1.倩女幽魂射手怎么点技能

2.倩女幽魂手游卡六十九射手用什么技能组合

3.射手技能修改可行性探讨倩女幽魂

4.《倩女幽魂》射手技能应该怎么点?

5.倩女幽魂手游射手怎么样 射手技能佩戴及介绍

倩女幽魂射手技能攻略_倩女幽魂射手技能

倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技

征战

流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。

蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。

蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。

烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。

羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。

万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。

蓄势

凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。

万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。

孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。

冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。

利剑

千钧:装备武器时攻击提高。

拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。

满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。

石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。

绝技

百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。

箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。

技能加点建议

(注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)

征战

流火:前置技能,就点到前置吧。

蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。

蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。

烽火四起:看个人喜好。

羿射九日:看个人喜好。

万虫蚀体:看个人喜好。

蓄势

凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。

心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!

万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。

孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。

冰天雪窖:看个人喜欢。

利剑

千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。

拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。

满引弓:建议点,但是不需要太高。

石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。

绝技

百步穿杨:附加沉默状态。

箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。

技能搭配

建议搭配:2火1毒1箭塔1冰

其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。

修炼

基础属性

物理攻击:点满,这个不用多说啦

法术攻击:不点

物理防御:建议点满,看个人情况

法术防御:建议点满,看个人情况

双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛,所以个人建议点满。

控制属性

晕眩抗性:建议点满

定身抗性:可以点

沉默抗性:建议点满

睡眠抗性:不点

混乱抗性:可以点

束缚抗性:可以点

来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的,晕眩状态更是妥妥的动都不行,只能站着让别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。

控制增强

个人建议全部不点,非主流这里不考虑。

元素抗性

风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要

火抗性:可以点,防太子用

冰抗性:不点

电抗性:可以点,对面的方士打不疼你

毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。

光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点

幻抗性:不点

格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点

格挡减免伤害:看个人喜好

忽视抗性

忽视风抗:不点

忽视火抗:点满

忽视冰抗:不点

忽视电抗:不点

忽视毒抗:点满

忽视光抗:不点

忽视幻抗:不点

破盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子

忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,可以无视格挡所减免的物理伤害

倩女幽魂射手怎么点技能

千钧:加满,一个可以永久提高攻击力的被动技能;

满弓引:加满,提高射程和命中;

石破天惊:加满,算是破防的技能,可以增加破盾元素抗致命伤害;

流火:加满,物理单攻,伤害并附带持续伤害的燃烧buff,起手技能最佳选择之一;

蝎尾:加满,物理单攻,附带持续毒伤,如果对手处于燃烧状态,那么会增加额外伤害,算是流火技能的好技友;

心弦:加满,射手唯一控制技能,冷却时间不长,有一定概率眩晕;

孤注一掷:加满,射手的血越少,输出伤害就越高,算是射手输出技能中伤害值最高的单体技能了;

百步穿杨:尽量加满,射手的绝技,单体附带群伤,还有沉默效果;

万箭阵:够用即可,伤害不错,可攻击8米内5个目标,一般都是用来刷怪守据点用;

冰天雪窑:必满,射手唯一群体减速技能,可瞬发,对4米范围内目标造成伤害并减速,距离7米内的冷却5s;

剑雨流星:尽量加满,射手绝技,可引导攻击十米内敌人,持续3s,伤害高,有一定概率造成减速!

倩女幽魂手游卡六十九射手用什么技能组合

射手厉害的地方在于毒

所以作为单攻歇尾 必满

然后这里有个效果 就是在烧热状态下 用毒攻 会有额外伤害 而且还很高 所以另一个单体技能流火也 点满

出手一般先流火 然后就一直毒射 烧热状态没了 再放流火 !

凝霜 附带减速效果 伤害没毒高 所以一般用于拉开近战的地方距离 适当点 然后射手 技能千钧 加弓的 百分比伤害 所以这个技能也必满!

百发百中 和凌波微步 一个是加攻击命中 一个是加躲避 不用说 尽可能点满 无论杀敌 还是逃命这两个被动技能都很好用

满引弓 增加弓的 攻击距离 对于远距离的弓来说必满 可以试想你可以远着点这你杀 别人确打不到你 这是什么感觉 而且这里有个巨人门外 和加强了的 拒人千里的技能 效果是将面前的一个敌人 和一群敌人推出去 拉开距离 所以这个技能也尽可能点满

保密 和杀敌的双重 技能!

失魂夺魄 造车物理伤害 和一定几率附带眩晕效果 眩晕 是什么概念 对于高攻击的射手来说敌人眩晕一下你能多打他多少血 所以 推荐点满 !

弓的群攻很多 技能也是冰火毒 三种 一般 是火加毒 所以群攻尽量加点 火系和毒系的 冰系附带减速效果 伤害没有火加毒高 所以 我一般是当技能 减缓敌人的移动速度 杀敌 还是靠火毒 后期有个箭塔 这个也经可能点满 一个刷怪PK 都好用的 群攻炮台!

后羿很月 加冰火毒 的伤害加成 经可能点满 弓的两个绝技 一个单攻 一个群攻 不用说 尽可能点满 !赞同0| 评论

射手技能修改可行性探讨倩女幽魂

射手

技能选择:

群攻:

烽火四起、羿射九天,个人感觉手游中万箭阵(箭塔)特别吃香,因为玩的手游受屏幕的限制,箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁这玩意太招风了;

单体:

蝎尾比较实用,持续掉血,打人或者是打boss首选。

PK:

两火一毒(流火、羿射九日、蝎尾)还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,pk用这些挺好的。

技能解析:

蝎尾,毒伤不解释。

羿射九日,单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,群攻技能看个人喜好,毕能糟就五个,两火一毒这个必须带,这玩意伤害爽。

拒人千里,技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。

孤注一掷,伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能。

万虫蚀体,除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,个人认为这个必须满,只有五个技能键,不放太浪费了。

冰天雪窑,这个减速非常可以,命中机率大,射手远攻职业不适合近战。

百步穿杨,射程超远,单体伤害,不是群攻差评,感觉释放时间好长容易被打断,如果释放技能时间方面缩短挺好的。

心弦,pK专用,如果这眩晕机率更高那非常棒,无视眩晕抗性这点很爽而且伤害不错。

烽火四起,这招群攻很帅,关键亮点存在时间长伤害也好配合箭塔挂机非常不错。

流火,附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害,建议点满。

PS:流火+烽火四起再来个蝎尾,那伤害爽到爆!

天赋选择:

选这个增强伤害百分比个人感觉比天赋1技能强百倍,至于天赋3技能增强防卸的,个人认为最好的防御是进攻。

《倩女幽魂》射手技能应该怎么点?

说一下射手,以及射手技能可行性大修改。

我是从玩方士转行玩射手的,之前玩方士,可能是装备差点,总感觉方士脆弱的一塌糊涂,总是被射手虐,开了新区后果断选择了射手。

给大家一个真实的射手。

第一,射手前期太恶毒,太霸道。

射手的蝎尾10级就可以学,花钱和经验并不是很多,所以很容易点满,而其他职业没有什么拿得出手的技能,如方士的地火决要70才学,再加上皮甲职业,所以在69之前基本无视任何职业。如果装备好点,这种优势可以持续到89。

第二射手中期比较犀利

从89到109这个阶段,射手使用的主打技能仍然是蝎尾,配合矢魂夺魄,拒之门外,凝霜,杀布衣职业还是挺犀利的。但是随着方士的地火天雷的等级升高,医生的连翘寄生,甘遂附子,异人的宝宝等级提升,其他职业的装备逐渐提升,射手逐渐变弱。1v1基本没有了胜算。

第三,射手后期就是个菜鸟

的确射手后期很悲催,这也难怪,没有其他职业像射手一样,主打技能从10级用到150级。矢魂夺魄花钱超级多,很难点起来,外加矢魂的CD比较长。而其他职业的技能不断的提升,射手成了人见人欺的对象。

第四,射手搞装备花钱多。

不说洗装备花钱多少,同样阶段的粉色装备相对其他职业来说价格很高,由于各个区异人跟射手的人数有差别,导致不是射手装备最贵就是异人装备最贵。

第五射手绝技是个鸡肋

射手的70绝技,纯属是个鸡肋,基本没有什么作用,跟异人方士刀客的绝技没法相比,也导致射手绝技是最便宜的。

射手大修改

1、修改蝎尾,有10学习改为40级学习。凌波微步有40可学改为10级可学。适当降低附带毒的伤害力。这样,降低了射手前期利用满级蝎尾附加毒的技能而称霸的局面,又提前增加了10级后射手的躲避。总体来说射手80级前削弱了。

2、修改射手70绝技,将万箭阵改为70绝技,百步穿杨改为90技能。增加箭塔继承攻击力,生存6秒,并且无敌。射手也有了满屏攻击的绝技。

3、修改百步穿杨为90级普通技能,适当降低百步穿杨的攻击力(普通技能不可能有绝技的攻击力),以及嗜睡概率,CD等同于蝎尾,这样射手在90级时候有了可以替换蝎尾的新技能,不会再出现10级技能用到150的现象。

4、可以考虑为射手增加单手武器。

倩女幽魂手游射手怎么样 射手技能佩戴及介绍

千钧(提高攻击力,不管是PK还是任务,弓箭攻击不能低)

百发百中(命中也是输出的一个关键因素,你总不能打出都是躲避吧)

拒之门外(单推,PK和任务时,自救用)

拒人千里(范围推,任务时,自救用)

火烧燎原(一条和照耀必不可少的技能)

烽火四起(一条和照耀必不可少的技能)

流火、蝎尾(单体输出的技能,两个搭配使用,伤害很明显,肯定得点高)

心弦(这个比较有争议,看个人,有能力就点高)

射手技能介绍:

流火:对当前目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。

凝霜:对当前目标造成物理伤害,并附带减速状态。

蝎毒透骨:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带中毒状态,对燃烧状态下的目标伤害增加。

蝎尾:当前目标造成物理伤害,并附带中毒状态,对燃烧状态下的目标伤害增加。

烽火四起:长时间处于该区域的多个目标将每秒受到火伤害。

拒人千里:把多个目标从身边推开一段距离。

心弦:当前目标造成物理伤害,有概率让目标眩晕。

羿射九日:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态

百步穿杨:对目标造成物理伤害,同时必然附加一个沉默状态,并对该范围内的所有敌对目标造成物理伤害。

万箭阵:召唤一个箭塔攻击周围多个目标,箭塔有生存时间,且可被攻击。

孤注一掷:对较近距离内的当前目标造成物理伤害,自身气血越少伤害越高。

冰天雪窑:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带减速状态。

万虫蚀体:范围内的多个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下的目标伤害增加。

箭雨流星:终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的多个敌人造成物理伤害和冰伤害,并降低其攻击速度和移动速度,同时增加自身的破盾。

射手这个职业是一个很吃香的职业,因为他能单体伤害高,而且AOE技能也不少!

我觉得射手PK时候这样带技能:蝎尾+拒人千里+凝霜+流火,先减速然后心弦流火蝎尾,近身就推。

挂机刷图的话:烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾

挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。