1.CS1.5进不去的问题>100分奖励!!!!

2.魔兽世界前往军团要塞的通讯器在哪里?

3.魔兽世界战场任务

前往军团要塞_前往军团要塞通讯装置在哪

来咯来咯,推荐熊又来咯!首先回答上一期有什么好玩的网络游戏推荐?的答案,那张来自永劫无间!友子们,你们答对了吗?这次依旧是放出一张跟本次推荐游戏有关的,友子们你们是否认得呢?

接下来是枪战类网游的推荐,依旧为大家整理了一份十几部游戏的合集表格,友子们按需自取即可!

那么,本次要详细推荐和介绍的枪战网游有:收获日2、生死狙击2、半条命2,绝地求生以及泰坦陨落2。

1.收获日2

《收获日2(Payday2)》是由Overkill Software工作室开发的一款第一人称射击类游戏,于2013年8月13日发行,是《收获日:掠夺(Payday:The Heist)》的续作。《收获日2》确认在2017年冬季登陆NS。

游戏介绍:PAYDAY 2是一款动作类四人合作射击游戏,各位玩家将再次扮演初代PAYDAY帮成员——达拉斯、霍斯顿、沃尔夫以及钱恩斯——并前往华盛顿特区展开一系列惊险刺激的劫案。

游戏体验:游戏讲究团队协作比如潜入,或者强袭,对技能天赋搭配要求很高拥有多种技能搭配玩法,种类繁多,配件可自定义,游戏本体寿命200-300小时,买各种劫案dlc的话1k小时也没问题,不吃电脑配置,但比较占内存,画面很不错老电脑福音。

配置要求:

是否付费:付费

游戏地址:网页链接

推荐指数:★★★★★

2.生死狙击2

《生死狙击2》是由无端科技研发并发行的射击游戏,其也是在页游《生死狙击》的外部系统和美术方面进行了深层次迭代。

游戏介绍:《生死狙击2》传承IP经典特色模式,创新大地图团竞玩法,全面升级次世代美术与音效品质,匠心打造选择自由的射击游乐园,力求带给玩家公平流畅的战斗体验和顶尖的枪战快感!

游戏体验:各个模式都体验了一下,团队战体验最好,50人团队战血压最高,大头英雄感觉很有意思,其他模式就一般般吧,玩法比较丰富,涵盖了大部分射击游戏类型,从常规的团队爆破生化到吃鸡和还未开放的大战场,还有性强的大头模式。可以说全缝了。

画质只能说还凑活,不算差,但页游那股味挺重的,以及人物建模,几个氪金角色看着还挺好看,至于不氪金可以获得的角色,也就普普通通,总结,还凑合。

配置要求:

是否付费:免费

游戏地址:网页链接

推荐指数:★★★

3.半条命2

《半条命2》(HALF-LIFE 2)是第一人称射击游戏,是Valve公司2004年10月发行的产品。

游戏介绍:《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。

游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Hok物理引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。

游戏体验:18年前的游戏依然好玩到爆炸。无论从剧情,物理引擎,游戏风格全部都可以说顶尖,永不过时的关卡设计,节奏把握的极好;每一个系统都有多项用处设计,绝对的经典教科书。

配置要求:

是否付费:付费

游戏地址:网页链接

推荐指数:★★★★★

4.绝地求生

《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,2022年1月12日,该游戏于主机和PC上可游玩。

游戏介绍:免费游玩《PUBG绝地求生》。 选取最佳战略位置着陆,搜寻武器和补给,并成为最后的幸存者小队,屹立于千变万化的战场之上。 组队加入战场,体验原汁原味的战术竞技,尽在《PUBG绝地求生》。

游戏体验:这将是我玩过的最有意思的多人联机射击游戏,游戏当中充满了各种乐趣,不光光只是吃鸡带来的快乐,本身在游玩时和好友的各种互伤,不小心开车翻了,导致全队团灭,机瞄一不小心打中头部击倒对手,让人兴奋刺激,打开语音和敌队互撕,只要从不按规则玩就会乐趣无穷。

配置要求:

是否付费:免费

游戏地址:网页链接

推荐指数:★★★★

5.泰坦陨落2

《泰坦天降2》(英语:Titanfall 2)是由Respawn Entertainment开发并由艺电发行于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One的第一人称射击游戏,为《泰坦天降》的续作,于2016年10月28日在全球发布。

游戏介绍:与前作一致,这是一款可以控制泰坦和铁驭的第一人称射击游戏。铁驭有多种可以提高他们战斗效率的能力,包括隐身、钩爪和诸如二段跳、踩墙等,以便在不同地势和复杂地形间快速移动。游戏也用了多个新的游戏机制。

游戏体验:这是我理想中的fps游戏,虽然我fps技术稀烂,但是依然挡不住泰坦与铁驭给我的空想浪漫。总之就是泰坦太好玩啦,画面优秀,节奏爽快,战斗手感好,少数的不足就是剧情太短了。

配置要求:

是否付费:付费

游戏地址:网页链接

推荐指数:★★★★★

以上就是本次详细介绍的枪战类网游了,不知道友子们你们玩过哪几款呢?

CS1.5进不去的问题>100分奖励!!!!

魔兽世界影月谷军团通讯装置在军团要塞的露天平台边缘(坐标24,37)

1、玩家首先在影月谷的蛮锤要塞找到NPC指挥官努埃恩(坐,40,54),领取任务“前往军团要塞”。

2、前往影月谷的军团要塞,军团通讯装置就在露天平台上,下图紫色装置(坐标24,37)。

3、玩家站在通讯装置旁边,点击包裹里的任务道具,使自己伪装成为箱子。

4、等待死亡死者来到通讯装置前报告军情,玩家完成偷取情报的任务。

5、返回影月谷的蛮锤要塞找到NPC指挥官努埃恩(坐,40,54),提交任务“前往军团要塞”并获取奖励。

魔兽世界前往军团要塞的通讯器在哪里?

朋友,首先,你要先知道CS和半条命是两个概念。

你个是他的前身,一个是之后的产品。

两种同是FPS游戏,但却有所不同,让我们来看看:

中文名称:《半条命》或译《半衰期》(台湾地区:战栗时空)

英文名称:Half-Life(简称:HL)

英文全称:Half-Life?Death?Match(简称:HL:DM)

游戏制作:Valve?Software

游戏出版:Sierra

游戏发行:EA

游戏定位:电子竞技,恐怖剧情类

游戏类型:第一人称射击

同类游戏:《半条命》、《军团要塞》、《反恐精英》、《针锋相对》、《蓝色沸点》、《胜利之日》、《追捕》、《蓝色守卫者》、《异型任务》、《黑色死亡》、《异形大战铁血战士》等

系统配置:PII,128兆内存,3D图像加速卡(推荐)

上市日期:1998年

国内引进:奥美公司(现为神州奥美)

半条命是一个科幻类型的第一人称射击电子游戏,由Valve软件开发,雪乐山公司在1998年出版。它使用的引擎是由雷神之锤II引擎修改的。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox?Software开发了Sony的PS2版本。?

半条命?(1998)

半条命,英文是Half-Life,通常被爱好者们缩写为HL,至于Half-Life?Death?Match这个名字则是因为在HL的MOD包上它的名字是这么写的.Death?Match直译应该就是《死亡连线》,但它的实际含义是“无目标单方复生游戏制”,正因为这个名字,以后大家管那些在地上捡东西的混战叫DM模式(Death?Match的首字母简写)。这部游戏在发布前就因为它引人入胜的故事线而备受关注,被认为即将改变第一人称射击游戏的模式。半条命因为它那老练的游戏内的敌人的智能系统而出名。后来Valve又开发了它的几个后续版本:半条命:针锋相对(Opposing?Force)、半条命:蓝色沸点(Blue?Shift),以及游戏MOD:反恐精英(Counter?Strike)、胜利之日(Day?of?Defeat)等。?

有趣的是,在英文原意中,Half-Life指的是“半衰期”的意思(请查字典)而现在国内通用的“半条命”却是误翻,别忘了Half-Life的标志一个圆里一个λ,这个“λ”就是衰期常数,与游戏中黑山(Black?Mesa)核物理实验室所进行的实验有关。

半条命现在的最新版本是半条命2:第二章。

1998年十一月,Valve带来了公司成立后的第一个游戏——《半条命》。这是以《雷神之锤Ⅱ》引擎制作的第一人称动作游戏。故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon?Freeman在某天工作的时候由于实验爆炸打开了外太空与地球的通道,致使大量外星生物占据了实验室,而为了掩人耳目,派出特种部队同时消灭实验室里的生还人员和外形生物,而最后Freeman却发现这一切只不过是的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品……?

在国内,《半条命》并没有引起很大的轰动,但不可否认的是,《半条命》在世界范围的成功已经说明它具备了一切优秀游戏所具备的特征,而首作的推出成为Valve?Software迈向成功的重要基石。

在1999年末所推出的游戏《针锋相对》是作为《半条命》的续集登场,这款《半条命》的第一个资料片是由Gearbox?Software所开发的。

半条命:针锋相对(1999)

《半条命:针锋相对》是个官方资料片。这个版本被许多杂志评为“年度大奖”。在游戏中玩家又回到了黑山研究所再融入这个刺激的战斗中。除此之外,《半条命:针锋相对》还包括了许多新的多人游戏内容。?

还记得在原作中给了你这么多麻烦的士兵吗?这次你是他们中的一个,在《半条命:针锋相对》要生存下来不是件容易的事。你和其它人被派去执行消灭Gordon?Freeman——上作的主角的任务,但是你与你的基地失去了联系。在混乱中,你发现了许多异形生物通过Gordon?Freeman去Xen世界时留下的通道来到了地球。你很快知道这种高度进化的生物到地球上是为了掠夺这星球。尽管你是被派来消灭Gordon?Freeman和黑山研究所的其它的科学家的,但你现在发现情况改变了,你必须为了生存与异形生物和其它敌人战斗。

半条命:军团要塞(2000)

《军团要塞》的出现预示着团队合作在《半条命》游戏中开始成为主流。《军团要塞》不过在原有的《半条命》游戏版本上增加了团队作战模式。在这种游戏模式下,玩家被分为彼此敌对的两组,在不同的地图上战斗以达成某一特定的目标,比如说夺取时方的旗帜、占领某片区域、暗杀或保护队伍-员等。在《军团要塞》中,玩家可以扮演战士,侦察兵,狙击手等9种职业。每个兵种都有自己的属性,他们在速度、装甲和武器上都截然不同,自然用处也就不同。当然,各个兵种都有自己的弱点和长处,这也是在《军团要塞》里个人英雄主义无法发挥作用的原因。

半条命:反恐精英(1999)

《反恐精英》(Counter?Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在1999年6月19日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!在2000年11月8日终于推出了1.0正式版,一个游戏是否受欢迎,主要是看他合不合玩家那2倍与摩尔定律而增长的胃口。?

近来,FPS游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,而玩法也不外呼你杀我我杀你的模式。99年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,取了团队作战的方式来进行比赛。玩家之间的单杀是很吸引人,但人们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利。三角洲从而取得了丰硕的成绩。但他也有比如图形粗糙、队员之间配合困难等等的问题。而这些问题,则被cs完美的解决了!还着重加强了团队合作的比重!!大家可以试想一下这个镜头,月黑风高,4个反恐队员一字排开的靠在由恐怖分子占据的小屋门边墙上。队长一声令下,门被打开了,一个闪光弹扔了进去。在闪光弹闪过的0.1秒之内,哗啦啦的几生。天窗被打破,早已埋伏在屋顶的队员顺着绳子划下,火力压制那些还在反抗的敌人。门外的队员迅速进入,消灭掉正在柔眼睛的敌人、解救人质、清理战场。20秒内,全队撤出,任务完成!

注:半条命不是生化版的CS,请各位不要被误导了,CS只不过是半条命的MOD之一。

CS小白就是这些被误导的人。

半条命:蓝色沸点(2001)

《蓝色沸点》本是为世嘉的Dreamcast组织开发的,却由于该平台的没落而改为落户PC平台,于是我们有幸在时隔三年后见到了这第二部官方资料篇(Counter-Strike是由爱好者利用模块开发出来的,并非官方制作)。该作背景与前两部紧密交错在一起,都发生在黑山研究所(Black?Mesa?Research),但又有所不同。在原作《半条命》(1998年)中,玩家扮演科学家Gordon?Freeman清除异形;在《针锋相对》(Opposing?Force,1999年)中,则扮演派去的特种部队,到黑山研究所里暗杀Gordon?Freeman;在《蓝色行动》里则扮演一名普通的守卫Barney?Calhoun,在未清除的异形与进驻的军队的夹缝中努力带着一些科学家逃出生天,在游戏结尾,我们可以看到Gordon?Freeman被军人打晕拖走的情形(是不是很熟悉?原来在《半条命》中被打晕后是这样被拖走的啊)。

显然,从背景介绍上就可看出制作者们在剧情上所下的工夫,具体到游戏内容中也是它的亮点之一。玩家本是一名普通守卫,因异形引发的电梯故障而身处险境,好不容易摸索到地面,却遭遇军队。为了能逃出去,他获知必须找到Rosenberg博士,于是进入艰难的寻人之旅;之后为了启动传送装置,不得不孤身前往异形世界;为了给传送装置充电,再次深入到研究所地下层;甚至到最后传送离开时,也差点因装置设定的失误而无法脱身……总的来看,《蓝色沸点》是《半条命》系列的集大成者,无论是画面、情节,还是在武器设定、多人模式(加入了CTF)等方面,都体现出了《半条命》系列的最高水平(不知这算夸奖还是贬低,呵呵)。只是限于技术条件,改善并不大。但除了图形上的落后外,其最大不足在于它的篇幅太短,即使在中等难度下,玩家一般也只需要不到二十小时就能通关,使得它更象一个精致的唯美小作品。不过在零售版中,附带上了第一部资料篇《针锋相对》,这才多少增加了它的选择价值。?

反恐精英:零点行动(2003)

由Valve和Turtle?Rock?Studios联合开发的Counter-Strike:Condition?Zero为Counter-Strike系列游戏增加了单人体验,同时还为在线部分增加了特别的扩展。Condition?Zero用Half-life引擎,玩家将会挑战从丛林,山地,沙漠,街道等众多单人场景。另外,Counter-Strike:Condition?Zero还提供了全新的Career模式,玩家可以直接和Counter-Strike的官方Bot协同作战或者对战。在这个模式中,玩家所获得的队友的AI,物品和武器都是有限的,但是随着Ladder提高将不断增加。

你在每幅地图至少要和恐怖份子进行三个回合的较量,你在完成一些特别任务的同时,你至少要取得两个回合的胜利才能顺利过关。这些任务通常包括杀一定数量的人,摧毁一些特别的武器,营救人质,在规定时间内完成任务等等。你不必在三个回合里通通完成所有的任务,所以如你击败了恐怖份子而你的任务还没完成的话,游戏会继续进行,直到你圆满的完成所有的任务为止。

物竞天择(2003)

作为半条命的3大MOD之一,天择(Nature?Selection)发扬了传统FPS(第一人称射击)游戏的多人对战模式,并在其中融入了RTS(即时战略)的元素。你能想像一边玩第一人称射击游戏,一边还可以使用即时战略的全局画面来控兵吗?Natural?Selection能带给你全新感受!它带来一种新的游戏方式——FPSS(First-Person?Social?Strategy,第一人称战略)。

与其它对战的FPS不同,游戏里的对抗不再是人VS人或是人VS外星人形生物,它有两个有着巨大差异的种族供玩家们选择:

The?Frontiersmen?——?海军陆战队(MARINE,人类),任何FPS游戏都存在的种族,拥有各类,可远距离杀伤对方,个体比较弱,要讲究团队配合。

The?Kharaa?——?异形生物(ALIEN,异形),有着超强的进化能力和生物武器,个体素质比较强,高生命,高速度,实施以近身战为主的战斗方式。

胜利之日(2003)

自从CS大获成功后,Valve便着手MOD的推广和开发,每年在重大游戏盛会上举办MOD展览会,将无数优秀MOD作品供玩家。这其中最引人注目的是一款叫做《胜利之日》(英文简称DoD),是至今为止唯一能和CS媲美的MOD。?

DoD和CS的区别在于,游戏脱离了目前火爆的反恐题材,取而代之是第二次世界大战背景。玩家将扮演盟军和德军中的一名士兵,使用自己独有的技能与武器,在争夺区域、守卫海滩等多种玩法模式中,从各个角度去感受战场的残酷和生命的宝贵。每个地图都力求给玩家带来真实感,宏大的室内战场,飞机震耳欲聋的轰炸,满目的残墙断壁,敌人临死前的叫喊,仿佛我们真正置身于60年前的世界大战中。在作战方面,DoD和CS有着截然不同的规则,DoD注重的不只是团队配合精神,更重要的是地形的选择以及勇敢的牺牲精神。这样的设计使得双方进攻和防守都是平等的,不会再出现CS中因地形而导致双方不齐。任何违背DoD规则的玩家,只能用鲜血来证明自己的错误。放眼望去,DoD的出现对于《半条命》发展有着深远的影响,也再次为MOD树下了一块坚实的里程碑,它让我们学会了勇敢、果断、机智与团队合作。如果你想挑战自己,就请戴上钢盔,拿起,随我一起上战场吧!

半条命2(2005)

很难让人相信,在《半条命2》(Half-Life?2)发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。当然,它也是一款杰作。它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。这款大制作在很多方面展现了它的魅力:《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。不过,很多特色在现在看来已经比较普通了,并且游戏本身的故事也没有达到玩家的期望值。尽管如此,这些并没有对《半条命2》造成多大的影响,它仍然是一款给人印象非常深刻、非常吸引人的射击游戏,同时也很有可能继前作获得“最佳PC游戏之一”称号之后,再次荣获这个殊荣。

魔兽世界战场任务

军团通信装置就在地图坐标上面下面的位置:

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。

发行:

2007年1月23日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录,自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。

《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》第一部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。

首日发布即销售330万份的成绩,《大地的裂变》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部资料片创下的最快销售纪录。截至2011年1月11日,第三部资料片在上市首月售出超过470万套,创下PC游戏单月销量的新纪录。

开始:

任务NPC:德莉娜

地点:铁堡.铜须国王的房间门口

一、手腕任务

诚挚的建议!

获取15个冬泉谷血样和20金,打到血样本后携带手腕去找铁炉堡德莉娜。

15个冬泉谷血样去冬泉霜刃石附近打豹和冬泉的熊可以获得,不难打,一个人就可以solo了。

血样都打好带着T0的护腕;和20金回去找德莉娜他会帮你升级护腕。

升级好后德莉娜会叫你去加基森找npc接下一个任务~

二、手套和腰带任务

外膜蒸馏器!

携带着德莉娜给你的容器(就前个任务打血样本来的@@)去塔纳利斯找 莫克斯·施法者(去加基森找黄点就好了,不会太难找@@),他会给你任务收集东西。

收集1个精密奥金转换器 4个强效不灭精华 10瓶石鳞鱼油 25个火山灰烬 和40金。

25个火山灰烬(在燃烧平原熔岩附近可以很简单收集到25个,注意地上颜色不一样又有小齿轮状的小土堆)

10个石鳞鱼油(练金师:用1个石鳞鳗和水晶瓶做1瓶)

1个精密奥金转换器(工程学:用一个奥金锭和铁网蛛丝制作)

4个强效不灭精华(附魔师拆装取得:52以上绿装较拆的到@@)

40金

东西收集好后回报加基森的npc莫克斯,可取得外膜蒸馏器和一个包包(里面有8个哥布林火箭燃油,5个简易投掷和一个退化射线)

收集外膜!

在希利苏斯的南风村的亡灵附近使用外膜蒸馏器来收集12个烧焦的外膜;

在冬泉谷的冬泉冰湖的亡灵附近使用外膜蒸馏器来收集12个冰冷的外膜;

在东瘟疫的亡灵附近使用外膜蒸馏器来收集12个稳定的外膜;

然后把所有收集到的外膜拿回加基森给莫克斯.施法者。他会再给你后续任务。

方法:

到任务指定的地方找怪,把npc给你的机器放在你选定要打怪的地方使用,把范围选定好,然后把怪拖到机器附近,有蓝色的范围内打死即可以捡取任务物品)

东瘟的亡灵建议去北谷,比较不会像考林路口和病木林,有很多不会掉任务道具的怪来乱,其他南风村和冬泉的凯斯利尔湖打任务道具的点比较集中,很好找,就不多解释了@@

ps:每启动一次都需要地精火箭燃油,若是收集完之前火箭燃油用光了,请找会綀金的人帮忙做(1个火焰花和1瓶烈性朗姆酒及1个铅瓶可做一瓶,拍卖场也买的到)

岩浆之核

任务道具去打死黑石塔南部一个60的元素怪取得,(怪在燃烧平原灰烬之柱附近,不难打,1到2人就可以轻松吃掉捡道具了)

恶魔元素棒!

恶魔元素棒(老实说,有点忘了这个道具叫什么,只记得我去买时他卖的比NPC说的40金贵了10金= =)

(在冬泉谷下面的暗语峡谷,进去往右上的洞里有个小鬼有在卖)<---一个人去有点危险,堆尸体或找伴去吧;而且注意不要跑过头了.不用进去太里面@@

买好东西回去加基森回覆,然后就可以回铁堡找德莉娜升级手套和腰带了~

公平的补偿!

获得:

T0.5手套

T0.5腰带

寻找安希恩!

德娜莉会叫你去找安希恩(斯坦前门),以触发第三阶段的装备升级任务~

三、腿、肩膀和鞋子任务!

逝者的请求~!

到了这个步骤之后去找斯坦索姆正门口的幽灵(要用npc给你的超空间灵体显像机才看的到灵魂),他会给你一个45分钟的任务去击杀斯坦的戴文瑞尔男爵解救亚希达.哈莫,找好队友就出发吧。

最好是找有点默契或是技术好一点的朋友@@

在你完成了45分钟的任务之后,会接到生命的证据,带着亚希达的小坠子回到斯坦前门找幽灵安希恩回覆。

PS:应该有很些人会卡在这里,我也挑战了几次,因为朋友时间不好配合又不长,不能一直试,常常要换人,及重新解说@@"每次都差一点点成功反而很闷。

当时都是自己找时机会喝晶水回魔,和喝蓝水...不能让大家等你回魔时间会不够。如果有花时间去拔补品,可能会更好解。

网上很多人提供的功略都可以参考,其实熟悉路线,把怪拉好,不要浪费时间捡东西,不要打多余的怪,应该是可以顺顺的往前推进,平常打斯坦的加快版就好。(飞来飞去的巡要拉回来打,不然反而会成为引到更多怪的灭团因素。)

暴塔由牧师帮法师上盾,法师自己去暴(要带红水喝,以备不时之需),其他人继续清怪。

偷吃步的方法是由苍白塔走下来,帮战士放盾让他带头冲,其他人跟上,怕被绑住的人请准备自由行动药剂,怕走不到就趴的人就喝水吧...至少要走到靠近屠宰场会关下来的门到时才好复活,而牧师或圣骑(被绑魂石或干涉的人,则要走过那道会放下来的栅门几步,不要走超过引到肥= =)...安全后把所有人都复活重上buff。

冲到屠宰场时最好有14-18分钟或更多,比较有过关机会,拉肥肥来打时,可多拉一只到里面绑住备用= =

尽量打快一点,5566出来的时间设定好像就是会拖一下(约一分钟 = =),在斯坦的快步调里,会让你等的很急,不过若是还有剩个二分半左右,其实不用担心,一出来就暴光他们是最快的方法@@

打完回好魔再一起冲进去打男爵吧,45分前进入战斗即可(记得先放暗影抗的BUFF),不用45分内就打死男爵,不过要一次推倒,灭团也算失败。

打习惯之后不要紧张就好,我以战牧法圣术的组合第一次挑战成功,同一天又帮朋友解过,是用战牧法猎圣成功的)。

救出人质后,她会给你一个她的小坠子让你回去找安希恩回覆任务。

PS:其实熟綀后不用偷吃步也是OK的.重点是速度,但不可以贪快而引到更多的怪@@

安希恩奇怪的要求:

解完45分回去找NPC,NPC会要求你收集以下物品去给他~

3块黑铁锭(8个黑铁矿镕一个黑铁锭,学矿的人可以去黑石深渊镕)

3张月布(裁缝4天转1张:月布1=恶魔布x2)

20个魔化皮(附魔师用1个次级不灭精华和1硬甲皮可做1个魔化皮)

4个熟化毛皮(制皮者用筛盐器筛石中盐,可得到1个精綀石中盐<cd3天>,1个精綀石中盐加1个硬甲毛皮可做出1个熟化毛皮)

东西都收集好后回去找npc安希恩回报@@

安希恩的老朋友!

斯坦前的npc安希恩会请你去厄运图书馆找法琳.树形者,带着不完整的挑衅旗志去找他,然后法琳会给你个任务。

法琳的仇恨!

去收集巨魔战争串珠(直接组几个人去北厄副本里面打肥肥吧,找不到人就跟贡品团,1个人去个二趟就差不多可以收集满25个巨魔珠,黑石塔的肥肥也OK,但是直接在北厄打也很快)打完还可以直接找法琳还任务。

教嗦者的附魔!

收集好巨魔珠后npc会叫你收集以下物品:

1个嘲弄幽灵精华、8个大块魔光碎片、4个黑暗符文

嘲弄幽灵精华:去西厄打幽灵嘲弄精华,幽灵类的怪会掉,而且蛮好掉的,如果找的到好朋友去打可以很快,不用全部打,只打前面有幽灵的地方就好(树人的地方,可以用走位的不用打);不然就跟一次西厄团,一定会捡到。

8个大块魔光碎片(请附魔的人帮你拆,或是去拍卖场买)

黑暗符文(去通灵打吧)

以上三种物品可以先准备好带在身上,就不用跑来跑去找NPC,可以在打完巨魔珠还任务时,顺便解掉,接下一个任务。

当你都收集好去找法琳的时候,他会给你一面挑衅旗志,让你去黑石深渊竞技场。

挑战!

需要符合条件为:瑟尔伦的团队战败和拿到任务道具瓦萨拉克的护符上半块~

找好五个人到黑石深渊的竞技场,当你们都进竞技场中央就可以插旗子了,插了之后会有几波怪的攻击,会出什么怪看运气,只要不出会沉默的怪,应该不成问题@@

几波小怪清完,会进来五个人型怪,然后让你开始PVP的战斗。(其实就差不多是在PK)

对方的职业听说是随机的,因为我忙着补血,所以没有仔细看有哪些职业,不过那个会用火喷你的矮子,真的每次都有出现= =

你和队友要有默契(除非你找的都是神装的= =),集中打血薄和攻击强的...法师一定要羊一只,不要浪费减少对方火力的机会,羊补血系或法系最好,若太乱分不清楚,就保重吧@@"),一次不成功,多推二、三次应该就可以成功,若不幸趴了,在队友有机会打完前,不要释放灵魂,成功再复活也可以捡取任务道具~

完成任务日志里的每一项动作后,回去找斯坦前门口的灵魂安希恩,他会让你接到下个步骤:安希恩的离别感言!

对完话就回去找铁堡的NPC德莉娜.她会帮你升级腿、肩膀和鞋子(装备要带着@@)。

四、头部和衣服

布德利之不幸命运~

npc会让你去黑石塔去和个幽灵说话(在进黑上副本的入口阳台,会有一个穿博学套装的小地精哈德利在等你,记得按下超空间灵体显像机才看得到),听完布德利的故事,他会开始丢落落长的任务给你QQ"

烈焰三巨头~

打三只火元素怪取得任务道具...

伊森迪奥斯(黑石深渊):伊森迪奥斯的煤渣

艾博希尔(黑上进去后打的第一只小王火元素):艾博希尔的煤渣

辛德尔公爵(在希利苏斯开中风石有机会开到):辛德尔的煤渣

这些煤渣每个都跟团去打顺便捡就好了,火公爵则由在希利苏斯声望友善的人帮你开中风石,要有材料QQ

我们试过一战一猎一牧就打死辛德尔,火公爵出现的机率不算太低(除非你运气很差),直接去希利苏斯找正在开风石的人组你也OK

打死这三只火元素,都可以检得任务道具(拿来做煤碳烧的= =),另外要去买火盆,那个银色黎明声望要尊敬,还要花120金去买的神圣火盆(价钱依声望不同会不一样@@")

把3个收集到的煤渣和神圣火盆带去找黑上的布德利。

流放者的灵魂灰烬!

布德利会给你的任务会因你的职业而不同(所以我最前面才会把这篇先申明是牧师篇,因为其他职业从这阶段开始要打的道具和召唤的王会不太一样@@)

一开始他就叫我去希尔斯布莱德南部去打道具(地点在地图里希尔斯布莱德下面的赎罪岛),我是自己一个人先跑去试,然后挑落单的精英打,运气很好,虽然引到二只落跑过,后来拉一只回来打死,就捡到流放者的灵魂灰烬了。

重要的材料!

当你拿着灵魂灰烬去找布德利,他会让你去通灵召唤个肥肥出来,地点在莱斯霜语的房间,请把怪都清光光再召,因为有些人打莱斯霜语会偷工减料,这样对要打召唤王是非常不方便的QQ"

把肥肥王召出来之后,请努力打怪吧!@@

王会有骨盾的技能,牧师要记得趋散;不然,王的血都不掉,打再久也是枉然= =

大家全力打王,补师专心趋散跟补血,王召唤小怪请法师暴掉(也可以引开或冰住,魔够清掉最好),要注意法师的血量,因为大家都很重要,趴太快会失败,因为太多小怪~

若是失败再回去打,小怪都已围绕在肥肥身边= ="

只要技术都OK,就算是第一次打,挑战个二、三次就成功不是问题,大家加油@@

因为任务里面要打死王和捡瓦萨拉克护符的左半块,所以如果先趴了,一样不要释放,等队友若推倒王,再复活去捡护符左半块吧@@

你的未来有奥卡兹岛...

打完通灵的召唤王,回去还任务,布德利又叫你去奥卡兹岛...(在塞拉摩尘泥沼泽右边的岛上)

这边的精英怪蛮强的,一个神圣牧,应该没办法SOLO,所以我就拖我男朋友跟我一起去@@

要收集20个血巨藻,基本上不是每只迦纳都会掉,不过也有一次掉二片的,所以有点耐心,收集20个血巨藻不难~

收集好之后回黑上找布德利回覆任务。

光亮的狂热之剑!

布德利又叫你去东瘟的提尔之手打怪,取得任务道具:光亮的狂热之剑~

那里怪多,我没办法自己打,只好又麻烦我男朋友去提尔;看到怪就打吧,有钱加减赚,犹其是血色禁卫队千万不要放过(任务里提到要打这个怪),我打了一个多小时才打到,打到就直接去黑上找布德利回覆。

更多重要的材料

又是打召唤王@@

这次布德利会叫你去斯坦血色的赤色王座去打召唤王...(而且还是二只王:贾林和索索斯)请找好朋友或是出斯坦血色团去打吧...外面的怪都清光光比较好,召唤的地方在最后的王那里,打死王之后...把魔回好,BUFF通通加一加(暗抗也要加),准备好就可以召了(怕太早趴,可以喝暗抗水= =")。

有人的攻略是叫队里有猎人或贼的去把会恐惧的王(好像是索索斯)先拉去散步,让大家专心打一只,不过第一次打的人,如果没时间看哪只是恐的,哪只是放暗影法术的,就专心打一只吧,双坦或双补是硬吃可以考虑的组合,如果自认技术够,也不用特地选职业,只要大家不要乱,其实蛮容易过的QQ"

我觉得每次王快打死时,如果牧师趴掉变救赎之魂,有时还蛮好用的,可以专心放治疗祷言和大补,完全不被怪骚扰= ="

如果没趴就等着捡护符的右半块,如果解任务的人先趴了,就看队友能不能清完,任务里面要击杀的二只王都要完成,然后捡护符QQ

捡好后看日志,并没有显示完成,不要急,把辛苦收集来的护符上半部、左半和右半合在一起,完成一个瓦萨拉克的护符就OK,可以再回去找布德利了@@

最后的准备!

收集40个黑石护腕和一瓶超级能量精炼药水。

超级能量精炼药水请学炼金会做的朋友,去通灵学院,莱斯.霜语那里的炼金实验室里做~(药水由黑莲花1个、梦叶草30个、山鼠草10个 加水晶瓶炼成)其实为了做药水特地去通灵打怪真的很麻烦,为了不麻烦帮你做药水的朋友,你可以在解好通灵召唤王时,把会做的朋友组进来帮你做比较顺路,去拍卖场买一瓶也是很直接的方法。另外可以找有推黑翼的人组队,黑翼里也有綀金实验室,有推完的进度不会生怪,不用再清,很方便@@

而40个黑石护腕就努力出黑上副本打怪可以收集到~

我的謢腕打二趟黑上就收集满了,掉多掉少看运气= ="。

收集好黑石护腕和超级能量精炼药水之后,回去找布德利接下一步的任务。

认错,瓦萨拉克

完成任务需要的二个条件:杀死瓦萨拉克 & 瓦萨拉克的护符

我相信解套装任务的人,一开始都会卡在斯坦45分钟,后面则是需要时间和耐力,没有什么太大的困难度,但是到了打黑上召唤王这关,真的会有点累,因为对要解T05的人来说,他算很强@@。

请找十个队友打到巨兽的房间,清完巨兽后,都准备好就可以召唤瓦萨拉克出来,找比较有经验和技术的队友来打会比较好,因为打这只王,趴了会造成队友的负担,野团的话,可能要有多挑战几次的心里准备@@

今天公会的朋友帮我找人,去打这只王.我们的组合是1战3贼2法1德1圣骑2牧,开打前BUFF都加一加,暗影防护也加,然后直接开打,坦克负责拉好王,其他人顾鬼魂(按V开血条出来),一定要清完...不然会被吸住(可以设巨集喊话会方便很多,让你在被吸住时马上可以提醒队友第一时间来帮你清怪,不然不能动只能等着趴= = )。

我看过很多种打法,吸魔闪暗影箭等等.....

但重点真的是鬼魂要注意清完,不能让人被腐蚀,其他人有空就打王,到他说话之后也是火力全开...(要记得闪暗影箭...补系站远点补)

只要坦克够硬,扛的住王应该就可以推倒...QQ" 掉的东西还不错~

ps这只王的重点就是鬼魂一定要清的够快,够干净(鬼魂血不多,所以其实不难打,只要眼明手快即可,否则有人被吸住,时间到就趴了;如果能清过出鬼魂的阶段,基本上离成功不远)。

把王打死后点护符把护符完成,加上任务日志里已杀死瓦萨拉克1/1,就可以去找布德利完成任务,然后回去换最后的头部和衣服@@

最后恭喜各位撑到最后的玩家,终于完成落落长又麻烦的任务@@

(其实过程还不错啦,也算是种挑战QQ)

斯坦45分心得

因为45分的时间上

你根本没有太过多的时间去坐下吃东西恢复

所以首要目标就是"用最少损伤换取最大伤害"

一个好的战士

可以把团队的伤害降到最低 也可以让队友发挥最大攻击

同样的..这里会说牧师必要的理由

也是因为牧师在斯坦能控场能恢复还能解除异常状态

我们第一天完成任务的组合为"战 法 牧 猎 术"

法师的工作 AE 攻击 冰怪控场

猎人的工作 AE 攻击 陷阱控场

术士的工作 AE 攻击 拉巡逻

这边值得一提

在以往副本挥发不大的术士

在45分斯坦任务中显的异常凶悍

治疗石的补充就不用多说

灵魂石更是决定是否灭团的关键

AE的效果直逼法师

作为一个dd 术士也不差

重点在术士的回魔够快够猛符合时间效应

还有一个重点..斯坦的巡逻用术士拉 真的很棒!!

打过斯坦的人都知道

巡逻的石像鬼是影响时间的一个重大因素

战士拉巡逻 坦白说难度很高 一个不小心就会引道其他怪

猎人虽然距离够远 而且有装死可以预防失败

但是实际攻击也是要等到射出去的箭矢打中怪之后

才会开始让怪对你攻击

法师的顺发法术虽然符合要求

但是法师的mana应该用在更有用的地方

术士的诅咒够快够远够直接 绝对是首选

同样的 小d也是具有顺发的引怪技巧

这边也能给小队另外一种参考

进入正题

45分的斯坦 我个人认为战士跟牧师

这两个职业需要高一点的要求

战士绝对不能绿油油

防技350以上 生命4500以上(不含buff)

至少要有这种水准 不然一定会拖累队友

因为战士强 其他队友相对负担就很小

牧师的要求是至少要4件回魔装(x秒回x点魔力)

如果没有回魔装 那抱歉你可能要一路猛冠蓝水冲过去了

喝蓝水原则..mp少过30%一定要喝

如果队友比较虚 可能50%就要喝了

战士跟牧师务必做到全身蓝装的阶段

剩下的队友则要求门槛就没有那么高

不过..

个人感觉猎跟贼 至少选一个

猎人的优点在他能ae 也有陷阱控场 伤害也大

缺点是没魔的时候 猎人发挥能力会降低太多

盗贼的优点在瞬间爆发力强 而且没有魔力的困扰 续航力优秀

缺点在太单薄 没有控场技巧(闷棍? 别闹了 45分没有那时间给你闷棍)

所以 猎 跟 贼 选一个

再来"法师 术士" 个人认为也很重要

重要的理由是他们的封印魔法

这招在处理拉会远距离攻击的怪物上 效果卓越

所以如果队伍不是默契够高的小队

在没有过高的容错率上 就带这两职业之一出发吧

同时这两个职业也是具有优秀的AE 在最后打男爵上绝对不可少

"德 萨 骑"选完最后一个

再来就是正式公略

开门进入斯坦后门

开锁之后

最先3堆僵尸怪 不会计算时间安稳的解决之后

接下来不能开锁 一开就开始计时

确定队友所有状态都ok之后才能开 开了之后就要开始猛冲

原则上怪物都给战士拉

除了巡逻要靠其他人帮拉(当然战士也能拉只是风险高)

同样的 打完一批怪就要再拉一批

最高理想就是让战士一直保持在战斗状态下

剩下的队友一脱离战斗状态请马上坐下吃食物恢复

你问我不是没时间坐下吗?

是的..战士拉怪回来之后 你们通通要马上爬起来打

但是有吃多少有回一点 好过完全没回

真正需要停下来恢复的时候 是当牧师跟法系MANA完全干掉的时候

(我们小队全阶段只有停下来3次)

连开两道门后 最先遇到一只女妖

引过来秒杀之后 往前看到的右边3只食尸鬼不用打

这个路口有4只石像鬼在巡逻(很重要 一定要确定是否完全击杀)

除了右边那3只食尸鬼剩下的怪都要杀

之后 左转往第一个塔前进

左转后 左手边一样有3之石尸鬼 一样不用打

所以队伍应该靠着右边前进 推进到塔

面对塔最右边的那群不用清 左边清空之后拉王杀了之后

在进入里面解决5个人破坏塔

(这边注意移动 走的不好可是会引道右边没清过的怪)

继续往第二塔移动

面对塔左右两边的怪可以不用杀 清空中间之后就能打夫人

另外..第二塔前面有2只石像鬼在巡逻 一定要杀完之后在打王

夫人这只王 是消耗时间最多的一只

成败也在这只王上 主要是夫人的控制队友在麻烦

通常如果控制MT 下场都很遭 因为会浪费太多时间

个人的经验上 夫人比较喜欢控制"仇恨第二高 距离身边最近的人"

所以如果有个贼在场 就请贼开轰的吧 贼被控制是最好处理的

击破第二塔之后 往第三塔继续推 陆上看到的全杀

第三塔前面通常有2只石像鬼巡逻 有时候会多一只 要自己判断

击破第三塔 往屠宰场前进 镇长可以不用打

到达屠宰场 这个时候就能确定自己是否有机会过

原则上进入屠宰场之后 如果剩余时间还有13-15分

那么成功的机会就很大 反之如果小过10分那么成功率微乎其微

屠宰场之后就是硬杀 没什么重点

时间剩下10分 男爵会说话一次 剩下5分还会再说一次

另外补充一下

我们公会有人解过任务是说

45分斯坦任务是在45分内攻击男爵

而非45分钟内杀死男爵 因为当你攻击男爵之后

男爵想当然会攻击你 他也就没那时间去质小姑娘

这边我个人就不知道是否是这样 有兴趣的朋友能去玩玩

最后总结一下

45分斯坦任务..绝对在比默契在比技术 在考验小队的实力

战士自己要相信牧师 别看到牧师MANA剩下一半就不敢拉怪

你要相信牧师的能力

队友也要信任战士 别害怕自己是否会OT

要放心去攻击 但是绝对不是胡乱攻击

该使用清除仇恨的技巧一定要用

只要可以互相信任 就能突破难关打过去

如果对自己自信不够

那就借用药水来壮胆吧

+力量 +敏捷 +生命 +护甲 +等等..要出发之前就全灌下去吧

反正灭团=任务失败 你不可能有第二次的机会

所以想多一点机会过任务就别太省

除了战士之外..其他人也要有喝水的觉悟

当然不是胡乱喝 法系应该以喝蓝水为主

真正危险的时候在喝红水(所以治疗石好用就在这 没有共同CD时间)

最后 预祝大家旗开得胜!