龙之谷剑圣和战神哪个厉害_龙之谷剑圣和战神
1.龙之谷手游复仇者剑圣战神哪个好
2.龙之谷手游战神和剑圣哪个适合刷图
3.龙之谷手游天梯排行榜:龙之谷手游各职业分析
4.龙之谷战士一转转职成剑圣好还是战神好,说明一下理由..
5.龙之谷手游战士战神转什么职业厉害
6.龙之谷战士转职哪个好 剑圣好还是狂战士好
7.龙之谷手游什么职业和战神搭配刷图
龙之谷的男性角色有两个,分别为战士和牧师。
初始时,战士较为上手,但后期注重连招打击。牧师则操作较为难些,但后期生存能力较战士高。
角色达到十五级时可进行一级转职任务从而转职。
战士一转可转职为剑圣或战神。
剑圣:招式华丽,易连招多变。很容易上手。
战神:操作个人认为较剑圣难些。招式打击感强,偏PK的职业。
牧师一转可转为祭司或贤者。
祭司:即奶爸,有释放图腾进行队员补血的技能。前期。
贤者:有各种盾挡技能还有挑怪技能,主要是进行拉怪以便让输出打怪。操作比祭司难。
角色升至四十五级时(并完成对应主线),即可进行二转。
剑圣可转职为剑皇或月之领主。
剑皇:主堆物攻。PK时单P较有优势。
月之领主:主堆魔攻。PK时群P较有优势。
战神可转职为狂战士或毁灭者。
这两个职业不常玩,因此不太熟悉。基本是EX技能不同。PK都不错的职业。
祭司可转职为圣徒或雷神。
圣徒:奶爸中的奶爸,有超级大奶棒。
雷神:奶爸中的输出。若属性攻和面板堆高了伤害是很可观的。(堆致命较为困难,费钱)
贤者可转职为圣骑士或十字军。
圣骑士:可以说是超级大肉盾吧。
十字军:贤者中的输出,但目前版本很费钱,除非你真是超级大土豪才能不被踢。(有亲友团就无压力了吧)
PS:
总之我开始是十字的,但感觉堆起来很吃力就转成圣骑士了。
但是玩起来就除了技能的差别和站位不同外也没什么不同。
后来也试着转成了圣徒、雷神。最后我还是觉得雷神比较上手(笑)。
战士的职业都蛮好玩的,就是PK时月之领主的技能水月神舞用的不是很顺手外其余还好。(我战士都PK的)
于是我懂的就那么多了,纯属个人经验,最后选择职业还是按个人的喜好比较好,也玩的顺手。
龙之谷手游复仇者剑圣战神哪个好
剑圣一般是爆发性输出,剑圣的最高输出集中在4个左右的技能上,战神则是持续输出,每个技能的伤害都不低,这是一转的。
一转后通常是战神输出高。
二转后,就开始更看重副本类型了,战神是靠持续打击给予输出伤害,剑圣则游走不定,用连贯的技能输出伤害。二转的战神比较依赖技能给别人的负状态和给自己的增益状态,剑圣也有2个给自己和队友的增幅技能,也可以在这个时间段内达到最高输出。。。
在同样的装备下,二转后的剑圣是普遍要比战神输出高的,二转的剑圣中剑皇则普遍又比月主输出高
龙之谷手游战神和剑圣哪个适合刷图
各有各的好。
剑圣和战神旗鼓相当。两种职业都是输出职业,战神技能可聚怪后AOE,剑圣技能在于快速,输出伤害都不弱;两种都有BUFF,剑圣的重锤加伤、战神的高地人保命,都能为队伍锦上添花,战神上手快,操作较容易。
龙之谷手游天梯排行榜:龙之谷手游各职业分析
战神
战神拥有大范围的攻击以及强大的杀伤力,自身硬直比较高,不容易被击倒。无论群战还是个人战都表现的比较良好,技能非常霸气,并且操作简单,上手容易,适合新手入门。
剑圣
剑圣拥有仅此于贤者的防御能力,打击感好,连招顺畅,攻击速度快,非常灵巧。剑圣的攻击可以造成比起其他职业更多的硬直,不过剑圣要求的操作难度也较高,上手比较难,刷图和PK都不错。
推荐新入手或者喜欢暴力打击感的玩家选择战神,喜欢灵动连续打击以及操作比较厉害的玩家朋友选择剑圣。
龙之谷战士一转转职成剑圣好还是战神好,说明一下理由..
龙之谷手游中的1V1天梯赛是一个非常好玩的项目,当升至16级即可参加,这里不看装备,不讲战力,公平数值,一切以操作和技术说话,受到不少玩家们的喜爱。不得不说,龙之谷手游版在PVP上的平衡性做的还是比较不错的,不会发生完全不能打的情况,但是不同职业之间,依然会存在一些微妙的克制关系,这里就来简单分析一下。
1、剑圣
克制:箭神、魔导。
剑圣具有较强的机动性,拥有不少突进技能和远程输出技能,这对箭神和魔导这种比较怕近身的职业来说是一个噩梦的存在。剑圣利用翻滚和切骨之刺黏住这些远程职业就可以疯狂输出,不要给对手拉开距离的机会就好。
天敌:贤者、战神。
贤者几乎就是专门克制战士的职业,各种盾,还有无敌,霸体反击技能不少,对于剑圣这种主要依靠近战输出的职业来说,可谓头疼不已。因此打贤者绝不能上前硬刚,游走用远程技能和直线耗一下,找机会再去连招,拖平局也是可以的。同为战士,战神也算是剑圣的苦主,高端的战神身板硬、爆发强、有霸体,在近战硬刚时剑圣往往不是对手。
2、战神
克制:剑圣、箭神。
战神克剑圣前面已经说过不提。对于箭神这种怕近身的,战神也是稍占上风的,用来远程找机会,利用翻滚、冲锋,能近身抓到就打一套爆发,总体来说比较容易打。
天敌:贤者、元素。
不仅剑圣打贤者不好打,同样是近战输出的战神也不容易打贤者,毕竟太硬盾太多。此外,元素师也比较克制近战职业,战神的机动性不如剑圣,剑圣打元素还可以通过各种技能消耗,抓机会,战神打元素一不注意就会被元素一套技能打残。
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3、箭神
克制:元素、魔导、祭司。
法师的两个职业都比较惧怕箭神。元素不必多说了,中距离非常强悍,不过抓人能力一般,会玩的箭神基本不会给元素靠近的机会,各种远程射射射就搞定了。而魔导虽然技能范围远,不过施法速度有些慢,很容易被箭神打出硬直而断掉技能,近身也占不到太多便宜,对走位和放技能的时机要求很高。而祭司的腿短,技能范围不如箭神远,插棒子箭神根本不鸟你,也是比较难打。
天敌:剑圣、战神。
战士比较克制箭神,因此箭神需要算好对手的各种技能使用情况,不随便交技能,以绕柱子拉距离,打断对手突进技能为主。
4、游侠
克制:战神。
游侠作为PK专业户,可以说对任何职业都不虚,不过就是操作难度太高,什么时候交什么技能都要算的清楚,使用手机操作不太方便,因此就不太容易上分。不过如果面对战神,游侠拥有较多的中、近距离技能和霸体技能,先中距离消耗,对手翻滚也赶快闪避,然后接连招,打起来很容易占据上风。
天敌:贤者、元素。
元素师真的是太克制这种中距离输出的职业,火墙有霸体,打出硬直时间长,冰冻减速,对于游侠来说容不得半点失误。而贤者是占据手机操作的利好,不需要太高的操作,就仗着有盾有无敌,能盾冲霸体高,管你游侠怎么来回翻腾,就是贴近硬打,也会让游侠比较难受。
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5、元素师
克制:战神、游侠、贤者。
元素的高爆发和控制技能决定了其打近战职业都较为简单一些,面对这些主要在中距离进行输出的职业,非常容易抓住机会,一旦连上技能,对手都很难逃脱。需要注意就是躲好战神的,贤者的盾冲等技能就好,其实有闪避在手也不难躲。元素师的强势使其成为天梯中茫茫多的职业,导致克制元素师的箭神也增加了好多。
天敌:箭神、魔导。
箭神克制元素不用说了。其实会玩的魔导打元素也不难打,毕竟元素的抓人能力还是一般,而魔导拥有传送等逃脱技能,各种远程消耗,也会让元素日子不好过,不过魔导总体来说PK能力还是有些一般,天梯并不常见。
6、魔导师
克制:元素、祭司。
终于到魔导了,这个职业的PK能力看似真的一般,没有控制,技能命中率低,前摇过长,容错率低,贴身战斗力为零。不过拥有一定的爆发能力和放风筝能力,真的用的顺手的话,打元素和祭司这种腿短不好抓人的职业是有一定优势的,注意躲好祭司的控制棒子就好。
天敌:剑圣、箭神。
这两个职业都不好对付。打剑圣需要用传送躲好切骨之刺和直线,对方翻滚自己也要横向闪避或使用震荡波,保持距离用上升重力和黑洞来做一段攻击,九尾用来打。打箭神,太难,基本打不过,除非对手不怎么会玩。
7、祭司
克制:剑圣、战神
祭司等级高一些,比较克制剑圣和战神,不过为什么剑圣和战士的天敌反而不是祭司?主要还是因为祭司是出了名的能拖平局也能被拖平局职业,插了棒子再近身硬打战士一般不是对手,可是架不住对手能跑图啊,远程技能也就电光箭比较容易命中,但不足以打死对手。有时太过于追击,还可能被反打一套。
天敌:魔导、箭神
箭神和魔导这两大远程输出职业,还是比较克制腿短的祭司的,容易被放风筝。祭司需要多利用滑步和精神爆破、电光箭来找机会近身和输出。
8、贤者
克制:剑圣、战神、游侠
前面已经分析过许多,对于以近战输出的职业来说,贤者都是较强的存在,硬刚刚不过,想跑,贤者也有不错的抓人能力。
天敌:元素
贤者可以说没有明显的天敌存在,最费劲的当然就是中距离的王者元素师了,操作好的元素非常难以击败。主要是需要抓对手闪现的落点,骗出浮空就打一套上去,实际操作需要多多练习。
俗话说的好,没有最强的职业,只有最强的玩家。尽管不同职业间存在着些许的克制关系,但这些差距都可以用高超的技术来抹平。不断磨练自己的技术,你也可以在PVP天梯赛中崭露头角。
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龙之谷手游战士战神转什么职业厉害
推荐转战神,二转选择狂战士。
龙之谷战士职业一转有两系,一系是物理攻击的战神,使用武器为锤子或者斧头;一系是魔法系攻击的剑圣,使用武器为剑。
以90级改版之后为例,从技能、角色属性、职业输出、竞技场等方面来说明。
1、角色属性:
战神:以T、吼为主的职业。战神拥有跟圣骑士不相上下的坦克能力。能使用强力的反击进行攻击,拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度比较慢。目前分为斧系、系、 战吼系等流派。
剑圣:定位在输出线,防低攻高。男职中防御最低的角色,堪比法师。职业特色是快,技能无缝衔接。以控制剑气为主,中远程的输出。角色灵活度甚于弓箭手,攻击速度最快。
2、技能:
战神:战神的T,没有嘲讽、全程蛋壳和属性buff,但是有减boss伤害、控制boss不输出技能的debuff,还有提高个人物理攻击50%的buff。总的来说,在四人队里当T超强力。
剑圣:技能发招快,攻击速度快。二转两个职业月之领主和剑皇,一个走中远程剑气流,一个是近战控制流。能打出全职业中最高的硬直效果。定位为输出职业。
3、职业输出:
战神:90级开放之后,狂战士的输出非常高,已成为超一线的dps。一般是以一击秒杀。
剑圣:90级开放后,输出地位下滑,使用多段攻击,尾刀hit数改了之后基本沦为下水道职业。
4、竞技场:
战神:适用于群战、神殿体术流单人pvp、全灭战pvp、天梯
剑圣:适用于神殿体术流单人pvp、天梯
龙之谷战士转职哪个好 剑圣好还是狂战士好
1
剑圣不再是悲剧
新的魔武双修剑圣更是犀利
如果你喜欢PVE的话,就玩物剑,刷图很快。
如果是喜欢PVP的话,那就魔剑,PK中魔剑可是相当的猥琐加犀利
你想想,远程+大范围的剑气攻击,伤害还不错。对手如果是FS 箭神之类的,她们还要当心会不会被秒...
战神的话,只要不让他近身,用剑气猥琐,他过来的时候,就翻滚加冲锋跑路。
如果是魔武的话,那就更好
2
战神,攻速慢面积大硬直高,刷图pk都不错。
剑圣,攻速较快有一定射程其他平平,目前比较悲剧的职业。
战神很强,我就是玩战神的。
3
第一种 主系(也是目前在用的加点)
综合感受:单P中,伤害性还行,飞行 滚动 伤害可以和斧头系媲美,但是,缺憾是霸体和破霸体,飞行虽然霸体高,但使用时机是问题,而且对方在地上滚动期间经常打空,不知道其他战神有没注意。
在和剑圣,战神,游侠的单P中,总感觉这个加点的破招技能很少,缺乏像杀戮,旋转那样的破霸体技能,经常对招吃亏,有人说可以用技术来弥补,不过我觉得这话跟游侠说比较合适
战神就像扔了刹车的法拉利一样,冲出去很难再收回来了,不知道是不是因为我比较热血的问题,基本对砍上就不会再跑一边了,除非对手招架,盾挡,铁布衫。
战士天赋随大流,出横扫千军和踢飞
战神天赋斗气,冲锋斩,踢飞都出,深系,主要是为了滚动攻击的高伤害,残念,想全打中需要运气和技术。
4
说说感受吧,横扫千军实用么?某些时候可以,比如刚冲锋完,用横扫千军迫近,普攻后距离稍微有点远,用横扫千军追连一下再接升龙。但是更多的时候是我一脚踹出去对方已经飞很远了(横扫千军施展真的很墨迹)比如游侠,所以这个技能我只能说在我这里比较怨念,取舍两难。
升龙3点,呃,怎么说里,不加3点踢飞可以不用点了,踢飞不点冲锋斩也不用点了,那就是另外一种加点了,还是加了吧,在对方浮空CD或者浮空时机不好的时候,升龙加踢飞非常嗨啊。
系争议比较多,我只说下个人感受吧。。用的好坏真的天差地别。。比如瞄着人还是瞄着地,对着人打很容易就被闪了,对着地打,嗯,为啥这叫呢,一炸一大片被,破个别脑残战士的正面冲锋很管用,JJC里CD很短,几乎是刚正面对峙就可以用了。虽然是不错的中距离骚扰技,但施展速度慢,霸体地,而且还有RTMM的喊话,经常会被对手提前打断,所以也很怨念,但是如果正中目标,3下的伤害那是嗷嗷的。范围,系的一个怨念,实用性对不同个性的战士来说有不同的品评。比如说像我这么猥琐的战神,就比较偏爱这个,欺负一下捆住你的箭神啊,冰到你的元素啊,远远的放剑气的剑圣啊,都蛮有用的,更牛X的是可以接滚动攻击,什么?炸飞之后要抬头看天?不用,炸飞瞬间地上有影子的,看他飞的方向直接滚过去吧,再不济也可以连上一半伤害,最主要的是让他中滚动攻击的最后一下
5
战神,招范围大
连招你要连的起来呀,战神更简单些的 战神。刷图的话战神有很多打断怪物的技能,另外还有霸体,加防和加伤技能
建议转战神。正常情况下,战神攻更高,剑圣招数华丽,但总觉得华而不实
龙之谷手游什么职业和战神搭配刷图
我建议转战神,原因如下:
1、战神速度是比剑圣慢,但如果拿斧头的战神,速度也不慢,而且斧头战神的伤害输出比剑圣大很多,斧头一砍,剑圣要砍几次。。对比一下很明显
2、没错,剑圣速度快(也不怎么快),带来的连招好看,但是就是由于速度快,连招很需要玩家操作技巧,技巧不好,很难连招,所以建议新手不宜选择剑圣
3、战神的攻击范围比剑圣大,攻击力,眩晕高,技能攻击力更大。战神速度一般,连贯性好,容易操作。
4、龙之谷主要是刷图升级,不是为了PK(战神PK也不错,可连招,伤害大),战神刷图得到的效果很好,伤害高,升级快。特别对战BOSS的时候,可以减少时间,幸存下来。。
战士
战士拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有最快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。
力量:★★★★★★★★★☆
敏捷:★★★★★★☆☆☆☆
智力:★★★★★☆☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★☆☆
每个职业可以转职两次,分别是15级和45级!15级战士可以转职为剑圣和战神!
剑圣:剑圣是剑术磨砺的大师,他们擅长快速的攻击和移动,闪电般强大的剑术可以消灭一切敌人
战神:战神是极致暴力的武者。他们拥有巨大的攻击范围和强大的杀伤力,狂暴的攻击永不停止
每个职业可以转职两次,到了45级之后玩家还可以进行第二次转职。这个比较后面就暂且不说了。战士属于近战职业,对于操作的要求相比较而言会比其他职业要高的,毕竟远程可以放风筝,而近战职业则常常需要贴身肉搏。当然了,战士的自身生存能力也会比较高一些。作为常见的新手职业,战士还是值得大家选择的!
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