1.龙之谷手游各职业刷图怎么加点

2.求龙之谷魔羽刷图加点图,最好有分析(包括装备等)

3.龙之谷t4魔羽刷图加点

4.龙之谷箭神二转魔羽怎么加点

5.龙之谷手游魔羽怎么刷图

6.龙之谷魔羽刷图加点

龙之谷魔羽加点_龙之谷魔羽加点图2023攻略

我是刷图魔羽哦~我来回答你的问题吧~(这次更新就技能调整了)

首先是加点,弓箭页:

二连的话点高吧,T4以来一直是不错的技能,我点了16,有技巧可以点到20~不过不PK还是算了。。。穿刺无视。。。翻滚、疾闪、浮空、力量掌握满,生存必要。。。多段和魔法箭矢看喜好,我出了多段1(习惯问题),魔法箭矢不PK就别点了。。。鹰眼的话,弓箭本来暴击就高,这次鹰怒又改成了20%,看自己的情况少加或者不加也行~精神掌握1,出精神训练满,要不蓝不够用。

箭神页:

聚能1出飞空就够了,飞空有技巧就点满,没有点到11即可(输出技能,推荐技巧首饰)。集中果断点满,迅捷的话看兴趣(近身技能,虽然输出不错但是不习惯或者用不好就点1,喜欢的可以点满然后配技巧首饰),追风这次有了EX,加满果断提升很多!追踪也提升了,建议点到6,,革命魔羽就点满吧~瞄准这次变成了debuff,果断满(甚至可以选择技巧出到6),精神放逐以前是好技能,但是这次更新SP果断不够用了所以可以选择放弃(点满加500魔攻和一些致命),不PK震裂箭不出,虚晃一枪拿来走位的,喜欢就点1,三角箭逃生技能点1 。这次更新精确瞄准加速度是神技,果断满,怒气如果SP不够可以不点或者出了以后拿来捆怪。这次长弓、十字弓掌握加面板了,果断满!

魔羽页:

暴雪满,爆炸箭矢1就够了(清小怪),集中EX要出(不仅可以卡还要出追风EX的嘛),然后就是追风EX(神技!)

其它的我过会儿再说。。。太多了一次打不完。。。

龙之谷手游各职业刷图怎么加点

第一种(大众型4招流)? 剩余的点随个人喜好加就行

四招轮换,中间爆炸箭二连射聚能包围缓cd。。。。。。。。?

第二种(适宜魔攻面板减物攻面板大于5000的,箭雨流)?

其他的位置加点不变,多余的点随个人喜好?

放箭雨之前请注意放精瞄(加快技能施放速度)

求龙之谷魔羽刷图加点图,最好有分析(包括装备等)

龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

贤者

十字军

十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

圣骑

牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

圣骑士页:全部加满

祭祀

雷神

牧师页:逃生被动加满,其他不加

祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

雷神页:全部加满。

圣牧

牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

弓箭手

魔羽

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

魔羽页:全满

狙翎

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

狙翎页:全满

影舞者

影舞者页面:全满不解释。

游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

风行者

风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

刺客

第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

魔法师

黑暗女王

魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

时空领主

魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

火舞

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

火舞页面:全满不解释。

冰灵

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

冰灵页面:全加满。

学者

重炮手

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。

工程师页:

加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅

前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

重炮手页:

飞溅:发射5个出去,平a伤害高,点满不解释。

乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

机械大师

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

工程师页:

摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

机械大师页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

炼金术士

学者页:

旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:

冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

炼金圣士页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

药剂师

学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

战士

毁灭者

战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

战神阶段:巨型满、飞行冲击满、惩戒波满、范围满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

狂战士

战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

战神页面:践踏、、旋风、台风、范围、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

狂战士界面:全部加满

剑皇

战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

剑皇页面:回避斩1点,其他满。

月之领主

战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

月之领主页面:全满不解释。

以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。

龙之谷t4魔羽刷图加点

咱们不说T4,因为还在测试中,最终版没出来一切都是浮云。

改动那么大,会给洗点水的。

目前主流满的输出技能有:二连、追踪、迅捷箭、箭雨风暴、放逐、长弓/十字弓掌握,HP和MP回复满,还有一般会双修40大,毕竟箭术革命实在很无力。

至于射程,主要还是PK才需要,理由就是:DN有远程刷图职业吗?

其他技能前置。

由于魔法暴雪的存在,可以主堆物攻、敏捷、暗,物攻高的箭神,魔攻必定不低。

目前只有40A暗前缀的弓和狮子弓会触发暗属性,如果没有这些,主流就是50S了,这样没必要堆暗。

装备分堆暗和不堆暗两种:

1,狮子弓主手附魔敏智暗,副手随意,50A/40L/50S,推荐50S智慧或疾风后缀,有双攻有暗;项链耳环用坚强,戒指最好是双攻40L/50S,附魔有双攻和暗;

防具很简单50s或50A随便,目前主流是3缺德(头手脚)+4霸龙,而后缀看情况,致命不足就疾风,生存不足就生命,致命够了技术够了就智慧,附魔敏智HP是最好的选择。

2,没有暗弓,一般是50s一套,或者混搭,武器推荐主疾风副智慧;

项链耳环可以用疾风,也可以做技巧,戒指还是40L或者50S,双攻;

防具参照上面就行。

暗箭目前输出超过无属性的箭神,并且暗箭要求不算很高,因为暗是最容易堆的属性,但狮子弓难以入手,并且面板不好看。

纹章:实在不用投入太多,全第三属性最终不是土豪弄不到的,普通50A二属性就行了。

龙之谷箭神二转魔羽怎么加点

楼上好速度……而且确实加得不错……

不过我也说下我的吧。

T4魔法大招箭术革命全面加强了,所以魔羽们只要点了这个技能就可以了。

弓箭手:

既然你说是刷图,那就弓箭手系满多段吧,二连打得太专,适合PK。

鹰眼出一级配合加速爆发输出还是比较给力的。

不PK的话,魔法箭矢可以不出。

翻滚、疾闪、浮空、各种掌握、精神训练这些都是生存必备技能,建议满。

箭神:

T4飞空连射大幅度加强,但是很遗憾,SP关系,不能加满。但是11级确实是个飞跃

飞空连射10级123%+799

飞空连射11级152%+1323

飞空连射12级154%+1483

因此这个技能加到11级

魔本来也应该全满的,但还是SP关系,必须有一个技能空下几级,那就只能空下追踪箭了,因为这个技能T4削弱的比较厉害,或者应该说是因为其他技能都较大幅度加强而他却削弱了吧,和集中迅捷追风相比相差略远。加到6级,理由同飞空连射。

追踪箭5级83%+764

追踪箭6级96%+1232

追踪箭7级99%+1402

不PK的话震裂箭没必要加,CD长伤害低,控场效果也一般般。怒气爆射这个技能也只要加到1就好,一个是技能伤害显得比较低了,另一个是SP不充足,不过这个技能也算是个神技,PK必满。刷图综合考虑一下就算了吧。

魔羽:

没啥好说的,满了吧……

虽然我很想吐槽爆炸箭矢这技能……SD你把它伤害调高点能死啊……

但是怎么说呢,毕竟是50技能,而且很华丽,就当是用来卖萌的吧。

话说了这么多,希望你看下来了……下面是我的附上加点图~

弓箭手~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

箭神~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

魔羽~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

龙之谷手游魔羽怎么刷图

建议物魔双修,点双大招。附带我模拟的加点图,个人意见。

详细解说:

首先,保命技能翻滚,疾闪,起身踢,浮空调整,力量掌握全部点满。精神掌握2级前置,精神训练至少1级。虚晃一枪2级前置,箭神的保命神技三角箭1级。长弓掌握满3级(推荐用长弓,如果爱用就点满十字弓掌握)

其次,二连射、穿刺射击和多段射击,三选一点满。二连射CD短射程远,可以打断可以连招。穿刺成长高威力大。多段近身攻击,很有爆发力,高霸体,强制后仰打断对方。具体点满哪个,看个人爱好,常用哪个满哪个。我是近战爆发型箭神,所以满了多段。

然后再解说下几个状态技:鹰眼,鹰怒,瞄准,精神放逐,精确瞄准,魔法暴雪。

鹰眼:我不爱用,真的不如精神放逐加敏智好用。如果LZ主堆智力致命不高的话,可以点1级。

鹰怒:持续时间有点短,但是不费SP,不点白不点。用箭雨风暴或者迅矢连射之前放一个。

瞄准:我也不爱用。只减少远距离防御力而不是全防御,而且致命一击时是无视防御的。爱用的点1级吧,看个人爱好。致命高的完全没必要点。

精神放逐:弓的招牌技能,尽量多点几级。

精确瞄准:不推荐点。箭神大多数是中距离攻击,多段、追风箭、震裂箭、怒气爆射这些全都需要近距离攻击,箭神不能跑得太远。

魔法暴雪:点1级前置,适当用用。

震裂箭和怒气爆射:二选一点满,另一个1级。满哪个主要看个人爱好。物攻魔攻差不多或者物攻高的推荐满怒气,魔攻高的满震裂箭。

集中VS聚能,箭雨风暴VS追踪箭:满集中没商量。满追踪没商量。SP多的可以考虑满箭雨风暴,虽然没有狙翎的偷袭点配合,用起来有点小难度,但是伤害高范围大,组队时还是很好用的,值得多花点SP。毕竟追踪箭打击范围太小。聚能射击如果没有减动作速度的板子的话,有点鸡肋,魔羽可以只点1级前置。

迅矢连射VS箭术革命:都点了吧。点箭术革命是二转需要,点迅矢连射是因为箭术革命实在很垃圾。为了致命高,魔羽注定物魔双修。

其他技能:都前置或者不点。追风箭出招慢容易被打断,包围是垃圾技能,飞空连射相当于技能,迅捷箭不很好用,爆炸箭矢伤害不低,可是还要等3秒,有点磨叽。

龙之谷魔羽刷图加点

龙之谷手游魔羽怎么刷图,魔羽是箭神的转职之一,相比于另一分支转职狙翎,魔羽比较偏向魔法输出,也因此在对付物抗高的BOSS时有非常优异的表现,今天小编就为大家带来了魔羽的刷图输出技巧。

魔羽刷图输出技巧

职业介绍

龙之谷手游魔羽刷图技巧1

其实对于大多数的副本关卡来说,远程职业是具有较大优势的,因为随着关卡难度的提升,对于技能躲避方面的要求也就越高,所以你的攻击距离越远,躲避的成功率也就越高。而在本期的职业闯关教学中,魔羽同样也是远程输出的职业,但具体怎么去用好这个职业呢,在下面会给大家一一道来。

技能加点

龙之谷手游魔羽刷图技巧2

在确定攻击手段之后,首要考虑的就是技能加点,因为技能的级别越高,你打出的输出才会越高,所以你一定要有具体的加点选择,如果点了一些不实用的技能,反而会浪费你的技能点。在技能的加点上,建议大家跟着EX技能走,因为他主要是增加前置技能的伤害,这样可以将你的技能伤害达到最大化。

站位技巧

龙之谷手游魔羽刷图技巧3

从职业定位来看,魔羽最大的优势就是他的远程攻击能力,所以你在玩得时候一定要抓住这点,尽可能将你的优势发挥到最大。与此同时,也要学会避开职业的劣势,相对于远程职业来说,他最大的劣势就是近战攻击,大家要尽可能的避免用这种攻击方式。而远程攻击的优势又有哪些,最直接的就是躲避技能的成功率会比较高。因为你要知道,有的BOSS在释放技能时,速度是非常快的,如果是近战职业的话,给你提供的躲避时间是非常有限的,而且还不利于你进行观察。但对于远程职业来说,首先在技能预判上就比较清楚,而且在躲避时的时间会比较长,所以躲避成功的几率是非常高的。但是你要记住,如果你是队伍里面的主力输出,一旦场上发生险情的话,一定要以自身的安全位置,一旦你死亡的话,团队要想过关的话就比较困难了,所以你要时刻以大局为重。

实战技巧

龙之谷手游魔羽刷图技巧4

说完了职业站位技巧以外,在这里就要跟大家说一些具体的实战技巧,主要说的还是技能躲避方面的问题,因为你在玩得时候,每个副本中的BOSS特性都是不一样的,有的属于近战攻击,有的属于远程攻击,远程攻击的比较好处理,但是一些近战攻击的BOSS处理起来就会比较麻烦了,因为他们的技能释放距离比较远,即使你站的再远,他们一个技能就能直接飞到你的身边,从而影响你的战场安全。如果遇到这种情况下,首先你要去判断BOSS的技能落点,如果你能躲掉第一个技能的话,完全有足够时间进行撤退。但是你要注意观察,有的BOSS是有后续技能的,所以逃脱时不要太快,最好留后手准备,确定安全之后再要迅速撤离,拉开足够的攻击距离,之后再进行输出。如果遇到远程输出boss的话,你也要拉开足够的攻击距离,但一定是要在你的攻击范围之内,输出时一定要仔细观察BOSS的动向,一旦发现他释放技能,你要第一时间躲闪,尽量保证自己的安全。

刷图输出如上,二连点高,其他被动点满就是,法系出满,聚能只点16即可,各种点满,闪技点1,飞空点6,魔羽页出满。。。

有人说出追踪不如飞空,个人觉得魔羽主魔攻,追踪面板虽然不如飞空,但实际打击有EX肯定更高。

希望满意