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英雄联盟末日使者出装

  • 手游评测
  • 2024-01-29
  • 佚名
英雄联盟末日使者出装

       大家好,今天我想和大家探讨一下“英雄联盟末日使者出装”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.DOTA末日使者

2.求英雄联盟 末日使者最好的出装

3.DOTA中冥界亚龙 末日使者 风行者求大神帮助

4.IMBA3.84AI新英雄出装意见及其他英雄装备讨论

5.稻草人怎么加点

6.为团战而生:冷门辅助英雄末日使者心得

英雄联盟末日使者出装

DOTA末日使者

       圣殿:以前一直出,弊端是出门圣殿回复少,始终占格子,回魔量不足,我现在已经没有出过了,优点是加护甲,进入带线期后可以转斗篷。不推荐

       鞋子:前期假腿后期飞鞋,这个应该没有争议吧?

       瓶子、魔棒、骨灰、坚韧,这四个放在一起,是因为前期,假腿后4个里必选一到两个出,我分开谈论:

       瓶子:出瓶子首先保证你是睾丸,有控F意识。但是我不推荐,理由如下:5种符对末日的加成都不算特别重要,不像TK、VS、沙王这样的英雄游走英雄,双倍最优、可以减少你追杀的时间;隐身用处不大,GANK时末日都是开着T从林子里冲出来的,隐身的潜伏效果帮助不明显,加速,末日开T加狗头光环速度已经超级快了,前期几乎能追一切英雄,加速F的作用也没有其他英雄拿时这么明显。回复和幻像不谈。600块出一个回复品,我觉得贵了。并且由于末日根据局势不同打法变化太快,可能有时候你需要带线,可能有时候你在钻野,不是那种长期需要控F的英雄,放弃瓶子吧,真的。

       魔棒:必出,配合假腿,记得吃魔棒的时候一定要切敏捷,(不习惯切假腿的现在开始练习吧,我就是从用末日开始喜欢上这个小技巧的,帮助非常大)基本可以保证你的魔法所需了,又能加血,并且有T的末日,有魔就等于有血。

       骨灰:很好用,大优速推时出过几次,但是好用不代表要出,800多的价格拖延了末日出大件的速度,如果你有魔你可以用T回血,没血没魔,那你还是回趟家吧。

       坚韧:一切裸出坚韧的,都是菜B,不解释

       中期装备:

       先锋盾、挑战:他们的回血速度和你的T相比很有差距,对你来说没这么必须,末日血也不少了,如果对面魔法爆发高,出个500的披风足以。除非是大逆风,你不得不转肉装时可以考虑出,配合蓝胖的护甲,中期非常肉。

       辉耀:路人局拯救世界核心装,强烈推荐,一般顺风15分钟,正常20-25分钟可以出来。配合T的威力,伤害非常可观,带线刷钱更是虎的一B,当然,如果到了25分钟你还没憋出遗物,那就放弃吧,攒的钱推荐你买韧甲。

       A帐:曾经的末日核心装,现在比较尴尬,我是已经基本不出了,根据个人喜欢吧,加成效果还是比较明显的,就是觉得几千块出个A帐,对末日没有什么本质提升。

       韧甲:对,我把韧甲也放在了末日的重要装备里,逆风局时有奇效,开了T开了韧甲,走在团队的最前面,很拉风。对沙王老牛拍拍这类英雄克制效果极大。

       好了,中期的话,末日的成型装就是这三件,假腿、魔棒、辉耀,有了这三样东西,你应该可以称霸一段时间了,刷钱速度也大大提升。然后就是后续的出装了。

       拯救世界的末日如何出装?

       方案1:飞鞋、狂战、强袭、撒旦、龙心、蝴蝶、圣剑等物理输出。

       结论:曾经非常喜欢的虐菜出装,带线能力超强,也曾多次出到6格神装,狂虐对面,但是在逆风局,或者说有菜B队友的时候,非常乏力,末日的攻击速度是他在物理成长上最大的瓶颈,你这套神装出门打不过2大件的后期和伪后期没,纯属娱乐。除非你想1V5。

       方案2:强烈推荐!真正的逆风拯救世界级末日,西瓦、羊刀、韧甲、后续随意。

       结论:谁用谁知道,强大的限制能力,和生存能力,带线速度也不慢,杀人强力,团战强力,辅助强力。可以打到对面痛不欲生。开发出这个出装路线后,多次在逆风局中,带领菜B队友强力反黑,非常合适打团战。

       其他的物品讨论:

       跳刀:2100的价格,对末日来说性价比有待商榷,有这个钱可以选择很多别的东西,如果你只是为了跳进去震一下,真的别选末日,选人马和鱼人比他强,而且末日吃怪后的踩地板,范围和伤害都不甚理想,特别是末日的施法前摇,很容易踩不中。娱乐局出过一次,后来就坚决不出了。

       刷新:这个玩意贵的很,刷新A帐流末日是上几个版本的事了,理论上很虎,实际效果一般,因为出刷新A帐的末日基本就定型为辅助限制了,非常浪费。

       总结:我对末日的定位:全面型英雄,6.67版本中最IMBA的英雄,似乎也没有之一,GANK加CARRY还加限制和辅助,我靠太NB了。并且几乎是一切英雄的克星。“末日是一切英雄的爸爸”非常赞同这句话。

       补充一下,比较克制末日的英雄,可能只有一个:地狱领主,大招杀不死,他还能奶那些本该被你杀死的队友。略有克制的还有一切奶妈,死灵法师、术士、牧师等等。

       好吧,就到这里了,末日是一个非常容易上手,非常容易杀人的英雄,适合次新手练习,祝大家玩的愉悦

       欢迎指正

求英雄联盟 末日使者最好的出装

       末日使者出装顺序,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关末日使者出装顺序的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

       出门装

       常规出门装, 6J后饰品眼换成扫描,跳大前扫

       中期核心

       发育差不多就能20分钟这装备 只要跳出大 恐惧瞬间给C位 然后接沙漏就死差不多了 伤害爆炸的

       顺风神装

       女妖必出 防止打断你大招 也防止跳大被踢飞等

       逆风神装

       逆风就稍微肉点 防被秒 逆风面具增强输出 冰杖风筝 出装顺序看情况而定 玩的6的可以全输出出装

DOTA中冥界亚龙 末日使者 风行者求大神帮助

       末日使者是一个压制性很强的中单英雄,他的出装是:

       出门装:多兰戒,因为末日的W技能是一个吸血的技能,加上多兰戒法术恢复,法术强度和生命值的增强。可以跟好的压制对面。

       前期装:兰德里的折磨(鬼脸),兰德里的折磨可以扣除单体目标的百分比的伤害,在E技能这种LE伤害的技能可以让你补兵速度极快,并且W技能每秒吸取敌方血量,兰德里的折磨还可以每秒扣除敌方百分百的血量。如果对面是卡萨丁一类位移较强的英雄,我建议你直接冰杖,因为冰杖可以减少敌方英雄的移动速度,你可以先用Q技能减少敌方英雄的移动速度,他在使用位移技能的时候就可以被你击杀了。

       中期装:帽子,帽子几乎是法师英雄不可以少的装备,可以极大提升你的法术强度。如果对面压制性比较强,你可以选择出法穿杖,法穿杖可以提升破魔甲的装备。出完法穿杖再转帽子都可以。

       后期装:后期的时候就是天天团的那种了,如果你能为对面照成威胁,我建议你先出中亚沙漏,来提升你大招能完整的放完或者逃避地方英雄的招数。如果对面对你威胁不大,你可以选择出狂徒来提升血量,或者春哥甲,来提升不被杀的几率。

       希望采纳,以上说的都是必须出的。

IMBA3.84AI新英雄出装意见及其他英雄装备讨论

       首先你要明白dota里的一些概念,及物品的叠加效果。

       分3种:不叠加和有益叠加和完美叠加3种,

       完美叠加,即加法叠加,效果是用加法计算的。例1:虚空的闪避和蝴蝶的闪避是完美叠加。即虚空有蝴蝶后会有25%+30%=55%的物理闪避。

       ;例2:敌法师,挑战与3技能完美叠加,即敌法有挑战后,有25%(dota英雄基础魔抗是25%而不是war3种30%!)+30%=55%。即他只受45%的魔法伤害。

       2,有益叠加,乘法叠加:如2把蝴蝶闪避的叠加。

       3,不叠加。幻刺的闪避和蝴蝶的闪避不叠加。

       毒龙属于第一种,完美叠加,即其拥有挑战后受到魔法伤害为50%,所以很合算的出装。

       末日我的出装表:15分钟内辉耀,20分钟飞鞋,26,7分钟蓝帐,38,9分钟强袭,下面看情况,一般可以双刀+龙心。

       风行:紫苑,假腿(后期换飞鞋),支配(后期撒旦),羊刀,金箍棒,冰眼(与吸血叠加,但要关掉金箍棒的克敌机先)

       。。。把我知道的都写了。。。不容易。。望采纳。

稻草人怎么加点

       出门是鞋子+魔棒+药膏,有些要买圆盾,方便打野(看技能),要知道imba里没什么辅助全是要当dps的都看技能吃饭。中期转假腿,圣殿,支配,然后是往群星走,群星出来游戏基本上就结束了,还没结束的话,你想出啥就出啥

       .末日使者:飞鞋

       a杖

       刷新

       心

       强袭

       辉耀

       加点跟正常版本差不多,就是3技能的点多留些别点,等看准杀人的时候,看等级炮再加点

为团战而生:冷门辅助英雄末日使者心得

       问题一:LOL稻草人怎么点技能?求详细~ 本人玩草人 也是犀利玩家了 排位用草人 胜率还是100% 当然也需要犀利的队友。 我是法强符文。红色蓝色精华全部法强符文 **防御。 出门多兰戒 46法强。 1级学习吸血。一般我走中线 上来等3狼刷新 吸死一只小狼。 这样你就比对面先升2了。 我一般3级 会把技能一样一点。 以后主升吸血。 团战一定要有 *** 的走位 而且建议自己带2个眼睛 我一般轻易不上线 都是走草丛这样 团战的时候在对发没有发现你的情况下 直接跳大 然后一个恐惧在E 在吸一个输出 基本他们团战也KO了。 草人一定要有犀利的走位 不要在场上 放大 都看见了唬你打谁去。。

        问题二:英雄联盟稻草人技能怎么加点 英雄联盟末日使者-费德提克,俗称稻草人。

        有句话戏称,稻草人不单Q可以恐惧敌人,凭长相都可以吓退敌人。

        稻草人技能加点是主W副Q,前期E一级就好了。

        W吸血,Q恐惧,E沉默。

        可以打一级团的情况先学E。

        稻草人打野比对线好。

        毕竟稻草人需要躲起来跳大,对线的话人家看的见,跳大的话很容易闪开。

        稻草人只要大跳的好,敌方脆皮见谁秒谁。

        问题三:LOL稻草人打野顺序出装及加点顺序 蓝BUFF对早期稻草人而言相当重要的,而且由于W技能吸血特性,使得稻草人打BUFF是相当轻松的。所以打完蓝BUFF你就可以直接打我方红BUFF。或者前期1级团抢对面蓝BUFF,再回到我方红BUFF。

        技能加点:WEQQR,后面是主Q副W(对面打断职业少,比如只有2个),或者主Q副E。

        出装:沙漏,法穿鞋,冰杖,大面具,复活甲,小红帽

        问题四:lol中单稻草人技能怎么加点?来个专业的回答 20分 主w,三级q之后加e(不得不说稻草人中单清线能力差支援也不是很快)

        问题五:LOL稻草人 打中主加什么技能? 大哥们,稻草人是主Q副W的好不好……W伤害成长不高,Q满级恐惧三秒,三秒!你想想是什么概念,稻草人的Q是LOL里最恐怖的单体控制技能,没有之一!

        问题六:大话西游2稻草人怎么加点 敏血法加点

        问题七:lol稻草人改版以后,打野稻草人技能怎么加点?玩法上有啥改变?还有出装 加点差不多,主W辅Q,玩法也差不多,值得注意的是稻草人被动的改动非常适用于反蹲或者强行gank,先手大招可以获得被动效果,增加移速,出装的话打野刀符能回声,建议蓝色,出装冰杖、金身、深渊、海克斯那个可以减速的,其他的根据局面而定。手打望采纳

        问题八:使者天赋怎么加 稻草人中单天赋加点图一览 现在已经是S5赛季!末日的天赋也是普通的AP天赋就行,21.0.9 21.9.0看你个人的喜好!不用硬搬别人的天赋,符文!

        问题九:lol稻草人技能主什么,副什么,怎么出装 对线的话主E副W有大点大,Q的施法距离太短了还没伤害一级救急就够了

        打野主W副Q有大点大

        出装法穿鞋,深渊杖,中亚,大面具,冰杖,帽子

        打野就是出门一布甲五血瓶然后转中亚小件后就按上面出就行

        问题十:请问用稻草人辅助该怎么出装?技能怎么点? 看情况,对面是和你一样脆皮,那就主e,2级q,出装两种,眼石,或者面具冰杖什么的,在一个就是直接裸中亚。

       前言:末日是一个相对比较冷门的英雄,但是他在团战中的贡献非常的大,有足够的魔法伤害和强大的控制技能。与石头人阿木木等前排团控型英雄非常的合拍,能够造成巨大的伤害。

       英雄解析:

       末日在高端局中比较少出现在赛场上,因为他自身是一个脆皮,前期对线能力并不是十分强大,因此末日大多数出现在打野和辅助位上,小编个人认为末日的打野太容易被针对,虽然吸血让末日野区续航很出色,但是只要敌人打野有一手硬控技能,在野区中就能够压制末日,且末日前期的gank并不出色,无法给线上队友带来足够的优势。因此小编更喜欢用末日打辅助位,辅助位的末日拥有非常充足的控制技能,虽然他在前期的伤害并不高,但是他的消耗能力十分强大,E技能的群体沉默在前期能够造成很可观的伤害,且射程十分的远,对敌人的下路来说十分烦人,前期下路adc以发育骚扰为主,伤害爆发并不像上路中路那么高,除非敌人能够将末日瞬间秒杀掉,否则拥有吸血的末日在线上能够很轻松回复血量,等到六级之后的末日先手能力十分强大,只要将己方的草丛视野清除,敌人失去了有大招的末日视野,就能造成无形的压力,前期一旦被末日的大招跳到自己的身边,末日充足的控制能够很轻松地将敌人控制在自己的大招之中,再配合adc基友将敌人秒杀。

       技能介绍:

       恐惧降临

       附近敌军的魔法抗性减少10。

       解析:虽然不是十分强大的被动,但是胜在使用,配合深渊拥有不错的收益,没什么好说的。

       恐惧 快捷键 Q

       恐惧目标,使其只能在恐惧中漫无目地逃命。

       解析:末日主要升级的技能,也是非常bug的控制技能,是联盟中最具威胁的恐惧技能,比梦魇和小丑的恐惧要可怕的多,满级后的恐惧效果时间非常的长,且是抬手即放,没有前摇弹道,不论是下路对拼,还是敌人前来gank的时候使用,限制效果非常好,能够很好地保证己方adc的生存和输出环境。

       生命吸取 快捷键 W

       费德提克偷取敌人的生命能量,造成持续伤害同时治疗自己。

       解析:末日线上回复技能,打野的末日也是依靠W技能的吸血来保证野区的续航,在下路W的技能就没有在野区作用那么大,但是前期能够回复末日不错的血量,是末日与敌人换血的保障,对着炮车吸血,在残血的时候停住,不仅能够吸收足够的血量,也不用担心抢了adc的炮车。

       黑暗之风 快捷键 E

       一阵风袭击一个敌方单位,溅射周围敌方单位,对其造成伤害并沉默。

       解析:末日的消耗技能,也是非常强大的群体沉默技能,前期伤害十分给力,弹的越多伤害越高,前期一级团的时候能造成非常强大的伤害和控制效果,在一级时候的下路能够造成足够的压制,如果敌人下路二人,挨着一起,一级时候就能造成很好的消耗,让敌人不敢放肆。中后期配合Q技能的恐惧,能够很好地保证足够的控制效果。

       群鸦风暴 快捷键 R

       一群乌鸦聚集到费德提克身边,对范围内敌人每秒造成伤害。

       解析:一个非常好的开团大招,前期的伤害也十分的不俗,在阴影处对敌人释放,拥有很好的出其不意的效果,因此末日选择一个好的跳大地点非常的重要,切记千万不要在敌人视野里使用大招,否则十分容易被敌人打断,后期出了中亚之后,威胁更加的强大。存在感十足的大招。

       技能加点:

       主Q副E,一级W,有大点大。

       解析:主Q技能毋庸置疑,辅助的末日前期最重要的不是伤害,而是控制力,Q技能作为联盟中最长恐惧时间的技能,十分适合主升,能够很好地限制敌人保证adc的输出环境,E技能虽然是伤害技能,但是前期主升的话,容易造成推线,对adc的发育并不好,前期第一点点出作为消耗技能即可,之后副升。W技能是末日的回复技能,点出一点保证自己的线上续航就够了,大招没得说,末日的核心技能,能升则升。

       召唤师技能:

       虚弱:虚弱也是一个非常好的召唤师技能,它的减速效果能够让敌人在末日的大招中待的更久,且也是一个十分克制突进英雄的召唤师技能,作为辅助强烈建议带上它。闪现:末日的闪现非常的重要,末日对跳大的位置十分重要,一旦不小心暴露的末日自身跳大的位置,敌人及时的后撤会大大降低末日的威胁,因此一个闪现非常重要,能够让末日即使敌人撤退,也能够开着大招跳进敌人的阵型之中。

       天赋:

       21-9-0的法师型辅助天赋十分适合末日,末日的大招在中期能够造成很不错的伤害,因此21点天赋点在攻击中的法师天赋,第一排的冷却时间必点,能够减少末日恐惧和大招的时间,死神天赋也十分好用,在残血的敌人身上威胁十分大。窃法之刃也可以考虑点出,末日在前期主要依靠平A和E技能进行消耗,窃法之刃能够增加一些输出,9点点在防御天赋中,而不是通用的回蓝中是因为,小编认为末日是一个十分脆皮的英雄,点出防御天赋能够很大程度保证末日不会被秒,而通用回蓝的对末日来说并不是十分重要,末日只要不频繁释放技能,就很难会出现空蓝的现象。因此小编建议21-9-0的天赋点法。

       符文:

       红色带上法术穿透,末日属于法系辅助,法穿自然是最适合的红色符文,因此必带,**带上固定护甲,护甲是下路必须的属性,没有什么好说的,必带。蓝色带上魔抗,末日是一个开着大招跳进敌人阵营中的伪前排辅助英雄,因此需要足够的魔抗来保证不会在跳进去的瞬间就被敌人的aoe魔法伤害秒杀,紫色精华部分,带上法强,能够增加末日的E技能和大招的伤害,十分不错的精华。

       出装推荐:

       出门装:

       解析:蓝色的工资装能够在消耗敌人的时候增加自身的经济,前期末日经常会利用E技能和平A消耗对手,因此非常适合末日,假眼是辅助必带的出门装,前期能够保证下路河道的视野,让敌方打野无法轻松gank下路,因为末日可以利用W的吸血来保证自身的血量,因此可以考虑多出来的药钱买蓝药,让末日拥有更加充足的蓝量消耗对手,饰品前期带上**饰品,保证敌方草丛的视野,阻止敌人打野的兵线gank。

       前期核心装:

       解析:眼石是辅助必须的装备,第一件必出来保证下路的视野,只有做好视野,才能让adc基友安心的发育,且提供的生命值也能让末日更好地生存,护臂也是末日十分重要的装备,不仅能够增加末日的伤害,也能保证自身的护甲,为中后期合成中亚做足够的准备。工资装在有多余的经济情况下,可以升级,来增加跳钱的幅度。饰品方面在有眼石之后可以考虑换成红色,来清楚视野,保证末日在敌人看不到的地方跳大。

       中期核心装:

       解析:中亚是中期非常重要的装备,有了中亚的末日不仅能够增加法强,还能保证末日能够放出完整的大招,不会在跳大之后被敌人秒杀,大眼石也是辅助必出的装备,能够保证中期拥有足够的视野,工资装在中期可以考虑升级成最终形态,主动效果的减速能够保证敌人难以走出末日的大招,且提供的冷却非常适合靠技能吃饭的末日。

       后期核心装:

       解析:后期的末日要尽可能让自己肉一些,毕竟是一个辅助,而不是主打输出的中单,鸟盾是一个在对面拥有十分高魔法伤害的时候非常适合辅助出的一件防装,被动效果能够为队友增加魔抗,且主动的护盾也能为队友抵挡足够的伤害,蓝盾则是在对面物理英雄十分强势的时候出的,让末日更加的肉的同时,蓝盾的减速能够很好地切合大招进行输出。如果想要再增加自身的输出,那么深渊是一件非常好的装备,增加自身输出和魔抗,又能减少敌人的魔抗。

       最强对手:

       日女:

       日女是一个控制能力非常强大的辅助,在前期就拥有两手的控制能够打断末日的吸血,且日女开了W之后,十分的肉,末日的控制即使配合队友进行输出,也无法第一时间将敌人秒掉。前期对线要注意不要被日女的E技能突进到身边,使用平A消耗的时候,要注意自身的站位,避免被日女控制到。六级后的末日虽然大招十分的强力,但是日女的大招十分的远,能够在末日跳大之前将其打断,因此不要在日女的视野内释放大招,否则一旦被打断,基本对拼中无法得到胜利。

       风女:

       风女是一个保护能力非常强力的辅助英雄,虽然她没有日女那么强势,但是作为远程辅助,拥有护盾的她很难被末日消耗到,在前期的下路,以对线为主,可以利用E技能的射程优势来消耗敌人,在对拼中注意不要在风女有Q技能飓风的时候使用W技能,被打断后很容易陷入被动,一旦风女配合的高输出的adc,很容易将末日打残甚至直接秒杀。末日的大招十分被风女克制,即使再视野外跳大,风女也能在末日进来后瞬间将其吹走,因此末日跳大进去后,要第一时间控制住风女,才有可能打出优势。

       娜美:

       同样是保护能力十分出色的辅助,他的Q技能能够打断末日的技能,又是拥有加血技能,如果己方的adc与对方的adc换血,亏得是末日一方,因此在前期对线中,尽量不要想着先手与敌人换血,有加血有控制的娜美在对拼中的作用要比末日大得多,六级后的末日大招同样会因为娜美的大招而夭折,因此在释放大招的时候,要第一时间控制娜美,防止敌人反手大招导致先手失利。

       锤石:

       锤石的控制能力非常的多,自身也非常的肉,末日十分讨厌这种类型的辅助,自身十分肉不说,且一旦被锤石控制到末日,脆皮的末日甚至可能连闪现都没有交就被敌人高输出的adc直接秒杀,因此在前期对线的时候,只要用E技能消耗敌人即可,不要想着对拼能够打赢对手,注意自身的走位不要被敌人的钩子拉中,六级后的末日在十分大招的时候,需要注意的是锤石的E技能将其弹开,跳大之后也要保证自己的走位躲掉锤石的E技能会使得自己的输出好打的多。

       团战思路:

       末日是一个开团行的英雄,在中后期的团战中,主要作用就是开团进行团战,取得团战的先手。但是末日的大招拥有一秒多的前腰准备,这期间会被敌人打断大招,因此通常末日都是在敌人视野外进行跳大来保证出其不意的效果,中期的野区遭遇战,末日的大招要好跳的多,这时候的战场视野不够多,野区中的视野盲区也要多得多,末日的跳大可以很好的先手,在跳到敌人的阵型当中之后,第一时间控制住敌人的关键人物,中期的团战只要末日能够开着大招在敌人的阵型中肆虐,那么伤害能够打得非常的足,在敌人没有足够魔抗的时候,即使是,末日是辅助,大招的伤害也不可忽视,只要末日恐惧到一个敌人,队友就能跟上输出,将敌人秒杀。后期的团战因为正面的战场,这使得末日在阴影处跳大的难度大增,敌人的视野也会越做越好,因此末日自身要换成红色饰品,清楚跳大位置的眼,在大招跳进敌人阵营之中后,丢出控制技能之后,要第一时间开出中亚,因为后期的团战辅助位的末日很容易被敌人第一时间秒杀,因此中亚至关重要,只要能够依靠中亚打出大招的伤害,配合队友还是能够很轻松的取得团战的胜利,如果队友之间有木木和石头人配合,团战的伤害控制就能够更上一层楼。

       结束语:

       末日虽然是一个冷门的辅助,但是她的团战作用非常的大,但是同样他前期在对线中并不能很好地保护adc,因此要搭配一个拥有自保能力的adc才能充分发挥末日的强大,相信只要配上合适的阵容,末日也能成为很好的上分英雄。

       好了,今天关于“英雄联盟末日使者出装”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“英雄联盟末日使者出装”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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