1.魔法门冠军对决求圣堂卡组推荐~~~

2.魔法门冠军对决:8版萌新自用卡组楼

3.魔法门之英雄无敌攻略_魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决英雄选择

4.魔法门冠军对决8版剧透:死亡阴影及其他

5.魔法门:冠军对决的详情

6.魔法门冠军对决标准系列和传统系列卡包区别

魔法门冠军对决_魔法门冠军对决卡牌图鉴大全

作为CCD类卡牌游戏要素掌握到位,制作也很精美,近期少有的佳作。虽然距离万智牌有差距,但是在同类平台游戏可以说碾轧了。相比较炉石传说,那东西最多fans向,尤其规则设计不够严肃。唯一缺陷,一个是pad2容易跳出,估计是机器能力问题,求优化。另外反击规则有待商榷,目前来说,高攻生物在规则下容易让后手上生物的一方花费比预期更大的代价以去除。略难反戈。总体来说,碾轧同平台卡牌游戏,需要认真动脑子的游戏,而不是克金游戏。91

魔法门冠军对决求圣堂卡组推荐~~~

今天有两个重要消息。一个关于票。一个关于日常。

金币买票

CM原话:昨天发布消息以后,大家有一些关于日常任务没有票的焦虑。其实我们“忘记”告诉你们重要消息:

以后商店里可以金币买票了!(国服玩家:早就有了)

暂时还不能透露具体价格,请继续关注!

(国服参考价:1万1票。几百万的金币终于有去处了!)

日常任务

在另一个帖子中展示了一些新的或修改过的日常的例子:

“专家:圣堂的学院”(译者:原文是of,我觉得应该是or):用一个学院或圣堂卡组完成5胜。奖励:4000金。这类日常任务会有不同的形式,比如圣堂/墓园,据点/瀛洲,等等。

“老练战士”:在7场对决中获胜。奖励:5000金。

“战争机器”:对一个敌方英雄造成120伤害。奖励:5000金。

(译者:肯定是Kimmundi的渣英语对一个英雄造成120伤害)

Kimmundi还说,在冠军1以上的时候,每天从日常就能获得12000-15000金币!(好可怕)

金币奖励有点少,不过其实相比于总的收入而言,还可以接受啦!之前的票日常确实过于慷慨。

魔法门冠军对决:8版萌新自用卡组楼

桑德丰rush:

英雄:权能领主桑德丰

:赋税周*4,训练周*4

生物:税务官*4,神圣禁卫*2,狮鹫*2,恶狼队长*4,十字军守望者*4,魔法商贩*2,月凤*1,光灵*4,狮鹫骑士*1,咆岛求死者*4,慈悲天使*2,救赎天使亚娜尔*1

魔法:冰盾*2,雨季*2,喷泉*4,寒冰碎刃*2,雷霆一击*4,迷踪之歌*1,大海之威*1

天命:战术调整*1,虚空代价*1

卡珊德拉:

英雄:光明追寻者卡珊德拉

:先祖之路*4,训练周*4

生物:税务官*3,神圣禁卫*2,狮鹫*4,恶狼队长*4,十字军守望者*4,占卜者*3,光灵*4,咆岛求死者*1,救赎天使亚娜尔*1,十字军司库*4

天命:战术调整*1,宝石河*2,断桥*3,营火*4,劫掠*4,卡珊德拉的帝国奉献*1,亚沙祭坛*1,斗转星移*3,监狱*1

魔法门之英雄无敌攻略_魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决英雄选择

首先是自己开发的娜拉TJ套:

这可以克制绝大多数的中慢速,后期几乎无敌,拖到10-12回合4连TJ什么对手都可以带走。。。但是打地狱急速烧血rush,蛛母rush,以及据点大屁股相对较难;另外一个明显的缺点是过于依赖9环。

起手务必要刷出一个9环,然后忽悠和015挡线火龙清场,如果有建筑火龙清场之前可以把灵体生物传回来赚费,之后就是慢慢摆建筑。tj启动的时候一般先开tj,然后补灯神,再开tj,再补灯神这样循环。。具体有能力的吧友自己去尝试吧。毕竟要4个tj灯神不是谁都有的。

现在环境rush当道,所以这恐怕进不了T1,不过玩的就是4连tj让对面目瞪口呆这种快感。

然后是8版的open415卡珊

菊花削弱再也不用带小电了,满116和136可以轻松干掉大虫,狮鹫这种东西可以扔掉了,116比狮鹫高2血只少1攻,少了那一攻可以靠训练弥补。136最大的优势在于他科技要求非常低,先手T1小税T2就可以上136.另外227也很值得考虑,但是我只开出来一张为了他点2魔就不值得了,带227的话可以考虑扔大税。环境如果奥义多的话227就上227吧。

雪子std:

基本是7版的雪子3修套改的,鲨鱼是个非常强力的东西,以至于我把225扔了,因为对面主动移动也会掉血,所以对对面站位是个很大的考验,而且雪子挡线的东西又多。。新建筑也非常厉害,每回合都能机略。。。更可怕的是和鲨鱼配合。。将军由于太卡手我就扔掉了,或许也可以考虑仍水龙骑。

娜拉tj套烧烤版:

推荐使用这套,有烧烤可以更有效应对各种火龙打不死的大屁股。

15连胜std蝙蝠:

T1强度的,我能在cp3用它打出15连胜足以证明它的强度。

唯一缺点是aoe基本只靠火龙,所以感觉打圣堂会比较吃力,兵营太流氓。

接下来又是一套没有借鉴他人思路的原创卡组,

阿萨拉元素rush(std):

看似很的卡组,其实还是有一定的强度的,它的强度主要来自于这两张神牌:

如果上手就同时能摸到这两张会非常的凶残,不过中立元素是在太逗,就算有元素周和自由术士祭坛也很难拯救,所以我只带了几个给祭坛加攻。。。总体来说比较看脸,强度T2左右。

魔法门冠军对决8版剧透:死亡阴影及其他

冠军对决丰富的奖励让许多玩家热捧不已,对于如何把冠军对决这一玩法给玩好,想必是每个玩家都考虑过的问题,尤其是其已然成为获取很多物品素材的关键途径。不仅如此,冠军对决的胜负还能影响到我们的战斗力,更多的胜场意味着更高的。如何在冠军对决中获得连胜呢?接下来就和一起来看看魔法门之英雄无敌战争纪元冠军对决英雄选择攻略吧!

游戏中的英雄目前来说只有15个,如何选择正确的英雄左右著整场比赛大局。在进行选择英雄时,最好以自己拿手的兵团体系来进行选择。比方现在玩家手上拥有最齐全的兵团为墓园系列的兵团,那么选择一个能在专长上或者是增幅上给予兵团帮助的英雄,远比一些毫无任何关联的英雄要强。

由于英雄在获取方面上难度远大于兵团,因此没有最理想的英雄搭配也不要紧,玩家可以选择助战英雄进行出战,虽然助战英雄远没有理想英雄这么好,不过比起一些毫无关联的英雄,助战英雄还是有所帮助的。当然,玩家也可以尝试使用一些对群体作用效果较大或者输出偏向于群体的英雄,毕竟冠军对决偏向于策略性玩法,因此决定胜利的除了英雄外还有兵团、兵种之间的搭配。

以上就是为各位带来的游戏攻略,欢迎关注了解此款游戏的最新动态!

魔法门:冠军对决的详情

今天因为有事情,官方Twitch直播只看到中间几分钟和最后几分钟。在此记录一些剧透。如果大家有从官方直播看到更多信息,欢迎分享。

首先,剧透的新卡是墓园天命“死亡阴影”:

死亡阴影

天命 - 瞬时

消灭所有0攻生物。

效果简单直接。虽然条件苛刻,但费用并不高。效果强大。配合吸吸卡组可能有奇效。减攻流最爱(如果有3命运的话)。

而之前剧透过的“侩子手魅魔”也进行了更新,效果完全变了:

侩子手魅魔

生物 - 魔法近战

恶魔 - 魅魔

当“侩子手魅魔”进场时,消灭目标已受伤的生物。

这活生生的地狱版女妖!!费用科技完全一样!不过好像也会杀死友方生物。。。变得有点无聊哈。

(注1:从此卡看来,新版的生物的(魔法)派系类别不再列在生物类别的前面,而是以图案的形式显示在左边。有鉴于此,以后的翻译不再包括派系类别,请看卡牌图案来识别)

(注2:此的文件名最后有V3,表明这是此卡的第3个版本。没准还有更新的)

另外从聊天记录里面从VIP们按耐不住的剧透中看到了一些最新信息,包括:

1. 安妹的技能改为:2:在目标生物上放置2个致残标记。

2. 科瑞尔的起始科技改为2力量1魔力0天命。

3. 鹰身女妖妈妈的攻击力改为2

4. 安东技能没变,但jkkk说很厉害(靠谱吗?)

魔法门冠军对决标准系列和传统系列卡包区别

《魔法门:冠军对决》中包括数百张精致、可供收集的全新卡片。它将给玩家带来一个魔法门的世界。随着玩家不断地提升自己的技巧和策略,他们将与对手在史诗战役中竞争、在挑战中赢取全新卡片、壮大所选择的英雄军队的实力和能力等。玩家同时可以通过访问游戏在线商店增加自身经验值或增补卡片的供应。

《魔法门:冠军对决》的卡牌分为5大类,分别是英雄卡hero、单位卡unit、卡event、法术卡spell 以及机会卡fortune。玩家将选择一位英雄,以及5种作为开始,利用卡片的特殊能力来攻击对手,直到对方英雄被击败为止。

首先你要明白赛制

标准赛制和全卡赛制 ,简单来说

标准赛制 是给新人刚入坑时候玩的,因为卡池相对较小,卡组容易成型。套路相对来说比较少。

新人容易入坑。

全卡赛制 字面的意思:就是所有的卡都能用,是给老手们玩的。因为会有很多套(sang)路(bing),新手很难适应。

然后 新手的话就去玩标准好了。。!另外 建议你还说加个群,拜个师,填个激活码,这样有人领你入门快一些。。群号神马的我就不说了。另外也可以去贴吧看看!!祝好运