1.LOL那些英雄恶心到死?

2.LOL上单可以克制蛮族之王的英雄有哪些?

3.LOL战争之王在无限乱斗中该怎么玩?

4.lol战争之王怎么没了

5.lol s3战争之王的天赋.符文.出装

6.lol战争之王怎么玩

7.lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图

lol战争之王叫什么_lol战争之王

建议买金属或酒桶

战争前期是蛮厉害的,后期就是超级兵了。

金属和酒桶单就对线来说酒桶好一点,魔血、恢复力一流,够肉,输出也不低

金属优势是大很恶心,一旦放到对方ADC身上对面就跪了,对装备要求也不高,出了冰杖真心厉害。但前期对线怕蛇女这类风筝流法师。

低端局用金属比酒桶好,因为低端局ADC基本不出水银饰带。用酒桶队友没默契大白放,队友抓不住时机

高端局就用酒桶,大破坏阵型+伤害

LOL那些英雄恶心到死?

出门装

出门装是万年不变的打野刀+血瓶出门。注意现在血瓶数量出门买的很少,注意自己的续航。饰品推荐先**后红色。

第一次回家

第一次回家建议是追猎者的刀锋,这个装备可以很好的让潘森打野和gank并存。

第一个大件

第一个大件推荐是追猎者的刀锋附魔战士。附魔战士非常适合输出,不管是攻击还是冷却缩减都非常适合潘森。

中期装

防御或者5速鞋子+追猎者的刀锋附魔战士+小饮魔刀。个人比较喜欢小饮魔刀,配合潘森的护盾技能,中期就有不错的输出和防御。

成型装

防御或者5速鞋子+追猎者的刀锋附魔战士+饮魔刀+破甲弓+女妖+春哥。春哥还是有需要出一下的。

LOL上单可以克制蛮族之王的英雄有哪些?

 一丶迅捷斥候

游戏可以输,提莫必须死!玩LOL谁不知道这句话?提莫这英雄,到了6级以后全图种蘑菇,你会发现你不管走到哪都能踩到一地的蘑菇,有时候你极限死血反杀操作完毕,准备找个神不知鬼不觉的地方回城,忽然,嘣!的一声,你踩到了提莫的蘑菇。那时候的心情。就不多提了。。。

二丶战争之王

能有几个人能跟这货在对线上比恶心,3秒一个Q,没事就Q你,简直不要太不要脸。还有个被动可以抵挡平A和塔的伤害。6级之后带个五速鞋,没事就跳下来干你,前中期的潘森简直不要太恶心。

三丶暮光之眼

这货为什么很多分段非BAN必选,6级之后的全屏大招支援简直不要太过分,线上硬如狗不好压制,有事没事飞一下,下路本来2V2,忽然飞过来个慎,好的GG,野区正在1V1,忽然飞过来个慎,好的,的你赢了。

四丶虚空行者

这货,任何分段包括职业比赛都是非BAN必选的存在,6级之后等于拥有无限闪现。各种支援游走,在这货的爆发和追杀能力面前无人可以逃的掉,自身的R无限闪现太过OP和灵活,很难击杀。所以他十分的恶心。

五丶狂野女猎手

这家伙,这家伙!简直太烦人了,不管上单,,还是中单都能看到她的身影,没事就躲在一个阴暗的没人的角落里偷偷的瞄准,然后一个Q,你忽然发现大半管的血一下就消失了。顿时吓尿了。豹女简直不要太恶心。

六丶金属大师

金属作为无脑刷兵一万年的代表,他的任务就是各种推线,无蓝条,推线还增加被动的铁皮,你打他不是,不打他也不是,耗不过他也刷不过他,慢慢的发现你也打不过他了。金属的被动是在是太逆天。

七丶策士统领

乌鸦,中后期装备起来之后开个大冲到人群里,又肉又能抗。打了他半天发现他大招吸血又吸回来了,你打他他几乎不掉血,你不打他他AOE输出各种猛,你给他上个点燃他开个中亚,然后完了继续无伤输出,简直不要太OP。

八丶生化魔人

扎克,就是又肉又有输出的典范人物,无脑一身肉,技能还带百分比掉血,大招AOE团控,被动自带春哥,线上无脑赖线消耗一万年,团战搅屎棍。被砍2次之后仍然OP的一坨翔。

九丶炼金术士

这B,逆风的等到6级,大胆的1级就干一件丧尽天良的事,丧心病狂的塔后断兵,甚至跑到敌方基地里就为了几个兵,追他追到自己没血。。。前中期不来3个人别想送他回家。中后期团战就是极品搅屎棍,简直不要太恶心好吗。

十丶恶魔小丑

小丑前期的GK能力太过OP。只要配合有控制的队友那就是一抓一个死啊。然后反野反的你连野区都不敢进,后期带线偷塔,来一群也抓不死,小丑实在是太烦人太讨厌太恶心了!小丑太强了我们来削弱刀妹吧。

LOL战争之王在无限乱斗中该怎么玩?

您好,很高兴回答您的问题!蛮族之王—泰达米尔:蛮王这种性超强的英雄无论在什么时候基本都不会做上冷板凳,因为这英雄暴力的输出伤害和蛮王独特的技能机制还是会俘获不少召唤师的芳心,可以说只要这英雄的技能机制不改,就一直会活跃在英雄联盟的舞台!说他很强其实也还好,说他不强但是伤害一直摆在那,下面我说一下个人感觉比较克制蛮王的英雄,希望可以帮到你!

战争之王—潘森:这英雄适合全分段的玩家拿来使用,因为操作比较简单无脑,而且伤害贼高,赖线能力极强,前期腐败药水出门就一直使用Q来消耗蛮王的血量就好,因为蛮王前期的Q技能回血是在有怒气的情况下才会回复相应的血量,但是潘森可以压制蛮王连刀都补不了,所以自然也就没办法攒怒气了,而且潘森的被动可以抵挡一次普攻攻击,前期在没有攻速装备的支撑下一次对拼才能打出几下平A?万一出个暴击被潘森的盾挡住蛮王基本要崩溃了。

迅捷斥候—提莫:提莫在前期是所有平A型英雄的克星这一点在蛮王身上也不例外,前期Q技能的致盲可以让蛮王的暴击打不出伤害,而且占据手长的优势,线上蛮王补刀就可以平A消耗,E技能的技能效果让提莫在普攻时带有毒液,这一点让提莫的消耗能力更提升了一个档次!在Q技能的等级成长起来后近3秒的致盲时间可以抵挡蛮王很多个普攻,W提供的移动速度也不怕蛮王的叫鸡!{提莫打蛮王可以出三速鞋,因为三速鞋抵制减速效果加上提莫的W几乎可以免疫蛮王的减速}六级后种蘑菇可以风筝也可以防止打野GANK!

熔岩巨兽—菲墨特:石头人E技能的减攻速配合前期的冰心日炎,就站着和蛮王对撸都不一定谁输谁赢,而且蓝量充足,线上就不断滚石耗血蛮王都吃不消,而且石头人配合打野很好发动GANK,蛮王在求发育的同时还要担心被GANK,建议新手选择石头人来打蛮王!

lol战争之王怎么没了

战争之王—潘森:潘森这英雄在寻常的路人局里占据着上单压制王的称号但是在无限乱斗中效果其实并不怎么样,路人局里潘森的Q是他压制人的资本,因为路人局的上单都是选择一些短手的上单战士。在无限乱斗中潘森要面对的可能都是一些手长的英雄而且CD都是最大化缩减,前期也可以让你抬不起来头。

那么潘森真的在无限乱斗中不能玩吗?其实不然,虽然潘森前期的压制作用很小,但是你可以注重一些细节和玩法啊。首先分路来看,你要去手相对短的那一路,比如对方中路是小鱼人这种你就可以和队友说一下自己手短,去打小鱼人正好。那么我相信你队友应该也会让给你的。

其次潘森的符文和出装也要注意,因为潘森的突进能力只有W的近距离控制,所以符文里我建议选择者,因为者在这里面CD很短而且提供移速的时间很长,在破了一塔后去别路GANK开启幽梦之灵加上者的符文瞬间移动速度大幅度增长可以帮助你更好的近身。然后其余的出装主要以破甲为主,破甲流的潘森爆发会提高很多,因为搭配潘森的E技能打满一套会直接秒杀脆皮。

最后就是打法的问题,潘森的话单杀能力还是很强的。前期对线如果被压制那么尽快放塔也是一个明智的选择,在没有防御塔的约束之后潘森可以凭借大招、者、幽梦之灵随意单抓脆皮或者是去支援。基本落地QWE就没了。

lol s3战争之王的天赋.符文.出装

现在不叫战争之王,改版叫不屈之枪!近几个版本对斯巴达的改动较大方面有:

Q技能伤害构成重做。以前是少量的固定伤害+全额的面板伤害,现在是较多的技能固定伤害+1.4装备AD加成。

举例说明,设潘森出门有65点攻击力(包括了符文和天赋),带一把多兰,75点。老版的Q可以造成15(定老版Q的一级基础伤害,具体数值记不清了)+75(面板)=90的伤害。而新版Q则造成65(一级Q的技能基础伤害)+14(1.4装备AD加成)=79的伤害。

在符文之地,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

lol战争之王怎么玩

符文?我一般这么带?如果打ap的话?可以换成固定魔抗?前期有一定的护穿比较好打些?潘森有e技能的被动?所以补刀并不差那点儿攻击力?

天赋21?9?0?潘森可以点出暴击伤害?但我觉得?没有-cd的收益大?所以我一般选择点-cd?打ap的话?护甲可以换魔抗?这样配合符文?前期可以有很高的护穿?q消耗起来也比较hy

出装方面?上单的话?我一般选择一些半肉装?残暴之力?后转日炎?狂徒?后期补轻语?败王?打ap的话?前期可以出个饮魔刀

中单的话?我选择暴力穿透流?黑切?5速鞋?轻语?饮血?后期撑个狂徒?饮魔刀?破败王者2选一

潘森是线上压制能力很强的英雄?一直认为潘森是个很适合先手选的英雄?因为他真的很难被克制?现今s3版本的上单很多可以与他达成平手?但是很难有谁可以打爆他?这很像炼金?但炼金能打爆的人有几个呢?被潘森打爆的那些船长?盖伦?大概可以绕地球3圈了

潘森也可以作为ad中单来打?针对ape很好的选择?大招的支援?也让他6后的gank相当恐怖

唯一的缺点就是后期稍显酱油?所以前期积极的游走gank是潘森最好的出路

全部手工?希望纳

lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图

技能顺序:R>Q>W>E,前期点一点E来获得对生命值低于15%单位必定暴击的被动效果。

装备推荐:狂战士之靴、冰霜之锤、幽梦之灵、无尽之刃

1,首先装备:出门对操作自信就出多兰之剑(虽然多兰现在削弱了,但还是很超值),保险就鞋子加3红,不推荐布甲+5红,因为潘森爆发为主,对走位要求要求高,前期对护甲不是太过于的需求。第一次回家出鞋子(前期推荐攻速鞋,但如果你被对面压制的比较辛苦,就出水银或者忍者吧),然后最好在出一件多兰,保证血量和输出。然后就是潘森的核心装备残暴之力了,这里有人说要立刻把残暴升级幽梦,其实这是没有必要的残暴的25攻击加成和护甲穿透足够你前进轻松输出了。这时候你的攻击加成达到了45,而且有客观的护甲穿透,此时你应该已经快要或者已经6级了。

2,然后,技能:出门q,q是一个远程技能,前期客观的伤害和3秒不到的冷却,可以让你从容的补兵和骚扰;然后2级w,w的小晕以及颇为可观的伤害让你可以从容的接招;3级e,e的被动(q和普攻对敌方残血得人百分百暴击)积极可观的攻击加成让你对对方造成巨大的伤害。之后就主e副w,一点q,有大点大。一般潘森两级就可以抓人就是他的q和w连招的配合,配合己方gank人员,一个q,一个w,几下普攻,在一个q。恭喜你,人头或者助攻到手了。而3级以后,先手w,再e,然后q,几下普攻,在q,的连招,可以让你有单独秒人的能力。6级有大招以后,大招的半地图支援范围让你可以再对方无所觉察的情况下轻松gank,一般当你在用大招空降到对方头上,接着一个w晕住,e连招,来一个q,恭喜你对面满血必残,残血必死。

3,符文:红色护甲穿透,**固定回蓝,蓝色成长魔抗,紫色攻击力或者护甲穿透。 天赋:21,0,9通用点出回蓝相关天赋 召唤师技能闪现+点燃,或者重生+点燃(用重生情况下大招不要轻易使用,当团战时被杀了在使用重生复活,一个大招再次切入战场,就会造成6V5的大好局势) 玩法包含在上面了

作为一个近战型AD英雄,不管是打野还是上单潘森天赋加点中都少不了攻击系的物理加成天赋,毕竟不能浪费了前期潘森的输出能力,而上单潘森和打野潘森天赋加点中对于通用系的加点可能就不太一样了,毕竟上单不拿buff,对已通用系天赋不咋么依赖,而打野潘森则不一样了。

s4上单潘森天赋加点图

攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想,因为潘森还是比较依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。