1.永恒之塔魔族弓星技能输出问题

2.永恒之塔弓星最快最效率的练级路线

3.永恒之塔60级弓星打架技能的先后顺序。麻烦玩弓星的朋友指点一下。谢谢了。

4.永恒之塔剑星和杀星和弓星哪个厉害啊?

5.求永恒之塔弓星50级以后应该选择什么烙印技能?

永恒之塔弓星技能_永恒之塔弓星技能皮肤

下级隐身凡是远程怪和法系怪都可以看见,当然前提是超过40的怪,再说下级隐身的效果还没CD时间长,而杀星有了影子步行就可以无限隐身了,所以说弓的隐身效果是很不理想,最大的用处就是偷人和逃跑呗,其他真没哪里能派得上用场的。杀星毕竟是专业偷人的,我们弓属于距离和瞬间输出型,每种职业都有各自的优劣。关于…放心吧,没什么人出门会带上这种东西的,至少我偷了那么久的人都没见过。

永恒之塔魔族弓星技能输出问题

我了个去,楼上的一点都不负责...

首先,说明,血薄皮脆确实是弓星的特点,准确的说是风筝职业的特点。但是,弓星跑得绝对不慢。在没有任何状态卷轴装备的加成下,所有职业的移动速度都是一样的。

也就是说,这是你风筝技术的问题。

弓星有一个技能叫“套索箭”,减怪的移动速度。风筝时就要用这个技能一直套着,减低怪物的移动速度,你才能跑得比他快,才能拉开和怪的距离。这个慢慢练,我刚玩的时候也死了很多次...

不过确实可以吃疾走卷轴提高移动速度,但是没有套索箭减速,你吃了跑卷风筝也很吃力...

你说的换个好鞋呢,确实可以,33级有双达人鞋是加移动速度的,可以提高风筝时的安全性。

还有,你现在.................需要下火神。到火神门口去打钥匙,打了钥匙把任务交掉。

然后组人下火神。刷黄武器。

不过建议你换个区。现在新开的15、16区都很热闹,新手也很多,换个区多加加好友多问问也就慢慢明白了.....风筝技术慢慢练,急不得。

永恒之塔弓星最快最效率的练级路线

1.魔族天族都是一回事,所以没有必要强调魔族

2.弓星不管是什么装备,什么路线,都是输出单位即所谓的DPS,不过因为弓星的也有一些控制技能,所以可以做一些控场,保护奶妈

3.弓星在副本中最好是要保证自己持续有效的输出,不要一直用攻击之眼,很费蓝,看时机用,速射之眼可以常驻,看情况取消

4.不要一次性把大招丢完,容易乱仇恨,大招小招结合使用,不嫌累可以卡平射,怎么卡很简单,可以网上随便一搜

5.打小兵可以随便射,大招全用无所谓,追求效率,打BOSS的话,看具体情况,不怕乱仇恨的就使劲砸技能,否则,还是要保持持续输出

永恒之塔60级弓星打架技能的先后顺序。麻烦玩弓星的朋友指点一下。谢谢了。

1.练级方面  大家都知道《永恒之塔》单练很吃力,但是弓手却是个例外。这个游戏就是考验你的操作,弓手也一样,弓手注重的是跳射,放风筝。  跳射方法:首先跳射指的的用跳来强制取消硬直,弓星在放技能的时候都会有一个准备动作,其实这个动作是可以跳过的。只要跳一下,跳起来,基本在最高点的时候按技能键,落地的时候技能就放出去了。如果跳起来的时候正好在平射,那么跳起来以后按技能是没有任何效果的,这也就是很多朋友说跳射放不出来的根本原因,因为AION中弓放过技能后默认是继续平射,所以要打断这个平射,解决办法是鼠标往旁边点一下然后再跳起来放瞬发跳射。  1-9级前无需多说,做做简单的任务。任务分为2种,使命和普通。使命任务经验很高。快速到9级转职。在城里接完任务就可以到附近升级了。AION里面打怪很有挑战性,尤其是弓星,前期都是用近战武器在砍,弓的技能在13级会有。没到16级很郁闷,慢慢练吧。抽时间去练练生活技能。后期有好多任务都是集类任务,矿石可以做装备,草药可以做食物药水。  16级的时候弓星开始慢慢发挥自己的优势,出了连射技能。阻击的2段连续技,3个弓技+近战攻击或者配合胶水陷阱。总得来说16级就是弓星的开端吧,可以开始尝试越级打怪。  19级的时候弓星再次出现实用技能强袭箭1段。这个时候你就会发现弓星多么重视暴击。强袭箭普通输出大概是100+的伤害。如果出了暴击1500+ 甚至2000+都有可能~ 一招下去随时有秒怪的可能性。  19级-20级就老老实实的打怪练级吧,20级使命任务自动更新烙印技能。由于种族不同,在这里我就不作介绍了,大家可以自己研究一下,也可以看看相关使命任务攻略。  20级以后弓星真正的挑战才开始。喜欢弓星的玩家慢慢练习你放风筝的能力吧!死亡的代价可是很惨重的噢~~~~~~对于弓星,玩家一般会选择单练。  2.PVP方面  《永恒之塔》所有职业到40级才真正成型,40级前只能说是小打小闹。  弓星有自己特有的技能,那就是陷阱。一定要好好利用陷阱,运用的好的话,就会成为对方的致命。  弓星在pvp中关键还是距离,弓星的很多技能就是让对手无法接近你,就看你怎么运用了  对其他职业的pvp  弓星VS剑星,守护星。比较容易的对手,只要注意敌人突袭过来给你的空中束缚技能  弓星VS杀星。对弓星来说最危险的职业,想赢就得看弓星怎么利用自身的陷阱技能了  弓星VS弓星。这个得看谁先下手用技能,先用技能的胜率很高  弓星VS魔道星,精灵星。一定要好好利用圣痕技-沉默之箭,还有强袭箭系列连续技打断施法  如果碰上精灵星用陷阱控制他宝宝就简单了  弓星VS治愈星,护法星。对手装备了锁甲防高也不是太容易杀掉特别是治愈星  关键还是把打断施法的技能留在关键时刻用,如果打断了敌人加血,胜利就是你的

永恒之塔剑星和杀星和弓星哪个厉害啊?

对大多数职业都是起手强袭破灭,但魔道精灵和奶妈就要卡黄,我一般锁套加萃毒卡黄,然后沉默,再强袭破灭,一般魔道会上来就诅咒树,所以看见他读条就来回避。然后百发百中,冲击,大鸟,爆炸,狂风,基本就死了,看见杀星果断风之活力,屡试不爽!看见守护就跑吧,两个拉你就死了,打护法来全状态,隐身过去,基本护法就是被秒,望纳

求永恒之塔弓星50级以后应该选择什么烙印技能?

1、守护星

毫无疑问,肉盾或者叫人肉沙包也可以,其最大特点皮厚肉糙,很多情况下,你打他最后自己累个半死,他反而没事!高物理防御高血量,低攻击低魔防!练级速度当然是所有职业里最慢的(指同等级装备情况下),但牺牲练级速度的同时他却赢得了所有同伴的尊重!不管副本还是团战、要塞战,永远的顶在最前线!此职业的招牌技能--捕捉、无畏强化、保护队友

2、剑星

中国的传统文化,中庸就是王道!这用在剑星身上在合适不过了!剑星的血量仅次于守护,但攻击输出比守护高出不少!由于能抗能打,所以是韩服目前最热门的挂机职业之一!搭配上一个护法星,几种光环开起,清怪速度相当的快!但我这里要说明的是中含有攻击加速的功能,可以让剑星原本需要4~5秒才能释放完的一套技能在1秒内释放完毕,所以才显得剑星强大起来。

3、杀星

黑暗中行走的独行侠,目前最热门的职业!由于杀星可以隐身偷袭而且爆击高,在很多时候可以秒杀正在打怪或者坐地板休息的半血非金属甲职业,符合了人们心理的黑暗需求,所以一直是国服最热门的职业!但我要提醒的是杀星虽强,但没有强到很多人心目中的那种程度!很多时候也会偷鸡不成蚀把米,反被人虐了,而且此职业的技能比较多,还需要讲究跑位

4、弓星

作为侦察系的同行,原本可以远距离攻击和控制的弓星是非常热门的职业,然而在后续的版本里由于一再的被调整,导致其地位有所下降。不过即使这样,弓星依然是PK中的强者,尤其是深渊空战!减速、击退、捆绑、沉默、睡眠,一系列的瞬发或者1秒吟唱的快速控制技能,是任何职业在空战中都不想面对的,哪怕是在地面作战中也是僵持战以及追击战的主力。

5、魔道星

有篇文章中描述魔道星是深渊中的战斗机,其实是相当贴切!火力强劲、防护薄弱!其招牌技能----地狱火!相信很多有韩服深渊经历的童鞋们都曾经历过正好好的打着怪,突然天上掉下好大个陨石,然后。。。。画面黑白了!魔道那超强的远程火力令人生畏,不过好在其吟唱时间也是超长的4秒,否则还叫不叫其他职业活了!就针对这个技能,韩服版本多次进行了调整,最初是降低了伤害跟魔法命中,结果在魔道星玩家的一片哀号中又改回去了,最后又引起其他职业的不满!直到现在NC都没有找到准确的平衡点跟暴雪比起来我觉得还是相距甚远(有点跑远了)!由于魔道星也是有着非常多的控制技能,冰冻、击退、缠绕、睡眠、变树,所以是下副本的除守护、治愈外第三热门的职业(弓星虽然控制技能也比较多但效果持续时间比魔道要短)

6、精灵星

被NC遗弃的难民!其实精灵星从本身来说并不弱,因为她有宝宝可以顶怪,自己可以给对方上大量的负面状态,初期练级速度其实是非常快的,后期由于怪物血量都比较高,而精灵星缺少即时的攻击技能,所以后期的练级速度有所减慢,但依然是非常可观的!精灵星目前最大的诟病是宝宝无法飞行,这样导致精灵星在深渊空战的表现可以说是惨不忍睹

7、治愈星

神一般的存在,也许有人会觉得这个评价有点过头,但如果把深渊变身考虑进去,治愈星当之无愧!就连韩国媒体在访所有服务器中第一位达到总司令官军衔的魔族玩家Hayaden所在服务器的魔族普通玩家的时候,很多玩家都觉得Hayaden是小的守护神,而他的敌对对手对他的评价是---“他之前有出现在要塞战过。他当然已经变身了。我们有40~50的人数。我们尝试把他打败但是并没成功。真的很难当他即刻恢复50%的HP的时候。”看到这段评价难道还不能说深渊变身的治愈星是神一般的存在吗?40~50人的45级团队甚至可以推倒深渊上层的50级的要塞守护神,然而在变身的治愈星面前,却显得无可奈何。其根本点就在于治愈那变态的恢复能力----黑暗保护(瞬间回50%的HP跟MP,要知道总司令军衔变身后有16W+的HP跟30W+以上的MP),而此技能却是消耗2000DP值,冷却1min而已。只要在韩服经常PK的童鞋知道,PK时候DP值需要打满可能你不需要杀到10个人就够了。

8、护法星

也有人戏称其为集星,因为其会加速光环,抢集物的时候那是当之无愧的一霸。不过总体的评价却比较令人失望。护法星的主要价值体现就在于他的光环作用(光环是持续的无时间限制除非护法星死亡或者队友超出了光环影响的范围),然而目前护法星所加光环带来的效果,对于人物能力的提升程度非常的有限,加上护法的治疗能力跟治愈星不在同一档次,所以导致下副本永远是治愈优先,护法只能等在后面。而最令人不能容忍的居然是没有任何的先发控制技能,这也直接导致了护法在单P时候的悲惨结局,很多职业哪怕打不过还能逃跑,可护法如果打不过就玩完了!!

副本型:(狂风系)---

速射之眼攻击之眼退步斩

大自然的呼吸

疾风箭狂风箭风之疾走钝化陷阱。

以上这套烙印是副本最大话DPS的一个配置,技能CD短,技能间的衔接比较流畅。此套烙印输出可以以24秒作为一个循环。也就是打完一套技能中间切换双持24秒左右切换回来继续打一套。此套烙印的缺点为副本控制能力相对低点。少了沉默和睡眠对于控怪有一定影响,不过对于现在的副本难度,就算5。6只怪也不是什么大不了的事。另一个缺点就是蓝耗很大,这个……自己想办法解决。

PK型:(混合搭配)---

攻击之眼

速射之眼沉默睡眠

祝福之弓

爆炸箭

钝化陷阱

风之疾走

这套是现在最流行的烙印配置,由于恐怖之箭的读条以及伤害平庸,出恐怖的的弓星很少。这套烙印在地面的战斗比天上好些。主要在于风之疾走的速度和钝化的瞬发。长期地面作战的用这套比较好。

(混合搭配)---攻击之眼

速射之眼

沉默

睡眠

祝福之弓

爆炸箭

箭雨

猎人的决心

这套烙印的优势是在于猎人决心两次稳定的必暴。使得RP星的RP提高了%50。瞬间爆发的能力比上套烙印强些。而且猎人决心是2分钟的CD,在CD时间上占一定优势。此套烙印主要用于弓星天上战斗。

(混合搭配)----攻击之眼

速射之眼

沉默

睡眠

祝福之弓

爆炸箭

50大鸟箭

抵抗的决心

这套烙印的优势在于10分钟CD的抵抗决心的运用。决心主要用于1对1或1对2

如果在3。4个敌人以上还要用抵抗的决心,那就是在浪费技能。另外50鸟箭烙印的伤害可以弥补一点猎人决心的暴或者风之疾走的攻击加成的损失。此套技能天上的效果也还不错。

狂风系:

退步斩

大自然的呼吸

疾风箭

风之疾走

钝化陷阱

狂风箭

睡眠

攻击之眼

这套烙印使用的人比较少,不过就pk来说

这套技能的确很厉害,不管天上还是地下效果都很不错。技能的释放速度和短CD很好。在群战里这套技能的杀伤力远远大于前边几套,而且更灵活。不需要太多停顿的攻击,短CD高伤害的瞬发技能是拿人头和补刀的最佳选择。这套烙印唯一的缺陷就是少了沉默。对上操作好的魔道比较恼火。至于其他法系职业基本没影响。