PK加点推荐 战斗法师PK怎么加点。5月25日改版之后战斗法师PK加点应该如何去选择,在改版之后固伤和百分比之间的分歧也逐渐明显,不过就目前趋势看来,固伤更胜一筹,所以下面的加点方案也是偏向于魔法固伤的,有需要的小伙伴就来看看参考一下吧。

替身草人:可以作为逃命用的话加一点即可,如果点满可以大大加快移速,但是被击才能使用。

炫纹:可以增加移速,可以点满;

炫纹爆弹:伤害不俗,这里主要加一点来保持就可以了;

战场女神:这个必须要加满,因为可以增强攻击和独立;

棍棒精通:这个就和你的武器相关了,如果你是拿矛就点满矛精通;

炫纹融合:点一级精通;

炫纹强压:点一级精通;

煌龙偃月:是主要输出核心,推荐大家加满;

斗神意志:必须加满;

战灵潜能:可以增加暴击伤害并且平衡力智,也是必须加满的一项技能。

剩下的具体加点如下图所示:

DNF战斗法师怎么加点?

《恐怖黎明》战斗法师怎么加点?游戏中战斗法师输出不逊于剑圣,且全程可站撸无压力,今天小编带来“VIP玩家”分享的《恐怖黎明》战斗法师加点及装备选择攻略,希望对各位有帮助。

基本上就是靠卡里多的风暴+毁灭打,能量是绝对够的,看到敌人右键闪击+战吼。

一共有5个BUFF,保证基本站的主,平时主要就是,看见敌人右键闪击+左键战吼,然后数字键1,2风暴毁灭,3是艾瑞特之镜。

当然不全是站撸,打不过还是要跑路的,装备是伊斯坎德拉套装,不要看秒伤才800多,因为秒伤的计算方法是左右键的伤害,而我左右键设置的是战士技能,真正秒伤是14000。

谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的

力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

1.天击+10强制(无争议)

2.龙牙+5强制(无争议)

3.魔法盾+10(无争议)

4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

19远古魔法书(建议不加)

20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

冒险岛 唤灵斗师 如何加点

完美加点就是自己的经验磨出来的,以下是基础加点,变动性很强,可以自己修改

天击,满

魔法护盾,满

斗神意志,满偏刷图

觉醒满,强偏刷图

龙牙,等级:5出强制

替身草人,+1或满,速度流请加满

落花掌,等级:10出强制出前置

炫纹:无属性,10或满,速度

炫纹:光属性,满

炫纹:火属性和暗属性,选一个满或双满

棍棒精通OR矛精通选一,满

圆舞棍,等级:5出强制

自动炫纹,等级:10

双重锤击,等级:5出强制

碎霸,等级:5出强制

流星闪影击,等级:5出前置

炫纹强压,等级:10

强袭流星打,等级:1或满,刷图偏满

煌龙偃月,等级:1(此技能和炫纹一样看智力)+1聚怪,+满高伤害

驱散魔法,+1(塔里的驱散霸体技能,魔法护盾有奇效)PK满

受身蹲伏,等级:1

特性技能:

EX主动,满

EX被动,炫纹,1级

基本技能精通满

EX属性

命中满,属性攻击满

剩下的SP看个人爱好!

然后有些技能需注意

球球么,越多种多样,操作越难。

体术技能,那些低级的,除了碎霸,双重锤击,等级越高,速度越快

剩余SP推荐,偏向物理流的就加到物理攻击上,特别是无色,魔法攻击的请加龙刀和火暗炫纹

炫纹融合,非常鸡肋的技能,怪多的时候很怕被打断

等以后自己玩的久了就懂得一切加点全看个人!别人的加点只能起到做参考的作用。

求最佳dnf球法加点 以及升级流程

新职业——战斗法师加点 个人观点供参考 不当之处请指出

1转:1点快速移动-20点三段-10点黑色灵气-快速移动满-其余加惩戒

1转没什么争议,三段、黑色灵气必满。快速最好满 引出3转快速移动精通(毕竟有300%伤害,还带80%晕怪)。惩戒可以在前面加,6点就好了。

2转:1点四段-5点精准-1点快速长杖(33s前期够用了)-满四段或精准-伤害吸收17点-15点黑暗锁链-快速长杖满-蓝色灵气满 - 其余加**灵气9点。

2转最终吸收17点,锁链15点,**灵气9点,其它全满。说明:17点吸收和20点一样只是时间长短问题,锁链技能不是主要技能而技能点不够只能舍去,**灵气3转补满。灵气只能用一种,一般都会用黑色,可以1种灵气3转补满,3转有进阶蓝色,故我选择先加蓝色,把3转所有技能加满再加**,而且**灵气提高1等级攻击速度不变,等级高只是移动速度快些无关紧要。当然还有其它不同,可以把锁链加满,快速杖15点(75s时间感觉有点少,所以我加满了)。伤害吸收之前的顺序应该没什么不同(有人可能觉得开始就先加满四段,个人觉得不值每点只能加1%伤害,太少了)加1点快速后 个人觉得先满精准好点。

3转:1点五段-1点快速移动精通(伤害+晕怪)-满战斗精通-1点重生-满霸体-满五段-满黑暗闪电-满进阶蓝色灵气-满重生-满快速移动精通-补满2转**灵气

3转技能点充足都可以加满,顺序可以自己调整,大致顺序如上。

4转:1点六段-2点飓风-飓风(有能力先满吧,技能拉风,攻击高,加满油一半时间可以用这个技能,升级打boss都不错)-进阶黑色灵气(有能力就先满吧)-六段(有能力就满)-稳如泰山(配合前面技能加)-勇士(还是这句话有能就满),其它自己看着办吧。4转由于能手册和技能书的原因,没个人的顺序都不一样。如果你想打boss,进阶黑色尽量满吧,提高组队攻击,活力可以在前面加(加多少自己看着办,根据自己的情况,避难所可以不加有刀飞烟雾弹。boss战中组3个战斗法师,每个开一种灵气,爽歪歪。

以上只是个人看了766上技能介绍的想法,实际可能不同,欢迎大家指出不妥之处。还有一处766上技能中五段需要三段20点以上,如果是这样可以把四段的点加在其他技能上,四段加1点

属性点我是走的全智力路线.毕竟勇士的意志,以及装备上的那些属性百分比提升,都是提升的原始属性.而且智力多的话,虽然魔攻不如原来加成多了,但是MP的量却要比加运气的战法多一些.而且省钱啊...带着1转送的10级小长杖,果断走到了43级换枫叶-_-...反正升级快...o(╯□╰)o以后想穿好装备了,再拿装备顶智力,大不了以后再补运气-_ -...可那升级获得的MP嗯...就是多 怎么算都值.....

以上是我根据一些玩家的经验,和自己的游戏体会,外加数据库的资料总结出来的.希望能给大家带来点帮助.

职业: 战斗法师

加点类型: 战斗法师综合加点

共使用SP点: 3875

加点详情:天击+10出强制,落花掌+10出强制(不出也行 我是出了),魔法盾+10,草人+10,龙牙+5,无属性球+10(前置技能必须+10),棍棒精通+10,圆舞棍+5出强制,碎霸+5出强制,自动炫纹+10(无限球球),光属性球+18(要浮空就加满),流星闪影击+1(+1就够顶霸体用的),强袭流星打+1(个人认为 只是收招用 一般都是 用球连起来以后接个8级黄龙不死也残了),黄龙偃月+8. 还有就是后跳+强制(按个人习惯可以不加),远古魔法书+5(PK和刷图都不错),驱散魔法+1(+5范围更大呦) 以上只是个人的加点方法,不足的地方高手多多指点下

加点理由:个人认为刷图和PK应该没什么问题了 在新版本中力法被削弱了很多尤其是草人CD时间加长了 但我的技能加点挺大众化的 至于觉醒技能我选加满了

角色职业\等级: 60