现在,请允许我来为大家分享一些关于格斗家加点的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于格斗家加点的讨论,我们开始吧。
1.新版DNF男散打转职加点,怎么加?
2.诺亚传说格斗家是全体好还是全敏好,要详细解释,还有剑舞的谢谢!
3.新版DNF男散打转职加点..
4.格斗家四个职业都该如何加点?
5.DNF虎帝85狂撸流加点及职业展望
6.诺亚传说格斗家是加全敏好还是全力还是全体好 谁能告诉我啊 在此谢谢了
新版DNF男散打转职加点,怎么加?
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 散打 > 武极
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9660 剩余 1110
TP: 全部 36 已用 29 剩余 7
QP: 全部 3974 已用 3970 剩余 4
方案传送门:/s/jnmn/ngd.html?EBAIFBAAA_BBBAK_BBAAAAABBBAABBcBUBUBBTFaBXVBNINI_AAAAABAAAAAAAAAFAFAD__hcAAIUUAAIAN
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv28
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
钢筋铁骨:Lv1 如果最后还有剩余,可以加点这个。男散打真心死的快。
后踢:Lv1
前踢:Lv1
下段踢:Lv1 选择性技能,看下面
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv28 现在版本感觉攻击力不高。但是是清小怪的神级,满了。
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
肘击:Lv1 硬直定怪还可以
强拳:Lv20
铁山靠:Lv1 选择性技能,看下面
碎骨:Lv1 选择性技能,看下面
弱点感知:Lv19 无争议
柔化肌肉:Lv5 有些人三级或者四级就够了,我点满,感觉还不错。
冲膝:Lv26 无争议
炽焰旋风腿:Lv1 选择性技能看下面
闪电之舞:Lv23 无争议
瞬影连环踢:Lv21 无争议
拳套掌握:Lv1
烈焰燃烧:Lv13 。。。
烈焰焚步:Lv8 。。。
霹雳三重踢:Lv13 这个技能我比较喜欢用。如果你的攻速跟不上。那就别加了。
旋风碎心踢:Lv8 这个技能我也不知道有没有争议。但是,绝对好用
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 旋风腿:Lv1
强化 - 闪电之舞:Lv5
强化 - 冲膝:Lv5
强化 - 瞬影连环踢:Lv3
剩下1110SP可以加在下段踢,碎骨,铁山靠,炽焰旋风腿其中一个上面,tp点也一样。习惯用那个加那个。个人建议加下段踢和铁山靠。如果炽焰旋风腿能全部打到(后期霸体怪恶心),那还是炽焰旋风腿吧
话说,男散打这个职业如果没有高强。不能秒怪,实在是累的不得了。
前期,因为需要伤害,上强拳。速度慢鸟了(豪豪无视)
中期,还算可以,但也费药
后期,没有高强就是个渣渣
诺亚传说格斗家是全体好还是全敏好,要详细解释,还有剑舞的谢谢!
根据查询3DM手游网得知,在《晶核》游戏中,晶核格斗家碎星技能加点步骤如下:
1、先将化炬起手点满-赤色彗星点满,这样可以在空中蓄满力,释放更连贯。
2、盘炎腿点满-焚灭拳炮点满-曜焰冲击点满-炎流飓风点满方便吃灯。
3、逆焰冲拳点满-燎原陨星点满,这样逆焰冲拳之后不用二段跳也能吃满燎原陨星被动加伤。这样加点连招更顺畅以及完美输出。
新版DNF男散打转职加点..
如果在全体和全敏中选择,肯定全体。目前格斗适合全体或者全力。
全敏你只能抗,但没一点输出,全体比全敏的魂爆效果好上几倍。
而且一体格斗加6血。69级格斗272点属性,就是1600多的血,再加上防具4000血。
随便算算就5000血。一般都会有1万血。全力格斗大概8000血。
格斗家四个职业都该如何加点?
DNF男散打非契约点:①、非契约点SP很充裕,可以在铁山靠、碎骨、旋风腿、肘击四个技能中选择两个加满。
②、推荐把一觉堆到9级以上,觉醒9级特效第二次开的时候加的力量相当于又一个强拳BUFF了。
③、单刷安徒恩的可以把分身点至少1级,能蹭技能宝珠,2个分身就可以保证黑雾BOSS吃不到球。
DNF男散打契约点:
①、加点模版没有太大变化,武极不管是哪套装备基本都是这个加点。
②、下段踢、旋风腿、肘击中选择一个加满,推荐选择下段踢,因为CD短可以补刀并且适合柔滑起手,幽魂套等伤害够足的话可以选择肘击。
③、肘击适合竞速玩家,加满之后配上瞬步闪步,瞬间跑图。
④、土豪可以根据自己的需求,从霸体护甲上扣SP。
⑤、无论是用臂铠还是用拳套,都推荐把拳套精通技能点上,不花多少SP。
⑥、除非是史诗套的土豪,不然还是推荐用拳套。拳套和臂铠的初始CD就相差了百分之30,乌鸡的主力输出技能都是无色,CD都不算短。
(富裕的技能点加你喜欢的技能就好)
如下图:
DNF虎帝85狂撸流加点及职业展望
散打
(上勾拳+5强制)
(前踢+5)
(下段踢+10)
(崩拳+5)
(霸体护甲+3)
(强拳+满
(铁山靠+1)
(碎骨+剩余SP)
(弱点感知+满)
(鹰塌+5)
(寸拳+1)
(升龙拳+1)
(闪电之舞+满)
(纷影连环踢+满)
(觉醒武神强踢+1) (后跳+强制)
(受身蹲伏+1) (背摔+1)
(回旋腿+1)
还有一个加防和体力的(金刚铁骨+10)不加也行+但是好技能+我加了 这里我想还有修正的地方,可是模仿别人,修这个自己,那就成强人了。。。
柔道]背摔+10不出强制
背摔强化+1
摔技强化+满
暴力抓取+满
滑行抓取+满
抛投+5出强制
空纹锤+满(满16)
彗星+13(满)出强制
地狱摇篮+11(满)
裂石+1
抓取奥义+1
主动觉醒+7(满)
折颈+10出强制
街霸
狂暴-蹲伏1级(前置)抛沙
擒月炎5级出强制
PK连人
爪精通10(我是爪的流的)涂毒10不加就不是街霸
毒影针5级出强制(PK连人)
砖袭16级出强(PK连人)伏虎霸王拳16(PK连人)狂伏虎霸王拳7级
天罗地网10级(连人就靠它)毒雷引爆1级
街头风暴1级(PK
CD)
挑衅6级(有总比没有好)死亡毒雾1级(PK能放几
个觉醒)猛毒之血7级
走火入魔1级
剧毒抵抗1级
气功
念气罩满
背摔1
上钩满出强制
鹰踏5旋风腿1
分身9
分身爆1
念龙尽量满
狮子吼满
念起环绕满(尽量满)
螺旋念起尽量满
风息满
光兵刃5
光加魔防那个+5
龙虎啸+1(为啦PK场)
后跳强制后跳
觉醒大招1点
觉醒被动满
远古记忆1点(我装备+4点)
诺亚传说格斗家是加全敏好还是全力还是全体好 谁能告诉我啊 在此谢谢了
目前猫帝加点大分支可以理解为加幻爆还是不加幻爆两种流派,流派不再细说
1、正题:首先放出狂撸加点(或称为大招CD流):
加点方案
Lv 85 格斗家:男气功师狂虎帝
SP: 全部 10770,已用 10585,剩余 185
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
QP: 剩余 0
通用技能
后跳: Lv 1
受身蹲伏: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
远古记忆: Lv 10
SP技能
LV 1 阶梯
- 气功师布甲专精: Lv 1
- 后踢: Lv 5
- 前踢: Lv 1
- 分身: Lv 1
- 膝击: Lv 5
LV 10 阶梯
- 念气波: Lv 36
- 钢筋铁骨: Lv 26
- 鹰踏: Lv 1
- 光之亲和: Lv 1
- 雷霆膝击: Lv 1
LV 30 阶梯
- 旋风腿: Lv 1
- 念兽 : 龙虎啸: Lv 28
- 念气环绕 : 御: Lv 28
LV 20 阶梯
- 念气环绕: Lv 33
- 蓄念炮: Lv 1
- 念气罩: Lv 10
- 念气环绕 : 袭 : Lv 31
- 风之气息: Lv 20
LV 40 阶梯
- 螺旋念气场: Lv 23
- 念兽 : 猛虎震地: Lv 21
- [觉醒]念之奥义: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]念兽 : 审判之金雷虎: Lv 1
LV 60 阶梯
- [觉醒]念之战矛: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]冲云念气场: Lv 8
TP(EX)技能
强化 - 念气波: Lv 5
强化 - 钢筋铁骨: Lv 5
强化 - 念兽 : 龙虎啸: Lv 5
强化 - 念兽 : 猛虎震地: Lv 4
强化 - 螺旋念气场: Lv 4
通用技能
后跳:Lv1
基础精通:Lv1
个性技能
强化 - 体力:Lv26
强化 - 智力:Lv33
强化 - 精神:Lv30
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
奇迹格斗家40000点怎么加点
您好:您提及的两种加点方式其实正是游戏中比较主流的两种格斗加点方式。如果您希望全方面发展,并且有时候会有单人升级的需求的话,可以选择全力加点,这样输出比较高,效率也会比较高;若您会经常性的参加团体活动(如击杀BOSS、军团PK等),这种情况下就应了网游中的一句话“血多才是硬道理”,这种情况下可以尝试全体,但是单人升级难度可能会有所增加,建议您可以按照自己的计划来进行选择。
您也可以参考官方关于四大职业介绍:/showtopic-113584.aspx?中关于格斗家的攻略,获得更多的帮助^_^
另外,在游戏中角色40级之前都是可以免费洗点的,到时候您可以尝试分别几种加点的方式做个预判,最终再决定去怎么做哦。
奇迹格斗家40000点加点攻略:力加点12000,敏加点12000,智加点6000,剩下的全部加体力。
法师:力加点1000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点18000。
弓箭手:力加点1000,敏加点24000,体加点剩下的全部加体力,智加点4000。
魔剑士:力加点18000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点1000。
圣导师:(送统率点)力加点20000,敏加点6000,体加点剩下的全部加体力,智加点3000。
圣导师:(没有送统率点)力加点1000,敏加点7500,体加点剩下的全部加体力,智加点10000,统加点9990。
召唤师:力加点1000,敏加点8000,体加点剩下的全部加体力,智加点21000,这个最好了。
奇迹MU格斗家玩法介绍:
格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。
目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。
智力格斗作为官 方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官 方钦定,原因在于官 定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。
体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。
体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。
体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。
对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。
好了,今天关于“格斗家加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“格斗家加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。