龙之谷手游游侠加点_龙之谷手游游侠加点图
1.龙之谷手游弓箭手转什么好
2.龙之谷手游弓箭手转什么职业好
3.龙之谷手游箭神和游侠哪个好 箭神和游侠对析
4.龙之谷手游箭神和游侠哪个好 弓箭一转职业解析
5.龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点
6.龙之谷手游职业推荐
龙之谷手游各职业转职特点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游各职业转职特点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游各职业转职特点的相关攻略吧~
龙之谷手游职业很多,包括一转,二转。每次转职都会为游戏新添许多乐趣。今天小编为大家带来了龙之谷手游各职业转职特点介绍。
注:
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的帖子。
战士
1.剑皇
这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主
战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者
技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
法师
1.火舞和冰灵
同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空
魔导系属于偏型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭
1.风行者和影舞者
首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
2.魔羽和狙翎
箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道?技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
牧师
1.十字军和圣骑士
贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得?无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神
祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
最后
最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说?
所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。
龙之谷手游弓箭手转什么好
龙之谷手游玩法可以分为PVE和PVP,那么在竞技场上游侠这一职业该怎么对抗其他职业呢?下面小编将给大家带来龙之谷手游游侠PK技巧。
游侠对战战神
没什么好说的,控好距离,前期战神不是很强,不让他近身就好。
游侠对战剑圣
剑圣不是很好打,控制多,上挑加各种波,箭神一控距离为主,游戏记得闪躲后的射击
前期游侠的优势技能,面对近战职业,被近身的瞬间,一个风腿可以说是近战的噩梦,接平A,踢射,A,2连射,多段射击拉开距离等cd,这是四大基础技能,后期去掉2连射。
加点都是点满的,这里去掉了2连射,带了剑雨,剑雨自带击退效果,在回旋或者捆绑起手后,A接踏射,A,多段射击可用可不用多段的定身逃跑是用更好劣势的话,最后剑雨拉开距离,等cd。
游侠对阵法师
特别是元素的话,建议没必要拉开距离,哪有就打不过了,能近身就近身,不然被元素控住了基本就玩了。
游侠对阵牧师
25级前的牧师暂时无限连还有空隙,回旋和捆绑一定要放好,25级后无限连太变态了,基本被控制,这里我就换箭神来打了,远处放技能把。
龙之谷手游弓箭手转什么职业好
弓箭手作为龙之谷手游中一个操作比较困难的职业,上手以后却能成为PVP第一职业,在输出上一直以来都是爆表的,唯一的缺陷就是比较脆,很多想玩弓箭手的朋友不知道弓箭手究竟怎么样,以及后续的转职道路到底如何选择才能变得更强力,下面我就为大家带来弓箭手转职及新手攻略以供参考。
弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在远距离发动致命打击。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
弓箭手转职什么好
在龙之谷手游中每个职业可以转职两次,分别是在15级时进行一转和45级时进行二转!到达15级时弓箭手可以转职为箭侠和游侠!箭侠是专精输出方向的,有着超高的攻击力千里取人首级!游侠则有有着超高的灵活性和花式技能,能够利用技能给予敌人致命一击。到了45级之后箭侠和游侠又可以分别转职,分别为狙翎、魔羽、影舞者和风行者。
弓箭手一转职业介绍
箭神
箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的`输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过瘾的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。
游侠
游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。
弓箭手二转职业介绍
狙翎
狙翎是箭神系弓箭手的二转方向。狙翎以远距离物理攻击技能为主,可以通过迷惑性召唤技能迷惑敌人,并通过高伤害的远程狙击技能将敌人击溃的狙击类职业。其爆发伤害较高,但是缺点在于太脆,一旦被切容易死,拥有最远的攻击距离。
魔羽
魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能要秒杀敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高,同样的,魔羽的也是非常脆的职业,很容易被近身而还不了手。
影舞者
影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。其单体伤害较强,是一个PVP中不错的选择。
风行者
风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”、螺旋踢EX和嗜血狂潮;以此搭配出非常华丽的浮空技能。是战场节奏控制的大师,但是其操作难度较高,我不推荐手残党来玩哦~不过是非常喜欢的话还是可以选择来玩的~
目前部分转职职业还未开放,相信之后大家可以体验到弓箭手转职之后的各种选择!弓箭手是一个比较考验操作的职业,在龙之谷中需要不断的保持与对手的距离,利用风筝的打法来周旋,与近战职业还是有很大的差别,比较喜欢远程职业的玩家可以考虑选择弓箭手!至于强不强,还设计到玩家的加点以及培养等方面,我们后续再说!
弓箭手精灵选择推荐
相信很多玩龙之谷手游的玩家选择弓箭手后不知道要选什么精灵好,推荐下弓箭手的精灵选择,希望对大家有所帮助。
S级
的蓝鸟和雅致的天鹅,至于为什么两种都可以选,因为的蓝鸟会给弓箭手增加致命的能力,而雅致的天鹅可以给弓箭手增加攻击速度和攻击力,所以S级全选是非常正确的选择的。
A级
守护者米娜,冷艳的阿尔杰塔,童话水晶蓝,元气南瓜,
这些精灵的主动技能都是非常强悍的,守护者米娜可以增强弓箭手魔攻和物攻能力,外加霸体时间增长;冷艳的阿尔杰塔可以提高弓箭手的攻击速度和攻击力,是非常不错的增益效果;而童话水晶蓝的能力是能增强弓箭手的致命一击能力,算是一个不错的增益技能;同样的元气南瓜也可以增强弓箭手的攻击能力和致命一击能力,也是一个非常不错的精灵增益技能。
弓箭手连招技巧详解
连招一
强旋风腿→二连射→闪避→踢射→多段射击
连招二
踢射→二连射→闪避→强旋风腿→多段射击
其实弓箭手灵活性是非常强的,各种技能搭配都是可以打的出来的,闪避的作用一个是躲避技能外还一个可以近身继续打伤害,也算是一个非常不错的衔接技能。
龙之谷手游箭神和游侠哪个好 箭神和游侠对析
在龙之谷中玩家玩了一段时间就会面临转职,但是转职我们要慎重,如果没选好,大大的降低了游戏的可玩性,所以选择好一个职业可以避免以后要重新练号的烦恼,下面就是为大家带来的弓箭手转职职业介绍和选择方向。
弓箭手
为了对抗破坏自然的龙,她拿起弓箭成为出色的女战士。兼顾近身与远程攻击,灵巧的身手,在深林里来无影去无踪,喜欢远程攻击的玩家必备的职业。
转职
到15级就可以进行一次转职游侠和箭神
龙之谷手游新版本更新点击下载下载送最新坐骑精灵?
龙之谷手游电脑版pk刷图不卡顿:点击下载
箭神
箭神拥有不错的技能连招和强大的输出,特点在于她的远程输出和爆发,团队中主力的输出,箭无虚发,百步穿杨。
定位:技能都是远距离的攻击,刷图一线职业,PK比较弱,皮脆所以操作难度一般
刷图中的主力输出,手持长弓,擅长远程作战,非常高的单点输出能力,集爆发于一身,尤其是大招的短时间高爆发,是法师的大招,力所不能及的。缺点:不擅长近距离的作战,pk较弱,一近身非常不好打,所以我们只需要远距离输出即可,在刷图上需求还是比较大的。
游侠
游侠,这个职业很有特色,擅长连招和技能控制,伤害的话差了一点,爆发也比较低,她们身法灵动,基本上很难抓到,来去自如,擅长用华丽的消灭敌人。
定位:技能属于近中距离的攻击,刷图较弱,pk一线职业,连招非常华丽,基本上可以追着别人打,技能大多带有无敌和免疫,操作要求较高。
PK中可以说是霸榜的存在,天梯高分的都是游侠,主要是技能衔接让对手猝不及防,和不错的近身作战的特点,基本上战士也是她手中的鱼肉,克制近战的职业。缺点:刷图没爆发,输出不够,比较灵活,操作难度相对来说也比较高,不过喜欢的话可以多加练习哦!
龙之谷手游箭神和游侠哪个好 弓箭一转职业解析
箭神跟游侠打起来我可以这样跟你说,首先是前期,大概是20级左右,操作差不多的情况下绝对是游侠胜利的。原因在于。前期箭神和游侠的技能可以说差不多,比远程人家游侠可以远程,但近战了,箭神就悲剧,游侠其实是和一个刺客差不多,不过这个刺客也会用暗器。而箭神就是狙击手,因为等级不高,箭神的技能攻击距离不远,很容易悲剧。
到了后期,箭神技能上来了。而游侠技能因为攻击技能比较少,而且大多是近战技能。不近身是很难赢的。所以很多人说游侠是前期变态,后期杯具的职业。到了后期的游侠,PK路数和20的时候基本差不多。所以很难赢箭神。
刷图的对比:肯定是箭神。第一箭神远攻攻击比较高,可以猥琐BOSS。打风筝就OK了。而游侠呢?血没有战士高,也没有牧师肉厚。还要近战?箭神可以单刷高级图,而游侠基本不可以。(操作帝除外。不过这样的人很少)。
团体PK的情况下,个人认为箭神和游侠的作用都很大,对战局的帮助很大,不过游侠到了后期真的很悲剧
龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点
箭神
箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过瘾的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。
游侠
游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。
箭神游侠对比
PVE
箭神和游侠旗鼓相当。两个职业在副本里都有一席之地,只不过一个是远程后发输出,另一个是贴身打脸;两个职业都有组队BUFF:箭神的瞄准,游侠的小加速,都能为队伍锦上添花;箭神输出环境说安逸,但也苛刻,首先她的技能大部分是站桩的,所以输出环境要求高,一旦站桩打不到靶,就没什么输出了,优点是远程后方输出,可以少吃一些怪物的技能;游侠的输出环境更惨,但是一旦你有操作、熟悉游侠、熟悉BOSS,可以说全程无伤多不是事儿。最后说说两个职业的技能伤害都很可观,所以在刷图上箭神和游侠不分伯仲。
PVP
游侠优于箭神。想玩PK的,基本可以放弃箭神了:单P没有抓人技能、技能站桩、跑得还没人快,群P倒还是可以躲在人群中千里取人头;PK必选游侠、必选游侠、必选游侠,重要的事情都三遍,小无敌技能多+连招多+可抓人+跑得快,你有什么理由PK不选游侠!
点评:箭神和游侠虽然都是弓箭手的职业,但是这两种最大的区别就是PVE和PVP的却别,一个适合刷图、一个适合PK,就看大家自己的选择了。
龙之谷手游职业推荐
龙之谷手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关龙之谷手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
龙之谷手游魔导师PVP技能怎么加点?龙之谷手游魔导师PVP怎么玩?魔导师PVP有什么对战技巧?怎么成为一个厉害的魔导师?下面小编就给大家带来龙之谷手游魔导师PVP技能加点推荐以及魔导师PVP对战技巧。
技能携带
带的增幅技能就不多说了,加攻击减cd
普通技能,应该本着短cd,适用性强的原则。
小激光。散激光。黑洞。击退。瞬移
对战技巧
每个职业都有核心打法,就像魔导的核心就是黑洞。
对阵战士
战神的核心是跺脚扫地接大,剑圣的核心是天空连刀骗免疫。个人认为战士也是魔导最怕的一个职业没有之一。
控制,他比我控制还稳;伤害,没比魔导差哪去;速度,这个不想说;免疫,半斤八两。就连距离,都贼特么远。
同样的,打战士,就是以黑洞减cd为核心,你基本所有的输出全是需要黑洞配合的,黑洞的长cd也就有了减cd的使用时机。
连招1、绕柱跑,不要贴柱,回头丢击退,接黑洞,小激光
连招2、开局等他到柱子附近,开黑洞,散激光卡走位,被突进就交击退,免疫起身接瞬移,回头黑洞。
连招3、大逆风被连的生活不能自理,交定身不要跑直接开大,他肯定开免疫,闪避换位击退接第一种方式,这种方式他是稳吃全部伤害的,没闪避。
减cd早用,一般黑洞交了就可以用了。早用早完事。
总体而言打战士就两个字:猥琐!永远的反手,因为先手很难抢过他
对阵牧师祭祀
牧师祭祀就不说了。感觉他们要想的是怎么拖平局。
如果打的话,黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
牧师死。
对阵弓箭
注意这里说的是箭神跟游侠。箭神不行也是相对不行,会的箭神会利用你的技能固定距离跟你卡位置,她是扇形,这就尴尬了,你打不到她她打的到你。
碰到这样的箭神就注意两点就好,开减cd,用极短的瞬移去换技能,这对箭神无解,她技能太不稳定了,多段瞬移她不可能打的到。然后用激光,她一交闪避就完了。
对于普通的箭神就没必要注意这么多了,就是瞬移快,就是输出稳定。换伤害还是魔导赚。
打游侠,游侠会近身接拉接在空中转圈圈,近身的时候回头击退接黑洞,她开闪避过来拉你,直接闪避接大招。基本你掉几千血,她几万血就没了。或者在她过来的近身的时候利用散激光跟小激光硬直打,她不近身就黑洞什么的骚扰。躲不掉就交传送门直接拉开距离。
总体打弓箭也是蛮好打的。
打法技巧
细节决定成败这句话我感觉是上分的最好的最好写照,往往胜利诞生在细节处理细腻的一方。
先说视角,不推荐jjc用2.5D,距离是更直观一些,但转向啊,看技能前摇啊什么的感觉都没3D方便的样子。当然就是不想用3D当什么都没说,最后还是要看主观感受。
其次是技能前摇跟换技能。
这在打战士尤其用的到,战神的技能前摇偏长,利用免疫躲好。
所谓的换技能是用自己的技能逼迫对方用处闪避或者对自己最具威胁的技能,比如你的黑洞丢出去肯定要接免疫,因为不解就是吃一整套,利用这种方法在对方没免疫的情况下打出大招。
熟悉各职业技能的大概范围,这就要多打多注意了。
不要脑子一热就各种技能乱丢,或者一被连就吓得交免疫了。亦或者仗着减cd瞎鸡脖瞬移,结果被抓到真空期了。
再说一个骚操作:试过黑洞换免疫后跑两步转头传送门在对方后面直接大招。
战士
拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有最快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。
力量:★★★★★★★★★☆
敏捷:★★★★★★☆☆☆☆
智力:★★★★★☆☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★☆☆
战士到达15级后可转职为战神与剑圣
剑圣特征:战斗距离:近、中距离,单体输出能力强,擅长快速切入战斗并使用连续技对敌人造成致命伤害。
战神特征:战斗距离:近距离,擅长对付成群的敌人,招式中蕴含着惊人的破坏力,并且有很强的生存能力
魔法师
善于操纵寒冰、火焰、黑暗、光明法术的能力。擅长使用大范围的打击和控制技能,一次消灭大量的敌人。魔法师是法术和智慧的化身。作为人类联盟的一员,拥有最强大的魔法打击能力和不输于任何人的战场控制能力,并能在战场中快速穿梭。
力量:★★★★★☆☆☆☆☆
敏捷:★★★★★★★☆☆☆
智力:★★★★★★★★★☆
体质:★★★★★★☆☆☆☆
法师到达15级后可转职为元素师与魔导师
元术师特征:战斗距离:中距离,将冰元素的控制能力与火元素的破坏能力完美的衔接在一起,瞬间爆发力高。
魔导士特征:战斗距离:中距离,能缩短友方技能冷却时间,可以对敌人造成长时间硬直,生存能力弱。
牧师
拥有强大的防御力和治疗恢复魔法,在队伍中负责保护队友。虽攻击力较弱,却能利用多种多样的魔法灵活应对各种情况。牧师是光明和正义的化身,作为神殿骑士的一员,他们拥有无与伦比气质和战斗素养,在团队内适合担任领袖,在战斗中保护队友和聚合团队的力量是他们的首要任务。
力量:★★★★★★★☆☆☆
敏捷:★★★★★☆☆☆☆☆
智力:★★★★★★☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★★☆
牧师到达15级后可转职为祭司与贤者
贤者特征:战斗距离:近距离,防御力较高,受到攻击时有几率格挡本次攻击,能轻易吸引怪物的注意力
祭司特征:战斗距离:中距离,他的治疗技能可以帮助队友恢复体力,并为队友提供类别不同的增益效果
弓箭手
强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
力量:★★★★★★☆☆☆☆
敏捷:★★★★★★★★☆☆
智力:★★★★★★☆☆☆☆
体质:★★★★★★☆☆☆☆
弓箭手到达15级后可转职为游侠与箭神
箭神特征:战斗距离:远距离,单体输出能力强,擅长寻找敌人的弱点并对敌人造成致命的伤害。
游侠特征:战斗距离:近距离,能力强,逃生技能多,操作难度高。TaoShouYou
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。