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2.求斩魂 御兽刷图加点!

3.斩魂给个完美的巨阙加点啊.....网上的全说的不一样.不知道怎么加..

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5.跪求斩魂神法刷图 加点 要详细

6.跪求 斩魂魔道刷图加点 要点的技能都要说 要全面的

7.斩魂神法加点

8.斩魂求影战正确的刷图加点

斩魂加点_斩魂刷图

斩魂巨阙技能加点 斩魂巨阙刷图加点

角色技能:

双月斩:浮空力会随等级加上,满

三连杀:5级出强制,就为了把地上目标扯起来连招。火属性跟冰属性扯的效果非常好。

追风:1级,扫地玩玩,觉得浪费SP不加也可以。

流行冲:1级,速度快的起手技能,跑位、起手都经常用。

烈风:1级,短剑烈风虽然有点尴尬,不过有时候也有奇效。

职业技能:

倒地:1级,这不用说了吧

法术暴击:随级点满,配合上新版精通暴击挺强力的,我自己洗了一套暴击套,伤害爽YY

短剑精通:随级点满,攻速、释放不解析了吧

地裂剑气:随级点满出强制,阴阳转换爆发后的火地裂剑气距离远而且是浮空的,霸气

刚破:出强制,够SP往死里加,阴阳转换爆发后成了起手技能,不论冰火也有强大的起手能力

能量控制:1级,放放骚扰,放一个在地图别人说不定会觉得怕怕

月牙天冲:5级,感觉伤害渣渣的,用来骚扰挺不错

阴阳转换:123重都出1级,巨阙唯一强大的起手技能,不解析了吧亲

大爆杀:目前加到1,后面出5就可以,浮空连耍帅、封起身的效果很好,缺点也是明摆的,放错后定了半天不动

冰、火强化:1级吧,别出这么多恶心别人了,咱们做个正气的菊雀

积累内息:1级,积累能量用,起手也不错

流影刃:随级点满,冰火状态的伤害挺不错,而且连招中都可以用来过渡

阴阳漩涡:出前置,很强大的范围吸人技能,但是条件也是很苛刻的,需要一个能量,见仁见智吧

天剑决:出前置,PK耍帅技能,蓄力的时候会在天上下落神剑花,要花两个能量亲,这么辛苦蓄力还浪费了能量。

耍帅玩玩~~~

阴差阳错:点满不解析,1测时用不知道现在有没有改,大范围吸人,巨阙的二次崛起!!

斩魂手游刺杀技能加点推荐

斩魂中将神是一个PK非常厉害的职业,网上这个职业加点的攻略也几乎没有,下面我们将为玩友们分享一个加点攻略,用于帮助新手!

变身加满,其他1级或5级前置,剩下的SP

30级新出技能变身雷法,也就是变身艾尼路传说中的神。

每10秒触发一次闪电攻击在中心位置,经测试每次9000打御兽的怪基本上秒。只需绕着阵跑御兽的怪变消失无影无踪了。

秘武攻击,终于出了传说中的金箍棒,能浮空能连着很华丽。

元素释放,连招必须品,浮空连冰球火球类似神法的清气,但是不需要举起。

元素抓投描述,冰变身是滚球,滚球出去有一定几率霸体,不知道怎么出来的。火变身是分身成2个家特殊攻击,一旦用出来这个技能基本那人得残废。

传说中的孙悟空变身,注意描述特殊技:前冲攻击后克连续按攻击键踩击地面,前闪出幻影,后跳按住跳跃键可以出发火候拳攻击。

经测试火系连最猛,尤其分身后两个人用同一个技能即使平A也相当伤。

特殊注意:切换分身的时候可以浮空并造成伤害对周围。大概打人4000怪9000.

和御兽仙法打了几个小时,表示赢几率在90%,不表示有手残,但是请将神们仔细看技能叙事,我们不弱。很强!!!

求斩魂 御兽刷图加点!

斩魂手游刺杀技能 斩魂手游刺杀技能怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道斩魂手游刺杀技能 斩魂手游刺杀技能怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于斩魂手游刺杀技能 斩魂手游刺杀技能怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

在斩魂手游中,刺杀技能怎么加点?下面小编为大家带来了斩魂手游刺杀技能加点分享,感兴趣的小伙伴们快一起来看看吧。

智勇双全:点满

飞针精通:点满

腐骨藤:点满 刺杀三大毒之一 伤害中上,高毒持续5秒 不可叠加

毒吹雪:5级出强制即可 三段攻击 可眩晕

飞鹰吊挂:学出被动即可

飞鹰保护:这个看自己喜好,PK的建议点了,受击浮空后点击跳跃可在空中停留并减少技能冷却

背袭刺杀:5级出强制即可 快速移至敌方身后给予伤害,伤害中上,不好的是不是无敌或者霸体

毒药强化:点满

冥紫烟:点满 刺杀三大毒之一 伤害中,中毒持续5秒,可叠加5次(前期毒伤一般,后期高点)

飞鹰攻击:建议点5级用于学后期大技能,刺杀群怪高伤技能,敌人越多,飞鹰越多

飞鹰攻击小技巧:对中毒敌方使用,飞鹰数量为2倍。刺杀一定要懂这个

蚀心花舞:看自己喜好加,当然点高点也行。刺杀三大毒之一,伤害低,群攻毒,持续5秒不可叠加,

前期毒伤低,点高后高点,当然这个技能主要是35级后配合其他两个毒的,随便点

毒药混合:必点

迷雾之境:点5级出后面的技能足矣。 怎么说呢 PK能吧 伤害一般,能使人眩晕,可移动的毒云

鹰眼术:点5级出后面技能,没觉着这技能有什么好处,是降低范围内敌方的躲避的,为了后面的大技能,点吧

莲花箭:点5级出强制就行了, 伤害中上,配合混毒效果极佳

猎鹰标记:超级大鹰呵呵 你懂的,我才40级 这个45技能只能看看了 小技巧同飞鹰攻击

藏伏奔原:55大技能 上有的 恩跟副本 义成银帐的BOSS一样

角色技能与通用技能

百裂脚:5级 没办法 我也不想学 背击强袭的前置啊

舞风花剑:5级出强制 抓取技能

红鹤之舞:1级

踩踏滑行:1级

倒地回避:1级

以上内容就是小编为各位玩家带来的斩魂手游刺杀技能加点和刺杀刷图加点分享,希望玩家喜欢。想了解更多精彩游戏资讯,敬请关注铁骨网!

斩魂给个完美的巨阙加点啊.....网上的全说的不一样.不知道怎么加..

切入正题

60级人物拥有的SP数量

当人物升到60级后系统会送3570

然后我把人物升到60级时基本大家都能够完成的SP任务全部加上 SP应该不会低于650SP (PK场的SP任务和李淳风的任务 暂时不计算在内. )

也就是说当大家到达60级时基本可以拥有4220SP 最高应该在4545

注:最终SP数量要以大家洗点后为准,因为有些技能洗点后依旧保留比如:部分通用技能,

目前不知道这些洗点后保留的技能的SP 占不占最终SP数量的总和

60级加点和SP使用数量分析在后面

天人合一 9级 90点SP

扇子精通 1级 20点SP

能量连接6级满 285点SP

扇舞腾狮1级37点SP 自行取舍要不要加

扇舞御狮1级39点SP 自行取舍要不要加

兽舞天合1级38点SP

移形换位1级39点SP 自行取舍要不要加

神兽召唤20级 600SP 这个满不满后面再说

神兽召回1级 28点SP 自行取舍要不要加

御风术 10级331点SP 10就够了

灵魂符1级 38点SP

火符 5级前置 90点SP

雷符5级前置 127点SP

冰符16级满624点SP 必满

飞扇16级满 683点SP 必满

兽雷11级365点SP

兽炎5级前置 171点SP

兽冰1级 37点SP

幻想符咒1级50点SP

变形符咒5级138点SP

标记符咒1级29点SP

神兽重生1级35点SP

倒地回避1级10点SP

百折不挠1级25点SP

法术暴击20级 400点SP

天人合一 9级 90点SP 撑属性的必须点满

扇子精通 1级 20点SP 这个技能加满意义不大浪费SP太多了 移动速度加成太少 回复硬直的用处又不大 PK的话是可以考虑加满的

能量连接6级满 285点SP 满级就6级想多加都不行 御兽的最高爆发技能

扇舞腾狮1级37点SP 自行取舍要不要加

扇舞御狮1级39点SP 自行取舍要不要加

兽舞天合1级38点SP 这个没什么说的

移形换位1级39点SP 自行取舍要不要加 刷图是不需要的

神兽召唤20级 600SP 这个技能每一级增加5%的伤害是神兽召唤出来后的第一次攻击的伤害 所以升级只增加血量上限 但是现在因为和三鹿的问题不怎么拉仇恨了 也就是说 除了55级以上的幻境 狗基本是不会死的 我的想法是15级就够了 虽然这个技能升级的SP是固定的30点 但是我觉得8320血量和1W差距不大 15级神兽同时也保证了狗狗拥有一定血量 而且剩下150点SP 在你SP任务没有做完的情况下 还是有必要留一些SP给别的技能 比如:喜欢重生的 将150SP加到神兽重生等级上 后期配合天合于神兽召唤重置血量 这样就可以保证神兽无限在场

注:神兽的任何属性都跟人物有关 比如抗性 防御 伤害 具体的就不做说明了 想问的可以来单独问我

神兽召回1级 28点SP 自行取舍要不要加 喜欢重生的建议要点 毕竟前期没有天合无法刷血量 当然也有很多方面的问题 我就不多少了 大家自己体会吧

御风术 10级331点SP 10就够了 我为什么说10级就够了呢 本来我是想建议加1级的 但是经过计算SP还是比较充足的 而10级的御风比1级要多50%的百分比伤害固定伤害意义不大 而10级以后每次升级御风需要的SP消耗巨大 而每级的百分比加成是不变的 所以10级的御风 兼顾了SP的消耗和伤害最大化两个方面

灵魂符1级 38点SP 这个没什么说的

火符 5级前置 90点SP 懒的解释

雷符5级前置 127点SP 召唤控制技能 5级就够了 单体伤害不行 主要抓取稳定

冰符16级满624点SP 必满 没什么说的 现在青龙虽然没有在技能描述上写出有一定几率冻结目标 但是确实有这样的效果 而且16级减速效果40%还是很不错的 在SP足够的情况下这个技能必须加满

飞扇16级满 683点SP 必满 这个技能跟御风其实差不多 但是成长比御风还差 每级4%的百分比 在SP足够的情况下加满吧 毕竟前期没有能量时 这个技能是主要技能输出

而后期输出不算差

兽雷11级365点SP 从法球流加点那时候就开始说兽雷到底加多少合适 绕了一圈又回来了 11级足够 不要再往上面加了 以为11以后升级需要的SP太多了 这个技能的成长高 点满只是浪费SP而已 11级绝对够了 再往上面加就是浪费SP

兽炎5级前置 171点SP 不建议多加 配合兽冰效果不错

兽冰1级 37点SP 成长不错 在SP有剩余的情况下可以考虑多加几级

幻想符咒1级50点SP 重生系列前置

变形符咒5级138点SP 重生系列前置

标记符咒1级29点SP 重生系列前置

神兽重生1级35点SP 3级可以保证无限在场 当然 具体加多少 要根据个人SP的情况

而要不要加重生 也要看个人习惯了

倒地回避1级10点SP 没什么说的 也可以不加

百折不挠1级25点SP 这个必须要加 在后期刷幻境是防止被技能被打断

法术暴击20级 400点SP 这个技能加满增加445法爆 有人说浪费SP 但是我建议加满 首先这个技能每次升级SP是固定的 然后 增加法爆几率后 在战斗中可以是你的平均伤害增加 加这个法爆主要针对能量连接 首先能量连接CD快 在能量单次3W伤害时 暴击伤害就能达到4.5w左右了 也就是说提高了平均伤害输出 配合枫弥卡和套装的BUFF 只要用的好 爆发力自己体会好了 不多说了

时空猎人斩魂职业加点及PK攻略技巧

基础技:

双月斩对于巨阙来说不咋地好用,一般点5

冲锋可点也可不点,一般点1足够

三连杀5级,出强制就可

切地斩点1即可

防御5级出强制,PK时要用上

追风对巨阙来说浪费sp,不推荐加

流星冲1级,起手技兼逃跑技

落雁斩1级

烈风点1即可,不错的起手技

锏精通随自己意思加,后面想用锏就加,不想用就不加

职业技能:

短剑精通1级可以了,我点了5级,看不出攻速有什么变化

地裂剑气5级出蓄力

刚破随级点满,一定要点蓄力

能量操纵1级,用来干扰对手

阴阳转换一定点满,不点你怎么混下去

月牙天冲5级出蓄力,空斩月点上

冰火强化各1级

积蓄内气和玄阴气决各1级

流影刃5级出蓄力

大暴杀5级出前置

阴阳旋涡5级出前置即可

阴阳诀1级,是巨阙的不可能不加

天剑诀1级,其实也很好用

阴差阳错1级,太垃圾了,这技能,和我之前用过的影战的简直不能比,希望青龙能加强这技能

跪求斩魂神法刷图 加点 要详细

 加点是所有RPG游戏里永恒不变的话题,尤其是在《时空猎人》中,搞错技能意味着大量的金钱流失。那么技能改如何取舍呢?

 1、刷图加点:

 刷图讲究瞬间高伤害,在这一点斩魂不占优势。但我们可以利用技能的配合来弥补。

 首先我们需要知道有的技能四级后有特殊效果,通常是追加攻击,而我们选择的就是这种技能;弦月斩,万剑冢是楼主推荐的两个特效技能。四级后都追加一次攻击而且效果非常好!弦月斩快速切入切出,万剑冢远距离爆发都是非常棒的技能;炎柱作为近身技能是必点的。你可以在弦月斩万剑冢之间选择。

 笔者这两个技能目前全部五级,风筝怪毫无压力;破天斩爆发力也很强,并且有强化效果,也可以选择。推荐刷图流在这四个技能之间做出选择。

 2、PK加点:

 PK是很爽的,但是被人耍就不爽了,所以PK最好是控制+远距离。在斩魂的技能中不难找出这两类技能。刀光斩是初始技能,作为一个特效技能它的伤害中规中矩,是斩魂少有的远距离技能之一。你可以有效的利用它探对方位置,短CD低蓝耗也是它的亮点所在;影空斩作为一个近距离控制技能,它的快速出手可以让对手防不胜防,最高二十斩也让它的输出很可观;影之舞的输出同样十足,可能有兄弟要问为何优先选它而不选炎柱?因为炎柱是近身技能。

 PK最忌讳近身,物理流现在不吃香,尤其是法师类职业,可以让喜欢近身的你苦恼不堪。PK点刷图多少不够强力,所以可以作为辅修。

 PK要的是抓人跟连,而影空跟影舞不中的话,会被别人抓回,攻击时间太长,Y轴不大,所以可以被月光或大崩取代,而火有点像DNF的怒气,不错的一个技能Y轴的范围没X的大,不过也很好用。

 3、混合加点:

 混合加点好处在于样样通而未必精,技能很全面但是输出可能略差。混合加点可以随心加,不过类似三段的技能可以选择性放弃。毕竟钱不是风吹来的。就算你是R也同样不推荐混合流。你就能上阵三个技能,意味着你必须做出必

 斩魂PK是挺难的,你喜欢法师也恨法师。他们被你近身连就是他死,你被他风筝就是你死,所以很难翻盘。在这我推荐以静制动,后发制人。先看对手技能的Y轴,判断好后用远程技能探路,探到后对手必定移位,紧跟他。但是在没有把握的.情况下可以错开Y轴,等待破绽抓住机会一举制敌!所以灵活,零起手技能是我们的最爱。PK比的是耐性,一味冲锋只会死亡!

 斩魂对于高强武器并不是十分追求,但是暴击对于你还是很重要的,一个技能暴击一下三四千伤害是最好的,所以你可以选择带有暴击属性的装备。笔者35区的号有一个带+3+3+3暴击的装备,现在我的暴击在40+刷图速度相当快,暴击出来就爽歪歪了。

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职业技能:

气定神闲 : 职业被动,建议加满

杖精通: 职业专属武器精通 ,建议加满(随自己喜好)

浊气精元: 再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满

能量释放: 最高一级技能,点喽! 杀伤力中上,释放消耗能量,陆地消耗1点浊气能量,空中消耗1点清气能量。

玄盾: 最高五级技能,建议点满 ! 在学习 玄盾兵解后可释放飞盾,消耗能量,可与雷刃和辰珠结合使用。

清气精元: 杀伤力中上,建议加满。 可与浊气精元结合使用,雷属性攻击

元气精元: 杀伤力上等,建议加满。自动判定目标,佛属性攻击.刷图竞技之利器

雷刃: 杀伤力一般,建议看自己喜好加点,再学习雷刃兵解后,与玄盾和辰珠结合时候,原地带僵直持续攻击

精元融合浊元: 杀伤力上等,看自己喜好加点, 这就是传说中的蜥蜴了,自动判定目标,持续一段时间后消失

能量风暴: 杀伤力极其强悍,楼主喜欢叫它羊屎蛋子,释放后消耗能量,一点能量转换成两个能量球,可爆炸,持续15秒。

本人建议一级即可,也可以按自己喜好加

精元融合清元: 杀伤力极高。 不错 这就是神法的招牌召唤守-雷鸟了 杀伤力BT,自动判定攻击

辰珠: 再自身四周召唤元珠杀伤敌人,再次释放技能可瞬移至指定地点,形成多段强力攻击, 学习辰珠兵解后,可与玄盾和雷刃结合释放星落攻击,伤害一般

命运之枪: 神法唯一一个控制抓取技能,多段伤害,消耗所有能量,杀伤力极高。(消耗能量越多,伤害越高)可与小魔天结合PK

三元融合: 没错 这就是传说中的神法大技能 召唤影魔形成一激光条线攻击到终点后砸落地下,伤害高。

通用技能建议将法术暴击点高

角色技能

天魔空刃:建议点一下

小魔天:都有的说点,有的说不点,这个看你自己的意思了

魔吸:建议点到出强制,抓取用吧

现在说说刷图吧。神刷图就是滚键盘,进图起手元气精元,之后上玄盾,之后浊气精元,清气精元 各种召唤,然后玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移怪群之后直接命运之枪。当然,要不感觉麻烦,就懒人模式 全部召唤技能放一边 就蹲墙角画圈圈吧

杀BOSS,放个能量风暴再BOSS身边溜达着放其他技能。。。

神法PK压力很大啊!~起手元气精元或者清气精元,之后跑开,离敌方远点上玄盾,清气精元 浊气精元 跑位释放 集能量,最好小魔天也加上能量够了之后,嘿嘿 风骚的来了近身收玄盾兵解上雷刃 雷刃兵解上辰珠,辰珠瞬移敌人身边魔吸抓取.小魔天定身,命运之枪火力大开之后 嘿嘿 小鸟拉 蜥蜴拉, 抽空就放,一定要跑位,继续之前的连招。

斩魂神法加点

魔吸:出强制

小魔天:。 必满

天魔空刃:1或者不加

魔气遁走:1,逃跑用

魔之媒介:不加

心魔元魂:5前置,出地魔兽

魔心之矛:阵法技能,必满

灾厄之棘:必满,刷图专用技能

地魔兽:1

魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。

天魔之手:同魔炎波

魔血之矛:必满

堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。

魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好

天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。

连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛

还什么不懂,欢迎追问。

斩魂求影战正确的刷图加点

1 浊气精元(满20及,刷图吸怪PK吸人,而且PK场里伤害最高技能,炸一下那是相当可观)

2 浊·玄盾(满5及,满级5及加防御,想学下面的技能先把这个学满吧,这个盾对于神法来说是神技)

3 气定神闲(满9及,加4种属性,你不加满是傻瓜,60及只能加9及,10及要65才能加,坑爹的65及啊)

4 能量释放(满1及,PK刷图很好用的技能,伤害很客观)

5 浊气精元强化(满1及,作用于浊气精元的吸怪吸人)

6 玄盾兵解(满1及,神法最强大技能,释放玄盾飞出攻击,PK推人那是相当的给力,结合浊·玄盾使用)

7 仗精通(满10及,加250的法暴120的命中,对于现在PK的闪避流来说命中是不错的)

8 雷刃兵解(满1及,释放连续的雷刃攻击,很不错的技能,结合清·雷刃使用)

9 辰珠兵解(满1及,释放连续的星落攻击,攻击范围大,刷图给力,PK可以打段别人连招,结合元辰珠使用)

注:(以上这些技能我认为是刷图PK必满技能)

10 精元融合·浊元(PK刷图加5及,俗称狗,鸟的前置技能必须学5及,才能学鸟,因为有鸟所以这个不需要多加)

11 精元融合·清元(PK刷图建议加满8及,这就是鸟了,刷图那是绝对的爽,那伤害是嗷嗷地,PK打人也很疼,前提是能打到人,PKC里神法第2高伤害技能,对于神法的猥琐流来说鸟的保护是很不错的,我是加满了)

12 能量风暴(刷图建议加满,打BOSS绝对第一技能,放完你就看着BOSS血,刷刷掉吧,PK建议不学,或者加1点,理由要把所有积攒的能量释放出去,没有傻瓜会往上碰的,在PKC里攒能量是不容易的)

13 元·辰珠(PK刷图加5及,辰珠兵解的前置技能,想学辰珠兵解就得加5及)

14 命运之枪(PK建议加满11及,PKC里第3高伤害技能,多段抓取,配上小摩天插地,一般秒人小半管血,刷图建议1及,刷图后期很少用,打小怪有鸟,有浊气,打BOSS有能量风暴,不常用)

15 三元融合(神法目前终极技能,50及学,刷图PK建议1点,这技能刷图还可以,PK就坑爹了,需要的能量多,冷却释放时间长,还特容易躲避,PK用它的时候就是别人躲角落里不出来,你放一个它吧能起些作用)

16 清气精元(刷图建议多加,PK建议点数充足的情况下能加多少加多少,本人加了10及,可多可少的技能,PK场伤害低)

17 元气精元(刷图建议多加,佛属性攻击打怪伤害高,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)

18 清·雷刃(刷图建议多加,雷属性攻击,伤害一般,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)

第一页:角色技能

轻甲掌握:系统附送等级

浊气精元:不学,(法术攻击技能,学了浪费SP)

天空魔刃:1级,(魔道技能,逃命,连招专用)

小 魔 天:满级,(150点双属性加成,,必须满级)

浊·玄 盾:1级,(系统附送,没必要追加了)

魔 吸:5级,(必需5级并出强制,连招破霸体)

天 魔劲:不学,(魔道技能,用处不大,浪费SP)

戟精 通:满级,(戟流派,放弃速度,追求输出,)

第二页:通用技能

后 跳:系统附送等级

前 闪:系统附送等级

物理暴击:满级,(暴击必须满上,好东西,提高暴击的)

跃 翔:5级,(这个可以学1级也行,就是跳得高点,前期建议1级,后期有SP再追加)

倒地回避:1级,(安全保护,必须学,)

法术暴击:不学,(物理输出职业,不要浪费)

第三页:职业技能

移魂皮甲掌握:系统附送等级

壮志 凌云:满级,(全属性加成,SP需求少,便宜的好货)

双尖枪精通:不学,(学了戟精通就必须放弃这个,双修的后果就是后期不够SP用)

飞 挑:1级,(系统附送,不必要浪费SP去追加)

前冲 追击:1级,(1级就好了,多了浪费)

震 空 翔:1级,(连招,捉人,1级足以,不必要浪费)

升 空 斩:5级,(前置技能,必学5级,5级就好了,不要高,高了浪费)

影·升 空 斩:1级,(连招用,影子技能很好用)

牙 轮:满级,(戟流派的吃饭技能之一,墙裂要求满级,伤害超可观)

空 牙:1级,(被动前置技能,必学)

闪 牙:1级,(闪牙,槎招技能,)

影·牙 轮:1级,(前面几百点SP就是为了它,必学,)

空 连 刺:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)

旋 空 杀:5级,(前置技能,多学无益,5级足已)

影·旋 空 杀:1级,(连招用起来挺好的,还可以远程打人)

影 放:5级,(学5级是为了出强制,强制一定要出)

影 反:5级,(被击时的反击技能,但几率不怎么大,5级OK)

影 吼:5级以上(这个技能我记得5级好像是9000+的伤害,但放起来有点恶心,前期SP紧张的情况下建议学1-3级)

魔影 连弹:5级,(前置技能,捉人连招,伤害很底,多学无益)

魔影 压杀:满级,(有SP的情况下满级,这个是影·牙轮,枪圆舞的结合版)

枪 圆 舞:满级,(这个技能必须满级,所有技能可以不学,我以前60级拿戟中两个这个技能基本秒皮甲以下职业)

影·枪 圆 舞:1级,(就是这个技能,伤害最要命了,谁中谁知道)

天魔 降临:1-3级,(伤害一般,命中一般,终极技能,用处不大,有SP情况下3级就OK)

楼主望纳,我也是转的影战,这是纯网上搜的。