1.DOTA介绍下流浪剑客、黑弓、拍拍熊。打法、出装和加点

2.dota流浪剑客出电锤好吗?

3.DOTA2骷髅王冥魂大帝怎么玩,高手骷髅王玩法详细介绍

4.dota流浪剑客怎么玩好

5.dota1流浪剑客怎么暴走五杀

6.DOTA流浪剑客怎么玩,出装?

7.dota流浪剑客攻略

流浪剑客出装dota_流浪剑客出装

Dota1在很多80后游戏玩家心中占据很大的位置,那时候还没有撸呀撸、王者农药这些,基本上是一家独大的局面,玩的人很多,回想起那时候的疯狂劲,很多人都唏嘘不已。Dota1中的英雄都有自己的特点,整体都比较平均,所以基本上都有人选择,所以大部分玩Dota1的人都会使用绝大多数的英雄,同时也有自己的偏好,有些喜欢dps,有些喜欢,有些喜欢控场,有些喜欢gank,萝卜青菜各有所爱。自己比较喜欢的有剧毒术士、潮汐猎人、牛头人、流浪剑客等,今天这里说到Sven(SV),这个是很多人喜欢的一个英雄之一,出场率也挺高的,无论在顺风局中切菜,还是在逆风局中慢慢熬出头再切菜,这种感觉都很不错,有时候运气好,还可以来一个五杀,将对方全部送回温泉,那时候的系统爆出的连续kill,是每个Dota都喜欢的一种声音,当然被杀的就除外,估计那时候摔键盘的心都有了。

Sven有些人会手动选,有些会在Random模式中随机拿到它,在Random下拿到自己喜欢的Sven,就可以853出门,可谓“赢在起跑线上”。Sven的打法没有一个固定,要根据对方阵容、己方队友阵容判断,一般不单独走中,很多时候走边路,然后四处游走,前期一般都是先升级锤子,固定2s的晕眩,而且还是一个小范围晕,前期gank的必备技能;后面加点各有特点,有直接加黄点撑一下三围,有加吼增加追击的,溅射一般中后期再加,6级大这个就不用说,正如描述:“流浪剑客这下牛b了!”增加额外的攻击力100/150/200%,持续25秒。

在出装备这块,也是有各种流派,比如有些顺风局,一些人就直接将其变成专职Gank,如名字所示,到处“浪”,磨的对方没脾气,不过也要注意,要看准Gank,如果经常冲去除,一无所获,没有金币入账,后面发育跟不上,那么就可能变成只有丢锤子的份,那么就比较悲剧了。

Sven的装备、加点、定位都有很多种可能,高自由度让人可以任意发挥,同时其更让人喜欢的点就是在团战中与无形,在中后期装备起来之后,溅射+大增加基础伤害,同时还可以起手晕,让他安静的输出几秒,估计对面都残血了,有些为了增加溅射效果,还出了一个狂战斧,那真是战场收割机呀,有些大神微操,在追击不上,差一点的情况下,刚好边上有小兵,有些就直接打小兵,利用溅射杀敌,前期的装备和路线上比较多可能,不过后期的神装基本上就是那几件,BKB、狂战斧、强袭、大炮、疯狂面具、飞鞋,如果出到这样的装备,还和对面打的不分上下,那么只能说这局太势均力敌了。如果有好的配合,加上不俗的输出,Sven成就五杀不是梦。

DOTA介绍下流浪剑客、黑弓、拍拍熊。打法、出装和加点

前期,药,吃树,一些树枝,中期,腿,水晶剑堆堆输出(最后合大炮)。后期装备,飞鞋,黑黄杖,大炮(主要输出),狂战斧(配合二技能的分裂攻击),强袭装甲(怎么也要一点攻速),最后出个龙心(可以出邪力,因为强大输出,补血很多),这是DPS出装,后期有一定的gank能力,两三千滴血轻松秒。技能主点锤子和黄点,分裂因为前期没输出不重要,但后期配合狂战斧很强大,打小兵赚钱快,最后点吼,25级差不多3000+的血。流浪剑客很强大!!

dota流浪剑客出电锤好吗?

流浪的话因为不经常玩。所以不是很了解。你可以去dota专题站。不过上面都是些老套的出装。

接下来是小黑。小黑是曾经的2大后期(另一个大那加) 现在在平台上大选小黑别人就会说这说那。但是你一旦打好他必定哑口无言。

对于楼上推荐的小黑加点方法和出装。个人真的不是很推荐。他说小黑主冰箭。但是主冰箭的小黑站不住脚。很容易被秒。更别说线上的压人了。(当然对于一个大神来说小黑的操作不主黄点也可以。) 个人推荐操作不是很好的情况下还是主黄点好。 黄点光环对点。这样点技能的小黑6级就可以发挥很大的作用。 一般六七级的时候可以有2个细带+腿并且血量在1000以上。这样的小黑不管是多肥的人见了都要躲。冰箭推荐学1-2级。 小黑是个后期。 打单人GANK的时候不多。1级冰箭足够。加上队友的单体控制 杀2-3个人足够。小黑12分钟可以出到疯脸。很多人说疯脸是顺风局装备。 不见得。逆风局的疯脸小黑甩剪真的很无奈。

小黑的出装 对于对剑分身不是很推荐。蝴蝶在中期打认为比较贵。20分钟前如果不是裸蝴蝶很难出到(除非补刀好。小黑弹道不稳定是众所周知) 蝴蝶加闪避 加敏捷加攻速加攻击。

个人认为疯脸+天堂之戟 完全可以替代蝴蝶的作用 散华的效果不是法球可以和冰箭叠加 双重减速的效果真的很imba 在加上散华的撑血。天堂之戟的缴械。 PA 拍拍 什么的都是浮云。

(散华的小黑血量很容易就可以上2000. 但是就算bkb的PA血量只不过1400左右。)

所以总体下来 小黑的加点推荐黄点光环对点。沉默中期在点。因为前期血量少。只要被晕。加上黄点流小黑的高输出是必死。 有大点大是毫无疑问。 冰箭点一级。根据需要可以点2级。

(黄点到5级以后就可以暂时停止点了。不过一直点满也可以)

还有一种加点方法就是楼上说的冰箭流。 虽然留人很强。但是太脆。 操作性极高。

出装。前期腿必须。2细带推荐。 疯脸必备。支配也可以。 魔棒不是很需要。 中期 散华极力推荐。 bkb视情况而定。(沉默可以在某种程度上替代bkb的功效)分身斧放在散华后出比较好。如果天堂之戟是第一大件的话。接下来要出分身斧或者水晶剑都行。 有疯脸就先水晶剑。

不急着大炮。不过在小黑出了天堂之后基本上就可以1-2波拿下对手了。甚至可以打完bos直奔圣剑 。 1波拿下。

拍拍熊。

大体跟楼上差不多。加点就不多说了。推荐学1级E。

出装 相位首选。静谧也可以。中后期可以转飞鞋。

跳刀隐刀按自己喜好。 祭品必备。

散华 bkb也可以考虑 (散华真是好东西又撑血又留人)

拍拍需要的不主要是输出。而是攻速。(跟小鱼人道理差不多)

所以我推荐拍拍跳刀之后可以直奔强袭

DOTA2骷髅王冥魂大帝怎么玩,高手骷髅王玩法详细介绍

电锤这个道具,其实对于流浪来说并没有太大意义,首先,流浪剑客本身有分裂攻击的技能,所以电锤的闪电效果并无太大需要,其次,有人说电锤加攻击速度,可是要加攻击速度真不如出疯狂面具,至于大电锤,对于流浪来说就更不需要了,最后,流浪一般作为4号位出场,首先要考虑的是一些装备,战鼓,骨灰盒,护腕,等等,不会有太多的给他出神装,如果有出电锤的钱,不如出个BKB,上去物理输出,你说呢?

dota流浪剑客怎么玩好

骷髅王作为刚猛的男人,两条生命的存在让其在团战中无敌般的存在,很多人都不想碰他,因为太肉了还有重生技能,让人敬而远之,下面小骨来为大家介绍下骷髅王的玩法详细介绍吧,出装的不同就会有不同的效果。

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  一.背景故事

  事与愿违的长生咒语的受害者,骷髅王奥斯塔里昂用他敌人的尸骨建立了一个帝国。他活着只为扩大他可触及的范围,永生的他一直都在建造增加他的领域。他用加工过的灼烧的焦骨为他的宫殿砌墙,用各种生物和敌人的骨头铺路,甚至连树木和其它自然景色都被移去,用骨头做的仿制品替代。从骨牙森林到奥斯塔里昂那高耸的白骨王座,骷髅王洞悉他庞大帝国中的任何事情。而现在,骷髅王已经再次重生,并化身为了更加强大的冥魂大帝!

  二.英雄基础属性

  生命568

  魔法169

  力量 22(每等级+2.9)

  敏捷18(每等级+1.7)

  智力18(每等级+1.7)

  初始攻击54~56

  初始护甲3.52

  攻击范围128

  视野(白天/黑夜)1800/800

  移动速度300

  弹道速度0

  施法前摇/后摇0.35/0.51

  攻击前摇/后摇0.56/0.44

  英雄成长性如下图:

  三.英雄技能及分析

  冥火爆击

  主动技能(快捷键T或Q)

  骷髅王向一个敌方单位发射地狱火球,造成伤害和眩晕,并带来持续伤害和减速。

  技能:单位目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:魔法

  伤害:50 / 100 / 150 / 200

  眩晕时间:2

  减速:20%

  持续伤害:15 / 30 / 40 / 50

  减速持续时间:2

  魔法消耗:140/140/140/140

  冷却时间:8

  『技能分析及注意事项』

  每级总共造成的伤害为:80 / 160 / 230 / 300。骷髅王的唯一主动技能,之所以说骷髅王十分适合新手使用无非因为他的身体素质较为硬朗而且他的主动技能只有冥火暴击这一个。但是其实无论是释放此技能的时机对蓝耗的把握都要十分的注意。新手也要通过多次的使用才能达到熟练的程度,冥火暴击具有晕眩与减速技能,初始伤害加上持续伤害后所造成的伤害总量也很可观,施法前摇较长,容易被躲掉。

  吸血光环

  被动技能

  附近友方单位通过物理攻击回复一定的生命值。

  技能:被动, 光环

  影响:友方

  吸血:15% / 20% / 25% / 30%

  『技能分析及注意事项』

  吸血光环在初期除了推线和打野以外一般不选择升级它,打野的骷髅王早早升级吸血光环能够使得自己打野更有效率更加安全,后期点满此技能可以给骷髅王30%的吸血,配合骷髅王三技能的暴击能够在瞬间给骷髅王回复非常多的生命值。而且选择吸血光环在新版本里面对于远程单位完全有效,使得这个技能显得更加强力。

  殊死一搏

  被动技能

  骷髅王在攻击时有几率造成额外伤害。

  技能:被动

  影响:敌方英雄

  致命一击倍数:125% / 175% / 225% / 275%

  致命一击概率:15%

  最大生命值吸取百分比:20%

  吸取效果持续时间:7

  『技能分析及注意事项』

  新版本重做的殊死一搏技能移除了骷髅王此技能附带的主动技。此技能作为骷髅王的DPS提升与后期技能存在,但是在前期如果升上几级的话在与对方对拼等情况下打出暴击也是非常能够扭转局势的。满级275%的暴击使得骷髅王在后期的物理输出非常凶悍。

  重生

  被动技能

  骷髅王倒下后,他散落的骨头会重新组成他的身体,使他复活。死亡时附近的敌人会被减速50%。

  技能:被动

  重生时间:3 / 3 / 3

  魔法消耗: 140/140/140

  冷却时间:260/160/60

  『技能分析及注意事项』

  重生技能在6.79中得到了再度的加强,重生的减速效果从30%提高到50%,而且其减速范围从700提高到900。该技能的存在意义使得骷髅王多了一条命,相当于自带ROSHAN复活盾,三秒后满血满蓝满状态。如果骷髅王携带ROSHAN盾的话那么他就有三条命。骷髅王的重生能够使得他再度在战场复活,意味着骷髅王并不害怕对方的集火秒杀,只要有队友支援,哪怕第一轮火力杀死了骷髅王,重新站起来的他将配合队友组织一波反打。因为这个技能需要蓝耗所以在死之前一定要注意自己的蓝够不够,蓝不够是无法复活的。

  骷髅王技能使用技巧

  1.在6.79其基础智力提高了5点但是他依然十分缺少魔法,对于冥火暴击技能的使用要记得计算魔法,至少要留下足够重生技能所需要的魔法。

  2.满级的重生冷却时间非常短,在战局中能够使得骷髅王立于不败之地。

  3.如果选择对线的话。不要过早的加吸血光环,以免控线发生问题。

  四. 骷髅王英雄定位

  骷髅王充当团队的物理输出角色,作为一个团队的后期核心,骷髅王有着硬朗的身体与重生技能使得他的生存能力非常的强,但是应该注意到的是他同样需要防止被GANK,有很多克制骷髅王的方法,诸如净魂之刃、敌法师等。骷髅王的操作与技能虽然简单,但是要在使用骷髅王时应该注意自己的意识,携带回城卷轴当团队需要你的时候及时支援比埋头打钱更好,这些都需要玩家根据经验与意识进行判断。骷髅王的主要输出都是物理型输出,他能够充当团队的肉盾角色因为他属于力量型英雄而且他带有重生技能,但是在吸引火力的前提是你的队友要跟上你的节奏,如果你冲上去了而你的队友选择撤退,那么不仅你的重生技能白送给了对方甚至可能自己也会被围殴致死。骷髅王很容易被放风筝因为他缺少切入技能,所以他需要配合一些具有控制的英雄以此在团战中获得自己的良好输出环境。

  五.骷髅王核心位打法的推荐加点及出装

  骷髅王在魔法方面非常的缺乏,前期的两个黄点能够很好的补充他所需要的魔法,使得他能够至少释放两次冥火暴击。随后补上暴击与吸血光环,优先加满暴击提高DPS输出能力。

  核心位骷髅王出门装推荐:

  (1).825随机骷髅王

  护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 护腕和3个铁树枝干能够很大程度的提高骷髅王的属性。护腕能够在中期合成战鼓,3个树枝可以合成大魔棒。大魔棒对于骷髅王非常的重要,在临死之前如果大魔棒有很多的充能的话,使用大魔棒可以为骷髅王恢复可以重生的蓝量使得骷髅王再度满状态站起。

  (2).625手选骷髅王

  力量手套(150)+圆环(185)+树枝(53)X3+树之祭祀(125) 力量手套和圆环用于合成护腕进而合成战鼓,这样的出装使得骷髅王的初始属性得到很好的提升。

  补刀斧(225)+树枝(53)X3+树之祭祀(125)+药膏(115) 药膏和树之祭祀的搭配使得骷髅王拥有很好的回复能力,补刀斧使得骷髅王的补刀更加的容易。

  核心位骷髅王前中期出装:

  拥有吸血光环的骷髅王不缺乏回复能力,大多数骷髅王都应该以动力鞋作为自己的选择。属性和攻击速度对于骷髅王很重要。因为骷髅王很缺蓝,所以灵魂之戒对于他也是一个很好的选择,但是建议灵魂之戒+战鼓路线的骷髅王以打架为主,非常凶悍。但是以发育为主的骷髅王最多需要一个大魔棒就已经足够了,战鼓是一个很中庸但是很实用的装备,在没有人出的时候或者攒不了多少钱的时候可以作为一个很好的选择。中期骷髅王的装备可以选择臂章作为第一件装备,这件装备对于骷髅王的输出能力有很大的提升。另外隐刀也可以做一个有针对性的考虑,能够提供给骷髅王切入与逃生能力。但是并不是特别推荐。漩涡能够增加骷髅王所需要的攻速,加强他的带线能力。

  核心流浪剑客后期出装:

  黑黄杖,在对方控制过多或者魔法输出太高的情况下,魔法免疫能够提供给骷髅王一个相对好的输出环境,也保证了他的生存。强袭装甲,非常适合骷髅王,增加他的攻击速度,增加护甲,减价使得骷髅王物理输出更高。深渊之刃,非常有针对性的出装,可以用于秒杀对方某个核心英雄,被动的晕眩无论在对拼还是收割中都很有它的作用。恐鳌之心,当你觉得自己不够硬的时候最好的选择。撒旦之邪力,双重吸血双重保障。雷神之锤,在带线和团战中闪电链能够造成可观的伤害,雷神之锤的主动技能也非常适合骷髅王对自身或其他英雄释放。

  骷髅王小贴士:

  1.注意冥火暴击造成晕眩之后还会使得对方减速,这时候可以抓紧时间继续输出。

  2.能和骷髅王配合的英雄很多,沙王、复仇之魂、流浪剑客等,都是不错的选择。

dota1流浪剑客怎么暴走五杀

sven是个前中后期都很厉害的英雄,前期可能因为蓝量的原因会制约你。

打发多样,通常看你注重什么时期,主打前期话可以出门带1-3个精华进行游走,记住一个锤子是锤不死人的,多多利用HIT&run,尽快做出鞋子(可出门带),如果己方控副英雄少可出个魔瓶,打好每2分钟控副游走的节奏,主憋跳刀。此时你不是主力更不是肉,不要太猛,可以看情况只甩甩锤子不上,跳刀出来 你就是纯控场了,先手锤好死了也没说你。

打中期的话,可以再线上配合队友先打出腿战鼓(战鼓这个东西1700只跟极限发球差1点属性还加速度性价比很高),出了战鼓你会发现蓝基本够用了,不经常回家得话 带个精华 或者出个骨灰蓝基本够用了,基本装出来就多支援团队或者带着队伍推进。

打后期的话我推荐先出点金,这东西出来以后就算逆风也有不错的金钱和经验的收入。装备就看形式了,对面控制多就先BKB,没有先手就先跳刀,但是你要是打后期的话,发育是最重要的 不死是前提,不要总是支援拖慢装备节奏。

加点的话前期sven一般是T黄点对点 加一级战吼加移动速度,主打架sven要把战吼加高 那个护甲真不是盖的冲塔扛兵很有用,后期sven主T一级战吼 然后加溅射,保证farm效率。都是有大加大。最后的神装看对面阵容吧,跳刀看情况,不需要你先手或者你是卖的就不用出了,肉装一般需要1到2件,BKB强袭心这三个里面选,如果你发现没人打你或者你们需要秒杀后排,那跳刀bkb疯脸大炮是你最好的选择,如果钢正面 对面有强大的物理dps和控制,那bkb强袭撒旦或者疯脸比较不错。

sven的精髓在于一个锤子下去对面要死人。

不是大炮金箍棒圣剑是最高的输出,有时候一个10秒bkb完爆前面说的装备。

dota是个讲节奏的游戏 控制好自己和团队的节奏是制胜的关键。

祝你天梯早日2000

纯手打希望纳

DOTA流浪剑客怎么玩,出装?

流浪剑客的第一招风暴之锤肯定是优先升满,第二招溅射和第三招战吼要看情况,因为战吼更多的价值是加速而不是增强护甲,所以只升一级就可以,多点黄点可以有很多属性。而前期攻击力低,溅射的效果也不明显,如果对面的英雄有幻象系后期,就需要在中期升溅射,配合狂战发挥对幻象的最大杀伤。

风暴之锤

向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。

施法距离:600

作用范围:250

冷却时间:13秒

施法消耗:140点

等级 1 - 造成100点的伤害,施法间隔:14秒。

等级 2 - 造成175点的伤害,施法间隔:14秒。

等级 3 - 造成250点的伤害,施法间隔:14秒。

等级 4 - 造成325点的伤害,施法间隔:14秒。

巨力挥舞

流浪剑客在攻击中倾尽全力,对300范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

等级 1 - 20%的溅射伤害。

等级 2 - 35%的溅射伤害。

等级 3 - 50%的溅射伤害。

等级 4 - 65%的溅射伤害。

这两个技能就是SV发育的核心技能,依靠着这两个技能就是刷出一片天的节奏。

然而真打架,还是得看他的大招。

神之力量

流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。6.73后不会被净化效果所驱散。

魔法消耗:100/150/200点

冷却时间:80秒

等级 1 - 增加100%的基础攻击力。

等级 2 - 增加150%的基础攻击力。

等级 3 - 增加200%的基础攻击力。

这是一种纯DPS输出路线,可以为sven提供高到不可思议的攻击力,后期拥有的爆发力是一般的DPS所不能及的。因为SVEN的技能特性,对他收益最大的莫过于直接提供攻击加成的装备,比如大炮,比如雷神这类增加攻速增加实质攻击输出的装备,在他大招的加成之下会产生十分恐怖的效果。

而黑皇杖,也就是俗称的BKB,可以让他无视控制,抬升血量和伤害。

吸血面具提升他的回复力,增强他的攻速,提升物理输出。

可以这么说,一旦你让SVEN无限制发育,那么你将得到一台永无止境的输出机器,无脑收割各种英雄,没人可以在他愤怒的时候抵挡三刀。

当然,该怕的还是得怕,SVEN前期的疲软是有目共睹的,一旦人家前期针对性攻击,那么也是无可奈何的。

dota流浪剑客攻略

流浪是个强力的gank+输出英雄,中前期无论是小gank和团战都很犀利,后期就比不上其他后期,玩流浪一定要多游走,前期腿+大魔棒/骨灰盒+魔瓶[控F],如果水平较高,比较顺风可以在之后出把跳刀,这样能给对方很大压力,开大+战吼再跳过去扔锤子砍人,这样是很虎的。如果对方的控制超过两个就必须出黑皇,他可以让你在大的有限输出时间内完全输出,其他的可选装备:疯狂面具,水晶剑/大炮,强袭,龙心。狂战这个东西本人是在是不推荐 ,狂战刷钱更是开玩笑,你把钱都刷了你们后期怎么混?莫非你真把自己当后期?给后期让人头都是应该的

如果你是出门603快的话

出门装可以这样 力量手套x2 铁树枝干x1 吃树(就是可以用来回血的树具体名字忘了)x1 药膏x1 小净化药水x1

技能点的话 是锤子 黄点 锤子 黄点 锤子 大招 锤子 战吼 战吼 战吼 大招 战吼 然后把3技能点满就行了

装备的话 一般就是先把 护腕x2 助力鞋x1 出到 然后要想打得疯狂一些的话 就出疯狂面具 见人就是 放大招吼一下 然后锤子 疯狂 上去砍

如果想把流浪当后期用的话 就不出疯狂 先把坚韧球出到 然后 合成狂战斧 配合着流浪的3技能分裂 刷钱是很爽的

还有一种情况就是逆风局 这时候 要出先锋盾 因为流浪的大招就是输出的保证 只要你有命在 就肯定有输出

好了 就这些 希望能帮到你