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dnf刺客改版_dnf刺客改版对比

  • 单机评测
  • 2024-01-26
  • 佚名
dnf刺客改版_dnf刺客改版对比

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“dnf刺客改版”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.DNF现版本刺客怎么样

2.DNF刺客怎么加点 成心请教

3.dnf 练不练 大神求解 听说85级 刺客技能改版

4.dnf刺客怎么玩 2022刺客连招思路及职业详解

dnf刺客改版_dnf刺客改版对比

DNF现版本刺客怎么样

        DNF刺客怎么样?DNF刺客职业厉害吗?下面小编给大家带来的就是高玩对于刺客这个职业的专业分析!

       

        十步杀一人,千里不留行。第一次接触一觉后的刺客,楼主就想到了李白侠客行中的这句话。银光缭绕,飞檐走壁,闪烁间,匕首翻转,雕花琢玉,血肉翻飞。其行如疾风,动如雷霆,避如闪电。这是最契合楼主心中侠客的形象,然而事实却很打脸比布甲职业还脆皮的防御,超难攒的豆子,限制及大的收招,以及不收招就极其弱鸡的伤害,刷图全靠操作,手残只能拱手投降。

       

        刺客诞生初期,地下城难度还没改版,怪物伤害特别高,加上刺客比大部分布甲职业还弱鸡的防御,怪碰一下血掉一大截,使刺客刷图对被击的要求非常高。到后来地下城怪物难度调整后,才舒服些。

        刺客的灵魂技能是终结追击,因为这个技能,刺客必须练就次次满豆收招的能力(常态5颗豆子,每颗豆子按连击数攒),这就考验刺客玩家对每个技能能够攒几个豆子、每次3X后能攒多少豆子。当对这些有清楚的认知后,刷图时效率的技能和普攻,能够达到收招时刚好满豆。虽然现在无限一觉了,还有超速连击,豆子根本不需要攒,但对老刺客来说,这已经成为一种习惯了。

        比较有趣的是,刺客收招性价比最高的技能,一直在改,从最初的翔击,到绝杀斩,再到风暴以及现在的旋刃,特别是翔击,这辈子是值了。

       

        刺客命运非常坎坷,可谓大起大落60版本极其弱鸡,堪称下水道(18犀刃只是特例,装备豪华程度不能代表职业),70版本强势得一批,被许多人成为物理一姐,而80版本又进入下水道,连带85版本也是井盖外徘徊,86版本开始强势,90版本的今天,又被称为物理一姐。这整个过程,好像初生演替到次生演替,轮回往复,也诠释了职业大改的核心思想。

        放眼今天,我认为,刺客位于超一线。原因:

        1: 刺客爆发力极强。刺客本身技能数据很一般,伤害最高的二觉才8W百分比,但是刺客buff倍率非常恐怖,在终结追击、一觉、极限追击以及被动的加成下,二觉能达到100w的百分比!

        2: 刺客续航非常良好。一觉以下的技能CD普遍很短,无论清怪还是对精英领主的持续输出,都游刃有余,特别是乱空杀,作为一个80级高阶技能,匕首状态下CD只有17秒。还有不得不提的旋刃,现版本旋刃有3倍收招BUG,有8W百分比,吃药CD只有5秒!

        3: 刺客控制能力很差。刺客很多技能都带有控制效果,但都不脱手(这版本安图及以上的刺客,应该没人满绝杀斩吧?),在安图挺好用,反正随便秒,但在卢克中,只能够拖延一点时间,无法起决定性作用。

       

        这次525改版,刺客不仅一觉能够无限,攻速太快卡收招的问题也解决了。但却跟抱抱一样,刺客也是倾向单刷的职业,组队最怕延迟和波动,因为这样刺客很难收招,无法收招的刺客,实力最多二线。综上所述,楼主把刺客排在超一线。

        PS: 下版本,新增30级buff,满级提供45%爆伤,以及极限追击持续无限,且几乎所有主输出技能都有大幅度加强。这看起来妥妥幻神,但终结追击TP被删除,一觉15%爆伤和力量删除(基本擎天刺客,一觉换装能+1000力量),还有超速连击就只保留了增益豆子这方面的效果,下版本刺客可谓大削,有点伤筋动骨了。下版本刺客可能降到一线,但楼主还是推荐入坑,因为这是一个非常耐玩的职业,值得一试。

DNF刺客怎么加点 成心请教

       加点一定要满的技能:绝杀斩,弧光闪,终结追击,剑刃风暴,旋刃,40晶体疾风,45绝命瞬狱杀,被动觉醒,物理暴击,双剑/bishou精通

       还有必需的技能:螺旋穿刺5,切割5,疾空踏5出强制,上面要满的技能也出强制。主动觉醒至少1,疾驰出强制,影分身,蹲伏,空跃

       剩下的sp还可以满雷光和7觉醒,或者满主动觉醒,雷光空中发动不方便而且会把怪打倒地技术不太好的话还是点满觉醒好。

       tp点70的ex螺旋,力量,终结追击强化,剑刃风暴强化,命中,疾风强化,弧光强化,属性攻击精通,还有点可以加回避或者基础强化

       雷光成长不是太高要是不满也不喜欢用1聚怪就好,加影袭加其他什么的都行

       另马上就要有技能改革了,刺客改革后的技能可以把雷光、主动觉醒同时满,qp技能和以前tp技能差不多,有物爆可以点要满上。

       还有关于疾驰技能,疾驰是非常好的保命技能,可以消耗一个连击点中断你正在释放的迅疾系技能,具体用法比如鹰犬boss召两排机器人的时候你的觉醒正好结束可以用疾驰强制中断最后几下,还有幽灵3图抢门,gbl2、5躲爆炸……没见过不加疾驰的加点

       匕首和双剑的选择,要是装备特别好双剑匕首都一样是秒的,不好还是用匕首,起码匕首打怪能无限浮空双剑不行

dnf 练不练 大神求解 听说85级 刺客技能改版

       (偏向刷图):

       DNF刺客加点 (偏向于PK)

       下面来介绍各技能的详细说明:

       1、绝杀斩满强制 绝杀这个技能不会存在很大的争议,虽然技能发动慢些但有晕人的效果,总能在意向不到的时候给你惊喜,韩服上面那个金身当时就因为这个技能死的相当惨烈。

       2、疾空踏 5出强制 我们经常能在韩服视频中看到对手被打到天上落地后还能弹起来的技能就是疾空踏,技能主要不是要对方的伤害的,而是为了下次连击的过度技能。

       3、终结追击 满 绝对会出来的技能,传说中的收招就是它了,无可争议。

       4、弧光闪 5出强制 此技能类似于甭拳和腹拳的技能,是个很不错的起手技能,但不是为了他的伤害,5就足够了。

       5、雷光遁影 5出强制 这个技能其实说白了用处不是很大,但是这个技能相当华丽的,不过只能在空中抓取。

       6、翔击 满 此技能与上挑一样,出身就自带的技能,但有朋友说不需要加太多,对于刚接触这个职业的网友建议还是加满吧,毕竟挑高后才会有更好的反映连击技能。

       7、剑刃风暴 +5出强制 如果使用这个技能进行PK的话,+5出个强制就可以完全胜利了。很好的技能带霸体。

       8、疾风乱舞 +5出强制 应该说这个技能还是挺厉害的,和白手猛龙接剑舞一样,除了伤害比较小之外,连击次数还是比较高的,抓霸体的职业。

       9、绝命瞬狱杀+5出强制 使用这个技能伤害范围很大,威力属于中等,强制后可以灵活使用来夺取敌人的性命。

       10、双刃穿刺 点1下 只能说是一般的技能,但也不是很烂,不过盗贼的技能太多,技能栏实在放不下,能不用则不用,看自己需要了。

       11、螺旋穿刺 +1 只能在空间使用的技能,新手可能不会使用,它可以后跳接,空连接,是个无色技能,但没有其他伤害,拖住别人玩玩华丽罢了。

       12、旋刃 满出强制 此技能也是无争议的技能,刺客主要输出和连击 浮空技能,很强大。

       13、双剑精通满 PK必杀技。僵直的时间内对手根本无法缓过神来,出了MISS你就自己郁闷吧。

       14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离。

       15、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

       16、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫。

       暗杀系的:

       影袭 +5出强制 满强大的技能,操作却和BBQ一样,只能放到技能栏上,可以无视格挡跑到敌人后面去。

       碎裸 +1这个是个好用的扫地技能

       天诛 +1 纯抓取技能,但是技能栏不够放了,操作与上面的影袭相反,如果操作能力强建议出强制。

       死灵系的:

       死亡之剑 +1同上

       暗魂波 +1无争议,PK点1

       骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

       忍术

       影分身 +1保命技能

       手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

       飞鼠 +1想起手不是很容易,不过空连中用还蛮好的,多熟练。

       在这里提醒大家:

       国服的刺客伤害低,所以要准备比较好的高强武器。

       国服的刺客华丽技能当然是有的,不过是用你拿生命换来的。哈哈。

       国服的刺客刷图的话比其他几个职业消耗蓝要多些,只是比死灵稍好些。

       国服的刺客PK优势不太明显,遇到萎缩的职业对手是很悲哀的。

       国服的刺客被死灵完全压制,所以不建议做国服的刺客。

       刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行

       我们的职业玩家“MoMo”告诉我们她所常用的连招。

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏,让敌人掉地弹起来。

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏

       或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套

       平推的话

       XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意

       推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的

       40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺

       这就是今天为大家整理的“DNF刺客加点”的全部内容了,希望能对您起到帮助

dnf刺客怎么玩 2022刺客连招思路及职业详解

       你要有几个心理准备。

       第一,刺客你不砸点钱,是不行的。

       第二,根据更新顺序来说,刺客变强应该是技能二革。是85版本之后的事情。

       第三,即使85版本了,按照TX的策略,说不定会先剑魂,后刺客,还分开来二革。

       第四,鬼剑士才是国服DNF的主人翁,刺客再怎么强,老马也不会让“他”强过鬼剑士,至少不能比所有鬼剑士强。

       第五,等你将这个号练上来,还没开85,等你无聊的时候,搞好一身装备,85开了。又嘚换。换完之后没多久又技能改革,然后走的路线都不对了,又换装。这就是TX消耗玩家时间和金币的策略。

        dnf刺客为物理百分比职业,主流武器为匿影(匕首)及一叶障目(双剑),匿影全面碾压暗杀团长的玉妆刀,一叶障目得益于对40级技能疾风乱舞(除觉醒外伤害最高技能)的超高加持,防具精通为皮甲。

       

        一、职业概述

        职业名及别称:刺客,又称暴君她姐、白眼

        武器类型:匕首、双剑

        防具精通:皮甲

        攻击类型:物理百分比

        职业定位:纯C

        输出能力:操作难度比较低,与二觉之前高难度攒星完全是一个天一个地,而且自从可在空中放一觉、二觉后,每个技能都很容易完美衔接,刺客的技能形态也很优秀,基本不是无敌就是抓取。

        输出环境:单兵作战能力也非常强,有时候单刷甚至比组队爽。

        其他优劣势:刺客对于技能宝珠没有什么特别的依赖性,从任何一个时候开始玩都不会有无法挽回的伤害损失。

        二、操作上手

        Q:当前版本选择匕首好还是双剑好?

        A:设定当前版本匕首的本体和收招比率4:6,然后一些简单的推导就省略了,此时双剑相对匕首的伤害差距,单刷百分之13上下,组队百分之10上下(同级别武器),和现在差距并不大,攒点方面刚才也说了,匕首攒点就是等于双剑的水平,你匕首攒不满的双剑依旧攒不满,CD差距可以当做是27%,双剑自带的僵直属性,在PVE是很不友好的属性,月轮舞状态下平X非常钝,不能达到理想的软控效果,特别是改版月轮舞平X-1的情况下,当然攻速慢也有一定好处,缓解卡收招,或者是自己喜欢,但是不要因为自己喜欢,所以就发表一些不适当的言论。

        Q:刺客这个版本可以穿除皮甲外的其他防具吗?

        A:完全可以,刺客在2017年5月改版后,把皮甲精通的40%爆伤移动到一觉被动,且由于开放了转甲系统,现在可以放心穿其他防具了。

        Q:组队时候,抓取技能总是打不到怪,有什么好办法吗?

        A:这是由于自身与队友网络延迟造成的,要么搞个网络加速器,要么换队友,最后还有一种方法,就是单刷~

        Q:有时候技能放完按收招,但是没有伤害

        A:这种情况有2种,第1种是攻速过快造成的,让光兵别加风之气息即可

        2种是游戏的帧不够,建议更换电脑配置~据说上万元的台式配置才可以解决该问题......只能期待优化一下刺客技能了~

       好了,关于“dnf刺客改版”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf刺客改版”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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