原神公认四大女神_米哈游宣布终止与原神合作
1.2021 年 2 月 3 日《原神》以 7:3 的分成比上架小米应用商店,意味着什么?
原神动画和米哈游合作。
都说米哈游是被游戏耽误的动画公司,原神的画风和故事,放在动画里,也一定会有很多观众。现在米哈游终于如大家所愿,开始做动画了,不过不是自己做,而是和日本动画公司飞碟社合作,并且特意说明是“长期项目”,以后原神粉丝不用担心没有原神动画可以看了。
介绍:
米哈游科技(上海)有限公司于2014年7月9日在嘉定区市场监管局登记成立。法定代表人蔡浩宇,公司经营范围包括从事网络技术、计算机技术、通信设备技术、电子技术领域内的技术开发等。母公司为上海米哈游网络科技股份有限公司。
2012年,米哈游“崩坏”系列首款产品《崩坏学园》上线。2014年,米哈游研发的2D 射击类游戏《崩坏学园2》上线。2016年10月,3D 动作类游戏《崩坏3》上线。2017年初,米哈游向证监会提交A股上市申请。同年,《崩坏学园2》账户数量超过4400万个 。
2022年2月14日,米哈游旗下全新品牌HoYoverse正式公布,该品牌旨在通过各种服务为全球玩家创造和提供沉浸式虚拟世界体验。
2021 年 2 月 3 日《原神》以 7:3 的分成比上架小米应用商店,意味着什么?
在他们的世界观里,陈致逸一开始就是米哈游的,米哈游把他当作优秀员工推向前台,这两年突然不推了,那肯定有情况,所以自己脑补一场陈致逸捞够了离职润走的大戏。
我先给你们解释一下这个谣言的起源:陈致逸老师之前在B站极为活跃,但从2021年开始他很少发动态,所以有人以此造谣说他润了,或者和米哈游不和闹离职了。这个谣言至少已经存在了大半年了,你们搜关键词就能看见。
而普通玩家根本不关心贴吧和NGA的那帮人,不知道这回事。这次音乐会没写陈致逸的名字,那帮造谣的觉得自己蒙对了,就把这事给扩散开了。
那么实际的情况是怎么样呢?这就得从陈致逸入职米哈游开始谈。
首先我们得知道,陈致逸刚给原神作曲的那两年,并不是hoyo-mix的成员,这事在各种蛛丝马迹里都可以佐证。
比如,一开始原神的每张专辑都特别把他的名字标出来,以表示这是他和米哈游的合作作品。
QQ音乐上的原神专辑都是很久之后才上线的,而上面依旧把陈致逸和hoyo-mix区分开。
很合理,对吧?那陈老师是从什么时候入职米哈游的呢?从米哈游标注的时间看,最后一张有陈致逸署名的专辑是稻妻,也就是说,从稻妻版本开始,陈老师就正式入职了米哈游。而从稻妻第二张专辑闪耀的群星2,这里就不再标注陈致逸了。
从陈致逸的用语也可见一斑,2021年初的时候,他还要特意把自己和hoyo-mix区别开,同年10月他就以hoyo-mix成员自居了。
如果这些都不足以说明情况的话,我们再看看陈老师的创作情况:
陈老师最后给米哈游之外的合作对象创作是在2021年1月,说明他在这个时间点之前还是自由身,之后入职了米哈游便不再接手米哈游以外的单子了,否则就无法解释为什么2021年之后他没给别人写过一首歌,一个名气越来越大的作曲家接不到商单,这显然不合理。
好了,现在问题的关键来了!
关注米哈游的老玩家都知道,米哈游擅长吃人,而每个被米哈游吃了的人都会在互联网上消失,之前有一大帮给米哈游做同人的作者消失了,过了几年一发动态才知道是被米哈游吃了。而陈老师显然就属于这种情况啊!
陈致逸老师入职米哈游之后倒是没消失,但发动态的频率已经远远比不上入职前了,他最后的动态停留在去年四月份,至今什么都没更新,而陈老师在2021年之前还在频繁地和网友互动。
所以实际的情况就是,陈老师以前不是米哈游的员工,现在是了,因为成了米哈游的员工,大概是为了要遵守什么公司规定,所以从互联网上消失了。
而那些天天造谣米哈游的根本不了解这些情况,可能在他们的世界观里,陈致逸一开始就是米哈游的,米哈游把他当作优秀员工推向前台,这两年突然不推了,那肯定有情况,所以自己脑补一场陈致逸捞够了离职润走的大戏。
名字也没改,IP还在上海,离职能离哪去呢?
我发现这帮人造谣,真有点皇帝金锄头内味了,他们觉得最好的生活就是润出去就天天造谣别人要润了。
最后我想说,且不说陈致逸和米哈游有五年合同,2025年提瓦特篇完结之前他都会给原神作曲,更何况他本来可以一手给原神写曲子,一手接别的单子,多赚一分钱又多增一份名气,可在自由身、利益和名气面前,陈老师还是选择入职了hoyo-mix,隐姓埋名,可见米哈游和hoyo-mix的氛围有多吸引他。
这样的人,入职还不满两年就造谣他离职了?一想就知道不可能好吧。
谣言说陈老师是离职了,又没说他去世了,一个这么多愁善感的人,有点想法就得发个动态,他真离职难道不得说两句?难道不是在社交平台上恢复高强度互动?至少一个月得来一条动态吧?评论说他一月离职,到现在都七个月了什么都不发,也没新项目合作,这是离职了还是被谁关起来了啊?
这是一个很好的信号,相比于之前腾讯和华为,原神这一次斗争的胜利意义无疑更加重大,它说明了如果你有足够优秀的游戏,即使你的体量并不大(米哈游仅有4款游戏,与腾讯这种巨头完全不能相提并论),也能够争取到应有的利益,这对大多数中小型游戏企业应该是一个很大的鼓励。2月3日消息,今日有网友发现米哈游公司出品的手机游戏《原神》正式在小米应用商店上架,GameLook随后检查了各大手机商店的情况,《原神》上架小米属实,而除小米之外,华为、OPPO、VIVO以及各互联网商店尚未接入《原神》。
据GameLook了解,此次《原神》接入小米应用商店的分成比为 7:3,米哈游可获得游戏70%的收入分成,目前游戏版本为最新的1.3版。
自今日小米接入《原神》后,《原神》成为国内首款发布时未接入商店、之后与商店谈成7:3分成比再度接入渠道的手游产品,开了国内游戏业先河。2021 年 2 月 3 日《原神》以 7:3 的分成比上架小米应用商店,意味着什么?其实我觉得元神以七比三的分产品上架的话,意味,着这个游戏的体验感觉会更好更震撼。这意味着《原神》又多了一条销售途径,因为这款游戏深受玩家喜爱,所以小米才会上架应用商店,也可以看出这款游戏带来的收入也很多!
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