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帝国文明外挂_帝国文明挂机脚本

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  • 2024-01-25
  • 佚名
帝国文明外挂_帝国文明挂机脚本

       作为帝国文明外挂话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.文明时代2形成帝国的条件

2.《帝国时代4》10257版本强力文明推荐各文明强度分析

帝国文明外挂_帝国文明挂机脚本

文明时代2形成帝国的条件

       也就是自己的国家必须强大,经济,外交,军事等各方面必须足够的强大这样其他国家才能看得起你,才能够为我们团结其他国家,建立附属国打下良好的基础,创造优越的条件,只有这样在文明时代才能够建立许多附属国,也就是说,必须自己先强大,足够的资金。

       《文明时代》2是一款策略战棋游戏游戏讲诉的是在远古时代向文明时代发展的故事,选择一个国家来发展,然后朝周边发展,你可以建立外交、也可以发动战争,你可以建立驻地、港口等建筑来帮助自己发展,还可以招募士兵等等。文明时代2成立特殊国家条件是拥有足够的资金才可以成立。

《帝国时代4》10257版本强力文明推荐各文明强度分析

       帝国时代4精通是游戏中的主要挑战要素之一,各文明精通如何解锁?下面给大家分享一个帝国时代4全文明精通攻略

       Tips:精通速通均是在“初始资源高”,“地图显示”的条件下完成。精通提示中“单位”“敌人”等词均指代占人口的单位,如农民,士兵,工程机械等。达成精通条件之后直接投降也算作完成。

       一、实力测试

       每个阵营任何难度均可以第四时代开局,拖6个农民去AI城镇中心射程外拍个大箭塔,之后补上3个攻城武器厂和2个住房,建造手推炮打掉地标,大箭塔建成前AI可能会出一两个长矛来骚扰,用侦察兵勾引下即可,一局基本上在4分钟以内。当然开局野十个八个兵营,长矛兵骑脸也一样赢,稍微慢一些。蒙古没有箭塔怎么办,敖包八马厩双倍出兵A过去就结束了。推荐地图利帕尼,种子16363440,刺刀图,一局极限一点能打进3分钟。

       二、英格兰精通

       下次努力——第一时代开局出个兵营,出几个长矛兵击杀AI侦察兵即可。AI侦察兵傻的。

       武备条例——升第二时代时选择议会,从议会出30个长弓兵即可。

       集结人民——升第三时代时选择王宫,从王宫出10个农民即可。

       快速采集——在建造2个磨坊及磨坊影响范围内的16个农田后,升级第三时代即可。

       营火集会——靶场研究“预备营地”科技后,在长弓兵面板使用该技能并治愈10个以上残血长弓兵即可。

       加班加点——英格兰的大箭塔可以生产单位,从中生产20个单位即可。

       拉响警报——英格兰城堡警报被敌人触发时,哨所,大箭塔周围士兵会获得“城堡网络”buff,buff显示在士兵面板上,使用受buff影响的单位击杀50个敌方单位即可,可在大箭塔中升级该buff。平时打AI时可在前线建造哨所,100木材50%攻速加成想当可观。配合大箭塔出兵,前线续兵也方便。

       箭如雨下——靶场研究“万箭齐发”科技,在长弓兵面板使用该技能击杀20个单位即可。长弓兵对重甲单位依然乏力,虽然技能很震撼,但一轮齐射顶多弄死俩仨重骑兵,万箭齐刮了属于是。

       种瓜得瓜——磨坊研究“圈地”科技,有农民种植的农田每3.5秒跳一块钱,累计5000黄金即可。整体缺黄金的情况下,可以说是神技了,农田多的话,5000黄金很快就完成了。

       为温嘉德——升第四时代时选择温嘉德宫殿,从温嘉德宫殿生产五组温嘉德军队即可。垃圾兵种,不好使。

       祸从天降——攻城武器厂研究“散射炮弹”科技(游戏提示bug,并非从大箭塔研究),用巨型投石车击杀20名敌方单位即可。整个英格兰精通最恶心的一个,AI兵会躲,巨型投石机伤害又低,射速又慢,还容易被击杀。不占人口的建筑还不算数,打了几次完不成心态差点崩掉。多亏B站老哥告知,AI修地标的农民不会躲避,由此可解决砸不到人的问题。

       三、法兰西精通

       物尽其用——第一时代开局造四个磨坊即可。造完就投降,一分钟做完2333。

       负担之轮——在第二时代于磨坊、伐木场、矿场中研究“园艺学”、“双宽斧”、“特制矿锄”即可。

       策马侦查——升第二时代时选择骑兵学校,从骑兵学校生产20个骑兵即可。

       经商有道——第二时代开局去远离中立市场的角落建造市场,建造商人并在商人面板中选择食物或者其他,每个商人生产出来都是默认黄金的,注意调整。来回几趟即可完成积累2000食物。

       身披亮甲——大箭塔影响范围内建造马厩并生产40名皇家骑士即可。皇家骑士永远的神,面板厚到反杀长矛兵,骆驼兵都得往边上稍稍。

       弩箭如风——靶场研究“弩手马镫”科技,并使用弓弩手击杀地方20个单位即可。弓弩手永远的神,又肉又能打,近战也不虚。

       红色战场——升第四时代时选择红宫,尽量往前造,用红宫击杀30个单位即可。法兰西红色革命老区了。

       工匠大师——升第三时代时选择公会大厅,积累2000食物后收取,也可以逐步收取,累计2000即可。

       同袍战友——在取得胜利的时候还剩25名及以上的骑兵即可。

       军事码头——码头研究“装甲船身”科技后,使用三桅战船击杀敌方10个单位即可。

       繁荣昌盛——在有20个以上商人工作的情况下,建造世界奇观胜利即可。法兰西的精通属实简单,提示也直白。

       四、神圣罗马精通

       鼓舞人心——开局生产一名高级教士鼓舞6农民杀羊,两只羊500肉就够了,防止高级教士没来得及鼓舞,建议杀三只羊。“您真残忍”。

       多多益善——开局在城镇中心影响范围内拍20个住房即可。神罗的这个特性我感觉打AI没太大用处。

       重新补给——兵营研究“双手武器”科技,使用“锤子兵”击杀15个敌方单位即可。满科技的神罗武士还是蛮虎的,盾防全满的提速叉了属于是。

       步兵大军——在第三时代于兵营中研究“行军演习”科技后,再生产30名以上的步兵即可。

       希望之光——在第三时代于修道院研究“草药”科技,并从修道院生产5名高级教士即可。

       重兵镇守——升第三时代时选择雷格尼茨大教堂,放入5个圣物,算好时间积累3000黄金即可。所以为什么叫重兵镇守。

       压倒优势——建造国土佣仆砍50个敌方单位即可。国土佣仆谁用谁爽,只要不遇到范围性的高伤害,其他都是砍瓜切菜。配合上高级教士,真正的斯巴达勇士。

       什一奉献——修道院放入圣物跳1000黄金即可,游戏提示可研究“什一税仓库”科技获取其他资源,不确定这是否是精通任务的必要条件。

       禁止通行——升第四时代时选择埃尔茨巴赫宫殿,在其影响范围内建造三座大型箭塔即可。三座!我第一次建造了一圈。没完成,不确定是不是固定要三个。

       圣歌感召——多生产几个高级教士,拿着圣物使用面板上的招降技能,范围招降敌方单位,AI的话会逃跑,可以用长矛兵围上去再招降,挺麻烦的一个精通任务。也可以找小伙伴开个对战,让他送一波兵就行。

       宏伟壮丽——大箭塔中研究“加强防御”科技,达成世界奇观胜利即可。神罗的精通还行,成就简直要命,国土砍王10000击杀...

       五、中国精通

       建筑物群——第一时代开局生产15个农民,侦察兵赶羊回来,6只羊即1500单位资源。所以跟建筑有什么关系?

       国家收入——开局围着城镇中心造兵营,出4个朝廷命官,兵营持续生产长矛兵,狗官自动收取税金累计250黄金即可。

       弩箭风暴——生产20个以上诸葛弩手,20个根本打不动人!击杀30个敌方单位即可。虚假的弩箭风暴诸葛弩花费三种资源只配蹭蹭轻甲,真实的弩箭之风法兰西弓弩手攻守兼备远近通吃。

       拓展村庄——第二时代进入宋朝,建造两座村庄并且 总人口达到100以上即可。对于我这种懒省事儿的,拖一个农民按二十个房子的完全没用过村庄...

       朝廷监管——开局造四个兵营,四个朝廷命官盯着生产30个以上长矛兵即可。朝廷命官是真的顶,研究科技、生产士兵、收集资源都好用,灵道马厩狗官火长矛,蜂巢炮我都不爱用的2333。

       财富共享——升第二时代时选择翰林院,在其影响范围内建造兵营、马厩、铁匠铺等建筑产生税金,用朝廷命官收取累计500黄金即可。连自家兵营都要刮一笔,这种朝廷不要也罢。

       神灵之道——升第四时代时选择灵道,在其影响范围内建造马厩、靶场共六个即可。靶场诸葛弩不要也罢。

       钢铁加农——升第三世代时选择天文钟楼,从天文钟楼生产20个攻城器击杀敌方40个单位,并且不损失超过20个攻城器即可。全造蜂巢炮,摆好阵型两波集火基本上就完成了。

       雷霆攻势——手雷,火枪,火矛都挺好使。无脑火矛A过去就完成了。

       七个故事——明朝宝塔里放入圣物,每种资源跳够1500资源即可。有没有懂哥知道七个故事是啥。

       大红披风——明朝,地标胜利。天朝不跟你玩那些花里胡哨的。

       六、德里苏丹精通

       浆果丰收——第一时代开局拖6个农民去最近的浆果丛建造磨坊,投降。30秒达成,比创建游戏还快。

       军事工程——第一时代开局建造兵营,出几个长矛兵建造至少10面木栅栏即可。

       经济教育——升第二时代时选择信仰穹顶,从信仰穹顶生产5名学者即可。

       英勇胜利——升第二时代时选择胜利之塔,在胜利之塔buff范围内击杀40名敌方单位即可。类似英格兰的“城堡网络”,但胜利之塔范围较小。

       宗教学习——在清真寺影响范围内建造建筑,并在其中研究各种科技达二十个即可。铁匠铺磨坊工程机械厂足够。

       军事管理——清真寺研究“高效生产”科技,将学者驻扎到兵营里生产30个长矛兵即可。比朝廷命官差远了,只需要瞅一眼,300%效率。

       石造建筑——升第三时代时选择守护者大院,再用长矛兵建造大箭塔,城墙城门累计1000石料的建筑即可。“大院”翻译过于亲切...

       守护兵士——升第三时代时选择学苑,在学院中研究“宁静之地”科技,建造清真寺为所有单位回血累计1000点即可。造步兵找AI轻型投石车碰一碰,一轮凑够1000妥妥的。

       军事经济——建造大型箭塔并生产20个单位即可。

       激升威胁——升第四时代时选择苏丹宫殿,随意生产10头以上大象摧毁敌方十座建筑即可。大象成群是真的猛,一千多血比船都厚,拉扯的好一波大象配学者踏平7个极难不是问题。

       口耳相传——清真寺研究“迅捷”科技,占领圣地取得神圣胜利即可。花里胡哨,我大明只玩真实。

       七、蒙古精通

       水壶炊烟——第一时代开局在敖包附近展开城镇中心,强化生产6名农民即可。

       卓越机动——第一时代开局造马厩,生产骑兵击杀敌方5个单位即可。

       广阔草原——敖包边上建造一圈牧场,生产30只绵羊,几分钟搞定。

       火与石头——敖包研究“石料赏金”科技后,烧敌方建筑获取500石头即可。

       燔祭燔祭——敖包边上建造一圈马厩,生产40个骑兵即可。

       丝绸之路——升第二时代时选择银之树,生产商人与中立市场贸易,并在沿途建造五个哨站提供驿站网络buff,使商人获得40次buff即可。但是!这个任务最恶心人的地方在于这个buff是有持续时间的,也就是商人离开哨站范围后还会持续一阵buff加成,在有buff加成时进入下一个哨站范围不算做获得buff,所以最好生产40个商人一次完成,或者生产十个商人反复横跳。

       伟大集会——升第三时代时选择忽里勒台,为单位治疗500点生命值即可。跟德里苏丹守护战士一样,找轻型投石车碰一碰完事儿。

       狼群和雨——在和地方冲突的地方建个哨站提供buff,并在buff持续时间内击杀30个敌方单位即可。这个buff比胜利之塔和城堡网络好用多了。

       镝矢镝矢——最好用蒙古突骑吃buff风筝敌方单位,突骑吃攻速加成,方便操作,而且汗不会被打到,但是khan会被打倒。击杀50个敌方单位即可。

       重负重负——升第二时代时选择银之树并研究“石料商业”科技,市场生产9名以上商人进行贸易,累计获得2000石料即可。

       牛角牛筋——靶场研究“强化西哈弓臂”科技,用蒙古突骑击杀40个敌方单位即可。

       八、罗斯精通

       狩猎之地——开局全家老少去杀鹿,未必打得过猪,击杀五只鹿后直接投降,一分钟完成。

       护林人士——开局建造木制要塞并在其影响范围内建造四个伐木场,之后投降,一分钟出头。

       野性一面——开局拖农民找树多的地方建造狩猎小屋,侦察兵满世界杀羊和鹿以及狼,狼只能打一只,侦察兵杀狼还不如农民,毕竟靠眼睛吃饭。狩猎小屋累计跳钱250黄金即可。

       白桦屏障——开局拖农民建造25面木栅栏后投降,一分钟完成。

       边界交易——升第二时代时选择金门,在金门里每一分钟进行一次交易,5次即可。我第一次交易了6次没完成,不确定是网络波动导致还是次数超了?

       白日骑士——在第二时代生产早期骑士击杀15名敌方单位即可。

       神圣加持——我感觉几个僧侣战士搭配一波骑士是最好做这个任务的,需要注意的是,僧侣战士攻击到敌人之后才能触发buff影响周围单位,buff状态下击杀30个敌方单位即可。僧侣单位本身不吃buff。

       纵马猛击——马厩研究“贵族铁骑的坚毅”和“精准骑射”科技后,用任意骑兵击杀30个敌方单位即可。哪怕是侦察兵都行。

       群起围攻——升第四时代时选择高级军械库,任意研究其中两个科技后,生产20个攻城机械即可。

       黑黑火药——靶场研究快速行军并使用设计军击杀30个敌方单位即可。射击军是真的帅,比其他阵营的木棍枪好康多了!

       吾即荣耀——升第三时代时选择三一修道院,将三一修道院以及修道院中的全部科技研究后,取得一场神圣胜利。麻烦是真麻烦,建议配合每日任务食用。前面的世界奇观也可以配合每日任务。

       九、黑衣大食精通

       商业科学——在第一个偏殿完成前,采集四只羊即可,采集浆果从也可以。

       选择道路——在第二时代研究偏殿中的第一个科技即可,我研究的保存知识完成的。

       支持强者——智慧宫研究“骆驼支援”科技,建议用骆驼射手搭配步弓手击杀30个敌方单位完成。

       热爱知识——智慧宫研究“保存知识”科技后,再研究30个其他科技,能研究的都研究一遍即可。

       贸易文化——智慧宫研究“香料之路”科技后,市场生产商人进行贸易,累计获得5000黄金即可。

       快速生产——建造智慧宫后建造60个建筑进入黄金时代III,之后再生产100个军事单位。玩黑衣大食当房地产大亨就完事了,人人都住大别野。

       失败气息——骆驼骑兵击杀30名敌方骑兵即可。这个任务恶心在不确定骆驼骑兵指的是马厩里的骆驼骑兵,还是全部使用骆驼的兵种。更恶心在AI压根不出几个骑兵,法国出的少,蒙古出的也少,只能盯着侦察兵杀。好在只需要击杀30个,成就1000个全靠小伙伴帮衬。

       全心全意——智慧宫研究“医疗中心”科技,建好大箭塔之后,满世界找轻型投石车挨打就完事了。3000点生命值比蒙古和德里苏丹麻烦不少。

       大帝恩赐——三个磨坊圈好3组浆果丛并积累9000食物即可。这9000食物不确定是否只能吃浆果,为了做这个成就,一口羊肉没敢吃。

       战智多星——用步兵造10个弩炮即可。

       最高荣誉——智慧宫达成黄金时代III后,取得奇观胜利。

       帝国时代4目前已经更新10257版本,新版本对各文明进行了平衡性调整,下面一起来看看《帝国时代4》10257版本各文明强度分析

       T0:蒙古,敖包不削,蒙古永远都会很强

       T1:德里 法国 罗斯,我一个最近玩德里的朋友占圣地上瘾了,7分钟开始占,三本之后武士马上石墙塔爆,友谊赛的时候打起来还是挺难受的,罗斯最近没怎么看比赛录像,现在罗斯的胜率怎么还这么高

       T2:中国 神罗 英格兰:符合预期

       下水道:大食,下个补丁快点加强吧,我都看不下去了

       顺带吐槽一下中国的王朝系统,这个版本打了打,感觉已经挺鸡肋了

       数据源aoe4world.com,现在收入了新补丁后的5000多场对局,我认为已经有一定的可信度了

       目前来看,新版本T0毋庸置疑是德里和蒙古,德里总胜率差蒙古一点,但是德里低分段胜率很低,可能拉低了德里总体的胜率,分段到了1000往上,德里的胜率就会明显提高,顺便德里上个版本末期高分段胜率好像就不低来着,这次大加强,到这个位置也算理所应当

       T1应该归属于法国罗斯英格兰,两个补丁感觉都证明了练一手法国老爷绝对不,罗斯实际上胜率没有跌的很狠,不知道是用了什么新打法,不过毕竟二本金马,控图能力还是在的?英格兰高分段胜率很低但是全分段胜率还行,姑且放到T1吧 T2就是中国神罗阿拔斯了,感觉中国火长矛削弱之后会有阵痛期(不过我1v1中国玩的比较少,感觉面对蒙古法国之类的真的能让你活到进元么),背鹿削弱对于中国和神罗也有影响,阿拔斯,就,还是那样吧

       pick率上来讲,中国罗斯蒙古pick率暴跌,德里和神罗激增,神罗提高,可能是因为封闭图,神罗能够更快的启动经济,而中国则缺少了火长矛这样一个简单有效的游戏终结手段,使得神罗胜率提高(不过我德里玩的少,不清楚德里有无抗衡神罗的能力)

       免责声明:这个数据量还不够大(5000多局,很多pick率低的民族可能也就300多场),同时版本更新对于被削弱的民族会带来阵痛期,还需要调整思路与打法(比如蒙古在1300分段的胜率暴跌可能就说明啥都不会就会手塔爆的蒙古玩家大概就在这个分段)

       总结:德里恐成版本答案,练一手蒙古法兰西永远不亏

       好了,今天关于“帝国文明外挂”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“帝国文明外挂”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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