1.迅捷斥候提莫加点出装插蘑菇全面分析

2.LOL迅捷斥候减CD符文能不能减少找蘑菇的时间? 听说蘑菇被消弱了?是真的吗?

3.英雄联盟中迅捷斥候怎么出装?详细讲下。

4.英雄联盟迅捷斥候AP符文天赋搭配。

5.lol中的迅捷斥候怎么玩?

斥候之剑在哪里可以看_斥候符文

我玩英雄联盟一开始就是玩的提莫,现在累计有一千多场大多都玩提莫,因为喜欢他很可爱,所以我对他出装还是有一定经验吧,这个英雄很脆,而且手短不够远程,要想有输出还要不被轻易被杀死,所以不管是AD,AP都要半肉的,提莫主要是被动输出,所以我不推介什么出红叉然后饮血之类的,除非团战没人管你,你尽管输出..而且蘑菇只有拿来当眼和帮助逃命减速的

提莫符文和天赋很重要哈.去网上看看吧,我半肉符文都用过,出门攻击小剑多兰,但是最近我喜欢鞋子加三血.

推介AD:要想提莫的蘑菇有用,ADAP都要有纳什,减CD有魔法伤害,蘑菇会出的很快,鞋子就出攻速鞋,对于提莫攻速很重要,说白了.提莫其实就是靠攻速和被动伤害输出的.然后出半肉装,冰锤,出了后,提莫就不容易被杀死.因为只有保住命了,才会崛起,才不会让对面经济起来.很多人喜欢绿爪,说无论如何都要出那玩意,但是我觉得对面如果前期就很肉,我才出,前期冰锤比绿爪重要,绿爪我喜欢后面出,然后出有攻速带被动效果的装,腐蚀啊,其实攻速起来无尽也可以出,玩到这种情况,就要先看对面什么英雄比较主力就出啥了抗他,不容易死又有输出,这种局势是相对于平衡的局势,如果顺风当然不必,主输出都行.照着贵的出都行,

AP提莫:因为你光靠个蘑菇也不行,遇到我刚刚说的AD提莫根本就是菜,明朗鞋吧,减CD.纳什不能少,冰晶法杖,肉起来,冥火吧.减CD,蘑菇可以满屏了,出个帽子之类的,要想A有输出,出个冰锤,什么都减速,比控都厉害.就是个小肉,我出法提莫喜欢这么出,蘑菇有用,A也不错,团战时候先留着蘑菇,.丢三个在里面,保证秒什么不详和小可爱之类的英雄,但是有个缺点,攻速不行了,所以肉是重要的.遇到很厉害的主力可以秒人的法系英雄和法系剑圣很厉害的怪胎,留个女妖的空.

其实玩提莫我出过很多怪装,三项我都出过,狂暴之刃我也出,挺不错的呵呵,其实,玩英雄联盟出装虽是重要,团队意识到了,会看战局,就能赢,希望我说的这些对你有用,玩的开心哈

迅捷斥候提莫加点出装插蘑菇全面分析

现在有三种路线:

1,纯AD(不推荐)

2,半AD半AP(强烈不推荐)

3,攻速AP,这个是我个人觉得最适合迅捷斥候的路线,首先提莫的技能都是法系伤害,因E技能的存在,攻速AP提莫在联盟里的英雄中可以说是一个绝对另类的存在。装备的话我推荐的是:法穿鞋、幽魂面具、帽子、腐蚀之刃、纳什之牙。出装顺序自己掌握,AP提莫一般出现在中路,上单也有。但中路是最适合的位置。既然在中路就面临对面标准法师的各种控各种推线,顺风的情况下出装顺序可以是法师鞋—腐蚀之刃—帽子—纳什之牙—幽魂面具(最后一件装备适情况而定,选择提高生存能力还是选择更高的输出是看你在团战中能否站住脚,这个因素太多,就补说了)。技能加点就是主E副Q,W点一下,有R点R

逆风的话因为你对线的是法师,所以出件小法抗的装备会很有用,幽魂面具优先帽子出。技能的话要在W上多点两下,因为提莫本身是没有特别有效的逃生技能,但是蘑菇的存在使提莫并不太容易被GANK,但是为了走位与脱离对方突进英雄,在逆风情况下点几下W还是很有用的。

攻速AP提莫是一个持续输出法伤的英雄,这个定位在英雄联盟里是很少见的(即使是流浪不也有1、2秒CD?),绝对高的输出加上Q的致盲,在中期到大后期之间是一个非常变态的存在。

纯手打,望纳~

LOL迅捷斥候减CD符文能不能减少找蘑菇的时间? 听说蘑菇被消弱了?是真的吗?

应交响曲童鞋 和广大认为teemo酱油的童鞋的要求 决定写一篇teemo的攻略

迅捷斥候-提莫

看到他的名字 我们知道了什么? 对!他是斥候 不是T(估计也T不起来)也不是carry 当然我不否定他有carry的能力 不过我认为 teemo就是一个在战场上穿梭 东打一下 西啃一口的斥候

作为一名斥候 你的任务就是猥琐 绝对的猥琐 什么时候 敌人走草丛怕踩蘑菇 走大路 怕teemo突然出现给你一标 打个野还要时时刻刻小心 不会被抓 那么 你这个斥候 就可以毕业了....

还是先来看一下属性成长 首先补充一个表里没有的数据 是我自己测试来的 teemo的攻速成长

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 0.681 0.714 0.737 0.760 0.784 0.807 0.830 0.854 0.877 0.900 0.924 0.947 0.0 0.994 1.018 1.041 1.064 1.087

18级接近1.1的攻击速度 teemo绝对是 所有英雄中攻速成长最高的(至少在我测试的英雄中是这样) 为什么有这么高的攻速成长呢...

因为很低的生命成长 很低的魔法成长 这不过是给teemo的一个补偿而已..对不过是一个补偿

虽然teemo有输出的能力 但是打carry绝对不是teemo该干的事

被动技能:伪装

如果提莫站着不动,且没有受到任何攻击的话,那么4秒(编:作者,我记得是2秒)后,他将进入潜行状态。在打破潜行状态后,Teemo会获得出奇制胜的增益效果,在3秒的持续时间里提高他40%的攻击速度。

我可以毫不客气的说,这是LOL中最强大的隐身技能,没有之一!

首先 无限的隐身时间 只要你不被阳甲或者其他AOE技能波及到,你就可以无限的潜行下去,虽然比不上其他英雄的潜行,他的潜行不能移动,但是,潜行时间给了你无限埋伏的可能性。

其次 附带的出奇制胜buff,虽然只有三秒,但是他不想老鼠还要持续潜行多久才能获得,只要你进入了潜行状态,那怕只有0.01秒,你也会获得全额的buff效果。

再,她(编:女ta,作者你的输入法出卖了你)是个被动技能,无任何消耗!

吐个槽 TX的翻译 的翅膀.....我起鸡皮疙瘩了....

Q:致盲

射出一支,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,持续1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5秒。

冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10

施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

施法范围:680

这个技能,就是大家能忍受队伍里有个酱油teemo的原因了,在这个虚弱不致盲的年代里,满级3.5秒的致盲效果,足矣拯救一次团战!

对于这个技能 我建议 如果敌方队伍中有蛮王易之类的 强力物理DPS 优先点满吧

如果没有这类英雄 那就一级足矣

W:迅速移动

被动效果 提莫的移动速度提升10 / 15 / 20 / 25 / 30%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。

主动效果 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续4秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消。

冷却时间:0

施法消耗:40 / 40 / 40 / 40 / 40 点的启动魔法值

施法范围:1

核心技能之一

斥候 什么叫斥候 在战场上穿梭 不停地将敌人的最新情报 交给队友 同时对敌人进行不停的骚扰 这就是斥候

兵法有云 知己知彼 方能百战百胜

而teemo就是这个能知己知彼的人 这个技能 就是teemo能知己知彼的依靠

目前这个版本 增加了双倍移动速度的主动效果 比原来不知好了多少倍 自然是件好事

E:毒性箭

被动技能:提莫的普通攻击会使他的目标中毒,每秒造成8 / 14 / 21 / 28 / 35 (+法术伤害*0.14)点魔法伤害,持续5秒。

冷却时间:0

施法消耗:被动技能

施法范围:1

核心技能之二

teemo骚扰的主要技能 被动效果 无需主动释放 只要点人就行了

前期压人效果非常之强

R:毒菌陷阱

提莫使用一个已储存的蘑菇来布置陷阱,如果敌人踩到它,则它会爆炸,并使周围的敌人中毒。中毒的敌人会在5秒内受到250/475/700+(法术强度*1)点魔法伤害,并且减少30%/40%/50%的移动速度。陷阱持续10分钟。

提莫每过30/26/22秒就会搜寻到一个蘑菇,但他由于体型不够大,一次只能携带3个蘑菇。

冷却时间:1

施法消耗:75 / 100 / 125 点魔法值

施法范围:230

这是teemo的灵魂技能 本次攻略就是要介绍蘑菇的埋法 让敌人不带眼出门就不习惯

高达1.0的AP加成 可以说是AP流teemo的福音

其他的混杂在下面一起说明

技能介绍完了 下面说一下加点吧...

推荐加点

一级点E无需多言 大部分人都是点这个二级以及优先点满W则是要增加teemo的机动性 前期的移动速度都不会太高 超高的机动性 有利于侦查点一级Q是为了防止被杀 或者gank

老规矩 截下来是第二种加点方法

这就是第二种推荐加点了 适合有高效DPS输出的局

不要想团战了 你无力的 并不是不让你参加 你只要上去给人家一个标就可以了

其实可以打carry 不过我就不介绍加点了 因为teemo打carry太无力了 很依靠装备

一个一个说哦~~

闪现:我个人推荐 按我的打法你就没有生存的能力 所以 多一个逃生技能总是好的洞察:也算是一个推荐技能吧 既然你不参加团战 那么帮队友查查野区 看看龙 还是可以的旗帜:推teemo的无用技能 不作介绍了点燃:在我的这篇攻略里不推荐这个技能 施放距离太近 容易掉 算了吧清醒:小小的推荐一下这个技能 因为回蓝比较慢 蓝的成长又很低 所以小小的推荐下吧巩固:虽然不至于无用 不过对teemo来说 是个绝对的鸡肋技能净化:推荐技能之一 没有逃生技能的teemo被控制就悲剧了 带一个也可以传送:带这个不是不行 是用处太少 而且CD较长 不过如果热衷于 推塔可以搞一个重击:哈哈 和上次一样推荐打野帝带上吧 你再来个打野的teemo好了重生:对teemo绝对的无用技能 完全用不到治疗:此技能同清醒 小小的推荐一下就行了鬼步:重点推荐技能之二 虽然teemo带无限鬼步 但却有一个致命缺点就是会被打断 虽然增加了双倍速度的主动效果 不过鬼步这种逃生技能还不错的虚弱:如果是改版之前 还会推荐带一下 不过现在完全不用 自带致盲 还带虚弱干嘛

推荐这种9 0 21加点,点出了法穿,还有两个冷却时间减少,回蓝,最大蓝值,以及buff的持续时间。

具体为什么,法穿就不多说了,冷却时间是为了更多的埋蘑菇,回蓝和最大值也是一个意思,buff大家都懂。

这次我就只介绍这一种加点方法了,不在说第二种了,因为接下来还有好多东西。

这次的符文也只介绍一种了,不多做赘述。

蓝色和**成长回蓝,紫色精华是移动速度,红色是法术穿透。

总价大概是在13000些。

接下来就是重头戏了,本攻略主要就是介绍各种蘑菇的埋法,会根据不同的情况,进行相对应的解决。

首先要说一下,如果没人拿中路的话,teemo就去中路吧,尽快到6级,然后进行埋蘑菇的大计,六级就换人,千万不能留恋,不能因为你的留恋,让队友晚到6级。

废话不多说,先上图。

图比较大,大家多等一会就看到了。

这张图介绍的是优先埋点,这些点 一定要优先埋好。

记住有些地方,比如中路两边的草丛,中路外塔旁边野区的两条长条形的草丛,每个里面要埋三个蘑菇,才能全面的控制视野。

还有上路和下路外塔边上的两条草丛 要在最靠近塔的那一边埋蘑菇,在两条草丛中间的那一小块空地上埋一个蘑菇。

龙点就不多说了 一会回详细介绍。

这些点至少要埋一个,缺了就要马上去补上,做到最好的控视野。

这些是次要埋点,埋了主要以后,如果有蘑菇就去这些地点埋,都是小型团战爆发的地区,也是埋伏的好地点 所以要控好。

一样 在主要埋点蘑菇不被破坏的前提下,如果被人踩了,就去补上。

这两个长形区域,是即将推上高地,但是又推不上去的埋点,因为如果推不上去,你们3了以后,敌人由于怕被抓,只要有点想法,一般都不会走大路,会从野区绕,自然要控好视野。

详细的龙点蘑菇埋法,小红圈是蘑菇。

大红圈插眼 (以真眼为佳)

大龙的埋发和这一样,不过要在靠近野区的地方埋一个,因为有的时候,有人会用闪现传送进去。

这个埋点适合一塔丢了,二塔快丢,或者一塔二塔都丢了,然后守高地的埋法。

充分考虑了人踩了蘑菇后的反应,而设计的埋法,我用这个埋法坑了很多人了。

大家想想如果兵线踩了蘑菇,你会不会跟着兵线走了?一般情况下都是往边上走。所以,在边上设计了几个,由于又踩了蘑菇,自然要再边上一点,然后就又中计了。

曾经有过 5人推中踩到为这种蘑菇 然后被我们团灭的案例。所以,这种蘑菇也是我个人的一种看法。

做图很费劲剩下的我就说好了

第一:在塔下埋蘑菇,远程就不考虑了,近战,尤其是肉,一般喜欢在塔的后方推塔,一是可以打, 二是可以帮自己的小兵顶一下地方小兵,所以, 蘑菇要埋在塔后大概一个兵长的距离。

第二:守高地的时候,蘑菇要埋在兵营的左右和后面原理和塔下是一样的。

第三:守召唤水晶的时候,蘑菇要埋在左右两边,和前方大改一个兵长的地方,一是能防兵,二是能防偷。

第四:最重要的一点,就是蓝buff,前期一定要勤拿,不能落下。还有眼,身上多备几个眼,当然,以真眼为佳。

出装路线

这里就简单的说下好了

核心装备有三个 第一个 法穿鞋第二个 书第三个 那什之牙

其他的挑法伤的出就行

我的teemo是斥候是坐在家里等人头的类型所以法伤一定要高

而且因为蘑菇法系加成是1.0 自然要出法伤

团战的时候调准时间看好人,给物理DPS上致盲。

或者作为诱饵将敌人吸引到自己的蘑菇地和友方的埋伏点。

很多人喜欢管teemo叫打酱油的,其实不然,玩的好的teemo看起来是在打酱油

但是确实在想团队的其他队友,时时刻刻的更新敌人的情报!

不是说teemo没有输出的能力,而是他不擅长输出。

希望这次的攻略能给大家带来帮助,那本团长也没白忙活一上午加一中午的时间。

然后感谢迪克的图。

还有庆祝下俺成为了版主。

迅捷斥候 - 提莫

在班德尔城,提莫是流传于兄弟姐妹中的一则。就约德尔人而言,提莫有点与众不同。虽然他喜欢与其他约德尔人结伴,但他也常常坚持要单枪匹马地执行保卫约德尔城的任务。他为人真诚,性情温和,然而一旦进入战斗,提莫就像变了个人似的,在巡逻时会果断了结那些敌人的性命。在他还是一名年轻的新兵之时,军事训练的教官与其他学员就发现——虽然提莫平常和蔼可亲,很有魅力,然而一旦搏斗练习开始,他就变得异常严肃,效率极高。提莫的上司很快便引导他朝着"母舰斥候"的方向发展。"母舰斥候"是约德尔城最富盛名的特种部队之一,与麦灵突击队齐名。

大多数约德尔人都不能灵活巧妙地处理单人的侦查任务,提莫却精通此道。他保护约德尔城免遭奸细渗入,顺理成章地让他成为最危险的约德尔人之一。虽然当你与提莫在他最钟爱的小酒馆举杯畅饮蜂蜜酒时,你对此是浑然不知的。班德尔城选择提莫作为他们的第一位联盟英雄,提莫也对此仿佛如鱼得水一般。他的标志性武器是一把枪,使用他从库莽古丛林集而来的一种罕见的厄菌铊毒药。为了有助于解决自己长期的孤立隔绝,提莫最近与崔斯坦娜建立了友谊,崔斯坦娜是一位联盟英雄,同时也是班德尔城特种部队的成员。这份友谊对双方都大有裨益,虽然瓦洛兰贪得无厌的媒体大肆散布谣言,宣称他们的友情已经转变成爱情。尽管如此,提莫仍然是英雄联盟的大众宠儿,也是许多人都甚为忌惮的小个子对手。

"提莫既是一位活泼开朗的同胞,又是一名无与伦比的杀手,但他始终是我朋友的不二人选。"——崔斯坦娜

呃 teemo和小炮 有一腿(这里要用妖尾里哈比的卷舌音来读....编:这不是被发朋友卡了嘛!焚淡!)

还有 teemo是个军人 这无需否定 以前也有人说过 的确 TX的翻译 让人.....不过 嘛~嘛~大家喜欢就无所谓了....

英雄联盟中迅捷斥候怎么出装?详细讲下。

可以减少找蘑菇的时间。CD减少最多叠加到40%。再多无效。之需要出一个纳什之牙再拿个蓝BUFF就够了。蘑菇的伤害消弱了。但是无所谓。蘑菇主要是你放在他可能跑路的地方减速一下或者放在野区有视野。

英雄联盟迅捷斥候AP符文天赋搭配。

由于现版本提莫只有500射程

所以比较流行上单提莫,出装跟半肉半dps那样出装。

攻速鞋或者水银鞋(对法师或控制多的时候出)、大冰锤、智慧末刃(对面法系输出高出一个不错)、灯笼或饮血剑、复活甲、绿手套、(喜欢腐蚀之刃的也可以代替智慧末刃)

遇到对面物理输出高可以出兰顿、

法系输出高出女妖或者水银腰带。

半肉半dps出装的好处就是能扛下更多伤害,不至于在一个眩晕的时间就被秒。

对面看见提莫血格多,双防高,就不会显得那么嘲讽。可以更好的输出。尤其是在有了绿手套以后不用在意团战一定要先杀对面adc、apc什么的,作为一个短手小蘑菇,哪个离你近就搞哪个。

符文红色和精华用攻击力

**:固定护甲

蓝色:成长磨抗

lol中的迅捷斥候怎么玩?

你好~

提莫纯出AP装或者AD装的收益都不是很高。

个人建议出--攻速+AP装。(很多大神的和著名解说都推荐这样出,我也觉得很给力)

核心装备:腐蚀之刃,智慧末刃,兰德里的折磨(大面具)

其他的可以看情况:

1.增加输出:纳什之牙,帽子,破败王者之刃(对面很多肉的时候出,刚好你的攻速很高了)

2.增加生存:冰杖/冰锤,复活甲,沙漏。

推荐符文:

红色:法穿(前期E技能和Q会很伤)

**:护甲或血量成长

蓝色:魔抗成长

精华:法强或移动速度,或者血量

推荐召唤师技能:

1.闪现:提莫缺少位移技能,就一个W技能逃命,走位要求很高。多一个闪现,多一条命。

还可攻可逃。

2.点燃:前期越货的神技。

3.屏障或虚弱:加上Q技能,与人对拼增加很大胜算。甚至还可以引人越塔强杀你,然后反杀。

图太多了,我发了说文件太大。所以就不发了。我的文字说明基本都清楚了。

好了~回答完毕~希望对你有帮助~谢谢

本人主打提莫。原创攻略

出装加点打法

ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。

正常ad

走下跟,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。

前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。

前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。

装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一,或穿最远那路继续推,气死他们。

提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心死他们。

a p 草鞋,第一次饭盒,然后时光。

中亚是核心,顺风先出,原因见后面打法。

逆风的话,对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚。随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后出个帽子巫骨之祸。因为本攻略不讨论as流。

后期团站,你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成。我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。

一级走中前中期不要想着,就种种蘑菇,人头就会来了。

如果走下路,强势压制对方adc,

记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的

我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。

符文

ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。

ap全法穿,像死歌一样,加成太低。至于**,随便吧,推荐称点血。

天赋

ap提莫纯也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。

ad

2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。

希望我的建议对你有帮助