龙之谷战神二转什么好_龙之谷战神
1.龙之谷2战神和剑圣哪个厉害
2.龙之谷战神攻略
3.龙之谷战神所有技能及介绍!
4.龙之谷战神玩法
5.龙之谷战士一转转职成剑圣好还是战神好,说明一下理由..
6.龙之谷 战神加点
战神分2种。一般主流的时破坏战神。和战神。
一般战神破坏的多。的就是点呐喊流的。
破坏的战神。输出高。就是动作慢了点。武器刷图是斧子比较好。锤子Pk不错。但斧子PK也不错。所以斧子价格比锤子贵。战神都是物理系。所以。斧子选破坏的(40前)。东西比较贵。
呐喊系的战神。输出不高。不过一些技能还不错。什么禁魔啊。打断啊。都Ok。
不错破坏系也可以点。所以战神我就在此忽略了。
剑圣分2种:物剑和魔剑。
物理的:刷图本身比较类。因为攻击方式比较针对性。单体输出还凑合。刷图怪一堆堆的话。物理就没什么优势了。武器同样是破坏(40前)。PK物理剑圣是在龙之谷PK高端职业前几的。
魔法的:注重刷图。攻击范围较广。较灵活。魔法输出可观。对付小怪比祭祀贤者舒服多了。
前提是。要让输出更可观点。没钱是不行的。武器是魔力(40前)。不加个7,8的几乎是没啥攻击。
LZ想玩剑圣的话就选魔剑。不过准备好点金币加装备吧。
还有哦。剑圣虽然什么都可以拿
不过技能只有拿剑才可以用。同样。战神也是。拿剑是用不出职业技能的。
龙之谷2战神和剑圣哪个厉害
龙之谷战神加点这个职业的定位呢就是。力量型战士。剑圣是敏捷型。攻击防御血都比较高。硬直与爆机也都很高。缺点是攻击速度慢。
看多很多说改版后斧子厉害。转速加快了但是我还是看好锤子。就是感觉锤子的硬直高,所以无视斧子。
说下硬直力吧。很多人问硬直是干什么的。就简单解释吧。硬直力攻击敌人后敌人会僵直。硬直越高攻击敌人后产生的硬直效果越长,就是别人踹你一脚肚子。你会捂肚子弯腰。而硬直抵抗就是。减少僵直时间。传说硬直抵抗高到一定程度就是霸体。
之前玩过好几个职业了。弓手。法师。牧师
多少都有点心得。之前的帖子也简单说过了。
战神在pk中的团战与单P都比较强的。但是刷图效果不太好。刷的就别看了,这不适合你。
玩战神就要冲。打到最后没血了也不要逃跑。只要你跑了就基本输了。剑圣是游斗而战神就是冲。与对方对拼。很少有能拼过战神技能的。
看过很多帖子与怎么加点都有。。有人说可以无限连。但是我想几乎是不可能的,后期谁都有几个报名技能。
战神几乎被有被动技能。考虑到键位问题我的加点有11个主动其中1个是状态可以放到第二技能蓝正好10个技能。
战神久大致分为PK系刷图系
PK:舍弃了大招。专注PK
前期技能基本都那么加。
凌空爆机,战神无用。而且不喜欢。冲刺呢。3点出技能足够了。
翻滚5就不解释了。
1转技能详细解释下吧。
第一排
残踏:意识好的破对反技能。反击对手很高几率晕倒,击退。
杀戮盛宴:攻击很高。但是不太适合用在中。
第二排
飞行冲击:很不错的技能虽然需要大概3秒左右蓄力。但是依然喜欢伤害不错很高的浮空,倒地后用。很少能跑他起身攻击无效。打不断地。
惩戒波:就是1个。跟元素的火球差不多。
范围:群P是个狠突然的大招。集体做飞机。伤害依然好高。而且可以敌人倒地后滚。然后。
滚动攻击:跟升龙差不太多吧。但是作为大招它可以起手。
因为SP关系大招学不了,没办法
第三排只学2个
反击怒吼与斗气护体看家技能,不多说。
第四排
冲击拳。比升龙更突然但是容易打断。
荆棘。为了铁布衫。
刷图:吼系战神专注刷图附图
第一个战士系加点
第二个战神系加点页面
按照上面龙之谷战神加点两个图,刷图,你绝对成为必不可少的战神,跟随你的职业,绝对享受刷怪的乐趣,团战也是你的强项,单挑的话,就不咋样了。
其他综合加点都基本差不多就无谓说了
龙之谷战神攻略
一、职业简析
所谓知己知彼百战不殆,要想从剑圣和战神之间选出适合自己的职业,那么就必须做到大致的理解和熟悉,具体如下:
1、战神
战神,一类操作和入门门槛较低的职业,适合于新手玩家。
定位上,该职业拥有极为高超的输出伤害以及范围输出能力,且因个体硬直较高的缘故,作战阶段不易被敌人控制击倒。并且,因为技能打击感较强,是前排最佳的输出人员之一。同时,该职业具有一定的坦度,无论是群战还是单挑都有不错的存在感,是新手玩家在前期过渡和谋取收益的重要途径。
当然了,职业整体的灵活性一般,需要玩家有一定的预判和实战意识,否则容易被敌人所限制。
2、剑圣
和战神不同,剑圣是一位兼顾有输出、防御特性的角色。
其中,该职业的防御抗打击能力仅次于贤者,整体的生存能力较为强势。同时,职业的灵活性强,作战阶段不易被敌人限制,可以打出包括各种战术,且因攻击可以打出有效的硬直,配合上一定的连招技巧,往往可以将目标玩弄于股掌之间。当然了,职业的上手难度较高,需要玩家有着一定的操作和意识。
二、职业推荐
通过上文,我们已经了解了战神和剑圣之间的区别,那么玩家选择哪一个职业更好呢?如下:
基础的,若玩家走的是纯粹的爆发输出路线,且个体的操作技巧较为一般,那么这里建议玩家优先战神,毕竟其打击感十分不俗。其次,若玩家走的是操作路线,想要在局内各种秀身法,那么这里建议玩家优先剑圣。如此,各有分工,打出实质性的收益其实并不难。
龙之谷战神所有技能及介绍!
=.= 我来了~、
来了就说下 吧 反正你不PK的 那么玩战神你 就混巢穴~ 海龙和大小主教.
小主教 只要堆物攻4000+ 就有人要 而且可以 通关 而大主教 要5000攻击 和8W+血吧 (这样是至少)~~ 海龙 攻击无要求 就是10W血 然后之前给你说的吼点了就OK了
—————————— 其实玩战神刷巢穴 那么要清楚自己的优势 我觉得 战神优势有2
1 最大的优势 就是防御高 可移动堡垒并且对团体大 利用各种减伤害技能 如果是毁灭 有飞行减伤70%和减伤1300+ 然后群 铁 点满 也是37% 还有蛋壳(铁) 可以有减少40%+ 大漩涡减少70%.毁灭呐喊 减伤82% 反击减伤10%到20%(1是10% 10是20%).. 这样利用各种减伤害技能 又能持续输出.(算好冷却时间).
2 战神打BOSS伤害高 旋风 和滚动 BOSS几乎都不能闪开的.(滚动可逃命 可攻击 好好利用) 恩 貌似你是转狂战 台风也是使用时候是无伤的 (补充 在海龙的时候一定要好好用高地和清醒 以及群铁)
————————————————=.=如果想是一个有用的战神 那么一定要点吼系 团队 如果只点输出技能 就只能是占街战神.(因为你不PK)
龙之谷战神玩法
1.践踏.我觉得是神技.在范围内减敌人速度。玩过龙之谷就知道。这技能减的速度叫可怕。。加3为了出下面的技能。
2.反击怒吼.这技能范围大得离谱。减少被攻击者的物理魔法攻击破招的首选技能只可惜就是CD时间比较长.加2出后面的技能
3.斗气户体.属于被动技能.在正被攻击的情况下发出
反击怒吼.只是没有反击怒吼.的效果。而是弹开敌人
4.杀虐盛宴.这技能跟名字有点不搭.象前发出一拳。战神技能中可以象前冲的惟独的技能技能之一。攻击高的可怕一级就有%237+318的攻击。可以当在连招后的收尾技能.也可以做为冲蜂技能使用.
5.战斗怒吼.加2给自己的队友(包括自己)加攻击伤害以及晕玄几率和爆击
不错的技能
6。荆刺.加少许的物理防御。属于被动技能加3为是霸体的前制
7.清醒呐喊.这就是我说的禁魔拉.范围很大。很好用神技。加3聚能怒吼前制技能
8.铁布衫.就是我说的霸体。神技.可以顶10秒的霸体。想想都觉得可怕。
9.聚能怒吼.因等级不够32级只能加一.到后面等级回开放到更高可以加起来出40级大技能
龙之谷sp严重紧缺!!!!!!建议你加点时候去
://dn.17173/moni.shtml
://dn.17173/moni.shtml
这个网站去加点模拟下,你只能选择一种模式,技能是加不全的!!建议我的,给分!!
龙之谷战士一转转职成剑圣好还是战神好,说明一下理由..
=。我来了?
下也无妨说,你不PK玩法战神混合龙的巢穴和大小的主教。
主教堆的攻击4000 +的人,可以通关,而大主教的5000攻击和8W +血(这样至少)?龙攻击,而不需要为10W血,然后点之前,你说的轰鸣声法术OK
----------事实上,玩战神刷巢穴,然后明确自己的优势,我认为战神优势
1,最大的优点是高度移动的防御堡垒和使用一个各种伤害技能组的协助破坏飞行大,如果70%的伤害减免和伤害减免1300 +铁点全组是的蛋壳(铁)的37%,可减少40%,减少70% +漩涡。毁灭呐喊的伤害减少82%的反击伤害减少10%至20%(1 10%10 20%)..所以利用的各种伤害技能少,但也连续输出。 (计算冷却时间)。 2火星打BOSS伤害高气旋和滚动BOSS几乎可以
的方式。滚动逃跑的攻击很好地利用好看起来你把狂战台风时也可使用,无人员受伤(补充在海龙的时候一定要与高地和清醒,一组铁)
--- ------------- =。如果你认为它是一个有用的战神,那么一些点的轰鸣声部协助球队如果只点输出技能只能占街战神(因为你不PK)
龙之谷 战神加点
推荐转战神,二转选择狂战士。
龙之谷战士职业一转有两系,一系是物理攻击的战神,使用武器为锤子或者斧头;一系是魔法系攻击的剑圣,使用武器为剑。
以90级改版之后为例,从技能、角色属性、职业输出、竞技场等方面来说明。
1、角色属性:
战神:以T、吼为主的职业。战神拥有跟圣骑士不相上下的坦克能力。能使用强力的反击进行攻击,拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度比较慢。目前分为斧系、系、 战吼系等流派。
剑圣:定位在输出线,防低攻高。男职中防御最低的角色,堪比法师。职业特色是快,技能无缝衔接。以控制剑气为主,中远程的输出。角色灵活度甚于弓箭手,攻击速度最快。
2、技能:
战神:战神的T,没有嘲讽、全程蛋壳和属性buff,但是有减boss伤害、控制boss不输出技能的debuff,还有提高个人物理攻击50%的buff。总的来说,在四人队里当T超强力。
剑圣:技能发招快,攻击速度快。二转两个职业月之领主和剑皇,一个走中远程剑气流,一个是近战控制流。能打出全职业中最高的硬直效果。定位为输出职业。
3、职业输出:
战神:90级开放之后,狂战士的输出非常高,已成为超一线的dps。一般是以一击秒杀。
剑圣:90级开放后,输出地位下滑,使用多段攻击,尾刀hit数改了之后基本沦为下水道职业。
4、竞技场:
战神:适用于群战、神殿体术流单人pvp、全灭战pvp、天梯
剑圣:适用于神殿体术流单人pvp、天梯
龙之谷战神加点参考:
(一) 职业定位:
战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。
韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。
在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。
加点推荐:
加点方法千变万化,龙之谷中每个职业的技能繁多,但sp却非常不够用,因次在技能取舍和技能之间互相配合的问题上颇有研究价值,这也是龙之谷游戏成功的关键之一,每个技能都有其特定的作用和用途,技能与技能之间的配合使用,每个人也有每个人的方法,因此龙之谷绝不会出现每个职业都拘泥于1,2种加点的状态,这也奠定了龙之谷较高的可玩性。
下面我就来介绍一下本人研究的各种战神加点方法并做分析,给大家做为借鉴。
(1) 近战中庸流:(剩余sp:7)
此种加点偏向近战极端,舍弃第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战技能,专攻近战,其中可以舍弃冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能舍弃,不然就算和对手近身了,也会很被动。
(2) 中远距离中庸流:(剩余sp:7)
其实就是把近战中庸流的第1列换了第2列,主要输出技能变成了惩戒波,范围跟滚动攻击而已,但在践踏技能与冲锋砍中选择的话,践踏更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。因为战神连招不过钩拳龙斩践踏而已,其他技能无奈用武之地,虽然杀戮圣宴攻高cd短,但pk中又能打中对手几次?其cd时间在实战中真是20秒吗?我想恐怕会成倍的打折扣。而相反的惩戒波伤害略低,范围cd略长,但是其都为一次性远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给伤害,cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。
(3) 平衡流:(剩余sp:6)
本人认为最可行的加点方法。清醒呐喊可以作为输出和控制,惩戒波和范围远程伤害敌人,近身又有践踏,上钩拳,升龙可以连招,又有铁布衫保证成功率,唯一的缺陷是没加到斗气净化,单独面对操作好的元素的时候会比较头疼,如果大家对元素过敏,可以放弃浮空调整或起身,加净化。
(4) 猥琐流:(剩余sp:0)
Pk或者刷图中,尤其以后会出现的大型pvp或者pve本人推荐的加点方法。其优点在于团队作用而非本人,用法同样在于迂回委琐,找机会开霸体放口臭喷倒对手,问题是少了践踏升龙等近身招数,因此只适合大型团战和大型副本。其聚能怒吼的作用对团队效果极大,往往能左右战局。
(5) 纯爽刷图自恋流:(剩余sp:1)
想成为技能最丰富的战神吗?想成为刚使完旋风,直接就接一个滚动攻击的犀利选手吗?那就请这样加点吧,舍弃一切被动技能,专注攻击,在pve中,无可厚非的cd流达人,伤害启能一可怕2字形容。Pvp中,我想,只要你呆在一个阴暗的角落,等待cd时间完毕,冲过去先旋风再滚动,再来个范围,扭头就跑等cd,也可以打出一席之地。
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