dnf复仇者pk加点_dnf2020复仇者加点
1.DNF复仇者加点
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3.DNF复仇者怎么加点
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职业:审判者等级:70总SP:7470已用SP:7460剩余SP:10
总TP:21已用TP:18剩余TP:3
总QP:2670已用QP:2215剩余QP:455
=======技能分类=================
-------普通---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:10(浮空技能,连招需要,就像上挑)
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:1(复仇者用了神圣类技能,会晕的)
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5(前置,固伤技能,我认为没必要满,看个人爱好)
攻击类型转换,等级:1
-------转职---------------------
恶魔袭击,等级:17(无争议)
镰刀精通,等级:10(玩其他武器可以不点)
噩梦,等级:8(被动觉醒,没理由不满)
天灾降临,等级:1(70EX,很给力)
伏魔殿,等级:3(60EX,同上)
死亡切割,等级:5(为了点后面的技能)
厄运之轮,等级:18(主力输出,有人说逃跑用我笑了)
恶魔之触,等级:16(无色,必须满)
变身末日审判者,等级:11(觉醒,挺帅的)
黑暗权能,等级:13(45无色,很暴力,必满)
强制 - 厄运之轮,等级:1(当你被一堆怪围着用刀捅,你不会后悔你点了强制)
幻听,等级:10(BUFF技能)
恶魔之刺,等级:20(无论PK或被怪,都可以反击且高伤害)
强制 - 恶魔之刺,等级:1(会有用到的地方)
回旋之镰,等级:23(非无色,主力输出,多段攻击,距离远)
恶魔幻影,等级:16(BUFF技能)
强制 - 死亡切割,等级:1(PK连招)
裂地锤,等级:5(PK连招,作为一个攻不高的技能,还是复仇独有的,不点不舒服)
强制 - 裂地锤,等级:1(连招)
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 黑暗权能,等级:2
强化 - 恶魔之触,等级:3
强化 - 厄运之轮,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
DNF复仇者加点
魔法攻击力。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫:?改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
DNF复仇者怎么加点?(刷图用)....还有个性技能点怎么加?技能名请跟游戏的一样!谢谢
职业:审判者 等级:70
总SP:7470
已用SP:5165
剩余SP:2305
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制
-
空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
*化魔,等级:10
前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪
x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满
+强制
-
虎袭,等级:1
10点sp而已性价比极高
+天使祝福,等级:10
全程保持的buff技能
性价比胜过远古
-------转职---------------------
*恶魔之力,等级:17
复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满
镰刀精通,等级:1
这个后面会解释
+恶魔唤醒,等级:8
增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满
*末日浩劫,等级:1
单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击
必满
*地狱之门,等级:3
x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满
死亡切割,等级:5
厄运之轮,等级:3
*黑暗之触,等级:16
40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满
+魔化末日审判者,等级:11
觉醒技,变身时大约2秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧
*黑暗权能,等级:13
45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满
*恶魔诅咒,等级:10
能够增幅所有非觉醒恶魔攻击力(可以加成无视)的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能
+堕落之魂,等级:16
一次消耗50点恶魔能量,增加200智力
16点暗强
持续45秒
性价比一般的主动buff
还是推荐满上
强制
-
死亡切割,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
*魔法暴击,等级:10
DNF复仇者怎么加点
职业:审判者
等级:70
=======技能分类=================
-------普通--------------------
虎袭,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:10
强制 - 恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(复仇mp暴多,但是不回蓝,这个必须有,而且此技能对四叔有特效)
天使祝福,等级:10(作为一个百分比职业,有魔攻就是好啊)
升天阵,等级:1 (刷猪专用,骗属性)
-------转职---------------------
恶魔之力,等级:17(这个不满,你就删号)
镰刀精通,等级:10(这里说明一下,那些用念珠的都是高玩,一身天空。一般人还是镰刀吧)
恶魔唤醒,等级:8(被动觉醒技能,自己看说明吧,必满)
死亡切割,等级:5(这个技能本人觉得不好,作为一个小招伤害不错,虽然起手有霸体,但是之后一被打就会中断,刷图太容易被断了。)
厄运之轮,等级:18(这个技能伤害很不错)
黑暗之触,等级:16(无色技能不解释,强大的伤害)
魔化末日审判者,等级:11(霸气+强势满啊,这个不满,你就删号)
地狱之门,等级:3(EX技能,不解释)
末日浩劫,等级:1(同样EX技能不解释)
黑暗权能,等级:13(不要被技能的解释所欺骗,该技能对那些不可抓取的怪在地面造成伤害,满吧,伤害很可观)
恶魔诅咒,等级:10(还是buff技能,话说凡是buff技能没几个职业是不加的吧)
复仇之刺,等级:20(近身范围技能,伤害高,高僵直,保命首选)
强制 - 复仇之刺,等级:1
回旋之镰,等级:23(伤害很高不错,射程远,控场也是相当强大。拉怪刚刚的)
堕落之魂,等级:16(神技buff,还用多说吗)
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10(复仇被击较多)
-------特性---------------------
强化 - 黑暗之触,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 厄运之轮,等级:1
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:满
强化 - 命中,等级:满
强化 - 体力,等级:满
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
dnf110级版本复仇者怎么加点 2022四叔加点推荐
加点还不知道,说一下技能吧
复仇者重甲精通,增加增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限
转职后出现职业特征,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本时按Z、X、C可以追加恶魔攻
镰刀精通,增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。满级练到精通(10级)增加10%魔法攻击、攻击速度,增加30暗属性抗性,减少30光属性抗性。
恶魔之击,在有恶魔之力的前提下,使用本按下Z、X、C可以进行追击。13级恶魔之击Z键追击822%魔法伤害,X、C键追击548%魔法伤害。攻击最高的Z追击也决定着Z追击是最消耗恶魔之力的追击方式。
高速切割,你可以把这个技能认为是类似剑舞的镰舞,纯百分比伤害,有强制,附加恶魔之击追击效果伤害可观。18级高速切割,298%魔法伤害,冷却时间6秒
裂地阵,需要恶魔之手LV5,向前方锤击地面并发动魔法攻击,有强制。12级裂地阵,481%魔法攻击,冷却时间7秒。
堕落之魂,复仇者唯一一个BUFF技能,消耗恶魔之力增加智力,冷却30秒,持续30秒。10级增加智力130.
旋转切割,向正前方投掷回旋镰刀,造成多段魔法伤害,无强制。LV10旋转切割,镰刀扔出去魔法伤害668%,回来445%。
保护之刺,在自身范围内形成刺装物,对敌人造成百分比暗属性伤害,有强制,LV9保护之刺魔法攻击力1553%。
幻听,被动类BUFF技能,需触发,目前未知,可叠加两次,LV11幻听持续10秒,增加魔法攻击力11,,11%攻击速度,25%HP&MP最大值,每秒恢复25HP,205MP
高速移动,通俗点,就是滚。可Y轴移动,对敌人造成暗属性魔法伤害,有强制。LV12高速移动590%魔法伤害,可移动范围400PX。
恶魔的触手,需要高速切割LV5高速移动LV3,发动恶魔的触手抓取敌人并造成暗属性伤害,消耗无色小晶体1个。LV8恶魔的触手抓取敌人造成807%魔法伤害,爆炸时造成2400%魔法伤害。
黑暗的权能,需要恶魔之手Lv5恶魔的触手Lv3,在自身前方形成暗球并将敌人吸附在内然后升空,在造成20次小后爆炸,需要无色小晶体2个。LV6黑暗的权能次数20,20次总伤害379%,爆炸伤害227%。
觉醒《审判者》,变身成为执行审判者形态,持续时间40秒,改变自身攻击模式
dnf80级复仇者加点
dnf110级军团版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
一、复仇者110级版本加点推荐
二、复仇者常见玩法技巧
1.在放所有技能的过程中也是可以用恶魔之盾的(盾能抵挡90%受到的伤害),这就是为啥复仇开荒强的原因,只要不是秒杀机制,全都可以用盾挡住。
2.在前前x跑动的过程中也是可以强制中断释放技能的,不需要等停下来再放。
3.加buff的过程中可以无动作释放化魔,类似鬼泣柔化放阵(不管放什么技能的过程中都可以柔化放化魔)。我自己把化魔设置成空格,然后堕落之魂设置成前+空,半魔化下+空,魔化上+空,远古记忆前前+空,进图加buff的顺序就是堕落之魂(化魔)-半魔化-魔化,boss门口放远古记忆,先加半魔化再加魔化比直接魔化变身速度更快。
4.爆发连招:权能+一觉+吼+握+门+浩劫+激光,在实战过程中,碰到比较脆的boss,可以使用,如果怪稍微有点肉但是不至于打续航的那种,就用三觉起手(能偷跑更好),后面一样。
5.如果第二个房间是小怪的话,第一个房间可以先不变身,到第二个房间,浩劫的时候变,范围更大,更帅,更快(在释放强击、浩劫、95技能、二觉、三觉、没护石的吼时都可以直接变身)。
6.无敌技能:浩劫、强击、二觉、三觉,实战中可以用来躲boss技能。
7.使用计算器的时候如何确定平砍次数:打桩完之后打开伤害占比,在计算器上先把其他技能都设置好(包括宠物技能),然后再设置好和自己实际一模一样的打造,先计算一次,接着通过看计算器和实际打桩的平砍占比来调整平砍次数,例如除平砍次数之外的都设置好之后,先给平砍设置成15次,然后发现计算出来比自己打桩的平砍占比/伤害多了1%,那么就减少一次,以此类推,即可得出平砍次数,类似数学上的二分法。
8.想要实战伤害高,能打破招打破招(在怪物攻击/释放技能时,或者霸体状态下,不用控制技能就能打出破招,不过实战中破招的判定有点迷,有时候控住了也算破招,有时候就不算)。
80版本智力点满是31,70版本的是27.看这个就能比较出来
职业:复仇者 等级:80
总SP:9570 已用SP:9540 剩余SP:30
总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1
总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3
-------[通用]--------
魔法暴击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
武器祝福:1 天使祝福:10
虎袭:1 直拳冲击:1
空斩打:1 恶魔之手:5
复仇者重甲专精:1
-------[转职]--------
恶魔之力:22 镰刀精通:10
死亡切割:5 裂地锤:1
堕落之魂:19 回旋之镰:28
复仇之刺:26 恶魔诅咒:10
厄运之轮:23 黑暗之触:21
黑暗权能:18
-------[觉醒]--------
恶魔唤醒:10 魔化末日审判者:7
地狱之门:11 末日浩劫:3
-------[特性]--------
强化 - 恶魔之力:5 强化 - 厄运之轮:1
强化 - 黑暗之触:4 强化 - 黑暗权能:5
-------[任务]--------
强化 - 体力:31 强化 - 智力:31
强化 - 精神:31 强化 - 移动速度:2
强化 - 命中:20 强化 - 魔法暴击:7
强化 - 属性强化:12
---------------------------
这个加点方式应该算是比较中庸点的。回旋之镰加满后,不仅能打出伤害,用他积攒恶魔之力也很快,所以我没点化魔。裂地锤+1是为了浮空连招用的。当然它的伤害也是可以的,可以点满的,至于回旋和裂地能不能打中目标全靠个人的手法。特性技能只能自己斟酌,建议满黑暗权能,其他的输出技能看个人喜好。远古的性价比很低,远不如全程的天使和堕落,点满它就意味着舍弃一个主力输出技能,自己看着办。Qp建议加满智力,魔爆,属性强化,命中。,没有神一样的加点,只有完美的操作。
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