1.王者荣耀新版本都改动了哪些英雄

2.王者荣耀破晓版本技术升级,升级以后的游戏有什么亮点?

3.王者荣耀已经有十几个版本了,你认为哪个版本是最平衡的,为什么?

4.王者荣耀的版本中,哪一个版本是最平衡的版本呢?

5.王者荣耀在外国版叫什么

6.王者荣耀往期有哪些最强英雄 各赛季最强英雄汇总盘点

王者荣耀的版本有哪些_王者荣耀各版本名称

边路:

T0:关羽、刘邦。

T1:刘邦、白起、达摩、老夫子、梦奇、花木兰、哪吒。

T2:程咬金、铠、橘右京、吕布、夏侯惇、钟无艳、杨戬、曹操、雅典娜、露娜、苏烈、宫本武藏。

T3:亚瑟、刘禅、项羽、庄周、东皇太一、芈月。

T4:典韦。

解析:即使暴烈之甲和红莲斗篷都进行了削弱,战士和坦克依然在整个团队中有不可或缺的作用。

关羽作为老牌上单,拥有极强的AOE控制、单体控制和极强的单体输出,不仅能打乱敌方阵型,还能单切敌方后排,并且清线、支援都非常快,在这个快节奏的版本非常吃香,在前中后期都有非常大的作用。

刘邦进行削弱后依然有T0的强度,防御的削弱在后期并不明显,大招拥有全图支援,一二技能前期的控制足,在前期伤害也非常高,依然是非ban必选的存在。

白起依然强势,不过强势期在中后期装备成型后才能体现,若在前期被频繁压制没有经济发育,白起其实作用并不是很大。

达摩集位移、击飞、眩晕、终结、回血、减甲、增甲于一身,难以被针对,大招使用的好在团战中可以扭转战局,在边路单带也是近乎无敌的存在。

老夫子虽然集免伤、位移、控制、真实伤害、加速为一体,但在路人局并不是非常常见。因为其打团能力并不是很强,但其单带能力非常强,在游戏中主要起着牵制的作用。

梦奇无论是AD装还是AP装,在单线上除了少量真实伤害英雄,是近乎无敌的存在,可以用吕布和老夫子进行克制。AP梦奇比较适合打团战,AD梦奇比较适合进行单带。

花木兰强的原因在于机制的强大,虽然伤害和身板比不上很多上单,在单线时也经常会被压在塔底,但她拥有沉默、位移、眩晕、减速、AOE伤害,在后期团战时有稳定的切后排能力。

哪吒变得强势的原因在于射手出场率的提高,哪吒能够很好地针对射手,并且拥有全图支援能力,缺点是没有位移能力,前期容易被风筝。

中路:

T1:干将莫邪、杨玉环、嬴政、扁鹊、武则天、诸葛亮。

T2:不知火舞、女娲、小乔、墨子、貂蝉。

T3:高渐离、甄姬、周瑜、王昭君、妲己、安琪拉。

T4:张良。

解析:在3月6日的版本更新后,干将莫邪的伤害削弱了不少,更加考验玩家的预判和技能准度,但因为其拥有超远距离打击和极强的自保能力,依然是T1中的佼佼者。

杨玉环的所有技能都可以进行移动时释放,前期远距离清线消耗能力和后期团战的奶量和输出量是极为恐怖的存在,大招的无法选中和回血能够频繁增进团队推塔和续航,T1中的佼佼者。

嬴政也是因为有超远距离的打击和伤害在法师中一直处于热门,但其缺乏足够的自保能力,在打团战时容易被针对。

扁鹊拥有持续作战能力和回复能力,在现在爆发不足的版本较为强势。但其身板遭到削弱后持续作战能力也遭到削弱,且没有足够的自保能力,在打团时也容易被针对,也容易被嬴政、干将莫邪等手长法师克制。

武则天拥有全图支援能力、控制能力和足够强的自保能力,依然是高分段的非ban必选英雄。

诸葛亮拥有位移、收割、软控制,在高分段依旧是热门的英雄,能够很好地带起团队的节奏。 射手:

T0:百里守约。

T1:公孙离、狄仁杰、孙尚香、虞姬。

T2:成吉思汗、李元芳、马可波罗、后羿。

T3:鲁班七号。

T4:黄忠。

解析:因为暴烈之甲、红莲斗篷和一些坦克战士坦度的削弱和速击之枪的加强,使得攻速流射手逐渐变得强势起来,能够对一些持续作战的法师(貂蝉、扁鹊等)进行很好地针对。

百里守约作为前期有超远距离打击和超高的伤害在前期能够很容易打出节奏。并且他拥有视野能力和足够强的自保能力,依旧是属于非ban必选。

公孙离在这次加强后前期伤害变得更高,并且拥有极强的灵活性,足够强的自保能力,在团战中难以被切死,但其依然非常需要发育。

狄仁杰拥有极强的风筝能力,在速击之枪加强后前期伤害也非常高,二技能的解控在这个控制为王的时代非常关键,但其依然非常需要发育。

孙尚香在这版本尽管没有被加强,但其拥有足够的自保能力和风筝能力,在后期依然是非常强势的存在。

虞姬在前期的时候能够很好的压制对面上单,迅速推塔,在前中期破军出后伤害非常高,缺点是后期较为乏力。

打野:

T0:李元芳、刘备。

T1:雅典娜、达摩、露娜、阿轲、花木兰、百里玄策、娜可露露、马可波罗、公孙离、裴擒虎。

T2:橘右京、杨戬、赵云、曹操、兰陵王、李白、百里守约、孙悟空、韩信。

T3:宫本武藏、铠。

解析:打野梯队和二月份变化依旧不是很大。

李元芳作为刷野快,推塔快,打龙快,在这个快节奏的版本依旧非常吃香,入侵能力非常的强,很容易滚起雪球。

刘备和李元芳差不太多,都属于刷野快,打龙快的刷子型打野,拥有超高的爆发和免控能力,在这个贴脸输出的控制流版本依旧非常吃香,配合入侵能力也非常强,很容易滚起雪球。

雅典娜在前期gank时的追杀能力非常强,前期高额的护盾也能帮助她抵挡极高的伤害,清野效率也非常的出众。

达摩在野区有极高的统治力,集位移、击飞、眩晕、终结、回血、减甲、增甲于一身,无论是走边路还是野区都非常强势,大招在团战中可能能扭转战局。

露娜上限非常高,只要在前期没有被针对,在高手玩家手中能够打出非常出众的效果,切后排能力也非常的出众。

阿轲是在这个坦克和战士的版本为数不多强势的刺客型打野,在射手能够重新上场后,重新变得更加强势起来,在团战中进场时机把握的好极易完成收割,进而滚起雪球。

花木兰走边路容易被刘邦白起等强势上单压制,走野区打野也非常强势,拥有超高的清野效率和超强的机制,缺点是没有回复能力,并且在游戏后期显得有一些乏力。

百里玄策也是在这个坦克和战士的版本为数不多强势的刺客型打野,拥有极强的滚雪球能力,跟阿轲都是收割类型的英雄,但其虽然伤害比阿轲低,但其拥有强大的控制能力,并且位移能力出众,机动性非常高。

娜可露露因为拥有百分比伤害,在后期对坦克和战士的伤害能力任何英雄都望尘莫及,并且在四级后机动性就非常的高,无论是逃生还是追击都非常出众。

马可波罗和公孙离走野区打自由人体系可以不容易被针对,拥有很高的风筝能力和追击能力,比较克制李元芳和刘备等打野,他们的发力期都是在游戏中期。

裴擒虎作为新晋强势打野,在前期拥有超高的伤害能力和机动性,清野能力和滚雪球能力也非常出众,但是其没有足够的控制能力,在后期的输出也有些乏力。

T0:鬼谷子、太乙。

T1:刘邦、姜子牙、东皇太一、张飞、苏烈、牛魔。

T2:刘禅、项羽、明世隐、大乔、孙膑、钟馗、白起、杨玉环。

T3/T4:蔡文姬、廉颇、庄周。

解析:鬼谷子虽然进行了大招的削弱,但其核心依然是二技能的控制和一技能的减甲,这次削弱依旧改变不了鬼谷子强势的地位,依然是非ban必选的存在。

太乙虽然也进行了大招的削弱,不过影响也并不是很大,只对出纯法装带线影响稍微大一些。在团战中拥有aoe控制、输出能力和大招的复活机制依然是非ban必选的存在。

刘邦无论是单带还是都非常强势,防御的削弱在后期并不明显,大招拥有全图支援,一二技能前期的控制足,在前期伤害也非常高。

东皇太一前期入侵能力非常强势,在四级后保后排能力也非常强势,还拥有不错的开团能力,缺点是后期较为乏力。

张飞在前期拥有高额的护盾能够很好的帮助队友进行反野和逃生,4级后的开团能力和保人能力也非常出众。

苏烈和牛魔都属于控制类型的,保人能力和开团能力也非常强势。

王者荣耀新版本都改动了哪些英雄

王者荣耀更新的频率还是比较高的,而且每隔那么几个星期就会有一次很大的改版。别说一年多不玩了,就算是两三个月不玩都有可能会跟不上系统的节奏。要是拿现在的版本跟最早之前相比的话肯定是有很多地方是不同的,下面我来给你说几个最具有代表性的吧。

NO.1地图出现的变化

虽然说地图的本质没有什么太大的变化,但是里面有很多细节性的东西发生了改变。在进游戏的时候英雄进入泉池的方式都不一样了,还有就是现在游戏的画面变得比之前要唯美很多,不如之前显得那么真实了。当然了,这是我个人的感觉。可能有的人觉得改版完之后画面更加的清晰了,玩起来比之前更好。不同的人有不同的看法吧,只能这样说。另外还多了一个无线乱斗模式和五军对战,这在之前是没有的。

NO.2更新了很多的英雄和皮肤

王者荣耀刚更新的时候没几个英雄,皮肤也的话就更少了。因为当时玩的人也很少,所以系统还没有把过多的精力投入到这里面来。现在不同了,自从王者荣耀成为第一手游之后系统就在不断的出英雄和皮肤,而且价格都是出奇的高。如果你打算重新玩这款游戏的话最好不要买皮肤,因为你永远跟不上系统的节奏。要是想弄点点券买英雄的话还可以,但是也不要弄太多。

NO.3英雄的重做

最早的一批老英雄有不少都被重做了,像安琪拉、亚瑟、后羿等等这些英雄都发生了很大的改变。就拿安琪拉来说吧,现在释放大招就不要想着能召唤出熊熊了,因为现在大招不是召唤系的了,而是释放出一道光柱,伤害还算是挺高,不过跟之前的熊熊相比还是有一定差距的。至于其他的一些英雄也有不少改版的,具体的你自己去看一下就知道了。

王者荣耀破晓版本技术升级,升级以后的游戏有什么亮点?

1.宫本武藏

对于宫本的在此削弱我只能表示深深地无奈,据网友统计宫本这个英雄已经被削弱43次!!!的解释是宫本切后排不需付出太大代价,所以只能削弱了。。。

具体变化如下:

2.花木兰严重减少控制能力,微弱提升轻剑状态的攻击:

3.杨戬

作为出场率职业联赛最高的杨戬由于回复能力太强,被削弱了,还好没有削弱技能伤害,只是CD更长了。

4.雅典娜为了改变雅典娜获取经济的能力,对雅典娜的技能做出了强化!

5.扁鹊就我个人看来扁鹊这个英雄约等于重做了,现在十分强势!具体看下图:

6.大乔作为王者峡谷的第一个四技能英雄,由于控制被削弱后很少有人愿意用,为了提高大乔的出场率,现在增强了!

7.孙尚香作为曾经的射手一姐,必须要频繁的释放1技能进行位移,所以下调了大**1技能的基础蓝耗。希望大**可以强势成为射手一姐。

王者荣耀已经有十几个版本了,你认为哪个版本是最平衡的,为什么?

王者荣耀的破晓版本进行了技术升级,那么破晓技术升级的效果怎么样呢?大家都很想了解这次破晓版升级的情况,那么下面我带大家一定来了解一下吧,让大家知道升级后有什么亮点。

腾讯王者荣耀宣布破晓版本技术升级,破晓至,万物生技术升级的新版本,即将破晓而来。《王者荣耀》?破晓?版本的技术带来了PBR2.0渲染升级,HDR特效升级,体验性能优化,通过预计算烘焙技术,在画面品质提升的同时降低对能耗的需求,同时还有全新的超高帧频率选项。

亮点一:预计算局面高纬度遮挡,模拟物流光照,让轮廓更加真实自然,在PRBR2.0升级中通过预计算遮挡让峡谷的不同材质细节轮廓还原真实性。

亮点二:预计算局部散射。场景细节丰富,更加具有饱满感。通过局部空间关系与输入关照特征,莫宁局部散射和环境全局光照,让材质的关系反射更为多元和精准,提升场景材质的立体感。

亮点三:预计算全局光照系统,通过在场景中模拟复杂的光线反弹行为,让场景最终拥有真是精确的观影表现。

亮点四:体积光场系统,通过体积光场技术,记录了空间中每个点所有方向光照数据,在还原了光照色彩,表现力大大提升了。

亮点五:方走样算计。减少视觉噪音抗拒齿,渲染效果会变成细腻柔和,通过优化适配手机芯片的高效MSAA抗锯齿方案尽最大的可能消除锯齿。

亮点六:HRD空间特效和渲染。色彩层次会更加晰,鲜活饱满。

亮点七:开放超高高帧率的选项,针对性能消耗进行优化。针对适配的设备提供全新超高帧频选项,提供画质+帧频等多种组合适用不同的环境,让体验更加顺畅,匹配更加王者的操作。

亮点八:预计算烘焙技术,全新性能优化。联合厂商进行适配以及性能优化,视觉品质提升到全新的高度,但是能耗维持过往几乎不变。

一直以来《王者荣耀》创作团队都在探索运用新的技术,给玩家提供画面视觉品质更高、性能流畅的游戏体验。而这次的全新的破晓版本,他们将针对过去两年来使用的渲染技术进行升级,进化视觉品质,并降低性能负担,让游戏流畅。

王者荣耀的版本中,哪一个版本是最平衡的版本呢?

如果王者荣耀能找出最平衡的版本,那就没有必要再更新了。所以说,王者荣耀之所以不断的更新和改变,就是因为在寻找最优的平衡点。因为每一个版本的英雄,都有优势和劣势。每一个版本的地图,大龙小龙,包括打法,都需要不断的更新和改变。

我觉得到目前为止,王者荣耀没有最平衡的版本,每一个版本都有它的优点和缺点。或者说,他把很多我们熟悉的英雄,强势的英雄削弱了,又把一些弱的英雄增强了。目的就是为了达到一种平衡,一种优势不明显的程度。所以说,对于游戏开发商来说,也是比较用心了。

但是相对来说,我比较喜欢上一版。因为感觉这一版的游戏,从画面。到人物造型到动态效果,到大龙,小龙都发生了质的变化。可能人有一种习惯,心里就是经常看习惯了的东西,突然发生了巨大的改变,就会有些不适应。但是这一个版本看多了之后,感觉也还就这样。也没有,刚开始看的焦灼。

就像刚开始,很多人物的技能可以用来抢龙,但是现在的话应该也是不能够抢龙了。还有就是以前经常可以躲在Buff的草丛里,然后来抢对面的buff。但是后来对草丛的位置也做了改变。目的就是为了给打野英雄一个平衡。不知道,自己辛辛苦苦打的野被抢走!这是一种循序渐进的优化过程,需要慢慢才能达到最终的平衡。

王者荣耀在外国版叫什么

我们现在王者荣耀的S12赛季可以称得上是有史以来最平衡的一个版本了,小乔、妲己、亚瑟、项羽、孙悟空、鲁班七号等英雄经过了调整也终于能够上得了场了,而且成绩也都还不错;看过王者荣耀冠军杯国际邀请赛的小伙伴应该清楚,总决赛的QGhy还拿出了安琪拉,并且赢得了比赛。但是尽管如此,还是有部分的英雄过于的强势,所以还是有应该削的英雄,他们是哪些呢,让我们来盘点一下吧。

第一个就是目前比较强势的中单张良,当然,他打野也是非常之速度的,而且控制真的是非常令人难受,在前期和打野一起抓人几乎一抓一个准,后期更是没法说,伤害高,控制足,打一套下来几乎就可以送对手回泉水了。

第二个,花木兰,没想到吧,花木兰虽然被连续砍了数刀,但是依旧强势到变态的地步,职业联赛仍旧是前四个位置要去抢的英雄;花木兰不仅有控制、沉默、突进,而且还有高额免伤和高额伤害。

干将莫邪也算一个了,一个有蓝buff的干将莫邪在打团的时候躲在后面疯狂输出,按技能,坦克都受不了,中后期脆皮更是承受不住一击伤害,在中后期团战前不把对面干将搞定基本没法打团战,而且干将莫邪的清兵线能力也是相当之强,保命能力更是不在话下,一技能超远距离弹开强切也少有办法。

还有就是老夫子,和花木兰一样,在职业赛场上前四个要选择的英雄,单排拿他不一定容易上分,因为需要配合,但是在有配合的队伍中,他简直就是一个神奇的存在,露娜啊,还是赵云啊,能够飞得起来的,秀得飞起的,捆住就是一顿乱锤,没有脾气。

还有个孙悟空,孙悟空真的伤害爆炸了,一技能加强之后,格挡技能伤害,无敌时间增长,不好针对,应该得削,不削说不过去了!

另外还有达摩,不管单排还是组队排位,这个一闪接大踢到墙上去,真的是无敌,带线也是能够自爆一路;还有阿轲,伤害高,回血快,关键还能隐身,对后排杀伤力极大,也应该削。

王者荣耀往期有哪些最强英雄 各赛季最强英雄汇总盘点

叫Arena of Valor。

王者荣耀于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有英雄战迹、王者联盟。Arena Of Valor是王者荣耀的欧美版本,Arena Of Valor于2018年在任天堂Switch平台发售。

在游戏中,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

扩展资料:

《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。

好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以在游戏中添加别的玩家为自己的好友,好友之间经常组队竞技会积累亲密度,亲密度满足一定条件后,玩家之间可以建立基友、情侣等关系。

游戏中的玩家可以建立师徒关系,玩家在没有师傅的情况下,只要满足条件就可以拜等级在21~30级排位段位在黄金3及以上的玩家为师,玩家通过向其他玩家发出申请,申请被接受后师徒关系建立,师父收徒的数量有一定的限制。

百度百科-王者荣耀

在s1赛季,王者荣耀刚更新5v5的时候,还没有那么多强的吓人的刺客,狄仁杰就是王者峡谷的无冕之王,走a秒杀任何英雄。坦克,法师,战士,他们还没到你的面前就能被你活活a死,你甚至可以只用a3下就秒一个脆皮。破败一出,谁与争峰?巅峰时期的狄仁杰作为唯一有控的adc简直就是个bug,真是太可怕了。绝对可以说是王者荣耀s1初期最强的英雄,可惜现在不再复昔日的荣光了

接下来介绍这位英雄是全王者荣耀出场率最高的英雄之一,也是我的本命英雄。是谁终结了s1四大adc狄仁杰,孙尚香,鲁班,后羿的射手时代?是谁在s1,s2,s3时期统治了整个王者峡谷?没错,就是韩跳跳!整个王者荣耀最强英雄,没有之一,攻速打野刀,无尽,饮血,砍甲,见谁秒谁,你击杀一个满血的坦克甚至只需要3秒!当你6神一万经济,对面最高的仅有4000,足以说明韩信的恐怖了,在s1初期缺少强力的刺客时,有控有位移,被动和大招得到加强的韩信简直是所有人的噩梦。野区,线上的随便刷。反观现在的韩信,自s4版本ad技能不再能吸血后,还不如其巅峰时期的十分之一。老实说,很希望韩信能加强或重做,这个版本韩信实在是太弱了

s1中期,一位英雄的出现动摇了韩信最强的宝座,他就是每个版本都要削一次的宫本武藏。宫本刚出的时候简直就是一个bug,他同时承担了坦克,战士,刺客三个职业于一身,肉宫本听过没?大招一开加上吹风直接落地秒,三段位移,两个强控这根不叫强控,这叫流氓技能。他让对手知道了什么叫游戏体验极差,即使你出全肉也一样能秒人你敢信?奈何无敌的宫本自s1后惨遭起码6次削弱,现在的宫本完全不是巅峰时的对手。无敌的我还能再加个蓝条

当王者峡谷在宫本和韩信统治的时候,曹老板出现了!!!在其得到二次加强之后,变成了真正的bug,大招90%吸血!!!什么意思呢?意思是你甚至可以残血越塔五杀,你开大之一个技能打中人就能瞬间从残血变成满血,而且大招cd只有8秒!!!一下就将宫本和韩信秒杀。而且曹老板还能开大日塔回血。。。就是这么恐怖然后不久大招大砍,伤害增幅减到基本没有,cd变成30秒。

曹老板被砍之后,韩信,宫本,曹操就作为王者峡谷三股黑恶势力平分秋色,这时貂蝉的出现改变的格局。巅峰时期的貂蝉真的太恐怖了,回血,伤害,伤害范围都是现在的两倍!!!若是曹老板没被削还能和貂蝉过两手,那时貂蝉恐怖的回血+范围真伤彻底成为了所有英雄的噩梦。然后被砍成今天这幅模样,再没调整过

在貂蝉彻底统王者峡谷的时期,一位英雄站了出来,他就猴哥。爆炸的伤害就是他最大的特点。猴哥在上线后大招调整为击飞,而被动不是现在的150%加成,而是200%,而且还有减速效果不过20暴率肯定没了,两棍秒脆皮,三棍秒肉。猴子的也出现彻底终结adc出场,法师也仅有貂蝉可用。老实说,现在的猴子在巅峰时期的猴哥面前只有被秒的份

接下来说的这个英雄可谓是个,他在其巅峰时期强的甚至我都看不下去了,什么曹操,猴子,貂蝉很变态了吧?不,他更变态。简单说说他怎么强,我也不说什么他一套秒肉之类的话了,他出了面具之后甚至能够8秒就把大龙秒了你敢信。周喻只出一件面具的情况下,一套技能打下来,不算法术加成光被动就能烧你最大生命42%,你肉任你肉,一套照样秒。然而,我们都督之后惨遭调整,现在已成为王者峡谷最弱的英雄之一了

芈月第一个最强时期在s2时,排位可是没有征召模式的,当时只有三个法师能出现在王者局中。貂蝉,周喻,还有一个就是芈月,芈月凭什么能和上面两位分庭抗礼呢。原因很简单,就是因为芈月打不死,一套技能之后能瞬间满血,一个残血的芈月分分钟开大之后一下子满,本身还有不俗的伤害,顺利挤身成为s2的三大法王之后惨遭调整。

第二个时期便是s7初期重做归来时,相信大家都知道这东西多恶心吧,根本打不死,以至于让你游戏体验极差

之后惨遭调整

唉,芈月真是稍微强一点就被砍啊

接下来说说s2时期的战神吕布,这是s2曹老板被砍之后真正意义上的最强战士,现在这个版本的吕布在老版吕布面前就是一坨那啥。在这个战神最巅峰时期,仅靠一把破军就几乎能把所有其它英雄碾着打,其一技能范围比现在大了一圈,而且,而且!只要刮到三个人,就能瞬间回24%最大生命,短cd再加上二技能的护盾,一刀砍半血的真伤,简直是个打不死的小强。当然,之后惨遭各种调整。

花木兰可谓是个英雄,她和芈月一样有着两个最强时期。

s2中期,花木兰的出现在其实并没有撼动猴子的地位,但在猴子削弱之后,宫本,韩信,吕布,貂蝉,花木兰便成了王者峡谷的国家队。花木兰的厉害之处在于其强大的输出与控制,一套完美连招6套伤害打下去,基本脆皮任秒,肉也半残。

另一个最强期就是其重做之后还没被削之时,重剑之下60%免伤现50%,二技能0.8秒控现0.6,也正因为其过于强大,在征兆中成为当时ban率最大的英雄,基本把把被ban

刘备这英雄是s2末期出的,当其刚出之时还是引起小小的热潮,其拥有强大的输出,但因为腿短却并未撼动五战神的地位。但在s3初期,版本更新时,刘备出现了一个bug,导致其开大后平a的6发并未正常衰减,这是什么概念?就是说明你能开大之后能直接两枪把韩信崩死,哪怕是肉,也仅需三枪便可解决。当然,这个bug短短两天便被解决。讲道理,我都不知道怎么吐槽现在版本的刘备了,平a伤害弱的一比,腿是不短了,但伤害真是低的可笑。现在的刘备别说一枪秒脆皮了,估计起码得要五枪,一代枪神竟沦落至今天这个地步,真是可悲可叹

剑神李白在s3中横空出世。在ad技能伤害还能吸血的时期,他的出现意味着无敌。其大招在减cd满了的时候仅有6秒。想想吧,大招6秒一个,造成的伤害的70%都会转化成你的血量。这样的李白岂是现在的李白所能比拟的?他的出现彻底撼动五战神的地位,一跃成为了王者峡谷最强英雄。s3赛季,是被李白所掌控的时期

高渐离有两个最强时期

s3中期,人形核弹高渐离横空出世,成为当时在芈月削后唯一能与貂蝉抗衡的存,召唤师技能金身+血书的组合,使他在大招其间拥有爆炸的伤害和吸血,根本杀不死,完全能够冲进人堆一打五。但高渐离也在s4多位新星的出现之后慢慢走向衰弱。但在s7时,高渐离又得到了一次加强,大招拥有了免伤效果,二技能可移动中释放,而且大招cd没削前仅有30秒cd,冷却够了大招仅需10秒左右当然现在变成了50秒。在s7初期与诸葛亮,干将,露娜并称为四大法王,是当时排位ban率最高的英雄

s3后期,露娜调整之后强势归来,大招取消回血效果,改成增加一个护盾,在会玩露娜的人手中,她就是最强英雄。哪怕是现在,露娜在王者峡谷也有一席之地。在其最巅峰的时候,一技能和大招的范围和速度都要比现在更快,更大。露娜的强大之处在于,每次大招刷新都会刷新一个护盾,你甚至可以满血越增出来之后,还是满血,恐怖的输出+续航,完全不是现在的露娜能比的,而且露娜也是王者荣耀有史以来,从排位征召出来以后,唯一一个一直都处在ban位的英雄,一个会玩的露娜,真的是太强了