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红色警戒2单机版_红色警戒2单机版手机版下载

  • 手游评测
  • 2024-03-01
  • 佚名
红色警戒2单机版_红色警戒2单机版手机版下载

       红色警戒2单机版的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于红色警戒2单机版的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.红色警戒2共和国之辉各国详细资料

2.什么是红警二

3.单机版红警2无法自定战役、自定地图

红色警戒2单机版_红色警戒2单机版手机版下载

红色警戒2共和国之辉各国详细资料

       一、美国:

       美国是伞兵,造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。

       二、英国:

       英国是狙击手。造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大。而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑和车辆。

       三、德国:

       德国是坦克杀手。造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆。主要适用于会战与防守战。

       四、韩国:

       韩国是黑鹰战机。造出空指部后会在车辆界面出现。这种武器主要是进攻型的。但骚扰战更是他的拿手好戏。这种武器威力强悍。装甲厚重。必须加倍小心。

       五、法国:

       法国是巨炮。是一种防御性武器。它既可以防御也可以进攻。这种武器不能单独放在前沿。因为他不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在他的旁边设上防空装备。因为敌人最喜欢用飞行兵黑他。

       六、苏联和利比亚:

       苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,移动速度慢,一般不可取,前面也略有比较介绍。

       七、伊拉克:

       伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。

扩展资料:

       游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下表:

       士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。

       警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

       工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

       普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。

       采矿车:可以通过采矿生产资源。

       登陆舰:可以水上运输兵种。

       基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

什么是红警二

       1、分辨率,红色警戒1是96年的游戏,画面分辨率很低,画质非常差,红色警戒2是2001年的游戏,电脑已经更新换代很多代,分辨率提升了很多,画质比红警1好很多。

       2、红色警戒1只能个人,属于单机游戏,红色警戒2可以联网和朋友一起玩,支持2-8人。

单机版红警2无法自定战役、自定地图

       游戏名称:红色警戒2

        发行日期: 2000/10/15

        语言版本: 繁体中文/英文

        类型 :战争

        游戏方式: 单机1人/连线

        设计公司: Electronic Arts

        游戏模式:硬盘版

        硬盘空间: 1.80G

        主要人物介绍

        苏联

        洛马诺夫总理

        维拉迪摩上将

        尤里总司令

        索菲亚中尉

        盟军

        杜根总统

        卡维尔将军

        爱因斯坦教授

        谭雅特务

        伊娃中尉

        即时战略霸主红色警戒回来了

        四年前曾在即时战略游戏中,占有一席之地的红色警戒,由于连线效率不佳,再加上世纪帝国和星际争霸两大强敌的出现,让喜爱即时战争的玩家,纷纷弃守红色警戒。经过了四年即时战略游戏不断的演进与改良,如今挟霸主之姿,欲将于今年10月底一举夺回盟主宝座。

        究竟《红色警戒二》有什么新法宝?感夸下如此豪语呢?就让我们来一起看看,它有什么新改变吧。

        结合星海争霸与世纪帝国的优点

        在《红色警戒二》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于星海争霸的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法世纪帝国二的多种文明,一样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定巨炮,射程及射速都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克武器,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。

        战役进行中,绝无安全时刻

        漂亮的建筑、细腻的部队动作

        即时战略界演进这么多年来,推出的游戏一套画面比一套华丽,连3D的都有了,那《红色警戒二》在这方面的进步大不大呢?关于这点,红色警戒二采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大25%以上,部队的动作十分细腻,与目前市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。

        游戏操作介面大幅改良

        《红色警戒二》的游戏操作介面与Westwood之前推出的几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传统,但《红色警戒二》的建造排程表上现在新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上头有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。

        精锐部队及超级武器

        Westwood的程式设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒二》中所有部队杀害敌人数愈多,就能累积愈多的经验值。而比泰伯伦之日更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度,生命值,避开危险的能力,开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。

        虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快到惊人,但Westwood还不罢休。红色警戒二承袭了前作的优良传统,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒,加以翻修,也有些是针对不同的战略而重新设计。其中包括:铁幕、核弹、.天气控制机、超时空传送。

        部队可以进驻中立建筑物了

        《红色警戒二》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在两到三间的建物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯。此外,您还能派遣工程师进入特定建筑,得到特殊能力。机场会给你免费的伞兵;钻油井会给你小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵。

        但就我们目前所得到关于《红色警戒二》的种种快节奏、战术多元化、部队种类繁多、现实世界的场景(很多人想必等不及要亲手炸毁自由女神像了吧!),这款综合了即时战略游戏所有成功必备要素,又添加了新观念、新玩法的即时战略霸主的续集,是否能一举攻下即时战略界的大好江山,就让我们拭目以待吧!

        另外,WESTWOOD还推出了红色警戒Ⅱ资料篇《尤里的复仇》,与上一版本不同之处在于加入一个尤里国家并加入盟军和苏军的少数新单位。

       /

        拥有很多修改版本,入选世界十大经典游戏。尤其是其资料片《尤里复仇》!

        红色警戒2__共和国之辉(简称“共辉”),作为红色警戒系统的早期MOD(即修改扩展版),由“Lord Hero”所作.“Lord Hero”在发布该作品后便再无踪影,有人曾经通过这个邮箱联络上了自称是作者朋友的人,但之后也没有任何消息。

        由于红色警戒2因政治问题在中国被禁,所网吧老板和盗版商瞄上共和国之辉,声称这是另一个游戏——这使得共和国之辉被推广流传。因此共辉版在相当长的一段时间内,在很多网吧、机房、个人电脑中代替着RA2。这个版本对红警系列在中国的推广起了很大的作用。

        由于中国初期力量比其他国家强很多,所以比赛的硬性规定是只允许中国对中国,或者非中国对非中国,同时由于该扩展版是采用的1.0版制作,保留了当时很多的游戏BUG,比如空投,自偷等等.但这些手段已被各战队、论坛明令禁止,希望各位玩家恪受准则!

        RA界关于共和国之辉的争论

        目前,国内的红警界玩家对此版本的褒贬不一:有些共辉铁杆粉丝极力推荐,专注此版本,建立了游戏战队和论坛并发展到相当的规模。而另外也有很多部分玩家(包括原版爱好者、YR爱好者、及MOD爱好者),十分排斥共辉版,认为此版本技术落后,平衡性差,战术局限太多等等……

        双方各执一词,互不相让,却又都有道理。客观来说,共辉版为中国红警界做出很大贡献是事实,共辉版成立了很多具规模的战队、论坛也是事实;另一方面,共辉版平衡性差、技术落后、部分玩家被其误导也是事实。看来让双方握手言和是不太可能了。

        “挺辉派”需要注意,客观地说,无论从技术性角度,还是游戏性角度,共辉在诸多扩展版中都处于一个相当落后的位置,它占据国内红警第一MOD的宝坐并不是靠本身的优秀,而是靠许多外界因素才形成的。而且共辉版已经给RA2本身拖了很多后腿,举一个例子:目前很多其他游戏的玩家(如星际、魔兽)都以共辉为标准,来抵毁RA2的玩家,如他们说“红警中飞兵海就是无敌、红警中没有平衡性、红警中兵海坦克海就是硬道理”等等

        “反辉派”也需要注意,客观地说,如果当年没有共辉版或类似MOD的出现,很可能RA2不会像现在这么火爆,一部分RA2玩家甚至不会有机会接触RA2。而且,以当年的技术水平来看,也不必对共辉版进行太多的指责——共辉发布的时候可能很多人还不懂MOD吧?唯一值得探讨的地方就是该版本的平衡性问题。

        时至今日,双方的辩论仍未平息,相信今年8月份上市的《红色警戒3》能暂时引离他们的目光,把注意力集中在新的红警上,去做一个全新的指挥官!!

       不不不,这个很简单,你们想得太复杂了,桌面上点右键 -个性化--显示 里设置成:较小(S)-100%默认 就可以了。否则总是无法自定义地图(亲自试过,完全可以!)

       我也遇到这个问题,按上面方法解决了!分享给你

       好了,关于“红色警戒2单机版”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“红色警戒2单机版”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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