1.DNF里魔道学者去PK穿皮甲好还是穿布甲我呢?

2.dnf魔道学者pk厉害吗?随便求一个魔道学者的pk加点!

3.魔道学者刷图,PK哪三系最好?

4.魔道怎么PK

5.DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向

6.DNF魔道学者怎么PK?

魔道学者pk_魔道学者pk场技能描述

在 DNF手游 里,魔道学者是元素师的转职职业。那么,魔道学者如何连招呢?有何连招方案呢?又该怎么玩呢?快来看看吧。

连招一:扫地*2+空X3下+拍子+空X1下+天击+反向扫

连招二:天击起手 天击起手大多为上天击或下天击然后扫地*1+空X3下+拍子+空X1下+天击+反向扫*N

连招三:落花+扫地*2+拍子+天击+扫地*1

温馨提示:以上资料仅供参考。游戏里还有更多更好的连招,需要大家去尝试。

最新攻略大全 ? .div_dh { margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;} .div_dh span { background: #E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;} .div_dh ul li { float:left; border:1px #CCC solid; margin:0px 3px 0px 3px; background: #ECF2F2; width:24%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;} .div_dh ul li a { font-size:12px; color: #000; display:block; width:95%; height:30px;} .div_dh ul li:hover { background:#FFF;} .la_article .article_box a {color: #145998;} 新手攻略汇总 新手职业推荐 新手快速升级攻略 罗特斯团本装备推荐 新手入门必备 技能设置 氪金攻略 成就解锁 心悦会员 进阶攻略一览 罗斯特团本攻略 远古地下城攻略 毕业装备推荐 搬砖攻略 强化攻略 冒险团等级提升 祥瑞溪谷 疲劳药获取 泰拉币获取 商店 特殊副本攻略 天空套获取 ?

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DNF里魔道学者去PK穿皮甲好还是穿布甲我呢?

DNF手游中魔道学者技能加点怎么选择呢?游戏中魔道学者pk加点和刷图加点并不同,下面小编给大家带来了DNF手游魔道学者pk加点攻略,一起来看看吧。

魔道学者pk加点

魔法星弹:有很多_加满,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别_,攻击也只有三条线,想成为__,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧!除_技术_常好,_般三个让对_倒地,有很_的硬直,加10或15或满。

改良魔法星弹:神技之_,它的主要价值在于感电和破浮空,但释放资深硬直稍微有点长,要抓好时机。

暗影斗篷:没练好就别_了,毕竟霸体只能挨打,不要以为技能为园形判定(是XY轴判定),斜上下判定_,_后也有很_判定,连招最实_了,加满。

变异苍蝇拍:神技,后跳拍、空拍速度快,地上放拍_主要为了浮空连,拍_有浮空+天击,然后连兔_,_篷都行。

熔岩药瓶:唬_很不错,但前置伤害不咋地,_来控场。

魔道酸雨云:冰修加满,大成功很实_,_范围X轴判定还减防,伤害都是背击伤害,前期投_也不多。

旋转扫把:很久以前,_般前置,连招_来收招。

电鳗碰撞机:PK群战很不错控场,除了_成功伤害不_,硬直蛮_的,含_旦卡位不当,被卡出范围,收不回来,满或是不加。

暴炎加热炉:_范围压制,_动引爆,__满,新_1。

反重_装置:PK神技,加满。

冰霜钻孔车:新_的噩梦,但可以躲避,因为是滑_,操作要求要_。

dnf魔道学者pk厉害吗?随便求一个魔道学者的pk加点!

魔道PK看你是玩体术流还是CD流。体术流就是穿皮甲,CD流就是穿布甲。皮甲加攻速和魔暴,布甲加施放速度。体术流魔道主要靠斗蓬接天击起手,然后接跳跃攻击,通常体术魔道高手跳跃攻击只打2下就收手,然后继续跳打,直到出保护苍蝇拍或旋转扫把收招。穿皮甲别猥琐的看到人后放星星弹,经常会被速度快的人打断的。

我本人玩的魔道现在46级,CD无色流,刚PK的时候穿皮甲出招老是被打断,现在穿布甲,时装全加速,弄个紫羽肩,有钱的话再弄个风衣,也能拼几术的。其实PK时用体术还是CD流还是要看对手的,有的人看见魔道就喜欢直接冲上来不让你准备,我这CD流的魔道也只能是开场扔个星星弹,然后什么状态都不加,直接用体术拼,抽个空再加盾和粉。PK时要是遇到开场加状态的对手,我也就开盾,加粉,然后靠近一点扔个星星弹再靠近看情况

魔道学者刷图,PK哪三系最好?

魔道PK必须会“扫地” 体术流的基础

战斗的魔法盾满 天击满强制 龙牙适当点 手掌我就加了1 召唤的 哥布林满-。-捣乱必备

魔道 暗亲和满 驱散满 猛毒粉满 苍蝇拍满(这个不用强制 = =是魔道都知道) 反重力这个你自己考虑 因为现在加CD了 我是点满了因为我喜欢-。- 光亲和满 星星弹(这个也是 可以前置也可以满不过点满它就要相应的点满魔法秀了) 改良魔法星弹 必满 不解释 旋转扫把 可以考虑满

一但卷到人并且感电了 那个人就要爽歪歪了 电塔不点(因为是PK 用这个纯属找死)

下面就是关键的了 火亲和满 冰亲和满 为什么四亲和满 因为你是魔道-。-

火系的前面全是前置 炉子可以考虑点满 冰系 同火一样 小车1(可以点高但是在PK场一级的跟满级的差距太小了 除了大成功)

以上纯属个人PK的一些加点 挺好用的 不过刷图就不行了 这套加点对武器要求可能高一些因为你要近身攻击的

望纳 谢谢!~

魔道怎么PK

魔道

先说刷图,贫民最好的三系是暗光火,火光是主力,因为这3个系的大招,反重力,火炉,电塔,失败都是有攻击力的,输出相对稳定点,小康以上(智力1500以上)可以放弃暗系改冰系,大成功的冰车相当暴利,1500以下就别试了,冰车CD长并且失败就爆炸了,没有攻击力。

然后PK,也是暗火光,但火和光是,暗系要的是毒粉扫把和反重力,火只是熔岩药瓶,别说什么火炉,那个只是一个起手技能,光系就为了星星弹的大小,改良星星弹,旋转扫把勉强算一个吧,冰系可有可无,冰系只有个酸雨,一般都加一级,大成功的酸雨打断很好,如果不想浪费那么多SP点到冰系亲和,就可以省下很多SP点别的上面

北京一70级魔术师(魔道觉醒)为你解答

纯手打,望纳

DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向

1.光火职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4005

杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化2.暗光冰职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4010

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光但是真的如此么?一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现3.光火暗职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 3990

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系 于是火光暗魔道出现了把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧 但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力 4.光火冰

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4025杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择4.光火暗冰

四修无色流魔道

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 30天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望有爱一切都有可能......ORZ------------------------华丽的分割线----------------------

PK向魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱?即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧> <魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适1.主冰副暗火体术职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 3880契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现2.主暗副冰火

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4010契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命 而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)3.散修CD流职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4020契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1

操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1CD流魔道PK加点5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD 偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......4.改版后的综合加点 主冰暗副火

职业: 魔道学者

等级: 60

总计SP: 4036

使用SP: 4000契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10

操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚 旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......所以总结:HF的SP还真是充足啊

·装备选择经验:手镯:泰拉石手镯 项链:玛尼神兽项坠 戒指:贤者之戒

武器:泰拉石扫把

泰拉石手镯 装备部位:手镯 要求等级:50 魔法防御力增加:2880 体力增加:16 属性: 攻击速度+1% 移动速度+2% 回避率-1% 魔法暴击率+4% 命中率+2%

玛尼神兽项坠 装备部位:项链 要求等级:40 魔法防御力增加:3996~4005 精神增加:11~17 属性: 施放速度+10% 光属性抗性+8~12 暗属性抗性+8~13

贤者之戒 装备部位:戒指 要求等级:40 魔法防御力增加:1433~1448 智力增加:10~17 属性: HPMAX+170~190 施放速度+8%

泰拉石扫把 扫把武器 快速攻击速度 LV:50级以上可以使用 物理攻击:514 魔法攻击:554 智力+14 +23 HP MAX +1 移动速度 +5% 释放技能时,有1%几率增加10%攻击、移动、施放速度,并减少10%装备防御力,持续30秒·时装属性选择:请合成稀有装扮套并选择PK专用属性 稀有装扮套装效果 力量 + 18 智力 + 18 体力 + 18 精神力 + 18 每分钟回复15MP 攻击速度+3% 施放速度+3% 移动速度+3% 回避率+1% 负重最大值+9KG 全部属性抵抗 + 10 城镇移动速度增加 + 60% 属性选择: 上衣:选择一项友好精通 下衣:请按生存方式选择 头部and帽子:释放 脸部and胸部:攻速 腰带:回避 鞋:移动 皮肤:依照当前版本选择削减物理受ro魔法受·关于PK魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱? 即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧 魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流 两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格。

DNF魔道学者怎么PK?

DNF魔道学者PK加点及入门技巧分享新手向

我主要来扫盲,看PK场那一个个飞就被抓,猫阵打不到,我就汗颜,它玩的是魔道吗?在好友的怂恿下,于是我来扫盲

1.开场

一,基础开场用SLL,SLL引爆加斗篷,对方有时不小心进来会强制后跳,要在跳起一刻引爆,引爆还有一定很短延迟,判定范围为矮圆柱型

二,对方站在你旁边,站在后面时开场落花斜向飞行,对手站在前面时,1落花。2斗篷,3后跳+拍子

三,法师正常开场,+盾+毒/冰扫,CD流扔SLL,加翔,翔主要为了缓CD,我推荐新手菜鸟堆出空南瓜,体术直接加棒棒糖,你可以不学我没意见

2.技能用法

一,星星弹,有很多人加满,,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别大,攻击也只有三条线,想成为高手,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧,除非技术非常好,一般三个让对手倒地,有很小的硬直,加10或15或满

二,改星,神技之一,打机械那个爽啊,它的主要价值在于感电和破浮空,但释放资深硬直稍微有点长,要抓好时机,技能判定X轴还蛮长YHX后不是很长,剩下是一个小扇面,空中判定高,感电级别很高,个人赛还是要技术的

三,驱散,常用技,其实亲和分类是火精通的,满级范围很大,很实用,减速0.2,PKC,已HX,当年配合大成功药瓶减速超风骚,药瓶和谐了,推荐满,要么不加好多人说加一,实际上一点用没有,范围小,属性加的也少,减速没效,动不动被打断,

四,sll/改舒,SLL前置够了,毕竟是PK吗,改舒满,上次HX也被和谐了,但伤害还是很可怕,范围比所示的圈稍大一点,用来开场,对手倒地放一个,站起来后,让他二次连,躲死灵的球子也可以用,打噬魂之手太有效了,失败时,不要让他没,留着它减魔防,还能抗一招

五,斗篷,没练好就别用了,加强制得了,毕竟霸体只能挨打,当年无敌和谐了,伤死心了,不要以为技能为园形判定,是XY轴判定,斜上下判定小,身后也有很小判定,连招最实用了,满级满亲和0.94几率失明,很邪恶,范围和级别无实际关联但加高明显不同,不是速度问题

六,冰,毒扫,CD流冰,体术毒,冰硬直大扫把火卡前提下,一旦冰冻,上了秀害他,毒高伤,很费耐久

七,拍子,神技,后跳拍,空拍,速度快,但地上放牌子,主要为了浮空连,拍子有浮空+天击,然后连兔子,斗篷随便

八,魔法书,智力党刷图加PK无视吧,点本来不够

九,药瓶,邪恶的前置,唬人很不错,大成功灼烧很唬人身上着火,但只是前置伤害不咋地,用来控场,失败吹飞很好用,加满后HX的减速效果配合驱散很暴力

十,电云,冰修加满,大成功很实用,打雷大范围X轴判定,还减防,伤害都是背击伤害,前期投入也不多

十一,旋扫,很久以前,当他还是无色时,打布甲一下半管!,和谐了,一般前置,连招用来收招基础空连

十二,电场,PK群战很不错控场,除了大成功,伤害不高,硬直蛮高的,含一旦卡位不当,被卡出范围,收不回来,满或是不加

十三,炉子,再一次又一次的和谐下,炉子不倒,大范围压制,手动引爆,高手满,成功率前几次和谐了

新手1,1级伤害也不错,对手第一次击倒蹲伏也不要停之引爆,他起身时,正好最后一次,最高炉子套七次,勇士套,要手速,科技党无视,现在只能击中三下,会0.25伤害,抗技能,鬼斩,狙击,等炉子自带血条,但狂战的小吸,格斗的折颈,有时可以破炉子

十四,反重力,PK神技,但浮空伤害打到爆炸伤害总打不上,加1要浮空,如果浮空并不是直接连,是+天击,所以浮空无视吧,满高伤,连招直接连兔子,技术要好,PK神技HX后现在要读条啊

十五,冰车,新手终极房不错的技能,但可以躲避,因为是滑行,操作要求要高,加一还是算了,血薄,但对方蹲伏时放,很猥琐,释放有霸体,MS新版成功率高了,带天空棍,感电后很爽,失败啊,一秒最高6击,手速不行连发吧对手喜欢跳起躲,可空中有判定

十六,觉醒,我给删了

其他,攻速不够天击满,龙牙5够了技术好的+1可以,我白痴的加了2,打太刀狂战好用,落花1,盾满,远古记忆PK好用,不屈意志算了,上了秀释放很快,暴击随便看个人我一个没加满暴击很好的,翔体术1,上状态无法空连,CD流满但新手最好开空杰克躲招,落地容易被抓缓cd啊落地一定保证有收招,拍子/旋扫/空杰克,并不是CD秀必满的,偶曾经用过无秀无点燃无驱散无记忆流PK冰暗火包括觉醒技能全修CD体术混合流也凑合,就是被骂无色党

魔道,18级可以虐新手,20级完全可以和技术不是太高的高手PK了,但魔道这个职业本身很BUG,所以一般人看了就T,魔道连招很容易,涂了冰粉低空连扫+扫地,被逮到的对手看着屏幕吐血,理论上不出保护可以无限低空。倒地不出起身保护应该可以扫的他起不来。目前本人25魔道,技术不能说高,但是一般扫一下能扫过半排血,很简单,前前跳XX,说白了就是前冲跳立刻扫一下,快落地在扫一下,不要在天上扫3下以上,虽然能扫六下。但扫高了万一MISS或保护来不及掉下来继续扫地,具体感觉你可以自己体会下,我觉得很简单了

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