kripp_Krippendorff’s Alpha
1.《炉石传说:佣兵战纪》PVE强力阵容推荐
2.《炉石传说:佣兵战纪》任务完成攻略
3.炉石传说佣兵战纪PVE单刷铁三角组合推荐
4.炉石传说23.2版本酒馆战棋新种族纳迦介绍
5.炉石传说酒馆战棋攻略2022炉石传说最新酒馆战棋排行榜
《佣兵战纪》pve刷图阵容是:
1、安东尼达斯(烬核之杖)拉格纳罗斯(炽热符文)迦顿(焚火印记)
2、玛法里奥(活根草之杖)布鲁坎(雷鸣系带)古夫(木戟图腾)
3、白送组合:萨姆罗+泽瑞拉+凯瑞尔
4、圣光AOE组合:安度因+伊瑞尔+维纶(KRIPP用这个来FM)
5、爆炸奥术组合:米尔豪斯+闪狐+泰兰德
6、野兽组合:穆克拉+暴龙王+安娜科德拉
7、恶魔组合:大王+大菠萝+拉索利安(其他恶魔我没有,不清楚哪个最佳,大王应该是这阵容的核心)
8、菠萝组合:大菠萝+嘉顿+晨拥/拉格(前二是核心,第三个可以走火焰或者晨拥减速)
《炉石传说:佣兵战纪》PVE强力阵容推荐
3.23炉石传说上古之神的低语新卡投票之后,Kripp获得第一轮投票的胜利。于是乎萨满橙卡升腾者海纳泽尔正式来到了大家的面前,正在大家一阵激动之中,随后又公布了一张小号自爆绵羊恩佐斯的触手,强不强力咱们一起来看看吧!
想要了解更多新卡更新动态,请猛戳炉石传说上古之神的低语新卡汇总
炉石传说上古之神的低语新卡
升腾者海纳泽尔
炉石传说升腾者海纳泽尔
萨满祭司职业橙 (5费4/6),每当你的法术造成伤害,为你的英雄恢复相同数值的生命。
也就是这张卡在场上时,若对手满场你使用了一发闪电风暴,可以回复14~21的血量(无法强的情况),当然你狠一点使用元素毁灭也是可以的,毕竟在无法强情况这张卡还是可以满血抗住一发元素毁灭(然而萨满要回血的干嘛,不是朝脸呼就赢的职业吗?)。
炉石传说恩佐斯的触手
中立随从(1费1/1),亡语:对所有随从造成1点伤害。
小号的自爆绵羊,如果没有与恩佐斯搭配的话,估计会与自爆绵羊的出场率差不多。
《炉石传说:佣兵战纪》任务完成攻略
《炉石传说:佣兵战纪》游戏中哪些PVE的组合比较容易玩又好用呢?还有很多小伙伴不清楚,那么今天我就给大家介绍一下炉石传说佣兵战纪PVE强力阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《炉石传说:佣兵战纪》PVE强力阵容推荐
一些灵感来自外服
白送组合:萨姆罗+泽瑞拉+凯瑞尔。罗姆
圣光AOE组合:安度因+伊瑞尔+维纶(KRIPP用这个来FM)
爆炸奥术组合:米尔豪斯+闪狐+泰兰德
野兽组合:穆克拉+暴龙王+安娜科德拉
恶魔组合:大王+大菠萝+拉索利安(其他恶魔我没有,不清楚哪个最佳,大王应该是这阵容的核心)
菠萝组合:大菠萝+嘉顿+晨拥/拉格(前二是核心,第三个可以走火焰或者晨拥减速)
炉石传说佣兵战纪PVE单刷铁三角组合推荐
《炉石传说:佣兵战纪》游戏中一共有三种任务,这些任务是获取的重要来源,那么今天我就给大家介绍一下炉石传说佣兵战纪任务完成攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《炉石传说:佣兵战纪》任务完成攻略
佣兵战纪共有三类任务:
教程故事任务线
佣兵任务线
日常任务
完成教程故事任务线和所有佣兵任务线的942个任务后,一共会获得164个佣兵卡包和超过80000佣兵碎片。日常任务还会提供更多碎片,作为悬赏/安慰奖励、天梯胜场奖励和天梯赛季奖励的补充。
1/2/3级营火的任务栏上限是3/4/5个,每天刷0/1/2个佣兵任务线的任务。教程故事任务线不占用任务栏上限。每天固定刷一个日常任务。日常和佣兵任务都能放弃,不换新的,下本前或者晚上可以适当腾格子。
教程故事任务线
瓦莉拉、卡扎库斯和其他角色会按既定顺序给出24个任务。玩家按照任务的引导通关全部四个地区会获得:
凯瑞尔、考内留斯和剑圣萨穆罗的一款金色头像;
11个佣兵卡包;
若干佣兵硬币。(估计大家不关心具体数量和种类)
佣兵任务线
每个可收集佣兵(瓦莉拉也有数据,但按51个算)有18个任务,按顺序给出:
第2个任务给一件既定装备;
第7个任务给一件既定装备;
(升到30级在成就里领一件既定装备;)
第16到18个任务分别给1个佣兵卡包,另有70/75/80硬币;
其他任务给若干硬币;
每条任务线总计奖励3个佣兵卡包和1500+硬币(大部分是该佣兵的)。
等到传说难度悬赏实装后,每个佣兵任务线开放第19和20个任务。第19个任务要求完成<特定>的传说悬赏。第20个要求造成若干伤害。(不代表未来实装情况)
任务7解锁装备一览
为了快速获得佣兵任务,建议构建3-6人小队下8+级的本,快速冲到神秘选项后立刻放弃,领取随机的安慰奖后重开。如果希望顺便刷硬币,那就打通关。
根据Kripp的直播,巫妖王的任务有BUG没法完成。
日常任务
托奇每天给一个日常任务,有10种台词,实质内容完全一样。任务要求完成2个悬赏,奖励两份25硬币。
炉石传说23.2版本酒馆战棋新种族纳迦介绍
炉石传说佣兵战纪队伍配置是游戏中卡组强度的关键,佣兵战纪模式有哪些常用的铁三角组合?下面一起来看看炉石传说佣兵战纪PVE单刷铁三角组合推荐
白送组合:萨姆罗+泽瑞拉+凯瑞尔。罗姆
圣光AOE组合:安度因+泽瑞拉+维纶(KRIPP用这个来FM)
爆炸奥术组合:米尔豪斯+闪狐+泰兰德
野兽组合:穆克拉+暴龙王+安娜科德拉
恶魔组合:大王+大菠萝+拉索利安(其他恶魔我没有,不清楚哪个最佳,大王应该是这阵容的核心)
菠萝组合:大菠萝+嘉顿+晨拥/拉格(前二是核心,第三个可以走火焰或者晨拥减速)
炉石传说酒馆战棋攻略2022炉石传说最新酒馆战棋排行榜
炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法之一,23.2版本酒馆战棋追加了新种族娜迦,下面一起来看看炉石传说23.2版本酒馆战棋新种族纳迦介绍
新种族纳迦的专属关键字机制叫“塑造法术”,生成临时法术。除了该机制本身,也会有以其他形式和法术相关的纳迦随从。首波纳迦随从共16个,其中今夜只公布了其中5个。
目前塑造法术的已知信息如下:
每个塑造法术随从每个回合都会产生一张塑造法术的法术牌。
塑造法术的法术牌效果仅持续到下一个招募阶段。因此你每个回合都需要做出选择,如何在战斗阶段中利用这些效果。
塑造法术的法术牌会在回合结束时从手牌中消失——如果不用,就会失去这些法术牌!
塑造法术的法术牌会在使用塑造法术随从后立即产生,以及在每个招募阶段开始时产生。
如果手牌已满,塑造法术的法术牌会“等待”手牌腾出空间,而不是直接被摧毁,或延迟一回合。
金色塑造法术随从会产生金色版本的法术牌,效果也是双倍的。
部分纳迦会比较在意你使用法术牌的时机,包括塑造法术牌,以及铸币、鲜血宝石和三连奖励。
演示
牌池大更新
随纳迦一同上线的牌池改动还将包括5个其他随从的替换,其中有两张是旧随从的回归。
赛季重置
按照惯例,.2补丁战棋赛季重置,积分清零,MMR正则化(8000分以上统一重置到8000分) 。
——但从多头蛇年起战棋的赛季更新迎来升级,下个赛季有名字了,就叫“纳迦的崛起”。
(另外,积分重置的确定也意味着这个月的战场天梯选拔相当于从下周才开始了)
伙伴移除
按照惯例,目前公布的23.2补丁前瞻应该只是整个更新的一部分,甚至可能只是战棋更新的一部分。比如这次的新英雄公布时并没有附带伙伴,这也许意味着伙伴机制的移除。设计师的经典表情已经基本确认了这一点。
设计师已经在Kripp的预览里确认了,伙伴机制将移除
新英雄
目前23.2补丁只公布了一位新英雄,理论上仍有可能包括其他英雄改动(新英雄的试玩期也没明说,不完整处还有很多)。
艾萨拉女王
新英雄
分阶技能:
1阶艾萨拉的野心,被动,当你的战队总计达到30点攻击力时,开启纳迦远征。
2阶纳迦远征,1费,发现一张纳迦牌。
(伙伴未公布)
炉石传说酒馆战棋模式一直都很受玩家的欢迎,2021年最新的酒馆战棋攻略小编会分享在下面,还会有酒馆战棋的最新英雄排行榜,想要了解酒馆战棋更多玩法的玩家,都能参与到本次攻略的讨论中,一起探索新玩法。
炉石传说酒馆战棋攻略2021
第一回合
对于英雄的选择,看个人对于角色的理解能力去选择。每个角色都有适合的强势套路,对于新手来说,推荐选择能够给buff的角色。虽然发展的方向固定了,但是同时也让新手少了一些难以抉择的棋子。
开局三费优先选取这些所谓的理财怪(老虎和鱼人),三费的棋子卖掉还能返还两费,比其他棋子多一,对于后期会很舒服。如果没有理财怪就选取身材(攻击/血量)较好的棋子。
第二回合
忘记截图了刷出来了一个对子,也就是两个一样的随从,本来是不该拿的,因为有理财怪的存在,拿了一个之后冻结了随从。这个回合应该选择升级酒馆后续才会更加舒服。
第三回合
拿掉另一个随从的同时刷出来了一个理财怪,顺便买点一个衍生物升级一下酒馆。现在阵容不强也不弱,强度中等。
第四回合
拿掉一个理财怪和亡语随从,现在场上有六个随从,很强的阵容了。场上三个理财怪的存在让我有三个可以随意使用的铸币,很舒服。
第五回合
升级酒馆需要四费,然后拿掉一个瘟疫鼠群,同样是具有亡语的随从。刚好用完。现在场上有大量的亡语随从,可以考虑走套娃流,把亡语的作用发挥的最大。
第六回合
刷出两个瘟疫鼠群,升级拿一张四星卡树人,增加一些伤害。同时又拿走一个亡语随从,凑成一个对子。
第七回合
利用托奇的技能刷新一波商店稳定出一个五星,但并不是我们需要的。亡语随从和磁力随从锁一下。下回合拿走。
第八回合
顺利的拿到核心卡男爵,顺带把磁力随从buff到亡语怪身上增加输出空间。
第九回合
升级酒馆顺带用技能刷新一波商店,没有合适的。
第十回合
很的轮空了。同时在之前补充了一个六星亡语随从和另一个男爵。
第十一回合和第十二回合
失误了一波,想着增加一个男爵使得输出更加稳定,结果还不如增加一个套娃。
最终获得第二名,稳定上了一波分。用一首打油诗总结一下
无脑上分真是香,选择英雄不用慌。
新手运营放一旁,继续听着我来讲。
开局理财作用强,第二回合升级忙。
接着开始找方向,野兽恶魔机械强。
嘲讽圣盾前排抗,没有前排输出凉。
酒馆战棋英雄排行
===T0===
奈法利安:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害
圣盾乃酒馆战旗中对战时的大敌。奈法利安英雄技能意味着无论是在前期还是后期,都可以低耗一开场就将对手圣盾完全无效化。考虑到后期的强大破坏力,这个技能即使不是*强也是能选的英雄中数一数二的技能。
===T1===
炎魔之王拉格纳罗斯:主动,2铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害
考虑到后期茫茫多的圣盾和高血随从,这个英雄技能表现更像是奈法利安的高费弱化版。但如果你的信仰够深,能够两炮直接解决掉对面的关键随从,这个技能就是对局中的明显胜负手。
瓦托格尔女王:主动,1铸币,随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值
瓦托格尔女王*是酒馆中相当强的一个英雄。酒馆战棋中血量相当重要,特别是在后期的对局中,这就很有可能造成两方随从数量的差异。在使用英雄技能的时候可以buff一两个种族的随从再加上融合怪这个万金油,不断累加的血量能带来长远的收益。虽然高血量的生物在剧毒面前完全没用,但在对局中剧毒随从并不是随处可见。
巫妖王:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*右边的随从获得复生
巫妖王的技能能确保你的关键随从在场上多一条命,给圣盾和亡语随从更是物超所值。虽然不能完全左右对局,但是给随从复生是一个非常稳定的技能。
米尔菲丝·法力风暴:被动,鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1
这个技能在早期相当强力,而后期就显得弱了不少。不过机械流作为当今相当强的打法,一个永久的正向buff配合机械的磁力特效,米尔菲丝·法力风暴总体上看是一个比较强的英雄。
挂机的阿凯:被动,跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从
高风险带来高回报。虽然丢失了前两个回合,但换回了从第三回合开始相当强的场面。虽然两个随从可能不成体系,但前两个回合对手也只有等级1的随从,这可以让你从一个相当强力的起跑线出发并将钱用于继续升级酒馆。这个技能的缺点在于没有更长远的后期收益,不过前期的雪球优势或许也为你最终的胜利提供一臂之力,在实战中这个英雄有这不错的表现。
===T2===
堕落的乔治:主动,4铸币,使一个友方随从获得圣盾
一个定位相当后期的英雄技能。在初期阶段这个技能毫无作用,而在后期给随从圣盾这个效果强度爆表,只要不是碰上那个强大的奈法利安作为对手。虽然技能十分强力,但考虑到费用过高而且启动速度较慢,这个英雄还是没法进入T1的行列。
帕奇维克:被动,初始生命值为60点,而非40点
单从纸面上看相当强力的一个英雄,但从实际上看有些过誉了。多出来的血量能够让你在前期以血量代价换取酒馆等级。但如果之后的随从无法跟上,你的对手在更好的英雄技能加持下实力完全碾压时,之后多余的血量就毫无作用。它能在你劣势的时候多拖一会,让你有机会去寻找更好的随从稳住场面,但无法弥补技能效果带来的劣势。
海盗帕奇斯:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害
奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯的下位替代。相比大螺丝更加低费意味着能在前期更方便使用,但它后期的作用就有些微不足道了。如果你有机会选到奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯,那就千万别拿海盗帕奇斯。
沙德沃克:主动,2铸币,你在本回合中的下一个战吼将触发两次
搭配兔子和机械套这个技能的强度有些逆天,但也要冒着酒馆中找不到兔子的高风险。战吼随从一般都是用完就卖的一次性投资,花费2枚硬币的双倍战吼在其他时候也有一定作用,比如说配合像金刚刃牙兽这种能够大范围buff场面的随从。但从总体上看,现在的池子中能够完全发挥双倍战吼效果的随从并不算太多。
贸易大王加里维克斯:主动,1铸币,将一枚铸币置入你的手中
这个技能更倾向于运用策略并且获得长线收益。在很多时候花费1枚硬币刷新池子不如将硬币存起来,并让你有机会在后期看到关键随从时一掷千金。
疯狂金字塔:主动,1铸币,随机使一个友方随从获得+2生命值
正如前文所说,血量buff在这个游戏中有机会让你的随从换掉对面两个甚至更多随从。但这个技能是随机给随从加血,这在一定程度上降低了对这个英雄的评价。
老蓟皮:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人
定位前期的鱼人流应该是现在游戏中*弱的打法之一了。这个英雄技能不能和对手拉开明显差距,并且过渡到后期也没有多少长线收益,很难帮助你赢下比赛。
伟大的阿卡扎曼扎拉克:主动,2铸币,发现一个奥秘。将其置入战场
从技能中找到冰箱救你一命或许就能帮你从地狱到天堂。而复制能够帮你免费达成三连。但考虑到这个技能很大的随机性,很难对它做出一个准确评价。
鼠王:被动,每当你购买一个恶魔(野兽/机械/鱼人),使其获得+1/+2。每回合切换购买随从类型。
Kripp使用这个英雄配合融合怪和多种族打法时表现得相当流畅,特别是再加上在酒馆中选到光牙执行者。现在对这种打法测试还比较少,因此不能很好对这个英雄做出评价,但看上去这个技能更偏向前期定位而且不是特别稳定,并不算一个特别好的英雄。
加拉克苏斯大王:主动,3铸币,使你的恶魔获得+1/+1
恶魔应该是这个游戏中的第二强种族。如果你是恶魔流,不同于野兽和机械,直到6星才有虚空领主这种亡语怪,所以身材至关重要。一次技能*高能总共获得+7/7的buff,但3枚硬币的成本有些高了,使得技能只能在后期使用,而且在恶魔流中像是灵魂杂耍者这类关键随从并不是恶魔,进一步限制了这个技能的功效。
普崔塞德教授:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*左边的随从获得+10攻击力
这个游戏中血量远比攻击力来得重要的多。由于对局从左边*个开始发动攻击,这个技能在前中期能帮你换掉对面的重要随从,但后期对手嘲讽加圣盾的组合使得这个技能有些黯然失色。
===T3===
馆长:被动,开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪
融合怪毫无疑问是这个游戏中*强单位,但这个1/1就只能带来开局收益而在长期实在是没什么用。并且*快在第三回合就可以开始在酒馆中拿更强力的融合怪了。
舞者达瑞尔:被动,在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1
单看两个随从获得+1/+1效果而言相当强力,但又需要出售随从在前期就有些前后矛盾。MikeDonais(炉石设计师)评价说这是他*喜欢的英雄之一,但它需要很高的熟练度,因此并不推荐。
巫妖巴兹亚尔:主动,0铸币,受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中
能够让你快速起步并且像贸易大王加里维克斯一样从长期赚取策略收益。但是他的代价有些高了,除非你能快速拿到玛尔加尼斯避免进一步掉血。
永恒者托奇:主动,1铸币,刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高
早期对局中比较合适,但它的技能完全随机性实在是不值得推荐。
调酒机器人:被动,提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚
还需要进一步观察,但看上去也是*差的英雄之一了。在实际中选它的人也非常少,或许它能带来一些收益,但它的影响实在太小,换句话说,不能在对局中发挥出什么主动的功效。
===T4===
穆克拉:被动,每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中
同样是竞争*差英雄的候补。野兽流的表现也可以很不错,特别是在配合选到熊妈妈的情况下。但搭配野兽流的这个技能却没那么值,前期+1/1的buff不错但是没有那么多能出售的随从,而后期又有些相形见绌。
尤格-萨隆:主动,2铸币,随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1
有机会在前期滚起雪球,但随机选择随从不够稳定往往是浪费2枚硬币。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。