dnf街霸pk加点_dnf街霸技能加点2021
1.dnf男街霸pk刷图加点
2.DNF中的街霸怎么加sp点
3.DNF男街霸要怎么加点我要PK
4.DNF街霸加点 加什么好啊?
5.DNF街霸怎么加点?高手指点下
6.dnf街霸综合加点?
我毒王58级
我的意见你取不取无所谓...
首先上钩拳+5出强制..打怪PK连技能用的.
挑衅改版后是费技能,一点都不用加
擒月炎+5出强制,大怪时要的是他抓怪时的无敌效果
而且比如你被一群怪围上用的话,会把怪全炸开
拍砖+满啦...这样威力大不说,基本上不会出现MISS的情况
伏虎+5就可以勒,主要是前置技能
狂·伏虎那是街霸招牌技能当然要加满啦...
毒雷加一点..PK场里基本上是费的,刷图时看怪多炸一下
而且他救命用也不错,因为施放时也是无敌
天罗地网,哎!加满啦,没改版前+1点都能拉一群怪
改版后只加到多少就加到多少,这样才能拉一群怪
毒影针+10出强制,主要作用PK和打BOSS用,砖头排完直接施放
可以出血和增加怪被毒的伤害,以及减少对方僵尸,很实用的
旋风腿算了吧,一点别加,你知道你加一点旋风腿浪费多少点SP嘛
不值得啦
双重投掷+1点,主要是用完这个状态,然后拿网子把怪全拉过来
仍个飞盘2,很BT的...飞盘2可以在酒吧买到..
背摔+1
主要破霸体用的,金刚碎,念气波什么的废技能不加
疾风追击+1点,连技能用..涂毒+满勒,没什么好说的
街霸没什么好偷学的,浪费SP...
另外介绍你一种很流行的街霸玩法
用棍..首先棍攻速快,而且还加防御..
用了棍后你就可以不用加爪精通勒..省200多点SP呢
我算过,加满爪精通比不加的就多300多攻击...
我只是推荐,你自己看着办吧
dnf男街霸pk刷图加点
2、加点 在加点方面,每个人的方法都不一样,我只能将我比较赞同的点给大家说说
背摔1点 偶尔有用,毕竟是街霸唯一的破霸体技能
上勾拳10点(必须出强制) 这招加满很有好处,毕竟浮空高了也好连招,而且这招也是街霸唯一的霸体技能!!!
涂毒 加满 街霸有涂毒和没涂毒时的攻击力完全是2个概念,必须加满!!!
爪精通 加满
鹰踏 5级,旋风腿前置技能
旋风腿 1级,加多没用。
抛沙 5级,网的前置技能,我不是口水流,基本不用。
网 随等级加满,级别低了高级的网不到,并且加高了可以提高伤害加成。
拍砖 随等级满出强制,不满的话高级的拍不晕
毒针 这技能不好说,有的加1点,有的则随等级加满,攻击相当变态的技能,并且还有僵直效果,我是随等级加满的。
擒月 5级出强制,很有用的技能,pk必备。
霸王拳及狂霸王拳加满,主要伤害输出技能。
街头风暴 1级 威力之大中过的人都知道!
挑衅 看你怎么用,我看见有些高手只加一级,因为他们一般都是打倒以后再用,不需要太大的范围,自然就不需要加高,但是我还是推 荐加满,毕竟如果没有极为强悍的实力,1级挑衅没什么用,范围太小了。
毒雷1级 必要的技能,不能不加,施放的时候无敌状态,可以用来等CD或者躲对方大招用
蹲伏 1级 对于街霸来说,想要成为高手,这技能得用熟。
猛毒之血 加满,相当让人郁闷的招,变态程度去问白手吧,他们知道,呵呵。
后跳出强制
其他随便加点,推荐加分身,我没加,因为SP不够用(我毒针加的高),分身对付跳蚤很有用,并且可以用来挡人等多种妙用,准备洗点以后加满。别以为这招只有气功需要,我们是靠挑衅吃饭的,但是有些跑的快、飞的高的抓不到怎么办? 放个分身在路上,他们会很有顾虑的。还有霸王拳以后放一个分身再用仍垃圾,他们会很惨的,推荐加满!!
总的来说街霸SP真的不够用,怎么加看自己喜欢吧,我也只能给出点参考,毕竟街霸也有各种流派,每种的加法都不一样,加点以前请先用模拟器算算,不要加错了。
3、PK
毒王PK是相当强悍的,只要玩的好,可以说任何职业都不怕,连招大家基本上都知道,起手我推荐用擒月,速度快、范围较大,并且施放时无敌。连招推荐挑衅以后追上人xx拍转xx毒针xx上钩xx霸王拳,大部分职业有用,但是遇到白手和漫游这类有逆天技能的可以用追上去直接xx上钩浮空xx擒月xxxx拍砖霸王拳,很稳当的一套死。毒王连招很多,方式也不一样,反正找合适自己的用就行。但是擒月xxxx拍砖霸王拳这套得练习好,因为我们大部分起招用的都是擒月,这套连招如果有时装会好连很多,反正多练习。我穿的是斩影重加攻速时装,连这招我可以在擒月后xxxx中打中2下,不过有的时候会出保护,对方直接站起来,郁闷哈。
然后说说对付各职业的打法
鬼剑系
白手 我只听说过白手怕街霸的,没听说过街霸怕白手的。他们的速度很快,但是我们也差不了多少,可以看准时机在他们用3段的最后一次的停顿时错位擒月,他飞高了我们就用网拉,猛龙来了我们用毒雷,注意躲过破军,很好打的职业毕竟我们就算拿给白手杀他们最少也得掉4分之一的血,为啥?我们有毒血啊!!!
红眼 巨剑红眼和白手一样容易,注意躲过他们的崩山,想办法挑衅然后追,他们速度慢,不用怕,如果遇到拿太刀的就要注意了,速度很快,一般不容易追上,看准时机用网拉,太刀红打我们和光剑白也差不多,毒的他们够呛,多耗几次就可以搞定了。
瞎子 和他们一定要错位打,不要站在一条线上,我们魔防低,他们打中会很痛的,想办法挑衅,然后追上去搞死。小心他们的大技能。
鬼泣 厉害的鬼泣很可怕,一开场不要加毒,直接上去挑衅,追着杀,不能让他们加状态,一定要速度结束战斗!!!算是鬼剑中我们最难打的职业。
系
漫游 和漫游打不能松懈,他们的自动反击很逆天,挑衅以后速度追着打,只要自己跑位好的话,不算太难打的职业。
开场不要加毒,直接上去擒月,不要给他加弹的时间,挑衅以后追着打,他们近身防御能力很弱,非常容易解决的职业,但是有两点要注意,在没有挑衅的状态下,一定不要想着错位去攻击他们,特别是那种加满20级毛雷的,范围超大,被炸一下以后一套连基本没命,打我们只需要站远了错位用网拉就行了,他们只有中距离的攻击力,远了没用,不停的挑衅,不停的拉网,他们是没办法和我们打的。
大枪 无视的职业,很简单,开场错位追上去,不要中他们的火,不要和他们站一条线上,他们手炮跳起来飞的远,只要找好落点,在他们下来的一瞬间擒月然后就随你虐了,不过遇到有些华丽型的要注意,他们加满浮空弹,可以一招连死人,对付这类的绝对不能给他们BBQ的机会。
机械 很头痛的职业,遇到加满引爆的那种,范围大的吓死人,我们也不差,他们杀我们起码要引爆2次吧,但是我们杀他们只用3秒就够了,目前我发现的有比较有效果的就是开场速度冲上去上钩顶着他引爆打他浮空,只要我们速度够快,他们来不及加改良的话威力会小很多,死不了人的,但是如果我们打他浮空以后,空中拍砖加毒针加霸王拳,他们绝对死。这招对时机和速度的掌握要求要高,还有另外一种打法也比较可行,开场跑过去,在估计到他要引爆的一瞬间跳起来空中回旋踢,躲过他引爆以后他肯定会跑开,趁这时候去擒月他吧,抓不到也不用怕,等他放定时的时候我们马上放网,把人拉过来就直接一套死,如果人没拉到只拉到的话就马上空中回旋,因为这时候他一般都会引爆,多用毒雷,多用网,想办法引诱他引爆,引爆后就去追,多耗几次吧,胜负就看谁更*荡了,他们也不好过,毕竟被我们逮到就是死啊。
大叔系
金身 完全是被我们虐的,他们开场一般都会用无敌加状态,我们过去等他快加完时挑衅,然后就不用说了,他们速度慢,追上去拍砖,然后一套连吧,不过金身血厚防高,不太可能一次连死,多跑位,小心他的雷就行了,真的没理由打不过哈。看见街霸,金身一般都是跑的多,天敌啊,呵呵。
蓝拳 一开场就追着打,尽量不要让他加状态,挑衅在蓝拳的面前效果很弱,因为他们完全可以恍过你的攻击,所以是不好追的,但是我们也有打蓝拳的好技能,就是网,想办法把蓝拳网住一击必杀,多跑动,他们追不上我们,很容易拉开距离的,如果他们用旋风拳我们就用毒雷破,或者直接跳起来回旋走人。技能应用适当的话可以说蓝拳没法和我们打,因为他们的招我们都可以破,并且我们还有速度上的优势,打蓝拳就得无耻啊,厉害的蓝拳碰人一下不死也残废的。
驱魔 和机械一样难打的职业,为啥?因为我们杀他们只有15秒的时间,15秒以后狗一出来就相当难了,一开场就冲上去,如果他们开场放的是巨旋风的话哪我们基本上可以赢了,只要错位挑衅到他,追上去连死,驱魔速度慢,血少,很容易连死的。如果他们开场就放高等级压制的话变数就大了,过不去没法啊,虽然可以空中旋风过去,但是很危险,高等级的狗我们不容易杀死,总之很难打,倒也不是没机会,如果他们被我们的网拉过来的话是可以秒杀的。
法师类
元素 开场就要冲上去,能擒月就用,不能就骗他放冰墙,一定要挑衅到他,挑衅不到就痛苦了,找机会网过来一招连死,算是比较难打的职业,要速度解决战斗,不然很痛苦,雪人很烦人的。
战斗法师 开场上去就错位擒月,最好不要给他加盾的机会,他们攻击很强,防御变态,挑衅以后追着打,要多耗几次,难度算是一般。
召唤 速战速绝是打这职业唯一的办法,等他大军出来了以后神也救不了你,主要是注意花的混乱。
格斗系
街霸 相同职业的话没什么说的了,看谁技术更好。
散打 注意他们开霸体,他们开霸体我们就挑衅,不开我们就和他们拼着打,其实我们还是有优势的,毕竟他们打我们还会被毒到啊。看谁技术更好了,我们被他们连一套估计也没命,他们被我们连一套也一样。
柔道 跑吧,别提挑衅了,挑衅对人家没用,该抓你还是会抓到,想办法用网抓过来一套连死,他们没远程的技能,不能被近身,比较难打的职业。
气功 国服的国宝,他们的那个什么球碰到很痛,他们的满级分身碰到也很痛,但是他们好像是穿布的,也就是说我们连他们几下就要命的。打的太少,也没遇到过高手,就不多说了。
总体来说街霸PK是相当变态的,因为我们的输入在全职业中算是极强的,还有变态的挑衅技能,以及让人郁闷的毒血,如果要问街霸玩的是什么,我总结下来只有3点,速度、跑位、无耻。
DNF中的街霸怎么加sp点
先说说我想带的装备(符合实际的)
撒旦之尘 哈尼克之牙 三重疤痕(一共3500W左右)
我的加点也是围绕着装备加的 看了不舒服可以点掉SP模拟器加点情况:
职业:千手罗汉
等级:70
总SP:7034
已用SP:6510
剩余SP:524
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:5(各位都知道擒月炎没无敌时间,就用这个吧)
强制 - 膝击,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30(配合撒旦你懂的)
千手千眼,等级:9(满,不解释)
强化 - 抛沙,等级:3(伤害还是可以的)
擒月炎,等级:5(前置)
投掷强化,等级:1(不点就不是男JB)
剧毒瓶,等级:17(招牌)
毒影针,等级:23(招牌中的招牌)
强制 - 技能投掷,等级:1(看个人喜好,点了很灵活)
投掷装填,等级:1(自动填装,很方便)
双重投掷,等级:1(听说不能和投掷强化一起用 会没效果,待鉴定!为了和暗街风暴配合点了一级)
碎空岩,等级:21(招牌)
挑衅,等级:10(各种MISS 只要是范围很YD)
天罗地网,等级:18(招牌)
旋风碎地踢,等级:18(有失明,伤害很美,而且出手是霸体,所以我满了)
螺旋风暴,等级:13(有人说怕控不了怪,没晕了。可以和天罗配合,记得用的时候加个双重投掷)
天崩地坏,等级:12(听说伤害很,不过也能打掉BOSS5-6条血)
强化 - 螺旋风暴,等级:2(不解释)
紫雷链球,等级:3(这个技能其实可以不加,好像是单体攻击,还是减速,伤害也不怎么样,有待鉴定!实在是垃圾的话可以放弃加体力和回避,堆100%回避不是梦呀!)
狂暴血丝,等级:1(好技能呀,出血很美)
-------武术---------------------
浮空踢,等级:1
强制 - 浮空踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10(攻击基本是物理的,所以没加魔法暴击)
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3(力量和智力影响出血中毒等伤害,75大概有个5%出血伤害了)
命中精通,等级:3(打过英雄级地图的都知道没命中那个悲剧)
没点基础者精通强化,那是因为不怎么用普通攻击。爪精通也没点,我主要是拿棍子,再说男JB基本都是固定伤害…… 男格斗中旋风腿是个亮点,好像街霸不怎么用所以没加
省下524点PL自己看着办就好 有意见可以提,请勿喷!~
DNF男街霸要怎么加点我要PK
体术:背摔+1
这个有人加到5出了强制,PK感觉是很好用,但是我们讲的是刷图,一般套路
网+狂·霸王拳.加个背摔没啥太大用.推荐就加一点,能破个霸体就可以了.气功:这个里啥也不加没意见因该.不PK没必要加这东西.狂暴:蹲伏+1必须的这个是,别问我为啥不加2个.
抛沙+5这个没有必要加多,没用的技能,为了加后面的所以加5个.
强制抛沙这个技能我推荐不加,因为抛沙技能比较闲置的是.一般没啥技能可以和它组合.出强制白花了50点技能点.
擒月炎+5没有必要说了,这个技能加多了也没啥太大的用处.
强制擒月炎+1这个是为了连招的.必须加一个.
爪精通+10不用解释.+攻击速度的.不加你就别玩街霸了.
涂毒+10这个是一定要加的,没有争议的,相当于2倍的攻击,带上被动觉醒,伤害可观.
双重投掷不加这个技能,虽然我这个加点是盘子街霸的加点,但是加这个没有必要.带上两种飞盘就可以了,一般没几个人能抗住两个飞盘.
毒影针+5这个有点争议.有人说把它加满,我的意见是,加满了就少了150点SP.可以做好多事情.我们是推荐效率刷图,你上个毒影针,也就4000多伤害,还有硬直可以再接着打几下,但是把150点防在觉醒上你说哪个重要.
强制毒影针+1这个出不出都可以,看个人爱好吧,有人喜欢这技能.
砖袭+满这个技能没有疑义吧,加满了可以打出上万的伤害,还能眩晕.
强制砖袭+1被动的这个必须满,没有疑义.
伏虎霸王拳+满没有疑义,必须加的.8下打下去能掉一管子.
狂·霸王拳+满没有疑义,就靠这技能混呢,特别是改了以后特别变态的范围,杀怪之必备.
挑衅这个技能就是疑义了,这个技能ACT2改了,现在即使你给怪上了满级的挑衅,你的MISS几率差不错是一半一半,回想起以前BUG修正只前是多么威风.就和无敌是的.现在还是别加了,加了后悔没人管.
天罗地网+满就靠这技能混呢,知道盘子街霸的名言是啥不?一网打尽听个网友说的,一点也没错,不只是这个原因,还有7秒的束缚,加上攻击力.
接头风暴+满这个技能就能体现出来你是个刷图的街霸了.但是这个技能和觉醒很矛盾.我自己都不知道是加接头还是加觉醒了.因为觉醒晶块多,恢复时间长.接头时间短,加眩晕.这两个技能加满了都是伤害变为原来1级技能的两倍.我觉得还是接头比较好,因为恢复时间问题,这就决定了你技能的使用频率.用觉醒刷图还是不咋科学.
毒雷引爆+1这个技能是为了无敌时间,有时候怪多你躲不开,上个毒雷给你反败为胜的机会~
猛毒之血+满做为被动觉醒,这个技能真是比较实在的,也可能让你反败为胜.
死亡毒雾+4所谓加4个就是把剩余的SP全部加在这上.详细的请看接头风暴.散打:上钩拳+5这个没说的了.
强制上钩拳+1这个没必要说了.
下段踢虎迅这些不PK没必要加.即使PK也都不咋加.
鹰踏不加详细的看旋风腿
旋风腿不加因为觉得加个就是费SP玩,出了就是多一种攻击手段,刷图街霸不需要这个,再说了.街霸的手段就够多了,不差这一个.
后跳+1出强制的.
强制后跳+1有的人说街霸不出后跳,你看你让我逮到的.你这不误人子弟呢么~~~.
投掷精通+10这个就是关键了,哇哈哈.带上盘子,一个网过来,扔俩,你就检钱吧.这就是街霸刷图的精华部分,天罗地网+投掷精通+飞盘这么无敌的招谁想的啊
DNF街霸加点 加什么好啊?
废话不多说~~~~~~~~~~~~上点
SP模拟器加点情况:
职业:千手罗汉
等级:70
总SP:7014
已用SP:6880
剩余SP:134
任务获得:850
总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:5
强制 - 膝击,等级:1
金刚碎,等级:28 (上尊后才能发现的神技, 一定要砸在对方斜对角,不要撞上去,与女旋风用法相似)
折颈,等级:7 (或者偷学 肘击 看个人爱好与操作 操作好的 建议点折脖子)
-------念气---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:7
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
千手奥义,等级:9
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
爪精通,等级:16 我只想说没精通没伤害 什么棍子流之类的 上尊你就懂了
投掷强化,等级:1
自动填充,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
砖块投掷,等级:21
强制 - 技能投掷,等级:1
伏虎霸王拳,等级:5 (伤害撮合但 性价比不高 因为有受身蹲伏的存在 XX接火腿+网是不错的选择,只为托CD- -)
狂·霸王拳,等级:1
罗掷,等级:18
螺旋滑铲,等级:18 好技能神技 起手 铲完霸王拳XX接火腿或抓取+网)
血色风暴,等级:13 范围大 伤害高 唯一缺点没有女毒王的晕效果
毒雷引爆,等级:5(对不起无色啊, 就出个强制防守用了- -或接华丽)
强制 - 毒雷引爆,等级:1
强制 - 螺旋滑铲,等级:1
强制 - 抛沙,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:10
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
强制 - 前踢,等级:1
疾风追击,等级:1
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1 比女格斗的还难用 , 要多练习,基本就是旋风取消XX接火腿或抓取+网
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
体力之源,等级:3
剩下的SP双重 挑衅 钢筋 看个人爱好 但性价比不高 对比之下双重相对比较实用
至于点是否正确 ,就看楼主相信不相信在下了。 基本技能没给任何解释 只因太麻烦
认为正确 就把那可怜的10分给我把- -
楼上的几位 看清楚贴名再来 ,,,, 这里是PK点 , 不是刷图点
DNF街霸怎么加点?高手指点下
首先体术里面什么都不用加
气功分身可以加到4刷图没什么用主要是PK的时候用!
散打里面上钩+5或者+10出强制看个人喜好
鹰踏+5旋风+1
,PK的时候追人用。
狂暴里面荼毒满、转头满出强制、网满、调衅满、毒影满、伏虎满、霸王满、街头风暴+1、毒雷引爆+1、禽月+5出强制、沙子+5出强制
觉醒里死亡毒雾+1、猛毒之血满
这么加刷图PK都还不错
这就是我的加点希望你能满意。
后跳+强制后跳
楼上的说垃圾满,有点离谱把,垃圾也不是刷图的主要输出技能,加满了伤害也不是很高,主要的作用就是刷BOOS的时候用,眩晕的效果不错,不必加满浪费PL
还有就是毒雷了,加满了也没用,伤害是够高了,但是它的直线攻击比较郁闷,你不可能让怪站一直线上让你打把,PK更是没有用了,投掷建议不要加,太麻烦了,如果你是新手就不要加,如果是老手那就加把。砖头是必须加满的,都后期刷BOOS主要是用砖头拍的,要不人组你街霸干吗啊,+5够晕谁的?挑衅不关改版是加强还是削弱我觉得都要加满,毕竟是街霸的招牌仅能。
dnf街霸综合加点?
没模拟了--
-------体术---------------------
膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
强化 - 钢筋铁骨,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
千手奥义,等级:9
蹲伏,等级:1
强化 - 抛沙,等级:3
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
强制 - 抛沙,等级:1
投掷强化,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
强制 - 技能投掷,等级:1
自动填充,等级:1
双重投掷,等级:10
砖块投掷,等级:21
挑衅,等级:10
罗掷,等级:18
螺旋滑铲,等级:18
血色风暴,等级:13
伏虎霸王拳,等级:5
狂·霸王拳,等级:1
强制 - 螺旋滑铲,等级:1
天崩地裂,等级:1
强化 - 挑衅,等级:3
爆破黏球,等级:3
毒雷引爆,等级:1
强化 - 血色风暴,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:10
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
瞬步,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
不屈意志,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
不屈是双投时用的 不双投就学远古2选1
望纳!
①背摔+1或+5(出强制),其实+1也能破霸体,不过普通攻击时也有要破霸体的时候,推荐+5出强制。想留SP点+1也行。
②钢筋铁骨+0或+满,有很多人都认为街霸穿重甲不需要点钢筋铁骨,但点到满(即10)能+2000物防,很诱人,所以我洗点后点满了。
③砖袭+满,最好出强制,点高后攻击力和眩晕效果很爽的。
④毒影针+5,天罗地网的前置技能,想学网子必须先学5级针。虽然打中敌人后不能把敌人打倒或打飞,但有出血状态,40级的狂霸王拳对手每有一个异常状态就增加5%攻击力和10%范围。到时候对着个怪先一砖头晕着,再一针出血,背摔过来(涂毒时)接着按上霸王拳,哼哼......
⑤涂毒+满,街霸毒王的标志性招数,不加满妄为街霸。
⑥爪精通+0或+满,这得看你耍的是棍流还是爪流,想玩东方棍街霸的话不加爪精通,想玩爪街霸的话加满。(建议玩爪街霸,每加一级爪精通能增加爪子2%攻击力和2%的攻击出血几率,很诱人的)。
⑦擒月炎+10出强制,擒月炎算是街霸的一个较实用的招数,有无敌状态还能范围攻击,后期点足够的话多点也行。
⑧伏虎霸王拳+满,是街霸毒王标志性招数,不学满妄为街霸,并为被动技能“狂·霸王拳”做攻击力铺垫。
⑨狂·霸王拳+?,其实这个招学一下就够了,多学用处不大,不过学高了也有好处,所以自己看着办吧(40级开始学,还很遥远呢)。
⑩蹲伏+1,忘说它了,伏虎霸王拳的前置技能,50点SP有点多,不过在PK场上很实用,能躲过类似拔刀斩、邪光斩之类的上体攻击招数或有缝的招数(邪光斩是一个叉,中间正好有个空,蹲下正好能躲过去)。
十一 毒雷引爆+1,主要为的就是这个技能的无敌状态和打中敌人后的中毒状态,不是为了求它的攻击力,所以点一下意思意思就好了。
十二 天罗地网+1,改版后网子一级束缚几率就是100%了,所以点一下足矣。
十三 挑衅+0或+1或+满,因为改版后挑衅命中后的命中率大幅上升,所以效果不如改版前好了,最好别加,也可以+1看看玩玩,如果+满的话肯定有比前期级数更强的效果,不过没听说有人点满过,谁也不愿意去尝试。
十四 鹰踏+5,也算一个偶尔攻击的技能,+5是为学习旋风腿。
十五 旋风腿+1,因为本身就不是街霸专精类的技能,而且中间也没有霸体或无敌状态,被人打一下就破招,所以点1下足矣。不过别不点,旋风腿打成堆出现的怪也是很实用的。
暂时就想起这么多来,没提到的估计就是上勾拳和下段踢了,这两个招都保留1级就行,上勾拳有人说街霸点5出强制,但我认为没必要,上勾拳就只是浮空一会,攻击力并不高。下段踢打怪或PK都很实用,一般伏虎之后能再踢一下。还有什么想起来我再修改吧。这可是我一个字一个字打出来的,很辛苦的,可怜可怜我吧。
对了,还有:
抛沙+5,是天罗地网前置技能;
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