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中世纪2全面战争_中世纪2全面战争秘籍

  • 手游专题
  • 2024-03-11
  • 佚名
中世纪2全面战争_中世纪2全面战争秘籍

       现在,我将着重为大家解答有关中世纪2全面战争的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于中世纪2全面战争的话题,我们开始讨论吧。

1.中世纪2全面战争之王国秘籍大全

2.中世纪2全面战争蒙古怎么打啊,呜呜,人太多了,还满经验,最讨厌弓骑兵了,我凶牙利,

3.中世纪2全面战争兵秘籍

4.请问中世纪2全面战争的一些战法

5.原版中世纪2全面战争中威尼斯和丹麦哪个更厉害?

6.中世纪2全面战争怎么国家全开

中世纪2全面战争_中世纪2全面战争秘籍

中世纪2全面战争之王国秘籍大全

       中世纪2全面战争之王国这款游戏可以说是近年来历史游戏的巅峰之作,玩家们在游戏中要分外注意各种政治、军事以及宗教的细节。很多玩家对于这款游戏的宏伟战役十分喜欢,今天深空高玩也为大家带来中世纪2全面战争之王国秘籍大全。

       中世纪2全面战争之王国秘籍大全:

       游戏秘籍:

       游戏中按 ~ 输入以下密码,区分大小写,注意格式哈

       秘籍作用城市名字 数量增加城市人口give_trait 角色名称 特性名称 等级将派系的任一个特性赋予一个将军process_cq 城市名自动建造城中建筑生产队列

       完成在等待栏中的建筑物add_money 金钱数量得到指定数量金钱toggle_fow开/关战争迷雾auto_win 攻击方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)

       自动获得下一战役胜利show_cursorstat会显示出这地点的IDcharacter_reset这个好像没用(重新设置角色)详情已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起 // 高质or满意or特型or推荐答案打点时间 window.iPerformance && window.iPerformance.mark('c_best', +new Date); 推荐律师服务:若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询其他类似问题2021-12-28《中世纪2全面战争》秘籍是什么?2022-09-26中世纪2全面战争兵秘籍12022-11-15中世纪2全面战争之王国秘籍!!!2022-12-21《中世纪2》中的全面战争兵有什么秘籍?12020-07-14中世纪2全面战争 秘籍112022-12-16中世纪2全面战争有秘籍吗?2022-12-13中世纪二全面战争有没有秘籍啊?2019-11-18中世纪2全面战争之王国秘籍!!!29为你推荐:特别推荐 F.context('cmsRight', [ { 'url':'/builder/bjh-activity/articlesTask?taskId=1596679', 'src':'/f603918fa0ec08fa0f7be63c4bee3d6d55fbda36?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto' } ]); 癌症的治疗费用为何越来越高?什么是“网络厕所”?会造成什么影响?电动车多次降价,品质是否有保障?华强北的二手手机是否靠谱?百度律临—免费法律服务推荐超3w专业律师,24H在线服务,平均3分钟回复免费预约随时在线律师指导专业律师一对一沟通完美完成等你来答?换一换帮助更多人?下载百度知道APP,抢鲜体验使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。扫描二维码下载×个人、企业类侵权投诉违法有害信息,请在下方选择后提交

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中世纪2全面战争蒙古怎么打啊,呜呜,人太多了,还满经验,最讨厌弓骑兵了,我凶牙利,

       拜占庭的主要优势不再和罗马帝国一样是步兵了,中世纪2中的拜占庭部队主要以弓箭、弓骑兵和轻骑为主体力量。野战、运动战才是主要消灭提防力量的主要手段。

       兵种分析主要从以下个方面下手:矛兵、步兵、步弓手、弓骑兵、骑兵、

       矛兵:拜占庭的矛兵主要是两种,拜占庭矛兵和长矛民兵。拜占庭矛兵18攻、31防、8士气;长矛民兵17攻27防9士气。只能扔在城市里当当卫戍部队,或者编入军团中看守一下侧翼、牵制一下对方骑兵的炮灰。

       步兵:步兵有以下几种,拜占庭剑士(24攻57防5士气)、瓦兰吉卫队(47攻62防11士气)、步行拜占庭枪骑兵(24攻62防5士气)、步行拉丁骑兵(30攻72防9士气)。只从数据来看,步行拉丁骑兵是最全面的兵种。但是综合来看,我个人比较推荐主力军团的话,步行拜占庭枪骑兵和瓦兰吉卫队混编比较好。毕竟步行拉丁骑兵630招募225维护,与440招募150维护的步行拜占庭枪骑兵&520招募175维护的瓦兰吉卫队比起来,还是后两者划算。

       步弓:步弓两种民兵不再多说,这里主要说的是特拉比松弓箭兵和近卫弓箭。可以说这两者都是不错的弓箭兵。个人认为两者最大的区别在于是否有护甲。禁卫弓箭装备了链甲,降低了机动能力,但是防御高很多,即使被近身,也不至于在短时间内伤亡过大。建议初期特拉比松弓兵为主,后期经济能力不错的话,还是禁卫为主力。

       弓骑:弓骑只推荐两类,拜占庭弓骑兵和瓦达瑞泰弓骑兵。至于哪个什么赛西亚弓骑,这货你还是要么裁员,要么直接当炮灰专门用来对敌人的个别兵种放风筝好了……

       骑兵:初期主力是拜占庭枪骑兵,速度不错,追击和冲击都不错,价格便宜,性价比不错。但是攻防都比较低,初期盔甲等级不高的话,这货的整编需求比较大。但是量多价低就是优势,打不过拿人压死敌人。

       拉丁骑兵个人觉得没有必要出了,因为速度要比拜占庭枪骑兵慢,价格高,只不过攻防高一些,关键我个人觉得不划算的原因是,等你能招募这货的时候,你距离铁甲圣骑兵就只差一个马厩的等级了,与其大规模整编这货,还不如过渡一下,直接招募铁甲比较好。

       铁甲圣骑兵真心是主力啊,虽然速度要比拜占庭枪骑兵慢了三分之一,但架不住这货60+的攻防啊。如果没有长枪部队,这货完全可以冲锋后不用后撤。但是铁甲的招募要求等级比较高,而且招募和维护费用较贵。经济才是第一战斗力。

       这里重点推荐一下野外招募部队,阿兰轻骑兵。89速度47防御50攻击9士气,这货上可追击弓骑,下可马踏步兵。速度快、攻防不低,让这货长途追击、侧翼包抄、甚至可以尝试一下正面冲击。这货简直可以当作万金油来用。唯一的缺点就是这货无法招募,只能野外雇佣。

       在天国王朝的战役中,拜占庭加入了阿贡托普莱重骑兵、希腊火、阿拉玛诺剑士、普罗尼埃钉锤兵、拜占庭火枪兵、曼努埃尔皇帝卫队。

       阿贡托普莱重骑兵个人觉得没有铁甲圣骑好用,毕竟速度比铁甲慢、攻比铁甲低,只是防御70+,比铁甲高,但是你一重骑兵,又不是步兵,要那么高的防御又不能当饭吃,跑得慢攻击弱,防御再高也就是一群铁罐头。

       希腊火……这货我不知道怎么评价,虽然射程只有短短的30(弓箭射程基本都是150~160),但是这货的简直是重甲屠宰机……

       阿拉玛诺剑士,这个我个人觉得挺好用,可以考虑用这个替换掉其他与瓦兰吉卫队混编的步兵。37攻57防9士气81速度,除了没有盾,确实很好用,而且只要150的维护费,性价比不错。

       普罗尼埃钉锤兵,个人觉得这货的存在最大的意义就是可以取代城市卫戍部队的矛兵。基本上每个城市保留1~2队矛兵克制一下攻城的骑兵外,完全可以用这货当主力。

       剩下两个不评论了。

       总体来说,拜占庭的部队主要以重型或轻型的链甲和镶甲为主,武器以剑锤斧等短兵器为主。这就需要弓箭手提供中远程火力支援。

       个人建议拜占庭的部队在编制时,弓骑和步弓的比重要加大。步兵的主要作用是当炮灰,保持阵形即可,主要的杀敌重任要靠远程部队。

       骑兵的最用是能冲就冲,能包抄就包抄。打得过就狠狠打,打不过就用弓骑放风筝把对方的精锐拖走,然后再集中骑兵狠狠地打。

       全手打,能加分不?

中世纪2全面战争兵秘籍

       蒙古还算好对付,后期带有炮象的帖木儿才难对付。对付蒙古简单说,三个技巧。

       第一,利用桥梁路口迎敌,以重装矛兵和各种弓箭手、投枪手、弩手为主,利用敌人过桥不能及时展开,队形密集的时候给以最猛烈的攻击,矛兵不要向前冲,保护弓箭手即可,后面的弓弩手要扇形分布,拉开层次,不要打对,别忘了开几队火箭降低敌人士气,骑兵在外围游击,追杀敌人溃军即可。

       第二,利用地形,专找背靠高山的地形迎敌,尽量避免平原野战,这样敌人主动攻击你,你就可以利用险峻地形防御,观察好上山路径,矛兵把住路口,弓弩手层叠分散摆布,等敌人靠近了集火射击,然后骑兵追杀,可获全胜。

       第三,利用城防消耗对手,如果是城市,必须升级怒炮塔,尽量利用箭塔杀伤,如果对方攻击城墙或者云梯、攻城塔成功登城,则马上收缩兵力不要连战,到中心的广场集合,如果能招募1-2台投石车、弩炮协助放手更好,一来远射,二来堵路,退守广场全军死战,就算敌人拿下城市也是损失十有八九,如果兵力充足,击溃敌人1-2满编不是问题。如果是要塞,则更好,最好是三级城防要塞,利用三级城墙,多摆放弓箭手,第一层城墙只放弓箭手,占据城门利用箭塔杀伤,如果被突破则全军退守二层,看情况,如果敌人军势大大削弱则可以让类似步封这样的重步兵登城近战,如果二层也被突破则敌人可能带有大量攻城器,可以埋伏一只轻骑在后,专杀敌人落后的攻城部队,然后全军退守三层,一般城堡内层地形险要,而敌人到此一般都军势大减,则死战可以退敌。一般准备好的城堡至少可以灭掉敌人2-3个满编。

       只要你把蒙古打疼,比如1-2会合内灭掉其3-5个满编,蒙古就会掉头或者改路了,以后伺机袭扰,则蒙古会慢慢的被消化,等到剩下2-3个满编的时候,就构不成威胁了。

请问中世纪2全面战争的一些战法

       中世纪2全面战争秘籍大全:

       1、增加城市人口:

       <>里是城市名字、数量

       add_population <settlement name> <number>

       2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

       <>里是角色名称, 特性名称和等级

       give_trait <character> <trait> <level number>

       3、自动建造城中建筑生产队列:

       完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名

       process_cq <settlement name>

       4、得到指定数量金钱:

       <>里是金钱数量

       add_money <number>

       5、开/关战争迷雾

       toggle_fow

       6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利

       请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字

       auto_win <attacker|defender>

       list_traits陈列出所有特征

       move_character移动时行动一致

       give_trait_points增加角色特质

       force_diplomacy强迫敌方接受外交协议

       invulnerable_general无敌的将军

       date改变日期

       kill_character毁灭角色

       season改变季节

       give_trait赋予角色不同等级的特色

       process_cq在que中立刻完成所有建筑

       toggle_unit创造单元

       add_population <#> 增加人口

       jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

       add_money20000得到两万元

       oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

       Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

       rogan得到ElephantArtillery(象炮)

       vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)

       madras得到Elephants(火枪象)

       istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)

       george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)

       houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

扩展资料:

       系统特色

       1、DeusLoVult因父之名

       一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

       2、EagleoftheEble易北河之鹰

       中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

       3、StainlessSteel钢铁咆哮

       目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

       4、BrokenCrescent破碎的新月

       (1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

       (2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

       (3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

       5、KingdomsGrandCampaign王国战役

       王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

原版中世纪2全面战争中威尼斯和丹麦哪个更厉害?

       我给楼主总结五大常用战术,仅限于中世纪2原版和王国资料片:

       (1)弓骑天下:有些派系,如拜占庭,匈牙利,波兰,俄罗斯,摩尔,土耳其,埃及等都有多种镖枪骑兵和弓骑兵。其特点就是机动灵活,聚散自如,遇到强敌就骑射削弱,遇到空子就钻,什么落单的,攻城部队,远程什么的最爱了。这个战术的核心是,通过打击对方远程和骑兵,破坏敌人军团结构,当地人只剩余步兵的事后就可以任意宰割了。缺点是,这个战术无法攻城,或者攻城受到损失较大,适合野战。

       (2)弓弩重甲:有些派系有较强的弓弩兵和重步兵。这个战术因为可以随意雇佣到雇佣弩手和雇佣盾弩,加上其它的一些步兵,则变形很多,不一定是重步兵,可以是矛兵也可以是步矛混合,甚至可以是突袭兵(如阿拉贡突袭兵、库尔德镖枪兵这类)。其特点是,层层递进,慢慢把敌人压垮。战术核心是利用步兵隔开自己的弩兵和弓箭手,一点一点向前蹭,如果敌人进攻,步兵上,弓弩停射转为肉搏,从两翼对敌人步兵展开包围,骑兵迅速抄后实现合围;如果敌人不进攻,就用弓弩磨死他们,然后用阵型和火箭压迫他们溃逃,然后骑兵追杀。缺点是,害怕对方密集的攻城武器攻击,骑兵力量有限,如果对方带有大量攻城武器,那就要迅速接战,迅速合围,不给敌人机会。

       (3)背靠高地:这个战术很实用,注意观察地形,让自己的将军站在高地的下坡上,这样敌人进攻你就可以出现在高地上,居高临下。这点在拜占庭对付蒙古的事后很有作用,大量的弓骑和特拉比松弓箭手在险峻的高地上万箭齐发,用这招,可以一次歼灭多只蒙古军团,而自己损失轻微,即便对方带着攻城武器也是枉然,因为仰角太大。所以在有高地的地方,你就要细心观察了,如果你实力较弱,就站在高地勾引敌人向你进攻吧!

       (4)死守危城:

       A。城市:如果你决心死守,那就有可能全军覆没,但这也会给敌人致命打击。

       如果敌人带有非远程攻城武器,那就坚守城墙,弓箭手火箭在城门两侧,对敌人冲车、攻城塔射击,争取在接近城墙之前烧毁之。

       如果敌人重步兵居多,则放弃城墙坚守街道,步兵堵塞道路,弓弩在后面射,慢慢磨死敌人。

       如果敌人带有大量抛石机,火炮,则放弃城墙和街道,全军死守市中心,矛兵在最前面,然后是步兵,弓箭手居中,骑兵和弩兵在在最后和两侧。

       如果是受到威胁较严重的城市,应该修建弩炮塔,不要升级炮塔,死角太大。

       B。城堡:城堡是最好的防御要塞,顶级城堡有三层,利用这点可以慢慢拖死敌人。原则很简单,如果敌人没有突破城墙,那就弓弩在城墙上射击,尽可能占领箭塔杀伤敌人;如果敌人突破城墙就立刻退守第二道城墙,不要犹豫,一般敌人会停止在第三道城墙前,因为他们已经强弩之末了,就算耗时间你也能胜利。

       (5)火焰之息:

       这是后期火炮盛行时代的打法,核心是射程很远的蛇炮、蜥炮、长管炮、加农炮,不要开散弹,跳弹杀伤更可怕,记得把你的炮兵移动到敌人侧面,这样火炮弹着点覆盖敌人阵型面积最大,杀伤最大,一般配有5-6队火炮,也就是10-12门,这样在超远距离就可以对敌人进行大量杀伤,然后让骑兵清场就完了,配置少量精锐步兵守住本阵即可。

中世纪2全面战争怎么国家全开

       各有所长吧,骑兵上,冲锋型骑兵都是二者的弱点,不过可以通过医院/圣殿骑士来弥补。二者本土的骑兵,丹麦战地教团,偏向于肉搏型,但不是说用战地教团就不要冲锋了,用好冲锋也是很关键的。这骑兵到后期当然和侠义,贵族,波兰卫队,沙卫等顶级骑兵比不了,但是初中期绝对很好用。而威尼斯,由于原版意大利没有现成的城堡,只有北边霍亨斯道分和威尼斯出来自带的那个城堡稍微近点,骑兵产量是没有丹麦乐观的,而且威尼斯初期只能产链甲和封建,当然用肯定是够用的,但是同期比起丹麦来,还是略逊一筹。到后期的话,两国还是靠骑士团出的骑兵多一点。

       步弓上,威尼斯弓箭手好歹也被称作小苏格兰卫队,能打能射,实力不容质疑。而且,有着初期及其无耻的巨盾弩,步弓上面可以说完胜单体弓的北欧弓箭手。

       步兵上,丹麦是步兵强国无疑,大部分步兵都是玩斧头的,带斧头的步兵都是自带破甲属性,这点很是给力。无论是初期的北欧斧兵(斧盾那个,具体名字忘了),还是中期的双手斧的北欧斧兵和中后期的奥博德夏,都各有各的用处和长处。但是,如果说丹麦的步兵强在多样而全面(持久战用的斧盾,冲锋用的双手斧和防御肉搏用的奥博德夏),那么威尼斯步兵的强悍就在于他的不变应万变了。初期拥有素质最优良的矛盾步兵—意大利民兵,中后期则有广受赞誉的威尼斯水管工—威尼斯重步兵,原版里面唯一锤盾步兵。注意,丹麦的优势在于大部分有破甲属性,而威尼斯重步同样拥有破甲属性!所以这点上二者是不相上下的。而且,在原版里面,双手步兵的体力消耗要远大于单手盾牌类步兵,所以在持久战上威尼斯重步要占上风。所以,在步兵领域上面,威尼斯是丝毫不比丹麦差的,而且试个人的使用和发展情况,威尼斯重步的光芒可以超过丹麦的顶级步兵。

       火枪,到后期,威尼斯的火枪肯定是要强于丹麦的,无疑。

       经济,就初始城市来说,威尼斯略强。

       地理位置,有人说,丹麦那位置不容易被人打,好吧,我承认。但是那位置也稍微太偏远了一点。等教皇逼着你十字军了,你就知道威尼斯那种朝发夕至的快感了。

       战略位置,丹麦和威尼斯都是得天独厚的,这个好在哪,玩的多了自然有体会,不然说了也理解不了。

       最后,两个国家都是不错的国家,玩法也不同于传统的骑兵流,步兵发挥的空间扩大了很多,如果硬要比上手程度的话,推荐威尼斯,丹麦步兵的运用还是略为复杂。当然,乐趣都是一样的~

       亮点兵种的话,丹麦:北欧战地教团,北欧斧兵,奥博德夏长戟。威尼斯:威尼斯重步兵,威尼斯弓箭手,巨盾民兵(不要小看王八弩,长弓卫队也射不赢他)。

中世纪2全面战争能玩多少回合

       只要用一个势力来通关一次就可以 比如说用英格兰 我记得英格兰短期目标是 灭掉苏格兰和法兰西 吧着俩个国家灭就会打开全国家

       或者修改文件 进入游戏目录打开 data\world\maps\campaign\imperial_campaign 再打开descr_strat.txt

       然后只要把unlockable里面的国家剪切到playable里面就好了

中世纪2全面战争有哪些派系

       

        中世纪2全面战争能玩200回合左右,1年一回合,之后游戏就结束了,但玩家可以在目录里修改文件来延长时间。《中世纪2:全面战争》是由The Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年11月15日由世嘉发行。该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲、北非、中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。

       电子游戏《中世纪2全面战争》中供玩家选择的派系有英格兰,苏格兰,法兰西,神圣罗马帝国,丹麦,波兰,匈牙利,俄罗斯,拜占庭,西班牙,葡萄牙,米兰,威尼斯,西西里,摩尔,埃及,土耳其.、蒙古、帖木儿帝国等19个国家。教皇国、阿兹特克要用秘籍才能选,汉化MOD可以选择更多国家参战。

       简介

       《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年由Sega Entertainment发行。

       该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。

       游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。

       跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,《Medieval II:Total War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿兹特克人战斗。

       今天关于“中世纪2全面战争”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“中世纪2全面战争”,并从我的答案中找到一些灵感。

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