1.新神魔大陆血魔玩法技巧

2.新神魔大陆手游哪个职业厉害

3.神魔大陆平民玩哪个职业好

4.关于神魔大陆 血魔

5.神魔大陆手游版血魔转职什么好

6.神魔大陆魔焰系血魔技能和天赋加点

神魔大陆血魔_神魔大陆血魔攻略

可以转职为烈焰使者和暗翼伯爵。

新神魔大陆手游中的血魔这一职业形象沿用了血族的设定,可以通过吸取他人血量来恢复自身生命,这个职业可以转职成为烈焰使者和暗翼伯爵。

血魔的这两个转职,烈焰使者和暗翼伯爵,虽然都是从血魔进阶而来,不过两者的侧重点是不一样的,强化方向也是各有差异。

烈焰使者的特点

烈焰使者的特点是高爆发、高输出,其AOE奥义技能有着非常大的输出范围,技能还可以解除控制,驱散负面效果,同时还拥有回复和减伤能力。正如其名,烈焰使者也是使得一手火属性攻击,可以进行持续性的引燃伤害。

暗翼伯爵的特点则是续航能力强,其飞行仆从技能可以召唤吸血蝙蝠攻击敌人,吸取敌人生命来治疗自身。

同时还能利用惊恐技能降低敌人的基础攻击力,专精技能阴影之风则可以提升自身的攻击力以及攻击吸血效果,降低范围内敌人的风属性抗性以及全属性抗性。可以说看出,暗翼伯爵的进阶方向主要是吸血回复能力上,对于多人战场来说有不俗的表现。

新神魔大陆血魔玩法技巧

诗人和血魔各有不同的特色,给你简单介绍下

作为一个血魔,我可以明确的告诉你。一般情况下,就算没有奶,我也不会死的,鲜血系血魔还可以挑起奶的大梁。。。。。血魔能打能抗能奶,虽然输出不过火枪,治疗不过牧师,抗不过守护,但是哪里有需要,血魔都能顶上。很欣慰,现在世界有人喊FB来个血魔了O(∩_∩)O~。鲜血系血魔可以做三奶,能打能抗能奶在这个天赋上比较突出。暗黑系天赋的单P可以算是十分强大了。影波动无CD时间可以无限连,快没血了还能奶自己,时不时在吸一下对手的血,只要有蓝,磨都能磨死你的。魔焰天赋的血魔副本杀伤力强大,尤其是打BOSS,燃烧状态下血掉的那个快啊。。。。。

诗人比较接近一个的角色。诗人群加的血量虽然不是很多,但是在面对群攻BOSS时极为方便有效。不过如果不是光明的诗人,群加CD时间蛮长的。诗人也可以成长为暴力诗人,不过不推荐,这个职业本身攻击不高,如果想玩暴力的话直接火枪比较适合你。另外,诗人的状态在下副本及群P是都能最大限度的让队友发挥威力。

新神魔大陆手游哪个职业厉害

新神魔大陆血魔玩法技巧,新神魔大陆中有很多的不同的角色供玩家选择,其中血魔是特色的职业,血魔是很强势的法术伤害的职业,很多玩家喜欢玩血魔,血魔在不同的战斗的时候有很强的输出伤害,下面小编就来介绍一下血魔的的玩法技巧,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

新神魔大陆血魔玩法技巧

血魔的转职有两个,分别是烈焰使者和暗翼伯爵,其中暗翼伯爵是更适合pvp战斗的,因为暗翼伯爵有很强的生产能力和持续性的输出的伤害能力,可以在很多的世界的单刷的副本中磨死对手。而烈焰使者有很强的输出伤害能力,是一些范围广,伤害高的技能,更适合打大型的世界副本。

血魔在pve上有很大的优势,因为有很强的恢复能力,可以在长时间的战斗中给对手重创,但是血魔在pve上面的选择,推荐喜欢完pve的玩家选择烈焰使者,烈焰使者有很强的大范围的输出的伤害能力,对于打pve的高血量和高输出的的世界boss有很大的优势。

如果玩家喜欢完pvp的话,建议玩家选择暗翼伯爵,玩家在打pvp的时候有少人对决和群战。在少人对决的时候玩家可以选择的技能组合可以更偏控制的类型,推荐的技能有致命蝙蝠,生命吸取,飞行仆从,惊恐。

神魔大陆平民玩哪个职业好

新神魔大陆将在今天10点正式公测,在进入游戏之前你需要先选择职业,这款游戏总共有6大职业,对于初始到达新神魔大陆的玩家在选择职业的时候是不是有些纠结呢?小编这就给大家分析下职业推荐~

新神魔大陆手游哪个职业厉害

这款游戏的六大职业分别是血魔、战士、牧师、刺客、火枪、法师,部分职业名称并不是大家熟悉的,所以大家应该也会比较好奇,我们再来逐个职业分析下

1、血魔

职业特性:中近生存

拥有高贵血统的血魔,精通战斗技巧,可以自由操控烈焰,或者召唤蝠群!

这个职业的造型类似于吸血鬼,可以召唤蝙蝠群战斗,应该是类似于其他游戏内的召唤职业,,拥有比较高的的抗压和生存能力,因为蝙蝠群可以持续作战,同时这个大职业还可以使用烈焰战斗,有一定 的操作难度,是和有一定操作能力玩家来使用

2、战士

职业特性:近战控制

团战当中绝对的输出和壁垒!战士职业都比较了解,操作简单粗暴,也是土豪玩家最爱,用输出和装备碾压一切,这个职业需要有比较高的装备支撑,属于是比较氪金的职业

3、牧师

职业特性:远程治疗

牧师是型的职业,通常对多数玩家来说职业并不是首选,他们喜欢极致输出,但是这款游戏内牧师职业还是很特别的,治疗、控制能力都相当出色,同时牧师输出能力也是很出色的,在家哈桑牧师职业是非常好看的**姐,建议平民玩家可选择牧师,更容易混!

4、刺客

职业特性:近战爆发

刺客职业大家都比较熟悉,最突出的能力是拥有超高的近战爆发能力,也有一击必杀的能力,但是刺客职业的操作难度也是最高的,对装备的需求也是比较高的,平民玩家可能也很难驾驭这个角色,建议操作比较好的玩家去选择!

5、火枪

职业特性:中远输出、技巧

火枪职业可当做是射手职业,拥有精准的射击和灵活的身法,投身科技研究,可以使用各种改良武器作战!

火枪是萝莉造型,应该也是会受到大家喜欢的,射手也是属于操作灵活的职业需要经常的走位输出,不过整体的操作难度并不太高的,新手玩家可以选择!

6、法师

职业特性:远程高伤

法师死魔法职业,而且法师职业造型是女神型的,很容易就能吸引大家的职业,法师职业特点是远程、爆发,控制能力特别强,也是属于很有操作性的职业,喜欢远程输出的话是不二人选,也是比较适合平民顽疾玩家使用的职业,而且法师打架能力也是不弱的!

关于神魔大陆 血魔

玩血魔这个职业好。

血魔是拥有中远程的作战能力,持续的输出兼备消耗能力,可以控制烈焰和乌鸦,造成很强的消耗输出,各方面的技能都是很不错的。

血魔还有额外的吸血效果,适合用来持续输出,技能都是范围的技能,持续的输出消耗能力强势,专门的解锁血魔的技能,各方面的作战能力进行激活,提升大量的输出伤害,专门的进行解锁血魔来输出。

扩展资料

牧师是拥有很强的治疗效果,加状态的效果,拥有很强的buff提升,在这里的各方面技能消耗,持续的消耗能力是很强势的。牧师的技能算是很不错的,各方面的技能加状态,在这里是有加血的,而且还有大量的抗性提升,还有大量的治疗技能,持续的输出还是有的,专门解锁的牧师职业,平民的首选职业。

战士主要就是近战的控制,战斧的输出伤害高,持续的输出,兼备有很强的防御和控制效果,持续的输出算是很不错的。各方面的技能进行解锁,战士的作战能力很不错,专门的解锁和激活战士,主要的输出伤害提升,而且还有大量的血量和生命值,可以保证副本不死,拥有超高的持续输出效果。

神魔大陆手游版血魔转职什么好

技能当然都学, 先详细分析本人的天赋,顺便结合装备来说:

对于暗黑血魔的天赋帖子很多,我这里只分析下我见过所有帖子结合起来不同的有争议的天赋。

黑暗延伸:如果后期我把下面的雾化、灵魂之力、暗影之怒全部点满,没有开90的新天赋,我有考虑加3点。降别人18点命中,对于闪避流的血魔来说还是很有用的。

盛宴:这个天赋和黑暗延伸之间我有点犹豫,这个天赋对于灵巧血魔来说意义就是多定3秒。如果是自然血魔,这个天赋还是很不错的。这3点天赋点我也在犹豫,有见解的朋友也可以给我点建议。

暗黑之种:这个天赋完全是PK天赋,打怪一点用处没有,我的意思是,不记得用的玩家,没必要去点,但会用的话 这个天赋PK还是很给力的。

魔杀之怒:这个天赋我没有点,因为魔杀被削弱的实在厉害,即使加满也要6秒CD,而且暗之debuff对于闪避流来说还是很有用的,所以我没选择点。当然这个天赋点满也有它的好处,减去4秒CD,魔杀触发血魔状态的几率是20%,也就是多机会触发血魔状态。

暗之魔杀:多减速效果和削弱对手攻击。不过我感觉魔杀的减速不靠谱,在神魔里只要攻击动作出来,攻击就是有效的血魔的攻击距离是12米,而且魔杀要1秒释放,而且减速需要暗debuff。

12米的时候放技能1秒后技能打中近战,很可能MT已经一个晕技打出来了。当然了,风筝MT(近战直举MT,因为战士和刺客都有瞬间近身的技能,没有对MT歧视)我认为结合这个天赋最好的是用魔爆。

比如MT身上有暗debuff,MT在将进入12米范围的时候,就可以点下魔爆,当MT出现在12米范围的时候就已经被减速,不会出现用魔杀还被晕的情况了,当然这需要很不错的技术和判断。

魔爆:我只点了一点,天赋点这东西一定要最大化的利用,如果所有我感觉有用的天赋都点满了,我会考虑满上这天赋,一点天赋为了多拿500不到的攻击力,我感觉不划算。

魔爆大师:我感觉这个一定要加满,多2米距离,加魔爆除了红手能,很多人没把魔爆定位为输出技能吧,在单体输出的时候突然放个魔爆,这不可能吧。那为什么要加魔爆和点满大师呢?专门用来对付刺客。很可能因为这2米你被爆出刺客,刺客一顿控制,你就被秒了。

无尽黑暗:不走闪避我感觉没必要加着两点,2点天赋为这点抗性,不划算啊,不过认为抗性很重要的自然血魔点数多点也不是不可。

雾化:这个技能也是我最终决定要走闪避到底的技能,这个技能必须要有一定的闪避基础,自然血魔完全可以无视。别说一定范围内降别人闪避、命中,5米就多少距离,想用这个技能队友,还不如自己直接输出来的实际。

雾化,这个技能我认为就是一个闪避血魔的保命技能。用这个技能最好满足两天:1、有闪避基础。2、魔击技能等级很高。

这是我对暗黑血魔天赋的理解,没有绝对的天赋,适合自己才是最好的

神魔大陆魔焰系血魔技能和天赋加点

神魔大陆手游版血魔转职烈焰使者好。

烈焰使者的特点是高爆发、高输出,其AOE奥义技能有着非常大的输出范围,技能还可以解除控制,驱散负面效果,同时还拥有回复和减伤能力。正如其名,烈焰使者也是使得一手火属性攻击,可以进行持续性的引燃伤害。

背景

游戏背景发生在“创世神”迪欧斯所创造“克兰蒙多”大陆里,该大陆由三部分组成,迪欧斯将三块地区分别命名为北方的“诺尔特”,中央的“辛图拉”,以及西方的“欧斯特”。

迪欧斯在克兰蒙多创造了一个生命世界,并派艾尔芙、泰坦、维达这3名尼诺管理克兰蒙多。而“毁灭之神”奈斯在这片大陆留下1名叫玛尔瓦多的尼诺,并要求他在百亿年后毁灭克兰蒙多。

以上内容参考:百度百科——神魔大陆

血魔,黑暗中的猎杀者,鲜血的盛宴(血魔详解)

神魔大陆中,血族的独立职业血魔

特点:施法者,诅咒释放者,作为血液掌控者是所有施法职业中生命值最长的一个,攻击手段暗黑和火焰,部分治疗和攻击技能需要消耗自身的生命值

群体诅咒:魔影诅咒,血魔的每次技能都记都能让对手进入持续掉血状态,可以叠加5次持续20秒CD20秒

弱点:法力值非常稀缺,技能消耗非常大,控制不好容易被自己的技能杀死。

血族天赋技能:吸血鬼的触摸,300秒CD,18米的射程,从对手那里吸取相当于自身25%的生命值并且沉默对手4秒。

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优雅的血族当中的鲜血的掌控者血魔,大部分的技能和血魔的生命值挂钩

血魔的三系天赋,生命,暗黑,邪炎

血魔作为一个拥有治疗能力的DPS职业,三系天赋分工明确

血魔最大的特点技能:血魔形态,由于对鲜血控制的不熟练血魔只能在300秒内主动进入血魔形态一次(CD300秒)

增加自身生命值上限10%,攻击10%,移动速度50%每次击杀和自身等级5级内的目标可以恢复自身8%生命值

血魔形态会在攻击8次后自动消失,或者20秒后结束(随血魔形态等级提高持续时间和攻击次数会增加,成长率极高)

魔击,血魔形态使用瞬间移动至目标并且造成100%攻击+XX点伤害

每次使用增加0.5秒CD伤害增加50%技能消耗增加20%(随技能等级改变,无CD但是连续使用CD叠加式增长最多2.5秒)

(最多叠加5次持续10秒,5层效果为250%的伤害增加,CD2.5秒消耗增加100%,耗蓝大户就是它了基本上用几次就空蓝)

三系天赋都能强化魔击(不过邪炎天赋强化的魔击是最弱的……

三系天赋都能一个天赋让血魔使用该的时候增加10%的几率获得血魔形态

疾风之蝠:快速的向前飞行一段距离CD30秒,血魔形态下-10秒的CD(只能被邪炎天赋最下层强化)

追杀跑路就靠这个笑蝙蝠飞呀飞了……

各系天赋的特点和天赋技能特点:

共同特点:没系天赋第一层都能强化该使用的时候进入血魔状态的几率10%(没强化是20%)

疑问:天赋技能可以点3点但是我只能给点一点就不能在点了……

生命系主要是对于团队的能力

特点:减少治疗类法术的魔法消耗40%(5点天赋)

天赋技能《生命之种》:10秒CD,2秒施法,1级治疗能力为1960,释放后6秒后发挥作用,当生命值低于50%的时候直接生效

该天赋技能可以继续强化,增加治疗效果50%,治疗暴击几率10%(目前唯一发现有暴击的治疗技能,不过需要10点天赋点数)

配合黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗)可以让血魔有不弱于牧师的治疗能力

黑暗契约:该技能可以被生命和暗黑天赋强化增加使用该技能进入血魔形态的几率

该系天赋经过试验,在只求保命不求的情况下1V1基本上是不死的(不开斗魂)奶妈的胜利

生命系强化魔击,可以让魔击每次都能吸取对手的生命值补充给自己。

盛宴:300秒CD,以自身为圆心10米半径的原型区域内最多20个目标收掉相当于血魔2.5%生命值的伤害,并且每秒恢复血魔2.5%的生命值,在释放期间血魔和目标都无法移动,血魔可以用魔击冲击到对手身边…………(这个技能用的好可以让近战职业很郁闷)

强化盛宴:增加盛宴的吸血量500点(5点天赋)

吸血印记:1秒施法5秒CD,攻击敌人造成100%攻击+XXX点伤害,并且吸收相当于自身血量1%的生命值

生命系强化吸血印记,减少CD2秒,增加吸血量(增加5%貌似),25%几率触发鲜血诅咒,并且增加鲜血诅咒的效果(未强化前是减少目标1%+500生命上限,强化后是减少5%+500生命上限,血魔形态必然触发诅咒)

黑暗天赋,PK主力天赋,副本输出不够稳定,血魔形态和普通形态输出相差200%

暗黑是目前发现唯一拥有控制能力的天赋

黑暗系强化魔击:总共2个天赋:一个减少魔击使用后的CD时间减少1秒(2点天赋)

强化魔击5点天赋可以让使用魔击的血魔每次都能让对手100%眩晕1秒并且增加基础伤害50%

在暗黑诅咒的情况下增加10%的伤害

暗黑诅咒在使用血魔技能魔影击有25%的几率让目标获得暗黑诅咒(血魔形态必然触发)该诅咒主要是降低目标的命中率

暗黑魔影击,魔影击每次攻击消耗1%的生命值(1秒施法,5秒CD)

强化盛宴:增加盛宴的持续时间3秒(3点天赋)

天赋强化后可以用增加2.5%自身血量至伤害,减少2秒CD,增加暴击率

天赋技能《暗黑之种》:2秒施法,20秒CD,持续10秒,给目标施放一个黑暗之种,让目标移动速度降低40%

天赋可以继续强化该技能,5点增加减速效果50%,5点强化在黑暗之种结束后沉默目标

配合吸血鬼的触摸,沉默 沉默。。让对手在沉默中死亡。

邪炎DPS最强的天赋,用邪炎点燃对手的身体和灵魂(也就打打副本用,生存力最差的天赋)

作为血魔一个PVE天赋(用这个天赋PK基本上大部分职业都输了,伤害高但是无控制技能,该进入血魔形态的几率只有5%强化后才15%)

PVE天赋特点就是纯输出,

天赋强化方向增加血魔炎的伤害,和邪炎术所带的诅咒邪炎诅咒的伤害

邪炎术:2秒施法6秒CD 100%攻击+XXX点伤害(比其他伤害高接近一倍但是施法时间长CD长的缺点也很明显)

强化天赋后增加邪炎术伤害和减少CD2秒

烈焰之种:天赋技能,2秒施法20秒CD持续伤害技能,在目标身上有诅咒的时候会在结束的时候造成大量的伤害,邪炎诅咒是1600,鲜血和黑暗是600

如果3种诅咒都有伤害很恐怖……(PK的时候没有那个对手给你时间上那么多诅咒的……)

炎之魔击:增加魔击的攻击力……增加在目标有邪炎诅咒情况下的攻击(只有该系天赋强化魔击只有一个天赋,其他天赋都是2个,攻击加的不少就是)

强化疾风之蝠:在使用疾风之蝠后依然保持飞行时速度的40%持续XX秒(跑路用的……还是最下面一层天赋)

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总结:血魔的定位,单个目标输出者,团队者,诅咒目标降低目标属性……

血魔最大的特点就是血多,移动加速技能多,瞬间爆发的伤害高,装备水品差不多的情况下和战士的血量有的比……

弱点就是蓝非常不够用,防御非常低也就和法师差不多

群P非常弱……单P不错