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dnf狂战pk加点_dnf狂战pk加点最新

  • 端游评测
  • 2024-03-11
  • 佚名
dnf狂战pk加点_dnf狂战pk加点最新

       感谢大家在这个dnf狂战pk加点问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

1.DNF男弹药PK技能点怎么加?

2.DNF里的狂战士在决斗场里怎么加点?

3.DNF第三季狂战士PK加点

4.DNF里狂战士应该学什么技能

5.DNF狂战PK为什么现在都舍弃大崩加血气之刃成为了主流?

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DNF男弹药PK技能点怎么加?

       .PK型 2.刷图型 3.综合型

       下面我一个一个说。

       1.PK型加点。60级弹药觉醒大将军完美加点! 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)

       〓花式射击〓

       空中射击1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)

       踏射1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)

       浮空铲1点(连招必备)

       瞬踢1点(连招防御都很有用,加上没错)

       强制-瞬踢0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)

       膝撞5点(BBQ前置技能)

       回旋踢5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)

       起身回旋踢1点(比瞬踢好用,连招也好用)

       〓机械〓

       RX-78 追击者1点(牵制对手)

       〓弹药〓

       G-14 手雷1点(各种雷前置技能)

       银弹5点(感电手雷雷前置技能)

       冰冻弹5点(冰手雷前置技能)

       G-35L 感电手雷满(必满技能,不然别玩弹药)

       G-18C 冰冻手雷满(必满技能,不然别玩弹药)

       地狱烈炎满(必满技能,不然别玩弹药)

       炎爆弹满(必满技能,不然别玩弹药)

       弹夹扩充满(必满技能,不然别玩弹药)

       弹药主宰满(必满技能,不然别玩弹药)

       穿甲弹满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)

       硬直弹2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)

       交叉射击5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)

       黑玫瑰特种部队1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了)

       〓枪械〓

       M-137 格林机枪1点(BBQ前置技能)

       BBQ5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)

       强制-BBQ1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)

       狙击枪1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)

       〓通用〓

       后跳1点(强制-后跳前置技能)

       强制-后跳1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)

       跃翔0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)

       远古记忆7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)

       魔法暴击满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)

       物理爆击0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装

       上衣:弹夹扩充技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)

       下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)

       头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)

       帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)

       脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)

       胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)

       腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性)

       鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)

       皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 总结分析:这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。我是从公测开始玩的弹药(前两次内测,包括在日服都是在玩大枪),现在等级不高,刚刚觉醒,发现弹药还是蛮强大的,准确的说弹药还是很BT的,光雷+火弹,打怪基本靠秒,PK爆发力极强,高级弹药能瞬间秒杀敌人~

       说道加点,弹药的练级加点和PK加点不能够兼容,但是没事练级累了去PK还是不错的。

       先说练级加点,弹药出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期,走上了*荡的道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,弹药扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~

       然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,无敌用,BBQ加一点(包括前置的机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满的,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~

       喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~

       特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹的硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK的人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~

       这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~ 2.刷图型加点

       后跳+1 出强制

       回旋踢+1 多多少少干扰下怪`

       踏射+1 破霸体`保命用`

       浮空弹+1 系统自带的

       膝撞+5 BBQ前置

       空射+1 弹药的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊`

       (有SP的话可以瞬踢+1` 可以把怪击退)BBQ+1

       银弹+5

       普通手雷+1

       穿甲弹加满(跟着等级加)

       冰冻弹+5

       爆炎弹加满(跟着等级加)

       弹药扩充加满(跟着等级加)

       交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满)

       感电手雷加满(跟着等级加)

       冰冻手雷加满(跟着等级加)就写那么多了`不知道漏了没` (纯属手写.鄙视1楼的复制.而且误导人)

       我想说明下:[跟着等级加]这个意思是说随着你的等级去加技能`加到不能加为止)就这样囖``如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能`

       刷图型的弹药到后期SP是很充足的`好了``不说了` 祝你游戏愉快`

       3.综合型加点

       本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉弹药么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些弹药加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。 花式射术: 膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。) 浮空弹 LV1(上面我说过了,这是弹药,不是漫游,系统给1点就够用了) 空中射击LV1(PK必备) 踏射 LV1(保命的技能,破霸体,1点足够,因为我们是弹药,不是漫游。) 回旋踢 LV1(1点刷图好用。不用多说了) 机械: RX-78追击者 LV1(牵制对手,虽然机械人总被秒,但PK格斗狂战蛮好用,蛮赖。) 弹药: 硬直LV1 (改版后比较鸡肋的技能,听我的系统给1点就够了,刷图也够了。) 弹药主宰LV6(觉醒技能,增加子弹射数,我认为应该点满,攻击速度很快。) 穿甲弹LV10(弹药么,刷图穿怪打怪,非常好用,PK团队也很好用,必满。) 银弹LV5 (满级银弹也没15级火弹功高,主要是前置技能。) 冰弹LV20 (可以说很好用,不管刷图还是PK,火弹只能点到16,20的冰弹比火弹攻高很多很多,很BT,火弹CD时,就可以用冰弹,而且需要MP很少。) 火弹LV16(弹药必满,不多说) 交叉LV5(刷图PK都很好用,大家都点到5) G-14雷LV1(前置,不多说。) 电雷LV18(虽然ACT2电范围小了,但是还要点满,点满就18级。) 冰雷LV13(范围很大,80冰冻机会,刷图也很好用。) 地狱烈炎LV1(ACT2的烈炎改的很菜,但不能不加,所以选1点,刷图依然很好用。) 弹匣扩充LV3(弹药必满) 玫瑰LV3(根据个人喜好,本人点的LV3,虽然消耗SP,但很值得,攻击相当高,时间长。) 重火器: 格林LV1(BBQ前置) BBQ LV5(虽然没大枪点的多,但是跟其他职业PK,5级的BBQ+强制就很占优势,点起后一套连连死,PK必备) BBQ 强制(必须的,要不点5级BBQ就为了它) 大狙LV1(偷学) 通用: 后跳LV1+强制(必须的,信我没错。) 快速起身LV1(新出的技能,PK很好用,跟别人PK不至于躺在地上让人一顿扯,起身就跑) 魔法爆击LV10 远古记忆LV10 下面我主要说说最具争议的这两个技能,因为弹药的状态攻击全部是魔法技能,所以点满法爆是很必要的,说说远古,这个争议很大的技能,其实我想说,虽然他加的魔攻不多,但满级也有100多的智力,PK场上也就在乎那么几攻,也许你就差几百血没把人打死,人家就把你连死了,但加了这技能,你就比他魔攻高,略胜一筹。 总共:3936 SP 任务给 455 SP 原有3481 SP 剩余 11 SP

DNF里的狂战士在决斗场里怎么加点?

       职业:狱血魔神

       等级:70

       总共SP/TP:6996/23

       先说下该加满的技能:

       上挑满不解释 三段斩EX三段3 ,等级26 短剑精通,等级19 {有无影的建议} EX三段斩,等3 崩山击{出强制},等级28 十字斩{出强制},等级30 暴走,等级16 怒气爆发{出强制},等级21 渴症,等级12 血之狂暴,等级18 崩山裂地斩,等级13 魔狱血煞,等级12 EX十字斩,等级3 EX嗜魂之手,等级3 EX怒气爆发,等级1 EX暴走,等级2 嗜魂之手,等级26 暴走,等级16

       剩下的只是看自己剩余的SP或者TP自己来加了。 我的建议是:

       纺织,等级2

       炼金,等级1

       精工,等级2

       物品分解,等级6

       重甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制后跳,等级1

       狂战士重甲专精,等级1

       EX力量,等级3

       基础技能,等级3

       鬼斩,等级1 刀魂之卡赞,等级1{送的没办法}

       鲜血之刃,等级5{出强制就够了,这个看自己喜好。喜欢多点也成,我自己觉得没什么用}

       强制鲜血之刃,等级1

       强制怒气爆发,等级1

       外说一句:崩山击,70版本SP很多,这个技能出血几率也是很高的,就满上吧。另外提一下三段斩,这个技能在韩服据说满了攻击很高的,所以剩下的SP就满上他吧!

DNF第三季狂战士PK加点

       我感觉狂战士和剑魂这两个职业是最好连击的了,如果平时只跟朋友PK的话连时装都不用穿,想办法弄一套远古装备再加上决斗场里的时装,这些攻速加在一块就有个百分之三十左右了,完全够用。武器的话尽量配长一点的刀,如果没有什么特别好的武器就买个黑刀暗月或者是暗影刀追魂。至于怎么加点嘛,我来给你细说一下好了。

       首先你得先把被动技能都得点了,像血气旺盛和唤醒等等这些技能都得加满。因为狂战士最需要的就是这些技能,如果没有的话噬魂之手、崩山击和十字斩的伤害就会大打折扣。还有鲜血之忆,不要觉得这个技能比较废SP点就不加。其实在决斗场里技能点完全够用,就算把这些被动技能都加满也足够了。退一步讲就算主动技能加不满,也得加被动技能,狂战士最需要的就是这些东西了,你现在不给他加,肯定是不行的。

       其次就是一些状态技能了,血之狂暴、暴走、嗜血还有死亡抗拒,这些技能都得加满。可能你在刷图的时候并不点死亡抗拒,感觉有点浪费SP点,但是在决斗场中你必须要点!因为在决斗场里不能用血药,狂战士本来就废血,如果再不点死亡抗拒的话自己掉的血就够你心疼的了。还有暴走,你的攻速还不算太高,只有加上暴走了才能更好的连击。对了,不要忘了跃翔和受身蹲伏,这两个技能在决斗场也是有着很大用处的。

       至于主动技能嘛,你是一个新手,我只能这样给你说,你感觉怎么样好连击你就怎么点。我一般都是用崩山击、上挑、十字斩、怒气爆发、血泣之刃和噬魂之手连击的,如果你想练习的话估计也很快就能学会。在练习的初期最好不要用太多的崩山裂地斩,这样的话对你的技术没有什么好处。感觉一个技能打敌人很多的血挺爽的,但是你有没有想过这样还怎么练技术?

DNF里狂战士应该学什么技能

       职业:狱血魔神

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:6745

       剩余SP:725

       总TP:21

       已用TP:8

       剩余TP:13

       总QP:2670

       已用QP:2670

       剩余QP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       鬼斩,等级:1

       上挑,等级:10 连招用

       强制 - 上挑,等级:1

       地裂·波动剑,等级:1

       三段斩,等级:1

       崩山击,等级:28 猥琐用

       刀魂之卡赞,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       格挡,等级:5

       强制 - 格挡,等级:1

       银光落刃,等级:1

       空中连斩,等级:1

       太刀精通,等级:19 攻速专用

       裂波斩,等级:30 抓取人范围蛮大的 攻击高 又戴上太刀精通~

       强制 - 裂波斩,等级:1

       十字斩,等级:5

       -------转职---------------------

       死亡抗拒,等级:17 不知道有没有用 这个先讨论讨论

       血之狂暴,等级:17 必备的吧= =

       血之追忆,等级:8

       强制 - 十字斩,等级:1

       强制 - 崩山击,等级:1

       血气旺盛,等级:1

       血气唤醒,等级:16 我想可能死亡抗拒不是加很多 就算加了 很长CD 所以我觉得点爆

       嗜魂之手,等级:23 猥琐用滴

       强制 - 嗜魂之手,等级:1

       暴走,等级:16

       嗜血,等级:12

       怒气爆发,等级:21 可能必要的时候用

       强制 - 怒气爆发,等级:1

       嗜魂封魔斩,等级:1

       血气之刃,等级:5

       强制 - 血气之刃,等级:1

       崩山裂地斩,等级:1

       魔狱血刹,等级:1 呵呵 玩玩就行 如果不想玩觉醒的话 别点 额 我忘了点受蹲 你就别点觉醒点这个吧

       灭魂之手,等级:3 有时候刷图总要用的吧

       血气爆发,等级:1 同样如此

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       狂战士重甲专精,等级:1

       跃翔,等级:10

       -------特性---------------------

       强化 - 裂波斩,等级:1

       强化 - 崩山击,等级:3

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       -------个性---------------------

       强化 - 力量,等级:27

       强化 - 体力,等级:27 必须抗物理攻击用的

       强化 - 命中,等级:20 不用解释了吧

       强化 - 回避,等级:10 同样

       强化 - 移动速度,等级:5

       强化 - 精神,等级:22

DNF狂战PK为什么现在都舍弃大崩加血气之刃成为了主流?

       首先说说刷图的!

       波动

       地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1

       武器技

       上挑,等级:1(也可以学+10或学满,因为它扣血不错,满了以后出强制,PK常用) 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1 格挡,等级:1(个人建议不学,意识流除外) 银光落刃,等级:1 太刀精通,等级:19(或者巨剑精通·攻击高MISS少)

       血气

       死亡抗拒,等级:1(如果从转职开始的话就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或随意,你懂得) 崩山击,等级:28(必满) 血之追忆,等级:9 十字斩,等级:30(必满) 强化 - 十字斩,等级:3 强制 - 十字斩,等级:1 强制 - 崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1(只能加一点) 血气唤醒,等级:17 嗜魂之手,等级:26 强制 - 嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16 嗜血,等级:12 怒气爆发,等级:17 强制 - 怒气爆发,等级:1 血之狂暴,等级:18(必满) 嗜魂封魔斩,等级:1 崩山裂地斩,等级:13 魔狱血刹,等级:12 强化 - 暴走,等级:2 灭魂之手,等级:3 血气爆发,等级:1

       鬼神

       鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1

       通用

       重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 狂战士重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 强化 - 基本技能熟练,等级3

       这是PK的。。

       首先解释一下这个DNF狂战士PK加点法的几个争议处

       十字斩+满出强制,这个我考虑了,觉得还是满,因为现在的十字斩后+z可以破保护,伤害高些也不算什么,并且在拆某些驱魔的小符,机械的人之类的也很好用

       崩山不解释、血气旺盛不解释

       死亡抗拒+满,这个我想了,pk的时候,虽然说DNF狂战很强势,但是呢,血也会有15%以下的情况,这样死亡抗拒的作用就很明显了,物防,硬直等都狠给力

       血气唤醒,这个刷图成长就很可怜,到pk更无语了,一级才加那么点,完全可以靠装备堆回来。性价比实在很低

       抓头满,这个无争议,虽说消弱了,但是还是很好的技能

       怒气满,现在的狗狗和高达什么的血都涨了三分之一,怒气是来拆这些的,级低拆不掉

       血之狂暴满无争议,大吸1无争议

       大蹦满,现在的大蹦伤害高,还能用来起手,必须满

       觉醒不考虑

       裂波斩5强制,双抓取。高了没用

       地裂波动剑满,配合不屈就是1个4.5秒短cd霸体技能啊,范围很给力,骚扰很好

       上挑满、格挡满、银光落刃满(起手)空斩1 太刀精通满(pk推荐太刀)

       悦翔1级,我是这么想,到高端pk场的话,你要是满级的话,魔法师1驱散你不就完了,满级的cd是很长的,这么长的真空期,我们受不了,而且1级与满级的持续比例也不是差很多,所以还是1级好些

       物理暴击满,配合太刀的快速 很爽

       收身1、不屈满,配合地波的

       DNF狂战士PK加点在sp模拟器的具体加点情况:

       职业:DNF狂战士-狱血魔神

       等级:70

       总sp:7034,已用sp:7025,剩余sp:9,任务获得:870

       总tp:23,已用tp:23,剩余tp:0

       =======技能分类======

       波动

       地裂·波动剑,等级:30

       裂波斩,等级:5

       强制 - 裂波斩,等级:1

       武器技

       上挑,等级:10

       强制 - 上挑,等级:1

       三段斩,等级:10

       格挡,等级:5

       强制 - 格挡,等级:1

       银光落刃,等级:30

       强制 - 三段斩,等级:1

       空中连斩,等级:1

       太刀精通,等级:19

       连突刺,等级:1

       血气

       死亡抗拒,等级:18

       崩山击,等级:28

       血之追忆,等级:1

       十字斩,等级:30

       强制 - 十字斩,等级:1

       强制 - 崩山击,等级:1

       血气旺盛,等级:1

       血气唤醒,等级:5

       嗜魂之手,等级:26

       强制 - 嗜魂之手,等级:1

       暴走,等级:16

       怒气**,等级:21

       强制 - 怒气**,等级:1

       血之狂暴,等级:18

       嗜魂封魔斩,等级:1

       崩山裂地斩,等级:7

       鬼神

       鬼斩,等级:1

       刀魂之卡赞,等级:1

       通用

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       狂战士重甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       不屈意志,等级:10

       物理暴击,等级:10

       力量之源,等级:3

       体力之源,等级:3

       精神之源,等级:2

       回避精通,等级:3

       命中精通,等级:3

       hp恢复精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       先分析一下:

       大蹦:cd时间较长,单放准备时间长容易被躲避或者被扯开,优势在于,伤害高,攻击范围大。

       血刃:优势在于方招速度快;偶尔能阴一下对手,得手后伤害可观。缺点是直线攻击。

       实战中:

       血刃一般用于上调后平连,在接近保护血量时来个血刃以求突破保护打出高伤害,所以上调后接血刃的成功率还是可以的。

       而大蹦的准备工作就相对于血刃来说就繁琐很多了,能躲过大蹦的有扯残影,蹲伏而最常用的就是蹲伏技能,所以红眼大蹦的准备工作就来了,先要骗蹲伏之后用大蹦。(法师稻草人,蓝拳摆动属于特例不多讨论)

       而大崩的步骤就是平连以吸手收尾来骗蹲伏,用大吸破蹲伏,之后用大蹦,以求打出极限伤害。不过值得主意的是倒地保护。

       从以上分析就可以看出来了,和低防职业打的话,对手根本没有这么多血让你准备放大蹦的,单放大蹦又容易被逃掉。而血剑只要掌握好对手血量就能轻易打出高伤害,而对于红眼来说低防职业往往都很难逮到,一旦抓到就要给予对手重创。所以在实战中血剑也是有一席之地的。

       当然我的加点也是传统的满大蹦,血剑+了一级偶尔衔接cd用,

       以上就是我对大蹦和血剑的个人看法,希望对你有帮助。

       补充一下:本人加点不是纯pk点,所以血剑没加高,主要是点不够加了,要是双天赋纯pk的话我会把这两个技能都满上的。

       好了,关于“dnf狂战pk加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf狂战pk加点”,并从我的解答中获得一些启示。

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