1.《王者荣耀》最早的英雄皮肤有哪些?

2.王者荣耀里最早期的热门英雄都有哪些?

3.王者荣耀鲁班大师和墨子哪个厉害呢?

4.王者荣耀里的英雄分别是英雄联盟里的那些人物

5.王者荣耀哪些英雄可以在英雄联盟里找到原型?

王者荣耀最早的英雄有哪些打野英雄_王者荣耀最早的英雄

关于《王者荣耀》发展的历史五年

2015年底《王者荣耀》首测,这是大部分人知道的这款游戏的面世时间。从百度指数上来看,经过了将近十个月的沉淀时间和攀爬期,《王者荣耀》将热度值稳固在了35W左右。从2016年7月到2016年12月,《王者荣耀》在35W左右热度大概停留了5个月时间,并于2017年初开始继续攀爬,仅仅一个半月时间爬到了55W左右热度。随后,《王者荣耀》在7月份再次攀爬到了70W左右热度。 

看起来是不到两年的短快高速爆发,但实际上《王者荣耀》的发展时间拥有五年。这五年一同见证的还有腾讯游戏的转型。

霸三国OL项目(2012-2014)

最初的《王者荣耀》是一款名为《霸三国OL》的客户端游戏,是腾讯在《英雄联盟》之后准备占领类MOBA市场的一枚重要棋子。因为吃到了《英雄联盟》的甜头,当时的腾讯对MOBA端游极其看重,在内有由原量子工作室研发的《众神争霸》和原卧龙工作室研发的《霸三国OL》,在外有代理《超神英雄》和《神之浩劫》等游戏。

和其余腾讯布局MOBA的棋子不同,2012年立项的《霸三国OL》是一个RTS游戏。传统意义上讲,RTS是MOBA的鼻祖,也意味着更难,以至于在研发当中曾经有过将多控单位的RTS重新变成简单操作的MOBA游戏的趋势。

类型选择为日后《霸三国OL》的项目转型埋下了一个伏笔。腾讯在后来解释《霸三国OL》的转型只用到了“游戏市场和用户需求发生了巨大的变化”,但实际上还有对于MOBA游戏的过度看好以至于对于延伸到3D MOBA和RTS的市场也抱以同样的看好的态度,着实有些兴奋过度。

《霸三国OL》取的是4V4的对战模式,可控小兵单位,并使用了虚幻3引擎。配置方面基本上也印证了腾讯游戏的投入力度之大。游戏如今仍然可以通过搜索引擎查到,Banner图上“游戏从此改变”即使放到现在也能感受到在2014年之前腾讯于MOBA上的野心。的最后一次公告更新是2014年的7月份。

后来在《王者荣耀》的研发中,用到了许多在《霸三国OL》中曾经发掘并使用的技术等启示,比如断线重启后的视野恢复等,也帮助《王者荣耀》能够快速渡过了最简单的立项期和转折期。根据《王者荣耀》相关负责人称,从《霸三国OL》到《王者荣耀》的发展,整个技术的架构基本没有修改。

另外,《王者荣耀》中早期英雄多为三国人物也和《霸三国OL》有关。

属于原卧龙工作室的《霸三国OL》项目基本也是在7月这个节点后没多久就停止了。值得一提的是,停止的不止是《霸三国OL》,还有“卧龙工作室”这个名字。

腾讯八大工作室重组(2014年10月)

腾讯游戏在2014年10月发布了一个“关于互动事业群组织架构调整及中层管理干部任免的决定”的全员邮件,其中主要内容是“打散原有的腾讯游戏8个自研工作室”。

外界解读这次的腾讯八大工作室重组为腾讯游戏对未来游戏市场发展的预期和重新定位:减少端游自研项目投入、大方向转移至手游。其中天美工作室的崛起正是腾讯对手游自研产品布局的野心体现,在此之前,天美工作室出品的“天天”系列手游获得了迅速增值。

也有人将腾讯游戏转型发力手游的时间点定在2013年,主要得力于“天天”系列的增值包装。

《霸三国OL》的研发团队隶属的卧龙工作室在此次调整当中并入了天美工作室。接盘卧龙工作室的天美负责人姚晓光,距离自己的标签上多一个“王者荣耀之父”仅差一年时间。

《英雄战迹》(2014年-2015年8月)

如今在网络上很难搜索到《英雄战迹》的详细介绍痕迹,在百度上搜索基本上都被归类到了《王者荣耀》。不过这个名字真实存在过短暂的十个月左右。

《英雄战迹》的研发团队基础班底是从《霸三国OL》项目过渡而来的,立项后又从其余几个工作室调用了大量有手游开发经验的程序、美术、策划和运营,最终组成了百人左右的研发团队。

这样人员数量的团队在端游时期的研发中也比较罕见,更不要说他们在一起是做一款看起来比端游小太多的手机游戏。仅从配置上,会有“需要这么豪华配置”的疑问。但实际上,他们需要抢时间。

虽然打出MOBA概念的是腾讯,但首个在手机上做MOBA的游戏公司不是腾讯。在2015年1月,一家叫上海逗屋的公司就上线了其研发的MOBA手游《自由之战》,并将“双轮盘操作”的专利进行了注册。

关于双轮盘专利的版权还有个小插曲。网易在今年获得了上海逗屋的专利授权,并将这个专利应用在了其最近推出的MOBA手游《决战平安京》中。而据了解,《王者荣耀》实际上是没有这个“双轮盘操作”专利授权的,也因此曾经闹出过一阵子是非。

《自由之战》的游戏模式早期主打的是1V1、2V2和3V3的战斗模式,从理念上是做出更加短平快的迎合碎片时间游戏。所以即使《自由之战》拥有5V5,但并不是主推模式。

这个理念也被《英雄战迹》所认同。2015年6月上线的《英雄战迹》首个内测版本中,游戏只有1V1和3V3两种对战模式,并将传统MOBA的3条路缩减到了1条路。这两个对战模式就是后来成熟的《王者荣耀》中的大乱斗和冒险模式。另一方面,《英雄战迹》沿用了RPG的成长线路,将剧情摆在了重要位置,给人物设置了升星、升级的数值成长线。

上线后《英雄战迹》立刻就遇到了严重的低反馈问题。根据相关负责人透露,当时游戏的新增用户曲线和活跃用户曲线很难看,同时关于基础体验和玩法模式上的负面反馈很多。玩家的关注点基本上都没有围绕游戏的核心“MOBA”展开,而是只关注了英雄的建模、原画等。

总体的原因在于“游戏打出核心为MOBA和游戏内容实际体现出来的东西不匹配”。首先,一味追求快节奏迎合碎片时间去简化游戏的MOBA策略性,就将人物战斗的格斗和动作性突出了出来策略性降低,动作性增强,游戏就从MOBA变成了一个见面就干的动作游戏。其次,到底是做局局同起点的MOBA还是让玩家自行进行数值培养的RPG成长,这在《英雄战迹》中出现了定位和策划的矛盾点。

以上的原因则造成了预期的MOBA用户并不能很好地进入并接受《英雄战迹》。

于是,《英雄战迹》在8月份第二个测试版本表现不好后就迅速被否了。

以《王者荣耀》之名(2015年8月-2015年10月)

从《英雄战迹》被否到《王者荣耀》首测,中间只相隔了两个月时间。在这两个月时间里,经历了更名、刷新品牌、修改游戏内核、跑掉冗余内容、重新划分架构重点等多个节点。基本上,除了美术等和基础技术架构是从《英雄战迹》上过渡而来之外,所有的东西都被换了一遍。

早期《英雄战迹》的引导页面,和现在《王者荣耀》非常相似,妲己也延续下来

核心更换点可以从我们现在查到的《英雄战迹》和《王者荣耀》不同的定位口号看出来。《英雄战迹》时期的口号为“MOBA第一真竞技手游”,而《王者荣耀》一直沿用至今的口号是“5V5英雄公平对战手游”。

《王者荣耀》在《英雄战迹》的基础上,增加了5V5的实时对战模式,将冒险模式和大乱斗模式的重要性进行了弱化并实时加入模式当中作为玩法。同时将原有数值成长体系从实时对战模式当中完全剔除了,并将游戏中的天赋模式修改成了装备模式。

最终,以《王者荣耀》之名出现的原《英雄战迹》正式变成了“未打着LOL手游旗号却就是”的MOBA手游。

周期两个月的重新定位,无论怎么去做隔离,也无法摆脱和《英雄联盟》的关系。是《英雄联盟》带来全民MOBA的新十年,也是《英雄联盟》对低年龄层的渗入导致“MOBA”一词被狭义地认为等同于“5V5推塔游戏”,后者直指了这两个月《英雄战迹》到《王者荣耀》的品牌变化原因,并解释了为何《英雄战迹》会失败。

从全民LOL到全民王者荣耀(2015年10月至今)

如果要寻找《王者荣耀》真正火起来的节点,这个时间是2016年的7月。距离它上线时间有将近十个月之久。

为什么说是2016年下半年开始才真正现象级?有多个数据,腾讯Q3的财报突然爆表、股价随之暴涨,《王者荣耀》联赛KPL正式开始,游戏的社交媒介性在下半年跻身一线,《王者荣耀》的活跃在线人数达到5000万随后突破8000万。

《王者荣耀》KPL联赛复制了LOL联赛的模式和热度

那2016年7月之前的这十个月,《王者荣耀》为什么没有表现突出?在和一些同行交流的时候,我经常将这十个月称作“对2个月陡然扭转的修复期”。

没有一款产品是能够只用两个月时间就能完成所有环节并成为爆款的,这是定律。放到《王者荣耀》身上,过度神话其“2个月做成现象级”只是腾讯游戏对外营销和自我增值的噱头。

在我看来,《王者荣耀》的那两个月只是一个定位的转折期,在此之前的《霸三国OL》和《英雄战迹》是立项准备期,而后面的这四平八稳的十个月则是对两个月转折中只做到改变却未完善的内容体系进行修复的时间。

《王者荣耀》的地图、数值、英雄、排位等体系在这十个月内都在不停的进行外网测试和修改。举个例子,早期的排位体系为X连胜送一星,后来改为X连胜送XX积分的积分攒星体系,将排位的层次感和玩家之间的能力距离感明确化。这是不断完善的过程。

所以,如果要准确地掐《王者荣耀》从准备到成熟的整个周期,我认为是缩到最短也是从2014年10月(《英雄战迹》项目准备)开始到2016年6月的为期1年零8个月。如果要延伸到技术累积等,还要算上《霸三国OL》的整个周期。

2016年下半年开始,KPL联赛正式推出,各家俱乐部和培养的主播借助全民社交化的媒体时代将这个更短、更快的MOBA游戏带上了现象级手游的王座。

嗨氏等有俱乐部背景过的《王者荣耀》主播通过直播等将《王者荣耀》推到了高峰

这是形式上的推波助澜,还有UGC方面。

由玩家自创的《王者荣耀》话题内容(处CP、背景故事、英雄角色)多次出现在微博热搜、朋友圈热闻、今日头条等多个渗透和覆盖面广泛的媒体上。甚至,由游戏和未成年人之间产生的交集也让传统媒体开始关注这款游戏。

以王者荣耀为中心点诞生的KOL逐渐增加,关注量颇高

基本上,发展到2017年初的《王者荣耀》已经无惧于任何渠道对其有任何下架的行为。它已经从内至外形成了自传播的强大能力,摆脱了渠道定产品生死的手游推广定论。

补充一些额外的东西

有人将《王者荣耀》定位成第三个十年,我不认为它是,这又是一个过度神话。《王者荣耀》的出现是将由《DOTA2》和《英雄联盟》带来的网络游戏第二个黄金十年MOBA进行了补充。如今,《英雄联盟》和《DOTA2》已经表现出来相应地在人口红利增长上的疲态,将近五年的沉淀已经将游戏本身的内容消耗的差不多了,很难再有爆发点。而《王者荣耀》则是将MOBA进行了更快和更便捷化,有效地利用碎片时间延长了MOBA类型在五年就呈现疲态情况下对下个五年的接棒。

关于《王者荣耀》的负面。很容易理解,在经过了一年多的野蛮生长期,《王者荣耀》逐步建立了自身完整的“自内容+UGC+自传播+”的体系。这个时期,《王者荣耀》在疯狂地利用不停发现的优势扩张,这和我国建国几十年来经济快速扩张发展下所带来的空气等污染问题一样,它根本就没去考虑这些负面。由此,负面的积攒在2017年初达到爆发期,好在腾讯及时做了止损和完善。

玩家可以自由贬低《王者荣耀》,它确实存在涉嫌抄袭的问题,这里面相关牵涉方也很复杂,比如拳头公司,它是腾讯子公司,怎么去双方讨论《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》,也许内部本身就默认了。但我想说,同时《王者荣耀》的团队值得敬佩。在腾讯内部同期做MOBA手游的还有一款叫《全民超神》的游戏,两个团队的产品同一天开启测试,而《全民超神》当时完胜。而在出现问题之后,《王者荣耀》团队迅速自查和做出改变,最终完胜《全民超神》。

《王者荣耀》最早的英雄皮肤有哪些?

《王者荣耀》按历史算总共有八个时代,分别为:上古时期、商周时期 、春秋战国 、楚汉时期 、三国时期 、南北朝时期 、隋唐时期 、元代 。

上古时期

:是中国神话体系中最古老的神,他的产生很古老,长期流传在人们口头,直到三国时期被徐整所创作的《三五历记》记录成书下来。?

女娲:又称娲皇、女阴,史记女娲氏,是华夏民族人文先始,是福佑社稷之正神。?

商周时期:

姜子牙:商末周初人,是周朝的开国元勋,诸子百家追其为?百家宗师?。

妲己:有苏氏部落族人,也称苏妲己,商纣王的妃子。

春秋战国:

庄周:东周战国中期思想家,是道家学派的代表人物,尊称庄子。

孙膑:齐国军事家,著有《孙膑兵法》。

钟无艳:钟离春,古代四大丑女之一,齐宣王之妻。

扁鹊:春秋战国时期名医,奠定了中医切脉诊断之法,开启了中医学的先河。

老夫子:原型孔子,儒家学派创始人。

墨子:是中国历史上唯一一个农民出身的哲学家,墨家学派创始人。

白起:战国四大名将之首,秦国军事家,是兵家代表人物。

廉颇:战国四大名将之一,赵国人。

李信:战国末期秦国名将,李信在灭燕国之战中立有大功。

阿珂:荆轲,战国末期著名刺客,受太子丹之托刺秦,一去不返。

高渐离:荆轲好友,擅长击筑,想为荆轲报仇,未成身死。

嬴政:秦始皇,结束了战国时期一统中华,号称始皇帝。

芈月:宣太后,秦惠文王之妾,秦昭襄王之母。

鲁班大师:公输般,鲁国人,习惯称其鲁班,机械大师。

鬼谷子:王诩,纵横家创始人,是历史上极为神秘的人物。

楚汉时期:

项羽:秦灭亡后称西楚霸王,与刘邦展开楚汉战争,最后败于垓下。

刘邦:秦末沛县人,打败项羽后立汉朝,称汉太祖高皇帝。

韩信:汉初三杰之一,杰出军事家,刘邦称其?战必胜,攻必取?。

张良:汉初三杰之一,杰出谋士,精通黄老之道,晚年云游四方。

虞姬:项羽的美人,一直陪伴项羽,留下千古佳话?霸王别姬?。

王昭君:古代四大美人之一的落雁,为维护边塞和平做出了牺牲。

三国时期:

曹操:曹魏奠基人,挟天子以令诸侯,颇受非议。

刘备:蜀汉开国皇帝,政治家。

关羽:刘备结义二弟,死后被神化,称为?武圣?,与?文圣?孔子齐名。

张飞:刘备结义三弟,有据水断桥,吓退曹军的壮举。

赵云:蜀汉儒将,辅佐刘备,被称常胜将军。

马超:五虎上将之一,辅佐刘备建立蜀汉。

典韦:曹操部将,为保护曹操战死。

夏侯惇:曹操最早的将领之一,勇猛善战。

吕布:三国第一猛将,赤兔马的主人之一,有?人中吕布,马中赤兔?的美称。

貂蝉:古代四大美人之一的落月,是民间传说中的美女。

周瑜:吴国名将,身体长壮有姿貌、精音律,辅佐孙权三分天下。

孙策:汉末年割据江东一带的军阀,汉末群雄之一,孙吴的奠基者之一。

诸葛亮:蜀汉丞相,是中国传统文化忠、智的代表形象。

司马懿:三国时期曹魏政治家、军事谋略家、权臣,西晋王朝的奠基人之一。

大乔:孙策之妾,二乔中的姐姐。

小乔:周瑜之妾,二乔中的妹妹。

蔡文姬:擅长文学、音乐、书法,是有名的才女。有一说法蔡文姬是中国第一位女诗人。

甄姬:一生,为曹丕的正室,史称文昭甄皇后。

孙尚香:孙权的妹妹,为巩固孙刘联盟嫁给刘备三年后归吴。

刘禅:刘备之子,为人懦弱,有扶不起的刘阿斗一说。

黄忠:蜀汉名将,年过六十追随随刘备,是老当益壮的代名词。

南北朝时期:

兰陵王:高长恭,骁勇善战,相传因面容娇美而不得不戴上狰狞的面具威赫敌人。

花木兰:代父从军,最早出现在《木兰辞》当中,是一位巾帼英雄。

隋唐时期:

程咬金:唐朝开国名将,凌烟阁二十四功臣之一。

武则天:中国唯一一位正统女皇帝,建立武周。

狄仁杰:为武则天时期政治家,美称?神探狄仁杰?,一生判案如神。

上官婉儿:唐代女官、诗人、皇妃。

李白:诗仙,唐代浪漫主义诗人。

元代:

成吉思汗:蒙古帝国可汗铁木真,忽必烈追其为元太祖。

马可波罗:商人,著有《马可波罗游记》。

王者荣耀里最早期的热门英雄都有哪些?

大家好,王者荣耀最早的英雄皮肤有哪些?这个问题,对于王者荣耀的一些老玩家来说还是回忆满满的。当然有很多老牌英雄的皮肤的话,现在来说已经是很早的皮肤了。也有很多现在已经是绝版了,很难在购买到了。在最早的内测版本的时候也推出过一些皮肤,现在用有的玩家也是很少了,下来我就来一一说明一下。

赵云,作为王者荣耀最典型的一名英雄,赵云的推出当时还是拥有很多款皮肤的,比如赵云的忍,炎影和白执事,都是十分火热的皮肤。而且赵云的皮肤好的一点就是,在现在目前还是可以购买的得到的。并没有特别的限量或者怎样。

韩信,曾经的四大刺客,也同样是曾经王者峡谷的一名王者英雄。而韩信的街头霸王在和宽皮肤曾经也是扣动无数玩家的心弦。一度成为了这名英雄最具有代表性的一款皮肤,在那些版本当中,韩信的这款皮肤就透漏出来了两个字,那就是强大,就是厉害,就是无敌。对于这款皮肤,老玩家还是十分有情怀的。

貂蝉,貂蝉的圣诞恋歌,异域舞娘都是十分有代表性的皮肤,尤其是圣诞恋歌,貂蝉的这款皮肤可谓是一直十分火热,从最早的时候到现在,这款皮肤都是很强大的存在。而这款皮肤也成为了王者荣耀的代表。

同样还有孙尚香的蔷薇恋人,这款皮肤只是在当时的公测中推出,现在我也是超级想购买,却被限量。

这里是阿懵阿懵说,如果喜欢可以 点我关注 哦!

回答题主问题,说到王者荣耀最早的皮肤,就不得不说,王者荣耀的发展 历史 了!王者荣耀正式上线,至今已经2年有余了,那时候的王者荣耀还不是叫这个!交《英雄战迹》,恐怕很多看官已经问号脸了? 之后又改名叫做《王者联盟》,最后经过沉淀才最终改名为《王者荣耀》

上线初期王者荣耀并没有5V5!只有3V3!而且当时的画面LOW到爆!

最初 游戏 刚上线内测的时候,一共22位英雄,到2016年9月更新到了57个英雄

给你们张图你们自己体会一下!

给你们来一张,最早的英雄皮肤

鲁班七号

安琪拉

鬼谷子

孙尚香

亚瑟——狮心王

这是s1赛季的免费皮肤,只要段位到达黄金即可领取,很遗憾我没有这款皮肤。如果 游戏 里面有这款皮肤,那么必定是骨灰级玩家了。

嬴政——优雅恋人

王者荣耀内侧专属皮肤,现在很少看到拥有这款皮肤的玩家。技能特效是蓝色,嬴政最好看的皮肤,没有之一。

老夫子——圣诞老人

这是15年推出的免费皮肤,通过圣诞铃铛免费获取。这款皮肤目前已经绝版,背包里有那真是美滋滋~

狄仁杰——阴阳师

阴阳师皮肤只能通过成就获得,成就系统到30级即可免费领取。这个要求不低,如果不是喜欢王者荣耀的玩家,我相信是无法获取这款皮肤。

王昭君——偶像歌手

这款皮肤可以通过钻石夺宝获得,我相信很多玩家背包里面还有用不完的体验卡,目前已经绝版。

关羽——冰封战神

这是一周年限定皮肤,特效很炫,关羽最威武的皮肤,我期待着这款皮肤能够再次上架。

吕布——天魔缭乱

这也是一款限定皮肤,皮肤很贵,有回城特效。我相信喜欢吕布的玩家肯定收藏了一套,超级霸气有木有?

孙悟空——美猴王

孙悟空猴年限定皮肤,这才是真正的美猴王。

这8款皮肤不知道小伙伴们拥有几款?以上是本期更新的全部内容,喜欢的记得关注,这样就不会错过下期更新啦!

还有哪些最早的英雄皮肤?欢迎大家留言讨论!

王者荣耀鲁班大师和墨子哪个厉害呢?

王者荣耀马上就要到两周年庆了,这两年的时间也从最初的内测版进入到了S8赛季,按照正常的速度来说S9赛季应该也快更新了。作为最早入驻王者荣耀的玩家,看着自己最喜欢的游戏现在做得那么火,心里也是挺高兴的。不过说实话现在的王者荣耀已经不如最早之前的那个了,也是因为玩家的原因。之前最重要的是开心,输赢都是无所谓的。现在的玩家最关心的就是段位了,开不开心再另说。现在都是哪些英雄比较强就用哪个英雄,之前可不一样。那么都有哪些英雄在最早的时候很热门呢?我来回忆一下。

NO.1安琪拉

安琪拉现在是经过了改版,之前的安琪拉就跟英雄联盟里的火女差不多,也可以召唤出来狗熊。当时的实力比现在可是要强多了,可能是系统觉得跟火女太像了有些不太喝水,于是就给重做了。重做之后的安琪拉出场率也是非常高的,一直都是排在前五名,更别说没有改版之前了。S1赛季的时候十场比赛最起码得有五场以上的中单是安琪拉,改版之后就没有这种效果了。

NO.2后羿

后羿现在并不是很受待见,因为现在的射手多了,而且每隔一段时间系统都会增强一些射手。后羿一直也没有受到增强,慢慢的也就没有人玩了。当时的后羿的伤害不仅高,操控还非常的简单,所以会受到广大观众的认可。只不过现在系统不注意他了,慢慢的跟不上节奏了,最后只有被淘汰的份。当时后羿出个电刀再出个吸血刀,基本上没有人能与之匹敌。现在后羿再增强已经晚了,如果想继续成为热门英雄就只有重做的份了。

NO.3宫本武藏

无敌的宫本就是在最早期的时候被发掘出来的,当时排位赛的输赢就看哪一方有宫本武藏,如果都有的话就看哪一方的宫本玩的比较好。当年只要是想上分,最有效的一个办法就是攒金币买宫本。可能就是因为他太扎眼了,来来回回的被系统削弱了六十多次!按照宫本现在的实力还说可能还是会被削弱。甚至有很多老玩家都说终有一天宫本武藏会被削弱成一个超级兵的,以现在版本来说就算是站撸王老夫子都不一定是他的对手!如果宫本不被削弱,现在肯定也是高端局必禁的一个英雄!

王者荣耀里的英雄分别是英雄联盟里的那些人物

序言:目前最成功的手机游戏莫过于腾讯出品的王者荣耀,从最开始的十八九岁的青少年玩。到现在在路边看到五六岁的小孩也捧着个手机在玩王者荣耀,毫无疑问作为游戏这款这个游戏是非常成功的,他也帮助腾讯赚得盆满钵满。而我们今天要讨论的就是这款游戏中两个英雄到底谁更厉害一些。

最早的一批英雄

首先我个人,我从王者荣耀刚出的时候就接触这款游戏,最开始的时候这个游戏只有亚瑟妲己几个英雄,到后来推出了好多不同种类的英雄。墨子作为王者荣耀出现的最早的一批英雄来说,他经济经历了好几个时期。也经历过优化和改版,它的技能有了一些改动,伤害也从原来的一技能从眩晕伤害高变到现在有持续伤害效果。

墨子的技能定位

而且墨子的定位也很多,他既可以打中单,也可以打上单,甚至也可以打。这样一款有肉,有输出,有控制的英雄,成为了一些职业赛场上的热门。反观鲁班大师,他出现的时间很晚。但是他的技能却成为了一哥。他在职业赛场上也经常出现,但是因为他操作难度高,对于普通人来说想要操纵好鲁班大师,不仅需要自己有很高的水平,并且需要一个会配合的队友才行。这种条件在职业赛场上尚可实行。但是对于来说,很少有人能把鲁班大师玩的淋漓尽致。

没有弱的英雄

所以在我看来,墨子的使用手感和伤害方面要高于鲁班大师。本来就有这么一句话,没有弱的英雄,只有弱的召唤师。两个英雄之间硬要比强弱来说的话,我觉得是不会分出一个高下的。因为不同英雄在不同的人手中会有不同的效果。可能我个人还是因为接触这个游戏比较久,对于老的一些英雄更为喜欢,所以我觉得墨子更为厉害一些,这也仅仅是我个人的观点

王者荣耀哪些英雄可以在英雄联盟里找到原型?

李白—老版剑姬

赵云—潘森

露娜—皎月

老板宫本—亚索

孙尚香—薇恩

钟馗—机器人

后羿/艾琳—寒冰

猴子—齐天大圣

程咬金—奥拉夫

典韦—诺手

娜可露露—奎因

狄仁杰—卡牌

马可波罗—

杨戬—刀妹

关羽—人马

曹操—剑魔

老版老夫子—武器大师

新版老夫子—卡蜜儿(大招像)

刘备—男枪

大乔—唤潮鲛姬

老版安琪拉—安妮

新版安琪拉—拉克丝

新版孙膑—基兰

钟无艳—波比

张飞—纳尔

扁鹊—奶妈

周瑜—火男

老版荆轲—卡特

新版阿轲—螳螂

老版兰陵王—男刀

新版兰陵王—影流之主

蔡文姬—琴瑟仙女

刘禅—蔚

老版达摩—盲僧(新版达摩也差不多)

太乙—锤石

老版牛魔—牛头

新版牛魔—布隆

刘邦—慎

吕布—皇子

武则天—死歌

老板花木兰—锐雯

雅典娜—日女

鲁班—库奇

王者荣耀中的亚瑟、老夫子、瑶在英雄联盟里可以找到原型。王者荣耀发展至今已经有着近五年的历史了,并且这五年期间王者荣耀是对游戏内容是在不断的优化以及改善。在最初的王者荣耀,是通过模仿英雄联盟里的英雄而火起来的。并且王者荣耀里面的很多英雄在英雄联盟里面都是可以找到原型的。而王者荣耀因为是作为一款手游,所以变得更加的方便,比端游英雄联盟是可以更快的进入对局,所以在这几年期间吸引了更多的人来玩这款游戏。下面我就来详细说说哪些英雄可以在英雄联盟里找到原型。

一、亚瑟

亚瑟这个英雄在王者荣耀里面算得上是最古老的英雄了。并且这个英雄在最初就是模仿英雄联盟里面的德玛而制作出来的。亚瑟的一技能和德玛的q技能是十分相似的,并且亚瑟的二技能和德玛的e技能也是相似的,都可以造成持续性的伤害。亚瑟的三技能和德玛的大招都是可以对敌人进行斩杀效果的。

二、老夫子

老夫子这个英雄在王者荣耀里面也是一个相对来说比较古老的英雄。并且老夫子这个英雄在之后曾经重做过一次,重做之后的老夫子的三技能和英雄联盟里的青钢影的大招是很相似的,都可以对敌人进行束缚,使敌人不能离开束缚的范围。

三、瑶

瑶在王者荣耀里面是一个比较新的英雄。这个英雄上线也没有很长时间,并且这个英雄是在英雄联盟里魔法猫咪后上线的。这个英雄和魔法猫咪也有着很多的相似之处,瑶的附身效果和魔法猫咪的w技能是很相似的。

大家还有什么想说的,可以在评论区留言,我们一起来讨论一下。