dnf战斗法师加点最新_dnf战斗法师加点
1.谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的
2.DNF战斗法师应该点什么技能啊?
3.DNF 战斗法师加点
4.DNF里的战斗法师怎么加点?求详解!明白的来
5.dnf刷图力法怎么加点
6.DNF 战斗法师怎么加点啊?我主要想问那4个属性炫纹是不是全要+满?或者只+哪几个?
7.战斗法师要怎么加点
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的
炫纹是战斗法师值得研究的精髓。
棍法在球球的加点上很讲究并且有很多种流派。
首先无属性球加10,前置技能嘛。另选2种炫纹加满。
1,光火满,光是为了PK考虑,火有爆炸效果,威力大,BUFF加力量,为了刷图考虑,所以光火法师是为了刷图和PK都考虑的加点。(我是这么加的)
2,光冰满,是比光火流更倾向与PK的加点,冰的减速效果是对手很头痛的BUFF,冰球加满BUFF防加2600,刷图没有火有效率。
3,光暗满,属于操作性很强的力法PK加点,光击飞,暗有吸的效果,是控制流的一种打法,我没试过,只知道有这种加点
4,另类PK加点无属性和光满,无属性的BUFF出的加速效果很快,PK的时候很牛,不过我没试过。(江苏区PK冠军力法就是这么加的,但是练级不是很效率)
5,火暗满,属于纯刷图型加点,火和暗的威力是最大的,但是很耗蓝。
1、炫纹 - 无属性:(每级25sp 共20级)
魔法攻击力:250 - 707(10级数据,下同)
增加Buff:移动速度增加 1% - 10%
元素球持续时间:30秒(其它元素球相同)
Buff持续时间:20秒(其它元素球相同)
生成条件:普通攻击XXX第三下,打中的第一个敌人而不出现Struck(Miss)时
附加特性:生成元素球时,数Hit越高,所生成球的体积越大。(最高50Hit,爆炸范围扩大,伤害增加原攻击的2倍多)
其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。
说明:伤害低,不是用来作主要输出手段的元素球。不过它所附加的移动速度Buff是非常诱人的。加满时PK靠开场自动生成一个,然后击中后释放。如果再加上满级稻草人的Buff,你会发现,你跑的比格斗的旋风腿还要快……不过,一般只加10级。
建议:至少加10级的技能前置需要。PK推荐加满。
2、炫纹 - 冰属性:(每级25sp 共20级)
前置:龙牙 Lv5
魔法攻击力:424 - 1834(18级数据)
减速机率:50% - 76.8%
持续时间:3秒
降低速度:10% - 19%
减速等级:Lv26 - Lv58
增加物防:600 - 2500
生成条件:龙牙命中第一个敌人且无Struck时。
附加特性:生成元素球时,数Hit越高,所生成球的体积越大。(最高50Hit,爆炸范围扩大,伤害增加原攻击的2倍多)
其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。
其它特性2:冰元素球击中后,会使对方硬直时间加长。
说明:安全——最安全的生成方式,远距离的龙牙生成,最安全的自身Buff——增加物防,最安全的攻击Buff——降低对方移动速度和攻击速度并附加硬直时间。冰球是所有属性球中刷图最好用的了,主要是生成球容易双多又安全,完全可以XX龙牙放球+XXX放球 循环……
建议:棍法最好加冰元素球,球法是一定要加满冰元素球了,至于物理型枪法冰火都可以。
3、炫纹 - 光属性:(每级25sp 共20级)
前置:天击 Lv5
魔法攻击力:424 - 1834(18级数据)
打击浮空力:100% - 119.7%
释放后Buff:攻击速度加 1% - 18%
生成条件:天击命中第一个敌人且无Struck时。
附加特性:生成元素球时,数Hit越高,所生成球的体积越大。(最高50Hit,爆炸范围扩大,伤害增加原攻击的2倍多)
其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。
附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的浮空效果。(力量越高,浮空越高)
说明:毫无疑问,是力法就应该加的技能……而且大部怪对光属性抵抗不高,尤其对不死族还能追加伤害,所以光球在刷图上的伤害也是比较可观的。这还不算,最强的应该是光球的高浮空效果和释放后所带来攻击速度加成的效果。
根据光球的浮空效果,完全可以使:XX龙牙 XX天击 落花掌 光球 XX龙牙 天击 X火球 圆舞棍 光球 X天击 光球 强袭流星打 —— 使之成立(加了光球与火球,没加冰球)
建议:因此,光元素球加满是毫无疑问的。
4、炫纹 - 火属性:(每级25sp 共20级)
前置:落花掌 Lv5
魔法攻击力:605 - 2113(16级数据)
打击击飞力:100% - 117.3%
释放后Buff:增加力量 20 - 123
生成条件:天击命中第一个敌人且无Struck时。
附加特性:生成元素球时,数Hit越高,所生成球的体积越大。(最高50Hit,爆炸范围扩大,伤害增加原攻击的2倍多)
其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。
附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的击飞效果。
说明:以机动性强的落花掌来生成,火元素球伤害高,范围大,释放后带来增加力量的Buff。物理流枪法选择加火元素球,用来提高自身的伤害输出是非常好的选择。不过由于其击飞效果,有时在PK连招时会断连(不过机率不大)。
5、炫纹 - 暗属性:(每级25sp 共20级)
前置:圆舞棍 Lv5
魔法攻击力:706 - 2465(16级数据)
打击吸附力:100% - 117.3%
释放后Buff:增加暴击 1.5% - 24%
生成条件:圆舞棍命中第一个敌人且无Struck时。
附加特性:生成元素球时,数Hit越高,所生成球的体积越大。(最高50Hit,爆炸范围扩大,伤害增加原攻击的2倍多)
其它特性:对人型护甲的敌人只能造成70%的伤害。
附加特性:击中后,会造成对方根据力的比率换算的吸附效果。
附加特性:具有100%贯穿效果,未击中目标时,不会爆炸,但依然会对非目标怪造成伤害。
说明:容易被无视的技能——主要因为前置需要太多Sp,很多人放弃圆舞棍+强制(只加1级)省Sp加其它强制。不过,它的优点也很明显,最高的伤害,最大的范围,具有贯穿性。但是它的吸附效果就因人而异了。PK中可以把打远的敌人吸回来,是很不错。有时候在近距离把人吸到背后,也是很郁闷的,主要看你怎么推测距离了。
建议:一般不加,如果玩个性可以加,毕竟暗抗高的怪很多……很多……
6、自动炫纹:(每级30sp 共10级)
前置:炫纹-无属性 Lv4
施放时间:0.8秒
冷却时间:60秒
持续时间:30秒
生成间隔:12秒 - 7.5秒(10级数据)
生成机率……
普通攻击:1% - 10%
获得操作、技巧分数:2% - 20%
直接攻击型技能:2% - 20%
大型炫纹生成:1% - 10%
生成规律:10秒内生成过元素球,则生成最后一次所生成的元素球,反之刚生成无属性球。元素球生成时,会按原本的技能等级消耗相应的MP。
说明:推荐PK加一级,开场生成无属性球,击中后会获得增加移动速度的Buff,容易走位。至于不加高的原因也很明显,加得越高,生成速度也越快,有时候会生成不协调的属性球打乱原本释放的顺序(时间感觉强且变招反映快的人无视)。出高等级属性球的机率增加,连招中就越容易出PK保护而断连,无法打出极限伤害。
建议:用于PK只加1级,刷圆的话加满,好处太多了
谢谢 5 星 纳 3Q
DNF战斗法师应该点什么技能啊?
完美加点就是自己的经验磨出来的,以下是基础加点,变动性很强,可以自己修改
天击,满
魔法护盾,满
斗神意志,满偏刷图
觉醒满,强偏刷图
龙牙,等级:5出强制
替身草人,+1或满,速度流请加满
落花掌,等级:10出强制出前置
炫纹:无属性,10或满,速度
炫纹:光属性,满
炫纹:火属性和暗属性,选一个满或双满
棍棒精通OR矛精通选一,满
圆舞棍,等级:5出强制
自动炫纹,等级:10
双重锤击,等级:5出强制
碎霸,等级:5出强制
流星闪影击,等级:5出前置
炫纹强压,等级:10
强袭流星打,等级:1或满,刷图偏满
煌龙偃月,等级:1(此技能和炫纹一样看智力)+1聚怪,+满高伤害
驱散魔法,+1(塔里的驱散霸体技能,魔法护盾有奇效)PK满
受身蹲伏,等级:1
特性技能:
EX主动,满
EX被动,炫纹,1级
基本技能精通满
EX属性
命中满,属性攻击满
剩下的SP看个人爱好!
然后有些技能需注意
球球么,越多种多样,操作越难。
体术技能,那些低级的,除了碎霸,双重锤击,等级越高,速度越快
剩余SP推荐,偏向物理流的就加到物理攻击上,特别是无色,魔法攻击的请加龙刀和火暗炫纹
炫纹融合,非常鸡肋的技能,怪多的时候很怕被打断
等以后自己玩的久了就懂得一切加点全看个人!别人的加点只能起到做参考的作用。
DNF 战斗法师加点
刷图
SP模拟器加点情况:
职业:贝亚娜斗神
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:5
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:1
龙牙,等级:5
替身草人,等级:1
落花掌,等级:15
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:10
棍棒精通,等级:10
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:18
自动炫纹,等级:5
炫纹:火属性,等级:16
碎霸,等级:16
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹强压,等级:1
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:8
变身贝亚娜,等级:7
炫纹:暗属性,等级:15
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
PK
天击 10级+强制(还剩3686)高浮空是连招的基础
龙牙 5级+强制(还剩3511)为强制才加5,很实用的起手技
魔法护盾 10级(还剩3311)防御更高更强
稻草人 10级(还剩3111)逃跑,加速,虽然改弱了也必加
落花掌 10级+强制(还剩2811)逃跑,连招用强袭前置
炫纹无属性 10级(还剩2561)加移动速,煌龙前置
棍棒精通 10级(还剩2361)加攻击,加命中
圆舞棍 1级(还剩2331)破霸体,连招用
炫纹光属性 18级(还剩1881)连招必需品,还加攻速
碎霸 5级(还剩1731)连招,觉醒前置
流星闪影 1级(还剩1696)拼幻影,崩山,各种霸体,起手
强袭流星打 1级(还剩1661)连招,绝杀用
煌龙 5级(还剩1486)收尾用
远古魔法书 5级(还剩1386)喝药流无视我,咱是贫民
驱散魔法 1级(还剩1366)PK扒盾,扒无敌罩,扒状态必备
后跳+强制+蹲伏 (还剩1256)后跳是神技
以上级基础加点法,有人会问,你不说还带点刷图么?
那么,下面加点都是刷图用的。
炫纹冰属性 1级
炫纹火属性 1级
自动炫纹 10级
贝亚娜变身 7级 (还剩581)
现在来解释一下,冰火炫纹之所以加,为的是刷图,龙牙和落花掌都是很常用的技能,多个球多个攻击,40以上的大球攻击更是变态,再加上满级的自动炫纹,你就有无限多个球球,刷图可以冒充球法。
还有闪影这技能,这技能主要是球的输出,具体操作是,后面有一个或几个球之后,开上自动炫纹,然后闪影,一边按X,一遍发射球,闪影是有攻击判定的,有判定的话自动炫纹就会多生成一个球,用都用不完,N多球砸过去后,怪不死也残。
觉醒加满了,是因为力法的觉醒是固定输出,但是1级和7级那绝对是两个概念,觉醒加高了是攻击翻倍的。PK是业余爱好,刷图才是游戏真谛!
DNF里的战斗法师怎么加点?求详解!明白的来
刷图
*********技能分类*********
********* 元素*********
暗影夜猫,等级1
********* 召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 战斗魔法*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
落花掌,等级10
碎霸,等级5
炫纹:无属性,等级10
变身贝亚娜,等级7
煌龙偃月,等级8
强袭流星打,等级11
强制 - 碎霸,等级1
流星闪影击,等级1
炫纹:火属性,等级16
圆舞棍,等级5
强制 - 圆舞棍,等级1
自动炫纹,等级10
炫纹:光属性,等级18
矛精通,等级10
强制 - 龙牙,等级1
替身草人,等级10
炫纹强压,等级1
********* 魔道*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
********* 通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
PK:
下面开始说说战斗法师的艺术,之前看了一些关于战法的文章,都各有千秋吧。那么我先来说说我的战法如何加点。我是棍法,无牙乱球流。(自己起的名,别扔砖头)
天击M出强制(这个技能应该没争议)
光球M(+攻速和浮空效果,应该是没争议)
龙牙5出强制(我PK是无牙流的,龙牙我只在刷图的时候用,大家不
要骂我垃圾,一个人一个习惯嘛)
冰球0(别打我,你没看错,是0不是10,因为PK用不上,所以我没学,但是可以+M,特别是伪连龙牙流的。)
圆舞5出强制(我比较喜欢XXX扯,没这习惯的可以无视这技能)
暗球1(因为网络种种原因只有暗球在PK时候是100%出,虽然效果是吸附力,但是有那么一点点的浮空效果,矛法M也是不错的)
落花10出强制
火球1(主要是刷图用,本人PK也很喜欢火球,虽然是击飞,可能有些人要说了,你傻X啊?击飞了还怎么连?我不解释)
无球10(+10%移速,为出黄龙,其实我很想+M的,但是因为各方面原因所以没满)
自动炫纹M(有同学说过+1也可以,为开场出无球用。)
碎霸M出强制(这个技能比较美,看每个人的习惯吧,强制可出可不出)
草人M(特步,飞一般的感觉)
魔盾M(请不要说我们战法攻击高,防厚,因为我们也掉“MP”)
强压1(本人+1,无性质的同学可以无视,如有雷同,纯属巧合)
电连1(本人+1,每个人的想法都不同,唯一PK使用性较强的霸体,封路,破猛龙之类效果不错)
流星1(本人+1这个技能的争议还是比较大的,有人说1,有人说M,其实都不错,矛法建议+M)
黄龙M(这个应该没争议)
驱散1(其实可以M的,建议M,对魔盾,鬼盾,霸体有不错的效果,建议穿2件布甲+贤者+时装2件的释放速度,布甲衣服可穿元素50绿,月海+1盾,肩膀可带印纹[-30%远程伤害,对机械,元素,大枪,,阿修罗有很好的疗效]或炎熄,不过炎熄有8%的反伤,如果PK对手不反对当然比较美,有3%的攻速)
魔法书M(本人是平民所以M,还有就是PK的时候AK蓝不够。如果条件允许,刷图能喝起药的话,可以无视该技能)
后跳出强制(看个人习惯)
棍精通M(本人是棍,矛法当然是矛精通M)
物理暴击0(建议矛法M,有人要说了,喝个锐眼物暴+50%,浪费200SP+这垃圾技能,有病吧。如果PK大家都喝药,那……)
觉醒主动技M(也不能天天只PK吧,美丽的刷图技,美丽的御姐)
觉醒被动技1(本人1,也可以M。有人说还没开觉醒呢,你觉醒个毛啊,谢谢,SP留出来了。)
加点算是罗嗦完了,下面说说我PK长用的连招吧。
我是天击起手,偶尔也会XXX扯圆舞。
①天击+光球+XXX+无球+圆舞+暗球+反天击+光球(基本出保护了,本人不会伪连,也许偶尔乱按能按出来,别说我垃圾)
②天击+光球+黄龙+流星
③流星+天击+光球+XXX+圆舞+暗球(基本保护了)
天击+光球+X+龙牙起身或出保护同时+冰球(传说中的伪连,本人不会,有很多高手都很熟练)
本人常用连技只有以上三种,其实每个人的习惯都不一样,战法的连续技能实在是很多很多,我就不一一例举了。
下面主要是分享一下本人如何把战斗法师的装备发挥到及至。
由于本人非RMB玩家,首先介绍一下非RMB战斗法师如何搭配装备。
战斗法师有布甲精通和皮甲精通,基本不是小白的都理解,就不做多解释了。
非RMB的同学和朋友可以在战斗法师50级之前只准备一个适合自己刷图用的武器就可以,至于什么「翼影套」,「黑月套」本人不建议收集。
下面就介绍50级非RMB战斗法师(棍法,非矛法CD流)的装备搭配,希望可以为大家擦亮一下眼睛。
肩膀:翼影肩膀或聚冥肩膀(皮甲)攻速+3%……
炎熄护肩或印纹护肩(布甲)法师布甲专精:+释放速度,可以为开场+盾争取时间,+MP%,刷图蓝不愁。
炎熄:攻速+3%,8%火属性反伤。
印纹:-30%远程伤害,经实验证明,对元素的所有技能都有减伤,为了让小白理解,我简单说下,如果元素的雪人打你1500的血,你带上印纹只掉1000的血,还有机械的引暴等等,大枪,阿修罗,,气功,非体术漫游,魔驱,都有显着的疗效,在加上我们战法的14级盾,基本可以让这些职业无语。(本人14级盾,一般都在12级盾左右。)
衣服:①黑月衣服或②翼影衣服(皮甲)个人认为属性无所谓。
月海碧魔 +1盾 (布甲)PK必备。开场+盾,有释放速度,之后换①或②或(皮甲)
裤子:③50级斩影护腿(皮甲)
腰带:④45级斩影腰带(皮甲)
③+④套装属性:2%攻击速度和140-+的HP。
鞋子: 45级斩影靴 (皮甲)+1%攻击速度,5%移动速度。
戒指:任务冰抗戒指或55蓝戒指。本人目前还带冰抗戒指。
项链:45级冰心兔神:属性不错,比较实惠。
手镯:风蚀护腕:2%移动速度,和10左右的抗减速。
武器:50紫棍,40光矛,40紫棍,45紫棍,25紫棍均可。
25紫棍+4%攻击速度和2%的移动速度,攻击不高,但是连人保护出的慢,整体来说还是不错的,对目前版本而言。
另外建议准备一根盾2的武器。
称号:守护者,风,签王,不灭均可。(本人不灭)
以上是非RMB玩家的最好选择,上述所有装备,除盾2武器和炎熄肩外,均没有超过80W的装备。上述的装备,可以把非RMB玩家战法的攻击速度和移动速度提升到及至。
皮甲专精+10%攻速
草人+25%攻速和移速
光球+15%攻速
无球+11%移速
不灭+2%攻速和移速
蚀风+2%移速
肩膀+3%攻速
裤子和腰带+2%攻速
鞋子+1%攻速和5%移速
25级武器+2%移速和4%攻速
看完这些,没有心动?只须几百W,就可以把我们的战斗法师包装到如此,同学们,还等什么,行动吧。
其实大家都知道,有钱好办事。下面介绍一下,经济条件允许的情况下,如何搭配战斗法师的装备。
防具:35-40CC3件套,搭配上翼影肩膀或聚冥肩膀,黑月腰带。
45-50CC5件套。
首饰:45-50CC斗魔套。
戒指:40粉骸鳞骨戒,3%物理暴击,50%破招攻击。(这可以说是BUG戒指了,带上这戒指,战法随便一个碎霸都能过W)
40紫贤哲戒指,+8%释放速度,XXHP。上盾+速。
30粉灵犀之心,3%攻击速度,和XXHP。有没有抗性忘了。曾经看过一篇文章,说灵犀跟骨戒不是一个档次的,这里按照我个人的理解分析一下,可以说这俩戒指不是一个性质的。一个是攻击,一个是速度。
大家都知道,战法落花和天击速度不是因移动速度快慢而决定的,落花和天击的滑行距离和滑行速度是因攻击速度快慢而决定的,攻击速度越快,天击的滑行距离就越远,越快,上下的越线攻击就越大。
不理解的同学可以实验一下,在的地狱炎弹里面,移动速度被大大下降,但是攻击速度还是正常,一个落花,或天击可以直接逃脱,可以说,攻击速度对战法来说远远超过移动速度的作用。
项链:王者之星(最强的项链,应该没争议)
手镯:墨竹,3%移动速度,30跳跃力。其实墨竹不属于RMB范围,但是我们区的墨竹手有段时间超过了1000W,本人带的风蚀才40W,差了1%的移动速度和30的跳跃。
武器:50粉玉龙奔雷棍(属性BT)
40粉腾龙惊天棍(龙牙5%眩晕,大家都叫BUG棍,有人说不用龙牙也可以使人眩晕,本人买不起,未尝试。)
50CC棍。(啥名忘了)
称号:目前最强还是不灭。签王也不错,毕竟有时间。
上面说的都是棍法的搭配方法,玩矛的同学别扔砖头,其实矛法装备也比较好搭配,只求高暴,高攻,当然速度也是必须的。我记得40左右有一套紫装是全物暴的,拿上光矛+到11左右。草人M,物暴M,矛精通M,暗球满,圆舞出个强制,扯到人,暗球一出,物暴高达40%+,流星M,碎霸M。如果有条件弄个骨戒,那基本上就是噩梦了。矛法也可以连技,也可以华丽,并不全是CD,我刚玩的时候也是CD流矛法,现在不一样也是棍流了。
我很喜欢国F战斗法师觉醒被动技能的名字(战斗艺术)
不过主动技能名字比较囧。相信有耐心看我唠叨完的朋友和同学们,可以给你们一些启示。你们会成为战斗法师里的领衔人物。
dnf刷图力法怎么加点
战法PK肯定用棍了。刷图用矛和棍都有,用矛一般高强化搭配骨戒佩鲁斯走土豪路线,当然这个土豪路线包含万波息笛这个棍子。用棍则走的是炫纹流,几乎不用花多少钱也能达到很高的输出。我个人建议用棍。
炫纹流加点:
加满的:
精通:是战法的核心。
主动觉醒:高爆发配合无限霸体。打BOSS基本能压制住。
被动觉醒:配合精通其实很强力。
五种炫纹:可以舍弃冰炫纹来加别的技能。
炫纹融合:配合强制以后非常流畅,值得用来取代强压。
炫纹爆弹:减魔防很给力,最终爆炸的伤害可以通过加1级HP恢复精通来让爆弹立刻爆炸,减魔防持续时间不变。
魔法暴击
自动炫纹:开自动炫纹就是爆发期。
其它都出前置,剩余SP看手感加。
建议龙牙强制,加出70级的大啦啦啦。
不建议出强袭,不建议满魔法盾和草人。
矛流加点:
加满的:
精通、主动觉醒、被动觉醒:同球法。
落花、强袭:这是强力输出,值得加满
碎霸、炫纹碎霸、大啦啦啦:最经常使用的技能,也值得加满。
光、火、暗炫纹:不是为了输出,而是为了BUFF。
其它的加前置。剩余SP看手感。
建议满魔法盾
不建议加融合,爆弹建议加1并且配合面板0的HP恢复以蹭数。不建议加满自动炫纹,只需要加4~6级以保证炫纹不断就行。
DNF 战斗法师怎么加点啊?我主要想问那4个属性炫纹是不是全要+满?或者只+哪几个?
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:10(这个技能加满后可以接蓄力的落花掌,有人说70版本的怪多是霸体基本无法浮空,可是这个技能一般都是按上下偏移着用可以快速的跑到怪的后面去打)
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10(虽说70版本四维属性开放,但是力法还是显得很脆弱,尤其是物理矛法灵活性不是很高)
斗神意志,等级:9(被动觉醒,虽说靠数但是多加一级最基本的10次提升的属性也会增加)
龙牙,等级:5(这个技能有人建议加满30级,使敌人僵直时间加长攻击力也很高,可是力法SP点实在不够,建议加到5级前置就够了,对于一般的力法来说这个技能主要是配合天击、落花和碎霸组成用其主要目的是是敌人僵,直然后使所配合的技能出招加速,其实说白了只是一个连招用的技能,如果你是虫矛或者骑士矛可是选择加满推怪很好使)
强制 - 龙牙,等级:1
落花掌,等级:28(除晶体技能外主要的输出技能伤害很客观,而且出火球加力量以后那伤害很给力)
强制 - 落花掌,等级:1
替身草人,等级:10(不解释,保命必备)
炫纹:无属性,等级:10(这个技能主要就是前期使用的频率比较高,在人物30级时出火球以后就可以放松一下了,无球10级前置)
矛精通,等级:17(物理流力法你想用棍子?虽说有的棍子属性确实霸气但是还是留给球法去用吧)
圆舞棍,等级:26(70级版本这个技能有一些改动,60级版本时只是挑起一个怪,现在是一个范围技能而且在EX强化的加成下可以明显感觉力法在怪堆里不再那么无力的只靠草人逃跑了)
强制 - 圆舞棍,等级:1
自动炫纹,等级:10(因为学的球种类少难免球不够用,加满这个技能可以让你后面背着无穷尽的球球)
炫纹:火属性,等级:21(必满,物理流力法你不加火球你还玩什么!!)
碎霸,等级:21(很高的百分比物理物理攻击技能,很好用)
强制 - 碎霸,等级:1(这个技能属于个人所好了,以前pk留下的后遗症xx碎霸,呵呵)
流星闪影击,等级:18(必满,以前只是有虫矛和骑士矛因为攻击范围大才加满,现在攻击力普遍提高而且还有EX流星可以轮番使用怪基本动不了就被秒掉了)
强袭流星打,等级:16(必满,切记!物理力法最最最最主要的输出技能,大范围高伤害技能,小怪挨着就死碰着就亡,手法好的一个图只放一个强袭过图,太霸气了!!)
煌龙偃月,等级:1(主要靠炫纹爆炸,大部分的固定伤害使龙刀在70版本实在没有发展的空间,学1级破霸体用足够了)
变身贝亚娜,等级:12(必满,有人说觉醒时间变短了而且伤害也是固定的打怪完全没有感觉,你错了,在70版本力法觉醒依然是最无敌的技能,在满火球的30秒力量、3级力量源泉还有被动觉醒的加成下,40秒的变身时间足以秒掉除真野猪、幽灵列车还有异界那几个变态图以外的任何英雄级BOSS,记住是英雄级!!!如果你的手法实在不行,没关系,40秒以后仅仅用一个强袭流星打英雄
级BOSS绝对死得不能再死了!!!)
炫纹碎霸,等级:3(EX技能,为什么只加火球和无球别的球一级都不加呢,有一部分原因是因为这个技能,因为刷图时不容易掌控要发射的球是哪个球,索性只加一种球,虽然火球伤害没有暗球高但是在力量BUFF的加成下足以弥补这个空缺)
流星雷,等级:1(EX技能,虽然最后一击是魔法攻击但是好在它是固定伤害,主要的输出是靠前几次的直次攻击力)
强化 - 炫纹强化,等级:1(这个EX强化貌似只能加1级,没别的,就是让你在后面多背两个球球)
强化 - 圆舞棍,等级:3(前面说过了增加圆棍舞的攻击范围)
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3(EX被动,学满增加75点力量你说要不要?)
命中精通,等级:3(EX被动,这个技能貌似是DNF全职业统一必满的技能,因为在70版本的怪物回避普遍提高在英雄级图里就更明显了,还有一个原因就是物理流力法用的是矛走的是暴击,它没有棍精通的命中加成,所以比较容易出miss)
属性攻击精通,等级:3(EX被动,学满全属性攻击加10,这个技能是给属性攻击力法加的)
物理流力法技能基本就是这样
对于最后这个属性攻击精通这个EX技能要看个人的装备和是否是属性攻击决定的,有够没有钱的话建议不要走属性攻击,平民立法可以省下这个TP点去加满强化-魔法护盾那个技能是可以使你的护盾更加强力,让你的皮更厚一些
对于装备,力法职业套就足够了,我个人觉得只是刷图来说职业套比CC套更加合适,毕竟加自己的技能可以提高不少的伤害,如果你有毅力做出强袭套那么恭喜你你的力法可以无敌了,满级的强袭就足以使龙刀汗颜再加上远古强袭套的加成瞬间伤害绝对让你的口水流一地,不过要小心点运气不要的话可是会掉线的哦,呵呵
对于首饰,我认为最好的组合也是完全可以达到的组合是
手镯:55ss蛊惑之眼 (在歌兰蒂斯处可以换到)加24点力量和2%移动
项链:55粉佩鲁斯的荣誉 这个可能对于一般平民来说有点承受不起 你可以用悲鸣项链 至于别的我暂时还没有发现比较适合力法的项链
戒指:52粉疯狂伊凡的避火装置 满属性18火强,有人说带骨戒,我觉得没有必要,一是太贵了承受不起,二是我走的是火强路线避火装置正好对路,而且力法破招的频率真的不是很高,力法主要靠,你也可以选择带50ss火精灵之戒,满属性貌似是16火强
我建议你们走火强路线因为输出比较稳定,首饰附魔附三张12火强卡,穷一点的可以附11火强的,但是要记住属性攻击要求属性强化要到60以上才能出效果这就是为什么我建议那个属性精通技能要学满了
还有你要是走属性攻击的话武器攻击属性一定要是和你强化的属性相同的才行,也就是你是堆的火强,武器一定要是火属性攻击的,有钱的话可以去买火卡附上,没钱的可以全程吃火蜥蜴药水(那个要不了多少钱的)
身上的附魔那就要因人而异了,看个人所好
战斗法师要怎么加点
职业:战斗法师
加点类型:战斗法师刷图加点加点
共使用SP点:3371
加点详情:天击+5龙牙+5魔法护盾升满替身草人+1落花掌16强制-天击强制-龙牙强制-落花掌炫纹:无属性+10矛精通+满圆舞棍+1炫纹:光属性+10碎霸+10流星闪影击+11强袭流星打+8煌龙偃月+6战斗法师+4蒂亚娜变身+4远古魔法书+5强制-后跳
目前自己等级的加点:共使用SP点:3230加点详情:天击+5龙牙+5书+5草人+1后跳+1强制后跳+1落花掌+16(最后加满)无属性炫纹+10光属性+10矛精通+满圆棍舞+1碎霸+10(后期加满)流星闪影+10(加满)强袭流星打+7(加满)煌刀+4两个觉醒技能+4(最后都要点满)
加点理由:天击和龙牙为什么+5,就不多说了,为了出强制。草人+1为了逃跑,(法师类必加的一技(后期SP足够的话,可以点满,无论是pk怎么加点还是逃跑,都比较有效)后跳,出强制,这个就不用解释了。矛精通+10,增加10%的物理爆击率、20%的武器物攻,矛流必学的。落花掌+满,伤害输出虽然不太明显,但是连招时很有效果。无属性炫纹和光属性炫纹都+10,为了出前置技能。(有很多玩力法的朋友,都把这些,还有冰暗火三属性的光球都点了,说是可以加属性。其实根本没这个必要,法师类本身魔防较高,可以弥补后期抗性的不足,矛流力法本身就不是近身战的类型,因为本身矛的攻击速度没有棍棒流快,但是攻击力度却比较高,有着惊人的物理爆击能力。所以,用中短距离游走的方式来躲避敌人的魔法攻击,再利用上圆棍舞,可以有效的避免被属性魔法的伤害,再者说,将其余属性球都点上的话,SP点肯定不够用,球球对与力法来说,是与觉醒技能,变身相呼应的,后面接着讲,而球球的属性增加并不明显,攻击力也没有明显的改变)圆棍舞+1,因为其本身伤害输出不高,加多了实在浪费,圆棍舞的用途,就是破敌人的霸体状态,所以…只要达到目的就好,圆棍舞又是一个很有效的保命技能,因为在释放的一瞬间,玩家会处于无敌状态,这样,无论我们身处怪中,还是其他危机时刻,圆棍舞还是很有效的,但是只建议+1...碎霸+满,理由很简单,碎霸攻击范围较大,可以将逼近的怪群扫倒,然后再追加其他攻击,比如说:煌刀,或者流星闪影,效果不错,伤害输出也很高呢。流星闪影+满,这个不用解释,力法很有效果的招,在攻击是产生霸体状态,最后一击有冲击伤害,可以击到从其他方向靠近玩家的敌人,可以降低被围攻的几率。强袭流星打+满,这个很关键,是力法除了觉醒技能外,伤害输出最明显的技能。配合黑月套、50级落日穿云矛,技能等级另外多加3级,(本人现在54级,强袭技能+11级,伤害输出是534~1068%的武器物攻。超高的伤害输出加上矛流力法的高物理爆击率,在蓄力1秒以上时,可产生1W多的物理伤害)煌刀+满,45级大技,加满应该没有异议吧,就不解释了。觉醒技能+满,这个我想谁都会这样加,但是有一点要说下,就是前面关于无属性、光属性炫纹的用处,为什么说加多没用呢?因为…炫纹出现的目的,1.只是为了浮空后追加其他连招,炫纹的浮空力很大,这不得不承认。2.为了变身,大家都知道,贝亚娜变身需要4个炫纹。3.炫纹本身伤害不怎么高,但是追加数到是很管用。我们不可能只靠着炫纹来伤害敌人吧?呵呵~大家都知道,斗神还有一个绝技,就是斗神意志这个技能,我现在只能加到4级,当追加到100下时,力量会提升167点,先别说它追加的回避率是多少,167点力量,大家应该能想到,增加167点力量后,你的攻击会攀升多少?就拿我的号来说吧,+6的落日矛,变身前的物理攻击是1556,变身后,数达到100下时,物理攻击可达到2100左右。如何才能保证不中断呢?那就要靠炫纹了,当我们攻击出现漏洞或者停滞时,就用炫纹发射,来追加一下攻击,大家都知道,数消失时是有一定时间的,所以,炫纹追加攻击后,我们有足够的时间去把招连起来,这样的话,配合变身后的苍天击和天地碎霸,我们就不怕被中断了。可以毫不夸张的说,如果机子不卡,你的数不中断,操作够流畅,50级战法单刷老鼠王BOOS,是不成问题的。在变身结束之前,绝对可以秒杀它。
加分呀!
答:
战法加点就4个球有争议而已,
1、纯光,无属性10、光球满,其他不加、、、、、、、、、自动炫纹要满
2、两球,无属性10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以
3、乱球,无属性10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行
三种球,给你选自己喜欢的,
1、是PK型的
2、刷图和PK都行的
3、刷图型的
天击满+强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满、刷图1
龙牙5+强制、、、、、、、魔法书满、、、、、后跳出强制
落花10、你会伪连可以不加强制·
圆舞5+强制
碎霸5、会伪连的可以不加·
拿棍的就加棍精通、矛的就矛精通
炫纹强压、
不加
流星闪影击+1
强袭流星打+1
煌龙偃月
满
醒觉:两个都满
什么职业都很厉害,看个人技术
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