1.第五人格开局怎么玩 新手开局入门攻略

2.第五人格新手怎样玩?第五人格新手快速入门最强攻略

3.第五人格怎么玩 游戏玩法模式介绍

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第五人格新手玩什么,看完这篇文章你就知道了,希望还没玩过的萌新可以好好了解一下。

第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。

游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。

求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

地图要素: 尽快熟悉地图对胜率有很大的提升

两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

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七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图看到密码机,而求生者不行

一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。

一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖) ,地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。

地下室的唯一道路

地下室里四个不可拆卸的火箭椅

一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)

已经开启的地窖,跟一个棺材一样

12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。

柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅

箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

入门的常识

1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

第五人格开局怎么玩 新手开局入门攻略

《第五人格》萌新快速上手攻略

1.首先要做的就是熟悉地图,刚开始玩时不知道地图什么样,不知道电机在哪里,总是第一个死,所以你要熟悉地图。

2.当人皇最先推荐的就是慈善家,慈善家比别人翻窗快,而且只要要学会熟悉使用板子,不要慌忙,在监管者翻窗、破板、攻击停顿时间里用手电筒照他,反复这样,监管会怕你(我就这样过),而医生、律师、机械师、盲女不推荐人皇玩家使用,因为他们翻窗慢。

3.柜皇,现在官方修复了bug,所以别想当柜皇了。

4.机皇,机皇推荐园丁,机械师虽然修起来也快,但是你的队友如果两次受伤,那基本废了,比前锋还慢,况且这个角色那么贵,盲女也很贵。

5.冒险家不要买,缩小是在自欺欺人!一个有点眼力的屠夫都可以看见你。

6.如果你的一个队友坐上椅子了,那么不要救他,三个人逃跑可以胜利的。

7.对付红蝶这方面,当你和红蝶面对面时会出现一个脸的图标,一直点着那个脸然后开启手电即可让他屈服。

8.救队友的话最蠢的方法就是直接救,你这样很可能会被厄运震慑,也可以挨一刀趁着屠夫时间救队友,还有一个方法就是直接救,救了零点几秒后赶紧取消,屠夫可能会打着椅子后,时间够你救队友了。

第五人格新手怎样玩?第五人格新手快速入门最强攻略

第五人格开局怎么玩?新手开局入门攻略一起来看看吧!

游戏开场的一段文字介绍,诉说了之前的一段经历过程以及马上要进入的地方。

进入起居室打开房门后,操作界面的信息如下图:

1,具体操作文字提示(在后面的游戏中都有类似的文字提示),现在是1-1代表了第一幕第一条线索,完成后就会变成1-2。同时根据完成的进度将会解锁游戏内各种按键操作。

2,具体的游戏内线索可以是脚印也可以是光圈、放大镜等等,场景中大家可以听到脚步声等各种声音特效,非常生动形象。

3,系统设置,目前有画质和声音这两项设置。且此画面中可以看到角色名称及角色ID。

在1-1剧情完成后,解锁了笔记本,点开这笔记本后里面是记录,记录了之前游戏内遇到。随着后续的情节完成,笔记本中还会有逃生者、监管者以及人格等资料。

二.后续章节完成后解锁的其他游戏操作

1,改变外貌。人靠衣装马靠鞍,别看我是,我也是需要形象滴。

选择改变外观后出现了人物的形象图,左边是能改变形象的部位,右边是此部位能改变的形象,解锁形象需要道具,后面我们会有详细介绍。

2,个人信息。点击红色按钮,会出来角色信息界面,这界面中包含了消息记录(系统邮件信息等)、查找好友(拉上好友开黑吧)、个人档案(可以更换头像、人格的介绍)、战绩(每一场匹配的详细数据)等相关详细资料。

3,推理之径。在椅子处是推理之径,根据推理积分的获得进度你会得到各类道具。在推理之径界面,能看到一个Q 版正在探索。而右下角的则是宝箱,可以获得各种皮肤和头像道具。

三.书架是开启游戏的媒介

我们可以选择书架上面的阅读日记开始游戏,这个设计也是别出心裁。之后出现了2种模式选择,具体如下:

1,新手模式,如果玩家觉得之前游戏的新手指导不是很明白或者游戏的操作不是很熟练可以通过此教程进行磨练

2,日记推理,真正的游戏匹配比赛,玩家可以选择逃生者或者监管者之一后开始案件还原。

新手疑问解答

Q:橄榄球有什么用?

A:一个加速冲刺技能,适合在空旷的直线使用,因为加速完会有一段眩晕。

Q:玩屠夫开局应该做什么呢?

A:开局找密码机比较集中的地方,大概率能遇到逃生者。击倒园丁后可以守尸,其他职业直接去找其他人。厂长可以在原地放一个娃娃,看好时间直接去找其他人,杰克隐身比较适合守,小丑鹿头的技能就不要守尸,很浪费节奏。

Q:更换道具之后如何换回来

A:回换的地方找。

Q:地窖在哪个位置

A:地窖是在几个点随机刷新的,每盘不一样,不熟悉地图的话往残壁之间找。

Q:屠夫守尸时应该怎么办

A:如是园丁最好早点救,如是空姐佣兵可以让他挂一会,耐挂。守尸顶多挨一刀也是能救下来的,但是单排建议少救人,破密码机,队友死了找地窖。

Q:密码机没开完地窖能走吗

A:三个队友死了地窖就会开放,和密码机无关。

Q:监管者二阶怎么解锁

A:砍人,砍到一定数量就解锁了。

以上就是我今天给大家带来的第五人格新手开局玩法,希望能帮助到大家。

第五人格怎么玩 游戏玩法模式介绍

第五人格是网易旗下一款深受年轻人喜爱的游戏,新手不懂游戏内的技巧从而被监管者追的苦不堪言,那么第五人格手游怎样玩呢?一起来看看第五人格新手快速入门最强攻略吧。

1.破译密码机

破译密码机这一点至关重要,每局游戏里面会刷新七台密码机,只需要修完五台密码机就可以点开大门从而逃脱庄园,破译密码机时会出现破译校准,此时我们需要在指针到破译校准范围内时点击即可完成校准。

找不到密码机怎么办?小编在这里给新手们推荐一个快速有效的办法,就是打开自定义模式,使用监管者可以看到全场的密码机位置,每个地图个多熟悉几遍就可以牢牢的记住密码机位置啦,妈妈再也不用担心我找不到密码机被队友喷了。

2.转点

我们不可能保证每局监管者都不追自己,把自身的溜监管者能力发挥得当会使我们轻松赢得比赛胜利。那么该如何快速提高溜监管者能力呢,答案就是转点。

何谓转点,就是从一个板区转到下一个板区或者窗口,放板子利用监管者绕路或者踩板子时间快速的离开这片区域去下板子继续转点。当然转点的时候切记要回头看一下监管者的位置,防止监管者绕路追你。

3天赋点选择

第五人格里面其实是可以细分一下位置的,就像moba类游戏里面射手,法师,坦克之类的定位。第五人格里面大约分为牵制位,救人位,修机位和位,不同位置的定位决定着什么天赋比较适合。比如说救人位:空军佣兵等,需要点最下方的搏命挣扎,在救下人来的时候为队友提供修机时间和帮助转点。

牵制位:勘探员,咒术师,调香等可以选择带板窗加速,本来就比较难被追死,带了板窗加速不停转点会为队友提供很长的修机时间。

修机位:盲女,机械师等修机速度很快但自身板窗交互很慢的角色,你喜欢溜监管者可以选择带板窗加速,小天赋点可以选择带巨力砸晕屠夫更长时间帮忙转点;你只想安静做个修机的美男子,那么可以选择带小天赋的耐挂,在椅子上坐的更持久保证队友赶过来救你的时候血量不会过半。当然起死回生也就是通常所说的大心脏肯定是必点的啦,这个不需要多说。

4.救人

救人问题也是非常关键的,救的好,队友开局秒倒也可以挽回局面。那么救人的时候要注意什么呢?第一,我们要及时的赶往队友倒地的附近从而不会让血量过半。第二,救人赶路的路线尽量不要被监管者发现,出现的时候尽量在厄运震慑的范围外保证不会被一刀放倒。第三,骗刀,就是在椅子旁边的时候不要急着救人,不然很容易被震慑,这时候就需要我们装救人然后撒开小手,骗监管者出刀,砍到椅子或者你的时候,趁监管者擦刀的时候把人就下。五台机点亮了,监管者的小眼睛变成红色,拥有一刀斩的时候,这边建议您直接跑路。

5.开门逃脱及地窖

每局游戏里面在密码机开启的时候必然会有两扇门和一个地窖,我们要做的就是开门跑路,或者场上只剩一个求生者的时候找地窖跑路,地窖的刷新点小地图会有三个,大地图会有五个,这个时候就得看你背地窖点的功力和一丝丝的运气咯。

说了这么多,其实新手上分的最关键点是队友,拥有三个厉害的队友,每天快乐开黑打游戏,自己做一个团宠,躺着上分岂不是美滋滋?拥有厉害的队友会在你打游戏的时候一边玩着一边教着你,技术也会提高,最重要的是快乐。

第五人格是一款哥特式的画风的手游,很多看了画面的人一定想知道这是一款什么类型的手游,所以这里我就跟大家详细介绍一下第五人格的玩法介绍,一起来看看吧

猜想1:恐怖求生 非对称性对战?

悬念站中,主人公奥尔菲斯来到的是一座荒无人烟的废弃庄园,随后画面里不断闪现苍茫逃亡的人群、手持电锯在追赶的恐怖壮汉。尤其是片尾惊慌失措的人们围坐在餐桌边,构成了“最后的晚餐”式隐喻,让人们不由地联想到了眼下最具人气、最为火热的非对称对战玩法。

玩家们很可能在《第五人格》中扮演杀入狂魔与逃生者两大阵营,前者能力极强但单兵作战,而后者则手无寸铁、抱团智取。毫无疑问,猫和老鼠式的博弈,就将在这恐怖求生的大环境下徐徐展开。

猜想3:正面交锋 激烈动作冒险?

不管是奥尔菲斯手持油灯在庄园室内进行探索,还是壮汉触发类似震荡波式的技能,我们都可以看出来,《第五人格》拥有很丰富的动作要素。那么从另一个层面来看,基于非对称性对战,游戏很可能还会给大家提供独特的动作冒险玩法,让玩家拥有武器攻击等动作招数,能够和壮汉进行正面交锋。

非对称性对战、互动悬疑,亦或是 *** 动作冒险?不管《第五人格》最终核心玩法会是怎样,至少从目前的等内容上来看,它将会作出真正意义上的创新和突破,给玩家带来不同的游戏体验。

猜想3:正面交锋 激烈动作冒险?

不管是奥尔菲斯手持油灯在庄园室内进行探索,还是壮汉触发类似震荡波式的技能,我们都可以看出来,《第五人格》拥有很丰富的动作要素。那么从另一个层面来看,基于非对称性对战,游戏很可能还会给大家提供独特的动作冒险玩法,让玩家拥有武器攻击等动作招数,能够和壮汉进行正面交锋。

非对称性对战、互动悬疑,亦或是 *** 动作冒险?不管《第五人格》最终核心玩法会是怎样,至少从目前的等内容上来看,它将会作出真正意义上的创新和突破,给玩家带来不同的游戏体验。