1.lol英雄 锐雯……!!!!!!!!!!!

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lol瑞文天赋_lols11瑞文天赋

瑞文 得到优势就不给对手喘息的机会 联盟里2T位置 没几个人能像瑞文一样顺风无解

初学的话 尽量多出输出装 秒人 被秒 都会让你对一个英雄体会变深

符文:红:物穿 黄:固物防 蓝:固魔 紫:物穿

天赋:21 9 0 (高水平对抗 上单普遍为 9 21 0 或 9 14 7 当然 瑞文不点通用)

一般出门 布甲 五红比较好 水平不高的对局里 即使对面是吸血鬼 耗子等等AP也应该这么出

对抗 熔岩 掘墓 慎 尤其对面打野是小丑 德邦 这种强切 应该出鞋 4红

连招 1 切忌 无脑按3下Q 每一下Q 都要提前确定位置 别Q歪 尤其第三下(团战应速连)

2 连招 Q +Q + W+ Q 为什么不三段斩后接怒吼呢?原因有两点

一 如果对方不慌的话 可以从容在你三段斩下闪现

二 如单杀时对面敌人支援 中断了你 那么你出W 留下了有位移的Q 这更合理

3 放大招一定要用Q E中断硬直动作 都是一样的英雄 菜鸟需要施法动作 高手却可以用 出“强制”的效果 还是那句话 这是合理的操作细节

装备 如果想出进攻鞋(CD鞋)的话 就出破甲剑吧 CD要出就多出 要么就不出

正常的话 水银鞋 +饮血+狂徒(冰锤)+破甲弓/破甲斧+日炎(复活)+ 饮魔刀

加点: 我玩还是喜欢主W 然后Q E分点 比较精细新手不必如此

要有进攻性 主Q 副 W E 分点。

望纳。

lol英雄 锐雯……!!!!!!!!!!!

瑞雯的精髓就是位移技能了,q完需要a一下再接着q这样打才能伤害最大化。

一般起手就是ewaqaqaq。

大招看情况开,很随机应变的一个英雄。

天赋常规的21/9/0,注意的是防御的9点不用点出老兵伤痕而是点到双抗上面。

符文红色和精华全带攻击,也可以带护穿,效果都挺好。**固定护甲蓝色固定魔抗都是通用的。闪现点燃。

我玩起来还是主Q副E比较多,有时候线上压力大也可以在前期选择升2级e抗压。

很灵活的一个英雄还是需要多练,主要瑞雯的攻击后摇太长了,需要用hit&run也就是走砍来尽量依靠q技能多A出几下被动。建议看一下best riven na的。

出装我喜欢暴力出,残暴cd鞋子,后面看情况是先出饮血还是轻语。防御装还是复活甲比较好。

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折翼之舞(Q)

锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击对敌人造成30/50/70/90/110(+0.7*装备物理攻击)的小范围AOE物理伤害,第三击聚集剑气腾空,落地对敌人造成30/55/80/105/105/130(+0.7*装备物理攻击)的大范围AOE物理伤害,第三击可以穿墙并将附近敌人击飞。

范围:275(放逐之锋状态下350);

冷却:13秒;

消耗:无。

震魂怒吼(W)

锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/80/110/140/170(+1.0*装备物理攻击)点物理伤害并晕眩敌人0.75秒。

范围:260(放逐之锋状态下335);

冷却:11/10/9/8/7秒;

消耗:无

勇往直前(E)

锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡70/100/130/160/190(+1.0*装备物理攻击)点伤害。

范围:325;

冷却:10/9/8/7/6;

消耗:无

放逐之锋(R)

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,提高75的伤害技能射程和普通攻击射程,且拥有一次使用破风斩的能力。破风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*装备物理攻击)至240/360/480(1.0*装备物理攻击)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则破风斩的伤害值越高(判定界限为敌人生命值在100%/75%/50%/25%时改变伤害)。

弹道速度:2200;

射程增加:75;

冷却:110/85/50;

消耗:无。

符文之刃(被动)

锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成额外20/25/30/35/40/45/50%全额物理攻击伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

5英雄优劣势

优势:

技能不消耗魔法

机动性超高

打单怪或者群怪都很强

拥有两项控制技能(击飞和晕眩)

和其他打野者单挑很容易占上风

对脆皮目标杀伤力很大

容易滚雪球

兔女郎皮肤(玩笑= =)

劣势:

前期需要取得优势

很容易吃控制技能然后阵亡

依赖farm

自身脆皮

“什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”

当然,锐雯不是很适合打野

团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特

对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜

你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色

对方英雄普遍脆皮

只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。

天赋

这套天赋适用的对线英雄大概为:

吸血鬼(对吸血鬼你只用考虑前7级打爆他,到8-9级如果他没有GG,你可以放弃掉你的上路了,再赖下去吃亏的只是你,下去参加团战争夺小龙吧骚年)

慎(慎的名言是,从来不用打爆一路,我相信没有慎会主动找你拼命,你说你1200分?当我没说,打爆他吧,或者下去团)

船长(船长的Q都是Q小兵的,你懂的)

石头人(道理同吸血鬼,越拖你越GG,前几级石头人是不会还手的。什么?他还手了?上点燃干他吧)

诺手(小朋友之手的称号从何而来,大家都知道)

下面这套天赋适用于对抗你对线比较谨慎,容错率较低,甚至要猥琐发育的情况。其实我建议碰上这些对手,最好的办法就是不要去选择锐雯,主要因为我曾经只会锐雯,才迫不得已拿锐雯去对抗这些英雄。这套天赋能够稳固你在线上的优势,这个时候就不用太考虑去GANK。因为你去了,人家跟过来,可能你和你的同伴就是双宿双飞的结果,打爆对手吧,这才是你的任务。

适用的对线英雄大概为:

刀锋意志(不要怀疑一个好的女刀能不能打过你,你只用保证你的兵线不被她完全控制,并且最大化的打乱她的节奏,迫使他不停的需要开出W甚至E你去抵消你的威胁。还有就是注意GANK。)

大虫子(一流的恢复能力,一流的清兵速度,一流的防GANK能力。好吧,其实打他很好打,只是如果你不慎飞了一次天,可能你就要喝上2瓶药;如果你不慎飞上2次天,可能你就要把你宝贵的闪现贡献出去了,躲过W还是Q来着?万事大吉。躲不过?万事休矣。

盲僧(容错率低,同样一流的防GANK能力,一流的单挑能力,不要考虑1-2级,你是打不过他的,主W的盲僧在这个版本基本上是无解的对线英雄,注意消耗他的血线,不要让他太舒服的W小兵进行吸血,对拼的时候尽量混迹于小兵迫使他Q不出来或者Q到小兵)

潘森(其实这个不多见,也不难打,只是如果你不用这套天赋可能你就差那么一点点血,就被干掉了。具体方法就是永远不要在他W之前把第三段Q用出来,否则你技能全交他一个W一个E你会痛不欲生的。)

符文

大精华:3个物理攻击

红色:9个物理攻击

**:9个固定护甲

蓝色:6个固定魔抗,3个成长魔抗

这套符文适用于大多数时刻,试验过很多次符文,始终觉得这样简简单单的是最实用的。

LOLS6新版天赋锐雯天赋符文怎么点 S6锐雯

先说下瑞雯吧。

天赋

对于防御。因为瑞雯是上单英雄,而且瑞雯没有回血技能,所以坚韧点满。

对于攻击。瑞雯是靠技能吃饭的,所以把冷却点满,不点攻击速度。

符文

红色? 攻击*9?

**? 固定护甲*9

蓝色 成长魔抗*9

精华 攻击*3? 或者 物穿*3

猴子

天赋

第一种是攻击天赋。21.9.0? 暴力猴子

第二种是防御天赋 9.21.0? 团队控制,T

对于这两种天赋,其实都行。看楼主喜欢哪种。

符文:

红色,全穿甲。因为攻击才给0.95,或许前期占点优势,但是猴子有技能补大兵。其实根本没必要出攻击。相对来说穿甲的性价比就很高了,尤其是中后期。

**,固定护甲。不用解释

蓝色,成长魔抗。不用解释

精华,全穿甲。理由同上。

同样瑞雯也可以把红色出成穿甲。

纯手打。望纳

LOL放逐之刃怎么玩?

 S6锐雯新版天赋点法推荐

点法一:

感觉这个版本虽然ADC大改迎来春天,但是对于绝大部分的AD来说都是一个再次崛起的时代!下面就和斗蟹小编一起来看看吧。

对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编建议是冥火,而不是其他的!其三段技能效果配合这个天赋还是非常强力的!当然小伙伴们还可以点其他的天赋,不过这个就是看脸啦!至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!

凶猛系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)。

诡诈系

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

点法二:

上面是完全暴力输出型,这个就更保守一些,毕竟现在全输出难以保全自己!

凶猛系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

坚决系

第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%(目前洞悉有BUG无效!)

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)。

锐雯符文

符文的话和老版本差不多,不需要太大的改动,新版的天赋和装备已经很逆天!

1、放逐之刃锐雯的主要输出是Q技能配合被动技能的连招,也就是出名的QAQA,根据QA的速度,放逐之刃锐雯的输出速度也会有一定影响。

2、在装备上,放逐之刃锐雯对冷却缩减的要求较高,玩家需要尽量提升冷却缩减,才能够保证技能的输出频率以及E技能的保护频率。

3、作为近战战士英雄,放逐之刃锐雯基本所有的技能都为物理攻击力加成,E技能的物理攻击力加成,可以在后期提供大量的护盾。

4、放逐之刃锐雯的Q技能以及E技能,都带有小段的位移,E在技能都处于冷却完毕的情况下,放逐之刃锐雯可以利用技能,非常迅速的突进。

扩展资料

放逐之刃锐雯主要技能:

1、符文之刃

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。

2、放逐之锋

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在的持续时间里,给予她攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。