剑侠世界什么职业厉害_剑侠世界什么职业吃香
1.剑侠世界2什么职业厉害
2.剑侠世界职业选择?
3.剑侠世界手游平民适合什么职业 平民什么门派好用
4.剑侠世界手游哪个职业厉害 职业选择推荐
5.剑侠世界玩什么职业好
1天王:血厚防高 25%血时无敌。。典型的单挑高手。。玩天王的需要在小规模战斗中充当肉盾和强力打击手。
2少林:少林相对于天王来说攻击并不在天王之上。棍少没有像天王的断魂。。无法冲击敌人。。所以你们的位置是在敌人中央狮子吼后
寻找最好打的职业(主要是木系)上去敲。。这样可以使你队友获得机会打击敌人。。
刀少是远攻的职业。。貌似60级技能反弹毒很好。所以你们的任务就是踩陷阱。。探雷。。因为刀少是线性攻击。。
所以在敌人抱团时打掉斜线方向的敌人是最好的。。攻击相对来说是比较凶悍的
3.五毒:五毒血比较薄。。但叠毒效果相当恐怖。。你们的位置是站在团中央。用群毒叠杀敌人。。在野战单挑敌人时尽量不要力敌。
靠在树旁边。多毒 一下是一下。。很好杀敌的
刀毒会心很高。。也是线性攻击。。一般顶杀血量较少职业比较好。。
4唐门:陷阱唐是个独特的职业。。相对其他职业来讲比较被动。。所以你的任务是在自己方的防线内设置屏障。。如果自己认为自己的毒伤的话
可以迷影踪闪入敌人团中央。牺牲自己造成敌人重创!这个也是相当恐怖的!
袖箭唐现在很多人说他什么变态。无敌什么的。。其实也不能这样说。那是别人的职业定位找的好。。
袖箭唐的高会心。。技能跟踪。。受伤效果是那些法系职业特别头痛的。。所以我们需要选择最容易击杀的对象。。迅速击杀是我们的职业定位。
切勿认为自己很强硬抗人家大队人马。。看到地图黄点多了就迅速迷影踪闪出来!
5明教:相对来讲明教的职业定位是比较难找的。。前期剑明的瞬间高毒伤是恐怖的。。看到血少职业一招秒不是问题!
最好将技能直接导入团中央。。配合五毒的叠毒。。对面的峨眉是加不上血的
武当辛酸路:
一路过来,气武当这个职业一直是最热门的话题,从最开始内测里面盛大的亲儿子这个代名词证明了这个职业的强悍,那时候,气武当不论是下FB还是其他什么都是必不可少的一个,剑武当基本就没见过,后来改了盾的防御,再后来出了万花这个气武杀手,再后来中级秘籍的出现剑武的崛起和剑昆的崛起,之后又是改了集任务,盾彻底没用了。从此,剑武横行,剑昆横行,之前强到12强到14的装备都要拆了换,不知道又投进去多少钱,至少我知道的很多RMB气武要么转剑昆要么就不玩了退出这个游戏。
少林坎坷路:
少林这个门派在早期根本没多少人玩,本人有个仓库号是少林,一身白装,经常去门派混牌子,还经常进16强,因为一共都没16个人,也是一个中级秘籍的出现,少林彻底翻身,成为了JS的一大头牌,凭着高弹高爆击,完全克死了陷阱和DC,打火系也轻松了,经常能把火的弹死。也是现在团战的人型坦克。经过九九八十一层考验,终于修成正果。
天王曲折路:
天王这个门派,我也不好说什么,为什么RMB玩家里天王最多,几次变动以后天王的还是最多,装备始终是所有里面最贵的,天王基本没有被很大的削弱过,早期就盛行枪天,凭着高攻击,木系见了就要跑,打乞丐什么的也可以顶着打几下指不定就把对方秒了,后来锤天的被改,使得大多数枪天都转到锤子旗下,为什么?因为RMB为什么要花钱,就是要打架的时候能赢,现在你枪天根本打不过锤子,那不转还等什么,我也看到很多,基本是全部了,1214的枪天号都变了锤子,那段时间12武器的天王我就没看到过枪的。
好最近一次整改技能,枪天的攻击给大大提高了,锤子虽然攻击范围大了点,但也体会不到秒人的畅快了,于是乎锤子们又纷纷转到枪天门下,我们区的财富第一就这样经历过,上个礼拜把16的锤子拆了又强了个16的枪。。
峨嵋平坦路:
早期的峨嵋,掌的根本一点用处都没,打谁都不死,火系都可以反虐,峨嵋也很难杀到人,后来改动一点,把的攻速提高,攻击改为穿透,在战场,武器起来的杀起人来也不含糊,见到血不满的,一下过去秒一个,再后来中级秘籍的出现,以及技能整改,峨嵋的能力大大提高,掌峨嵋的攻击也大大提高,导致峨嵋的小号多了很多,掌峨嵋里面也蹦出来好几个强16的。可以说峨嵋的路就是在慢慢向上的一个过程,没有被削弱过。
天忍起伏路:
天忍,作为火系的一员,早期几乎就没人玩,直到90技能的出现,战忍慢慢得得到了单挑王的称号,打起同等级水系来说也不含糊,可以说是火系唯一可以杀水系的职业。魔忍取代了掌毒成了新一代的抢怪王,加上技能的拉人,杀起人来也不比战忍差,天忍的教众一下多出了几倍,但气段的崛起打破了这个神话,战忍最得意的乱在气段面前毫无作用,面对气段时,给6脉打得毫无还手之力。
剑侠世界2什么职业厉害
现在想找最强的还真不好说,单P强的群P不一定强,群P强的单P就弱些,不过有一点是可以肯定的,只要你肯砸钱,把全身装备都弄成极品,自己就不会弱。
如果以全身加10为限等级95级左右,单P时现在比较强的职业有锤天、刀少、锤明、刀毒、刀翠、指段、气段、掌丐、气武、剑武;群P比较强的有刀少、刀毒、掌毒、剑明、剑翠、指段、气段、掌丐、魔忍、气武、刀昆、剑昆。
从上面可以看出,有些直接在单P时不错,有些职业只适合群P,而有些职业在各场合都不错,目前在各场合都不错的职业有,掌丐、指段、气段和气武。
1.总述:
剑侠世界的职业和技能还是以五行为主,五行分金、木、水、火、土。
相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金
相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
2.剑侠世界门派的构成:
金系:天王(枪天王、锤天王),少林(刀少林,棍少林)
木系:五毒(刀毒、掌毒),唐门(袖箭、飞刀),明教(锤明教、剑明教)
水系:峨眉(掌、剑),翠烟(刀翠烟、剑翠烟),大理段氏()
火系:天忍(战天忍、魔天忍),丐帮(掌丐、棍丐)
土系:武当(剑武当、气武当),昆仑(刀昆仑、剑昆仑)
共12门派,24条技能路线
3.各职业特点及技能预测评估:
锤天王:
近身攻击小范围对手,出招快速利落,高超的抗击打能力保证了很强的生存能力,用冲刺技能迅速近身并撞晕对手施展连续攻击,在天王中是抗击打能力最强的。
根据剑侠1的特色,我分析,锤天王依旧是PK、帮战、BOSS不可或缺的力量,可以冲锋陷阵。由于是马下职业,所以类似剑侠1的断魂刺技能给了天王很好的机动性,有追赶穷寇的气势,其技能出招刚猛迅速,武器的冰效果更会对敌对玩家造成迟缓的效果,而其范围攻击也可以防止敌人轻易逃跑,因此我预测锤天王可能继续担当近战王者。锤天王需要较高的命中
枪天王:
近身连续快速单体攻击,出色的抗击打能力保证有较高的生存能力,用冲刺技能迅速近身并撞晕对手施展连续攻击,在天王中是最具攻击性的路线。
和锤天王相比攻击较高,但是防御和对敌人的持续打击不如锤天王,但是枪天王的“回马枪”将是敌人的噩梦,这要求玩此职业的玩家要有良好的视野和操作,随时准备给敌人致命一击,具备统帅魄力。除了武器的不同和范围攻击的有无,其他方便应该是一致的。枪天王需要高命中
刀少林:
骑马远程攻击,线形攻击为主,靠机动性与对手周旋游击,出色的防御使自身不良状态大大降低,使战斗非常灵活,同时可以反弹伤害。
所谓线形攻击,就是串糖葫芦,一打一串。此职业和剑侠1相比可以说没有多大变化,高攻高血高防是大和尚的法宝,估计高等级后将是所有职业的噩梦,必不可少的职业之一。
棍少林:
出色的抗击打能力保证在敌群中有一定生存能力,擅长在敌群中施展大范围攻击,可震晕附近范围对手,同时可以反弹伤害。
剑侠1中的国宝职业,但是群战中其迟缓和眩晕效果可以有效帮主己方控制战场局势,给己方玩家打击敌方的时间和空间,此路线需要玩家极具耐心,因为马下职业的通病跑速慢,但是和刀少一样的高血高防高攻,打怪效率可能更高。
袖箭唐门:
骑马远程范围攻击,可直接攻击目标并造成多次伤害,机动性高,较高的闪避能力,淬毒光环可让自身和队友的会心威力提升,可迅速逃离威胁。
和剑侠1的暴雨相似,估计会有暴血效果,马上职业机动性好,可能有遁地等技能。攻击高,血少,对土系和水系威胁较大,同样惧怕金系 ,尤其是刀少
飞刀唐门:
比较少和对手正面交锋,较高的闪避能力,隐秘的刺杀方式。大范围陷阱可以很好的应付单挑和群战,一些特殊控制陷阱可以防止对手靠近或逃跑,在群战中对团队的贡献很大。
相当于剑侠1的陷阱,知道剑侠1陷阱的乱环击吧,呵呵,不多说了,血厚,陷阱攻高损益效果多,是个不错的职业,打架BOSS少不了他。
刀五毒:
骑马远程直线小范围攻击,靠机动性与对手周旋游击,光环技能可对周围的对手造成持续的毒伤害,可延长对手的中毒时间和降低毒防。
剑侠世界职业选择?
剑侠世界2中有五大职业,每个职业都有各自的玩法和特色,那么剑侠世界2什么职业厉害呢,五个职业其实是各有所长的,比如唐门输出高,峨眉能力优秀,今天小编就带来了最强PK职业的推荐。
最强职业
什么职业PK厉害
一、峨眉
最全能全面的门派,能打能奶能。峨眉拥有最均衡的属性,也是天赋切换最频繁的门派,双控,点出天赋连武当也可以冰住,暴击天赋下伤害不俗,奶量可奶自己可奶队友。
装备上去后百分比奶量是非常可观的,注定峨眉绝对是个只强不弱的门派。
pve:万金油,可奶可输出,暴击天赋下只要内力够那就是站桩永动机,新版本后新副本必备门派,得分9分。
切磋暗杀:出色的风筝能力,扇形远程攻击,双控以及回复能力,除了武当,打唐门天忍没有悬念,就是对战存心想拖时间平局的天王费力点,得分7分,
联赛:天王唐门峨眉的最综合配置发挥不错,在别的组合也是万金油的存在,唯一缺点是站桩伤害限制了她的灵活性,伤害平稳但缺乏瞬间爆发,需要队友打出爆炸伤害才有高胜率,优点是无以伦比的消耗战,得分7分。
宋金:在两对集合对鲁时表现优良,顺风成神逆风无力,站桩输出依然是影响强点支援的最大因素,加之武当对她的限制,得分7分,大型群战:毫无疑问的一姐!站桩反而成为最大的优势。
扇形远程穿透伤害,武当根本不会对峨眉能造成半点威胁,有多少内力就有多少人头,大型群战看的是天王和峨眉的数量,哪边多哪边赢,得分10分。综合得分40
二、唐门
这是个挂机最强的门派,没有之一。高暴击的代表,虽然脆皮倒是远程可一定程度弥补。有着可观的瞬间伤害能力,炮台无敌攻击频率高,唐门的伤害可以不是最高,但绝对是最平稳的。入门级唐门爱暴击流,高手级唐门爱炮台流。
pve:日常副本里的主力输出机器,自动战斗也能提供稳定的伤害,一个一个炮台顶一个天王,从家族任务埋骨可以看出。一个唐门团的输出效率=其他4门派总和!毫无疑问,pve能力满分10分。
切磋暗杀:最短距离的控制技能是致命伤,永远被别人先手,这在切磋暗杀里是致命的,暴击流被拖buff,炮台流被拖cd,除了能打武当,对天王峨眉天忍胜率惨败,得分3分。
联赛:刷伤害抢人头一流,控短脆皮在队友帮助下被缩小,群战能力被放大,除了被极少数配置克制,唐门在联赛可以说表现春风得意得分8分。
宋金:依然表现强势,这种小型群战是唐门的主场,经常会出现20+连杀,除非对面配置2天王以上,毫无疑问的宋金榜单前三之一,得分8分。
大型群战:由于后排,敌对天王根本没机会对唐门造成威胁,良好的输出环境和稳定伤害,团战中的2当家,得分9分。综合得分37分。
三、武当
中庸之道!全属性面面俱到,不突出也不低弱,最强群控剑牢,最远控制天地,最安全的保命技坐忘,最高单次伤害技蓄力剑,我们可以看出武当是个保证生存后控制,伤害消耗的强门派,喜欢控场流的不二之选。
pve:唯一高伤害大风车需要近身,易被打断,普攻不快,坐忘效果在pve里大大打折,boss免疫控制,很遗憾的成为一个酱油门派,得分5分。
切磋暗杀:他的技能效果和周期太完美,天地的远控和坐忘的无敌让武当走着最高容错率,除唐门,吊打一般的峨眉天忍天王,面对高手天忍55开,天王7:3开,得分9分。
联赛:绝对的万金油!没有武当的联赛已经输了一半!在这种小型团战中,双控和坐忘发挥效果最大化,一个合格的武当能给队友非常好的输出环境时机,自身的保命能力和伤害足以配合队友一波打残或带走对手,在天忍唐门伤害和人头笑傲全门派时,是武当在默默建立这个基础,得分10分。
宋金:唐门的玩家基数真不少,这无疑限制了武当的输出能力,但由于生存能力的强悍,在拖延对手强点能力上武当还是一流的,峨眉始终还是要靠武当去压制,在相持的双方阵容下,武当的表现依然足够抢眼,得分7分,
大型群战:唐门满地爬,除了丢个蓄力波和剑牢到人群,别的跟天忍一样无从下手,看着对面满满的唐门峨眉并不能做什么,或许可以跟天忍一样带天罗开坐忘进人群做点贡献吧,得分6分,综合得分37分
四、天忍
全门派攻击最高加成的男人。类似刺客般的瞬间最高爆发和脆皮防御,骑猫战斗天生的50%速度加成配合冲锋免控的唯移技能,注定天忍是个瞬间高伤害,高机动,低防御的门派,由于技能特色和坐拥这个游戏最优秀的加成。
天忍有着毋庸置疑的第一伤害能力,但脆皮怕控容易有进无出,这是个需要细心,把握切入时机的意识流门派。
pve:暴击减冷却天赋的存在,手动天忍伤害爆炸,但跟峨眉一样容易肾亏,虽然短时间内伤害爆炸但不如唐门般稳定而且近战脆皮容易血崩,总体依然是和唐门一样的输出双绝,得分8分。
切磋暗杀:移速的机动性,冲锋免控的先手骗控能力,超远的控制和伤害,注定天忍是个切磋暗杀好手,除峨眉外,吊打天王唐门,与武当平分秋色55开,得分9分。
联赛:33这种小队战下,瞬间爆发和机动性的优势得到放大,对面唐门绝对的噩梦,在与联赛好基友武当控场下,脆皮劣势减少,更别说天王武当天忍这个顶尖组合,这是个在好配置下联赛里的顶尖门派,得分9分。
宋金:不吹不黑,这个真是天忍的主场,宋金讲究的是抢点,支援,追杀残血,天忍的机动性发挥的淋漓尽致,得分10分。
大型群战:基本没存在感,除非有组织的大家族会分出天忍突袭后排队,在龙门地图还能游走收割残血,但在风华,0存在感,得分2分。综合得分38分
五、天王
铜墙铁壁的男人,天生为团战而生的男人!傲人的生命和防御,最强的群拉技能,天赋队友免控,减伤,自身强大的减伤能力,毋庸置疑的最让队友有安全感的男人。
一个合理运用技能的天王将决定小型团战的胜负。
pve:由于没有嘲讽技能,这让大家心目中公认的坦克有点尴尬,仇恨能力远不如天忍,胜在自身足够坚硬,保证自己的生存能力最佳,存在的理由只有群啦怪和抗伤,目前基本酱油,得分5分。
切磋暗杀:依然是个尴尬的存在,腿短,控人前置可被打断和控制,反击可反伤不可反控,最容易被风筝,甚至连唐门都可以风筝,除了在暗杀小地图遇到唐门比较愉快,其他被溜被杀,得分4分。
联赛:没有天王的组合是极其罕见的!强大的群啦,扛伤能力,对唐门的压制,打乱对方阵型节奏的搞屎棍能力一流,尤其配合天忍压对面唐门,快则5秒死,慢则10秒死。
天王武当天忍,天王武当峨眉,天王唐门峨眉都是强配。核心都是天王冲锋打乱阵型,让己方队友找到最舒服的输出切入环境,同武当一样,是联赛必不可少的门派,得分10分。
宋金:依然是个强势的男人,光是对满地爬的唐门绝对的压制以及守点能力,就值8分,相持阶段的破场能力,群啦抗伤为后排提供安全的输出环境,虽然支援方面是缺陷,但那是天忍的工作,毫无疑问,钢铁般的男人,得分10分。
大型群战:没有天王你玩个bb群战!!!这个事实胜过千言万语,峨眉唐门请记得:你们每刷的一个人头其实就是天王的每一个药,无天王,不团战!得分10分。综合得分39分
最强PK职业
根据以上的分析,这个游戏PK得分最高的毋庸置疑就是天忍和武当,武当更加全面,攻守戒备。而天忍则是擅长刺杀对手后排,各有各的优劣,喜欢PK的玩家就可以考虑玩这两个职业。
那么剑侠世界2最强PK职业的推荐就到此结束了,总体来说喜欢PK的玩家可以玩天忍和武当,喜欢为团队做贡献的玩家就可以选择天王或者峨眉。更多游戏玩法攻略,记得关注深空剑侠世界2查看哦!
剑侠世界手游平民适合什么职业 平民什么门派好用
近身职业毫无疑问,近身职业都是单挑强者。剑侠世界里有7个近身职业,枪天王、锤天王、枪天忍、锤明教、刀翠烟、指段氏、剑武当。从下面的表中可以看出,枪天王、锤天王、剑武当是比较正统的战士路线,都是高攻高血(武当内可以当血用),枪天王偏向攻击,锤天王偏向防御,剑武当则是依赖高攻速和眩晕效果。枪天忍和锤明教可以看作枪天王和锤天王的骑马版,枪天忍比枪天王少个增加血上限的技能,多了诅咒技能,以攻为守。锤明教会心一击率和受伤动作比锤天王高,但少了忽闪,需要靠身法来提高命中,攻击速度也非常低。刀翠烟、指段氏都是刺客路线,血量偏少,都有各自的技能来近身,也都有加强防御的技能来弥补血的不足。
群战职业剑翠烟、魔天忍、剑昆仑、剑明教、气武当这5个职业都是大范围群体攻击,打怪和群P比较强,单挑自然就非常弱了。这5个职业都是内攻系,无需加身法。剑翠烟是直线攻击,更偏向于一些,生存能力也较弱。魔天忍、剑昆仑、剑明教、气武当攻击方式都不错,尤其是剑昆仑,全屏幕攻击!不过剑昆仑作为土系,本来该有技能减迟缓的,金山却没给,看来剑昆仑是注定不敢一个人走路了。土系的2个内功职业都比较抗打,剑昆仑有盾还可以加抗,气武当有内力吸收伤害技能。
远程职业也有人喜欢既能单挑又能群P的职业,不过既然二者都能适应,那么能力就不可能那么强了,一般都有明显的缺陷。这类职业包括刀少林、掌峨嵋、袖箭唐、刀五毒、掌五毒、气段氏、棍丐帮、掌丐帮、刀昆仑。刀少林、掌峨嵋攻击比较低,袖箭唐、刀五毒、掌五毒血少,气段氏、棍丐帮技能飞得慢,掌丐帮定不住人,刀昆仑最可怜,和剑昆仑一样金山没给减少迟缓的技能,而且血少、90级技能竟然没有任何附加效果。气段式的70级技能枯荣禅功在技能图上是空白,估计金山还没有确定。
职业剩下的3个职业都是型的。棍少林,血多皮厚,但攻击太低打不死人,群P的时候可以弹死贫血的职业,并可晕住敌人让队友杀。峨嵋,看名字就知道了,专职护士,可以加血、加内、加抗、加跑速、减5种不良状态。陷阱唐门,90级技能是陷阱,正面作战的能力比较弱,50级技能小李飞刀定人还不错,不过攻击力实在是太低了。
看到这里,大家应该对剑侠世界各职业的情况有了基本的了解。最后我来说下我心仪的几个职业吧。
枪天王:高血高攻击,尽显王者风范。
掌峨嵋:生存能力强,虽然攻击力不高,但优秀的攻击方式令其单挑群P皆游刃有余。
刀翠烟:隐身、秒人,卓越的刺杀能力。
锤明教:远攻职业的克星,除了金系和战天忍,别的职业都不放在眼里。
袖箭唐:极高的攻速和命中,可以体验“十步杀一人”的快感。
魔天忍:群P和打BOSS的好手。
剑昆仑:虽然属于弱势职业,但是全屏幕的攻击方式令人充满了遐想。
剑侠世界手游哪个职业厉害 职业选择推荐
1.从方寸开始说,想要超高的命中率,那么金钱的投入那是可想而知,所以定义为最费钱。
2.龙宫,输出型门派可以是任务号也可以是PK号,属于经济实惠型门派,定义为一般。
3.普陀,作为六大门派中唯一一个会救人(加血)的门派,不管做什么事都会抢着要,即便是垃圾号谁会不带你,定义为最不费钱。
4.,作为一个点杀门派,你想点死一个人没有超高的伤害能行吗,定义为最费钱。
5.狮驼,作为群体物理攻击,作用类似于龙宫,定义为一般。
6.地府,有了超高命中率的方寸在对面,你作为抗封的门派没有超高的抗封率能行吗,定义为费钱。
总结:
最费钱的门派有FC、DT,其次是DF,看个人追求的门派有LG、ST,最省钱的门派PT。
剑侠世界玩什么职业好
攻击型职业选择
按照此类分法从强到弱依次为天忍、天王、唐门、峨眉、武当。其中天忍是五大门派中攻击属性加成最高的职业,加上天忍的高速和打击感,攻击伤害最高肯定没问题啦。
生命型职业选择
天王、峨眉、天忍、武当、唐门。有时候血厚高生命也是一种本钱,在各个战场中血量还是非常重要的,天王有着肉盾血库的潜能,而峨眉则是打不死的移动加血站。
暴力型职业选择
唐门、天忍、峨眉、武当、天王。唐门虽然攻击不如天忍、血量不如天王,但是身为游戏内最擅长运用机关暗器的唐门,只要操作得当,那还是非常暴力的。
闪避型职业选择
武当、峨眉、天王、唐门、天忍。武当的闪避非常好,防御也给力,不管是在PVE还是PVP中都可以很好的躲开敌人攻击。只不过武当的操作较难,攻击输出也有点低。
平衡性职业选择
峨眉、天王、武当、天忍、唐门。峨眉不管是什么方面都没有十分突出的,但是说到全方面发展,那无疑是峨眉了。输出也好奶血也罢,真个遇上全面发展良好的峨眉,小伙伴们也得头疼一阵子吧!
以上就是剑侠世界手游最强职业选择推荐,在游戏中没有绝对的最强职业,只有最适合自己的职业,小伙伴们不妨根据自己的操作习惯和喜好去选择自己心目中最强的那个职业吧!欲了解更多精彩资讯,敬请关注琵琶网剑侠世界手游专区!
如果你不想花钱玩游戏,那么建议你玩气武当吧,气武当是剑侠世界里跑速最快的职业,混副本,混战场生存能力都比较高,尤其是混副本,这主要原因就是气武有个盾,这个盾不但可以给自己加,还可以加给队友。但因为是全能的,所以没有突出的地方,攻击不高,防御也不高,但伤害80%却能转为内力伤害,更好的是武器能在打怪的时候吸收内力,换句话说,就是只要怪物攻击不太高,你就可以一直顶着怪打了。坐忘无我,蓝吸害,首饰的强12属性为其独家打造。纯阳无极,俗称盾,又名乌龟壳,剑世最实用保命技能之一,多少职业羡慕的技能。娥眉,很多女玩家都会玩的职业。好处1:峨眉,血高,跑速高。没有任意一个系能秒掉你,杀你太难,除非自己要自杀好处2:峨眉的光环太强大。给队友的不仅仅是跑速抗性。最重要的是加生命和内力的上限值,别的不说,活着才是硬道理。好处3:省药。无论是PK打架还是BOSS副本。有峨眉在,整个队伍的药都省下了不少。可怕的加血能力。比目前任何药加的都高,变态好技能。好处4:可以充分的利用职业特性,赚钱,升级。剑侠世界有点最好了,开放了三修,升到100级以后,你还可以再选修两个门派。至于加工技能,你可以先专一练一两个,玩到后期,一般技能都会练齐了。练药不错,因为这个是消耗品,永远不缺市场。游戏里炼武器的玩家应该是最多的了,不过剑侠里的装备可以换魂石,出了4%的就可以卖大钱了,76%20%的就算换魂石也是不亏的。
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