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dnf鬼泣pk加点_dnf鬼泣pk加点最新

  • 端游评测
  • 2024-05-09
  • zmhk
dnf鬼泣pk加点_dnf鬼泣pk加点最新

       大家好,今天我将为大家讲解dnf鬼泣pk加点的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.DNF25级鬼泣怎么加点!请教~

2.DNF鬼泣PK加点

3.DNF手游鬼泣PK怎么玩

4.DNF鬼泣最强加点

5.dnf鬼泣50级PK加点、

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DNF25级鬼泣怎么加点!请教~

       职业: 鬼泣 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3915 波动 ----------------- 邪光斩 + 1 (连招需要,十分好用,建议都加一点,加多没用) 裂波斩 + 5 | 强制-裂波斩 + 1 (无论是PK刷图我都建议出强制,PK时XXX三下强制裂波斩,能将对手从地里抽起来,刷图,也强制,后期的怪会突然变霸体,我们也只有突然用这招破霸体) 上挑 + 10 | 强制-上挑 + 1 (曾经不知道,PK为什么要强制,直到遇见一体术鬼泣,他X一下在上挑的,为什么要这样呢,因为PK不同与刷图,浮空个几下后会很快掉下来,但X一下在上挑就没这情况发生,本人实践过的) 银光落刃 + 1 (各位鬼剑都加,至少一点,如果SB够,我绝对满,可惜不够,只好一点) 三段斩 + 1 (逃跑,追人,很好的技能,但鬼泣是魔法攻击型,这技能是物理型的伤害不高只要加一点就足够了,加多没用) 空中连斩 + 1 (我想只要是喜欢PK的都加,当然还要会用才行,至少我会用它无限连,除非出MISS,不然对手可就......不过刷图没用) 太刀精通 + 10 (本人喜欢用太刀,喜欢短剑就加短剑精通) 十字斩 + 1 (PK鬼几乎都加,连招用,刷图不推荐) 鬼斩 + 5 (刷图,我个人建议满,但是PK中只要5点就够了,由于打完后僵直时间太长,容易出破绽,我比较少用这招,刷图满绝对的好技能) 噬灵鬼斩 + 10 (PK满不用说,中了睡上6秒,想干啥随你便,刷图就前置好了,好技能) 月光斩 + 5 (我想鬼泣,因该很少有人加满这招的,不过满是什么样,我目前还不知道,但几乎没有鬼泣满这招,PK的好技能) 满月斩 + 1 (只要是鬼泣都加,除非不是鬼,或者是SB,我就不解释了) 残影之凯贾 + 10 (同上,我就不解释了) 暗月降临 + 5 (墓碑的前置,这技能没什么用主要是时间短,如果放弃墓碑的朋友这技能就别加了,有人会说我SB,墓碑怎么不加,但体术流,切实有不加的,) 刀魂之卡赞 + 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 侵蚀之普戾蒙 + 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 冰霜之萨亚 + 16 (刷图满,PK我也建议满,伤害又高,加前置只能骗骗人,高手根本不理会你的阵,冲进来打你但是,如果我阵满了,谁进来就别想出去了,只有冰冷的尸体) 瘟疫之罗刹 + 9 (哈,PK中这技能不比冰阵差,个人觉得好过冰阵,本来我也觉得没什么用,后来中过才知道,滋味不好受,打个例子,一个红眼穿一身时装,被紫鬼缠上后,用太刀的速度比巨剑还慢,另外会变瞎子10秒中,强大的技能) 鬼影步 + 9 (+10才满的,不过没SP点了,只有9了想满的朋友就从其他技能哪抽点SP出来) 死亡墓碑 + 1 (这技能PK中要是能多中几个,我绝对满,但和高手PK,真难中,再说我是体术流,不靠墓碑,刷图这技能满,绝对的) 鬼影闪 + 1 (如果是第一版本,我铁定满 ,不过现在这技能削弱了好多,我给你解释一下,比如加1点是1000攻,加满是1500功,你自己选择吧) 冥炎之卡洛 Lv 8 (不用说,PK刷图神技绝对满远逞近程都好用,伤害超高,PK配合后跳,发黑炎弹,甚至能无限连,当然要对手倒地后,) 后跳 + | 强制-后跳 + 1 (配合45大技的,出不出强制看个人喜欢,我觉得,加后跳了,干脆出强制吧) 跃翔 + 3 (配合45大技,加3点刚好20秒,和45大技的时间一样) 远古记忆 + 10 (多加150智力绝对暴力) 魔法暴击 + 10 (剩余的SB全加这了,如果你不喜欢,就选远古或魔暴,其中一个加满,留SP加其他技能) 受身蹲伏 + 1 (PK的好技能,满就1点只要10SP加,被红眼的45大技能打到第一下后,用之后喷出来的火都打不到我,当然时间一定要掌握好)  有些朋友说SP不够,其实够的,闪+1点墓碑+1点 ,照我说的全加都够,不过我这加点比较适合体术流的闪+1点比如有1000攻,+满闪1500,自己衡量一下加满值不值,墓碑吗,后期和高手打比较难砸到人,不过加满打中多几个伤害是很高的,我觉得远古或魔爆只选一个剩下的加墓碑都不错。 鬼泣对我来说就是神, 引用一位玩家说的话, (白手只是抵抗鬼神) (瞎子是惧怕鬼神) (红眼直接受鬼神控制) (我们鬼泣却是控制鬼神的)

       ...

DNF鬼泣PK加点

       鬼泣是一款备受玩家喜爱的动作游戏,而在110版本中,制式武器加点也成为了玩家们关注的话题。那么,该如何进行制式武器加点呢?

       首先要明确的是,制式武器是指游戏中的剑、炮和斧等共有的武器,它们的属性相对较为平均。因此,在加点时可以根据自己的个人喜好或者战斗需求来进行选择。

       在剑类武器中,推荐在“红莲斩”这个技能上进行加点。这个技能是剑类武器中最基础的攻击技能之一,非常实用。在选择属性点时,建议优先加攻击和暴击两个属性,这样可以让角色输出更高,打出更多的暴击。

       在炮类武器中,推荐在“无限破碎”这个技能上进行加点。这个技能在攻击敌人时可以造成范围伤害,非常适合应对多个敌人的情况。在选择属性点时,建议选择攻击、命中和暴击三个属性,这样可以提高命中率,并且增加暴击伤害。

       在斧类武器中,推荐在“千花狂舞”这个技能上进行加点。这个技能可以对单个敌人造成大量伤害,非常适合用于挑战boss等副本的情况。在选择属性点时,建议优先选择攻击和暴击两个属性,如果感觉下手不准,也可以加上命中属性。

       总之,在进行制式武器加点时,需要根据自己的实际情况进行选择,不要一味地跟随别人的加点方法。只有根据自己的特点和需求,才能达到更好的效果。同时,也需要注意平衡各个属性点,不要过于偏重某个属性。

DNF手游鬼泣PK怎么玩

       波动:裂波5出强制

       武器技:上挑M出强制。三段1。银落1。空中连斩1。格档1。

       血气:十字1 太刀精通M

       鬼神:鬼斩5。噬灵鬼斩5,月光5出强制,满月1.残影(套子)M.红绿阵各5.鬼步M.鬼闪1.墓碑1.暗月5.紫阵M.冰阵M.卡洛M.

       通用:跃翔1.不屈M.后跳1.强制后跳1.受身蹲伏1

       偷师:邪光1.逆转反击4

       60级还剩31SP我+了鬼斩上

       鬼泣在我的理解里.CD很重要.改版TX赐给我们的紫阵与卡洛我们就得好好的利用.当然也有些鬼泣是走勇武路线或鬼斩流的.也相当猛.当你看到了你也别喷我.毕竟我也说你们猛了。当然不是鬼泣的朋友们也别说鬼泣CD流什么的.自己去练个鬼泣玩玩?

       本人装备:羽灵肩.25级释放衣服(看职业换梵风衣).狂舞短裤.45紫释放2的靴.七星腰带.

       首饰方面.贤哲.玛尼.风浊护腕或墨竹(因为释放够了.卡洛空中3下偶尔4下所以弹跳不怎么需要.有时候跳的高了觉得冥炎X出去有点慢..一般用风浊)

       本人常用连招:本人是个45为主要输出.冰阵紫阵为辅助的小鬼.所以太华丽的我不会.请谅解.

       普通招数:上挑+十字+月光+上挑+紫阵或冰阵(一般以紫阵为主)+邪光+XXX裂波(一般对手带1到2个紫阵诅咒

       阵CD没到情况下.也就是前20秒有鬼步的情况下.一般有月光Y轴攻击接上跳连.或裂波扯到人后.倒地情况下上挑+邪光+月光+上挑.

       上挑起手的话.上挑+十字+月光+空斩2下+十字+上挑+XXX裂波..如果碰到防高的还可以多连几下.F低容易出保护嘛

       上面说的其实都是为40秒后的大招拖的CD.大招连招就说一个最简单的.一闪做起手.然后看对放落地.以快跑的方式跳起来对对手按XXXX再以快跑的方式跳起来按XXXX.在有释放装允许的情况下一般中6-7下看手速.

       大招20秒要好好利用.连招也有很多.合理的把后跳X.十字月光.运用进去.

       小第再说个大招简单的吧:在你开好大招上挑到对手的情况下.XXX+上挑+XX一般都出保护了.以快跑的方式跳起对着你的对手XXX.相信这个会吧```

       连招就说这些.这些只是本人一般情况下的连招.对鬼泣来说.F低是一个弱点.上天给我们的罩子只有12次的伤害吸收.一个失误就有可能导致被KO.所以YD的走位+WS是必要的.在高端玩家对抗时心理素质..意识.反应.以及随即应变能力与大约知道对手技能CD才是胜败的关键.

       接下来说说鬼泣对付各职业的一些经验.或许能帮到些

       PS:只针对我的这种打法跟加点而评论.鬼斩流或勇武流请别看下去啦`

       红眼:开场看位置.寻求机会开鬼步.或三段.靠鬼步从红眼背后上挑或裂波.开局过15秒的时候注意下.尽量依靠鬼步缠着对手.别让红眼变身.19秒左右.三段逃开阵.碰到冲阵的别晃.+个跃翔能应付.CD到了.哼哼..

       白手:白手的速度比鬼泣快.开场必须三段走人.三段还过与接近给他个鬼斩.但鬼斩尽量少放.1次2次还行.因为白手一般都一三段来追的.如果用破军.....少硬拼.白手被动技能如自动格挡.逆转反击都能成为我们的噩梦.开出阵后.在开场后约36秒左右先开鬼步.出去先吓吓他,防止你在+卡洛BUFF之前.猛龙来破.

       瞎子:开场不急.一般情况下可以直接+BUFF.如果位置过近那需要三段.多在他周围晃晃.把他的波动爆发骗了能轻松很多.注意不动.快速起身.用裂波可破.

       鬼泣:对于同族内战.恩恩.本人确实没怎么能帮大家的.唯一知道的就是要压住对方.一般我没什么胜算.

       漫游:自动反击很烦.7秒的CD.开场一不小心就会被压住.提议.尽量用不同的开场方式打.比如第一盘三段+BUFF.第2盘上去直接鬼斩.第三盘直接+BUFF等等.中期以冰紫压制.当心冲阵进来乱射.跃翔要先+下.后期靠卡洛.如果你想赢.一闪没闪中的话.就乖乖回去在开阵等CD吧,别硬拼.没跃翔的情况下少条条.(别误会不是叫你45的时候+跃翔哦).因为有乱射`

       弹药:能一套很轻松秒杀我们的职业.开场职业+鬼步找机会上挑或月光.中期能用阵很好的压住.后期老样子0 0

       机械.多把他小手一挥骗掉.注意爆炸范围.合理运用鬼步.这个职业也是后期型的.尽力早点解决!后期比我们还麻烦哦!

       大枪:华丽大枪如果被连一套的话也很惨.原子弹的威力很吓人.从背后起手.注意在阵里的时候+跃翔.原子弹的范围要当心.

       气功.:跟我们很相似的职业.开场可以直接BUFF.用月光或裂波起手.中期当心远程念气波`

       柔道:起手推荐裂波与Y轴月光.冰阵开好之后+跃翔.必+.之后有了鬼步跟大招之后先上去看看.如果他蹲伏了.直接月光或上跳.看自己意识.一闪浪费了就找个地方开阵吧.

       散打:一直跟会里的布兰尼玩.被秒无数.但只要能让我坚持40秒以后.我还是很强大滴`嘿嘿.偏离话题了.散打爆发能力很强.柔道有强行抓取.散打有惊人的爆发力.开场三段或鬼斩.别傻呼呼的直接+BUFF或月光.散打霸体技能还是很强悍的.

       毒王:对于毒王.高端玩家拥有一套秒你的可能行.开场很重要.但是位置在差都应该有解决的办法.自己要当心.17173有视频.我被SM你3盘秒的情况.大家可以参考下.我并没有觉得难看.因为我学到很多.如果当心我想起跃翔的话.嘿嘿.中期有阵的帮助能轻松很多.后期打法与柔道相似.

       元素:开场一般以三段走位.因为有地火.一般来说应该是鬼步在元素身边找机会.但跟UUZ打就完全是他要压着我打.当然压不住我还是有机会的.冰紫不建议放一起.建议稍微分开点放.扩大范围.因为元素的黑猫与雪人是很讨厌的技能.

       力法:很顽强的职业,遇到高端玩家.控局控的好我也要打到很后面.因为不会有太机会.想近身实在太难.我只能靠一闪跟月光做起手.少扯裂波.抓不到就有一次破绽.优先解决GBL.GBL是万恶的!

       召唤.改变往常打法.直接追上去.比的就是时间.

       蓝拳:开局当心插地.月光起手.别上挑.人家躲的比我们快多了.开阵之后基本不敢进.当心分身开了一套秒我们.

       驱魔:开场可以先慢点+鬼步.因为他们也要+BUFF.老跟秀大叔打.也有点心得.靠我们的鬼步速度.缠在他身边.有机会就裂波.冰紫阵放的位置要选的好点,这个要靠自己多尝试.大招出来先别急于闪.先清理些白虎或小狗.

       金身.当心复仇.多在身边饶.40秒后.复仇人家也+了..这里建议+跃翔打.因为复仇的闪电碰下很疼.空中操作方向走.

       其实各职业也有对付我们的方法.我们在开紫阵冰阵的时候就有弱点.+任何一个BUFF的时候都是我们的致命伤.霸体技能少.或许我现在的打法还没被认可.因为开场40秒老被人说委琐.但是鬼泣的技能成就我这样的.有人说我无色用多了.DNF设计的技能有规定写着不能用3个字吗?不用无色就是高手了吗?那你不会练个鬼剑士到60?

       说了那么多.很多都是废话.因为PK真的要厉害.要注意的地方还有很多.大多职业鬼泣别真面攻击.月光的Y轴要好好的利用.控局以及压制都要有自己的思路.一般压的我凶的.我只能墓碑开紫冰阵.格档有时候能帮9命.跃翔很重要的技能.不屈在开场10秒-15秒的时候开.过早开支持不了你开冰紫.遇到LOLI有驱散.要自己合理运用.不屈可以算是我这个打法最重要的技能了。另外大约知道各个职业技能CD也很重要哦.呼写那么多.只是想让大家知道鬼泣如果你坚持玩下去的话还是很强大的.虽然本人还在磨练中.但我会努力.

DNF鬼泣最强加点

       DNF手游鬼泣PK怎么玩?很多小伙伴想知道DNF鬼泣PK技能怎么连招,怎么加点技能?下面小编就为大家带来了DNF手游鬼泣PK攻略,一起来看看吧。

       鬼泣PK攻略

       首先分析一组鬼泣PK的加点:

       基础连招

       和端游不同,手游连招由于键位少,操作起来比较麻烦,且慢一点,以PK最常用的后跳为例。

       手游的后跳具有连续按2次或者拖拽释放能进行突进的特性,受到左边轮盘方向的影响来决定向前还是向后。

       并且受到攻击前释放还能提供加速buff。在释放技能时也可以通过释放疾闪中断技能并且进行闪避,相对于端游的后跳显得更加实用。

       同时也增加了操作难度。

       后跳疾闪对于PVP的影响要远远大于PVE,甚至可以说会改变端游用的连招,从而打造出更具特色的手游PK连招。

       鬼泣连招配置

       类似于端游中黑暗武士的连招,可以以一个技能为基准,自由设置后续技能的连招,上限是5个。例如图中所示,鬼泣的红阵绿阵冰阵紫阵,完全可以设计成以红阵为第一个的一套连招。

       但是值得注意的是,同一套连招内,前后两个技能的释放间隔是有限制的,超过时间以后会自动返回至第一个技能。并且与黑武不同的是,手游里的连招套cd是各自独立的,如果连招中途有技能cd还没好,在释放下一轮连招时会跳过正在cd中的技能,直接释放后一个技能。

dnf鬼泣50级PK加点、

       废话不多说了,下面介绍几种我认为合适的加点,和经验!

        60级的满SP任务的鬼泣SP点,一共是4051  第一种加点:60满任务共SP4051剩于SP1  (以KP为主,刷图为辅,也是我现在的加点,很适合经常去53PK的玩家,原因下面有解释)  偷学:  邪光1级(偷学技能,扫地用,人物倒地,邪光,XXX列拨,最基本的扫地方法)  波动:  地列1J(当你列拨抓到人时,来个地列,可算是多打一下,这个技能其实主要是刷图时,用的到,扫地)  列拨5J出强制(PK加点,如过这个技能不出强制,那我只能说,您别玩鬼泣了)  武技  上挑满出强制(我看过有些发表文章的朋友说上挑9级或5级出强制,朋友,那您干脆别去PK了,懂?)  格挡1J(对付抢这样的职业,很有用,还有狂战,算是个神技,当然您意识好的话,如果意识不好,您设置快接键吧。多到的地方不多,可这个技能,必须加!还有,1J足够,有些加到3级,出强制,我想问下,您是狂战,有双刀?您是剑魂,有那攻速)  银光1J(不多解释,鬼剑职业的人都知道)  空连1J(连招用,很我佩服GF的鬼泣代表人物坏—BOY,他空连能连12下,那是什么概念!但我认为空连有坏出:容易断连,上尊的朋友都知道,人物被连浮空时,可以按住上下键,让自己有一定的上下[漂浮,可试连招者段连)  太刀精通满J(PK您要说不鬼泣不用太刀,我只能说您赶紧回家睡觉去,当然初了40粉段,列逢)  三段1J(追人,跑路,绝对强大技能)  血气:  十子1J(连招用,必加技能)  崩山1J(鬼泣霸体技能不多,我只能说这个技能,如果您不加的话,PK吃亏的地方将多的多!拼霸体,追人,避招)  鬼神:  鬼斩10J(算赠送的1J是10J,我是半勇武流,10J的鬼斩原因下面有解释)  刀魂6J(红阵,算曾送的1J是6J,前制技能)  月光5J出强制出满月(出强制原因:PK连招绝对优势的强制,HF第一鬼泣曹胜浩,GF的代表性鬼泣:坏BOY,潮流JK,全都出的强制月光,有这三人,想必我不用多做解释了)  噬灵鬼斩满J(这里我要说下了:鬼斩的10J为的是这个技能的高输出,我放弃了B阵,原因下面有,而加的噬灵满走的半鬼斩路线,原因是因为几次洗点比较后,认为这个技能才是鬼泣的神技之一,当PK开场45秒前,如抓到人,上挑-十子-普X1次-强制月光-上挑-噬灵,这是最简单最有效的开场45秒连技!相信很多人都知道,睡眠流鬼泣的强大,拿着火属性武器,破B流鬼!当然我放弃了,满鬼斩满噬灵的加点路线,原因,我不是纯战士。。。我的衣服加的技能是噬灵,睡60J的人,几率,很大!这是说的状态!再来谈输出,鬼泣是魔攻职,我想问下,您高连招,最后列拨后招,输出是多大,我做过比较,就那上面那个最简单的连招输出和您上挑-十子-普攻1-月光-上挑-空连2或3-十子-上挑-XXX列拨和这种高连招输出相比,一样,懂?我的还能出状态,您的呢?高强化武器,容易出保护,对方被连换高MISS装,段您连招,您自己比较)  残影满J(不加满的不是鬼泣)  侵腐6J(绿阵,算曾送的1J,前制技能)  暗月5J(前制技能)  冰阵7J(这里我说下,我放弃了B阵,原因:加到7是为了有时带人刷图,引怪用,PK场里纯属吓唬人,我前4次的点,B阵的满的,在60J时满B阵,PK时,我只能说,我打心里悔!不说别的,单说几率问体,满J的B,满J的人物,在PK场了B的几率您自己进PK场按F5看下,现在是有点YXB的有买小人项链,抗B的,或带任务给的那抗B项链,当然我说的贫民装的!更让我受不了的是,该版后的2秒B一次,我地天啊,2秒啊,对方要单冲B阵,这2秒一次B他得怎么连死我啊,各种连法,还TMD有一定几率B到,我,放弃。。。)  鬼影步满J(PK加点这个不加满,您各种等死法)  墓碑1J(霸体技能,RP技能,45秒过后,放阵前用墓碑抗时间来找机会加状态,面对对方的霸体技能可以拼一下用墓碑,但我从来没有想过用它来砸死人,因为它是无方向无位置的掉落,PK,1J足够)  瘟疫满J(紫阵,超强大的技能,改版后鬼上身的速度增加,三种状态加减少硬值,减少攻速,神技,PK加点,必须满!我是单阵防守,B阵吓人等45卡落!面对那些前45抓到你就可以各种方法弄死你的职业,他们会很容易选择在最后的机会中,冲阵抓你!每当有这些勇士冲我紫阵抓我时,我都会先看看他叫啥?因为他很勇敢。。。还有,紫阵放完我很习惯加上跃翔,绝对在阵里逼招技能)  鬼影闪满J(--别说我是委琐流,对,我要看面对什么职业,选择什么打法!对,鬼闪技能被和谐被消弱了,但我要加满,谁用谁知道!面对漫游,纯法性的驱魔,我会选择单阵防守,鬼闪,45卡落输出,我不会硬拼,当然,在前45秒,你要找机会,适当的进行骚扰,找机会格挡上挑或Y轴月光,鬼斩!这个技能加满,我也是为了刷图带带人,很强大!最后说下,HF第一鬼泣曹胜浩的鬼影闪,不是1J的)  卡落满J(神技,绝对强大的技能,鬼泣的主要输出技能,反盘技能,超帅,真的,那些说加1J能多连几下的。。。我有素质,我不骂人,我只想说,你敢把电脑砸了么?你不敢。。。)  觉醒被动技能满J(不加满你还整天叫唤着等什么觉醒)  觉醒主动技能1J(TX,我很佩服你,鬼泣朋友们,别失望,最起码咱的觉醒最帅--。)  通用:  后跳1J(1J足够,那些说出强制的朋友们,你们是XX流的?次技能必须设置快接键!鬼泣最经典45连招:开好45卡落:鬼影闪-上挑1下倒地的敌人-后跳X-后跳X-跳起XXX这里说下:鬼闪的位置要抓好,确保对方倒地别离你太远,否则上挑不到,如对方离你有一定距离但鬼闪后跳起还打不到,那就后跳X一次,再跳起XXX,注意,跳起XXX时确保Y轴越位)  跃翔1J(必须加,没了鬼步,它可以帮助你很大忙,刷图可先加后放45)  蹲伏1J(无争议)  魔法暴击满(有些人回骂了吧?您先等等,听我说完:我是释放一身,有玛尼,手镯带的是泰拉,肩加魔击副魔,我拿绝刀在跨区鬼闪出暴击是最少7000血到1W噬灵鬼斩出暴击俩斩加一起最少是6000到8000卡落最少是2300到3000我释放足够快,天空套加武器副魔释放,我绝对会选择强大的百分之17的暴击率那放弃不屈,那250的SP我加什么不好?当然我还得说下:贫民装的朋友,尊3以上,高端跨区战的朋友,您最好别学我,我有点另类,这样的朋友还是选择加不屈吧,否则要吃大亏!我刷图穿暴击装。。。)  以上的加点,适合53PK的玩家,跨区尊3以下的玩家!次加点,刷图够用,单刷不算强大!属于半勇武流以CD45卡落输出为主的加点!  第2种加点:  跨区高端战,纯PK加点(纯委琐流加点)60满任务SP4051剩余SP1  偷学:  逆转满J(高端战中,那百分之15的反击率可不是盖的,鬼大多数都是在跑为,小小的一次反击也许就会试你反盘获胜)  邪光1J  波动:  地列1J  列拨5J出强制  武器技:  上挑满J出强制  格挡1J  三段1J  空连1J  银光1J  太刀精通满J  血气:  十子1J  崩山1J  鬼神:  鬼斩5J  刀魂6J(算赠送的1级)  光月5J出满月  噬灵5J(前制)  残影满J  侵腐6J(算赠送的1J)  暗月5J(前制)  冰阵满J(不管弊处多大,高端鬼泣战中,必须走委琐流,HFGF,高端战全是走的这个路线)  鬼步满J  墓碑1J  瘟疫满J  鬼闪1J(放弃加满,足够的释放也不走暴击,只为抓人45卡落)  卡落满J  觉醒被动技能满J  觉醒主动技能放弃(一定要放弃)  通用:  后跳1J  跃翔1J  不屈满J  蹲伏1J  次加点,属于高端鬼泣战,纯跨区PK加点,完全仿照HF第一鬼泣曹胜浩可以算是纯委琐流点加!我想说的是:朋友们,咱玩的是开心,别放弃刷图,别放弃53,别放弃打勇武的快敢和睡眠-紫阵-45的反盘!!  第3种加点:  纯刷图加点,高输出,单刷强大,可算是刷图职业的传说--  波动:  地列1J(扫怪)  列波1J(您不是PK型,别加到5出强制。。。)  武器技:  上挑满J(毕竟有个任务还需要PK到2段--加满吧,刷怪挑起来也要连连小招)  银光1J(冲进怪群银光让怪倒地,砸墓碑。。。免得你冲进去,放墓碑时,随便哪个怪打你下。。)  三段1J(跑啊,逃啊。。。)  短笺精通满J(您纯刷图点,不用短剑用太刀短剑便宜啊,魔攻还高啊。。)  血气;  十子1J(连小招用)  鬼神:  鬼斩5J(也可走满鬼斩路线,但您自己好好想想那些SP得从哪舍去吧)  刀魂满J(那加的智力不是盖的)  月光5J出满月  噬灵满J(打落单的怪,主要输出技能PK连招,收招技能)  残影满J(不加满别玩了你)  侵腐满J(减的那防御。。。减的那状态。。。恐怖)  暗月5J(出强制,垃圾技能,但放墓碑前,用下,加伤害,但不多,释放慢的您就别加了)  冰阵满J(恐怖啊,恐怖。。。在绿阵上放冰阵,神仙也得被冰主。。然后各种虐法。。。)  鬼步4J(加4就行了,省着点SP吧,DNF哪个地图有那么大的10J鬼步跑啊。。。)  墓碑满J(加了远古,放了红,绿阵,您放下试试,爽死你。。。--)  瘟疫1J(刷图没用技能,1J足够,也减少怪的不少移动速度呢,再说了,有觉醒技能,你不加)  鬼闪1J(打小怪,足够用了,您有B阵和墓碑呢啊。。。打BOSS绝对不提倡作为主要输出技能,00你满状态,满J的鬼闪,能闪BOSS多少血)  卡落满J(打BOSS,小BOSS的主要输出技能之一。。--恐怖啊,这要在现实生活中--!。。)  觉醒主动技能满J(--打BOSS最后用,BOSS一般在最后快没血时,回血速度快,觉醒最的伤害,经过‘权威人士’的测试,是伤害8W血+咱是刷图的点,不加满,那还加啥,TX早晚的更新这技能的输出变高)  通用:  跃翔1J  远古满J(不加满,那还叫啥刷图点)  魔法暴击满J(必须加满,让您所有的输出技能,翻1.5倍的伤害啊)  次加点,不走鬼斩流刷图点,不走鬼闪流刷图点!适合单刷升级,带人刷图,超快!建议装备,刷小怪,可适当用回法装备!BOSS时,穿魔法暴击装,就是45级那身加魔暴的装备!武器必须用短剑!  注意事项。装备和连招:  玩鬼泣,PK,45秒前,熟练的掌握鬼步这个神技的跑位,我特别爱用Y轴跑位来抓人,当然要找机会,很方便,因为我可以在Y轴在对方身边无敌00你管我抓不抓你呢?我烦死你也行!00对吧!  连招有很多种,在这只介绍几种最简单的:  1:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-噬灵鬼斩  2:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连2下-上挑-普攻1-列波  3:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连1下-银落-上挑-十子后面的循环连  4:月光抓人-上挑-空连2下-上挑-十子-普攻1下-列波  5:月光抓人-上挑-不说了--!!  其实连招都是自己揣摩出来的,只要熟练掌握好技能CD时间,你可以无限连,多看看视频,有帮助!主要要注意,你自己的武器,打什么样的人,会在什么时候大概出了保护。。我+15的影虎,在53只能是以最简单的连招以噬灵鬼斩收招--。被逼的!  装备:  贫民装:羽灵,释放5的衣服,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,达副尼,释放加2的戒指或贤哲!武器,绝刀(这里说下,坚决反对用细雪,为啥不多说!您好好比较下)  建议装备:羽灵,风衣,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,玛尼,贤哲!武器:流星  刷图装备:强烈建议加了魔法暴击的朋友穿45级紫装加暴击的精灵的天脊布甲!没加的穿45套装梦魔!手饰,学者,项链随便了。。。贤哲或释放加2的那戒指。。  时装:加释放,加攻速,加血,加回避,加移动速度,衣服技能自己选(鬼步,噬灵,卡落,鬼闪,这4建议选择)皮肤选物理(有钱的再买个选魔法的)这里说下:贫民玩加,时装必须要买两件加释放的,要不你别玩了!还有,有钱的,再买两件加硬值的,看打什么职业换什么,纯委琐流的,建议风衣换释放5的衣服,时装选加硬值!  我地快接键设置:  列波,上挑,十子,月光,后跳,鬼闪(这样按排顺序,我认为最经典,因为都是按连招的顺序来的!还有鬼斩没设置的原因:请玩家去PK的练习场熟练的掌握按住上键按技能键1的节奏,其实很简单。。)  其他:  技能1是X普通攻击是C跳跃是V这样设置跟默认的都往右移动了一格,原因呢,是因为:上面6个键,下面那三键那么靠 左,我咋按上面那最靠右的键啊00TX你TM变态  整整打了2小时多的字。。。眼睛都发飘了看东西。。。文章里有错别字大家别笑话,,我实在懒的再查一边了!00累。。。我不为别的,不求别的!只希望玩鬼泣的朋友们,不要放弃!  最后祝福所有鬼泣朋友们,游戏天天暴粉,生活幸福!--不要让游戏扰乱了正常的生活节奏!

       *********技能分类*********

       *********波动*********

       地裂波动剑,等级1〔扫地用〕

       裂波斩,等级5〔扯人很好用的〕

       强制 - 裂波斩,等级1

       邪光斩,等级1〔配合连还行 特别是鬼斩刚放完 正好把人上挑后半月满月上挑+邪光+向前跑+上挑 鬼斩冷却时间正好在来个 针对硬直低的职业有效重甲类大叔是无效的 最后下上挑打不起来)

       *********武器技*********

       上挑,等级10〔PK靠的就是浮空〕

       强制 - 上挑,等级1〔必须的〕

       三段斩,等级1〔逃跑用〕

       格挡,等级3〔神技的,看意识,我正努力练呢〕

       银光落刃,等级1〔一点就差不多了,有人说20范围很大,看人喜好吧〕

       空中连斩,等级1〔PK连招用〕

       太刀精通,等级10〔PK连招用〕

       逆转反击,等级5〔RP问题,有时可以救命的〕

       强制 - 格挡,等级1

       *********血气*********

       崩山击,等级1〔送的〕

       十字斩,等级1〔连招用〕

       *********鬼神*********

       鬼斩,等级20〔现在500‰的魔法伤害,可观吧 新手刷图也好用〕

       刀魂之卡赞〔红阵〕,等级6〔前置,加到5绿阵不让你加的,我也不知道怎么的?〕

       封印解除,等级1〔送的〕

       暗之亲和,等级1〔送的〕

       恐惧光环,等级1〔送的〕

       月光斩,等级5〔必须的〕

       残影之凯贾,等级10〔你穿布甲 不加这被秒了都不知道〕

       侵蚀之普戾蒙〔绿阵〕,等级5〔前置〕

       暗月降临,等级5〔前置〕

       噬灵鬼斩,等级10〔睡眠的效果吧,加起来灵活点〕

       满月斩,等级1〔必须〕

       冰霜之萨亚〔冰阵〕,等级16〔PK和刷图都很好用 新手练级简单点〕

       鬼影步,等级10〔必须的〕

       死亡墓碑,等级1〔咂不到人,加多了PK没什么用〕

       疫之罗刹〔紫阵〕,等级9〔招牌〕

       鬼影闪,等级1〔很好用的,有时候赖无色〕

       冥炎之卡洛,等级8〔同招牌〕

       第七鬼神邪神怖拉修,等级1〔送的〕

       *********通用*********

       重甲精通,等级1〔送的〕

       后跳,等级1〔〕送的

       强制 - 后跳,等级1〔送的〕

       鬼泣布甲专精,等级1〔送的〕

       跃翔,等级1〔PK还是加吧〕

       身蹲伏,等级1〔PK必加〕

       玩游戏是要有自己的个性,但加点错到天边去了就没意思,自己选了这职业还说这职业垃圾。这个加点很很平常吧,但为新手发扬鬼泣还是可以的吧!鬼斩的伤害,冰紫阵的控制能力,鬼影步的无敌使起手更容易。玩鬼泣最最主要的是坚持吧,就如“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”这句话,我们的意志是否过关,就能胜利。我这号就一度想放弃,但朋友带带也就熬过来了,练级很苦也很累,外挂也用过,但那很无聊,自己与朋友刷有意思多了!被骂垃圾,无色流每天都有吧!那有怎么样?我还是我,孤傲的鬼泣!

       好了,今天关于“dnf鬼泣pk加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf鬼泣pk加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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