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仙剑4为什么评价那么高_仙剑4为什么评价那么高

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  • 2024-04-12
  • 佚名
仙剑4为什么评价那么高_仙剑4为什么评价那么高

       大家好,很高兴有机会和大家一起探讨仙剑4为什么评价那么高的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

1.仙剑奇侠传4好玩吗?

2.《仙剑奇侠传4》拍摄,《仙剑4》能超越前部几部吗?

3.仙剑四的游戏评分是如何评的?

仙剑4为什么评价那么高_仙剑4为什么评价那么高

仙剑奇侠传4好玩吗?

       此游戏,3周30W套的销量,获得中国的销售记录,豪华版更因抢购在部分地区买到300元以上,可知多受欢迎。在大众软件的评比中唯一一款超过了仙1的游戏,另外在cctv重拍游戏电视,已2008票力压轩辕剑3,仙3,仙3外,最终幻想,等一系列游戏,可以说好评如潮,但此游戏打斗略显幼稚,玩3外培养出的走地图狂人对此不满,可去仙4贴吧看玩过的人的感动,此游戏估计是仙剑系列最后一个单机,不得不玩。---------------------------这是网友的感言 结束了......在一片伤感中,仙剑结束了,仅留下一个仿若梦游幻境归来,难以适应周边环境的我,沉浸在一片伤感与无奈之中,难以自拔。我常自诩冷血,但在仙剑面前,我真的很难做到,面对着世间最凄美的爱情。

       说到爱情,我不得不提的是,仙剑塑造的是一段很朦胧的爱情,在整个游戏剧情中,连一个爱字都没有出现,只有诸如“我们是最好的朋友”此类的话,只有当结局时,梦璃跪在菱纱墓前,看着墓碑上“爱妻韩菱纱之墓”几个字的时候,我才能依稀感觉到这段凄美的爱情。情到真处口不言........

       不得不说仙剑4在人物方面塑造的很成功,虽然在个别地方还有一点老仙剑的影子,如梦璃多少有一点像灵儿(但她比灵儿要幸运多了,毕竟百年之后她还能见到天河),但云天河与韩菱纱两个角色给人眼前一亮的感觉。

       天河是一个会令很多女孩子喜欢的角色,他的特点简单说来就是,天真、孩子气。单纯的天河从一开始就是剧情中调节我们心情的一个角色,未经世事浸染的头脑愚钝中透着一种对人的关爱。他可以为了大哥玄宵奔走四方,却也为了菱纱和他兵戎相见,对于他,他懂得珍惜对他最好的人。很难知道他最后和菱纱度过了多少快乐的时光,但可以肯定,他是快乐的,从他从木屋中走出是若隐若现的微笑的眼神中,我读到了。看着最后墓碑上写着爱妻两个字时,我很欣慰,我们的天河终于长大了,终于懂得了那个曾经令他头昏脑胀的词语“爱人”抑或“妻子”。

       相信菱纱这个角色是很多男生喜欢的一个角色,我也一样,虽说梦璃更加漂亮,但菱纱活得更加的有血有肉或者说有血性,敢爱敢恨。是菱纱将呆头呆脑的天河带下山去,是她总在天河闯祸后收拾残局,是她总骂天河是野人、嘲笑他笨,但也是她在封神陵冒着折寿的危险叫天河把自己送他的弓收好,保存一辈子。菱纱其实有点自欺,她是喜欢天河的,而迫于女孩的矜持却又不好意思说,又偏偏天河是个大木头,所以一直以来他和天河只是朋友,虽然知道最后,我们也没见过她说过一个爱字,甚至喜欢,但她还是对天河透露了自己心底的声音,或许她知道,也许再没机会了。

       “……有一天,我误打误撞进到一个山洞里,在那里遇上一个人,看着还挺顺眼的,脑袋却不怎么灵光,居然把我当成了山猪精……

       我那时就觉得,这真是个傻子,呆呆的,怕是被人卖了都不知道。和他一起下山闯荡,就只是觉得好玩,虽然他常常做出些吓到人的事,让我收烂摊…… 渐渐地,我越来越把他放在心上,总想着……要是哪一天没有了我,谁来照顾他,他那么呆,一定会被人骗、被人欺负……

       其实,那都是些借口,他已经比以前懂事好多,是我……是我自己离不开他……”

       梦璃是一个悲剧的人物,其实应该说仙剑的故事中每个人物都带有一点悲剧色彩,只不过梦璃更加的令人同情。刚开始觉得她是个完美的女性,是一个没什么缺陷的**,而且总有一份矜持,然而后来,当妖界降临她终要离去,此时的她毫无保留的向天河表达了自己的心意,又给人一种敢爱敢恨的形象。当百年之后,她再次回到人间,抚摸着菱纱的墓碑,让我们为她惋惜的同时,也为天河和菱纱的幸福欣慰。虽然梦璃总是令我们心碎,正如同她的名字,然而少了她,仙剑将不再是仙剑,天河与菱纱的爱也会变得失去色彩。

       紫英是一个很特别的角色,他的性格与其他主角们格格不入,是个严守天道,从不叛逆的人,就像他的那句“承君此诺 必守一生”,然而当他所遵循的天道,事理被一一打碎之时,他选择的确实朋友,为了朋友,他和同门兵戎相见,为了朋友,他将自己最钟爱的琼华派阻止于升仙途中,还是为了朋友,他隐藏了自己的感情,孤守一生,乃至最后韶华白首,虽落得剑仙美名但却也孤身飞升,真是有些替他惋惜。

       仙剑虽然结束了,但它留给我的回忆,却始终萦绕在脑海中。想起了在陈州琴姬的歌唱,还有菱纱的“生尽欢,死无憾”;想起了几人出到琼华,御剑飞仙,游历四方的欢笑;想起了即墨的花灯,美景之下,四人相约永不分离,这种幸福如能一直贯穿到结尾,该是多么美好啊。

《仙剑奇侠传4》拍摄,《仙剑4》能超越前部几部吗?

       我个人觉得仙三在剧情以及其他方面都比仙四好。原因如下:

       1、仙四很多人说剧情感人,为什么呢?因为很多人就只玩过仙4,当然只能说仙4剧情感人了(当然仙4剧情也感人)但历代仙剑中最感人的当数仙剑3外传或者仙剑1,为什么呢,这个我三言两语说不清楚。楼主可以去百度查找相关视频,不过最好别看结局,这样还玩啥啊!!!

       2、仙剑4整体剧情较短(我语文不好,你就想下说仙3有50集,仙4只有30集吧)而且它的剧情衔接不够精密,很多地方甚至没有下文。而仙3整体剧情很长,衔接也很好,而且还有很多感人的诗句和画面,想必楼主看过电视剧仙三的吧,楼主是否想看看游戏上真正的紫萱和长卿的故事,想不想看看夕瑶与景天在神树地图相见的场景,想不想看看魔尊重楼的真正实力,想不想看看飞蓬与重楼的巅峰对决!!!

       3、仙4的战斗场面很差,仙4虽然出了个战斗得分系统,但是这个系统太混乱,其实只要你稍微拖延下回合数,我保证楼主能得到特等评价。还有仙4可以自己点技能,但是技能的大招甚至比不上第一个入门招数,真是废了那些技能点数。仙3的战斗系统就很好,还可以打尸块,尤其是最终和邪剑仙或者重楼大战时候华丽大招或者高级技能,那场景只有一个字拽。尤其还不一定打得过重楼,知道重楼的实力了吧。

       4、仙剑4的迷宫是傻瓜迷宫,除了不周山的脑力拼图有点难之外其他地图就是傻瓜都能过的,仙剑4的冶炼系统也很乱。仙剑3再游戏过程中有很多小游戏给你玩,而且迷宫难度可以说是没有用脑思考绝对过不了,仙剑3还能开店卖古董,赚得的钱还可以买装备来喂养魔剑,相当有趣。

       打了这么多字,如果楼主真正爱好仙剑的话,建议楼主都玩,但是我建议先玩仙4,因为仙四在仙三的前面,希望能够被采纳

仙剑四的游戏评分是如何评的?

       《仙剑奇侠传4》拍摄,《仙剑4》很难超越前几部。前几部无论是在选角上,还是剧情、环境上都可以称作仙侠剧的巅峰。甚至在那个年代,前几部已经是一代人的童年和回忆,对于《仙剑奇侠传4》来说,可能难以超越,但也不是没有可能。不过《仙剑4》的选角好像不是特别好,主演阵容拉胯,被不少网友吐槽:能超越经典算我输!不过确实是,前几部都特别的优秀,这部首先就输在了选角上。《仙剑4》的剧情非常好,特别适合拍成影视剧,但看了主演内容之后完全不期待了。

       《仙剑4》的主演主要有陈哲远、鞠婧祎、茅子俊、毛晓慧,都是一些年轻演员。其中茅子俊和毛晓慧是名不经传的小演员,表演经验不丰富。这样的演员剧组真的能够拍得好吗?本来对《仙剑4》充满期待,看了演员表之后,突然感觉好像也没有什么了。被称为四千年难一遇的美女?鞠婧祎,她的演技实在是令人堪忧,无论是出演哪部电视剧,都追求美到极致,但从未想过要提高自己的演技。不可否认的是,鞠婧祎的造型真的很好看,在剧中某些镜头看起来十分的赏心悦目。

       对于观众来说,重要的是一部剧的质量和演员的演技,而不是单靠颜值来抗,更何况《仙剑奇侠传4》又不是偶像剧。这次《仙剑4》剧组的演员,都是一些新出演员,根本就没有什么太大的演技可言,这样的情况下想超越前几部更是难上加难。前几部仙剑都是一些又有实力,又有颜值的演员,请不起以前的演员很正常,但是能不能挑一些好一点的演员。这部剧与其他前几部对比,根本就没有对比可言。

       仙四的战斗评分标准(来自仙盟)

       特等分数 230,达到230分即可获得特等

       一等分数 180,达到180分即可获得一等

       二等分数 130,达到130分即可获得二等

       三等分数 80,达到80分即可获得三等

       评分标准:

       援护一次5分,最多得50分,比较难出,一般要角色频死的情况下,同伴才会有一定几率援护

       合击(出现点击左键的标志)一次10分,最多100分,这个就要靠眼疾手快了,出现时狂点鼠标和空格即可,梦璃攻击后的比较难接上,基本上一闪而过

       暴击一次5分,最多得50分,很容易出,基本上几个回合就满了

       躲闪一次5分,最多得50分,看人品而定

       格挡一次5分,最多得50分,看人品而定

       反击一次10分,最多得90分,主要靠装备自带反击,反击率越大越容易出

       仙术命中一次5分,最多得90分,攻击性仙术和辅助性仙术都行

       特技命中一次10分,最多得90分,同上

       使用道具一次10分,最多得90分,任何道具都行

       复活队友一次40分,最多得120分

       主角死亡一次-30分,最多-300分

       逃跑失败一次-50,最多-100分

       一人未受攻击10分,最多30分,战斗中没有受到攻击,很难达到,除非你不停的用“隐”或者走速度流,一波流

       一人HP全满10分,最多30分,指战斗开始时的状态,有1人满血就加10分,3人就30分

       战斗开始时一人濒死25分,最多75分,指战斗开始时的状态,1人处于濒死状态就加25分,3人就加75分

       每行动一次-5分,最多-50分

       敌方行动前杀死所有怪物得50分,只有杀小怪时用得到,光速流也可

       怪物逃跑一个-10分,最多-30分

       怪物死亡10分,最多250分,这条就说明为什么怪越多评分越高了,如果你拉到20个怪以上,铁定是特等了

       等级每高于怪物等级一级-10分,最多-50分,这条有疑惑,不确定是平均等级还是最高等级

       等级每低于怪物等级一级得10分,最多得50分,这条有疑惑,不确定是平均等级还是最低等级

       普通攻击命中一次得5分,最多得100,这里有个疑惑,纱纱的两次攻击算一次还是两次,梦璃的群攻又怎么算呢?

       于是计分公式:

       基准分=援护数*5+多人合击数*10+暴击数*5+躲闪数*5+格挡数*5+反击数*5+仙术命中数*5+特技命中数*5+使用道具数*10+复活队友数*40-逃跑失败数*50-死亡数*30+怪物死亡数*10-怪物逃跑数*10-回合数*5

       基准分230分以上就是特等,180分以上是一等,130分以上是二等,80分以上是三等

       相信这些评分能帮到大家轻松打出高评价战斗,想要几等就几等!

       任何战斗都可以打到特等的,就看你有没有耐心了

       今天关于“仙剑4为什么评价那么高”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“仙剑4为什么评价那么高”,并从我的答案中找到一些灵感。

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