1.LOL 为什么喜欢锐雯

2.LOL锐雯怎样爆发?

3.LOL怎么样玩好锐雯,符文,天赋,召唤师技能和打法又是怎么样?加点是主Q副E,主Q副W还是主W副E?

4.LOLS6新版天赋锐雯天赋符文怎么点 S6锐雯

5.求lol锐雯现阶段装备和技能加点天赋加点,各位大神如果不想打字的话,在粘贴时请尽量不要坑害小弟

6.lol英雄 锐雯……!!!!!!!!!!!

lol瑞文天赋_瑞文天赋出装s11

1、放逐之刃锐雯的主要输出是Q技能配合被动技能的连招,也就是出名的QAQA,根据QA的速度,放逐之刃锐雯的输出速度也会有一定影响。

2、在装备上,放逐之刃锐雯对冷却缩减的要求较高,玩家需要尽量提升冷却缩减,才能够保证技能的输出频率以及E技能的保护频率。

3、作为近战战士英雄,放逐之刃锐雯基本所有的技能都为物理攻击力加成,E技能的物理攻击力加成,可以在后期提供大量的护盾。

4、放逐之刃锐雯的Q技能以及E技能,都带有小段的位移,E在技能都处于冷却完毕的情况下,放逐之刃锐雯可以利用技能,非常迅速的突进。

扩展资料

放逐之刃锐雯主要技能:

1、符文之刃

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。

2、放逐之锋

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在的持续时间里,给予她攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

LOL 为什么喜欢锐雯

在最近的版本更新中,瑞文胜率、登场率双率登顶可以说是非常强势了,瑞文这个英雄本身其实并没有太大的属性调整。主要是新版本征服者天赋改动之后,跟瑞文完美契合,直接使这个英雄强的一发不可收拾。具体lol瑞文征服者天赋该怎么点呢?下面给大家带来LOLs9瑞文符文出装天赋详解。

锐雯符文推荐点精密+主宰的主副系适应的点法。符文碎片1减CD+1适应之力+1生命值。主系精密:征服者+凯旋+欢欣+致命+一击副系:主宰+猛然冲击+贪欲猎手。

锐雯对线时一般是利用QA的连招去消耗对手,同时在近身的时候没有必要马上就接W技能打控制,这样反而容易浪费锐雯的一个控制技能,我们要做的是在近身的同时先想尽办法以最快的速度打出QA的连招这样才是让锐雯的输出最大化的一个方法。在接QA的同时如果对手顶不住会交出闪现,我们再衔接后手的W技能近身控制就能轻松的反控对手接E还能继续输出,这样锐雯在上单就能很轻松的完成追击击杀(对手没位移直接W控制即可)。

出装:前期锐雯出战锤燃烧宝石小木锤过度,锐雯的后期神装推荐做出一些穿透的装备,黑切死亡之舞能进一步增加锐雯的穿透、爆发的输出能力、回复以及生存能力,血手能进一步增加锐雯的坦度对拼能力,九头蛇重置平A锤爆对手的后排!

LOL锐雯怎样爆发?

一.破甲流

优缺点:破甲流的锐雯有着超高的爆发和极强的输出,秒人能力极强,偏刺客打法。缺点是血量太脆,团战时容错率较低,比较吃闪现。因此,团战的进场时间和切入时间一定要掌握的,否则,很容易被集火杀掉。

核心装备:幽梦,幕刃,复活甲

幽梦和幕刃可以增加锐雯的伤害,幽梦的主动对于逃跑,追杀和支援都有用处。幕刃的被动会是锐雯更快的秒杀地方脆皮。复活甲是为了增加团战时的存活几率,比较破甲流的锐雯太脆,团战毕竟活下来才能打出更多的输出。

天赋:

点出电刑是为了增加锐雯的爆发,猛然冲击十分适合锐雯,毕竟锐雯的位移多容易触发它的效果,点出秒表可以使锐雯更早的做出复活甲,并且秒表利用好也是十分秀的,关键时刻可以派的上用场。

备注:破甲流的锐雯较吃技术(新手玩家须慎重使用),而且需要根据对方的阵容来选择(如果你是一楼就不说了),当对面肉非常多的情况下,我推荐不要使用破甲流。破甲流还有一个特别帅的连招(在boxbox的里经常可以见到),先开R然后E+R+闪现+W+Q,一套下去瞬间爆炸。

二.黑切死舞流

优缺点:这种玩法输出较高,而且血量较厚,打法偏战士,团战时的的容错率和生产几率较大,并且吸血能力也不错,续航能力教强,缺点是如果不是在压制对面的情况下,很难在团战秒杀对面的重要人物,团战时偏收割战场。

核心装备:黑切,死亡之舞,幽梦或贪欲或复活甲

这两件装备对于锐雯的伤害都提升的不错,黑切的被动和死亡之舞的吸血都会增强锐雯的对拼和换血能力,而且两件装备加起来一共可以减少30%的CD,性价比很高。

天赋可以和上面一样或者是:

艾黎在前期的冷却并不是太长,在对线期的伤害也不错,它的护盾效果也不错,对于锐雯对线来说很有用,点出超然可以在十级时减少10%的CD再加上黑切和死亡之舞的30%直接可以减满CD了,在点出主宰系来补伤害。

三.顺便说一些小技巧

在锐雯使用e后的0.5秒到0.75秒之间使用两个技能并且是以q结尾的,那么这两个技能会都没有后摇。  

2.在Adrian Riven的中,经常可以看到他闪现过去秒人的镜头,为什么他闪现过去A的那一下那没快呢?其实是他在闪现就就选取了对面为攻击目标,在闪现过去的时候系统就会自动A出这一下,所以他的速度才会这么快。

3.如果在你伤害充足的情况下击杀对面不一定非要用R结尾,因为这样很容易被对面躲掉,你可以在连招之间甩出大招来而且RQ基本没用后摇就像这个连招E+R+A+Q+A+W+A+Q+A+R+Q+A,在第二段q后就放出大招,然后放出第三段q,这样既可以防止对面躲掉大招,有可以用第三段q的击飞阻止对面逃跑。

4.锐雯的超远开团连招E+R+闪现+第三段Q+W+其他。

LOL怎么样玩好锐雯,符文,天赋,召唤师技能和打法又是怎么样?加点是主Q副E,主Q副W还是主W副E?

技能。在3级的时候QWE各一级,也就是前六级的顺序是QWEQQR,之后就是主Q副W。瑞文主要输出就是靠Q。所以肯定是主Q,E是突进+盾,你要是打暴力的话,E只加1级突进用就可以。副加有伤害的W,这样爆发会最高。天赋的话21/9/0就可以。

出门装。以前大红药+5红很流行,现在大红药涨价之后,有的人还是出门喜欢带大红药想拿1血用,其实可以分析一下,大红药涨价之后是350,1血是400,就算你带了大红药在2级拿了1血,也只是赚了50而已,其实并没有太大的优势,所以我并不建议这么出门。出门装的选择还是两种,带长剑或者带不加。如果长剑两红,那么尽量在2级拼一波拿到1血,因为你只有2瓶红,线上消耗能力比较差。或者布甲出门,这样虽然伤害比长剑差点,但是红药多,线上消耗能力更强。

后续装备,先做出残暴。上单不用早出鞋子,因为鞋子不能给你任何对拼的能力。记得回家之后往线上跑的时候,不要点地图不管了,要用Q跑。也就是跑的时候Q的CD好了就用Q,这样往线上跑的会更快。暴力的出装路线的话,瑞文可以残暴之后饮血,然后残暴转黑切再出轻语,也可以先出黑切之后饮血轻语。鞋子可以在残暴之后出或者黑切之后在补出来,明朗只鞋。黑切饮血轻语的瑞文爆发是非常高的,一般的AP或者ADC都挡不住这样瑞文的一套技能。之后的装备可以再出饮血,可以复活,如果对面有炼金这样很肉的英雄,破败也是可以考虑的。当然了,如果你血腥不起来(就是说你被压了),那还是老老实实的补一个日炎或者狂徒这样的肉装保障生存吧。

打法上应该知道吧?连招E突进上去W晕住,之后QAQAQA三下。6级的话就是先开大,之后EWQAQAQA,再扫个R。当然对方如果是满血的话,可以先消耗,E上去W晕住之后QA一下或者QA两下,第二下或者第三下Q往回Q,这样先消耗之后,再拼会更容易秒掉。

上单其实前期没有什么特别克制瑞文的英雄。瑞文前期能力还不错,很容易在线上混的风生水起。如果2级瑞文拿了1血之后,雪球滚起来了,再杀对面上单会很容易。真说克制的话,是那些前期线上打不过瑞文的大后期。炼金前期你不多杀他几次,等肉起来了就打不动了,狗头也是,前期不杀崩,后期Q起来了,你也打不过,还有就是蛮子。6级之前没有杀,6级有大招了,如果出俩暴击,也就很可能打不过了。所以遇见这样的上单一定要尽量在前几级多杀几次。不然中后期就会被压制。还有是恶心的,也不能说克制,上单的timo,凯南,蜘蛛,杰斯,靠手长消耗你让你血量上不来,没法跟对面拼。这样的上单也是,只要在前期杀一次两次的,之后他们根本就不敢消耗你了,逮住机会一套技能就带走了。

LOLS6新版天赋锐雯天赋符文怎么点 S6锐雯

瑞雯的精髓就是位移技能了,q完需要a一下再接着q这样打才能伤害最大化。

一般起手就是ewaqaqaq。

大招看情况开,很随机应变的一个英雄。

天赋常规的21/9/0,注意的是防御的9点不用点出老兵伤痕而是点到双抗上面。

符文红色和精华全带攻击,也可以带护穿,效果都挺好。**固定护甲蓝色固定魔抗都是通用的。闪现点燃。

我玩起来还是主Q副E比较多,有时候线上压力大也可以在前期选择升2级e抗压。

很灵活的一个英雄还是需要多练,主要瑞雯的攻击后摇太长了,需要用hit&run也就是走砍来尽量依靠q技能多A出几下被动。建议看一下best riven na的。

出装我喜欢暴力出,残暴cd鞋子,后面看情况是先出饮血还是轻语。防御装还是复活甲比较好。

求lol锐雯现阶段装备和技能加点天赋加点,各位大神如果不想打字的话,在粘贴时请尽量不要坑害小弟

 S6锐雯新版天赋点法推荐

点法一:

感觉这个版本虽然ADC大改迎来春天,但是对于绝大部分的AD来说都是一个再次崛起的时代!下面就和斗蟹小编一起来看看吧。

对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编建议是冥火,而不是其他的!其三段技能效果配合这个天赋还是非常强力的!当然小伙伴们还可以点其他的天赋,不过这个就是看脸啦!至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!

凶猛系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)。

诡诈系

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

点法二:

上面是完全暴力输出型,这个就更保守一些,毕竟现在全输出难以保全自己!

凶猛系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

坚决系

第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%(目前洞悉有BUG无效!)

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)。

锐雯符文

符文的话和老版本差不多,不需要太大的改动,新版的天赋和装备已经很逆天!

lol英雄 锐雯……!!!!!!!!!!!

瑞文是一个机动性很强的物理半肉突进英雄

如果顺风 他的出装 应该是 布甲5红出门 回家转忍者鞋 对选AP 转水银鞋 再残暴之力 饮血剑 守护天使 冰锤之锤

狂徒 阿塔玛这组合只是在逆风的时候才出 瑞文的血量成长并不高

瑞文是一个优秀的半肉突进英雄 自身的单杀能力很强 在诺克萨斯之手出来之前 一直是上单一霸 能跑能打 他也LOL里少有的全技能AD加成 让他只用出AD装 就能收益 全部技能 包括被动 不像其他英雄 技能AD AP双加成 造成某部分技能加成不能用

技能: 主W副Q一级E

折翼之舞(Q)

锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击对敌人造成30/50/70/90/110(+0.7*装备物理攻击)的小范围AOE物理伤害,第三击聚集剑气腾空,落地对敌人造成30/55/80/105/105/130(+0.7*装备物理攻击)的大范围AOE物理伤害,第三击可以穿墙并将附近敌人击飞。

范围:275(放逐之锋状态下350);

冷却:13秒;

消耗:无。

震魂怒吼(W)

锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/80/110/140/170(+1.0*装备物理攻击)点物理伤害并晕眩敌人0.75秒。

范围:260(放逐之锋状态下335);

冷却:11/10/9/8/7秒;

消耗:无

勇往直前(E)

锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡70/100/130/160/190(+1.0*装备物理攻击)点伤害。

范围:325;

冷却:10/9/8/7/6;

消耗:无

放逐之锋(R)

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,提高75的伤害技能射程和普通攻击射程,且拥有一次使用破风斩的能力。破风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*装备物理攻击)至240/360/480(1.0*装备物理攻击)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则破风斩的伤害值越高(判定界限为敌人生命值在100%/75%/50%/25%时改变伤害)。

弹道速度:2200;

射程增加:75;

冷却:110/85/50;

消耗:无。

符文之刃(被动)

锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成额外20/25/30/35/40/45/50%全额物理攻击伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

5英雄优劣势

优势:

技能不消耗魔法

机动性超高

打单怪或者群怪都很强

拥有两项控制技能(击飞和晕眩)

和其他打野者单挑很容易占上风

对脆皮目标杀伤力很大

容易滚雪球

兔女郎皮肤(玩笑= =)

劣势:

前期需要取得优势

很容易吃控制技能然后阵亡

依赖farm

自身脆皮

“什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”

当然,锐雯不是很适合打野

团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特

对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜

你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色

对方英雄普遍脆皮

只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。

天赋

这套天赋适用的对线英雄大概为:

吸血鬼(对吸血鬼你只用考虑前7级打爆他,到8-9级如果他没有GG,你可以放弃掉你的上路了,再赖下去吃亏的只是你,下去参加团战争夺小龙吧骚年)

慎(慎的名言是,从来不用打爆一路,我相信没有慎会主动找你拼命,你说你1200分?当我没说,打爆他吧,或者下去团)

船长(船长的Q都是Q小兵的,你懂的)

石头人(道理同吸血鬼,越拖你越GG,前几级石头人是不会还手的。什么?他还手了?上点燃干他吧)

诺手(小朋友之手的称号从何而来,大家都知道)

下面这套天赋适用于对抗你对线比较谨慎,容错率较低,甚至要猥琐发育的情况。其实我建议碰上这些对手,最好的办法就是不要去选择锐雯,主要因为我曾经只会锐雯,才迫不得已拿锐雯去对抗这些英雄。这套天赋能够稳固你在线上的优势,这个时候就不用太考虑去GANK。因为你去了,人家跟过来,可能你和你的同伴就是双宿双飞的结果,打爆对手吧,这才是你的任务。

适用的对线英雄大概为:

刀锋意志(不要怀疑一个好的女刀能不能打过你,你只用保证你的兵线不被她完全控制,并且最大化的打乱她的节奏,迫使他不停的需要开出W甚至E你去抵消你的威胁。还有就是注意GANK。)

大虫子(一流的恢复能力,一流的清兵速度,一流的防GANK能力。好吧,其实打他很好打,只是如果你不慎飞了一次天,可能你就要喝上2瓶药;如果你不慎飞上2次天,可能你就要把你宝贵的闪现贡献出去了,躲过W还是Q来着?万事大吉。躲不过?万事休矣。

盲僧(容错率低,同样一流的防GANK能力,一流的单挑能力,不要考虑1-2级,你是打不过他的,主W的盲僧在这个版本基本上是无解的对线英雄,注意消耗他的血线,不要让他太舒服的W小兵进行吸血,对拼的时候尽量混迹于小兵迫使他Q不出来或者Q到小兵)

潘森(其实这个不多见,也不难打,只是如果你不用这套天赋可能你就差那么一点点血,就被干掉了。具体方法就是永远不要在他W之前把第三段Q用出来,否则你技能全交他一个W一个E你会痛不欲生的。)

符文

大精华:3个物理攻击

红色:9个物理攻击

**:9个固定护甲

蓝色:6个固定魔抗,3个成长魔抗

这套符文适用于大多数时刻,试验过很多次符文,始终觉得这样简简单单的是最实用的。