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这是最终完美版的汉化,游戏中所有内容均已经汉化!
相对以前版本解决的问题:(相对于EASP破解的第八版)
1,自定义武将创建后退出游戏,再进入编辑武将会弹出的问题!
2,自定义武将进入游戏后,中途存盘退出后再进入,会变成赵云无法移动的问题!
3,武将功勋和护卫等级不提升的问题(这个是由ESAP提供的方法解决的,谢谢支持)
4,解决了不能保存日文,英文等设置的问题
5,解决了可能会泄露个人资料给KOEI的问题!
6,解决了第3版开始到第8版需要另外附加SaveFix.LEP文件的问题,现在大家只要拷贝一个破解文件就可
以了,这样可以避免出现更多的问题,而且不会拖慢机器速度!(注:原来的SaveFix.LEP文件可以放心
删除了)
7,解决了游戏速度不正常的原因!改进压缩方式,解决了某些机器上速度慢的问题!(肯定解决,如果
还是慢,那和补丁没关系了)
8,存盘文件名字还原成 ShinSangokumusou3.dat
如果以前大家改成:MyCrack_OF_China.dat 的话请改回来!(本来想换个存盘文件名,怕大家冲掉原来
的存盘,现在看来不大精通电脑的朋友还是很多的,就换回来算了)
游戏模式上,玩家可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式。
首先是无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中
,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。
自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。
对战模式,2人进行对战,类型有4种。
决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。
遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。
争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。
护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。
(注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。)
挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。
斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。
神速:用最快的速度打倒100人。
流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。
破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木
牛,将会得到高分。
挑战模式下的武将处于初期状态,无装备,最大连击数为6。自编辑武器不能在此使用。在武将系统方面
,像前作一样,一开始只能够挑选一种造型,但随着级别提升,可有多种造型,最终可选择6种造形。可
以编辑保存4名自己独创的武将。可选择的部位有头、胸、腕、脚、腰,配上不同的颜色。可变化多种造
型。可选择的武器一开始男女只有5种,随着等级的提升,男可选16种,女性15种。武将能力由性别和所
选武器决定。在编辑护卫部队方面,最多可编辑4支护卫部队;玩家在进行游戏时可自由选择原创护卫部
队;一开始时只能编辑男加上女一种类型,然后有男与女,南蛮男与女,黄巾军等5种选择。但每支护卫
部队只能使用一个造型,不同造型不能混在一支部队里。
在武器系统方面作了重大改进。各种古代攻城兵器悉数登场。
云梯:此乃传统攻城用具,可架在城壁上直上城楼,不用等城门打开。
架桥车:架在战壕或河上作桥梁用。
投石车:威力惊人,可破坏墙壁或直攻城内。
冲车:直攻城门。
虎战车:火烧连营,火攻大范围敌军。
木牛:孔明传世妙作,可用于运送粮草。
连弩:孔明又一杰作,真传于姜维,一次可放十支箭。
个人武器系统方面,如著名的“青龙偃月刀”“丈八蛇矛”,则可以通过获得经验值,达到一定程度,从
而进行升级。而打倒著名的将领,特殊攻击,连击可得到较多经验值。一开始时,武器能打出四连击,而
随着级别提升而达到六连击。
武器可以配备不同的宝石获得不同的能力。每一种武器只能装备上一种宝石。宝石有6种,有4个阶段,段
位越高,属性攻击越强。属性攻击在无双槽满时可以出现。在连击时也会出现,但有一定的概率。
火玉:属火属性攻击,敌人会在一定时间内受到持续伤害。
雷玉:用此攻击敌军,可连带将周围的敌军一起伤害。
斩玉:士兵若受此攻击,会有一定概率的一击必杀,对武将也会造成较大伤害。
冰玉:敌人受此攻击,会以一定的概率被冰封,动弹不得。
烈玉:敌人受此攻击,会被追加伤害,即使处于防御状态,也会减血。
毒玉:敌人受此攻击会中毒,在中毒状态时,玩家可以大大伤害敌人。
另外,为使游戏音响效果更加美伦美焕,光荣公司专门邀请人气女歌手,华纳公司的小柳由纪主唱今次的
主题曲《On The Radio》听着由纪充满动感的音乐在战场上纵横弛骋,会更加畅快淋漓吧!要想感受刀光
剑影,碧血黄沙的战场气氛,做一回“一夫当关,万夫莫开”的三国英雄,领略攻城拔寨的壮志豪情,《
真三国无双3》是决不容错过的
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《真三国无双3》PC完美中文版
:
/Soft/200804/12928.shtml 下载在网页的最下面 中文名称:真三国无双3 英文名称:KOEI Shin Sangokumusou 3 版本:中文汉化最终完美版 发行时间:2005年03月30日 制作发行:KOEI 光荣公司 地区:日本 语言:普通话 游戏介绍: 一骑当千的爽快感! 以更高品质呈现的 PC 版、终于面世! ◆ 一骑当千的爽快感,以实际行动体验三国时代 雄壮的故事背景「三国时代」,从魏国曹操、吴国孙坚到蜀国刘备,能够选择喜欢的人物或依据喜好的故事舞台设定,发展属于自己的英雄故事。 ◆ 满载!玩家角色数 42 人,充满个性的英杰将逐一面世 搭载编辑自己专属武将或护卫部队的机能,可自由做成自己原创的男女角色以爽快的进行游戏。专属武将最多可登录 4 名,可以在无双模式中在自己喜欢的势力内进行游戏。增加「跳跃聚气」「聚气连打」等新的动作,并强化 42 名人物的个性。 ◆ 充满变化的游戏剧本 50 个关卡、17 个区域,构成了充满变化的游戏剧本,使整个战场更富于变化。根据玩家的行动,本作充满了变化多端的各式故事情节。无双模式从「个人单位」变为「势力单位」。场景的选择和加上人物变更的要素,虽然在同一势力内,无双模式内的游戏内容也会随之变化。 ◆ 三国志精华:「单挑」系统搭载 在满足特定情况下,可进入「单挑」来一决胜负!享受一骑当千、充满刺激的战斗。 ◆ 新兵器、新单位的登场 「云梯」「架桥车」「投石车」「虎战车」等新的兵器会随时在战场上出现,各式各样的兵种也将陆续登场,随着这些新兵器的登场,会影响到整个游戏的攻防战况,战略性倍增。 ◆ 满载新游戏要素登满 新增护卫部队编辑功能、武器成长系统、各武将成长要素、道具收集等等。 ◆ 绘图引擎再进化 游戏3D 绘图引擎的强化,支持更高分辨率,画面上所能显示的角色更多,光影与雾化效果也更为细致,只要具备够强力的显示卡,就能得到更细致华丽的画面。
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《真·三国无双?联合作战》(SHIN?SANGOKU?MUSOU?MULTI?RAID)[更新官方繁体中文版][光盘镜像]下载地址:/topics/2732877/
中文名称:?真·三国无双?联合作战
英文名称:?SHIN?SANGOKU?MUSOU?MULTI?RAID
别名:?真·三国无双?Multi?Raid
游戏类型:?ACT?动作游戏
资源格式:?光盘镜像
版本:?[更新官方繁体中文版]
发行时间:?2009年02月26日
制作发行:?Koei地区:?日本
语言:?繁体中文,日文
游戏介绍
一、“怪物猎人式无双”:
2008年里日本地区卖得最好的PSP游戏是什么?可能很多PSP玩家们都应该知道。根据《FAMI通》的相关数据,2008年上半财年(4月1日至9月30日)PSP在日本的周间销量为1583731台,而在3月份随着《怪物猎人:携带版2nd?G》(Monster?Hunter?:?Portable?2nd?G)的发售开始,主机软件和硬件开始进入如日中天的状态。在2008年12月3日于日本东京举办的“PlayStation?Award颁奖典礼”上,以在日本地区狂卖250多万套的PSP游戏:《怪物猎人:携带版2nd?G》(以下简称:MHP2G),而荣获PS双白金大奖(截止到2008年12月)。是什么成就了《MHP2G》在日本地区的热卖呢?答案正是《MHP2G》那有趣的联机模式,这种能随时随地可以和周围的朋友一起进入猎人集会所进行组队合作模式设定,造就了现在日本的中小学里三五成群的少年聚焦在一起联机撕杀的新景致。有鉴于《MHP2G》这种模式的成功经验,善长研发无双动作的Omega?Force制作组自然也要拿出自己的看家本领,游戏从一公布起,开发商的目标就直指《MHP2G》。这次无论是借鉴也好,抄袭也好,这回PSP玩家总算有一款“怪物猎人式无双”的游戏了,再也不用看着次世代游戏《高达无双》干瞪眼了。
在PSP新作《真·三国无双:联合突袭》(Shin?Sangoku?Musou?:?Multi?Raid)中,每名武将除了自己的主武器之外,还可以带上几把副武器,根据不同情况随时选择切换,令战斗变化更加多样化。这在以往《真·三国无双》系列中,武将虽有多把武器,但一次战斗只能拿一把武器,这不得不说是一个很大的改进。此外,在攻下敌人的据点后,也可以利用取得的素材来生产装饰品等。装饰品有两大类,一种名为“武幻”,可以强化武将的动作,比如瞬间移动之类的能力。另一种名为“战玉”,可以给武将附加各种效果,例如系列中常见的属性等。另外本作还会提供下载服务,可以让玩家玩到新的任务或拿到新的道具。这样即使没有条件上网的朋友,也可以通过AD?HOC从身边玩友那里得到这些东西。(在AD?HOC模式下,所有连接的设备之间并不需要专门建立热点的网络设备,而是选择相同频道的无线设备直接相连,构成对等网络,从而实现PSP之间的近距离联机。)现在各位大概明白为什么要叫本作为“怪物猎人无双”了吧?
二、不再一骑当千?!
《真·三国无双:联合突袭》是战场动作游戏《真·三国无双》系列新作,她将承袭次世代版《真·三国无双?5》的部分角色设定,采用多人连手攻略城池与角色强化自订等崭新玩法。而以往一说到《无双》系列,必不可少的一个词就是“一骑当千”,以一敌百,以一敌千。不过本作不再以一骑当千的爽快感为卖点,而是以“制压难攻不落的武装据点”为主题,这不能不说是一大变化。玩家当然也可以独自完成这一目标,不过和战友们多人合作的话会简单得多。本作据点也比过去的要夸张得多,迎接玩家的将是集城楼、关隘、弓塔、战舰等诸多防御要素于一身的超级要塞。除了守在这里的武将和士兵,自然还有大量的机关设施。如果不讲究配合的话将会相当棘手。
三、真·无双之“赛亚人”觉醒
相较于之前《三国无双》系列作中,采用当玩家攻击敌人或是受到伤害后就会不断累积“无双量表”并让玩家能够施展出包含无双乱舞或真无双乱舞等各式各样大绝的系统设定相较于之前《真·三国无双》系列作中,采用当玩家攻击敌人或是受到伤害后就会不断累积“无双量表”并让玩家能够施展出包含无双乱舞或真无双乱舞等各式各样大绝的系统设定,在这次游戏里则改用所谓的“觉醒量表”来取代原本的“无双量表”设定,让玩家可以在“觉醒量表”全满之后使用所谓的“真无双觉醒”变身。当武将觉醒之后,不但会有如超级赛亚人一样全身发光并毛发倒立,而且就连武将能力在此时也将会获得飞跃性的提升,而且如果玩家此时使用能强化角色战斗中的动作的装备道具“武幻”的话,甚至可以施展出像是瞬间移动之类的特殊技,可以说比之前系列作在动作性上更加提升许多,这真是让人兴奋不已的设定。目前官方已陆续公布魏吴蜀各阵营的武将的觉醒姿态.
四、游戏模式详解:
另外,本次官方公布了关键新要素的多人游玩模式与道具的系统信息,包多人模式加成系统“联合突袭计量表”与“出击灵魂”,以及道具“战玉”、“武幻”、“消耗道具”、“?对战任务”和“转生系统”等等。
1.联合突袭计量表:
“联合突袭计量表”是多人模式下的加成计量表系统,会显示在敌人体力计量表下方,当多名玩家连手攻击相同敌人时就会增加。当联合突袭计量表集到全满时,就可以获得一个战利品。只有吕布等特定敌人才会出现该计量表,一般小兵或兵器不会出现。
2.出击灵魂:
“出击灵魂”是多人模式下的加成系统。当击破敌人时就会发动,发动后会释出与玩家代表色相同的出击灵魂让同一区域的其它战斗中玩家吸收,藉以增加觉醒计量表。
3.战玉:
“战玉”是使用战利品所制作的武器强化道具。每把武器最多可装备4个。当装备在武器上时即可施展属性攻击。目前已知的属性有:木、火、土、金、水,等约五种,效果如下:
※木属性:攻击轨迹变为绿色,有一定机会让敌人陷入中毒状态;
※火属性:攻击轨迹变为红色,有一定机会让敌人陷入燃烧状态;
※土属性:攻击轨迹变为紫色,有一定机会让敌人陷入沉重状态;
※金属性:攻击轨迹变为**,有一定机会让敌人陷入昏迷状态;
※水属性:攻击轨迹变为青色,有一定机会让敌人陷入冻结状态。
4、武幻:
“武幻”是使用战利品所制作的动作强化道具。最多可于两手两脚各装备1个,总计4个。装备后即可施展超级跳跃或瞬间移动之类的特殊动作,发动时会出现特效。另外,每个武将都具备各自的天性,即使不装备武幻也能施展天性所赋予的特殊动作。
5、消耗道具:
“消耗道具”是可以带上战场使用的消耗性道具,战斗中随时都可以视需求使用。使用后可带来各式各样的效果,像是恢复体力、提升能力、牵制敌人等。目前已公布的消费道具包括系列作玩家所熟悉的“肉包”,以及新增的“活力杭”与“爆裂不动石”等。
6、对战任务:
不同于合作攻略据点的合作任务,“对战任务”是让玩家彼此进行对战的多人联机专用任务。对战任务最多可让4名玩家参与,游玩时会将玩家分为2队进行对战。每个队伍都拥有各自的“队伍计量表”,当玩家被击倒时就会减少,先耗尽的一方就算落败。
7、转生系统:
游戏一开始玩家可以挑选来自4大阵营共36名武将来游玩,随着故事模式逐渐进展,可使用的武将也会增加。当玩家想要使用同阵营的不同武将时,只要通过“转生系统”就可以将目前的武器状态、所获得的道具与金钱继承到新武将身上使用。转生的次数没有限制,也可以转回原本的武将,不过武将的等级与能力无法继承,必须个别锻炼。
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好了,关于“真三国无双3手机版下载”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“真三国无双3手机版下载”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。