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7.pk蓝拳怎么加点

8.DNF70蓝拳圣使加点流派全析

蓝拳tp加点_蓝拳pk加点

蓝拳圣使的加点方法 技能 推荐加点 说明

直拳冲击 +5 出强制 农夫3拳前置,打不能浮空的怪极爽

勾拳追击 +5 龙卷风的前置

俯冲翔拳 +5 龙卷风的前置

俯冲直拳 +5 虽然不用,但遇到群PK或者一些特别的职业,这技能还是可以的

俯冲腹拳 +满

虎袭

+5 出强制

前闪 后闪 +1 出强制

破碎之锤 +满 PK利器

圣拳 +5 出强制 这招倍数伤害低,打怪还行,打人就不行了

神圣反击 +满 枪的噩梦。。是蓝拳所有技能伤害最高的

天谴飓风 +满 虽然是骚扰,但伤害也很可观,救命必备

幻影化身 +满 出强制 有些职业装备好,这招就起作用了

极速飓风拳 +满

爆击 +满 放弃金身BUFF可选择背爆也满

攻击闪避 +满 闪动攻击的时候加的躲避很高

总结:

武器选择镰刀,要的就是插地速度效果,格斗系和鬼系就多闪,闪的时候看好CD,经常出腹拳和后闪拳,放风后记得拔武器抓机会到他身边插,枪系就用到反击了,那CD那伤害。。不说,太YD了

装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高

连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的

好了,基本就是这样了,蓝拳其实是个很强的职业,关键在与前闪和后闪.2段闪的运用,能随时随地闪到别人面前这需要长时间去琢磨,能闪得出神入化的时候,也就是你无敌的时候

蓝拳PK怎么加点?

精通部分硬拳,战环,技巧加满,

组合和追击加7就够了,加满没意思。

直拳冲击+5或+10出强制。

勾拳追击+10

虎袭+5出强制

俯冲+1出强制

俯冲直拳不加,PK没用,

翔拳点1就够了,学了技巧精通后的高度也够了。

腹拳必满,不解释。

圣拳锤击+1,收尾用。

瞬拳5出强制。

急速闪避+10.

圣拳满出强制。

后摆+1出强制。

破碎满(蓝拳主要输出就在这里)。

神圣反击+1.

刺拳猛击+5出强制。

天谴飓风+1(骚扰用,爱刷图的人可以加高)。

神圣组合拳+1(PK无用,看在是无色技能的面子上加一点)。

幻影化身+满出双重。

急速飙风拳+1

武器祝福+10(主要是命中,有时候一个MISS让别人翻盘)

连招方面:

可以用腹拳或瞬拳起手,遇到剑士最好不用瞬拳,因为有可能被上调破招

浮空流可以冲过去一个破碎接刺拳上钩,天空中就随你便了

连法:

瞬拳+XXX+3拳+XXX+腹拳+XXX+直拳+XXXXX+虎袭+破碎+后摆翔拳+跑勾+影子+刺拳+三拳+圣拳锤击

如果还不死,就用洗衣机搞死他,不用怕被骂无色,我就不相信PK就不能用无色了,不用无色,鬼泣还怎么PK啊!!(严重抗议+bS PKF 骂人无色大师的人)

求蓝拳PK加点和 摆放技能位置 高手来 喷子自己走!

启示里面不用说,武器祝福满,净化1

驱魔和恶魔都不用学,除非你想玩个拿武器连死人的家伙,那你学满空斩打,出个强制,顺便再学下神击的勾拳追击,冲上去按XXX,把人浮空后用空斩打,再冲上去XXX再空斩打。。。废话不多说了,谁都想当个拳头猛男~~

神击:

直拳冲击:我们分析下先,一般来说,我们蓝拳PK都是贴人,找机会近身后一顿猛搓,是吧。所以呢

直拳冲击,只是用来顶怪和人的,不用把SP浪费在强制上面,出5级,做个前置。

虎袭:这个技能也是5级,但是要出强制,因为蓝拳破霸体的技能实在太少了。。。当然这个可以做为连招的一部分。具体怎么连我下面会解释的。

勾拳追击:作为前置学5级,不用解释了吧。

那些精通就不用多说了吧,不学

俯冲和摆动,都学1,出强制,不解释了。

俯冲直拳:这个技能怎么说呢,我感觉除了把别人打飞,扣他点血,别的没什么作用了,虽然点满后伤害很可观,但是连招里面蓝拳不可能把别人打飞后再追过去吧。。。我建议点5级,做前置。

俯冲腹拳和俯冲翔拳我都点满了,我感觉很不错,很好用,下面我会解释的。

急速闪避:不用说了,如果别人打的的时候,就比如说剑魂吧,破军冲过来的时候,别怕,点满了的闪避发挥作用了,一个俯冲腹拳过去,他打你MISS,你把他打晕了,多爽啊~~

圣拳:点满,PK连招一部分,刷图也实用。顺手出强制。

破碎之锤:点满,高伤害啊。。。又能浮空

神圣反击:这个技能的用处……怎么说能。。。点满了很恐怖。。。但是!!你不会总站那里给别人打你再打回去吧,你一用,别人跑你后面打你,别人爽,你郁闷,建议1级。

天谴飓风:只是骚扰用,没多大用处。。点1级够了,没事放个玩玩~骚扰下别人

幻影化身:满,强烈建议满,开这个打人那个疼啊。。

双重幻影:1级,不多说。

急速飓风拳:我点到1级。基本开了分身连下来一套别人都差不多了,作为连招后的收尾秒人的一招。

剩余的SP我全点了物理暴击和物理背击,刚好点完还有1点多。目前蓝拳还没觉醒,其实蓝拳就是个PK职业,刷图还不如练个红眼或大枪呢,阿修罗刷图都比蓝拳强!

再者是PK,开始后,先别插武器,上好武器祝福后,要看人,如果对方是近战,你贴过去,但是别和他站同一直线上(玩蓝拳必须练好2摆。要打到别人是靠摆过去的,练不好你别玩算了,不是打击你,是实话)。找准机会查武器,别人僵直的时候你摆过去腹拳,晕了就开分身,没晕就连。我连招是 腹拳 XXXX 翔拳 圣拳 破碎只锤。这里破碎很难说,有时候破碎完了别人很快落地,有时候会飞起来。如果他落地很快的话,就用虎袭,之后就站他边上用神圣反击,别人起身后一定会打你,这下就出效果了,差不多腹拳和翔拳的CD到了,神圣反击后别人会浮空,可以用翔拳,之后用急速飓风拳,然后你就KO了;如果别人浮空高,你直接开急速飓风拳,没死就来个直拳,死了你就KO了。

破碎后别人落地快慢可以看浮空高度,浮空高的落地满,这个就靠你自己把握了,我对了NPC打了好久,不是一开始就是去打人的。。一开始蓝拳2摆玩不好很容易被人切的,所以还是勤奋点吧,多整整NPC。

怎么说呢,蓝拳是个很不错的职业,我被同学拉来玩是还是个小白,玩了个白手,之前我是玩WOW的,但是现在停服了,接触了DNF后发现了它的魅力,喜欢上了它,呵呵~因为白手满足不了我,所以我玩了个蓝拳。到30级都是我同学带我的,30开始,我让同学把我开了天帷的所有王图,我就一直练,每天过王图,一是升级,二是练技术,第二的雷说实话练练技术不错,打打就跑你后面去了。还有就是的圣骑士,有次进错了房间,被他虐了,35级开始每次上线虐他一回!我单人练级一直到52,终于被盗了………………郁闷啊!!…………因为我在浙江一玩,但是浙江一早上9点后就爆满了,那个人多啊。。。所以现在的我寄居在江西二,跟我朋友混,玩了个小,今天第4天啦,36级了,呵呵,都是带出来的。。我对练级失去了信心。。盗号对我的打击太大了,虽然说蓝拳很猛,但是连的猛,相对来说我更加喜欢的爆发力!!

再说下连招吧 本人还是推荐大家蓝拳 使用,连发器!虽然有些高手认为蓝拳用连发有点不道德或者说是没技术!(排出手动按X键的高手蓝拳,可以无视本人这段话)本人认为用连发才能真正的发挥出拳速的威力和各种连招都是需要连发的出拳速才能陪上的!可以减少键盘损耗,刷图也可以省力点!0:武器祝福:5级 ,5点命中(减少MISS几率,高手跟高手的对决大部分还是取决于一个起手招MISS,,要人老命的MISS,)攻击也有好几百可以加!绝对得点满!1: 净化 1级 不管是PK场出血了还是各种中毒状态,用一下还是很有帮助的!在刷图时的用处就不用多说了省了你N个 HP!不多介绍!

2:空斩打,有些觉得蓝拳是放弃武器战斗的职业,自带一级够用。本人,认为加5级出强制还是需要的,PK场有些拿刀的职业知道蓝拳是逆空型职业经常是加个翔跃,就在空中连斩了,这时候的你,就很需要这招,对准他的落角点放:空打斩。XX虎袭丢出后。→→X+正面空打斩,然后反身插地(这样对手自然就从地上起来了)这只是对新手蓝拳而言的插地法。。有些高手可以直接把人打浮空后收起武器,然后选好时间直接插地,也可以让人起来。。。高手型可无视上面这段话!! 蓝拳不是只有放弃武器才可以打连招的,扛武器,空打斩吃到+原地跑勾+XXX+空打斩+原地跑勾,重负这连招最起码可以打3个轮回左右!将近1万的输出!

3:意念精通: 有些人建议不加!(高手型放了武器就开始追人揍的可以无视这条)本人认为,蓝拳图腾阵还是点满为上。PK场,对付有些近身委琐流,毒王,力法,漫游,和一些拿刀的职业,还是很有用的,他们跑,你何必追他?就在阵里等他们来,在满级阵里的硬值度有多高攻速有多快本人就不介绍了!除非在阵里被打浮空,不被打浮空,只要在阵里你被他们打的时候按X吧,肯定被你反揍!对付同职业蓝拳对蓝拳这阵的作用就起了很大的作用了!

4:勾拳追击:刷图型5级就够!(但蓝拳你是为刷图而活着的,我建议你别侮辱这职业去玩红眼吧)本人本文章所说的是PK型蓝拳,最起码12级,或凭个人喜号可以点高几级!12级或超出12级的勾拳追击意味着什么,意味着把人打到地后可以勾起接虎袭+破碎,再来一套连招!(用连发高手型可以XXXX+原地跑勾+XXXX+原地跑勾,更可以XXXX+愿地跑勾后收起武器,利马放空打斩再接上原地跑勾)这里说明的XXXX的时候需要按着你出拳方向的反键不然,你的人会随着你出拳而移动的,如果你向左方向出拳的时候按着右方向,这样你就是在原地出拳,而后再接跑勾!注意人浮空时会飘动的,或上或下飘,这些都看玩家PK时的地型而定的!

5:直拳冲击:5级(圣拳的技能前置)一大部分人都认为不要出强制,本人见过天下蓝拳是一家的 帝王拳的怪异连招,直拳冲击后接破碎,或在死角 直拳冲击后接虎袭,再接破碎!这里不大介绍。。一般还是出5级不出强制就可!(PK场毕竟不好连到)本人PK时锁定此技能!不使用!

6:俯冲:只有1级,强制也要学 这就不多介绍。

7:俯冲直拳:1级 ,本人觉得1级够用,这招是把人直接打飞的技能,很难接上别的招,除在了死角,可以接破碎或接虎袭,但毕竟用的少,本人基本都是锁定此技能!除了刷图时开启!

8:俯冲腹拳:满 有争议么?没吧,用途:起手招,或收尾时的一拳,如果晕到对手,可以再给他来一套!点满后威力也不是很小!这里不多介绍!蓝拳就这么一个晕技能不点满吗?

9:俯冲翔拳:建议15级或更多级(刷图型人士5级绝对够用)本人这还是说的PK型蓝拳。5级的浮空力和15级的浮空力的差别那是一个天一个地的区别。后期蓝拳PK,XXXX+翔拳+分身开起,直接破碎接后面的连招,至于什么连招看个人喜好!

10:圣拳:满+强制(对于刷图型蓝拳我就不多说。PK的话必须点满。三拳级别的越高发动速度越快,打到对手的僵直度也就越高。特别是在死角可以F拳+XXX+三拳+XXXX+翔拳,只到连到对手出保护,虎袭收尾接个F拳

11;虎袭:要嘛5级出强制,要嘛学满这个的争议相当大,有人建议5级出强制就可以了.有些人认为是需要点满,这技能争议实在太大本人就不多介绍!建议是5级就够用,不然后面的很多技能的SP是不够啦!用途可以接F拳,X拳,破碎挺多也可以丢出去后接个跑勾。如果过于点的高了。输出到一定是直接出保护了!

摆动:1级+出强制 不多介绍,除非你是有车族喊老牛来拉车人士(新闻上一女大款,车坏了不喊维修站,喊老牛来拉车)

急速闪避:满 必须满。F拳,X拳,破碎,三拳,发动时的0.6秒是有躲避几率的,在地下城是80 80 60 54 在PK场就比地下城减半!必须点满,在PK场技能对技能对招时的躲避就显示出来了!

破碎之锤:满 这招杀伤力恐怖的不能说,不点满这技能,别玩蓝拳了!连招里的重要技能!威力也非常非常的大!

神圣反击:争议更大,不加或加满都可以.这个技能很考预判和反应. 本人建议还是加1级就够。用途在何处呢,对付职业,很多PK场321时对手和你基本是在同条平型线上特别是漫游,百分之99的漫游看到你在同条线上,321,百分百就是一发 浮空弹。这时候你就按反击,他肯定发一浮空,被你一反击打浮空,随便给他一连招吧!用途还是很大的,反应力强的蓝拳选手,看到枪职业丢手雷时都用上这技能,直接一反击冲过去!这一技能还是得看大家的个人喜号!但1级绝对够用毕竟只是把对手打浮空给自己创造连招机会又不是一招就可以让对手毙命!

天谴飓风:刷图型建议满上,威力还是不小的!对于PK型蓝拳,1级就够用,我觉得只是骚扰,没有太大用.毕竟蓝拳是一连就死人的职业,骚扰就是为了让对手在躲避你风的时候给自己寻找下手的机会(很多职业说蓝拳的风没什么用不用怕,他们嘴巴上是这么说,我们放个风难道他就站着让风吹不跑动?那样一个1级风最起码也可以去掉他5000左右的HP。他有那么傻么没吧。。只要他一跑动躲避风就会给我们留下很多个机会来揍他)幻影分身:满+双重 秒人破保护的重要一技能。就算你是刷图型那就更得点满了。分身+洗衣机,的威力可以秒很多怪吧!秒人从而说起带了分身在连对手,连到出保护的时候你按X还是能打到的,直到保护输出到一定额度,对手会直接立直,这时候就等于破大保护可以再连了!基本连招XXXX+翔拳+分身,或是XXXX+破碎+分身,本人不建议XXX+三拳+破碎后开分身,这样开了分身后就少了很多个高输出技能了,CD是要时间滴!最好的就是第一套XXXX+翔拳利马开分身,接跑勾还是破碎,还是直接 按X就看情况而定了,看对手被打浮空的高度和远近度而言了!!!!!

极速飓风拳:1级或更高,随个人喜号而点,本人认为PK型蓝拳还是1级够用了。毕竟在PK场用这招的蓝拳都是会被人说是菜鸟的,呵呵!最后加个,恶魔之手,PK场里还是挺有帮助的,就算你发了此技能被对手半路给打了,但恶魔之手发出去后技能是不会中断的,对手还是会被你的恶魔之手给打到2下,从而可以中断对手的连招!通用里面后跳千万别加,没什么用处!已经有摆动和俯冲了,还要什么后跳?好玩啊~物理爆击可满可不加,背击......没有SP还是别加了. `

蓝拳圣士PK怎样加点?

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。 1.PK型加点。 缓慢愈合Lv1|武器祝福Lv5|净化Lv1 武器祝福加的不仅是攻击,还加命中,强烈推荐!另外,准备15级鹰斧子,30级狮鹫下腿,这样你的武器祝福就+8了。净化是挺实用的技能,加一点以备不时之需。 驱魔: ----------------- 空斩打Lv1 空斩本人暂时只加了1,但是完全可以把它加满出强制,看个人的习惯吧。看不懂的先别喷,蓝拳有种打法叫插棍流的,武器时常拿起放下……我觉得说到这该懂的也都懂了。总之如果初学的话,先别加空斩,等你觉得你用得上的时候你就自然知道自己需不需要学了。这时候再考虑加不加。 落凤我没加,纯属扯淡。如果你用的非常好的话另说,本人觉得这是个破绽很大的技能。没办法,TX改的…… 恶魔: ----------------- 恶魔之手Lv1 为的啥?就为那一声YIN笑。也可以用来连招。不过也不在乎这点伤害吧。 化魔如果SP够的话点上一点,PK赢了拿来耍帅还是很有气势的,吼吼。 神击: ----------------- 拳气Lv1|意念驱动Lv1|意念精通:十字架Lv1|意念精通:念珠Lv1|意念精通:图腾Lv1|意念精通:镰刀Lv1|意念精通:战斧Lv1| 强制-虎袭Lv1|虎袭Lv5|俯冲Lv1|强制-俯冲Lv1|俯冲直拳Lv1|俯冲腹拳Lv20|俯冲翔拳Lv20|急速闪避Lv10|圣拳Lv18|强制-圣拳Lv1|摆动Lv1|破碎之锤Lv16|强制-摆动Lv1|神圣反击Lv1|天谴飓风Lv1|幻影化身Lv11|双重幻影Lv1|极速飓风拳Lv1|直拳冲击Lv5|勾拳追击Lv10 神击才是咱蓝拳的绝技。我逐条分析啊。 虎袭出强那是没啥悬念了。有人是建议加满的,加满的伤害确实挺高,而且虎袭常用于收招,使用频率挺高,所以加满也未尝不可。看个人喜好,还有你得考虑SP。 俯冲出强制(废话)。俯冲直拳学一级平时刷图能省点魔,1级直拳耗9MP250%物攻,而满级的腹拳和翔拳耗18MP300%物攻,你说省不省?但是直拳是100%把人击飞的,用了直拳,就没办法连了切记啊!如果纯刷图的话(蓝拳纯刷图?)满级的直拳绝对是爽!而且在PK场里也挺……恶心啊。 腹拳和翔拳都满。在这里顺便扫盲啦,腹拳和翔拳为啥都满?腹拳要的是晕人的概率。如果虎袭收招扔出去后接个腹拳,对方晕了,那恭喜,您继续。网上有非常多介绍虎袭接腹拳的文章,在这里我就简单说下,虎袭抓住马上恩普通攻击,你会原地把人扔出,然后腹拳之。多练就会了,多说也没用,节奏最重要。翔拳嘛要的是浮空的高度,你不会急的等不及让对手落地吧?浮空自然是越高越爽啦,翔拳后加个分身放个风时间还是足够的,别怕别人骂你,你要输了没人可怜你。PK场里,赢才是王道,除了开G的,什么CD、WS,净瞎扯。另外补充下,原地翔拳是挺好,不过没人能保证每把都能原地,只要打中了,咱浮空高,跑几步调整还是够的。 勾拳追击也是浮空技能,你加满了我绝对是没意见的。不过本人用的不好,只加10。各位看自身情况加,至少加10吧。 摆动出强制,一样不解释。破碎满,这技能对蓝拳来说太重要了。霸体、浮空、伤害都有了,看得出TX还没到丧尽天良的地步(幻觉?)。 圣拳满出强。满是为了三拳的速度,否则对方硬直高的话很可能跑掉。而且三拳可以加俯冲和摆动,这就是它的精髓之处!用三拳的时候别离对手太远了,打不到人把人放跑了可就丢人了啊。 急速闪避必满,看过技能解释的就不会有疑问了。 神圣反击是个很YD的技能,用好了你就是神,用不好等着被虐吧。对于那些喜欢扫地的,蹲伏后反击,没试过也能想得到吧。加满了是7倍的武功,十分猛烈,不过本人自认技术不行,也无自虐倾向,只加1。 风加1级,配合幻影可破保护。本人技术不行,就不评论了,各位可以上网找。幻影必满出双重幻影。攻击力是非常可观的。 洗衣机嘛,挺爽,用过的都知道,刷图聚怪绝对不比柔道差。不过PK用的就少了,加1就好。 至于意念精通,推荐图腾,加攻速硬直。不过不加也无所谓啦。如果觉得还是不够快,插图腾换镰刀。 通用: ----------------- 轻甲精通Lv1|重甲精通Lv1|跃翔Lv1|物理暴击Lv10|受身蹲伏Lv1 为什么要学物爆呢?无非就是加点攻击呗。蹲伏10SP你都不舍得吗?被怪轮很不爽的哦。跃翔加1挺有用的。后跳出强?如果你是高手并且(注意是并且不是或者啊)你有一套自己的连招的话才考虑加,否则洗点去吧

2.刷图加点。 职业: 蓝拳圣使

等级: 60

总计SP: 3916

使用SP: 3915启示

-----------------

缓慢愈合 Lv 1 | 武器祝福 Lv 5 | 净化 Lv 1神击

-----------------

拳气 Lv 1 | 强制-虎袭 Lv 1 | 意念驱动 Lv 1 | 意念精通 : 十字架 Lv 1 | 意念精通 : 念珠 Lv 1 | 意念精通 : 图腾 Lv 1 | 意念精通 : 镰刀 Lv 1 | 意念精通 : 战斧 Lv 1 | 俯冲 Lv 1 | 俯冲直拳 Lv 20 | 俯冲腹拳 Lv 20 | 俯冲翔拳 Lv 5 | 急速闪避 Lv 10 | 强制 - 俯冲 Lv 1 | 圣拳 Lv 18 | 强制-圣拳 Lv 1 | 摆动 Lv 1 | 破碎之锤 Lv 16 | 强制 - 摆动 Lv 1 | 神圣反击 Lv 1 | 天谴飓风 Lv 11 | 幻影化身 Lv 11 | 双重幻影 Lv 1 | 极速飓风拳 Lv 8 | 直拳冲击 Lv 5 | 虎袭 Lv 5 | 勾拳追击 Lv 5驱魔

-----------------

空斩打 Lv 1恶魔

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通用

-----------------

轻甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 3.综合型加点

蓝拳刷图和PK加点基本一样。只是有些技能的取舍问题。而且刷图的点去PK一样有剑走偏锋的感觉,有时候可以出现意想不到的效果!3楼加的也不对!这样加完全无法PK!

给LZ个正确的加点。

武器祝福5级(肯定要加5点命中蓝拳刷图MISS要命,我们加1送1还送64点攻击)

净化1级(必要20SP可以除去很多麻烦)

意念精通(建议前期不要加,如果你很想加拿建议点TT或斧头插了换镰刀。这东西为什么不建议,插地的确是个很有用的东西,效果非常好而且PK很有压制能力,可是加了后会出现个麻烦,你老喜欢在里面打不。会造成这样的阴影,因为特别是TT在里面打很爽出来你就感觉自己弱了很多,所以为了不培养你这习惯建议不加,后期如果你技术好了在不在里面感觉都一样可以点满,毕竟这东西很好

虎袭5强制(不建议满,满的话前期SP不够,后期你又觉得伤害不客观。要满也可以不影响,刷图好用,PK也不会出强制,很有发展空间的技能很多人都在研究怎么配合其他技能连招。如果你之前玩过柔道那你用这技能非常牛X,用的好可以破掉白手的破军,猛龙,银落。白手从来认为克蓝拳,如果你虎袭用的好那你就可以蓝拳克白手)

直拳冲击5级(前置而已25级前杀杀BOSS不错,龙人和人偶一下1000多,虽然伤害很高可是这技能不容易连招所以放弃吧,加满的你干脆练散打去,蓝拳这点伤害散打不是更爽)

勾拳追击10-15级(为什么呢?很简单蓝拳唯一手打下的霸体浮空技。这技能需要你掌控的原地铲人能力,你能在不跑动的情况下随用随出那你的蓝拳很强大,因为这是蓝拳的主要浮空技能,为什么10-15呢?10级的浮空可以保证你有时间开幻影分身不过很短需要手速,15的浮空可以保证你足够的时间思考怎么打,看你自己取舍严禁加到20浮空太高对手可以用上下键移动自己落点导致你无法连招)

俯冲+强制(肯定的东西,你见过后跳不出强制的么?)

俯冲直拳1级(前置技能,带招用的很少,用也是高手用,因为这技能如果对手浮空干好在你头顶可以用这技能在浮空而且不会打飞)

俯冲翔拳10级(10级浮空足够,翔拳主要是补助浮空,主打还是勾拳。所以10级就可以。)

俯冲腹拳满级(起手和收手都有很大作用,起手的高硬质和高几率眩晕让你容易连招,收手方法那就去看看蓝拳吧陈哥的最新用法,在对手伤害保护或刷怪时在对手倒地前来一下如果触发眩晕效果那3秒内对手起来时还带着这个效果。多爽的技能)

急速闪避满(蓝拳吧80条戒律中作者用了5条求读者加满。你说加不加?)

圣拳18+强制(满因为伤害高,强制因为好连招)

摆动+强制(和俯冲一样)

破碎之锤16(柔道的金刚碎是每个格斗PK都出的技能,不过圣职者只有蓝拳会。和金刚碎非常类似的技能唯一就是范围小了很多。连招时候很有用虎袭抓了立马X丢出去一个破碎之锤接过去又是一套连招。)

神圣反击1(打枪神技,枪从来喜欢在看不见对方的时候用远程骚扰,这就是他们致命的弱点,不是因为伤害而是被反击后对方浮空。蓝拳技能加1送1的效果,不要加满会出保护)

天谴之风1(满是刷图很好的技能,不过缺点满了你就要准备无限的无色和蓝。所以大部分都加1,PK时候骚扰对手。用处一般1级很多人都无视伤害顶着过来。不过被风刮了又0.1秒硬直效果。满PK对手以为1级的结果发现满级的想跑也晚了,不过满SP很紧所以都是1)

分身+多重分身(满的东西,蓝拳秒人必备,PK如果对手被你浮空开启后即使满血不死也残废)

旋风拳1级(1级伤害1000%出头的武器伤害,满级是1400%出头的武器伤害。没意义而且聚怪和PK时啦人用,满了消耗太大)

空打1或5强制(PK1级直接插地后开打,PK5强制先当自己是个力驱和对方玩玩霸体吧,找到机会一个插地连死他)

落凤锤1(用处不小,刷图遇到天上BOSS可以用用,PK蓝拳天空是片空白,那就让驱魔的技能补掉着片空白吧!)

物理暴击不加或满(不加PK时候容易算伤害保护,满基本算不出来。)

物理背爆不加或满(如果你对菊花很感兴趣就满)

蹲伏受身1

后跳+强制(PK如果SP够100建议加一下。著名后期最少50级后。这技能比较雷人,其他职业从来没想过蓝拳学后跳,有时候对方估算你俯冲和摆动距离阴你的时候,来个后跳。。。。。。。。。他单场雷到)

建议练级不要找人带,带任务可以。因为蓝拳技术需要从练级里开发多拿怪带带招自然就会PK了。而且蓝拳因为目前玩的人所以PK方法还不像白手被完全吸干了,每天练级你都会发现一些新鲜的东西。

没事多来百度蓝拳吧坐坐。蓝拳吧比较好那些老蓝拳常常会吧自己的新发现公布在吧里让新人学习。

DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大 组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳 追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳多打1拳,不值得加 技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了 硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把 俯冲,摇摆+1出强制 虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置 直拳冲击:+5出强制 勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置 圣拳锤击:1级。PK收尾 俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了 俯冲直拳:不学 俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置 瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。 刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果 圣拳:必满。改版后能打4拳,范围加大了 破碎之锤:+满。 神圣反击:不加。或1 急速闪避:不加或加满 天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话) 幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置 双重幻影:+1或满 急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用 武器祝福:+满,为了加命中 净化:1级。 落凤锤:不加。 恶魔之手:不加。 神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技 附:各种精通效果,参考,谢谢纳 技巧精通:+10 Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳 Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。 Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌里看不懂他二段闪 再破碎的原因了~) Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围 Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按 一次此技能快捷键) 战环精通+10 Lv1:增加普通攻击范围3px Lv4:增加瞬拳范围14px Lv7:增加农夫三拳范围32px Lv...等级越高以上技能范围增加越大 追击精通:+7 Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了) Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击 Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增 加以上技能的百分比伤害值。 组合精通:+7 Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下 浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮 空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼 了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不 费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也 更高,实在是神器啊,神器。 Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。 LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。 Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。 硬拳精通:+10 Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体) Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体) Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体) Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体) 等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症) 追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。 攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。 如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳 ,出现一条**的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理 解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生 效果。 Lv1,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的 感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。 Lv4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级 的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。 Lv7级,圣拳附加1条拳风。圣拳是干什么的同学们,打的又狠,又让 对方僵直,范围还大,圣拳一次出4拳,什么概念!这也是圣拳成为 改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。 每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力

DNF第五章蓝拳怎么加点?

武器祝福 刷图:10 PK:+10。 这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。 天使祝福 刷图:建议不加。PK:建议不加。 蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。 净化: 刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。 在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。 缓慢愈合 刷图:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。 其他 虎袭: 刷图:+5出强制。PK:+5出强制。 破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。 直拳冲击 刷图:+20。PK:+5或+5出强制。 推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。 勾拳追击 刷图:+1。PK:+10以上 该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。 圣拳锤击 刷图:+1或不加。PK:+1 点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。 追击精通: 刷图:+7。PK:+7。 这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。 战环精通: 刷图:+10。PK:+10。 对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。 硬拳精通: 刷图:+7或+10或不加。PK:+10。 刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。 技巧精通: 刷图:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。 组合精通: 刷图:+7。PK:+7。 这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。 俯冲: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 摆动: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 俯冲腹拳: 刷图:+20或+1。PK:+20或+1。 +1为了,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。 俯冲直拳: 刷图:20。PK:不加。 伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。 俯冲翔拳: 刷图:+1或+5。PK:+1以上。 浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是最好的 瞬拳: 刷图:+5。PK:+5或+5出强制。 加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。 极速闪避: 刷图:+10。PK:+10。 使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。 圣拳: 刷图:+18。PK:+18。 主要输出技能,高等级的圣拳具有极高的出手速度,极大的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。 破碎之锤: 刷图:+16。PK:+16以下或+1。 输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。 该技能5级是主动觉醒的前置。 刺拳猛击: 刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。 加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。 蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。 在开启幻影之后使用效果非常震撼。 神圣反击: 刷图:+1或不加。PK:+1。 防止一些职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。 天谴飓风: 刷图:+13。PK:+1。 刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。 幻影化身: 刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。 能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得几乎不可能因为miss而中断。 神圣组合拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。 刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来) 在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。 极速旋风拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。 空斩打: 刷图:不加。PK:不加。 送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。 落凤锤: 刷图:不加。PK:不加。 还是送一级,理由同上。 升天阵: 刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。 蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。 恶魔之手: 刷图:不加。PK:不加。 送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。 化魔: 刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。 加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了) 跃翔: 刷图:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴击: 刷图:+10或不加。PK:不加。 其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得难以达到极限伤害。非常不推荐加。 受身蹲伏: 刷图:+1。PK:+1。 救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧...... 泯灭神击 刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。 作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。 干枯之泉 刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。 蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。 ---------------------------------------------------------------------------------------------

记得纳啊

DNF蓝拳使者怎么加点

第五章蓝拳纯PK最佳方法,

通用:

快速起身1。不解释

ACT5赠送后跳和强制后跳

神圣:

武器祝福10。如果SP吃紧的话可以不加

驱魔:空斩打和强制空斩打以及落风锤出来就有可以不学

邪术:恶魔之手出来就送可以不学

神击:

技巧精通

+7或者+10,

拳法战环精通:

拳法追击精通:

+7吧

拳法组合精通:

+7好了

硬拳精通:

等级越高霸体时间越长。

农夫三拳自带霸体。满吧。否则别pk了。

圣拳锤击1

直拳冲击5出强制。

虎袭5出强制。

勾拳追击10。

俯冲,摆动,强制。不解释

瞬拳:5。

俯冲腹拳满。

冲直拳1明:

速闪避满。

圣拳

出强制

碎之锤满。

反击1。

刺拳猛击(机枪突刺拳)1

谴飓风1。

神圣组合拳(天堂)1

幻影化身满出三重。

极速飓风拳1。

最后说翔拳,由于精通的存在翔拳会变3段攻击,可以不用加高,本人只学了1级SP啊SP严重紧缺好无奈。

神圣组合拳可能是觉醒的前置

可以加5

等着觉醒

pk蓝拳怎么加点

战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大

组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳

追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳多打1拳,不值得加

技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了

硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把

俯冲,摇摆+1出强制

虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置

直拳冲击:+5出强制

勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置

圣拳锤击:1级。PK收尾

俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了

俯冲直拳:不学

俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置

瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。

刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果

圣拳:必满。改版后能打4拳,范围加大了

破碎之锤:+满。

神圣反击:不加。或1

急速闪避:不加或加满

天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话)

幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置

双重幻影:+1或满

急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用

武器祝福:+满,为了加命中

净化:1级。

落凤锤:不加。

恶魔之手:不加。

神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技

附:各种精通效果,参考,谢谢纳

技巧精通:+10

Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳

Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。

Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌里看不懂他二段闪

再破碎的原因了~)

Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围

Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按

一次此技能快捷键)

战环精通+10

Lv1:增加普通攻击范围3px

Lv4:增加瞬拳范围14px

Lv7:增加农夫三拳范围32px

Lv...等级越高以上技能范围增加越大

追击精通:+7

Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)

Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击

Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增

加以上技能的百分比伤害值。

组合精通:+7

Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下

浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮

空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼

了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不

费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也

更高,实在是神器啊,神器。

Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。

LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。

Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。

硬拳精通:+10

Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)

Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)

Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)

Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)

等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症)

追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。

攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。

如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳

,出现一条**的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理

解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生

效果。

Lv1,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的

感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。

Lv4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级

的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。

Lv7级,圣拳附加1条拳风。圣拳是干什么的同学们,打的又狠,又让

对方僵直,范围还大,圣拳一次出4拳,什么概念!这也是圣拳成为

改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。

每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。 11 职业:神之手

等级:60

总SP:4161

已用SP:4155

剩余SP:6

任务获得SP:680

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********启示*********

武器祝福,等级10要命中,浮空连出MISS很郁闷

缓慢愈合,等级20糖哥经典,“加个血(xue)啊”

净化,等级6血鹰出血,小鬼附身,弄掉他

*********神击*********

虎袭,等级5貌似有大佬加满要收招伤害,我没兴趣,再说虎袭不是收招

直拳冲击,等级5平推下必备

拳气,等级1送的

意念驱动,等级1送的

干涸之泉,等级1送的,不知道加高的CD在PKC减多少

强制-虎袭,等级1必加,没人会不加吧

勾拳追击,等级10后边解释

圣拳锤击,等级1不加不行,加高白加,起手和收尾揩油用

追击精通,等级7这五个三满二七,有人说技巧加7不用出神反主动,但是技巧精通还加移动,

战环精通,等级10移动是不能不要滴,所以加满,顺便神反主动跑路

硬拳精通,等级10

技巧精通,等级10

组合精通,等级7

俯冲,等级1这四个不加你就杯具了

强制-俯冲,等级1

摆动,等级1

强制-摆动,等级1

俯冲翔拳,等级15后边解释

俯冲腹拳,等级20拼招的,可以堆上去,糖哥语录,“晕了就是赚了”

瞬拳,等级5拉人用,感觉强制没用,我不是纯平推流

强制-直拳冲击,等级1。。。。。。。不解释拉

急速闪避,等级10虽然PKC削弱了,但是拼下运气还是好滴

破碎之锤,等级8感觉浮空够用了,太高浮空连怕保护,太低不好连

神圣反击,等级1跑路顺便破破技能,貌似有时主动神反浮空连也能用

刺拳猛击,等级1不喜欢出强,我不常用强制,只为了浮空连拖下CD

圣拳,等级14最后解释

强制-圣拳,等级1不管农夫三拳多少这个必加的啊

天谴飓风,等级1猥琐地蹭人最后的血量

神圣组合拳,等级1最后解释

幻影化身,等级5出双影应该是够了,加高也就是要伤害,伤害么多连几下就出来了

极速飓风拳,等级1抓人拼霸体,打灰机用

双重幻影,等级1没人会不加吧

*********驱魔*********

空斩打,等级1无视

强制-空斩打,等级1无视

落凤锤,等级1无视(武器都插地了拿什么往下干)

*********邪术*********

恶魔之手,等级1这个有时也有点用,起身封位,但加高了就不好了(废话)

*********通用*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

蓝拳圣使轻甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1没人不加吧

接下来说说几个技能

1.勾拳10和翔拳15,主要都为浮空,15级开分身绰绰有余,12级开分身时间稍紧,我选择翔拳一是省SP点,二是觉得原地勾拳不好按,所以翔拳15勾拳10,大家可以按习惯把一个加高另一个加十。我在原地勾拳时候一般是利用普通攻击第三下(小秘密,普通攻击时按着攻击的相反方向可以在攻击时不向前走哦)

2.圣拳14,这个可能有人要喷我,先别急,我选14是有目的的,不是SP问题。大家知道,现在由于硬拳精通,农夫三拳有霸体了,可以拼霸体用,那么,既然是拼霸体,应该都知道谁霸体长谁占优势,而农夫三拳加高了是加攻击速度的,那么加低一点会让你有更多的霸体时间。那为什么不加5呢?因为三拳的霸体是建立在硬拳的基础上的,而硬拳的效果是在三拳每次攻击之后有0.8秒的霸体,加低了可能会使霸体不连贯造成被破,个人感觉14是一个很好的临界点,伤害也很客观。

3.神圣组合拳1,这个本来是不加的,但是有了被动觉醒,可以在第二拳后直接中断接农夫三拳或直拳等,所以加一吧,平时别乱用哦

://dnf.52pk/sz/904574.shtml

第七章改版了之后总被欺负的蓝拳终于有了翻身的余地,目前游戏中的全体圣职应该是系统统一给洗点,其实说起来就非常的像上次气功加新技能一样的SP归零,对于蓝拳来说加了几个新技能,比如:圣拳捶击、刺拳猛击、瞬拳、神圣组合拳,而且光主动就多了四个,被动多了五个!加在一起的话一共多了九个技能,很厉害吧!具体加点的宗旨应该是倾向于把以前比较强力的技能减少加点。

记得启示、驱魔、恶魔全部不加,注意这里的目的是为了省下SP

神击:

意念驱动+1 这个技能改成可以升级的了,而且效果是换武器才有用,但个人考虑到不是很有用,转职自带一点就可以了

虎袭+5+强制 圣职初始技能把缓慢愈合改成了虎袭,所以只用学四点就可以了

直拳冲击+5 出前置用,没必要出强制

勾拳追击+5 先省点SP,以后觉得不够再补

俯冲+1+强制

俯冲直拳+1

俯冲腹拳+满 这个技能是不应该省的,该满就满

俯冲翔拳+5 同勾拳追击

急速闪避+满 神技!

://act3.games.qq/2150/work/show-id-89051.html 这是位资深蓝拳玩家尊级高手的加点

图文讲解 比较适合现在第8章 PK和刷图两不误

比较合理 得到了许多蓝拳玩家公认

上去看看吧,加你想加的点,只供参考

MAX的意思是加满的

DNF70蓝拳圣使加点流派全析

*********技能分类********* ********* 启示********* 武器祝福,等级10 ********* 神击********* 虎袭,等级5-前置 直拳冲击,等级5-前置 拳气,等级1 意念驱动,等级1 勾拳追击,等级15 圣拳锤击,等级1 俯冲,等级1 俯冲翔拳,等级10 俯冲腹拳,等级20 瞬拳,等级5-前置 圣拳,等级14 摆动,等级1 破碎之锤,等级10 神圣反击,等级1 刺拳猛击,等级1 天谴飓风,等级1 神圣组合拳,等级5-前置 幻影化身,等级5 极速飓风拳,等级1 干涸之泉,等级6 泯灭神击,等级1 追击精通,等级7 战环精通,等级10 技巧精通,等级10 组合精通,等级7 急速闪避,等级10 强制- 俯冲,等级1 强制- 摆动,等级1 强制- 圣拳,等级1 双重幻影,等级1 强制- 虎袭,等级1 ********* 驱魔********* 空斩打,等级10 强制- 空斩打,等级1 落凤锤,等级1 ********* 邪术********* 恶魔之手,等级1 ********* 通用********* 重甲精通,等级1 后跳,等级1 强制- 后跳,等级1 蓝拳圣使轻甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1

开70之后因为各种更新使得以前的很多加点都没有用 而蓝拳的加点方案也是很多 所以我就写了一下各种加点和技能的分析(如果有什么不同意你也可以和我提议 我很乐意修改)

传统的基础加点

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

-------神击---------------------

虎袭,:5

意念驱动,等级:1

拳气,等级:1

直拳冲击,等级:5

俯冲,等级:1

摆动,等级:1

瞬拳,等级:5

刺拳猛击,等级:5

幻影化身,等级:5

强制 - 虎袭,等级:1

强制 - 直拳冲击,等级:1

勾拳追击,等级:1

技巧精通,等级:10

战环精通,等级:10

追击精通,等级:7

组合精通,等级:7

硬拳精通,等级:10

俯冲腹拳,等级:5

俯冲翔拳,等级:1

急速闪避,等级:10

强制 - 俯冲,等级:1

圣拳,等级:23

强制 - 圣拳,等级:1

破碎之锤,等级:5

强制 - 摆动,等级:1

神圣反击,等级:1

强制 - 刺拳猛击,等级:1

神圣组合拳,等级:5

天谴飓风,等级:1

双重幻影,等级:1

极速飓风拳,等级:1

强化 - 圣拳,等级:2

刺拳狂击,等级:1

破魂组合拳,等级:1

干涸之泉,等级:1

泯灭神击,等级:1

-------通用---------------------

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10

回避精通,等级:3

命中精通,等级:3

力量之源,等级:3

基本上传统加点都是从上面这个加点中进行添加或者改造变成一种新的流派