1.武林外传里从散人转术士再转天师,这样怎么加技能点!

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4.武林外传强天位天师PK完美加点

5.武林外传3职业天师怎么加点

6.武林外传天师完美加点

武林外传手游天师加点攻略_武林外传天师加点

没羽没涅时期:

菜 清风1 铁拳5

散 御剑1 轻功3 回春8 紫气1

术 水龙1 凝神5 化神5 击魂5 九天1 疾云1 真元5

天师(60了,群怪就先点1点客星,挂机则先点1点造化。)客星1 造化5 重楼8 三昧8 紫极1 苍雷8 冰封1 凝劲10 雪崩14

如此算来你还多2点,但注意,这是按照100级算的,你在实际点的时候肯定会在某级有技能不能点.

涅磐:同上,因为120没开。多余10点可+客星群怪。

羽化:120点(天师)

菜 清风1 铁拳5

散 御剑1 轻功3 回春8 紫气1

术 水龙1 凝神5 化神5 击魂5 九天1 疾云1 真元5

天师(60了,群怪就先点1点客星,挂机则先点1点造化。)客星1 造化5 重楼8 紫极1 苍雷8 冰封1 凝劲10 雪崩14

(100级分界线)

清明诀+5,黄粱咒+1,沧海变+8,群星坠落+5,祛病之术+5,冰遁甲+5。

这样至100级你舍弃了挂机用的三昧,共有10点技能点,100以后技能基本是1级可以点1点,还是按照我给出的顺序来取舍吧。。

武林外传里从散人转术士再转天师,这样怎么加技能点!

清风1铁拳5

御剑1轻功3其他9点随便水龙1祈神5九天1疾云3化神5真元5怨狱5番天1截天5化血5漫地1云体10百病1天魔5夺神5苗疆14空手10客星1参修5紫级1三昧1重楼8天劫8神火1千里1凝劲10霜天10雪崩14

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看游戏资料哦,很全面

武林外传天师加点(洗点后)

我的+法是:

1,菜鸟6点(必+下同)清风破1,铁拳5.

2,散人13点御剑1,烧1,盾满,治疗3,轻功1

3术士20点轻功1,水1缠绕满,击魂满,+攻的什么满,化神1,

4天师1技能+攻的参修满,重楼满,三昧满,天劫满,客星什么的不+(攻低)

凝劲+(要10点)和后面冷却凝劲的+(也要10点),轻功满,至于狂雷,飞鸭虽然G高但要2秒释放2秒时间我要释放其他技能2次谁G更高?剩于+1点千里以后的点数+雪崩+客星又你喜欢,不过想用雪崩打架秒人是绝对不可能的,除非你+10绝世武器,现在的人血都高更何况雪崩冷却时间长,我建议多的点数+客星,电脑操作的好不卡的可以群怪.

不过天师是一个非常垃圾的职业,属性攻击不如GW和剑,攻击距离不如剑,F和血没有枪厚(比如同是+6装备同一种怪,打枪和剑300左右血,打天师要打800左右,而G天师也低多了,相同+的武器天师和枪系打2300左右,剑系打3200左右,更糟的是天师的抗属性低的让人想哭,白状态75.65,新手属性攻击都有可能把你制住,我试过确实这样.

新武林外传从散人到天师技能点怎么加,有图的回答

菜鸟(06点): 清风1,铁拳5 --- 毫无争议

散人(13点): 御剑1,紫气1,护身5,轻功3,医疗3 --- 同样争议不大.

因为到后期散人除了轻功其它几个技能都不怎么使用了。

轻功3 - 做任务和PK用的(必加).

护身5 - 有点垃圾,但是比加血技能强点,所以加它了.

术士(25点): 水龙1,九天1,疾云3,祈神5,真元5,化神5,击魂5 --- 有一定争议

我用掉25点,相信目前很少人会这样做的,因为加20点就行.

但我经过大洗和小洗还有仔细的计算后还是加了25点.其实这里多了5点没关系有用就行.主要有二个依据:一是术士的真元5,化神5,击魂5 这三个技能都有用,而且加就要加满5点.放

弃哪个都痛苦.所以都加.二是天师用56点足够了,剩下5点真没什么好加的,还不如加到术士的技能上.

具体:

水龙1 - 过渡

缠绕术0 - PK技能,缠绕50级的还行,后期没用.不加

吸魂0 - 有天师的三味真火,比这个强太多了.不加

天龙0 - 同样天师有更好的群攻,不加

九天1 - 过渡

急云步3 - 3点急云配合3轻功PK时很是有用地,逃跑和追人都行.当然愿意骑马PK也没问题.

祈神5 - 被动加攻技能 不加是XX (呵呵) 5点加满.

真元5 - 这个盾虽然不够强,但至少可以保命.法系职业防低的可怜,所以加满.

化神5 - 瞬间+300攻,很强.就是时间太短,冷却太慢.但天师是靠什么混的? 就是攻击力啊!所以一定要加.

击魂5 – PK时主要技能之一.1秒施放1秒回复,且攻击力不低,比天师的某些技能都好用.加!

天师(56点): 客星8,参修5,紫极1,三味8,重楼8,天劫8,神火8,凝劲10 --- 天师的所有技都我试过了.总结了一下,之后再次洗点.

具体的:

客星8 - 群攻技能.升级拖怪用地.全靠他了.怎么拖怪就不说了,网上都有.加满

血手0 - 也是群攻,但和客星重复.回复时间又长.不加

参修5 - 被动技能.加攻击力.加满

三味8 - 高攻+持续伤害.PK主要技能之一,必加

重楼8 - 高攻+缓慢.打怪PK都有用,必加.

天劫8 - 缠绕对方到死.PK打怪都好用.又是1秒施放,必加.

紫极1 - 和天动重复.2秒施放时间,冷却时间也比天劫长,所以不加

神火8 - 高攻还能减对方240防 但2秒施放时间.减对方防御也几率也不高.所以使用频率不高.可先加满其它技能到最后再加神火..

千里冰封0 - 群攻还能缓慢对方,但2秒施放用它拖怪升级是不行了.PK也几乎用不上(至少我是加完没用过),所以不加

凝劲之术10 - 80的大招.下次攻击+50% 秒人专用技,呵呵.就是半小时回复太长了.平时玩玩还是不错了.加上.

雪崩昆仑 - 80大招群攻,以前加过挺好看的,要加满才有威力.不过加满要用掉14点.而且平时根本用不上,帮战才有机会用.但还有负作用,用完自身缓慢5秒,只有等死了.不加.

霜天演 - 瞬间冷却凝劲之术 雪崩昆仑 真元护体的 没什么意思.而且要用掉10点技能,不加.

正好100点全用上了.这样加点好处就是:无论升级还是PK都行,两不耽误.

武林外传强天位天师PK完美加点

截止到100级的+法是:

菜鸟:(这一级6点)

清风破+1

铁拳+满

(这一级6点)

散人:(这一级13点)

轻功+3

御剑+1

回春+满

医疗+1

术士:(这一级是20点)

水龙吟+1

九天+1

疾风+3

祈神+满(被动技能+180G)

化身+满(3分钟+300G)

真元+满(升级必备)

天师:(这些总共是47点)

参修+满(被动技能)

紫极+1

重楼+满(G高,缓慢)

天劫+满(PK必备,缠绕)

千里冰封+1

雪崩+满(20M群爆)

凝劲+满(+50%攻击)

以上总共86点

剩下11点你可以+满紫极狂雷

或者

三味真火

两个技能攻击都很高

武林外传3职业天师怎么加点

一、菜鸟6点:清风1,铁拳5; 二、散人13点:御剑1,轻功3,紫气4,护盾5; 三、术士20点:水龙1、九天1,祈神5,化神5,疾云3,击魂5; 四、天师56点:客星8,参修5,紫雷1,真火8,重楼8,天劫8,千里冰封8,凝劲10。 总共是95点,96级以后,点数有多的话可以放在疾云上。 放弃神鸦,这是与以往加点不同的地方。更新前,神鸦是天师最强的单体攻击技能,但是现在已经不是,现在最高的是紫雷,这两个技能的施放时间都是2s,紫雷的伤害高,选神鸦不如选紫雷。 但是考虑到连续技需要,现在我连紫雷也放弃。紫雷和真火的冷却时间都是5s,无法与重楼和天劫组成连续技。“真火+重楼+天劫+重楼+击魂+重楼”的组合,应该要比“真火+重楼+天劫+重楼+紫雷(1级)+重楼”好一些,前者是6s,后者是7s。 放弃紫雷的另一个重大原因,是为了把点数节约出来去学千里冰封,这在后面会说到。 至于凝劲,这是天师秒人的重要技能。一个90+装备一般的天师(+6天龙护手)用“化神+凝劲+排山倒海”(化神增加攻击300,凝劲增加50%攻击,排山倒海附加基础攻击99%,三者组合的攻击力大致相当于3倍基础攻击+900),基本上可以秒掉装备一般(+7以下鞋子,无绝世血装)的其它90+玩家。 现在关键问题来了,为什么要加千里冰封? 千里冰封:附加基础攻击20%,附加攻击204,2s施放,4s冷却,缓慢值176,半径5米。 这个技能不是用来群怪的,176的缓慢值无法100%群体缓慢,而且是2s施放,群起怪来既没效率又不安全,天师群怪当然是用客星(地球人都知道)。这个技能的最大的用武之地是群P(包括帮战)。群P时,天师是对方绝对不会忽视,必须尽快放倒的角色,几个人追着天师打那是很常见的画面。这时候,先争取和敌人拉开一定距离,紧接着一个冰封出去,很有可能把追杀者从N名变成1名,甚至0名。当有队友面临类似情况时,也是一样。相对于80大技能至少10分钟的冷却,4s的冷却时间显得非常有优势。如果有志于成为一名人嫌狗憎、喊打被的大红名,冰封更是必不可少,因为你被群殴的可能性还是挺大的,冰封能帮你摆脱追杀。 其它技能方面,血手的施放时间太长,群怪有客星就够了,没必要再浪费技能点。霜天演冷却长达30分钟,是公认的垃圾技能。至于雪崩昆仑,尽管有很多优点,比如:攻击力最高的群攻技能、1s施放、20米超长的施放距离、自身不再缓慢,但是冷却长达60s,而且需要14个技能点,所以除非你幻想在群P时用“化神+凝劲+雪崩”来群秒,否则还是放弃吧。

希望纳

武林外传天师完美加点

加点:

魔尊:霸道天威阵和鬼吼连火爆加满,前面的技能随意

天师:参修满,天劫、紫极、千里冰封各1,重楼满,雪崩满(如果点够可以加凝劲)

蛊王:天魔解体大法和眩晕的那招加满(名字忘记了,好像是封天什么的,是最左边那排的)前面的技能1点,多余的随意

菜鸟

清风1 铁拳5

散人

轻功3 护身罡气5 御剑1 紫气1(过度),其余3点随意。

术士

水龙1 (过度)

祈神5 化神5 击魂5

九天1 疾云1 真元1或2

天师

参修5 天苍8 重楼8 凝劲10 雪崩14

天师加点 菜鸟阶段: 据说现在有人发现震烈击可以用来打龙王,本人还未知,因为涅了,还没冲到90呢,也没打龙王的经历,所以不发表太多评价.f①清风破1点,铁拳5点,适合普通大众 ②清风破1点,震烈击1点,铁拳4点,据说可以去打龙王,但本人不保证 散人阶段: 御剑术1点 我说的是到60级的加点,所以轻功是3点 很多人都说要加满护身罡气,但本人综合无数战斗和练级的经验. ①在练级中,只要引怪技术好,你根本用不着开法盾. ②在和人PK时,术士的盾的实用型比这好. ③在野P中,根本没时间去开盾,因为你是天师,典型的天生贫血的人(除非你装备好),战斗时都是配合战士发挥最大的攻击输出,再说你也要不停的换位置,防止别人来秒你.所以开盾只是告诉别人,我在这来打我吧.

所以我不推荐加这 回春术8点,初期可以加血,和枪组队也可以帮个小忙 紫气东来和医疗术各1点,如果你操作好,初期可以靠紫气来单群 术士阶段: 缠绕术1点,为什么要加这个呢,是为了后期打BOSS时,如王子时,队里没剑,你为了安全可以靠这个来引.不要和我说打王子一定要有剑哦,本人曾经和朋友一起打过,2天师1魔尊,也可以轻松干掉.

水龙呤,九天玄雷阵,疾云步各1点,过度技能 真元护体5点,这个法盾推荐加满,PK时可以用,练级嘛,群怪操作差的也可以 祈神咒和化神咒满,一个被动加攻,一个开凝劲秒人时配合使用 击魄术1点,作为以前天师再未满乌鸦前最高攻的技能,而且还1放1冷,用来连接技能确实很好,可现在改了之后发现重楼的攻比他高,并且也是1放1冷.因此决定用重楼来作为连接技能. 天师阶段: 参修造化5点,被动加攻. 紫极狂雷1点,过度,虽然是攻最高,缠绕值也是最高的,但2放5冷实在是不实用. 天劫苍雷阵8点,主要攻击,练级技能,附加缠绕属性. 凝劲之术11点,想要秒人,必加. 三味真火8点,虽然是1放5冷,但附加的持续伤害也是不错的攻击输出方式. 神活飞鸦,此技能争议较大,虽然攻击高,附加减防效果,但2放3冷,可实战中不太实用.可看本人爱好适当加点. 霜天演,此技能较废,估计没人会加. 重楼飞雪8点,攻高,附加缓慢属性,1放1冷,必满,且适合替代击魄术作为连接技能. 千里冰封1点,很多人说加满,在战斗时可以用来偷袭.但我不这么认为,因为现在帮战比较少,多数情况都是开黄野P,此技能会伤害到同盟. 雪崩昆仑,此技能要看你是否涅过,如果涅过,这样我推荐你加满,因为我有偷偷想过一招,那就是我开凝劲加化神,旁边再站个蛊王开天魔,这样再用这招,嘿嘿.群P时,估计怎么也能干掉几个没涅过或装备不好的吧. 客星之变,此技能也有点争议.很多人说加1点,然后配合不周山之石,群怪的时候也可以凑合着.但我可以告诉你,如果你喜欢群怪升级,享受天师所特有的刺激感觉,那你就加满吧.因为2级和9级相差太大了,因为这关系到群怪效率的问题. 血族之手,如果你有好朋友愿意为你当肉盾(前提是装备够好),帮你扛着怪的时候,这和客星来回使用将会极大的提高群怪效率.

不过偶还是喜欢单群,体验那种生与死在一瞬间的感觉. 如果未涅磐的天师,可以选择加神火乌鸦,千里冰封或者血族之手,一切都随个人喜好吧.