1.lol强势的adc容易滚雪球无论前期还是后期伤害高 抗压 求大神解析

2.lol那个6300的英雄牛逼

3.LOL怎么抗压,我老是被滚雪球

4.lol阿卡利技能介绍

5.LOL当上路被滚雪球应该如何做?

lol滚雪球_英雄联盟滚雪球的英雄叫什么名字

随着英雄联盟的发展越来越快,另一种新型职业也开始快速发展,那就是代练。他们只是帮助一些上不了段位的玩家打到特定段位后获得报酬,所以游戏过程对于符合替补练习的玩家来说肯定是不愉快的。下面,我就来说说几个代练最喜欢的英雄,遇到之后一定要小心。

流放之刃-渡鸦:渡鸦,英雄,是我这几年遇到的最常见的一个。无论是在我们国家还是在对方,这个英雄基本都会给我惊人的惊喜。文瑞技能机制的原因是他有很多优秀的因素,比如控制,护盾,位移,杀戮,爆炸等等。最关键的一点是,文瑞的滚雪球能力非常强。替补一般都远高于这个水平,利用文瑞的技能机制很容易在线上发挥一点优势。英雄文瑞只需要在线杀一次,所以很难玩到对方打野和在线玩。也正是因为他的可操作性和可玩性高,一代训练师才如此喜爱这个英雄。

劫是单个广告刺客超高爆炸。等他到了3级6级,他会在网上对你造成无形的威胁,因为他的移抄技能造成的超高爆炸真的很让人头疼。达到6级后的一套技能,足以带走一个血淋淋的脆皮。Rob的支援能力也不错。到达战场后,他可以迅速使其他英雄之一丧失能力。而且他要放火或者控制抢劫,很难抓到他的大招和W的换位。

刀锋之影-泰龙:男剑在改版后成为了训练代理手中的宝贝,因为增加了强大的跑图能力,前期的单击能力也有了质的改变。在自身线上发挥优势后,可以用E技能支撑整个画面,跑图能力很强。

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对于新手玩家,上单这个词可能还有点陌生。但在LOL中,上单是非常重要的一个打法,上路占据了优势,可以让队伍获得更多生存空间。本篇带来上单全攻略,希望帮助大家选择上单英雄,一起来看看吧。前言:首先给大家讲讲什么是上单?简单来说,就是一个人走上路,单路发展,这对玩家和英雄都有很大的挑战性。上单的英雄存在相克的规律,所以其实那些搞上单排名的都非常不靠谱,没有哪个英雄是完美的上单英雄,任何上单英雄都是有克星的(基于同样的操作和意识)。一、上单为什么特殊?之所以说上单特殊,因为这个位置非常考验玩家的综合能力,你必须要会补刀,会控线,会防GANK,抗压能力也要好,因为被滚雪球以后很多人承受不了压力可能就消极比赛了。可能有人会说中单也要有这些素质,但其实相对上路中路英雄的压力会小很多。中路由于地形的原因攻守都较容易,并且中单英雄大多数都是远程,并且技能收兵能力都相对较强,这样补刀不至于落下太多,实在不行还可以上下路GANK挽回劣势并迅速返回线上防守,中单还有个优势便是支援野区和小龙团战,一旦成功也会带来不小的优势。这就是为什么经常可以看到上单被滚雪球,而中单鲜有,因为中单的攻防节奏很容易掌握。但反观上路就没这么好命了。上路属于偏远地带,不便支援。并且由于撤退路线长,加之容易形成2打1局面,打野和中路英雄都非常喜欢来上路GANK,尤其是开局前几分钟没有眼位的空档期,上单绝对是最容易一血二血三血的地段。上路一旦失去均势:被压塔下或是兵线靠前都是很糟糕的情况。最糟糕的情况是:你被对手把兵线控在对方塔前,并且对手的英雄非常克制你,导致你即使有眼位防止GANK也不能接近兵线,这样你就双失金钱和经验了。造成这种状况的因素便是上单相克的原理。举个例子:兰博对一些手腿短的上单英雄,比如石头人,猴子,狂战,甚至是女刀锋。兰博自身无蓝条无消耗有盾有加速有减速, 技能伤害高,只要使用得当,便会造成上面所说的最糟糕的情况,无限控兵线在塔前,而你不敢靠近兵线。所以在排位里,上单是最容易被反选的位置,这也是为什么职业比赛里,往往看到先选的都是下路,打野或者中路(抢强势英雄),而为了不被反选都需要最后选上单。可以说上单只要被反选就已经输了一半,操作和意识再好也很难弥补天生的缺陷。二、如何选择上单英雄这里没有完美的上单选择,只有相对安全的选择,所以好的上单需要有一些适应环境的特质,正所谓适者生存。1)无蓝条的英雄非常适合上单。比如瞎子,瑞文,兰博,凯南,鳄鱼,慎,吸血等等等等,很多。这类英雄的优势是显而易见的,特别对上有蓝条的英雄,只要能耗,最后都是无蓝条英雄取得优势,而且极有可能耗得你生活不能自理。这一条非常重要,所以你可以看到上面罗列的这些英雄都是比较主流的上单英雄,好吧,你非要说鳄鱼不是也可以,但是鳄鱼上单其实非常的强势,用了都说好。2)有突进的英雄很适合上单。比如瑞文,刀妹,慎,贾克斯,鳄鱼,凯南,猴子……上单容易被GANK,所以有突进不但方便你骚扰对手,还可以有效地防GANK,能攻能守。到游戏的中后期,还能让你迅速地贴到对方输出核心身上,发挥搅屎棍的威力。只是贾克斯,刀妹和猴子的突进是伪突进,使用的时候需要点技巧和运气。3)有回复能力的英雄。典型的有乌迪尔,吸血,掘墓,慎,狼人,船长,奶大力,大虫子…… 这类英雄比较吃等级,等级越高越能耗,尤其是奶大力,如果你在她6级以前没有取得优势,6级后只能是让你憋屈到死的一个噩梦,她可以轻松的戏耍你。4)高伤害有控制的英雄,典型的有诺手,兰博,鳄鱼,瑞文,乌迪尔……诺手最近比较OP,装伤害也非常恐怖,会用QWE连招的诺手在6级前就可以制造“成吨”的伤害,6级以后这货应该是目前上单中连招输出最高的英雄,切忌不要和他硬碰硬。5)远程或有远程骚扰技能的英雄,典型的有凯南,吸血,掘墓,慎,奶大力……远程在补刀的时候总是好过近战,这就是为什么ADC绝大多数都是远程英雄。上单如果是一个远程对一个近战,那么优势已经很明显了,如果这个近战还没有突进,那么可以说基本上这个近战会非常难受了。三、说一下我认为不容易被反选的上单英雄及英雄排名分析1)掘墓者。这是一个被严重低估的英雄,呆若斯在里面也多次提到他,由于技能的特殊性,会控蓝的掘墓可以轻松的做到骚扰对手并且不落补刀,如果对手走位失误甚至有机会击杀。不过掘墓的缺点也非常明显:耗蓝,腿短容易被GANK。但掘墓本身就具有1V2的体质,单对单的话自然是不惧,只要操作得当,可以力压绝大多数上单。但是正如开始所说的没有完美的上单,克掘墓的英雄确有其人(这里仅是使用技能上克制,并不具有绝对性和全面性),那就是蛮子:无蓝耗克掘墓,E突进或者逃生完克掘墓,最重要的是掘墓的技能提供了蛮子需要的回血载体:小兵。这使得掘墓无法有效的骚扰和压制,一旦失去了压制优势,蛮子只需要无视你补好自己的刀便可以了。还有慎,由于慎有盾+回复能力,掘墓的骚扰战术对慎来说起不到太大的作用,尤其是等级高了以后,和蛮子一样,慎也有突进,只要不选择和你对拼,慎完全有能力控好兵线耗死掘墓。2)凯南。这个我想不用过多解释,凯南上单非常安全,无蓝耗有突进有控制,并且大招对于中后期团长也很大,如果凯南有恢复能力的话那么他无疑是一个完美的上单,但幸好他没有。不过克凯南的也是有的,比如贾克斯,闪避突进眩晕高伤害,合理运用技能的贾克斯可以不错的克制凯南。还有掘墓,骚扰流的掘墓是能很好的克制凯南这种无回复能力的英雄。3)兰博。兰博也是上单较为安全的人选,符文天赋搭配合理的兰博是上单一霸,QWE连招搞谁谁难受,你还不能和他对拼,因为他无蓝无消耗还短CD,别说你会突进,他就怕你不突过来。% |) V" h+ F3 a/ M! `+ }1 ^$ V技能上克制兰博是男刀锋,沉默+减速+走位躲E对兰博是很好的骚扰,当然你要控好蓝,否则被无蓝的兰博耗下来吃亏的还是自己。固定魔抗的诺手也可以很好的压制兰博,应为你的一套比兰博的一套伤害还要高,有魔抗的你是不惧他烧2下的,只要看好他的热度上前骚扰,逼他过热沉默自己,配合点燃那就是轻松的一个人头。4)慎。慎也是上单的安全选择,何况他还有全球支援,对团队帮助非常大,所以排位非选即BAN。慎的缺点是伤害不足,这是个非常硬的伤。, s0 e: Z' B A2 p1 Z6 g1 o2 m& b诺手技能上完爆慎,不是别的,就是他伤害高过你太多,你能Q他他也能Q到你,而且你吃亏。E无论是用来嘲讽他还是逃跑都很尴尬,当然我建议用来逃跑,慎上单对诺手的话切忌不要E过去,即使嘲讽到了吃亏的还是你,甚至可能送掉一个人头,何况还有嘲讽失败的时候,那你只有哭了。5)奶大力。奶大力和凯南其实比较像,相比下只是耗蓝这个缺点明显,但比凯南多了回复能力。6级以前奶大力的天敌还是很多的,几乎所有的突进都可以压住甚至虐你,但是6级以后就是你的春天,慢慢的享受玩弄对手的乐趣吧。所以一个好的奶大力便是6级前猥琐,6级后风骚。四、具有反选性的英雄石头人。石头人也是最近的上单热门,由于本身较硬,6级连招伤害不俗,减攻速,偷移动速度,他成了很多AD半肉克星,尤其是那些腿短的。提莫。这个200W先生其实是很多上单AD们的噩梦,而他本身也可以出冰锤走半肉路线,而且提莫上单不怎么需要带眼,省了一大笔经济。贾克斯。

lol那个6300的英雄牛逼

1.排位赛ADC心态:

1500-1800分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备。

我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。

比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面。

稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。

但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找麻烦。

在打排位赛的人,尽管别人不愿意打然而选了保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和的沟通是非常有必要的。千万别和发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。

2.ADC如何对线:

对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩ADC的玩家会觉得下路草丛没什么用。

然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的第一步,心里优势。

也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打ADC,对面是个宝石,1J 进了他们草丛,ADC在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛。

你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要晕我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。

相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的第一步~

下一页:ADC如何压人

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3.ADC如何压人:

现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面ADC的血量,然后让对面ADC血量保持在一个3分之2的血量,然后配合一套带走对面的ADC。

但是在水平相等的情况下,几乎这招行不通的,因为当你用完技能的时候,对方的ADC只要会玩,肯定会反打你一波。

因为你用掉了输出技能不可能回头继续和他消耗的。这样下来,其实你自己也没占到便宜,反而消耗了自己的血量。

简单通用一点,当自己这边小兵没血的时候,对面ADC肯定要出去补刀的,然后当他补刀那瞬间,平A出去,你可以平A他,不在小看这下平A,下路ADC平A很重要的。

当你A到他第一下时,他小兵的仇恨肯定在你身上。现在有2种选择,第一种交自己的AOE技能,输出技能 直接一套伤害先打出去,先降低对面ADC的血量。

你要记得你是先平A了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。

下路是个滚雪球的路线,你多一个等级 多10个补刀,你就能强势起来。第2种选择就比较简单了,A完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。

赚到1下是一下,自己多熟悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗A了对面ADC 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算

4.ADC基本都会犯的小毛病

很普通的,在下路安稳FARM的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。

在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人150块或者190块的经济,和经验的优势~

喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈。

进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。

ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC 4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。

你任何一个走位失误,可能会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。

LOL怎么抗压,我老是被滚雪球

6300英雄基本都很NB,各有千秋,用得好都NB

推荐几个1、韦鲁斯,现今版本超强档ADC,手长,输出高,滚雪球效应强且有团控。

2、格雷福斯,团输型ADC,爆发力极高,而且比较全能,集技能、普攻、突进、远程、逃生一体。

3、德莱厄斯。虽然现在版本大招被削弱,但是滚雪球依然十分NB,对付手短的英雄可以大当线霸。

4、杰斯。经常看到脆皮在游走被远远地一坨蓝翔打掉半血多。没跑了,杰斯干的。

5、卡西奥佩娅。非常冷门但是又很强力的AP输出,其爆发虽然不像乐芙兰、小法那类变态法师,持续输出堪比ADC甚至比ADC还强大。只是上手难度比较难,E的连续比较难掌握,R也要抓好时机。

6、乐芙兰。虽然我没怎么玩但是乐芙兰的爆发力是有目共睹的。秒人秒人再秒人,然后全身而退,是乐芙兰的一贯风格。

7、………………

lol阿卡利技能介绍

排位的话,先看对面选什么,看你有没有把握干掉对面,没有的话就和平补兵或者抗压,要是对面选的向剑姬,瑞文这样的激进的,你又不够打的,你就选慎,蒙多,船长什么的来抗压,对面压到你不能补兵的话,就进草丛吃经验,如果对面压你出经验区的,你就去刷你旁边的野怪,回塔下的时候,兵线也差不多进来了,这时候呼叫打野爸爸来gank是最好的了。

对线的时候不过拼,换血不够对面厉害就用技能补兵,然后退后。

LOL当上路被滚雪球应该如何做?

真奥义!绯叶

阿卡利神技之一。影帝专用,如果仅仅是Q上去,不A目标一下的话,这个技能的伤害也就是毛毛雨,不凶也不算废。所以,你如果真想打残对手,那么你必须A他一下。貌似我说的是废话。

真奥义!霞阵

阿卡利神技之二。这个技能争议很大,怎么说呢。因为暮光防护中的阿卡利是隐身的,但是暮光的时间只有短短8秒。你如果逃脱不掉那么对手完全可以站在暮光圈边上等你出来。完全不如其他隐身职业完全隐身后的潇洒逃脱。但是,我要告诉你们的是,如果你想玩好一个阿卡利,暮光防护的释放地点,和你在这个地点释放后的思路是什么。很重要。

1:野区被抓,你跑路跑的很HIGH。却发现后面追你的英雄速度比你快,那么你应该在什么地点释放暮光呢?

答案:三岔路口,和靠近地方兵线的地方。

为什么?三岔路口一般都是有草丛的,如果对方单人追你,限制于草丛和视野还有三条撤退的道路,你会发现,你可以从容的选择一条离开的路线。因为追你的人并不是你,他不可能完全猜到你要行进的路线,况且三岔路口,你虚了,他也虚了。任何时间都要猜测对手的心理。

2:线上被抓,抓你的人从各种方向蹦了出来。例如草丛中蹦出个盖伦。。。墙那边突然听到一声四阿哥的怒吼:“德玛西亚!”

答案:立刻释放暮光防护。

为什么?还想什么呢。。人家四面八方抓过来了。就是要搞定你的人头。这么大的场面,还不当即就扔防护么。当然你扔暮光防护主要的不是为了隐身,而是为了这暮光中所加成的物理和法术抗性,为的不是瞬间你就春哥附体。而是看看有没有渺茫的希望撑到对面的小兵走到你的R的射程范围。(R技能下面会详细解释)因为这种四面八方都过来,势必要弄死你的情况,这时候除了你队友都来救你,或者是你瞬移还能用。只有一个R 能够救你了。

做人还是得靠自己。路人战。。。。。残念。

真奥义!散华

初期废物。后期神技。为什么这样说这个技能。因为这个技能正如阿卡利经常喊的口号一样。均衡才是王道。这个技能是个群体范围技能,大概是以阿卡利为圆心攻击半径为俩到三个身位。(不要说什么坑爹的多少码!一个人物算一个身位。自己测试去)这个技能是附带了物理攻击加成和法术强度加成。所以在初期,玩家的装备不行,天赋不支持的情况下,这个技能难有很大的伤害作为。但是后期。。。。此技能有大用。等下说明R技能的时候,我会详细的说明这个技能的作用。

秘奥义!幻樱杀缭乱

此技能没有任何能量的消耗,唯一消耗的是暗影精华,暗影精华随着时间而增加最多只可以保存三个暗影精华。暗影之舞的CD时间是2秒(最初级)1秒(最高级)其实暗影之舞的伤害不算高,这技能神就神在了他是个范围性的瞬间移动技能。瞬间拉近和对手的距离,让你的Q和平砍能更方便的释放。

一个合理的18级阿卡利的操作顺序应该是:

游走----找机会Q----平砍----对方逃---- R上去---- Q---平砍---重复R---Q----平砍。

这是最流畅的攻击方式。

但是一般不是二到了一定境界的对手是不会给你这样爽快的连续的。

所以我一般是:

R上去---Q---A一下---暮光防护(担心对手和我硬抗,我需要一些防御和瞬间让对手丧失目标的手段)----对手如果没有真眼和珍视明的情况下,一般会选择退避,只要他一动,不是瞬移跑开,我都可以扔一个Q上去,再A,然后他肯定怂了。剩下的只有RQA三连续了。

还有一个,后期有一件装备是必须要出的,海克斯科技枪刃。

附加法术吸血,物理攻击,法术强度,主动技能是对方造成300魔法伤害 和50%减速。

R+Q+A+W+Q+A+海克斯科技枪刃+R+Q+A 一般都能单挑带走一个非肉类英雄。请注意,在你不确定你抓单人的时候,对方的几个英雄是否在附近的情况下,并且没把握一定能拿到人头的时候,使用完你的暗影精华。因为R这个技能首先的定位是一个突进技能,其次你也可以理解R这个技能是一个有使用条件的加强版瞬移(要有地方目标)

再次,我还要重复说一下海克斯科技枪刃,看过很多的阿卡利盲目的堆灭世者法帽,法强堆的像李刚他爸那么高,要知道一件事,阿卡利的被动是战法双修。物理攻击能提供法术吸血,法术强度能提供物理攻击时候附带法术强度伤害。不要盲目的走向一个极端,盲目的堆积法术强度,提高了输出的同时却让阿卡利皮薄血少容易被秒得情况更加严重。哪怕你一个技能1000点血,上场就被人秒了还是无用,死了的人没输出,这句才是真理。

所以说,在6级的时候,阿卡利最好就要出了海克斯科技枪刃的前置装备---海克斯。

江湖上流传一句话:得者,得天下。有一把是很霸气的。

千万挖的坑太多,现在一次性解决。

有了海克斯科技能系列装备,阿卡利的法术吸血应该在 50%+,当你被人追被人堵,被人弄,突然看到对面来了一波敌人的小兵,我的感觉是比看到了亲妈还亲。

一个R打过去,瞬间一个E半月斩,只要你R到的那个小兵的位置适合,你的E能中5-8只小兵,那么你会发现你的法术吸血给你提供的回血量,是肉眼可见。瞬移跑开了敌人的埋伏,又瞬间回复了生命,这时候你再拍拍屁股走人。当时何等的飘逸与潇洒呢?

一次的话猥琐塔下补兵,对面只有一个人的情况是不敢上的,多呼叫打野爸爸来gank,反杀他一次对面基本就不敢浪了

做好眼位,在三角草丛或河道中记得插眼,早日预防gank,无论是gank你还是上路去gank别人,争取早日推掉对面的一塔,这样你就能自由很多

至于针对初装什么的,我不大认为你在劣势的情况下还能补出大件,一般就是补一个相对的鞋子(ad忍者鞋,ap水银鞋)就是极限了,基本情况下只能补出一个布甲或是小斗篷,其实现在的多兰盾也挺好用

如果1塔被推掉的话就尽量去他路gank,对面一般情况下不会太深入推你的2塔,除非他想被你们抓到死

无论如何做好补刀,好的补刀会使你不至于被压得太惨

如果被单杀两次的话就出工资吧,然后死也不出塔,能补就补,补不到就算了,不要贪刀而丢了性命,尽量让优势路的人gank,但只能尽力而为

三次的话,换线或者挂机吧,这场比赛基本没你的事了。。。(笑)

以上均为正常上单英雄(瑞文,刀妹),炼金和狗头可以无视,前期可以允许死个三四次,接下来该补兵还步兵,炼金注意支援一下大团战就可以,狗头等补出了2个半左右的大件就可以出山打架了

纯手打,望纳