好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“单机版传奇3”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.传奇3私服单机版怎么弄?
2.我自己架设了一个传奇3单机版,请问怎么给装备加强元素,我还原的是五个数据库那种服务端!
3.已经架设了传奇3单机版,自己已是GM,如何改变装备属性?
4.已经架设了传奇3单机版,自己已是GM,如何改变装备属性
传奇3私服单机版怎么弄?
在准备架设服务器之前,请先确保你满足以下条件:
系统:Windows 2000 Server+SP4
数据库:SQL2000企业版+SP3
CPU:Intel 2G以上(建议3G)
RAM:512以上(建议1G)
服务端:正常运行版正在制作中...
好,我们从每个服务端程序启动顺序开始吧。把服衿鞫私庋顾醯紻:,在D盘根目录下应有Mir3server和Mud3两个目录,自己在新建一个Data数据库存放目录。
1、运行数据库,打开SQL的企业管理器,在SQL内添加Account.Conlog.Game.Herocommon.Manage五个空数据库,然后用.bat的数据库备份文件来还原刚才建立的五个空数据库,(具体操作是右键数据库,所有任务-还原数据库-从设备-选择设备-添加-指向.bat数据库备份文件,记住还原目录为D:\Data\),数据库还原要和备份文件一一对应
2、设立帐号和服务器IP设置,修改account库-tbl_PUBIPS表里面的IP为自己机器的IP
修改表TBL_SELECTGATEIPS里面的IP为自己机器的IP,FLD_NAME为自己的服务器名
修改表TBL_SARVERINFO里面的FLD_SERVERNAME为自己服务器名修改herocommon库
修改Herocommon数据库 RAREITEMSDATA里面的SERVERNAME为你的服务器名
快速修改“ServerNmae”的方法-执行SQL查询分析器,把“你的服务器名”替换掉
update rareitemsdata
set servername='你的服务器名'
from rareitemsdata
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以下内容只有回复后才可以浏览
3、设置ODBC,进入ODBC数据库管理器,下的系统DSN,建立五个和刚才在SQL建立相同名字的系统DSN,添加为SQL Server,但要注意,所使用的登录ID和秘密是你SQL的SA帐号和密码。五个系统DSN所指向的SQL数据库也要一一对应。
4、修改mir3server和目录下的所有的txt和ini里面的ip和服务器名,这里应该很简单,为什么都是明文。
5、修改!setup.txt文件和!tableserver.txt!这也是问题最多的地方,说得也很复杂,其是很简单,setup目录下只需要!runaddr.txt.!servertable.txt.!setup.txt.StrRes.txt.脏话信息.txt这五个文件就可以了,对于!setup.txt文件和!tableserver.txt没解密的,用Encrypt.exe解密 !servertable.txt,DecryptSetup解密 !setup.txt,解密后用UE打开, !servertable.txt文件要用Hex模式修改, !setup.txt文件修改所有IP和密码时,在前面都要设置IP和密码的数位,比喻IP:127.0.0.1就是09 31.32.37.2E.30.2E.30.2E.31,密码为123456就是06 31 32 33 34 35 36。设置完全后就在用相同的方法加密回去就OK了
6、到这里所有的服务端已设置完全,就来启动服务端程序吧:Loginserver(Loginserver配置为:dsn:Account 远程dsn:Manage)--Logingate--DBsvr(DBsvr配置为:game:game account:account 地图文件:D:\mud3\Envir)--SelGate--RunGate
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把Mir3Server和mud3放到D盘根目录
Envir里文件是全部加密的。。Mir3Server里有解密程序。
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数据库的导入和ODBC设置都和以前的MIR3差不多
不过这次是5个数据库,建立对应的名称然后导入就可以。
ODBC里的用户全部使用SA,并且修改默认的连接数据库为对应名称的数
据库,这个SA就是你装SQL时建立的用户
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loginsrv的设置
DNS:account 远程DNS:manage
帐号全部用sa
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修改所有你能找到的明文INI文件,里面的IP全部改成你的
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!setup.txt不可以直接修改
用UE打开!dsetup.txt修改
把服务器名,IP和AS密码都改成你的
IP“192.168.0.151”默认是13位,在UE里我们可以看到IP前面的代码是0D
如果你的IP是xxx.xxx.xxx.xxx,是15字那么就要把IP前面的代码改成0F
AS的密码默认是A,把A前面的代码01改成你的密码字节数
比如你的密码是ABCD,那么字节就改成04,密码不要超过20位
所有修改完成后,用执行加密Setup
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account数据库里的每个表都打开查看,把所有找到的IP和服务器名改成你的!
修改herocommon1数据库 CASTLEDEFINE 里面SERVERNAME为你的服务器名
修改herocommon1数据库 RAREITEMSDATA里面的SERVERNAME为你的服务器名
在查询分析器里选择herocommon1执行SQL
update rareitemsdata
set servername='你的服务器名'
from rareitemsdata
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loginserver.exe的配置
dsn:account 远程dsn:manage
用SA帐号ID,密码
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启动顺序
Loginserver->Logingate->DBsvr->EiServer->SelGate->RunGate01
一定要等EiServer完全启动后再启动SelGate和RunGate01
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帐号创建方法,在account数据库里找TBL_ACCOUNT这个表,打开后输
入ID和密码,其他可以不用动。
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登陆用+++1.4版,修改MIR3.INI,里的IP和服务器名。
再改掉Mir3Patch.ini里的FTP,让它连接不上,然后用Mir3Patch.exe登陆
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GM文件用破解里面有的“adminlist加解密程序.exe”好好看看。。。
GM命令在\mud3\Setup\StrRes.txt里,完全是中文命令
我自己架设了一个传奇3单机版,请问怎么给装备加强元素,我还原的是五个数据库那种服务端!
可以在你传奇3的服务端里面修改
D:\MUD3\Envir----打开记事本Merchant.txt 这里面包含了你服务端的NPC以及各大地图的传送神石
以道馆的“六面神石”为例
13Move_DoGwan 1 416 179 六面神石 0 5
“13Move_DoGwan”是用来读取脚本的记事本的名字,你可以在以下路径(D:\MUD3\Envir\Market_def)找到一个以“13Move_DoGwan-1”命名的记事本文件;里面是NPC的对话内容以及功能,参照里面的传送脚本添加你要传送的地图代码,坐标,以及传送所需条件,费用等等;
“1”是道馆的地图代码;服务端所有的地图代码可以在以下路径找到(D:\MUD3\Envir---MapInfo.txt)
“416 179”是坐标;
坐标后面的“六面神石”是NPC的名字;
“0”是对应坐标“416 179” 而言,就是刷在416 179;
“5”是六面神石在游戏中的形象
已经架设了传奇3单机版,自己已是GM,如何改变装备属性?
这个你还是用GM工具比较方便,如果你想直接在数据库里加有点麻烦,具体在Game1数据库的
TBL_ITEM表单里,你找到自己的名字后,再看你的装备位置:
0=衣服;1=武器;4=帽子;3=项链;5=左手镯;6=右手镯;7=左戒指;8=右戒指;10=鞋子
然后你找到FLD_DESC5这个项,这里就是强元素了:
强元素火=1;强元素冰=2;强元素电=4;强元素风=8;强元素神圣=16;强元素暗黑=32;强元素幻影=64
加单强的话你就直接输入强元素代码就可以了!
如果你要加三强,比如火冰电,火冰电=1+2+4=7,火冰电就是7,如果是神圣暗黑幻影,神圣暗黑幻影=16+32+64=112,神圣暗黑幻影就是112,如果是双强你就加两个,三强就是三个;总之你把强元素代码相加起来就是你要强的元素,以此类推,接下来的就不用我说了吧! 记住,只能改衣服,帽子,手镯,靴子,其他的是其他算法,因为武器,戒指,项链是不能带强元素的!
已经架设了传奇3单机版,自己已是GM,如何改变装备属性
@RefineWeapon 改变武器属性(@RefineWeapon 15 15) (最多到15,不加就为0)\x0d\@WeaponAtom x y 改变武器元素(X为:1 火 2 冰 3雷 4风 5神圣 6黑暗 7幻影,y最大127) \x0d\\x0d\至于你要给项链+幸运,戒指+速度,只能到数据库里面去改了,打开SQL2000企业管理器,数据库里的kingforeiserverbasedata,king_StdItems,找到你要修改的装备,修改相对应的属性。\x0d\也不是每种项链都能加幸运的,有的加的是准确 有的是敏捷,有的是体力恢复,还有的是魔法躲避,加在不同的项链上会有不同的属性;可以自己多尝试下。
你要用DBC打开数据库才可以改
这一横列。
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
(2)NAME属性表示:
物件的名称
(3)Stdmode装备属性:
(4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子)
Stdmode Shape
0 :药
0:普通
1:直接增加(如太阳水)
2,3,4 未知
(AC加HP的值,MAC加MP的值)
1 :食物
0:普通
2 :食物
0:普通
3 :特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏)
1:地逃
2:随机
3:回城
4:祝福油
5:行会回城卷
6-8:?
9:修复油
10:战神油
11:**
12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)
4 :书
0:战 1:法 2:道
5,6:武器(5刀剑,6法杖)
shape:武器形状
(Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运)
10 :男衣
11 :女衣
Shape:形状 1:布衣 2:轻盔 3:战 4:法 5:道
15 :头盔
0:普通
125:记忆系列
129:祈祷系列
132:神秘系列
19 :项链
0:普通
123:记忆系列
(Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)
20 :项链
0:普通
120:技能项链
121:探测项链
135:魔血项链(MP转HP)
137:虹魔项链(吸HP)
(Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏)
21 :特殊项链
0:狂风
113:恢复
(Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复)
22 :戒指
0:普通
111:隐身
112:传送
113:麻痹
114:复活
115:火焰
116:治愈
117:?
118:护身
119:活力
122:记忆
130:神秘
133:魔血
136:虹魔
23 :戒指
0:普通
128:祈祷
(Ac=速度+)
24 :手镯
0:普通
124:记忆
26 :手镯
0:普通
126:祈祷
131:神秘
134:魔血
137:虹魔
25 :毒药,符
0,3,4:未知
1:灰毒
2:黄毒
5:符
30 :蜡烛
0:普通
31 :捆
36 :卷轴
40 :肉
41 :任务物品
0:书
1:血剑碎块
42 :制造毒药需要的物品
43 :矿
44 :特殊物品
45 :骰子类
46 :特殊物品
47 :金条类
50 :卷轴
(5)Weight属性是物件重量.
(6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84
(7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
(8)衣服和武器的属性:
"AC" 防御力下限
"AC2" 防御力上限
"Mac" 魔防下限
"Mac2" 魔防上限
"DC" 物理攻击力下限
"DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
"MC" 魔法攻击力下限
"MC2" 魔法攻击力上限
"SC" 道术下限
"SC2" 道术上限
"NeedLevel" 需要等级
"Price" 价格
(9)物品是首饰时:
"AC2" 表示准确
"Mac2" 表示敏捷
"AC" 表示防御下限
"AC2" 表示防御上限
"MAC" 表示魔御下限
"MAC2" 表示魔御上限
戒指类
戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防
狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改
攻击速度 后面的DC MC SC 相同
项链类
项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带
Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷
而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复
手镯类
一个是加敏捷和准确
一个是加防
加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准
而加防和攻的改则是加防
特殊的:
白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%
数据库体现:
AC2 2
SC 1
灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%
数据库体现:
AC2 1
DC 1
"AC2"表示魔法躲避
1代表10%
2就是20%。
问题?要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么?幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究
)
更特殊的:
狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2
数据库体现:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%
数据库体现:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
比较一下,这里的
"AC" 表示攻击速度
"AC2" 表示生命力恢复100%
"MAC2"表示魔法力恢复100%
武器中这几个属性所代表的又是不同的:
降魔:准确+1(其他属性略)
数据库体现:
AC2 1
PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)
数据库体现:
AC2 7
Source -7(注意这个属性)
超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10
数据库体现:
AC 10
AC2 10
Source -10(注意)
我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的
"AC" 表示神圣
"AC2" 表示准确
"Source" 表示幸运(正值写负号)
药剂的属性:
强效金疮药:HP +90
数据库体现:
AC 90
强效太阳水:HP +50 MP +80
数据库体现:
AC 50
MAC 80
这样看来,这里的
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)
MAC 表示 MP前值
特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)
数据库体现:
AC 50
MAC2 120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)
MAC 50
MAC2 120
那么这里的
AC 表示HP后值
MAC 表示MP后值
MAC2 表示时间了
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!
(10)Stock 是否为库存品
(11)Need表示限制种类:
0 为等级限制
1 为攻击限制
2 为魔法限制
3 为道术限制
(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量.
Mir.db:人物数据
经过研究,发现了数据格式如下(全部是16进制)
** ** ** ** ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 00 0a
1.前面**的是物品代码,然后0xCE 00 是武器代码(高位在后),和物品DB数据库中对应,
例:物品数据库中屠龙是序号(IDX)是205,对应到这里就是(205+1)转为16进制是CE
2.后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。
例:43 12换算成十进制为17170,持久度为17
3.后面的01 02 03依次是攻击、魔法、道术。
注意是在原武基础上增加。
例:上面的屠龙显示出来是攻击:5-36,道术:0-2,魔法:0-3。
4.后面的04 05 06 07 08 09依次是武器的 幸运、诅咒、准确、攻击速度、强度。
5.后面两个空位后紧跟的0x0A是表示武器是否被修炼,具体来说
给武器加攻击时:
修炼前:00
修炼后:0a
试验成功后:00,攻击值增加。
下面是首饰和衣服
** ** ** ** cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00
1.前面**的是物品代码,比如CF表示麻痹戒指。
2.后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。3.后面的01 02 依次是防御和魔御
例:上面的屠龙显示出来是防御0-1 魔御0-2
4.后面的04 05 06 07 08 09依次是加攻击、道术、魔法。
攻击:0-3,道术:0-4,魔法:0-5。
好了,今天关于“单机版传奇3”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“单机版传奇3”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。